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よくある質問
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ゲーム関連 Edit

ヘッドショットはあるの? Edit

戦闘を行うのはロボットなので、システム的には一撃即死のヘッドショットは存在しない。
しかしこのゲームは頭部の装甲値が低く設定されている傾向があり、頭を狙う事で比較的大きなダメージを与えることができる。
また、背中で赤く光っている「コア」の部分が弱点となっており、即死級の大ダメージを与えられるほか、
装甲の隙間などから見えるフレームを攻撃することでも大ダメージを与えられる。
詳しくは装甲ページ参照。


カジュアルマッチとランクマッチで報酬に違いはあるの? Edit

ランクマッチではSTAMPが、カジュアルマッチではBITやコスチュームがもらえる傾向があります。


初心者がランクマッチに参加すると、勝率が下がる分だけ勝利ボーナスで稼げるSTAMPが結果的に減ることになる。
ゲームに慣れるまでは、積極的にカジュアルマッチを利用しよう。


2Footやフィギュアヘッズの名前は変えられるの? Edit

それぞれのカスタマイズ画面を開いた状態で、名前を選択すれば変えることができる。
変更できるのは「分隊名」・「機体名」・「フィギュアヘッズの名前」。


オプションのグラフィック設定が変更できない Edit

32bit版Windowsを利用している場合、グラフィック設定はLOWで固定となります。


重量ボーナス/安定度ボーナスって何? Edit

装甲ページ参照。


定型文チャットは編集できないの? Edit

以下の内容で固定で、変更不能。
支援や攻撃の要請、注意などはフィギュアヘッズによってセリフが変化する。


項目内容
定型文チャット1よろしくお願いします
定型文チャット2ありがとう
定型文チャット3ナイス!
定型文チャット4お疲れ様でした

ミニマップの拡大・縮小、方向切り替え Edit

試合中の拡大、縮小は「N」キー。
方向自動調整は「M」キー。

被撃破時のリスタート時間は? Edit

BOTgame参照。


フィギュアヘッズが喋りすぎ Edit

オプション設定の「サウンド設定」で喋る頻度を調整可能。
多い方が情報量が増え、見ていない場所の状況も教えてくれるので多い方がいいのだがうるさいなら仕方ない。


背後取ったのにバックスタブしないんだけど Edit

近接の攻撃判定は扇型をしているため、近すぎたり敵のコアから少しでも射線がずれているとバックスタブ判定になりません。


ちょっとこれバックスタブ中も攻撃受けるんだけど Edit

残念ながら仕様(NNR製コラボFHシモンは例外)。
周りをよく見てバックスタブするか射撃するか選択しよう。

僚機への指示「コマンドリング」が開かない Edit

キーボードの左上の方にある数字キー(Qの上の1やWの上の2)ではなく、キーボード右にあるテンキーの1や2を押していませんか?

「タレット」って破壊できるの? Edit

膨大なHP(50万以上)と超高速のオートリペア、即死級の攻撃によってまず破壊はまず不可能。
バックスタブも無効の模様。


ゲーム画面の外にマウスを移動できない Edit

「Alt」+「Tab」キーでフォーカスを他アプリケーションに移すなど。


自分の僚機がサブ武器を使ってくれない Edit

僚機に対して武器の切換指示を出してあげる必要があります。
切換指示の出し方はコマンドリングを表示しながら、自機同様の武器切替操作を行うことで切換指示を発令できます。

なおこの操作はチュートリアルで解説されておらず、操作時に効果音やFHボイスも用意されていません。

課金要素は? Edit

課金・アイテム参照。

スクリーンショットの保存場所は? Edit

アップデートで実装されました。「F9」キーで撮影できます。
保存先はインストール先を変更していない場合は

C:\Program Files (x86)\SquareEnix\Figureheads\FusionGame\Screenshots

となります。
windowsが32bitの場合は、windowsの仕様によりProgram Filesフォルダの名称にx86が付きません。

PC設定関連 Edit

対応したゲームパッドは? Edit

XInput規格とDirectInput規格の両方に対応しています。

ゲームが重い Edit

まず、動作環境の確認。FrontPageの下に記載しています。
条件を満たしていればオプション設定の「グラフィック設定」で『グラフィックのクオリティ』をLowへ。
それでも駄目なら解像度を下げましょう。例えば1920×1080であれば、1600*900や1364×768などです。


動作環境に対して明らかに重すぎる場合、オンボードGPUを使用している可能性があります。
figureheads.exeがゲーム用GPUを優先的に使用するよう、設定してください。
(NVIDIA → 「優先するグラフィックスプロセッサ」 / AMD → 「切り替え可能なグラフィック」)
またNVIDIAの場合、ドライバのバージョン375.63よりFigureheadsのプロファイルが追加されました。


またフィギュアヘッズでは、様々な他のアプリケーションのオーバーレイにより大幅にフレームレートが下がる傾向があります。
特にGhost Townでは、GeforceGTX1080でも環境により50fpsを下回り続ける場合があります。
またゲーム自体が現状では60fpsで制限される仕様となっています。

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 定型文の内容設定って出来ないんですかね? -- 2016-03-24 (木) 22:08:32
    • 現状は何故か出来ません -- 2016-03-24 (木) 22:43:46
  • ランチャー起動時に、右側が白くなっていてログインができません -- [[ (--; ]] 2016-04-07 (Thu) 15:16:37
    • IEの設定に影響される場合があるようです。そちらを確認してください。 -- 2016-04-09 (土) 12:34:46
  • コメント欄の上下に質問用掲示板へ案内する注意書きを追加。 -- 2016-04-09 (土) 12:35:35
  • 重量機にカバーアクション追加されたから修正しないといかんね。 -- 2016-04-27 (水) 00:30:03
  • 上から二つ目、ビギナーズマッチってまだありましたっけ?
    カジュアルで19以下は19以下でまとまるようにはなっていると聞いたけど。
    ビギナーズマッチという名称はなくなった…?

STAMPに関して知らないので編集は控えます。
わかる方、よろしくです。 -- 2016-05-04 (水) 13:29:26

  • 書き換えられていなかっただけだね。直しておいた。 -- 2016-05-04 (水) 19:35:36
  • FHのスキルってどうやってははずせますか? -- 2016-07-06 (水) 15:31:06
    • 既に選択されているスキルを外したい別のスキルの上に乗っけると、設定されていた枠が移動して空き枠になりますよ。例えるならユニーク、スキルA、スキルBとあった場合ユニークをスキルABに上書きしていくとユニークだけ残ります。 -- 2016-11-16 (水) 15:59:44
  • 対戦中は全く重くないのにメインメニューでショップに移ったり武器の交換とかするときのロードがやたら重いのはなんなんだ・・ -- 2016-08-03 (水) 18:32:31
  • タレットをプライベートマッチで破壊しようとミサイル8連のヤツ撃ってみて、3000ダメージが8回出たが、タレットのHPゲージ3ドットくらいしか減らない・・・・
    明らかにタレットHPって4万より多いけど・・・・・
    プラベだと何か変わるのかな? -- 2016-09-04 (日) 22:12:39
    • 質問は質問板でね?強化入って撃破鬼難しくなった。ここが古い -- 2016-09-04 (日) 22:29:46
  • 戦闘スコア3000に行くコツを教えてください -- 2017-03-27 (月) 13:01:41
    • 質問は質問用掲示板へお願いします、コツとか考えなくても取れる人は僚機操作を常に行ってます -- 2017-04-15 (土) 11:41:42
    • STを使わないこととか・・・ -- 2017-06-02 (金) 23:12:16
  • 最近ロビチャでイキがってるヤツがタレットとか雑魚だわーとか意味不明な事喋ってて笑ったわ 俺以外雑魚発言しつこすぎたから通報したが -- 2017-09-01 (金) 09:23:07
    • おう、じゃあタレット正面から撃破するんだよあくしろよ(EN並感)って話よな -- 2017-09-01 (金) 10:47:32
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