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アイノ
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フィギュアヘッズ | giw.png | ブリジット | ハインライン | ロドリック | シンディ | ソフィー | ケリー | サリオ.png | サリーナ | 千弦 | 栞音 | 崇也 | 唱子 | リリカ | 初音ミク | バルト | フェイ | エリィ | シタン | nnr.png | アイノ | クレイオ | ウーナ | リミエル | メーヴ | テセウス | ドゥクス・ティア | シモン |  zs.png | モリィ | カルディナ | レティシア | パウラ | エステラ | イグナシオ澄原 サトカ | 夜木沼 伊緒 | po.png | フリーダ | サロメ | ジェファーソン | モナ | アイリーン | 泉 野明 | オリヴィア | cartel_0.pngロザリアニルデヨランダジーターヴィオレッタ


DATA Edit

アイノ.png製造nnr.png NeoNeuRon
デザイン切符
CV橋本結
入手方法b.png 40,000 / G.png 48
実装日2015年10月02日(CBT2)
固有スキルマジェスティック (旧名リスポーン・コート)
効果リスポーン時の無敵時間が増加します。

プロフィール Edit

NeoNeuRonがその高い技術を結集したフィギュアヘッズの最高峰。
真摯な態度は、一見すると真面目で硬い印象だが、どんな状況でも冷静な判断でサポートする信頼性の高さで人気がある。
時には慎重な態度が、のんびりとしているようにもみえるが、作戦に対する判断は的確。

解説 Edit

チュートリアル終了時に選択できるフィギュアヘッズの1人。
ユニークスキルはリスポーン後の無敵時間が約3秒程度伸びる。
軽量級やアクセラレーターを積んだ僚機での攻撃や、敵に制圧をかけられているリペアポイントでの復活の際、自機HV等で襲撃をかけて撃破することができる。
ただし、敵軍タレットからの攻撃に対しては無効となっているため、リスポーン後の無敵時間を利用したコア攻撃は不可能。

コスチューム Edit

コスチューム画像を添付される場合は、こちらを参照してください。

ヘアー
リラックスウェーブ.jpgエアリーロブ.png外ハネミディアム.pngマーメードウェーブ.png[添付]
リラックスウェーブエアリーロブ外ハネミディアムマーメードウェーブ
コスチューム
[添付]コンバットウェア 上下.pngパイロットスーツ 上下.pngコンサバ 上下.png水着.png
コンバットウェアパイロットスーツコンサバ水着
トップス
スポーツウェア上.jpgコンバットウェア上.jpgパイロットスーツ上.jpg[添付][添付]
スポーツウェア 上コンバットウェア 上パイロットスーツ 上コンサバ 上水着 上
ボトムス
スポーツウェア下.jpgコンバットウェア下.jpgパイロットスーツ 下.png[添付][添付]
スポーツウェア 下コンバットウェア 下パイロットスーツ 下コンサバ 下水着 下
アクセサリーA
ミラーシェイド.jpgフェザーマスク.jpgボストンフレーム.png[添付][添付]
ミラーシェイドフェザーマスクボストンフレーム
アクセサリーB
レッドリング.jpg[添付]イヤフォン 赤.pngイヤフォン 紫.png[添付]
レッドリングゴールドリングイヤフォン 赤イヤフォン 紫
アクセサリーC
ブルーローズ.pngハートペイント.png白ひげ.pngラインペイント.png[添付]
ブルーローズハートペイント白ひげラインペイント

映像 Edit

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キャラクターボイス Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アクセラアイノはスーパースターを取ったマリオかな?僕は悪いクリボーじゃないよ許して -- 2017-01-10 (火) 23:28:14
    • つまり・・・俺たちのクリボーをアイノが踏んでくれる・・・と? -- 2017-01-11 (水) 07:11:37
      • そのマメクリボーしまえよ -- 2017-01-26 (木) 23:23:09
      • ち、ちがうクリボーが勝手に -- 2017-01-26 (木) 23:51:32
  • アクセラアイノを弱体するのは反対だがコア周りを強化するなら賛成だな。例えばコア周辺(広範囲)にいる2footは敵機リスポン時の無敵効果を無視して攻撃できるとかさ。対人に関するアクセラアイノは…スキル効果を見るからに絶対こういう戦法を意図して作られてるから下手に弱体すると存在価値無くなりかねないのでそのままでいいかと。でもコア周辺強化されてゴリ押し凸ができなくなったらアイノにアクセラつむ価値がなくなるよね。てかアクセラなんてアイノぐらいにしか需要ないよね -- 2017-01-11 (水) 01:05:41
    • ごめんアクセラの需要云々は撤回するわ。 -- 2017-01-11 (水) 01:10:52
  • アクセラアイノよりミニロケアイノの方が強くね?ブラストライフルも使えるぞ -- 2017-01-11 (水) 21:51:06
    • 運用法は?アイノの無敵時間増加は活かせるのか…?それ -- 2017-01-11 (水) 22:11:06
      • 木主ではないがミニロケSGだと怯み発生しているところにSGが刺さるから接近できれば強い。無敵時間はその接近するまでに使う感じかな。 -- 2017-01-12 (木) 01:02:18
  • 確かに最近僚機アクセラアイノで突っ込ませて来るやつ増えたけど、よほど近くないと普通に対処出来るぞ。至近で湧いたら諦めるしかないが、それ以外は単に僚機投げ捨ててるだけの行為にしかならない -- 2017-01-12 (木) 08:48:11
    • 多数vs多数ならアイノを特攻させて敵陣の背後にいくように走らせて敵が後ろ向くからそこをコアをねらう。相手が後ろ向かなくてもSGアイノが倒してくれる…と信じてる -- 2017-01-12 (木) 11:53:36
  • アクセラアイノ色々言われるが普通のSP僚機2機とかが重量ボーナス8とかでSG握って走ってきたら余裕で逝ける -- 2017-01-16 (月) 23:38:25
    • 問題は距離離してても無敵時間で寄ってきてショットガンぶっ放してくることだからね。近距離じゃアイノじゃなくてもきびしい -- 2017-01-16 (月) 23:44:29
  • アクセラもアイノも調整来るらしいけどアクセラSGの弱体化よりもアイノコア凸がしにくくなるって考えた方が良い気がする -- 2017-01-28 (土) 19:49:41
    • アイノコア凸は腹立つが、mapによってはそれが出来ない場所もあるからな。それに本体が鬱陶しいのじゃなくてあくまでSG持ちの僚機。修正するなら僚機に載せた場合でのアイノのみ対象でもいい気はする -- 2017-01-28 (土) 21:25:39
      • ENの凸を許したならまだわかるけど、アクセラと無敵合わせて突っ込んできたASが一瞬でモリモリゲージ削っていくのは正直納得いかん。 -- 2017-01-29 (日) 12:00:15
    • アクセラ新規とアイノ無敵時間調整だとさ
      ただしさほど変わらないとか言ってたぞ -- 2017-01-29 (日) 08:31:59
      • アイノの調整というよりはアクセラの調整みたいな感じかな -- 2017-01-29 (日) 09:51:42
      • ランクマがアイノアクセラのせいで滅茶苦茶だから素直にうれしい -- 2017-01-30 (月) 01:24:17
      • アイノリスポンとアクセラを同時発動出来なくなる(可能性)があるだけでそこまで変わらんと思うぞ。アクセラもザンデル一択だったのを再使用時間が短い他のに変えれば良いだけだし。 -- 2017-01-30 (月) 02:25:13
  • この子、ゲーム開始時期から、常に調整の話されてて不憫になってくる…。なんで、無敵なんていう安易なスキルにしてしまったのだろうか…。 -- 2017-01-29 (日) 15:23:45
    • シンプルなスキル程汎用性が高く使いやすい。シンディも然り。ちゃんと調整入るようだし、自分は初期からSPで使ってきてるキャラだから嬉しい限りだよ。 -- 2017-01-30 (月) 00:22:08
  • 自機アイノ久々に見たけど、無敵時間まだ切れないのって思う程度には長いね -- 2017-02-01 (水) 06:27:52
  • もしかしてアイノってリスポン直後でもバックスタブ可能? もうすぐというところで2機リスポンされてアクセラらしきモヤを見て終わったなっと思いつつEMP投げて悪あがきの殴りつけで1機目はまぐれのモツ抜き2機目もモツ抜きで助かって、あれ?生きてるってなっていた -- 2017-02-01 (水) 19:49:51
  • 最近アクセラSGアイノではなくてアクセラチェッキーノアイノ(J01装備)が増えていますね...
    近距離~遠距離全てをカバー可能だから敵わん、とりあえずはEMP投げておくしかないか -- 2017-02-10 (金) 22:48:38
    • セミスナはHG同様に僚機に持たせた場合は照準精度と連射速度が低下でも良い気はするね。安定性が低くて扱いにくい、というマイナス要素が僚機には影響しないのだし。 -- 2017-02-10 (金) 22:59:07
    • そんなカバー僚機をバカスカ食うst、上手いstは本当に未来予知でもしてんのかってくらい欲しい時に欲しい箇所へ攻撃してくれるわ -- 2017-02-11 (土) 05:29:29
      • 吶喊してきた敵僚機が射程に入る前に上からの4連で吹っ飛ぶとSTにGJしたくなるな。 -- 2017-02-12 (日) 05:57:59
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