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アクセラレーター
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解説 Edit

全兵種で装備可能な加速装置。略称としてアクセラとも呼ばれる。
使用すると一定時間、「移動速度」「旋回性能」「近接攻撃スピード」「リロード速度」「武器切り替え速度」が上昇する。
自機で使用する際は主に緊急時の退避に、僚機では2機両方に積んで一気に特攻させる際などに使用される。
なお、効果持続中はフィギュアヘッズのスキル等による移動速度上昇効果は無効化されるので、
速さを求め過ぎると逆に遅くなってしまう場合もあるので注意。


僚機に使用させる場合、「移動優先」または「コア攻撃」を出すと使用する。
戦闘時に使わせる場合は短距離だけ「移動優先」を出し、発動を確認したら「移動攻撃」に切り替えるなどして運用する。

一覧 Edit

それぞれの詳細な説明は下の「説明文」を参照。

画像名称b.png 価格効果時間再使用
可能時間
備考
giw.png[添付]TFアクセラレーター80008秒100秒加速力が他より高い
サリオ.pngSS27電制加速装置.pngSS27電制加速装置80004秒25秒
nnr.pngスプリンターES47_0.pngスプリンターES47800010秒55秒
zs.pngASヴェロシティ40.pngASヴェロシティ40800015秒80秒
 調整履歴

説明文 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 僚機のアクセラ使用は特殊設置指示のみにしてほしいな、移動優先で使ってほしくない -- 2017-05-03 (水) 01:17:15
    • 移動優先させずに、追従させればいい、投げるときだけに使うとかの運用努力があれば問題ないと思う、運用方法と努力すれば案外どうにかなるぞ? -- 2017-05-03 (水) 01:42:41
      • 現状でも運用と努力で頑張ればできるからじゃあ要らない、という結論にはならないわね。現状の仕様に追加するかたちで、特殊設置でのみ発動する操作方法も追加して、使い方の幅を増やしてくれるのには大賛成ね。 -- 2017-05-03 (水) 02:19:36
  • 緑アクセラ速度+10ASは、ロザリアENを追い抜く、いいか?並ぶんじゃない、若干の差がある程度にも感じるが、『追い抜く』んだ・・・ -- 2017-05-03 (水) 01:46:18
    • 8秒しか追い抜けないからどうでもいいっす…… -- 2017-05-03 (水) 13:24:15
      • 8秒でどんだけ機動できると思ってんだ…… -- 2017-05-08 (月) 18:59:49
      • でも再使用100秒は重いし……相手は継続的だからなぁ -- 2017-05-09 (火) 18:44:59
  • 全ての機種の効果時間を2秒多くするか、効果時間はそのままで再使用可能時間を効果時間の3倍にするか。これくらいにしてくれれば今の環境でも結構使える気がする。但し、緑の効果時間は4秒で再使用可能時間を120秒にして、加速性能を現行の限界速度を超えて体感できるほどの加速が行えるようにする。そのほうが「緊急使用を目的に」って感じがする。 -- 2017-05-28 (日) 16:15:59
    • あー、全ての機種の効果時間を2秒多くして再使用可能時間を効果時間の3倍でいいか・・・。 -- 2017-05-28 (日) 16:19:22
      • 緑は例外、上の案で。 -- 2017-05-28 (日) 16:23:01
  • 中量だけが制限を受けるって・・・今の環境なら全機種のクールタイムを短くしても良いくらいだ。 -- 2017-06-25 (日) 09:39:52
  • 緑以外のアクセラってどれも倍率おなじだったっけ? -- 2017-06-27 (火) 19:53:24
    • 黄、赤、青、緑の順で早くなる 青緑は一緒かもしれん -- 2017-06-30 (金) 09:18:14
  • 中量の倍率下方は必要あったんだろうか・・・ -- 2017-06-29 (木) 09:44:16
    • 下方は僚機だけにして自機は据え置きの方が良かった -- 2017-06-29 (木) 10:50:05
    • 修正が移動速度だけなら替わりに移動速度以外の項目を上方修正するくらいしてくれ~ -- 2017-06-29 (木) 18:55:00
    • で、中量の低下ってどのくらい下がったん? -- 2017-06-30 (金) 09:27:16
    • アクセラアイノに対する弱体調整なんだろうが、アイノ弱体させた時点でその役割は十分果たせてた。エアプ運営だからそれがわからずに追加で弱体させたってとこだろう。自機でアクセラ使ってた人はご愁傷様って所だな。こんな運営に付き合って時間無駄にするくらいなら大人しく別ゲーでも行った方が良いと思う。 -- 2017-07-01 (土) 05:07:23
    • ツインハンドガンで自機スタイリッシュもする予定だから中量は黙ってろってことよ -- 2017-07-01 (土) 06:53:55
      • ツインハンドガンのラピッドファイアは下手なSMGより凶悪だから嫌な予感しかしない -- 2017-07-01 (土) 08:08:02
      • AR並みの連射でARより高い単発火力のHGENの再来とか思ったけどHGの射程昔より延びてるから昔よりヤバイかもしれん -- 2017-07-01 (土) 08:37:49
      • まぁ、これだろうな。正直すごく怖いです -- 2017-07-01 (土) 09:45:37
      • 枝1で別ゲーのトラウマを思い出した -- 2017-07-07 (金) 01:15:59
    • 要らないというか、撃墜時にCTを引き継げばよかっただけだったんだよ。無敵と合わせて特攻させれば実質CT30秒ちょいで再度使えるぶっ壊れ装備だったのが問題なだけだった。なぜ面倒がるのか・・・ -- 2017-07-05 (水) 18:45:44
      • その修正の仕方もどうかと思うけどな。アクセラと無敵の組み合わせに関してはアイノの効果下方した時点で大した脅威ではなくなってたし。 -- 2017-07-06 (木) 02:47:42
      • 射撃あるいはアクセラ起動で無敵時間終了でいいよ。 -- 2017-07-06 (木) 05:30:27
      • それ結局第二第三のアイノが出てきたら意味ないじゃん。例えばアクセラに追加で移動速度上がるスキルのFHとか出たら=無敵中に移動可能距離の増加、でまた修正案件になる。根本的にアクセラの仕様が問題なんだから場当たり的な解決するなって話。 -- 2017-07-08 (土) 23:11:56
      • ??? それはタラれば過ぎるし、アクセラアイノがまずかったのは投げつけられると無敵に阻まれて抵抗すらできないことに問題があったわけで、別にアクセラそのものは別に…高速でキルゾーンに収められるのは脅威だったり他の面で面倒がなかったともいわないけどさ。 -- 2017-07-08 (土) 23:40:40
  • アクセラ発動したらミサイルの誘導切れたらいいのに -- 2017-07-08 (土) 13:50:38
    • むしろ熱量増えてミサイルの誘導強化しそうだけどな マルチロックを一身に受けそう -- 2017-07-08 (土) 14:23:49
      • そういえばアイノ「レーダー波照射、ロックオン(;´・ω・)」ニルデ「レーダー波です!!」とか言ってるけどBotgameの場合、ミサイルのロックオンって何に依存してるんだろう? -- 2017-07-08 (土) 15:01:46
  • 速度低下がどれだけのものかあまり話題になってないみたいだけど、どうなんだろ。アクセラ僚機は減った気がするけど -- 2017-07-15 (土) 16:06:34
    • 以前は自機で黄色アクセラ使ってたんだけど速度が目に見えてガクッと下がったから赤に変えた。 赤でも以前の黄色に比べたらおそいけどね。 緑は赤と比べて効果時間2秒マイナスのと再使用がほぼ倍が大きいから候補には入れてない。 ロケだとリロの恩恵受けてる時間2秒も差があるってでかいで。 -- 2017-07-15 (土) 17:51:54
  • 射程80内で敵がアクセラ使ったらアラートなるようにしてくれぇ -- 2017-02-23 (木) 23:43:08
    • 「敵機が高速で接近中です!警戒してください」とか言ったら燃えるな -- 2017-02-24 (金) 12:43:33
      • 燃える! -- 2017-02-24 (金) 17:12:15
      • 今更だけどボイスがデッカーを護衛せよの人で再生されてイマイチだったわ -- 2017-05-08 (月) 18:01:55
      • ミネルバ艦長はやっぱ命令口調じゃないとね -- 2017-05-09 (火) 00:04:59
      • 「インフォメーションメッセージ、2F1機レンジ3ニ確認、レンジ2ニ接近、レンジ1に侵入!」 -- 2017-06-08 (木) 23:12:17
      • 「アラームメッセージ、HP45%喪失、状況好転ノ見込ミ無シ、搭乗者ハ即時脱出セヨ、脱出…セヨ、脱…出セ…ヨォ…」 -- 2017-06-29 (木) 11:45:09
      • 僕は・・・何もしていない! -- 2017-08-31 (木) 11:55:27
  • FHの癌 -- 2017-09-19 (火) 00:48:47 New
    • 未だにアクセラ対処できないとかマジでビックリだよ -- 2017-09-19 (火) 09:25:21 New
      • 投げる側はマップの赤点に移動優先するだけで敵殺せるんだから良いよな -- 2017-09-20 (水) 01:09:48 New
      • それに全員がアクセラの対処を知ってるベテラン前提でこのゲームは進んでるんすねぇマジでビックリだよ -- 2017-09-20 (水) 01:12:17 New
      • 今の弱体されたアクセラで死ぬようならミニロケ僚機でも死んでるからアクセラどうこうではない。 -- 2017-09-20 (水) 08:37:22 New
    • アクセラを処理するコスト>>>アクセラ2機投げつけるコスト 使う側は僚機が湧くまでに位置取って投げる、やられる側は相手が召喚士かどうかの判別と敵僚機リスポンの把握とグレの温存とetcが必要 割に合わねぇ -- 2017-09-20 (水) 09:50:59 New
      • 単に不用意に動いて僚機投げの間合いに入っちゃってるだけでしょ?あれ失敗すると僚機二枚落ちで戦線薄くなるし僚機投げ以外の局面だと他兵科に比して戦力寄与度低いから抜かれやすい。それでも昔は僚機スポ時無敵の圧倒的ゴリ押しが強かったけど、今だと孤立前提でBRASかBSR砂ぐらいにしか通用しない。連携不可能で孤立戦しかできないカジュマはまぁその、がんばれ。 -- 2017-09-20 (水) 10:29:30 New
      • 僚機投げつけるだけで楽勝と言ってる人は、本当に楽勝だと思うなら自分でやってみればいい。たいていの人は、味方の足引っ張って終了だから。 -- 2017-09-20 (水) 11:37:43 New
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