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アサルトライフル
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解説 Edit

アサルトライフル.png実弾
軽量級中量級重量級
兵種アサルト(スキル有)
サポート(スキル有・ブラストタイプは装備不可)
装備枠制限メイン武器

中量級クラスが装備できる一般的なライフル。
サポートのみブラストタイプ装備不可。

ポストチャージへのダメージは、1発につき7。

デフォルトのFOV70では使い難いと思われるので拡大することをおすすめする。
拡大することで視野が広くなり、ターゲッティングスキルの視野も広くなるため狙いやすくなる。


ブラストタイプはアサルト専用。
AIMモード中にチャージゲージが増え、MAXでクラスターショットが発射される。
AIMモードを解除するとチャージゲージが0になる。
なお、チャージ速度アップなどのスキルはない。
クラスター必要弾数は、クラスターショットでの弾数消費量で、武器ごとに差異がある。
クラスターショットのポストチャージへのダメージは、1発につき70。
クラスターショットは武器射程限界に達すると爆発するので、射程外に敵がいる場合は気をつけよう。
ちなみにクラスターショットはコアブレイクの判定は非常に厳しいので背中を撃つなら非チャージで射撃した方が良い。
クラスターショットは敵機のコアには入らない為、コアブレイクを狙う場合は非チャージで射撃しよう。
3月9日のアップデート後から、クラスターショットで敵機のコアへ判定が入るようになった。コアを狙える余裕があればチャージしよう。
 


  • 有効レンジ

一覧 Edit

初期値/改造値

アサルトライフル Edit

AS.pngSP.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
junk.pngJUNKアサルト3000--30/323201100/1122115/12587250/35744/47280100
giw.pngM07GアサルトR1200014-32/341021175/1197144/16087250/35744/47320350-
giw.pngM07GアサルトAE---32/341361175/1197128/14187250/35744/47320350-
giw.pngX19アサルトSSR--450032/341061175/1197135/15087250/35744/47320320-
giw.pngレッドノーズ---32/341061175/1197135/15087250/35744/47320320販売終了
giw.pngヘビィマシンガン---45/501501100/112290/1008745/5044/47420350-
サリオ.pngT02L自動小銃70008-38/401601105/1127144/16097250/35744/47340100-
サリオ.pngT22LPA自動小銃---38/401901105/1127135/15097250/35744/47340100-
サリオ.pngT04PA自動小銃70008-38/401501105/1127144/16097250/35744/47350125-
サリオ.pngMCS-4自動小銃---38/401601105/1127144/16097250/35744/47340100フィギュアヘッズ推奨PC購入キャンペーン
nnr.pngクリーガーM19K1000012-32/341021125/1147144/16092250/35744/47350200-
nnr.pngクリーガーM29SR1000012-32/341021100/1122150/17192500/71488/95340200-
nnr.pngクリーガーM19BC1800022-32/341361125/1147128/14192250/35744/47350200ランクスLv10以上
nnr.pngザイフリート---28/301051125/1147133/14692500/71488/95370250-
nnr.pngアースムンド New---65/70210358/380124/13592555/833190/286650250光学属性
zs.pngARバリエンテ30S1200014-26/28901125/1147144/16087250/35744/47400350-
zs.pngARバリエンテ31H---26/281201125/1147128/14187250/35744/47400350-
po.pngA01エンパワード70008-22/241001100/1122167/18997250/35744/47375135-
po.pngA11エンフォーサー--450022/24801100/1122194/22599250/35744/47390165-
cartel_0.png214ヴィットーリア1000012-40/421291090/1112110/1188720/2144/47520210-

限定カラー Edit

名称元モデル
giw.pngレッドノーズM07GアサルトR
nnr.pngブロッサムバレットKクリーガーM19K

ブラストライフル Edit

AS.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数クラスター
必要弾数
攻撃力
クラスター攻撃力
リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
サリオ.pngT44集束式小銃1400017-38/4015061118/1140
2590/2700
144/16092250/35744/47350200-
サリオ.png集束式小銃 轟閃---38/4015051118/1140
2590/2700
144/16097250/35744/47350235-
nnr.pngヒルデブラント---32/3412061138/1160
2690/2800
144/16092500/71488/95350300-
zs.pngアウダーシア---28/3012051150/1172
1650/1716
144/16087250/35744/47400400クラスターショットのチャージ速度が速い
po.pngB01フォワード70008-22/2410051100/1122
2000/2088
167/18992250/35744/47375220クラスターショットのチャージ速度が速い
cartel_0.png249カゾット1000012-29/3112091138/1160
2690/2800
144/16087250/35744/47350275クラスターショットの攻撃範囲が広い
cartel_0.png02クレマツィオーネ---34/3612091138/1160
2690/2800
156/17587250/35744/47350320クラスターショットの攻撃範囲が広い
cartel_0.png260フィアンマ--130029/3116091138/1160
2690/2800
128/14187250/35744/47350275クラスターショットの攻撃範囲が広い

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サリオBRとカルテルBRとどっちがつおいかな?教えてエロい人! -- 2017-06-05 (月) 20:07:15
    • あまりチャージしないならカルテル、頻繁にチャージしていくならサリオが使いやすい。 -- 2017-06-08 (木) 21:34:53
      • ありがとう -- 2017-06-08 (木) 23:33:24
  • 重量相手するのきついし、中量相手にしてもダメージレースでキツいしで頑張って自機で使うのが辛くなってきた・・・ -- 2017-06-11 (日) 07:35:14
    • ARで重量相手は無謀だが中量以下ならきちんと頭等に当てれば十分いけるぞ。レースきついなら腕装甲硬めにするかDPS高いARに変更してみるとか。ASならグレ等で追加ダメ期待できるしSPなら基本削りを主にして僚機や仲間に止め刺してもらうのがいいかも。 -- 2017-06-11 (日) 10:09:35
    • 緑ARが対HV優秀なら良かったんだがなぁ… -- 2017-06-11 (日) 16:27:40
      • 威力とポスト攻撃力倍にして連射と弾数半分とかそのぐらいの思い切った調整してほしいよな -- 2017-06-11 (日) 21:36:26
  • M07GAE使いやすいし威力あるしつおいけどおもたいねやっぱり。これにするとサブがサリオポンプ確定になっちゃう -- 2017-06-11 (日) 20:02:45
    • 重いと感じるならエンパワードかハイエンドのザイフリートがオススメ、DPS有利だし -- 2017-06-11 (日) 21:14:27
  • SNやって思ったけどARBRはリスクに対してリターンが少ないな -- 2017-06-12 (月) 01:39:16
  • 店売りサリオBRってどう思う?これ使ってるんだけど乗り換えようかなーと思ってる。店売りのおすすめがあれば教えてほしい。 -- 2017-06-12 (月) 17:35:59
    • 店売りサリオBRはかなりハイレベルでまとまってると思う。ハイエンドBRを持っていたとしても、その重量と威力、装填数から普通に選択肢に入る。つまり僕のおすすめはサリオBRです。 -- 2017-06-12 (月) 18:11:49
      • ありがとう返信くれた人 -- 2017-06-12 (月) 18:25:11
  • NNR店売りARはほとんど話に出てこないけどどうなの?迷彩版が気になってる。 -- 2017-06-14 (水) 18:21:08
    • つエンパワードつかっとけ -- 2017-06-14 (水) 19:17:19
    • 強化も入ったし別に弱くはないし悪くない。自機SPや僚機用なら立ち回りの考え方次第で十分選択肢に入る。ただ自機ASだと素直にサリオBRでいいと思う。 特徴が無いから語ることが無いだけよ。 -- 2017-06-14 (水) 19:30:16
  • ASSPSP分隊で側面奇襲と前線押し上げの役割で主に動いてるんだけど、寮機二機のARをバリエンテにするかエンフォーサーにするかで迷ってる。火力のバリエンテと、移動速度&射程のエンフォーサーどっちがおすすめ?同じような動きしてる人、アドバイスをいただきたいm(_ _)m -- 2017-06-13 (火) 21:28:21
    • ↑誤字発見。「僚機二機」修正し方分からないため連投失礼 -- 木主? 2017-06-13 (火) 21:31:25
    • 片方は装甲固めてバリエンテ、片方は機動性重視でエンフォーサーにしてる。んで、好きあらば機動性重視の方でコア凸やら、拠点確保に走らせるなぁ。同時にコア凸させると微妙な速度があるから、後続の重装甲の方がコア凸成功させたりもするし。単純なKD戦果は、さして変わらないかと。 -- 2017-06-14 (水) 00:33:02
      • 丸一日経っての遅レス失敬。片方バリの片方エンフォか・・・機動性は揃えたほうが戦いやすいと思ってたから考えた事無かった。ちょっと試して見ます。アドバイス感謝m(_ _)m -- 木主? 2017-06-14 (水) 23:33:23
  • 光学式のARが追加されたけど、だれか当てた人いる?使用感教えて欲しい。 -- 2017-06-15 (木) 05:00:24
    • 自分も知りたい。特にコアヒット時にダメージが実弾のように増加するのかどうか。 -- 2017-06-16 (金) 00:28:46
      • 光学はコアヒットのボーナスないらしい、使った感じは連射が早いがブレが少なくて当てやすく中量はみるみる溶ける、リロードは遅いが1マガで1.5キル位いけるので1キルにリロード挟むような事が少なくていい、弾数と連射の速さから突っ込んでくる僚機怯ませやすい感じだし盾も結構解ける、悪くないけど暫く使ってみないとはっきりしない感じ? -- 2017-06-16 (金) 01:58:33
      • これって当て続けると怯むの? -- 2017-06-16 (金) 06:29:56
      • 怯むよ。手数が多いからかもしれないけど頻繁に怯んでくれる。 -- 2017-06-17 (土) 13:40:08
      • 馬鹿みたいに速い連射速度と全くブレない反動、大容量マガジンで撃ってて楽しいけどイマイチ...僚機に持たせるならザイフリートでもいいし、自分で使うならヒルデブラントあるしでちょっと扱いに困ってる -- 2017-06-23 (金) 23:43:03 New
  • エンパってどうなん?使ってみたけど弾が少なくてあまりいいかんじじゃなくて結局いつものサリオBRにもどしちゃう。 -- 2017-06-17 (土) 23:41:11
    • エンパの強みは軽さと撃ち切りの速さだからね。僚機で使うときは顔出しが短くて被弾を抑えられるけど、自機だと顔出し時間は(うっかり忘れなければ)コントロールできるから、自機エンパの強みは135の重さで重量200程度のARと同程度のDPSを出せることだね。機動性に不満がなければサリオBRのほうが対応できる場面は多いかな? -- 2017-06-18 (日) 00:44:40
  • 轟閃とヒルデブラントで悩む...轟閃の方が軽いし射程長いし弾数多いけどヒルデブラントのブレなさを味わってしまうとぐぬぬぬってなる -- 2017-06-27 (火) 02:04:55 New!
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