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アサルトライフル
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武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット || クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 || アームパンチ | パイルバンカー |


解説 Edit

アサルトライフルには通常の「アサルトライフル」と、アサルト専用の「ブラストタイプ」こと「ブラストライフル」の2種がある。
これらは武器としての性質が異なるが、分類上は全て「アサルトライフル」として扱い、スキルも「アサルトライフル」のものが適用される。

アサルトライフル Edit

アサルトライフル.png軽量級中量級重量級
兵種なしアサルト(スキル有)
サポート(スキル有)
なし
装備枠制限メイン武器

※ブラストタイプはアサルトのみ装備可能。


中量級が装備できる一般的なライフル。略称はAR(Assault Rifle)。
その連射力と射程を活かし、中遠距離の相手に連続したダメージを与えることができる。
(至近距離もいけなくはないが、ショットガンや近接武器には流石に勝てない)


一方で単発火力の低さから重量級などの装甲値が高い敵にはあまり有効ではない。


構え方の性質上、機体の首元のフレームが露出しやすくなるほか、コア周りの防護が甘い機体はコアブレイクのリスクが高まることがある。敵僚機の攻撃が腕部に当たりやすくなるのも特徴といえる。


サポートは装備できる武器が少ないため、これがメイン武器となるだろう
後述のブラストライフル以外のアサルトライフルを自機運用する場合は、特殊兵装の差はあるが自機をサポートにするのもよいだろう。
(詳細はサポートにて)


ポストチャージへのダメージは、1発につき7。
AR-DPS表


  • 有効レンジ

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
junk.pngJUNKアサルト3000--30/323201100/1122115/12587250/35744/47280100
giw.pngM07GアサルトR1200014-32/341021175/1197144/16087250/35744/47320350-
giw.pngM07GアサルトAE---32/341361175/1197128/14187250/35744/47320350-
giw.pngX19アサルトSSR--450032/341061175/1197135/15087250/35744/47320320-
giw.pngレッドノーズ---32/341061175/1197135/15087250/35744/47320320販売終了
giw.pngヘビィマシンガン---45/501501100/112290/1008745/5044/47420350-
giw.pngベルゼルガ用AR---26/281001263/1285150/17187250/35744/47280365-
サリオ.pngT02L自動小銃70008-38/401601105/1127144/16097250/35744/47340100-
サリオ.pngT04PA自動小銃70008-38/401501105/1127144/16097250/35744/47350125-
サリオ.pngT22LPA自動小銃---38/401901105/1127135/15097250/35744/47340100-
サリオ.png自動小銃 流水---38/401101105/1127124/13599250/35744/4735080-
サリオ.pngMCS-4自動小銃---38/401601105/1127144/16097250/35744/47340100フィギュアヘッズ推奨PC購入キャンペーン
nnr.pngクリーガーM19K1000012-32/341021125/1147144/16092250/35744/47350200-
nnr.pngクリーガーM29SR1000012-32/341021100/1122150/17192500/71488/95340200-
nnr.pngクリーガーM19BC1800022-32/341361125/1147128/14192250/35744/47350200ランクスLv10以上
nnr.pngザイフリート---28/301051125/1147133/14692500/71488/95370250-
nnr.pngアースムンド---65/70210358/380124/13592555/833190/286650250光学属性
zs.pngARバリエンテ30S1200014-26/28901125/1147144/16087250/35744/47400350-
zs.pngARバリエンテ31H---26/281201125/1147128/14187250/35744/47400350-
zs.pngハンド・リニアガン New---28/30901125/1147133/14687250/35744/47415375-
zs.pngリニアガン New---26/28901140/1162144/16087250/35763/71400-(ダグラム腕装甲)
zs.pngコーチマ用リニアガン New---26/28901140/1162144/16087250/35763/71400-(コーチマSpl腕装甲)
po.pngA01エンパワード70008-22/241001100/1122167/18997250/35744/47375135-
po.pngA11エンフォーサー--450022/24801100/1122194/22599250/35744/47390165-
cartel_0.png214ヴィットーリア1000012-40/421291090/1112110/1188720/2144/47520210-
shikishima.pngSK31自動小銃---35/371201110/1132133/14692250/35763/71360150-

限定カラー Edit

名称元モデル
giw.pngレッドノーズM07GアサルトR
nnr.pngブロッサムバレットKクリーガーM19K

ブラストライフル Edit

アサルト専用の特殊なアサルトライフルで、説明に「ブラストタイプ」と表記されているもの。略称はBR(Blast Rifle)。
通常のアサルトライフルの機能に加え、エイムモード中に照準下のゲージが増え、MAXで複数発の弾丸を一斉発射する「クラスターショット(CS)」が可能になる。
イメージは近いがチャージショットではない。
高威力のクラスターショットにより、通常のアサルトライフルの天敵だった重装甲の敵にもダメージを与えることが可能だが、
「クラスター必要弾数」に応じた弾数を一気に消費するため弾切れを起こしやすい。
通常のアサルトライフルとしての運用もできることも覚えておきたい。


クラスターショットのダメージは直撃の場合「(CS攻撃力-敵装甲値)×(武器ごとの倍率)=ダメージ」という計算になっている。
また、ゲーム内等での範囲攻撃力の表記は装甲値600に対する直撃ダメージである。(例として、T44集束式小銃(グレード10)の範囲攻撃力は「(1140-600)×(5)=2700」といった具合)
なお、殆どのBRのCS攻撃力は通常攻撃力と同じ値となっている。(現在はバサラのみ通常:1140/CS:1220と別個に設定されている)


クラスターショットは射程限界に達すると小さく爆発する。
また、チャージ速度はスキル等でも上昇させることはできず、エイムモードを解除するとチャージは0に戻ってしまう。
クラスターショットのポストチャージへのダメージは、1発につき70。


ちなみにクラスターショットはコアブレイクの判定は非常に厳しいので背中を撃つなら非チャージで射撃した方が良い。
クラスターショットは敵機のコアには入らない為、コアブレイクを狙う場合は非チャージで射撃しよう。
3月9日のアップデート後から、クラスターショットで敵機のコアへ判定が入るようになった。コアを狙える余裕があればチャージしよう。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数クラスター
必要弾数
攻撃力
範囲攻撃力
リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
サリオ.pngT44集束式小銃1400017-38/4015061118/1140
2590/2700
144/16092250/35744/47350200-
サリオ.png集束式小銃 轟閃--450038/4015051118/1140
2590/2700
144/16097250/35744/47350235-
nnr.pngヒルデブラント---32/3412061138/1160
2690/2800
144/16092500/71488/95350300-
zs.pngアウダーシア---28/3012051150/1172
1650/1716
144/16087250/35744/47400400CSのチャージが速い
po.pngB01フォワード70008-22/2410051100/1122
2000/2088
167/18992250/35744/47375220CSのチャージが速い
po.pngA50パニッシャー New---22/248051100/1122
2000/2088
194/22597250/35744/47390275CSのチャージが速い
cartel_0.png249カゾット1000012-29/3112091138/1160
2690/2800
144/16087250/35744/47350275CSの攻撃範囲が広い
cartel_0.png260フィアンマ--130029/3116091138/1160
2690/2800
128/14187250/35744/47350275CSの攻撃範囲が広い
cartel_0.png02クレマツィオーネ--450034/3612091138/1160
2690/2800
156/17587250/35744/47350320CSの攻撃範囲が広い
shikishima.pngバサラ---30/3212051118/1140
2990/3100
144/160102250/35744/47375350CSのチャージが遅く、攻撃範囲が非常に狭い

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 参考までに聞きたいんだがARBRのサブって何が良いんだろうか。セオリー通りに行くとミサイルが適切なんだろうけど近距離の対応力としてショットガンも捨てがたい -- 2017-10-02 (月) 12:17:24
    • 上の長文コメの者だけど私はSG。アウダー担いでるのもあるけどサリオBRにしてもなんやかんやで前線すれば接近戦多くなるからSGには変わりないよ。ミサを持つとどうしてもボナ低くなるしそもそも最近のHVはホミサ持ち多いから任せればいい。自分分隊で重量相手に正面は確かにきついけど足生かせば不意ついてGIWでおk。裏に味方が控えてれば嫌がらせCS打つだけでも十分だし僚機を処理しきれば次は押し込みにも移れるからね。ASで足を捨てるなら奇襲等で崩すことはまるっと捨てて味方の援護型にならざる得ないから、援護特化でいいならミサでいいとは思う -- 2017-10-02 (月) 13:38:03
      • 回答ありがとうございます。なるほど、確かに接近戦は多くなりがちですね。近接択としてショットガン持ちで試してみますね。改めて、丁寧にありがとうございました -- 2017-10-03 (火) 21:17:25
  • 新9連でクソデブぶっ殺し易くなったな。本当は双龍並みに威力欲しいけど。後はARBRの威力上げてくれればいい -- 2017-10-02 (月) 22:41:05
    • HS狙えない人?重量相手でも一粒300後半くらいはいるから下手でない限り火力不足はありえないよ?? -- 2017-10-03 (火) 00:18:49
      • 火力不足はありえないよ(キリッ)なんで対HVきついって米だらけなのかわからんのだね。まぁ、HV乗りが何と言おうがシングルミサの火力インフレは止まらないし、AR救済も来ると思うがね。 -- 2017-10-03 (火) 12:11:32
      • ↑需要無し扱いなシングルミサの火力向上もAR救済も歓迎だがそれはそれとして、HVと正面決戦したいが為に火力強化を叫ぶアレな奴が連投してるここの米なんて何の参考にもならないけどな -- 2017-10-03 (火) 12:53:08
      • またCS連続HSマンかよ、極論しか言わないんだな。POSGの人と同一人物か? -- 2017-10-03 (火) 16:18:12
      • HSとかCSとか火力不足以前にAR・BR・SGなんかの一発当たりの威力が軽い武器でHVに無策特攻するなよと何度言えば -- 2017-10-03 (火) 16:33:53
      • 葉1・3は自分が下手だと自白する根性すごいと思いました、まる。そもそもの戦い方が下手なんだろうなぁ。HSでもCSでなくても今はスポーツ装甲ばっかなんだから普通にARで削れる。正面だとそれ以上にこっちが溶けるのが早いだけでそれは中量対重量なんだから当たり前。攻め方や立ち回り考えなよ -- 2017-10-05 (木) 16:22:45
    • そもそもなんだがHV自体が戦場でそんなに溢れてるか?多くても自機で3機ぐらいでマップによってはSTが怖いから普通にSNやASが2機ずつが普通では。僚機HVにしてもリーダースキル無しと移動射撃の精度の悪さや速度の確保で分隊に見当たらない事の方が多い。ちょっと気になるんだけどガトリング弱体化を謳ってる人の環境はPCなの?PS4なの? -- 2017-10-03 (火) 16:41:09
      • 3機居たら十分多いだろ、最低でも敵味方に2機ずつは居るだろ、たぶんどちらかのチームに3機は居る。敵味方合計10機中半分はHV。ASは1か2機ずつくらい大半はロケASだろうけど後はSN、EN、ST。あと環境はPCだ射撃武器はパッドエイム勢には使いにくいのかな? -- 2017-10-03 (火) 20:14:05
      • ↑ 横からすまないが…「『多くても』3機程度」だから溢れてるってのは大袈裟じゃないのかっていう枝主の話に「3機居たら十分多い」とか頭悪過ぎでしょ君… そもそも「自機スナ、EN、SPは戦線押し上げ能力低いから居るだけで地雷」なんて声すらある肩身の狭い現状でヘイト受けず組んで前線張るのはHVかASか2つに1つなんだぞ。そんな現状で「多くて」3機程度のHVで文句言うのは御門違いもいいところだわ -- 2017-10-03 (火) 20:45:15
      • まぁ、5分隊全員ASSPSP時代に比べれば、バリエーションは増えて賑やかにはなった気がするw -- 2017-10-03 (火) 23:44:43
      • ランクやってたけどc体は軽量と中量多いけどbになったらHV多かったで -- 2017-10-04 (水) 03:22:55
      • 多い少ないとかいうのは基準が無いから10人全員自機HVとかASでも無い限り「ソースは俺」止まりでなんの説得力も無い。というかAS至上主義者連合は多少の前後はあるにしてもどれぐらいが適正な人数割合だと考えてるの? -- 2017-10-04 (水) 09:22:00
      • そもHVが選択される理由ってSPもSNも爆発物無しでHV対策が弱いのと、ミサイルが対策しやすい&ロケグレは射程短いで中距離以遠でHVに対して脅威を与えられるのが遮蔽物越しのキャノンだけってのが問題な気もする。ということで爆熱属性としてHESH撃てて射程が70ぐらいのハンドガン枠の装備作ろう? -- 2017-10-04 (水) 09:27:39
      • ランクマは確実性のあるBRのがいいよ。あとBとAの壁付近じゃむしろ自機HVこそいるものの僚機HVは消えうせかけてるからなおのこと処理速度でBRに軍配があがる -- 2017-10-04 (水) 16:20:17
      • 多くて3機の前提なに鵜呑みにしてるの馬鹿なのか?実際3機居る戦場が普通に有るのだから多いだろ阿呆か?エアプは黙ってろ -- 2017-10-05 (木) 15:21:33
      • ↑自機HV三機とかむしろ勝ち試合確定なんだよな。まあこっちも同数HVならそのHVと残り二人の力量次第。基本的に自機HVが2を超えると機動力の面で普通は勝てる。位置的有利を終始こちらが握れるからな。ん?ARだから撃ち勝てないって?グレで一撃・一撃でなくとも残るのはミリだからあっさりARで削りきれるんやで練習しなさいな -- 2017-10-05 (木) 16:17:59
    • もしかしてHV多すぎって人はクロスマッチの時間帯にプレイしてるのかも…PS4だとオートエイムが逆に狙いにくくなったり、僚機操作のカバー指示が難しくてHVが増える傾向らしいから -- 2017-10-04 (水) 01:19:25
  • 新7連9連出たし、「対HVキツいからAR強化しろ案」について論じる必要は無くなったな。ASの全戦闘力をARが担うわけでもあるまいし。 -- 2017-10-04 (水) 12:32:17
    • そもそもこないだの連射上方修正で十分になったからね?喚いている人が下手なだけでランクマだとB2~A5で悪いがそこならBR担いでる人のが増えるから。上に書いてある通り、上のレートだとロケランじゃ圧倒的処理速度不足。ちなコラボ武器だからクランマ・大会では使えないからその指摘は的外れだと言っておく -- 2017-10-04 (水) 16:17:31
      • そもそもAR弱く無いは俺も同意見だが、ビギナー層が「AR弱いHVキツい」の一点張りで、この米欄がチラ裏レベルの愚痴ばかりでいい加減ウザいから「新7連9連」を出して話題を締めようとしただけだが。そして、そんなビギナー層がクランマ、大会に出るわけがないからこれでいいんだよ。俺はBRで十分だから7連9連使ってないが。 -- 2017-10-04 (水) 21:21:28
  • ここで言うことじゃないけどガトリングは僚機処理能力が高過ぎるのが問題だと思う。攻撃対象がカバー僚機と仮定した場合、自機HVはエイムの問題で多少時間かかるけどカバー僚機HVは中量以下なら数秒足らずで撃破とっていくからそれもガト弱体化或いはAR強化の声が上がる要因なんじゃないかな -- 2017-10-05 (木) 13:15:12
  • ふとね、ARでHVに勝とうとするなんて頭おかしい!みたいなコメントあるけど、むしろAR使いでサシで小細工無しの正面切っての撃ち合いでHVに勝ちたいから「ARもっと強くしろ!」って言ってる人いるのだろうか?中量AR使うならガトHV運用する方が楽且つ万能(というか中量AR機の強みが薄い?)、搦め手でやるにしても手間に比べて利が少ない(かリスクが大きい)から、ってとこだと思ってるのだが…ほんとにサシで勝ちたい人も案外多い感じ? -- 2017-09-29 (金) 22:40:49
    • どこをどう見たらタイマンで勝ちたい人が居るように見えるのか?ARの原状回復を望んでるだけだよ。あと君文章書くの下手すぎるよ(読みにくい) -- 2017-09-30 (土) 00:24:22
      • どこをどう見てもタイマンで勝ちたい人が居るように「見えない」のにAR強化(あるいは相対的な強化)にやたら反対的な意見を見かけたので書いたのだ。あと僕は物書きじゃないのでご容赦を。 -- 2017-10-01 (日) 15:30:04
      • ガトの射程を短くしろ、ってのはタイマンで正面から一方的に撃って勝ちたいってことだよ。 -- 2017-10-02 (月) 01:15:41
      • 木のどこにもない射程の話してるとは恐れ入った -- 2017-10-02 (月) 23:31:05
      • 上の木を前提とした木でしょここ -- 2017-10-03 (火) 01:15:44
      • ↑2~ おまえたちは上の木にあるコメント群も読めないのか、はたまた読んでも理解出来ないのか…(困惑)HVに簡単に溶かされるからガトの射程を下げろだARの威力を上げろだのとASの※欄で対HV考えながらそれを言うのはASで撃ち勝ちたいから以外に無いだろ 発言の意味を考えろ、意味を 「想像力が足りないよ」 -- 2017-10-03 (火) 11:07:57
      • もっと個人が特定される別の場所で疑問を感じたので、じゃあここでも意見を聞いてみようか、っていう別の木です。もちろん上の木に後押しされたところはあるけど、なんならわざわざ分けた意味を想像していただけるとありがたいです。上の木を見たって不満がある人しか喋らんだろうから、実際に不満の割合が多いのか、多くは無いが声高なのかもわからない。だから他のプレイヤーさん視点で(現実なりSNSなりゲーム中チャットなりで)「不満を持ってそうな人」をどれくらい見かけてるのかなって。まあ知り合いのプレイヤーがたくさんいないとしょうがないんだけどね。 -- 木主? 2017-10-04 (水) 19:59:40
    • ↑戯言レベルの屁理屈こねて自己弁解する暇があるならこれまでのコメント全部読み返してその意味を1つ1つ考えるといい。別の木郡でさんざん撃ち勝ちたいが為のコメント(↑2参照)がされてるのにその意味すら考えず『どこをどう見てもタイマンで勝ちたい人が居るように「見えない」』なんて言う時点で白痴と同じと普通は気付く -- 2017-10-05 (木) 14:27:36
      • 相手しちゃダメだよ。速度差なり有利不利考えれずに正面から突っ込んで負けてるだろう故喚いてる人の戯れ言なんて正論で返しても無駄無駄。現状のARがダメって言うような時点でたかが知れてるじゃない。 -- 2017-10-05 (木) 14:52:09
    • 自機でAR使う事が殆どでリーダースキルも特殊装備やFHのユニークで代わりになるような自機SPにメリットが薄いってなら同意したいけど、そのためにHV弱くしろを何度も言われると個人的な私怨を疑うかな。 -- 2017-09-30 (土) 02:32:12
    • 実のとこAR・BRの火力で不足と感じることってあんまないかな。接近戦で瞬間火力が必要ならショットガン使えばいいし、対HVは特殊と立ち回りでどうにかなるし(倒すまでは無理だけど前に出させないなら十分)、SPに求めるのはキット置く能力と制圧力が優先だから直接戦闘力が低いのは許容範囲だし、そもそもAR以外にロケランという選択肢があるから強すぎても困る。中距離で確実に削れて弾持ちが良いのが大事だ。 -- 2017-10-05 (木) 10:43:31
      • つまり近づかないと対HVは詰みというわけだね? -- 2017-10-10 (火) 04:30:38
      • ↑近づかなくても対HVに詰んでなかったら実弾に強く火力を重視した筈のHeavyなAssaultは一体どうすりゃいいんすかねぇ…? -- 2017-10-10 (火) 05:23:41
      • ↑↑正面からまともに撃ち合ったら勝てないからHVは卑怯、射線が通ってないところから一方的に砲撃できるSTは卑怯、遠距離から一方的に狙撃してくるSNは卑怯、追い付けない速度で走り回るENは卑怯。 -- 2017-10-10 (火) 11:59:45
  • 現状、十二分にバランスとれてるだろうに・・・ -- 2017-10-11 (水) 13:52:08
    • むしろ自機の生存を最優先で組むと、全般的に防御力がそこそこで足が速くグレが積めてショットガンも持てて制度と射程に優れてるから遠めの間合いでも戦闘できるAR・BRメインのASってかなり強いカテゴリ。自機HV以外全部対応できるし -- 2017-10-11 (水) 14:52:17
      • どこがだよwグレが届かない距離じゃHV相手になんの役にも立たなくて、防御も軽量に比べればというだけで+6維持しながらでは軽いカス火力のAR・BR・SGしか装備不可能。防御上げようとノーマル多用すると足回りと両立不可。頼みのグレもSPありきで自己完結していないし、キット補充は定点戦闘にはめっぽう強いが戦線が動くと一気に弱くなる。HVなんか自機HV込みで全部対応できんだぞ? -- 2017-10-12 (木) 07:02:44
      • ↑下手なの自白しなくていいよ。アウダーとサリポンでボナ8だし連射力ゆえにゴリゴリHVも削れる。第一そういう思考の人のHVは弱いことこの上ない。うまいHV乗りはこぞって怖い相手と言えばASと答えてるの知らないのかよ…。というかグレ届かない距離ならガトも大して痛くねー距離だよ -- 2017-10-12 (木) 08:26:16
      • ↑2自己完結ってたぶんオトリペ搭載HVのこと言ってるんだろうと思うけど旋回死んでて接近戦不可能だし足遅くてロケグレキャノンの的だし瞬間火力低いから同種対決で死ぬただの地雷構成だからなソレ。火力も↑1の構成で十分だし生存重視なら轟閃にして弾持ちと速度優先してもいい。そもそも射程の長さがウリなんだからのこのこ戦線移動についてかないで移動後の戦線を維持できるように裏見たりキット置いたり僚機投げて援護射撃すりゃいいのにグレなくて死ぬとか周り見ないで敵に近づきすぎてるってだけじゃない。BRの強みを全く生かせないでAR・BR弱いとか言われても困るわ -- 2017-10-12 (木) 09:01:52
      • ASで速度+6ってどんだけ重装備なんだよ… -- 2017-10-12 (木) 13:14:17
      • ASで+6はサラマンとコンバット、300ロケとデッドリーとかじゃろ、まあここARのページだけど -- 2017-10-12 (木) 14:04:58
      • ↑↑↑↑アウダーでHV相手にガリガリ削れるってエアプ白状乙w -- 2017-10-13 (金) 00:17:22
      • アウダーシアのマガジン火力とミニロケを乗せたDPSを知ってたらこんな事書けないよな…というかサリポンをカス火力って真顔になるから止めて。 -- 2017-10-13 (金) 02:56:56
      • アウダーシアとサリポン担いで防御そこそこのボーナス8とかもしかして俺のやってるゲームと違う? -- 2017-10-13 (金) 06:01:44
      • ↑7 HVが弱点の爆熱のロケグレミサ持ってるの多いAS怖いのって当たり前だと思うんだが?上手い下手関係無いだろどこの自称上手い奴コメントだよ。しかもグレ届かない距離でガトが大して痛くないって中量ってどんなアセンしてんだ。君は全くゲームやってないだろ話にならんわ。完全にエアプ -- 2017-10-13 (金) 07:23:02
      • うわ、すごいな本当に。グレの飛距離以上になると基本的に壁が一枚は存在するしそもそもガトの精度じゃバラけがひどい。回避行動しっかりできるなら紙装甲でも余裕で逃げれる。え、なに?まさか逃げずに正面からデスしにいってるんです? -- 2017-10-13 (金) 08:11:39
      • 最近にHVでスポーツ装甲じゃない奴なんてほぼ皆無だから、その中でも固いメナスで計算する。胴撃ち210ダメHS撃ち380ダメ。アウダーは1マガジン30発だから×30すると前者は6300の後者は11400ダメ。連射力的に確実に5秒以内でこれがたたき込めるわけだからそりゃ真正面から突っ込む阿呆でなく横からうまく突いたりできる人からすれば削れるにきまってる。んでサリポン。威力うんぬん言うやつは第一に使い方がもはやダメダメ。そもそも肉薄されてしまった時やグレやBR等で残ったミリを食べる時に使用するためにあるのがSGで、サリポンで足らないのがまずおかしい。とすれば追い打ちも逃げるもボナが高くなるサリポンはまさにうってつけ。ちなみにイェーガーフルセットにアウダーサリポンにすれば軽量板コスト2を2つ、またはコスト1を5つでボナ8達成できる。ちゃんと歩き撃ちできれば装甲は十分になるし、しゃがみ歩き撃ちできるなら精度もヒルデに迫るよ。板がないってなら堀にいくか頭と足を軽くすればおk -- 2017-10-13 (金) 08:26:28
      • エアプ連呼してる人はグレを狙いすぎてARの射程を殺してない?HVに乗ってて怖いのはARの連射に混ざってアラートも無く視認も困難なミニロケだよ。 -- 2017-10-13 (金) 11:13:12
      • 対重量へのDPSを考えると弱いなんて決して言えないし、そもそもあーだこーだ言うなら重量乗ってくればいい話。なのにここで文句垂れ流してるってことは重量でいいように狩られまくってる上に、だからと言ってロケランを使いこなせるわけでもないからAR・BRに落ち着くしかないって人ってことになるんだよね。そういう人の意見はエアプとは呼べないから呼ばない。単純に下手と呼ぶよ -- 2017-10-13 (金) 13:33:18
      • ↑↑↑ HVはカルテル除いて威力連射共に最低のサリオガトですら君の言う軽量板5つも付けた防御そこそこ()のイェーガー倒すのに胴撃ち2.5秒で済むんだが?しかも射程もこっちのが上だなw5秒も被弾許すような雑魚相手に6割しか削れない上にリロード入る武器が重量ゴリゴリ削れる?しゃがみ歩き撃ちすれば命中安定半分以下のアウダーシアがヒルデに迫るってw。おまけにAR・BRの威力について話してたのに唐突にミニロケ併用のDPSでドヤってるのは何なん。、それは【ミニロケ】が強いだけだろ。サリオポンプも同じだわ瀕死相手のトドメ用にしか使えないって自白してんじゃねーか。木を自己否定する枝葉大量に生やしてるし頭大丈夫か?一回医者に診てもらえよ -- 2017-10-13 (金) 19:59:43
      • 枝の時点で自機HV以外には万能だよねって話題なのに何で対HVで役に立たないって言いだして草生やしてるんだろ…あとBR使っててミニロケ装備してないのは考えにくいかな、遠距離へ飛ばす時に頭を上げて射線を逸らすからグレとは相性悪いでしょ。ここ最近の木でAR弱い、HV強すぎ、ガトリング弱体化の意見を見かけるけど同じ人ならちょっと冷静に言葉を選んで欲しいな。 -- 2017-10-13 (金) 21:34:33
      • 肉入りのASを青ガトの最大射程で2.5秒で済むとか言ってる時点で心配になるんだが、ああvEの話かな -- 2017-10-13 (金) 22:10:47
      • まぁ~た自分の都合の良い【肉入りに最大射程】とか後出し設定持ち出してきやがったかwやっぱ病院言って来い、真面目な話 -- 2017-10-14 (土) 09:36:07
      • 枝の時点で「むしろ自機の生存を最優先で組むと」とありASは自機が前提の話では?それに対する最初の葉で「自機HV込みで」と言っていますのでこれ以降は自機ASと自機HVで話が進んでます。また、アウダーシアに対して「威力連射共に最低のサリオガト」かつ「射程もこっちのが上」の条件を満たすガトリングはT04C分隊支援火器と分隊支援火器 激流ですが射程の差は5なのでガトリングが有利な条件は最大射程で撃つしかないのでは?個人的にはガトリングの性能もARの性能もこの程度では、と思っていますが相手の人格を否定するような罵倒が続いていますのでここ最近のツリーの削除を提案しています。 -- 2017-10-14 (土) 12:14:14
      • 【サリオガトの射程もこっち上だなw】は、某曰くHVゴリゴリ削れるらしいアウダーシア様に死体蹴りのおまけプレゼントしてやっただけだぞ?いちいち言わんとこんな事も理解できないのか。しかも削除提案と来たか。それもそうだな。読み返せば支離滅裂に自己矛盾、フカシや都合の良い設定ありきコメ連発。おまけに最初に暴言吐いてると来たら消したくて堪らないのも分かるよw -- 2017-10-14 (土) 13:18:18
      • もう黙ったほうがいいよ?大体ちゃんとDPS出して考えてる人と汚い言葉使ってる人じゃはなから勝負ついてるし。そもそも5秒で倒しきれるDPSを削れないとか頭おかしいわ。ロケランとかリロード含めたら圧倒的にDPS負けしてるってのにね -- 2017-10-14 (土) 13:40:45
      • 横から失礼俺HV乗りだが、うまいHV乗りはこぞって怖い相手と言えばASと答えてるって言ってる時点でエアプか下手だな。HV乗ってて一番嫌なのは自分と同じだけの火力と耐久を持つHVだからな。相手に上手いHVいないなら独壇場、戦場は只の狩場と化す -- 2017-10-16 (月) 08:27:01 New
      • ↑まあAR・BRはそんなこと思って慢心してるHVほど食いやすい相手はいないんだけどね。そこでも慎重に動くHVは面倒だけどさ。あとロケ担いでるとHV多い試合は餌が歩いてるようにしか見えなくなるよ。いくら上手かろうが関係なく焼き殺せる -- 2017-10-18 (水) 23:23:50 New
    • まぁ中量はもう強化いいだろENとかを対重量路線で強化したり重量級キラーの数を増やしていけばいい爆熱が少なすぎなんだよ -- 2017-10-12 (木) 09:48:52
  • ARの強化したいなら軽量化が一番かな -- 2017-10-10 (火) 08:13:48
    • 同感。でもここの※欄には火力強化してガトデブ倒させろと叫ぶ謎の勢力がww -- 2017-10-10 (火) 17:13:58
      • 君一人で暴れすぎだろ、AR強化を望む人はガトをタイマンで倒したい人ってレッテル貼りして -- 2017-10-12 (木) 01:46:51
      • 久々に酷いブーメランを見た。自分の気に入らないコメントは全部同一人物か -- 2017-10-12 (木) 11:06:24
      • 頭悪いレッテル貼りマンが一人以上いるのか、、、もうオシマイだな -- 2017-10-12 (木) 12:18:56
      • ↑満足派と不満派で決定的に違うのはAIM力だと思う。上手い人の動画見てみ?AR超強えってなるから。 -- 2017-10-12 (木) 12:58:50
      • 自分が理解出来ない事をレッテル張りと連呼する池沼が居るがこいつ上の木の白痴君かね -- 2017-10-12 (木) 13:33:12
      • 「頭悪いレッテル張りマン」で腹筋トレーニングが捗る -- 2017-10-12 (木) 23:18:23
    • 火力なんかいいんだ。ガトの射程が長すぎるんだ。 -- 2017-10-10 (火) 17:33:58
      • ガトの射程が長いのはロケラン無双の名残だから、いっそロケラン削除してくれたら射程思いきって30〜40ぐらいまで下げてもいいと思う。そしたらHVを攻めに起用できなくなって待ちガイルHVになるけど、偵察しっかりしてればARでも一方的にボコれるで。ただこの方法だと必然的にミサイルへの依存度が上がって双龍とか優秀なミサイル系列持ってない人は死滅しそうだけど。 -- 2017-10-10 (火) 18:00:30
      • ↑さすがに下手するとサブマシンガンにすら劣る射程はメイン武器としてちょっと…ARも一緒に射程50ぐらいまで落ちてくるならいいけど -- 2017-10-10 (火) 18:13:21
      • ガトはレート高いから威力はARBR並みでいい。射程はSMG位で。耐久高いのに火力あるのはおかしい。壁役として調整するのがいい。ARはクラスター無い分射程と精度向上でいい塩梅になる -- 2017-10-10 (火) 19:03:20
      • 実に残念だけど本来は「足回りが悪いから硬く(対実弾及び装甲配置)て火力(DPS)がある」が正解なんだ。軽量級は「足回りが良いから脆く(同)て火力(DPS)がない」けど、足回りだけで仕事が出来ないから長射程のSRだとか対コア攻撃のレールガンみたいなのがある。 -- 2017-10-10 (火) 19:24:28
      • ボルト砂の為に、射程を下げてあげて。ホミサもARも下がると嬉しいわ。ボルト砂息してないの。助けて -- s? 2017-10-11 (水) 01:25:12
      • そもそもグレネードやミサイルやキャノンやミニロケやサラマン持ってくれば硬くは感じないし… -- 2017-10-11 (水) 09:08:24
    • 軽量化も良いけど安定や命中上げる方向も悪くないと思う。 -- 2017-10-10 (火) 17:40:37
      • それより装填数全体的に増やしてほしいなー安定や命中はFHスキルで出してくれたほうがいいな -- 2017-10-10 (火) 19:25:18
      • FHスキルで安定や命中上がるの来たら、それガトHVやセミSNに積まれたら益々ARこまるんじゃね? -- 2017-10-10 (火) 19:29:02
    • まぁ弾数制限あるARより弾数制限のないガトが威力高いってのも問題だわな、これ5メートルサイズのロボットの武器だぜ威力は同程度でも良かろうよ -- 2017-10-12 (木) 14:08:26
      • 弾の制限なんてリーダースキル来てから合ってないようなもの。そもそもどのみちグレの為にキット持っていって小まめに補給するからリーダースキル来る前から困ることなかったやろ -- 2017-10-12 (木) 15:32:23
      • そこじゃない。マガジン換算ヒート1000で50発!なのにAR・BRより1発の威力も連射も上ってのがいけないんだわ -- 2017-10-13 (金) 00:49:17
      • ARのページでする話じゃないが弾数増加のリーダースキルとおいうことはASだからな 中量機は今でこそ光学が弱点だけども重量機は爆熱という弱点で簡単につぶせるし図体デカくて機動力低いから実弾に硬いだけじゃちょっと硬い棺桶なんよ 中量機はチラ撃ちがしやすいからHVの火力ぐらい堪忍してくれ -- 2017-10-13 (金) 02:57:57
      • ↑↑いやガトリングガンなんだからARと違うの当たり前でしょ…兵種、重量、射程、安定と違うのに威力と連射が上なのをおかしいと言われてもちょっと理解できないわ。流石にここまでくるとARとガトリングで戦って同等にってのは冗談か荒らしにしか聞こえなくなってくるぞ。 -- 2017-10-13 (金) 03:28:07
      • 自動小銃に威力と連射力が負ける機関銃ってなんだよ。連射力も威力もあるからガトリング砲だろうに -- 2017-10-13 (金) 03:31:34
      • 爆熱という弱点で簡単につぶせるし←ロケグレは相当接近しないと駄目。遠距離はアラートで簡単に回避されるミサイルだけ。簡単に潰せる・・・・・・・・? -- 2017-10-13 (金) 06:08:59
      • ↑2拳銃より弱いミサイルや、棍棒より弱いレールガンがあるフィクションのゲームで何言っちゃってるの -- 2017-10-13 (金) 06:16:17
      • 5mサイズの機体が扱うロケランなんか食らったら跡形もなく吹っ飛ぶ話…する? -- 2017-10-13 (金) 08:13:17
      • まああれだ。何の変哲も無いコンテナにアンヘルを全てぶち込んでもびくともしないんだけどな。 -- 2017-10-13 (金) 08:37:25
      • そもそもHVが強い必要があるのだろうか?アタックはASでディフェンスはHVでいいんじゃないの?ARBRの威力をガト並みにして、ガトの射程をSMG並みにすればバランス良くなるやん -- 2017-10-13 (金) 21:39:15
      • ただ自論展開するだけなら荒らしだよ -- 2017-10-13 (金) 22:04:13
      • ↑HV弱くして狩りたいだけだろ?HV弱くなったらHV使っていた人がASに流れて君が狩られるだけだよ?現状のHV相手にASで勝てないなら何乗っても同じ。 -- 2017-10-13 (金) 22:06:09
      • 2017-10-13 (金) 22:04:13 は 2017-10-13 (金) 21:39:15 に対して言った -- 2017-10-13 (金) 22:13:13
      • つまりロケとSGかデッドリーかショウトラかリーガル持とうってことだな!・・・いや良いのかそれで、サブでAR持てればいいんだが -- 2017-10-13 (金) 22:18:50
      • ↑5何言ってるのかさっぱりわからんぞ。ディフェンスが強いって事は殺到する敵を迎撃出来るだけの大容量火力が必要なんだが?ARBR用に射程を短く調整したらまたロケランに一方的に攻撃されるんだよわかんねーかな? -- 2017-10-14 (土) 00:35:06
      • 結局HVの足回り初期に戻しゃいいだけじゃないのこれ -- 2017-10-14 (土) 01:58:58
      • ガトは射程10落として命中と安定少し下げりゃバランス取れるだろ。AR・BRの威力GG並みにして、GGの射程SMG並みにしろとか脳みそ運営以下 -- 2017-10-14 (土) 13:24:02
      • まあフロントミッションだとガトは発射回数が多い代わりに威力はマシンガンより低いんですがね -- 2017-10-14 (土) 14:24:24
    • このゲームのARの役目の遊撃がし易くなるしそれでいいと思う、というよりリーダースキルをマガジン増加なんかより機動力強化とかにして欲しかった -- 2017-10-12 (木) 23:58:15
    • AR自体を強化するよりシングルミサイルを軽量化して同時に装備しやすくする方向でもいいんじゃないかな。 -- 2017-10-14 (土) 14:32:26
      • シングルは火力が足りんってのが定説らしいからいっそツイン載せられるようにしてほぼ全分隊に双龍があるミサイル地獄とかでも。実用性?知らんのぅ…。 -- 2017-10-14 (土) 16:14:11
  • 泥沼なやり取りになっていたのは事実であろうが、無断COは如何なものかね・・・ -- 2017-10-14 (土) 16:27:06
    • 無知で申し訳ないがCOの意味を教えて頂きたい。 -- 2017-10-14 (土) 17:15:25
      • 一酸化炭素に決まってんだろ。つーか勝手に何でもかんでも消すんじゃねーよボケ -- 2017-10-14 (土) 18:15:12
      • 言いたいことはわかるけど言葉選ぼうよ… -- 2017-10-14 (土) 18:36:26
      • やり方知ってる奴がCOの意味知らないわけが無いだろう -- 2017-10-14 (土) 18:40:44
      • 枝ですが1葉さんの「消す」ということからCutOutの略でしょうか?そうでしたら自分の勉強不足でした。申し訳ありません。 -- 2017-10-14 (土) 19:59:10
    • 現状のARBRに不満があっちゃいけないってことかね。HV乗りの工作か -- 2017-10-14 (土) 20:07:04
      • ARBRという武器単体とHVという兵科全体を比較する意味がわからん。ASにはロケミサグレがあるからARBRに不満を持たないだろう。そうでなくてもBRならガト相手に微不利だが腕次第でドローに出来る。 -- 2017-10-14 (土) 21:54:57
      • どっちにしても詰まらんことに拍車をかけてるデブ専vEの事を考えると、弾有限にするか威力下げるかして命中精度あげた方がいいと思うんだわガトは -- 2017-10-14 (土) 22:33:33
      • ARBRはロケと同時持ち出来なからな、AS強化ならロケ有るじゃんってなる、あとHVじゃなくてガト評価でもいいけどHVって基本ガト持ってるし、昔はミサHVも居たけど。あと話し変えるけど、上手くないHV乗りがHV弱体化コメについて必死に否定しているように見えるわ、弱体化されたら辛くなるからね。俺HV乗ってるけど現状充分すぎるほど強いと思ってるし満足してる -- 2017-10-16 (月) 08:34:07 New
      • このゲーム始めて6ヶ月くらいはHV強えと思って使ってたがここ5ヶ月くらいはBRASしか使っていないってのを踏まえて貰った上で。ASならHVなんてアセン次第で対応策用意できるのに敢えて対HV対策を捨てて対軽中特化型アセン組んで、つまりグレミサ無しでARBR持っていくならそれは対HV時は活躍出来なくても当然だから不満漏らすなってだけだが。それでもBR一本でドローに持ち込めるわけだが、BRでHV相手にドローに持ち込めない技術水準の人は配布されたダグラム7連ミサでいいじゃんってはなし。グレミサ持っていっても負ける技術水準の人は知らんw。もし自機SPの話なら僚機で対応策用意するだろ普通。兎にも角にも視点をHVからASに変えて評価してほしいわ。勿論、ASを評価するに足る技術水準を備えた上でね。 -- 2017-10-16 (月) 12:54:34 New
      • AS使い気取って対立煽り誘ってるんじゃねーよ、HV強くなったのは1年前くらいだし、何が初めて6ヶ月でHVつえーだよ。こっちはサービス開始直後からプレイしてるんだよ。全ての兵科自機扱えるし、ガト射程短い時代から使ってたし。ASでもHVでもキルもスコアもトップ取れるわ。その上で現状のガトと比べてARBRは弱いって話してるのに、自称AS使い君はガト弱体化はそんなに嫌か? -- 2017-10-16 (月) 18:11:16 New
      • なんかもう短い文章にしてあげないとだめらしいので。「ARBRだけでASを語るな。」 -- 2017-10-16 (月) 18:54:19 New
      • すまんが、ここARのついてのコメ欄でASについて語ってるわけじゃないんだが何勘違いしてるの?AR調整して欲しいなって話だよ -- 2017-10-17 (火) 12:38:50 New
      • 「HVの弱点属性は?」 -- 2017-10-17 (火) 14:04:44 New
    • いっそコメントを元通りに復帰させてもいいんじゃないかな。コメントアウトするときは基本的に理由を明記しなきゃいけないはずだから。 -- 2017-10-14 (土) 20:24:09
      • バランス調整についての意見を全て削除するのは問題だし、実際不評なようなのでコメントを復旧。これでまた削除復旧とか不毛なやり取りはしたくないので配慮を望む -- 2017-10-15 (日) 01:41:21
      • 俺は削除のままでよかったけど。バランス調整の意見というより個人的な愚痴にしか思えないものばかりだし、だからこそ相手の人格否定が出るんだろうし。消す理由書いてあったし。変更はHVAS間だけに影響するものじゃなくて他兵科とかFHとかマップにも波及するのを考えてない以上はただの愚痴であってやっぱ要らないと思うんだよな。 -- 2017-10-15 (日) 03:19:03
  • てかランクマで証明されたよな。ARで十分火力足りているってことが。ランクマ一位の人もそうだし結構な数の自機SPがランキングに入っている。もちろん僚機が関わってくるがそれでも自機が無力ではA帯なんてこれない。何度も書かれてるように戦い方次第ってことなんだろうね -- 2017-10-16 (月) 13:06:25 New
    • ARASSPSPは死んだけどな……。ASとSPが自機僚機入れ替わるとかなー…。全てはオートリペアのせいだと思っている。AR強化でもHV弱体でもなくオートリペアをなんとかするべき -- 2017-10-16 (月) 13:28:34 New
      • 生きてるぞ。むしろA帯はASSPSPがいるいないじゃ、いない方の負けになるからな。ただ滅茶苦茶腕いるんですっごい希少。HV増えているのも相まって、どこでも援護に入れて前線もいけるASSPSPは戦局の要だけど、HVにSN・SPの方が圧倒的に負担と責任が少ないからそっちに流れてる。現にランキングに食い込んでるASSPSPは数名のみって状況だしね。ただ生きてる生きてないに限らず確かにSPのオートリペアはどうにかすべきだと思う。ありゃずるいわ -- 2017-10-16 (月) 13:53:08 New
    • ARが強いってよりサンダークラップが強いじゃないのか? -- 2017-10-16 (月) 15:08:57 New
      • 上位陣は重いサンクラなんぞ持たん。僚機を活かした遊撃なんだから基本は弾持ちのいい迷彩サリオARにサリポン。サンクラ持ちも一人見たが、その人はサプライ持って光学ARで遊撃は捨ててたな -- 2017-10-16 (月) 15:58:12 New
    • B1~A5の最下層あたりでやってたけど、僚機SPSPだとバリ持ち少なく、エンフォとか軽いのに割り切ってコンバットガンとか持たせてたのが多い印象だった。いろんな種類のARとか配置が見れてなかなかおもしろかったな。 -- 2017-10-16 (月) 22:34:31 New
      • バリエンテにするメリットがないからねー。火力的にはエンフォやザイフリで事足りるのと、何より足が重要。接近戦となれば書いてるとおりコンバットで、足があればその機会が増える=キルとれる機会が増える。 -- 2017-10-17 (火) 12:09:05 New
    • まぁAクラスはPCPS4合わせて100人強ぐらいしかいないけど、wikiはC5だって書き込める訳だからな…。 -- 2017-10-17 (火) 15:30:51 New
  • 上で色々言われているけど実際皆はARBRのサブ特殊って何にしてる?俺はヒルデボトムズ9連赤ミニロケの+6構成。ARとわかり意気揚々と突っ込んでくるHVにミニロケ叩き込めるから割と落とせる。 -- 2017-10-19 (木) 21:27:22 New!
    • パニッシャーフィダンツァSPFGグレK02拳+5。HVの対応方法は2通り。緑グレハンドガンか緑グレ拳。遠距離は適当にCSで噛ませ犬してる。 -- 2017-10-20 (金) 00:27:43 New!
    • FGとサリポンしかあるまい? -- 2017-10-20 (金) 04:27:11 New!
    • カゾットとボトムズ7連とPOグレかな。 -- 2017-10-20 (金) 06:22:04 New!
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