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ウーナ
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フィギュアヘッズ
giw.png | ブリジット | ハインライン | ロドリック | シンディ | ソフィー | ケリー | ハインラインC | シャロン |
サリオ.png | サリーナ | 千弦 | 栞音 | 崇也 | 唱子 | リリカ | 初音ミク | バルト | フェイ | エリィ | シタン |
nnr.png | アイノ | クレイオ | ウーナ | リミエル | メーヴ | テセウス | メーヴC | ドゥクス・ティア | シモン |
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cartel_0.png | ロザリア | ニルデ | ヨランダ | ジーター | ヴィオレッタ | ダフネ |
shikishima.png | 神楽 | | 伊吹 | 澄香 |


DATA Edit

ウーナ.png製造nnr.png NeoNeuRon
デザイン塚本陽子
CV森なな子
入手方法b.png 75,000 / G.png 90
実装日2016年03月11日(正式サービス開始時)
固有スキルエレガント
効果フレームに被弾したダメージが軽減します。

プロフィール Edit

NeoNeuRonを代表するフィギュアヘッズ。
その造形にはモード界の協力があったとされ、まさにファッションモデルのようなスタイルを誇る。
自分の能力を磨くことに重きをおく彼女は、さっぱりとした性格の大人なカッコよさで性別に関係なく人気がある。
戦いではめったな事では動じない冷静さを見せ、頼れる存在である。

解説 Edit

固有スキル「エレガント」によるフレームへのダメージ軽減量は「300」固定。
例えばフレームコート20の装甲を付けた軽量級(50)がフレームへ攻撃力1000の攻撃を受けた場合、
「1000(敵攻撃力) - 50(軽量級) - 20(装甲による上昇値) - 300(スキル) = 630ダメージ」 となる。
ダメージ軽減が固定値であるため、ウーナ有り無しでのダメージカットの割合は重量機の方が効率が高くなる。(細かい説明は↓に格納する)
また、これらの性質上、機体の防御力によっては頭部装甲を撃たれるよりフレームを撃たれたほうがダメージが少なくなるという現象が発生するため、頭部装甲を被弾面積が狭くてフレーム露出が激しいものにすることで、実質的に頭部付近の防御力を大幅に上げることができる場合もある。

 ダメージカットの割合

 調整履歴

コスチューム Edit

コスチューム画像を添付される場合は、こちらを参照してください。

ヘアー
[添付]マニュッシュショート.pngドールロング.pngツイストルーズアップ.png[添付]
エアリーミディマニュッシュショートドールロングツイストルーズアップ
コスチューム
[添付]ワイルドスタイル 上下.pngパイロットスーツ 上下.png水着.pngカジュアルウェア 上下.png[添付][添付]
ファムファタールワイルドスタイルパイロットスーツ水着カジュアルウェア礼装学生服(夏)
トップス
[添付][添付][添付][添付][添付]
スポーツウェア 上ワイルドスタイル 上パイロットスーツ 上水着 上カジュアルウェア 上
ボトムス
[添付][添付][添付][添付][添付]
スポーツウェア 下ワイルドスタイル 下パイロットスーツ 下水着 下カジュアルウェア 下
アクセサリーA
マスカレイド.png黄金仮面.png[添付]アイウェア_0.png[添付]
マスカレイド黄金仮面ファッショングラスアイウェア
アクセサリーB
ホワイトティアーズ.pngイグナイトリング.pngイヤフォン 赤.pngイヤフォン 黒.png[添付]
ホワイトティアーズイグナイトリングイヤフォン 赤イヤフォン 黒
アクセサリーC
バタフライペイント.pngレッドパターン.pngマスタッシュ.pngリリィペイント.png[添付]
バタフライペイントレッドパターンマスタッシュリリィペイント

映像 Edit

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キャラクターボイス Edit

項目の変更や追加がある場合は、キャラクターボイステンプレページにも報告お願いします。

 (▼で展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 検証したら最終ダメージ(フレームコート判定後)の70%カットだった。素の中量がエンフォ(1122)でフレーム撃たれて872、これが261になる。緑SR(3856)が3606になるところを、ウーナなら1081になる。 -- 2016-08-26 (金) 21:39:59
    • なにそれ硬い おい、その割合カット重量機にくれよ、くれよ… -- 2016-08-26 (金) 21:44:40
  • ウーナさん・・・ウーナさんッ!?そのタッチと見た目でその恰好はやばくないですかウーナさん!? -- 2016-10-05 (水) 22:18:11
  • フレームに被弾しないと効果を発揮しないということで今一つ安定性に欠けるが、フレームの露出が多めなスポーツ装甲ならそれなりに効果を発揮する。 -- 2016-10-08 (土) 17:11:34
  • ミノカサゴみたいなパイロットスーツしてんな -- 2017-01-09 (月) 19:14:35
  • 解説の最後の「相対的な軽減率の割合」ってどんな意図で書いたのだろう。ウーナによるダメージカット率は重量級の方が大きい、ってことで合ってるかな -- 2017-05-04 (木) 10:13:02
  • 盾ブレイクの時に必ずフレームダメ発生するから乗せてみたけど即死が減った。盾と相性いいな -- 2017-06-02 (金) 19:26:42
  • カルテルのスポーツ装甲と相性良さそうだね -- 2017-06-02 (金) 23:29:58
  • 上の例でダメカ率計算すると、(ウーナありダメージ/ウーナなしダメージ)×100=軽量機67%軽減、重量機46%軽減だから軽量級の方がウーナによるダメカの比率高いんじゃないかな -- 2017-05-04 (木) 13:14:31
    • 装甲のページにあるけど、今フレームの数値上がったから、軽量は150+300(+フレームコート)で装甲値400~。重量は550+300(+フレームコート)で装甲値800~だゾ。比率で言うなら軽量のほうが効率良いやもしれんが、現状オブリ以外の高DPS武器は連射高なので、ゲールサンダーどころか苦悶度以下の装甲値では紙と厚紙程度の差しかない。なので、中量スポーツ胴くらいはある重量に乗せたほうが良いかと。これ軽量に載せて事故防ごうとするくらいならメーヴ乗せて硬さ上げるかフリーダ載せて被弾減らした方が良い -- 2017-05-04 (木) 15:10:17
      • 米したことすっかり忘れてたよ、ごめんね。折角だから新しい装甲値で計算するけど、軽量級は1000の弾一発に対して850を550にできるから550/850=0.65。ダメージが65%になるということは35%がカットされたということ。同様に重量級は450を150にできるから150/450=0.33、つまり67%カットされる。効率は重量級の方が高いで合ってるよね?つまり何が言いたいかというと解説わかりにくいから修正していい? -- 2017-06-16 (金) 17:40:40
      • 「効率」は発動機会のニュアンスも含んで紛らわしいからよくなかったかな、ごめん。「ダメージカット率」は重量級の方が高い。 -- 2017-06-16 (金) 17:45:52
  • ボイス:ロックオン!アデュー!確認しました。ミサイルです -- 2017-07-11 (火) 09:26:39
  • 乗せるなら何がいいんだろう。買ったはいいけどそのままだ -- 2017-08-15 (火) 14:18:32
    • 俺は腕胴ヴァーセタル頭脚グラソルの僚機に乗せてる -- 2017-08-15 (火) 19:32:02
    • グラソル無印やヴァラボのようなフレーム露出が多くて使えないといわれるようなのに乗せるといい感じ -- 2017-08-16 (水) 01:43:21
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