Top > ガトリングガン

ガトリングガン
HTML ConvertTime 0.739 sec.

武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット | クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 |


解説 Edit

ガトリングガン.png軽量級中量級重量級
兵種なしなしヘヴィアサルト(スキル有)
装備枠制限メイン武器

ヘヴィアサルト専用の高火力武器。略称はガト(GGという略し方はあまりしない)。
最大の特徴として弾薬が無限であり、その代わりにあるヒートゲージによって射撃が制限される。
射撃中はヒートゲージが上昇、最大になるとオーバーヒートしてしまい冷却が終わるまで射撃ができなくなる。
1発あたりのヒート容量は約20。冷却性能は通常時はそこまで差はでないがオーバーヒート時には凄まじい差が出る。


また他の武器とは異なり、射撃前には若干のスピンアップ(砲身の空転)があるため、突発的な射撃ができない。しかも、被弾して怯むと再度のスピンアップが必要となるため、スピンアップ時間の長いものを使う場合は注意が必要。
連射時の弾の散り方も顕著であり、撃ち続けているとかなり飛び散ってしまう。


だがこの武器の魅力はこれら欠点を踏まえても残るその火力・殲滅力である。
アサルトライフルよりも高威力の弾丸をより高速で連射することができ、大ダメージを短時間で叩き込むことができる。
自機はもちろん、僚機に装備させれば、CPUならではの超エイムを発揮するためかなりのキル数を取ってくる。


一方で運用する場合の注意するべき点として、ヒートゲージの管理がある。
思っている以上にヒートゲージは溜まりやすいので、無駄撃ちはしないように、また危なくなったら射撃を中止して冷却するなど、しっかりと管理しなければならない。
僚機はこれらの管理を一切やってくれないため、オーバーヒートして射撃できず、棒立ちになっていることも多い。


ヒートゲージの管理がしっかりできるなら、その火力を敵機排除に最大限に活かしてやれるだろう。


ポストチャージへのダメージは1発につき5。


  • 用語解説
    ヒート容量ヒートゲージの許容量の多さ。多ければオーバーヒートまでの時間が長くなる。
    冷却性能ヒートゲージの減少の速さ。多ければヒートゲージの減少やオーバーヒートからの回復が速くなる。
  • 有効レンジ

オススメのガトリングガン Edit

※ここで紹介しなかったものが弱いというわけではないので、ここに紹介していない武器も試してみてほしい。
 まずは重量だけを考えて装備し、その後性能(威力・予備弾数など)に不満があれば持ち替えていく形で試行錯誤すると理想に近づきやすいだろう。

  • 店売り武器
    • SW10Gガトリング
      威力が高く、大ダメージを与えることができる。
      重量はあるが敵耐久値を削りやすい。
  • GGウラカーン35V
    威力は中程度だが、連射速度が高いため瞬間的な火力(DPS)が高い。
    一気に敵にダメージを与えて倒すことができる。
    重量は重めだが「まず迷ったらコレ」と言える武器である。
    SW10Gガトリングと比較すると安定性が低いので、どちらかと言えば僚機向き。
  • P01バラージ
    威力は低めだが空転時間がなく、すぐに撃ち始められる。
    重量も軽めなのでホーミングミサイルの追撃などにも便利。
    単体だと敵を倒しづらいのが欠点か。
  • T04C分隊支援火器
    威力は低めだが、射程が長く冷却性能が高いため使いやすい。
    ガトリングガン入門には最適だろう。
  • 505ヴィオレンツァ
    オーバーヒート時の冷却が異様に速いので、僚機をカバーさせ放置することが多いPvEには役に立つ。
    攻撃力が低く空転時間が非常に長いので、PvPには適さない。
  • 520グロッソラーノ
    505ヴィオレンツァのマイナーチェンジ品。
    ヒート容量が伸び、多少は使いやすくなった。
    冷却性能が落ちているがオーバーヒート時はほぼ変わらないので、実質上位互換。
  • GGウラカーン36V
    GGウラカーン35Vのマイナーチェンジ品。
    ヒート容量が伸びている。
  • SWオブリタレーター
    GIW製のハイエンドガトリングガン。全ガトリングガン中最大の攻撃力を持ち、圧倒的な威力で敵を倒すことができる。
    安定性が低く当てずらいのが難点だが、最強のガトリングガンの1つと言えるだろう。
  • フォース・オブ・ウィル
    「スクールガールストライカーズ」コラボで登場したガトリングガン。略してFoWとも。
    GGウラカーン36Vから威力が上がった上位品。
    冷却性能が犠牲になっているが、圧倒的な連射速度と威力が特徴。
    オーバーヒートすると悲惨なことになるが、それまでにほとんどの敵を倒せるだろう。
    最強のガトリングガンの1つ。
  • GGトルメンタSDV
    Z&S製のハイエンドガトリングガン。
    GGウラカーン36Vから連射速度が上がった上位品。
    より高速に敵を倒すことができる。
  • バッケンVSG600
    NNR製のハイエンドガトリングガン。
    SW10Gガトリングとほぼ同スペックを200も軽量に実現できる。
    独特の発砲音も特徴。

残念なアサルトライフル(JUNK品を除く) Edit

※あまり採用が推奨されない武器のみを取り上げています。

  • アイアンフォスル
    「ダライアスバーストクロニクルセイバーズ」コラボで登場した現在唯一の光学属性のガトリングガン。
    Cartel製の例にもれず空転時間が長く、発砲まで時間がかかりすぎる。
    さらにこの武器にはCartel製ガトリングのもう一つの特徴である「オーバーヒート時の急速冷却」が
    搭載されておらず、非常に使い勝手が悪い。
    さらに単発威力はわずかに400程度。光学属性を弱点とする中量級でも耐光値は20~40程度あるため、
    1発のダメージはおよそ120~320しかない(2Footの初期耐久値は10000である、装甲も参照)。
    中量級の装甲値はおよそ750~850あり、ガトリングガンの攻撃力を1300(これでも低めである)とすれば
    1発のダメージで450~550与えられることを考えると、弱点を突いているのに他より弱いという
    何とも微妙な武器となってしまっている。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP攻撃力射程命中率安定性連射速度ヒート容量冷却性能重量備考
junk.pngJUNKガトリング3000--1325/13478214/1657/63450900/100090/105450-
giw.pngSW10Gガトリング1200014-1425/14478214/1657/634501000/110090/105900-
giw.pngSW26ガトリングL---1425/14478214/1657/634501200/130070/85900-
giw.pngSWオブリタレーター---1500/15228214/1647/524501100/120090/105900-
giw.pngキリングギフト---1450/14728214/1647/524501200/130090/105900販売終了
サリオ.pngT04C分隊支援火器70008-1325/13479214/1657/634501000/1100135/168500-
サリオ.pngT08分隊支援火器70008-1325/13478214/1657/63450900/1000135/168450-
サリオ.pngT18C分隊支援火器---1325/13478214/1657/63450800/900155/188450-
サリオ.png分隊支援火器 激流---1325/13479214/1657/63420900/1000135/168430-
nnr.pngゼクスVSG2011000012-1375/13978215/1857/634501000/110090/105650-
nnr.pngゼクスVSG201X1800022-1375/13978215/1857/634501200/130070/85650ランクスLv20以上
nnr.pngバッケンVSG600--45001400/14228215/1857/634501000/110090/105700-
zs.pngGGウラカーン35V1200014-1350/13728214/1652/575501000/110090/105900-
zs.pngGGトルメンタSDV--45001350/13728214/1652/575801000/110070/85890-
zs.pngGGウラカーン36V---1350/13728214/1652/575501200/130070/85900-
zs.pngフォース・オブ・ウィル---1400/14228214/1652/575501000/110055/70900販売終了
po.pngP01バラージ70008-1325/13479214/16114/1274501000/110090/105535空転時間が短い
cartel_0.png505ヴィオレンツァ1000012-1138/11607714/1657/639001300/1400225/262650空転時間が長い
cartel_0.png520グロッソラーノ--13001138/11607714/1657/639001500/1600205/242650空転時間が長い
cartel_0.png51アンビツィオーネ---1178/12007714/1657/639001000/1100267/305600空転時間が長い
cartel_0.pngアイアンフォスル---378/40082333/50081/1439001300/140070/85650光学属性
空転時間が長い
shikishima.pngマコラ New---1400/14228714/1647/524801300/140080/95820-

限定カラー Edit

名称元モデル
giw.pngキリングギフトSW10Gガトリング
nnr.pngブロッサムバルカンVゼクスVSG201
zs.pngドスパラメンタGGトルメンタSDV

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼクス優秀だな。バッケンいらないじゃん -- 2017-05-31 (水) 17:24:06
    • ゼクスだとあと一歩火力が足りない、けどバッケンだとちょっと重いから一長一短だぞ -- 2017-05-31 (水) 17:59:44
    • かっこよさが違う -- 2017-06-01 (木) 13:21:27
      • ゼクスのGeForceの排熱ファンみたいな部分が好き -- 2017-06-01 (木) 14:15:02
  • まだ迷彩も出していないPOから単砲身機関砲とか出ないだろうか -- 2017-06-12 (月) 01:43:16
    • 仮に出るとしたらリボルバーカノンだろうけど銃身の耐熱性に劣るからヒート容量200とかになりそう(毎分450発撃つと6銃身ガトリングは1銃身当たり75発だけど単銃身だと450発全負担)…どこぞの警察装備と紛らわしいのが難点だな -- 2017-06-13 (火) 15:12:45
    • 単身機関砲よりキャノン砲を手持ちにした武器とか欲しいなー -- 2017-06-21 (水) 10:32:07
  • 倒しきれる事が大事だから迷彩ガトリングは優秀だな -- 2017-06-21 (水) 08:58:10
  • なんか冷却部分でサリオ以下105帯以上てないんだな -- 2017-06-29 (木) 11:41:55
  • サリオとPOのハイエンド来ないかな -- 2017-06-29 (木) 12:01:26
  • 僚機に持たせる時にヒップポジション付けてる? -- 2017-07-04 (火) 13:11:54
    • 付けてるよ、僚機は射撃するときエイムモード使わないから結構有る無しで差が出てくると思う -- 2017-07-04 (火) 13:22:40
  • ダライアスコラボのガトリングガン光学式らしいぜ… -- 2017-07-21 (金) 17:51:26
    • アースムンドの事を考えると火力次第としか言えないな -- 2017-07-21 (金) 19:14:36
    • 現状のHV盾僚機の状況で光学だとなぁ・・・ぶっちゃけ実弾で十分だと思う。 -- 2017-07-21 (金) 19:21:53
    • ただ、ASが更に肩身が狭くなったのは確かだな。中量機を消し去りたいのだろうか? -- 2017-07-21 (金) 22:53:05
    • PvPじゃ厳しいけど中量がわらわら湧くPvEじゃ使えるかもしれんな。 -- 2017-07-22 (土) 05:10:07
    • アンビちゃんベースで考えると連射900前後、威力アースムンド+100以上を想定してもおかしくは無いんだよね、とりあえずPVPでコレ盾盾で中量メタ張ったら糞だとおもった。 -- 2017-07-26 (水) 23:16:03
  • 今更だけど一部除いて射程一緒なんだな。一応安定命中で実射程は違うっていうことなんだろうけど僚機も持てることを考えると安定性は正直…あとお魚以外の紫ガト、他の高DPS系(緑黄)も射程が短ければ多少は納得できるが、なぜ短射程と長い空転を同時に賜ったのか -- 2017-07-30 (日) 22:12:08
    • 元々の威力が高すぎて、距離減退が息してない。ちょっと離れてるくらいでもゴリゴリ削れるから、射程外はノーダメージにするか射程をもっと短くするくらいはして欲しい。 -- 2017-08-05 (土) 15:22:45
      • 射程外だと攻撃力1/3ぐらいになるから、ダメージ通るのなんて中量以下の頭部か一部軽量スポーツぐらいなんだが -- 2017-08-06 (日) 12:27:41
    • 普通DPSが高い装備は命中率や安定性低くて射程も短い物なんだが、ここはその辺があんまり考えられてないからDPS正義になる。そして大抵威力か連射速度以外死にステになる。 -- 2017-08-06 (日) 11:45:01
  • FOWオブリ担いで無双するだけのゲーム -- 2017-08-06 (日) 15:32:45
    • そこに飛んでくるツインアンヘル&サラマンに砲撃 -- 2017-08-06 (日) 15:38:16
      • サラマン以外は当たる方がマヌケなだけなんだよなぁ -- 2017-08-09 (水) 20:00:13
      • ↑HVに射線通る状態で戦闘する奴の方が大概マヌケなんだが。 -- 2017-08-09 (水) 20:07:17
      • つまりHV使って倒される奴はマヌケってことやな、みんなマヌケやんやったねたえch -- 2017-08-10 (木) 16:58:33
    • FOWオブリで無くともHVに(900)ガトでゴリ押しする空気は蔓延しているけどな、特効のロケだって内部装甲なりFHでどうにでもされてしまう。戦闘専門のAS・SNのメイン武器たちで割を食っているのは大抵ガトHVだしな。まぁ、ガトは中距離寄りの近距離型武器に調整してHVメイン武器に新しく中遠距離用のを追加するのが妥当じゃないか? -- 2017-08-19 (土) 17:48:56 New
  • 撃ってる時は動けないか、もっと移動速度遅くしてくれんかね。 -- 2017-08-10 (木) 14:48:41
    • 何故そう思うのか、考えたのかぐらい書いてくれぇ…。 -- 2017-08-10 (木) 19:51:15
      • 俺が勝てないやつは弱体化とかでしょう。理由なんて聞くだけ無駄だと思います。 -- 2017-08-10 (木) 20:49:22
    • 十分早いのに硬いし、ガトリングは距離遠くてもダメージ出るし、軽くすれば弱点の耐熱も一緒に上がるし、これ以上ないくらいヒドいんだけど、どうにかなりませんかね。 -- 2017-08-14 (月) 01:49:38
      • なにが酷いのかわからないが、自機SN使ってるけどそんなに困ったことないぞ。AS使ってそんな感想ならもうHV乗れとしか言えない。 -- 2017-08-14 (月) 03:04:00
      • 曲がりなりにも複数兵種があるゲームなのにAS使うならHV、みたいな感じになるから調整がヒドい、みたいな話か?枝が葉の通りASかは知らんが、AR機については分からんでもない。ARはスナみたいな一瞬である程度のダメを出せる武器じゃなく削りあいの武器だから撃ち合いになれば基本ガトの勝ち(これはこれで良い)で、ASなら同時に装備できるミサイルの最大攻撃力も負けている(これも良い)、なのに足の速さにそこまでの差がなくて劣化HVのようなものでしかない的な?まあHSで差別化…距離あるとARも安定してHSするのは一部除いて結構難しいけど。 -- 2017-08-14 (月) 04:02:32
      • だから足の速さはFHが原因であってHV自体は今で無難な性能なんだって、弱体すべきはエステラとロザリア、後双龍含むマルチとブロケーオ -- 2017-08-14 (月) 11:27:08
    • まぁガトの弱体化ないなら素直にロケのクール思いっきり短くして中量の耐熱上げりゃいいだけだな -- 2017-08-14 (月) 04:51:24
      • ガドは命中率はかなり下げて離れてるとまともに当たらんくらいにした方がいい。ガド一本でほぼすべてが済むから軽量化出来て結果足も速い事になっていると思うな -- 2017-08-14 (月) 11:36:24
      • ガト一本で全部済むってのは無い、ホミサのある無しで遠距離の対応力は全然違う、使った上で語ってくれ、遠距離だと散るから僚機は処理出来ても肉入りは瀕死のしか食えんしガトは十分バランス取れてるぞ -- 2017-08-14 (月) 11:44:15
      • 遠距離やARギリギリの射程で撃たれると、結構ガトの弾って逸れてるけどね。変に動き回るよか、棒立ちのが外れてくれてる気がする。 -- 2017-08-14 (月) 11:59:13
      • ガト弱体化するならガトより弱いが軽く使いやすい主武器くれ。それこそ弾数制限アリの分類でヘビーマシンガン的なの -- 2017-08-14 (月) 11:59:59
      • よしハンドガンを使おう -- 2017-08-14 (月) 12:03:56
      • 一本で済むっていうかHV用に爆熱、軽中量用に実弾と用意しなくてもガド一本で刈れてしまうからなぁ -- 2017-08-14 (月) 12:38:33
      • HV相手にガトでちんたら削ってたらツインミサで消し飛ぶぞ。少なくともガトだけで全部狩れる訳じゃない -- 2017-08-14 (月) 14:32:34
      • ミサイルなんて特殊な時くらいしか食らわないと思うんだが。まして打ち合いなら互いに位置を認識しててミサイル食らうとか位置が悪いんじゃ? -- 2017-08-14 (月) 14:39:37
      • 重量級を削れるガトは漏れ無く中軽量を溶かせるんだが、そもそも重量級も屠れるような火力のガトとか頭おかしいだろ。 -- 2017-08-19 (土) 16:37:29 New
      • ↑頭がおかしいのはガトリングではなく実弾のダメージ計算式だと何度言えば分かる。 -- 2017-08-21 (月) 21:02:04 New
    • やっぱり強すぎるよ 特にFOWとオブリ どう考えても強すぎる これら持ってる数の多い方が勝つゲームなんかをeスポーツとか言っちゃうのは恥ずかしいだろ -- 2017-08-21 (月) 03:53:57 New
      • それ言うならサラマンやソリシュも大概だろ -- 2017-08-21 (月) 04:32:03 New
      • ロケもガトも両方使ったけどやっぱり機動力上げたオブリHVが一回り強いよ。 -- 2017-08-21 (月) 04:40:43 New
      • 俺もロケガト両方使うが相手次第だなぁ、実弾しか無い奴やチェッキーノ装備の僚機相手ならオブリのが楽だしロケラン持ちやHV相手だとロケランで対抗する方がやりやすい。ガトHVは相性いい相手にはとことん強いけどメタられると本当にキツい -- 2017-08-21 (月) 11:09:04 New
      • これどれくらいのプレイ時間の人の意見なんだろう?FoW、オブリなんてある程度プレイ時間が長い人の方が所持率高いと思うんだが。オブリ、FoWの数で勝ち負け決まるなら、その試合に参加していた人、オブリFoW装備していた人のプレイ時間とか見てみれば?単純に腕の差で負けてるだけかもしれんし。 -- 2017-08-21 (月) 17:05:04 New
      • オブリは重相手なら強いけど中、軽のDPSはトルメンタに負けるし弾も運が悪いと全く当たらなくてARに撃ち負けたなんてことが起こるレベルで当たらないからP2Wってほどではない。問題はトルメンタの完全上位互換でイベントガチャ限定のFOV -- 2017-08-21 (月) 18:34:22 New
      • オブリは散るし散らなくするとなると重くなるそれを改善しようとすると耐久減らすかしないといけない、FoWはヒート管理が面倒で大勢相手は結構手間ではある、ちゃんと欠陥あるし一概にこれ持ってれば勝てるとは言えないな、使いこなせる人が多ければ有利ではあるだろうが -- 2017-08-22 (火) 11:40:15 New!
    • 正面火力に特化したガトHVからそれを取ったら棺桶に戻るだけ。そうしたらASばかりのマッチが多くなるだろうな。現状でAS、HVの使用率が拮抗している状況からもどちらが強すぎるなんてことはないと思う。 -- 2017-08-21 (月) 16:57:11 New
      • ガトのないHVが棺桶だというのはそう思うが、そういった話で使用率だけを見るのは良くない考え方だよ。初心者は基本的にASを勧められる、よって少なくとも新規の分、ASは数に補正が掛かってる。そして、その補正を抜いても、HVが強いからHV以外でアンチHVに最も有効な兵科、つまりASはHV以外の兵科を選択する時に最も選ばれやすいと言えるから、HVの使用率が高い程ASの使用率も高くなりやすいといえる。 -- 2017-08-21 (月) 22:13:01 New!
      • 実際HVが棺桶だった頃はASばかりだったわけだしあながち間違ってないけどな。HV、ASは前線担当なんだからこいつらに関わるものを安易に弱体化するのはよくないと思うけどな。ガトHVをSPとかENとかが撃ち合いで倒せるようになったら拙いだろう。 -- 2017-08-22 (火) 05:16:23 New!
      • AS安房に弱体化されまくってるんですが・・・光学だけならまだしもセミスナとかいうARの上位互換と言っていい物がでたしな。 -- 2017-08-22 (火) 13:30:55 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。