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ガトリングガン
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解説 Edit

ガトリングガン.png実弾
軽量級中量級重量級
兵種ヘヴィアサルト(スキル有)
装備枠制限メイン武器

弾薬制限のないヘヴィアサルト専用の高火力武器です。
弾薬の代わりにヒートゲージがあり、射撃中はヒートゲージが上昇し続けます。
ヒートゲージが最大になるとオーバーヒートし、一定時間射撃ができなくなります。

AIMモードに入ると空転が始まるが若干のスピンアップの時間(要は空転時間)があるため突発的に射撃をしようとすると若干の間があるので注意しておこう。(P01バラージは除く)
連射武器の常で連射すると弾が散るが、この系統はそれが顕著であり、撃ち続けているとかなり飛び散る。
また、思っている以上にヒートゲージは溜まりやすいのでしっかりと管理しなければならない。
僚機に装備させるとオーバーヒート状態が発生しやすい欠点があるが、CPUならではの超AIMが発揮されるため選択肢として一考の価値はある。

ポストチャージへのダメージは1発につき5。1発あたりのヒート容量は約20ほど。冷却性能は通常時はそこまで差はでないがオーバーヒート時には凄まじい差が出る。


  • 有効レンジ

一覧 Edit

初期値/改造値

HV.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP攻撃力射程命中率安定性連射速度ヒート容量冷却性能重量備考
junk.pngJUNKガトリング3000--1325/13478214/1657/634501000/110070/92500-
giw.pngSW10Gガトリング1200014-1425/14478214/1657/634501000/110090/105900-
giw.pngSW26ガトリングL---1425/14478214/1657/634501200/130070/85900-
giw.pngSWオブリタレーター---1500/15228214/1647/524501100/120090/105900-
giw.pngキリングギフト---1450/14728214/1647/524501200/130090/105900販売終了
サリオ.pngT04C分隊支援火器70008-1325/13479214/1657/634501000/1100135/168500-
サリオ.pngT08分隊支援火器70008-1325/13478214/1657/63450900/1000135/168450-
サリオ.pngT18C分隊支援火器---1325/13478214/1657/63450800/900155/188450-
nnr.pngゼクスVSG2011000012-1375/13978215/1857/634501000/110090/105650-
nnr.pngゼクスVSG201X1800022-1375/13978215/1857/634501200/130070/85650ランクスLv20以上
nnr.pngバッケンVSG600--45001400/14228215/1857/634501000/110090/105700-
zs.pngGGウラカーン35V1200014-1350/13728214/1652/575501000/110090/105900-
zs.pngGGトルメンタSDV--45001350/13728214/1652/575801000/110070/85890-
zs.pngGGウラカーン36V---1350/13728214/1652/575501200/130070/85900-
zs.pngフォース・オブ・ウィル---1400/14228214/1652/575501000/110055/70900販売終了
po.pngP01バラージ70008-1325/13479214/16114/1274501000/110090/105535空転時間が短い
cartel_0.png505ヴィオレンツァ1000012-1138/11607714/1657/639001300/1400225/262650空転時間が長い
cartel_0.png520グロッソラーノ--13001138/11607714/1657/639001500/1600205/242650空転時間が長い
cartel_0.png51アンビツィオーネ New---1178/12007714/1657/639001000/1100267/305600空転時間が長い

限定カラー Edit

名称元モデル
giw.pngキリングギフトSW10Gガトリング
nnr.pngブロッサムバルカンVゼクスVSG201
zs.pngドスパラメンタGGトルメンタSDV

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PS4で始めてオブリ出るまで回してみようかと思ったけど過疎り出してるからやめた。PS4だとトロフィーの項目で判断出来るから便利だわ -- 2017-03-28 (火) 10:13:44
    • なんかトロフィー取れないバグとかあるらしいけどどうなんだろ -- 2017-03-28 (火) 11:04:11
  • カルテルガトが使い辛すぎる。PvEで火力出ないくせして反動デカいしOH早いし僚機HVに乗せても火力出てない感じだし -- 2017-04-05 (水) 23:04:24
    • PvEで僚機に持たせとくと空転の長さで特に先にロケASに撃たれる事が多いから、ろくに攻撃できずに撃破される事があるが火力が無い訳じゃ無い、瞬間火力は高いしOHさせてからの回復は早いから敵中軽量が移動優先で通過する場所に置いとくといい仕事してくれる。逆に移動攻撃やカバーしてる所で使うと空転の長さで先手取られまくって撃つ前に半懐とかになるし重量級相手は苦手、自機で使う時はひきつけて撃てば一気に削り殺せる、他のガトの2/3くらい射程だと思って使ってみるといいかも、こいつは至近距離で使うガトだと思った方が良い。 -- 2017-04-06 (木) 00:20:33
      • なるほど。だとするとワイの自機僚機運用には向いて無いな... -- 2017-04-10 (月) 22:02:42
      • 自機ならスピンアップさせておけばいいのでは? -- 2017-04-10 (月) 22:31:17
  • 僚機に持たせるならオブリとFOWどっちがいいんだろ。それともバラージとかの方がいいのか? -- 2017-04-12 (水) 13:56:44
    • 連射が重要だと思うから自分はFOW一択 -- 2017-04-12 (水) 14:17:18
      • DPSは相手次第じゃオブリがTOPだって聞いたが、あとヒート容量考えるとオブリのが優秀、連射だけ見て一択っていうのはどうかと思うが -- 2017-04-19 (水) 17:41:33
    • どっちでもいい、自分が使い易いのを自で残り僚機でいいと思う -- 2017-04-12 (水) 14:19:11
  • 僚機に持たせるとしてトルメンタとバッケンどっちがいい? -- 2017-04-19 (水) 15:41:42
    • ガンガン突っ込ませるならトルメンタ、カバーさせて撃ち合いさせるならバッケンかなぁ。ただトルメンタはオーバーヒートまでが早くて冷却遅めだからどちらかと言えばバッケンおすすめしとく -- 2017-04-19 (水) 15:46:01
      • これ。でも私はトルメンタ押し。900族ハイエンドに一歩劣る程度のDPSを持ちつつ+6を青ハイエンドHGなしでまともな装甲組めるのはなかなかの利点。カバー戦だとバッケンの方が強い、というか働きの効率が高いけども、やっぱキル取りにくいからね。どうしても最近のマッチ事情だと活かしきれん -- 2017-04-19 (水) 19:03:58
    • 胴腕固めてバッケンで速ボ+5狙うかな -- 2017-04-19 (Wed) 16:28:56
    • 僚機HVはいるだけでも相手警戒させられるしってことで、サリオガトにして装甲と速度両立させてる(ガナドール、アルマSP混成)な俺の場合。相手の後方のカバーに警戒移動指定して囮にして、自機やもう一機の僚機でキル取ってくスタイル -- 2017-04-19 (水) 19:24:46
  • 光学式でたけど思ったより強くないな -- 2017-04-30 (日) 16:41:57
    • 光学のガトなんてあるの? -- 2017-04-30 (日) 17:34:44
      • ないから別のと間違えているのでは? 例えば光学ツインミサとかと -- 2017-04-30 (日) 18:07:47
      • たぶん新ガトのエフェクトがそういう風に見えるからじゃないかな -- 2017-04-30 (日) 22:29:19
    • 空転長いとはいえ軽中量級には圧倒的DPSを誇ってるんだから使い方次第だと思うけどね。持ってるなら極めてみては? -- 2017-05-02 (火) 11:14:42
  • 僚機に載せるならどれがオススメ?TO4しか持ってないなう。店売りでオススメ教えてください。 -- 2017-05-06 (土) 04:54:22
    • 僚機に使わせるので店売りなら冷却の早いT04Cかスピンアップが短いPOのP01が無難だと思うよ、PvPで僚機の攻撃タイミングとかコントロールできるのなら火力の有るウラカーンも強いけど、PvEみたいにわらわら出てくる敵を押し止めるみたいな時は熱管理とか出来ない僚機はすぐOHさせちゃうから、後カルテルはスピンアップが長いからあまり僚機に向かない。 -- 2017-05-06 (土) 05:09:58
      • なるほどー!ありがとうございます!ちなみにTO4とPOならどっちがオススメ? -- 2017-05-06 (土) 05:19:09
    • 護衛戦のダムサイトで活躍してくれる威力のあるSW10GやDPSでウラカーン、精度をこれでもかと生かしてくれるバランスに優れたゼクスもオススメ、特にゼクスは値段高くてランク制限ある物がヒート容量が非常に高いので長期戦向き -- 2017-05-06 (土) 11:14:45
      • ゼクス、試してみようと思います。 -- 2017-05-06 (土) 17:34:39
  • 光学型ガトて実装するのかな? -- 2017-05-08 (月) 19:09:26
    • いや、そんなことしたら完全に中量死ぬからダメやろ。ただでさえASが辛くなって特にSPが戦闘面で貧弱なのにHV倒せるのが変態SNと忍者にHVだけになってまう -- 2017-05-09 (火) 00:20:31
    • 結構昔からガトHV乗ってる側から言うと現状のガトで既に対軽量や中量には十分な威力があって対HV基準でガト選んでるから何かしらメリットが無いと選ばれないんじゃないかな? -- 2017-05-09 (火) 08:49:17
    • 重量級の対光値が7割と考えると、単発1000の光学ガトだと300のダメージなわけだ。オブリでようやく500だから光学ガト出てしまうとHVだらけになるだろうね -- 2017-05-09 (火) 09:26:56
    • 火炎放射(火器ガト)出して共食いしようぜ -- 2017-06-03 (土) 17:12:33
      • 火炎放射器だと射程が短いからHE弾ガトかな? -- 2017-06-03 (土) 17:38:14
  • ゼクス優秀だな。バッケンいらないじゃん -- 2017-05-31 (水) 17:24:06
    • ゼクスだとあと一歩火力が足りない、けどバッケンだとちょっと重いから一長一短だぞ -- 2017-05-31 (水) 17:59:44
    • かっこよさが違う -- 2017-06-01 (木) 13:21:27
      • ゼクスのGeForceの排熱ファンみたいな部分が好き -- 2017-06-01 (木) 14:15:02
  • まだ迷彩も出していないPOから単砲身機関砲とか出ないだろうか -- 2017-06-12 (月) 01:43:16
    • 仮に出るとしたらリボルバーカノンだろうけど銃身の耐熱性に劣るからヒート容量200とかになりそう(毎分450発撃つと6銃身ガトリングは1銃身当たり75発だけど単銃身だと450発全負担)…どこぞの警察装備と紛らわしいのが難点だな -- 2017-06-13 (火) 15:12:45
    • 単身機関砲よりキャノン砲を手持ちにした武器とか欲しいなー -- 2017-06-21 (水) 10:32:07
  • 倒しきれる事が大事だから迷彩ガトリングは優秀だな -- 2017-06-21 (水) 08:58:10
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