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グレネード
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解説 Edit

グレネード.png軽量級中量級重量級
装備兵種なしアサルトストライカー
ヘヴィアサルト

ヘッドの射出機から一定時間後に爆発する小型の榴弾を射出、周辺に爆熱ダメージを与える。
特殊兵装ボタンを押している間、射出軌道予測が表示され、その状態で射撃ボタンを押すとで射出。設定によっては即時射出はすることもできる(ゲームから設定を参照して確認してほしい)。

拠点に籠っている敵の牽制、補助火力として優秀。機体をすり抜ける性質があるため、僚機に隠れているリーダー機の足元に落としたり、背後からダメージを与えるといったこともできる。
また、相手がシールドガン持ちの僚機の場合、グレネードに対して出来るだけ盾を向けながら回避行動をしようとするため、上手く使えば盾を反らせるだけでなく、コアを晒させることも可能。
使用後はピット、サプライポイント、サプライキットで補充可能。キットやスキルを工夫することで補充時間を短縮でき、短時間に大量に投げ込むこともできる。
柔軟に運用できれば大きな成果を出すことが可能だ。


  • 用語解説
    起爆時間発射したグレネードが地面に一度接触してから、起爆するまでの時間。
    再投擲間隔一度グレネードを発射してから、再度発射できるようになるまで

一覧 Edit

それぞれの詳細な説明は下の「説明文」を参照。
赤文字はゲーム内での実性能値

画像名称b.png 価格装弾数攻撃力爆発範囲最大距離起爆時間再投擲間隔備考
giw.pngFG15グレネード.pngFG15グレネード800012133
(16000)
6004371.5秒2.0秒-
サリオ.pngCG03擲弾装置.pngCG03擲弾装置80005800
(6000)
4805251.5秒2.0秒-
nnr.pngグレネーダーB042.pngグレネーダーB04800021172
(8800)
5004371.5秒2.0秒-
zs.pngFグレナダN05.pngFグレナダN0580001933
(1300×10)
4804370.75秒2.0秒実弾ダメージを与える
po.pngG7クライムバン.pngG7クライムバン800031046
(7850)
4504001.0秒2.0秒-

説明文 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クライムバインと青グレの爆発範囲の30差って実戦だとどんなもんだろう?飛距離が長く数打てて牽制目的の青、速い爆発とこれまたそこそこの数打てて近距離遭遇戦で使えるPOって感じかね -- 2017-02-20 (月) 04:58:15
  • 自分で使った感じは全くその通りかな。特に青は斜め45度に投げればかなりの距離飛ぶし、練習すれば普通にカバー裏とか当てられる。POは狭い所や遭遇戦で強いかと。威力も青よりやや高いしね。代わりに中距離以降は当て辛いからARのエイム力かロケが必要になる。 -- 2017-02-20 (月) 08:42:13
    • すまん、上の木に繋げるの忘れてた。 -- 2017-02-20 (月) 08:42:44
    • クライムバンはそもそも即爆なので足元に投げれば十分って感じ。 -- 2017-02-20 (月) 13:55:58
  • 緑と水色に挟まれて赤グレが完全に死んでると思うのは俺だけか?範囲の狭いFG15を二回に分けて投げられるよ!とかデメリットしかないんだが?即爆のG7と大して威力変わらない上に弾数一発少ないとか終わってるんだが?むしろG7の特性のおかげで実戦での威力はG7の方が高いんだが!?高いんだが!? -- 2017-02-20 (月) 15:20:36
    • G7よりちょっとだけ飛距離長いよ! とは言え、もう一歩なんかあっても良さそうな気はする。 それよかグレナダより多少威力とか起爆時間落としていいから装弾数2発の実弾グレくれ(切望)。 -- 2017-02-20 (月) 15:38:43
    • 前回のドスパライベントで、全然使われてないキットやマグホルダー除く特殊に関しては、調整するとか言ったらしいよ -- 2017-02-20 (月) 15:49:02
  • アプデで赤とPOが威力上方修正らしいがどの位上がるんだろうなぁ。ちょっと楽しみ -- 2017-03-05 (日) 11:37:38
    • POグレ火力上がって近距離自衛用として起爆の速さと合わせて使いやすくなった、中々良い。 -- 2017-03-13 (月) 01:11:09
      • HVでQS流行りそうな雰囲気ありますし新しいアンチとして機能する可能性? -- 2017-03-13 (月) 02:12:52
    • 赤は緑より総火力1割増しになったけど相変わらず実用的とはいえないな。まぁ緑比較して赤二発分同時に投げられて範囲まで広い上デメリット無しの時に比べれば気持ちマシなのだろうか。いやでもやっぱ使わないよな?名前JUNKグレネードに変えた方が良いんじゃないかな。 -- 2017-03-15 (水) 15:10:42
      • ダーインスレイブでHV殺すお供には良いぞ -- 2017-03-15 (水) 16:04:49
      • しょ、初期装備で貰えるという唯一無二の特徴があるから……(ふるえ -- 2017-04-08 (土) 18:06:06
      • スキル付きサプライで2発回復だから、緑だとちょっと損した気分になるのよね。切りのいい赤グレさんにもう一歩何かあれば。 -- 2017-04-26 (水) 19:51:48
  • 3月9日 up date分の修正 名称の違いを修正 -- 2017-03-15 (水) 13:21:02
  • 対空戦の移動攻撃のガトHV処理にサリオグレ大活躍 -- 2017-03-15 (水) 19:08:12
  • 重量と中量に対して軽量級が即死する条件がなさすぎなんやけど今ならグレナダ2個に戻してよくね?重量と中量に対してのダメージ減らした上でだけど -- 2017-05-19 (金) 15:07:36
    • 実弾で蜂の巣になるやろ。一撃で死にたくなきゃ分隊全員にドゥクス入れてもいいんだぞ -- 2017-05-19 (金) 15:41:47
    • 実弾は全兵科装備可能(爆熱は一部のみ、光学もスペランカーが来るまでは一部のみ)っていう分のハンデがあるからな。即死って言っても本当に即死な訳ではないし、SGとかBRは十分即死と言えるんじゃないだろうか。 -- 2017-05-20 (土) 00:49:14
  • 特殊色々使ったけど、やっぱ一番汎用的というか変な使い方ができるというか小技が多いのはサリオグレだなぁ…牽制、追撃、あぶり出し、時間稼ぎ、祝砲、変なとこから爆撃と用途が広い。圧倒的ワンチャン力のライバル緑がいないエースだとさらに顕著だ -- 2017-06-27 (火) 01:31:57
  • 新特殊装備でスモックグレネードとかこねーかな。煙内、煙越しの機体はMAPには映るが視認は出来なくなる感じで・・・ -- 2017-07-09 (日) 15:18:44
    • ミサイル対策かね。新規索敵不可とか -- 2017-07-12 (水) 19:25:52
    • 幼稚園児かな? -- 2017-07-12 (水) 19:44:20
    • 遠距離からのSNの撹乱に有効に働きそうだ、でもスモーク処理で要求スペックが上がりそうな心配が・・・ -- 2017-07-12 (水) 22:07:53
    • スモークは処理重いしレーダーが優秀なこのゲームではイマイチ…なのでチャフグレネードにしよう。20秒ぐらいの間、ザンデルキットぐらいの範囲内の機体がレーダーに映らなくなる -- 2017-07-13 (木) 10:11:45
    • いっそ逆にダミーバルーンとかどうだろ、投下した先に自機と同じレダ反応外見のダミーが湧くとか、装甲やHPは紙同然だが、それに敵僚機が反応しすれば隙が出来るしミサイルのタゲ散らしにも使えるし、レダ反応だけ見てたら大軍が居るように見せかけられるしと言う感じで -- 2017-07-13 (木) 14:33:27
      • そんなことしたら壁の向こう側に居る敵機へ反応してすぐ目の前にいるリーダー機に目もくれない僚機で溢れかえっちゃう -- 2017-07-13 (木) 15:19:46
      • 既に僚機自体がダミーバルーンみたいなもんやし。 -- 2017-07-13 (木) 19:42:19
    • 僚機はスモーク越しに先制射撃しない(撃たれて初めて撃つ)&スモーク越しに照準する場所は敵機現在地ではなくて最後に発砲を確認した地点、かつ武器命中率にいくらかマイナス補正をかけて、敵が発砲終えた後も少し長めに打ち続ける。みたいなのはどうかな。でもボンボン投げ込まれると僚機がカカシになるかな… -- 2017-07-13 (木) 17:50:45
    • 現状、僚機指示ボタンが一個空いてる事だし、数秒間、敵僚機をハッキングできるグレも、、、 -- 2017-07-13 (木) 19:48:54
    • スモークは他枝の通り処理きついだろうし、現状HVホミサが無双している感も否めない。チャフはグレの形式だと射出、起爆という手順あるしそれまでに撃たれるかもしれない。寧ろ起動時に自機を電磁波みたいなので覆って、一定時間こちらがロックされないパルス発生装置とかどうよ(EMPは食らう)。起動時のエフェクトは自機復活時の無敵エフェクト流用&色変更すれば無駄にならんし、追加処理も一定時間敵機がロック不可になるだけだからそこまで重くなりにくいと思うんだが。最悪起動中はこちらも同じくロック不可でもいいか…?しかしこれだと一定時間とはいえホミサ無視できるからSG持って突っ込んでくる奴が増えてしまうだろうか。 -- 2017-09-17 (日) 12:15:47
  • 今更だけど、緑とか赤とか1、2個しか持てないのにそれっぽい弾倉3つ付いてるのってどうなのよ。 -- 2017-09-16 (土) 15:32:34
    • それ言ったらサリオなんか5つになる見た目通りなのはPOたけだなグレネードだと -- 2017-09-17 (日) 15:38:25
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