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サポート
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軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
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サポート.png
中量級 リペアキットやサプライキットなどサポート系の特殊装備を所持できる唯一の兵種。

ハンドガン.pngサブマシンガン.pngショットガン.pngアサルトライフル.pngホーミングミサイル.pngスナイパーライフル.pngガトリングガン.pngロケットランチャー.pngキャノン砲.pngレールガン.png
メイン武器スキルスキル
サブ武器
グレネード.pngEMPグレネード.png反応地雷.png設置レーダー.png修理キット.png補給キット.png予備弾倉.pngオートリペア.png
特殊装備スキルスキル
機動力500
機体安定性500
旋回性能500
積載量2000

兵種特性 Edit

リーダースキル:回復効果の高いオートリペア機能(最後の被弾から三秒後に開始)

特徴 Edit

役割:味方機への修理、弾薬補給・2種キット配置による野戦陣地の敷設・戦線維持

特殊装備の修理・補給キットを全兵種で唯一装備できる中量2Foot。
アサルトライフルの攻撃力と中量機の機体性能、そこにキットとオートリペアも備えた非常にバランスと継戦能力に優れた兵種。
一応爆熱武器を持てないのでヘヴィアサルトが天敵となるが、実弾武器しか持ってないアサルトと同じようなもの。
配置したサプライキットによって補給・修理しに持ち場を離れる必要がなくなるため、チーム全体の継戦能力も増強できる。
「アサルトは多彩な武器選択による攻撃的バランス」「サポートはオールラウンドでチームを支える平均的バランス」と考えた方がいいだろう。
他兵種よりもフィギュアヘッズの選択肢が多いのも魅力的。使いたいのに使える兵種が無い!とお悩みのあなたに。
キット類はリーダー機のみカバー中の壁に貼り付けられる。

フィギュアヘッズ スキル Edit

名称必要SP効果・補足
修理キット.png 修理キット
ギア・ガード100この機体が配置した特殊装備が壊れにくくなる。
クイック・セット100特殊装備を配置した後の再設置までの時間を短縮。
エクスパンション200配置した特殊装備の効果範囲が上昇。
ペイロード・アップ400配置したリペアキットの回復できる回数が増加。
リペア・マスター400配置した特殊装備の回復速度が上昇。
補給キット.png 補給キット
ギア・ガード100この機体が配置した特殊装備が壊れにくくなる。HP+10000、被弾許容回数+10回。
クイック・セット100特殊装備を配置した後の再設置までの時間を短縮。通常の3/4になる。
エクスパンション200配置した特殊装備の効果範囲が上昇。
ペイロードアップ400配置したサプライキットの補給できる回数が増加(+7回)。
オーバードース400配置したサプライキットの補給量が増加。一度に通常の二倍の弾薬が補給される。
アサルトライフル.png アサルトライフル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
ターゲッティング100エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし。
アンチ・リコイル400反動を軽減。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ショットガン.png ショットガン
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200一度に補充する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃手段にSP固有のものが欲しいな、副武装でボダのリムペみたいなの導入してほしい -- 2016-10-13 (木) 09:59:25
    • 自機と僚機で差別化のできる武器が今ないんだよなあ。主な任務はキットによる補給と回復で、その上ARとSGで十分すぎる火力を出せるからどうしても僚機でいいやってなる。正直SG没収でいいからよりサポートに近い武器が欲しくなるよな。 -- 2016-10-13 (木) 12:35:43
      • 逆にAR没収で新武器ライトマシンガン、射程長めの安定性低めで僚機に持たせると顔出しは速いけどHGみたいに散らばって中々当たりにくい。自機なら射程の分後ろから撃てるようになるしサポート役としてはいいんじゃないかと思ったり。 -- 2016-10-13 (木) 13:08:04
      • あーいいなそれ。サポートとアサルトが同じアサルトライフル持てることに違和感あったから(BRで一応区別されたけど)いっそのことそんな感じでいいかもね。あまり近距離での性能強化しすぎるとHVとか泣くから瞬間火力は控えめで持続的にダメージ出す感じかな。 -- 2016-10-13 (木) 15:51:55
      • 攻撃手段が劣化ASのままだと「リーダーはAS乗れ」の圧力があるから何とか差別化してほしい -- 2016-10-13 (木) 16:46:42
      • 暇つぶしにNNRライトマシンガンの性能(全体の中間)を考えてみた。装填70、弾薬100、攻撃力1300、リロード65、射程100、命中250、安定25、連射280。イメージ的には狙い通りには飛ぶけど、安定性が低いからエイムがぶれて当てにくい感じ。ダメとか安定性は演習場でサリオHGを連射しながら敵を撃ってもらえば分かりやすいかな。僚機は神エイムでバランス崩すからHGみたいな別調整必須だけど -- 2016-10-15 (土) 20:38:35
    • 今更だがマルチキットみたいなのこそ自機専用にしてもよかったかもしれない。当然いまあるものより高性能で -- 2016-10-13 (木) 14:10:09
  • SPに最適なFHって何でしょう? -- 2016-10-14 (金) 03:06:19
    • ユニークスキル付けるならアイノ、クレイオ、リリカ辺り。クレイオは自機僚機共に有能。 -- 2016-10-14 (金) 08:17:37
      • テセウスはダメっすかね -- 2016-10-16 (日) 00:25:24
  • 今のキットによるオートリペアはだいたい修理量15(150)だけど、リーダースキルの回復効果の高いオートリペア機能はどのくらいの性能になるのだろうか?期待も込めて言えばNNRリぺアキットぐらいの修理量になってほしい -- 2016-10-16 (日) 22:19:47
  • サポートのリーダースキル軽く試してきたけど、被弾後3秒で回復スタートで約20秒で全回復(修理量50(500)あと、テセウスのスキルも乗る模様(10秒で全回復) 超強化されてて笑える -- 2016-10-20 (木) 16:53:19
    • リーダースキルならキットに左右されない性能だろうし、自機SPはサプライ一択かな? -- 2016-10-20 (木) 17:01:30
    • マジかよかなり死ににくいな。生存性能がかなり高そうだし地下鉄で籠る場合とかはかなり安定しそう。敵に回したくねえな・・・ -- 2016-10-20 (木) 17:16:20
    • その反面、クレイオは変化なし。まあ仕方ないか… -- 2016-10-20 (木) 18:14:00
      • クレイオは元々置き型に対して十分な効果があったし、僚機に乗せるなら今でもクレイオの方が向いてる。住み分けが明確になった感じ。 -- 2016-10-20 (木) 18:27:24
  • 自機サポートがテセウスが早期に手に入ることもあって完全に初心者におすすめになっててわろた。めちゃくちゃしぶとい。移動したり逃げてる間にノーリスクで回復するのは思ったより便利。ただ僚機をうまいこと使っていかなきゃいけないのとやっぱり戦闘力は一歩劣るのは変わらず -- 2016-10-21 (金) 04:08:08
  • 自機テセウスSPで敵陣深くに潜り込み、ひたすらかく乱しつつ僚機HV2機を敵に差し向けるプレイとかやったけど、かなり敵涙目であった。(なにがアレってリーダーの自機を攻撃しても、仕留めないとすぐ回復される&HVが向かってくるというね) 生存力が高いっていいねぇ。 -- 2016-10-31 (月) 22:48:48
  • 脚をヴァラーボードにすればT03ショットガンが持たせられるけど耐熱値がなぁ・・・(´・ω・`) -- 2016-11-02 (水) 09:29:25
    • メイン武器を変えて全体的に重量調整するという選択肢もあるぞ(POとZ&S) -- 2016-11-02 (水) 17:47:31
    • 持っていればだけどPOスポ足にすれば耐熱あげつつ、サリオと変わらない重量でT03装備も可能だよ。 -- 2016-11-02 (水) 18:09:39
    • いっそ速度ボーナス潰して装甲と射撃安定上げるって手もあるぜよ。 -- 2016-11-22 (火) 03:42:54
  • 敵がHVSTだとSPの持てる武装だとどうしようもないのマジでなんとかしてくれ~。ENSNみたいな単発高威力か爆熱武器ほしいのだが。というかブラストライフルなら理想形だったのになあ -- 2016-11-12 (土) 00:52:03
    • SGをHSじゃ限界あるんだよねぇ…ライアットガンがあれば別なんだが -- 2016-11-12 (土) 01:39:57
  • ほんと、自機SPは耐えるということに関しては強い気がする。まあ、攻めにはグレとかロケみたいな爆熱範囲攻撃がないから厳しいけど。 -- 2016-11-22 (火) 03:39:44
  • 回復手段が増えすぎてsp以外もリダsp並に耐えれるようになって微妙になった
    僚機2機変えれて僚機反応AIM強化されるかしないとゴミだ -- 2017-01-03 (火) 21:27:20
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