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ショットガン
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解説 Edit

ショットガン.png軽量級中量級重量級
装備兵種なしアサルト(スキル有)
サポート(スキル有)
なし
装備枠制限無し

多数の小さい弾丸を広範囲に発射するショットガン。略称はSG(Shot Gun)。
射程距離は短いが、近距離での威力が高くよろけさせることもできる。
爆熱武器を持てないサポートにとっては貴重な重量機への対抗手段となる。
もちろんアサルトでも近距離の敵への対応策として優秀。


ショットガンには単発式連射式(ドラム式)の2種がある。
単発式と連射式の違いは以下の通り。

単発式リロード時は弾を一発ずつ込めて装填。そのためリロード中であっても、装填済みの弾を射撃ボタンで即座に発砲できる。
一撃の威力よろけ値に優れるが射撃間隔が長い
連射式リロード時は弾をマガジンごと交換する。射撃間隔が短く、射撃ボタンを押しっぱなしで連射可能。
一方で一撃ごとの威力やよろけ値は低め。

このゲームにおけるショットガンは他のゲームとは違い、近距離だからと言って真正面から瞬殺できるほどの火力はない。
しかしカバーや待ち伏せ、奇襲などによって被弾が少ないまま接近状態に持ち込めば、重量機をもいなす圧倒的火力を発揮する。
近距離戦は近接武器で済ませた方がいい状況もあるが、隙の大きい近接武器に対し、ショットガンは足を止めず、かつ瞬時に攻撃できる点で勝る。
もちろん、必ずしも近接武器がショットガンに劣るわけではないので、近接武器との同時装備も選択肢としてあり得ないわけではない。
(リロード中は使用できない、装備できる兵種が限られる、など)


僚機のサブ武器として装備させた場合は武器持ち替えをしてやらないと使用してくれない。
敵と接近する場合には僚機指示画面で武器を持ち替え、ショットガンに切り替えてやろう。


またエイムアシストの有効範囲が非常に広く、複数の敵を捕捉した場合はかえって使いにくいことも。使う武器に応じてアシストのon・offを切り替えておこう。
ポストチャージへのダメージは、ペレット1個につき4。


  • 用語解説
    ペレット数(P数)ショットガンが一回の射撃で発射する散弾の数。
  • 有効レンジ

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数P数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度連射方式重量備考
junk.pngJUNKショットガン3000--2/3681300/1322150/180177/99/1140単発100-
giw.pngB05ショットガン1200014-6/7881115/1137105/112155/69/11140連射175-
giw.pngB15ショットガンL---6/7881140/1162105/112155/69/11140連射195-
giw.pngB52コンバットガン--45006/71081150/117299/105175/69/11140連射200-
giw.pngBGサンダークラップ New---411/1281400/1422100/112227/98/950単発180-
サリオ.pngT03繰出式散弾銃70008-3/4881300/1322150/180227/99/1150単発80-
サリオ.pngT13P繰出式散弾銃---3/4881300/1322138/163247/99/1150単発80-
サリオ.pngT06輪胴式散弾銃70008-4/51681075/109799/105205/69/11140連射120-
サリオ.png輪胴式散弾銃 春雷---5/6881040/106299/105205/67/8180連射150-
nnr.pngブリッツJ091000012-3/4881350/1372150/180197/910/1350単発120-
nnr.pngブリッツJ12R1000012-4/5881100/112299/105175/613/16140連射150-
nnr.pngブリッツJ12BC1800022-4/5881100/1122102/109175/613/16140連射160ランクスLv10以上
zs.pngSGオロスコ29L1200014-4/5881100/112299/1052210/129/11140連射200-
zs.pngSGオロスコ30L---4/51281100/1122102/1092210/129/11140連射215-
po.pngF02ディセーブル70008-110/1181300/1322225/300277/99/1150単発115-
po.pngF04ディセーブルR---110/1181300/1322225/300278/119/1150単発130-
po.pngライアットガン---411/1281400/1422112/128227/98/950単発185販売終了
po.pngI-Oディセーブル---112/1381300/1322225/300277/99/1150単発165東京ゲームショウ2016特典
cartel_0.png301パンテーラ1000012-202051025/104770/73125/67/8180連射150-
cartel_0.png310ティーグレ--1300202051025/104770/73155/67/8180連射165-

限定カラー Edit

名称元モデル
サリオ.pngiGS式散弾銃T03繰出式散弾銃
po.pngI-OディセーブルF02ディセーブル

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ショットガンって自機で使う時もエイムした方がいいの?それとも移動しながら撃つためにエイム竹刀方がいいの? -- 2017-07-16 (日) 22:00:17
    • 演習場で壁にでも撃てば判ると思うけどAIM射撃だと弾が収束するので命中率が格段に上がる。膝射も合わせるとより高精度。首を狙うと装甲が薄い頭とフレームに当たりやすく中量が相手ならポンプで2確も可能。 -- 2017-07-16 (日) 23:35:26
  • ブリッツたちリロード上げるなりペレット増やすなりすればいいのにな、まぁロケの例を見るに平均的な性能(白目)にしたいのだろうけど -- 2017-08-04 (金) 01:21:50
  • 実は現状だと武器種内での選択肢がかなり豊富なカテゴリではなかろうか?ポンプ、ドラム双方に相応のメリットデメリットがあり、ドラムはオロスコ・コンバット、ポンプはサリオ・クラップ・(少数派の)ディセーブルで選択肢がある…カルテル?NNR?ナンノコトカナ -- 2017-07-20 (木) 13:48:00
    • 選択肢は沢山あるけど、結局ロットハイエンド持ってないのでサリオポンプかコンバットガンに落ち着いてしまう。新規開拓したくなるような不満が無いというか -- 2017-07-28 (金) 17:45:27
      • そのコンバットガンはロットハイエンドなんだが?何の冗談だ? -- 2017-08-07 (月) 09:27:26
      • PPで手に入るからロット限定じゃないって意味なんじゃない?ハイエンド価格だから入手は全然容易くないけど、今のロットは沼すぎるからな。 -- 2017-08-07 (月) 18:42:54
      • ロット専SGはサンクラとライアットしかなくね? -- 2017-08-07 (月) 19:27:15
      • PPの話もそうだし、それは別としても春雷があるよ。マウントマンが居ると普通に話出来なくて怖いね。 -- 2017-09-12 (火) 18:44:18
  • 以前「スラグ弾SG出ないかな」みたいなことを考えたけど、そこそこの距離でそれなりのダメージ的なものとすればある意味ハンドガンが近いのか -- 2017-08-22 (火) 03:28:54
  • SGメインの開幕着地カッコ悪すぎてワロタ -- 2017-09-02 (土) 10:59:01
    • SGメインに持った事なかったわ。ダサイのか今度見てみよう -- 2017-09-02 (土) 16:29:36
      • スモウレスラーが四股ってました・・・・・・・・SG持ちながら -- 2017-09-04 (月) 01:11:45
  • とりあえず無限ループ系は見るに堪えなかったのでコメントアウトしましたです、ミスがあったらごめんねです? それと無限ループ系は荒れるので専用のスレでも立ててやってくださいです。参考のために見に来る人が不快なきぶんなりますです。一部のミスを修正しましたです、ミスしたコメの人もうしわけありませんです。追記 追加で荒れそうなコメが来たためコメントアウトしましたです、それとまだ荒れるようならこのコメントも消しておくです -- 2017-09-03 (日) 06:00:46
    • 個人の一存で勝手に大量コメントアウトするとか常識なさ過ぎだろ、雑談かSGのコメ欄か編集者の集い等で意見募ってからすべき -- 2017-09-03 (日) 20:58:46
    • 勝手に自分の意見押し付けてWikiのコメント欄編集するなです。あとそのクソ気持ち悪い語尾やめやがれです。 -- 2017-09-12 (火) 19:15:22
      • やってみたら気に入ったんです、取らないでくださいです、意見の押し付けは反省するです。ですが荒れていたのは事実だったので編集したことは反省はしないです -- 2017-09-12 (火) 19:38:12
      • どせいさん湧いてて若干ゃ草 -- 2017-09-12 (火) 22:50:38
  • SP僚機にブリッツJ09持たせてみたがこれがなかなか悪くない。射程17が良い感じに作用して敵の進行を食い止めてくれる。ブリッツJ09から火力と重量増しでG.I.WのPVポンプ実装してくれないかしら。もちろん店売りでね -- 2017-09-04 (月) 00:39:59
  • ポストにオロスコ1発で24ダメしか入らんのだけど、1ペレット3ダメになった? -- 2017-09-13 (水) 00:02:11
  • ポンプ式ショットガン撃つと同時にポンピングするんじゃなくて、撃つ直前にポンピングしてくれるとタイミング計れて良いんだけどなぁ -- 2017-09-28 (木) 21:48:24
    • SF系のFPSによく有るトリガー引いてから一瞬チャージして発射武器有るけど凄く使いにくいぞ、発射までエイム合わせ続けないといけないし、codにもシングルアクションのリボルバーが有ったけどラグ短くされてたし -- 2017-10-28 (土) 00:12:29
  • 水平二連のSGとか出ないかなぁ、POから登場しそうだけど -- 2017-12-08 (金) 19:58:57 New
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