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ニーニ
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フィギュアヘッズ
giw.png | ブリジット | ハインライン | ロドリック | シンディ | ソフィー | ケリー | ハインラインC | シャロン |
サリオ.png | サリーナ | 千弦 | 栞音 | 崇也 | 唱子 | リリカ | 初音ミク | バルト | フェイ | エリィ | シタン |
nnr.png | アイノ | クレイオ | ウーナ | リミエル | メーヴ | テセウス | メーヴC | ドゥクス・ティア | シモン |
zs.png | モリィ | カルディナ | レティシア | パウラ | エステラ | イグナシオニーニ澄原 サトカ | 夜木沼 伊緒 |
po.png | フリーダ | サロメ | ジェファーソン | モナ | アイリーン | オリヴィア | リリウム | マクシム | 泉 野明 |
cartel_0.png | ロザリア | ニルデ | ヨランダ | ジーター | ヴィオレッタ | ダフネ |
shikishima.png | 神楽 | | 伊吹 | 澄香 |


DATA Edit

ニーニ_2.png製造zs.png Zendel&Sons
デザイン蝶夜
CV桑原由気
入手方法b.png 75,000 / G.png 90
実装日2017年10月26日
固有スキルユーフォリア
効果耐久値が一定以上のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。

プロフィール Edit

Z&Sの女性型フィギュアヘッズ。
無口でおとなしそうにも見えるが冷静な判断力で的確なサポートを行う。
その戦術処理能力は高い信頼を得ている。
普段は愛らしい口調だが時にZ&S特有の攻撃的な性質が見え隠れすることがある。

解説 Edit

耐久値が8000以上の場合に発動するアクセラレーターのような効果を持つ。
デュラビリティで耐久を上げている場合でも8000以上の場合に発動するのは変わらない。
各種上昇量はアクセラレーターよりも低いが、耐久値が8000を下回らない限りは永続なので維持する事が出来れば非常に強力。
移動速度は5機撃破時のエステラ並みだがリロード速度の上昇効果は他の多くのリロード系FHに劣る。
ジーターとは真逆のような性能をしているが、リロード速度はジーターに比べてやや劣る。


フィギュアヘッズイラストコンテスト2017のフィギュアヘッズ部門最優秀作品。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6752886

コスチューム Edit

コスチューム画像を添付される場合は、こちらを参照してください。

映像 Edit

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キャラクターボイス Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 生まれるべきではなかった、それが相応しい効果。ニー二に罪はない。 -- 2017-11-23 (木) 20:20:38
    • だがその能力を運営によって付けられてしまった以上は恨まれる -- 2017-11-23 (木) 21:40:24
      • アイノみたいになりかねないのがやばい -- 2017-11-24 (金) 00:31:35
  • とりあえず性能向上を全体的に弱体化、それと発動範囲を固定値ではなく最大耐久値の割合80%とかにすれば適正なんじゃないですかね? -- 2017-11-24 (金) 12:25:18
  • 無敵のアイノと違ってどうとでも対処できるうえに、使いこなすのにもアイノとは段違いに腕要求されるのに何言ってんだかね -- 2017-11-24 (金) 16:10:04
    • なぜアイノと比べるのか、僚機に使うFHって勘違いしてないよね? -- 2017-11-30 (木) 00:36:46
  • 30日のアップデでニーニ調整無しってマジ?本気ならニコニコ並みの無能采配なんだが。 -- 2017-11-30 (木) 00:18:53
    • 「以下の武器・装甲・フィギュアヘッズの性能調整を行います。」とあるのにFHの項目が無いから、単に記載漏れって可能性もバルベルデが大人気になるぐらいはあるかもしれない…。 -- 2017-11-30 (木) 00:23:00
    • ニーニ調整なしとか運営無能すぎるだろ -- 2017-11-30 (木) 01:11:06
      • 近くに来たらSG打ち込むか、僚機と一緒に行動しながらいればそれほど脅威ではないだろ -- 2017-11-30 (木) 07:30:01
      • 僚機ニーニが高速で突っ込んでSG打ち込んできて、自機と一緒に行動してくる場合は? -- 2017-11-30 (木) 08:54:41
      • 盾弱体化前にも同じ事言ってた逆張り君いたけどさ、一小隊3機で一機と互角って時点でおかしいからね。後ニーニの異常さは近距離戦だけじゃないから -- 2017-11-30 (木) 08:58:15
      • 全距離全兵科全状況下で異常なのにな。クソバランスクソ調整クソe-sportに関しちゃこの運営に勝てるとこはないよ。 -- 2017-11-30 (木) 10:07:39
      • 僚機ニーニなんてジーターやアクセラアイノに比べたら大したことないだろ。2割削ればスキル無くなるし。レーダーを確認する癖がなかったりレーダー自体活用しない奴のことは知らん。それとニーニは全距離全兵科で使えるほど万能ではない。単純に腕の問題をニーニのせいにしてる人がいるように感じる。まあ俺もニーニは多少は調整したほうがいいとは思うが。 -- 2017-11-30 (木) 10:47:20
    • 自機でニーニの性能を活かしやすいのはSP・ST・SNくらいだし、僚機ニーニはアイノやロザリアに比べて使い勝手悪いから戦況はあまり変わってないかと。それに強い自機SPが増える分にはむしろ良いんじゃない?自機SPは他兵科に比べて見劣りしていたし。 -- 2017-11-30 (木) 16:10:03
  • あのさ、上位陣とか上位クランの人はニーニで騒いでないのよ。つまりそゆこと。あとアイノと違って僚機ニーニはもちろん自機ニーニも対処できる。移動時は便利だが直接戦闘時には基本スキル効果は切れているわけで、つまりやられてるのはニーニのせいでなくPS負けてるからよwそも自分も使えばいいじゃん? -- 2017-11-30 (木) 12:09:35
    • その手の返答に対して幾つか思うのだが、まずPSだけでなく装備差もあるこのゲームで上位クランの装備環境を考慮外にしていいのか?というのと発言者自身上位陣なのか、あるいは上位の環境下で戦ってて、対処している前提じゃないとただの虎の威野郎なんだけど、そもそも匿名だから上位陣は~って発言をする事自体不適切じゃないか? -- 2017-11-30 (木) 12:20:32
      • まあA4レートだからね、わい。一応ランクマ1位の人ともマッチする場所にいる状態での感想。実際ニーニは少ない。あと装備ガーは定期的に湧くけど、ぶっちゃけ武器の方は調整でハイエンドと店売りの差が誤差、場合によっては店売りに軍配上がることもある。んで装甲はスポーツであればPSでいくらでもカバーしきれる。他のFPSより圧倒的にデスしにくいのと、僚機2機のおかげで真面目に装備に文句つけられても無意味やで -- 2017-11-30 (木) 12:53:17
      • ついでに前回はA5から、今回(この間)A4から試合内容が別物になるよ。上記のレート以外はランクマ1位の人とかの真似してるのか知らないけど、付け焼き刃にすらなってない自機SPの横行、環境的に取り敢えず乗ってる感満載の役に立たないHVで溢れてる。まさに闇鍋状態 -- 2017-11-30 (木) 13:00:28
      • wikiコメの自称ほど当てにならんものもないが…。同じA4だけどニーニ山ほど見まーす。 -- 2017-11-30 (木) 13:12:28
      • ここで書くことじゃないだろうけど、ハイエンドと店売りの差を誤差というならPSが同じ程度ならその誤差が勝負の分かれ目になると思わないのかな?木主が店売り品武器や強ハイエンドと言われていない武器のみでA4まで到達しているなら、それはそれですさまじいのだろうけど。 -- 2017-11-30 (木) 14:02:12
      • 味方僚機のした事は味方自機FHが報告するし、相手チームは自分を倒した機体のキルカメラだけだしせいぜい27分の5~6ぐらいしか他人のFH分からんけど、それで少ないと言い切れるA4()すげーな。 -- 2017-11-30 (木) 15:15:34
      • あのさ、A4て100人もいないんよ?んで一戦、リーダー機なら10人分は見れるし、僚機でのキルが多くなるから僚機の分もかなり見る。期間中回してりゃほぼ全員と一度はマッチするんだよね -- 2017-11-30 (木) 15:40:19
      • そうやってすぐボロが出るから逆張り言われるんだよ -- 2017-11-30 (木) 22:54:51
      • 殴りあいでニーニのスキルが切れる事なんて始めたての初心者ですら分かりきってると思うが、立ち回りに有用かつ便利さ盛り沢山すぎるのではないか?っていう事を質問したくてレスした。このゲームを単純戦闘力だけを語るとかまさかそんな上級者おらんやろ。それはそれとして何でA4の情報とかいうどうでもいい事で張り合ってるんだこの人ら -- 2018-01-10 (水) 15:51:13
    • クランマだと「HP削れるとスキルが切れるので自機・僚機共に肝心な時に速度が生かせない可能性が高い」「もっとも生かせる兵科は自機ロケASだが、そもそも自機ロケAS自体クランマなら1~2機いればいい」「HVならエステラ、SNならイグナシオの方が優先度が高い」「どうせ修正が来るので様子見」って感じで採用率高くないんだろうね。連携が期待できず自給自足のヒットアンドアウェイで分隊単位の戦闘を強いられるカジュマ・ランクマなら初動でアドバンテージ取れるからすごく強いけど -- 2017-11-30 (木) 14:29:36
      • ロケランというか、自機ASしてる以上一番大事なのはグレだからね。さらに役割的にコロコロ立ち位置変えないからニーニは微妙なんよ。だいたいソフィーかブリジット -- 2017-11-30 (木) 15:43:18
    • ねぇねぇ、本当に強い人はこんなとこで無駄なことを喋ってないと思うんだけどどう? -- 2017-11-30 (木) 17:12:35
      • 全く反論になってない、しかも憶測もとい自分にとって都合のいい希望的観測を持ち出し同意を求める時点で、流されやすさと主体性のなさが露呈してますな -- 2017-11-30 (木) 17:48:55
      • ド下手くそにとっては強いとか弱いとか関係ないのだよ、楽しければいいのさ~だから反論でも何でもない。こう思っている、そういうだけだよ~そんなにカリカリするなよ? 疲れるだろうに('ω') -- 2017-11-30 (木) 18:53:35
      • みんなに無料配布で誰でも使えるという状態なのになんで自機に使わないで文句を言うのか私にはわからない。自身もつかえばよいでしょうに。愛着こだわり可愛さ強いの嫌いとか云々あるんだろうけども(個人のPSはしらぬ) -- 2017-11-30 (木) 19:06:29
      • 配布される分はもちろん使うとも、可愛いしね -- 2017-11-30 (木) 21:12:03
  • オートリペアの使い勝手が悪くなったせいで実質的には弱体化したな。スキルをフル活用できるのは自機SPとSTくらいになっていい感じになった。 -- 2017-12-01 (金) 02:02:25
    • むしろ緑の仕様変更がきっかりハマって強くなってね?CT伸びたけど、切れるまでは前より長持ちするから引き際分かってる人ほど手がつけられんぞ -- 2017-12-02 (土) 00:46:23
  • 大会編成でお試しでST以外で自機に使っていたら死亡率が下がって乗り換えるか悩んでしまった……嫌いな声、外見ではないしな -- 2017-12-04 (月) 02:02:08
  • 解説にデュラつけても8000以上で効果発動って書いてるのマジ? -- 2018-01-08 (月) 17:45:33
  • マジで扱いに困ってるんだが。何に載せても腐らないけどもう他の子で埋まってるし、かといって適当に載せてからやっぱり別のが良かったとなるのもなぁと。 -- 2018-02-08 (木) 20:02:17
    • まずオートリペアとセットで運用できる機体に絞れば?リーダースキルでリペアのある自機SPとかHVやST、逆にグレやらレダやら積みたい機体は避けるという具合に。 -- 2018-02-09 (金) 00:31:19
  • 設置指示失敗時の「やーなの♪」が可愛すぎて心停止した -- 2018-02-09 (金) 17:41:02
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