Top > ハンドガン

ハンドガン
HTML ConvertTime 0.193 sec.

武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット || クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 || アームパンチ | パイルバンカー |


解説 Edit

2017年7月現在、ハンドガンには通常のハンドガンの他に、「シールドタイプ」ことシールドガン、「デュアルタイプ」ことデュアルハンドガンの3種がある。
これらは武器として全く別の性質を持つが、分類上は全て「ハンドガン」として扱い、スキルも「ハンドガン」のものが適用される。
僚機に運用させた場合、射撃レート通りの発射が可能だが精度が大幅に低下するという問題があるため、上手く活用させるには膝射やカバー撃ちの指示を行うと良い。


通常ハンドガン Edit

ハンドガン.png軽量級中量級重量級
兵種スナイパー(スキル有)
エンジニア(スキル有)
アサルト
サポート
ストライカー(スキル有)
ヘヴィアサルト(スキル有)
装備枠制限無し無し無し

全ての兵種で使用可能。略称はHG(Hand Gun)。
ハンドガンと聞くと他ゲームのイメージから非力と思うかも知れないが、そこそこの単発火力があり、サブマシンガンよりも相手や距離を選ばないのが強み。
装弾数の関係で1マガジンで倒しきれない事もあるが、そのかわり比較的軽量。
本ゲームのハンドガンはデュアルタイプを除きセミオートのため、連射性能をフルに活かすには慣れが必要。
僚機ならばハンドガンの連射性能をフルに活かして連射できるため、うまく連射できないときは僚機から見習うと良い。

ポストチャージへのダメージは、1発につき5。


スキル「ラピッド・ファイア」使用時、JUNKハンドガンが200/minの連射速度に上昇。250/minの武器は280~290/min程度に上昇。


  • 有効レンジ

一覧 Edit

実装予定

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
junk.pngJUNKハンドガンFree--12/14201250/1272205/22540166/20028/3118050-
giw.pngH11ハンドガン1200014-12/14201415/1437205/22543166/20028/31250120-
サリオ.pngT04PA自動拳銃70008-15/17681325/1347205/22550166/20028/3125050-
サリオ.pngT01自動拳銃70008-15/17201300/1322205/22550166/20028/3125025-
サリオ.pngSST100特殊拳銃--450015/17101300/1322205/22550166/20028/3125015-
nnr.pngスティレットR211000012-12/14201350/1372205/22545227/29428/31250100-
nnr.pngポータブルファン New24000--15/17601060/1082205/22545250/33328/31180100光学属性
zs.pngHGヴェロニカL1200014-12/14201350/1372205/22550250/33328/31250150-
zs.pngデッドショットオペレーション---6/8122350/237284/8750250/333770150販売終了
po.pngH02トラスト70008-8/10201300/1322257/28850166/20028/3125085-
po.pngH23トラストR---10/12201300/1322257/28850166/20028/31250105-
po.pngリボルバーカノン---618/242000/2022158/17165250/33328/31170105販売終了
cartel_0.png109ファルコ1000012-618/242200/2222129/13858200/250710085-
cartel_0.png117コルヴォ--1300618/242200/2222158/17158200/2507100105-
cartel_0.png01フィダンツァート--4500612/182200/2222158/17165250/3337100105-
cartel_0.pngフィダンツァートSP New---612/182300/2322158/17165263/3577100105企業功績度報酬

シールドガン Edit

ハンドガン.png軽量級中量級重量級
装備兵種なしなしストライカー(スキル有)
ヘヴィアサルト(スキル有)
装備枠制限なし

※ガトリングガン、キャノン砲、ハンドガンと同時装備不可



重量級のみが装備できる、ハンドガンとシールド(以下盾)の組み合わせ装備。略称は
盾には機体とは別に耐久値が設定されており、耐久値が0になると壊れて強制的にひるまされてしまう(ロドリックのスキルでも防止不能)。
盾は壊れるまでは前方からの攻撃を受け止めてくれるので、装備中は倒されにくくなり一方的に攻撃可能。複数体が装備していれば敵陣の強行突破も不可能ではない。
また、盾の装備中は片手しか使えないからか、リロード速度が遅い(盾が壊れると通常のハンドガンと同様になる)。


一方でヘヴィアサルトストライカーの主要な装備であるガトリングガンキャノン砲、および盾の2枚持ちを防ぐためにハンドガンとは同時に装備できない。
ホーミングミサイルとは同時に装備できるので、重量が許せばより戦闘力を高めることもできる。


シールドの耐久値はリペアポイントやリペアキットで回復可能であり、破壊されていても回復で再使用が可能となる。
テセウスクレイオのユニークスキルは適用されるが、ヨランダモナオリヴィアリリウム等のユニークスキル、
特殊装備のオートリペアでは修理する事ができない。

弱点 Edit

盾の防御範囲外からの攻撃には効果を発揮しないため、多方向からの攻撃や頭上に直撃する軌道のホーミングミサイル、盾の隙間を狙った狙撃には弱い。
またZSアンヘル40D8等の、盾の耐久力を容易く超える攻撃があることも忘れてはならない。


また、EMPグレネード被弾時や格闘モーション中、カバー中は盾の構えが解除されてしまう上、
付近にグレネードが投下されると盾をグレネードの方向に向けてしまい、隙だらけになってしまう。
正面からの攻撃には強いが欠点も多く、僚機に適切に運用させるには慣れが必要となる。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png
価格
G.png
価格
PP.png
PP
装弾数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度盾性能重量備考
耐久値装甲耐熱耐光
giw.pngH11Sシールドガン1200017-12/14481415/1437205/22543166/20028/312507100/7500765/78553/5540/42650-
giw.pngHSバトルガーダー---10/12481465/1487205/22543166/20028/312507100/7500725/74553/5540/42590-
po.pngH02ハーディ New1400014-8/10301300/1322257/28850166/20028/312507100/7500655/67560/6248/50570-
shikishima.pngクビラ New---14/16481350/1372205/22553166/20028/312507100/7500800/82522/2440/42620-

デュアルハンドガン Edit

ハンドガン.png軽量級中量級重量級
兵種スナイパー(スキル有)なしなし
装備枠制限なし

※ハンドガンと同時装備不可


スナイパー専用の二丁拳銃。略称はDHG(Dual Hand Gun)。
フルオート式で片手ずつ交互に撃つ・・・・・・、と聞くと連射速度が凄そうと思うかもしれないが
実際は一丁の物とほとんど変わらず、命中も劣る。
また両手持ちの関係か、通常のハンドガンよりもリロードとリロードが完了してから射撃が可能になるまでが遅い。
ちなみに両手から発射する都合上、壁から銃だけ出して撃つテクニックは不可能(片方だけなら可)
移動モーションも変わっており、腕装甲の位置などが変わるため気になる人は装甲を見直してみるのもよいだろう。
ポストチャージへのダメージは、1発につき3。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度重量備考
giw.pngHDツインボルト---24/26961425/1447151/16345142/16628/31255320-
nnr.pngスティレットD44---22/24961350/1372151/16345166/20028/31265270-
zs.pngグロリア New---22/24961305/1327151/16350142/16628/31320320-

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • DHGのポストダメ調べたがNNRで1発3だったぞ -- 2017-07-29 (土) 15:01:49
    • ツインボルトも一発3でした。 -- 2017-07-30 (日) 02:59:12
  • ARと比べると、リロードはクソ遅いけど逃げてやれば良く、1マガでHVをギリギリ殺しきれる火力、ARの射程もSN持ちなら負けている、と踏んだり蹴ったりな性能。ますます自機でARを使う意義が無くなっていく。 -- 2017-07-30 (日) 11:54:16
    • 1マガで倒せるとかそれはフレームや頭に当たればだから何言ってんだこいつってなるしSNでそこまで近寄らなくてもチェキでええやん? -- 2017-07-30 (日) 12:13:54
      • HGとAR、強いて言えば二丁拳銃もったSN?とAR持ちの自機を比べてAR選ぶ意義がより薄くなっている、って言ってるところにチェッキーノ持ち込んでくるのか… -- 2017-07-30 (日) 14:25:23
      • SNはSRを扱う兵科であってHGを扱う兵科ではないしDHGよりチェキのほうが強いんだからロマンを求めない限りチェキ使うにきまってるやん? そもそも運営がARのことを全く考えていないしセミSRの有効射程がARと変わらんよ? しかもボルトは瀕死だしHVが今だと無双してるから全部運営とガトが悪いんやで? -- 2017-07-30 (日) 15:17:34
      • 木「SNだけじゃなくサブのHGもAR食うようになってきたな、AR不憫」枝「SNだけで食ってるぞ頭悪いのか」こんな感じか?肯定するには喧嘩腰、否定するにはなんか違う…噛み合ってるようで噛み合ってないようなこの -- 2017-07-30 (日) 15:42:18
      • 木「AR弱い」枝「ARは弱いけどSRも強くないぞ、HV強すぎ。運営とガト憎む」 -- 2017-08-07 (月) 02:08:23
    • ハンドガンのページでアサルトライフルがどうとかなにいってだおまえ。 -- 2017-07-30 (日) 14:39:59
      • それな、雑談かARの場所で言えばいいのにここで言うとかかまってちゃんかな? -- 2017-07-30 (日) 15:18:30
  • DHGはマガジン捨てた時点で武器切り替えしたらリロ終わってたんだがバグかな? -- 2017-08-04 (金) 01:38:50
  • 自動拳銃の方サイドアームとしてラピッドファイアをつけてもキツイな、連射速度が上がらないものか -- 2017-08-07 (月) 01:04:05
    • これ目押しだから慣れれば連射早いで -- 2017-08-07 (月) 03:21:21
      • 連射キー付き買った方がいいな -- 2017-08-07 (月) 09:57:43
  • 二丁拳銃持ってるときの走り方ダサすぎやろ、なぜロボットにこんな走り方させようと思ったのか -- 2017-08-16 (水) 10:17:53
    • 個人的に銃を顔の前くらいに持ってきて走るような感じが良かったかな -- 2017-08-16 (水) 21:48:49
    • いかにも俺かっこええやろ?って走り方、俺は好きよ。まぁロボットでやるには無駄な走り方だとは思うけど。 -- 2017-08-16 (水) 21:57:50
    • ⊂二二( ^ω^)二⊃ -- 2017-08-16 (水) 23:49:40
    • 軽量だと腕が長いからブーン感強くて笑える、見た目の格好良さもモチベの重要な点だし、、、 -- 2017-08-21 (月) 22:24:46
  • これいる? -- 2017-08-13 (日) 00:58:59
    • 枝を付け間違えてるのかなんだかよく分からんが、もうちょっと何がどうだからそういう結に至ったか書いてくれぃ。 -- 2017-08-13 (日) 01:04:51
      • 木じゃないが言わなくても分かるだろ。シングルと連射大差無い癖に糞重いからな。弾数くらいしか見るところが無い -- 2017-08-16 (水) 06:40:41
      • ↑ここのコメントはハンドガン全般の事を言ってるんだぞ。言わなくても分かるじゃないが。 -- 2017-08-16 (水) 22:48:39
    • デュアルの事言ってるのか?主語が無いから何の事言ってるんだかイマイチ分からん。 -- 2017-08-16 (水) 21:58:51
  • 結局ラピファの倍率って何倍なん・・・?、1.1~1.15くらいみたいだけど -- 2017-08-22 (火) 00:45:10
  • ダブルハンドガン持ったSNに神出鬼没されるとめっちゃいや -- 2017-08-27 (日) 09:43:30
    • 砂使われるよりDHG使われる方がしんどいよね -- 2017-08-28 (月) 07:56:37
      • それはない -- 2017-09-23 (土) 20:59:51
  • 今年になってDHGとシールドガンの追加でハンドガンがむっちゃ充実して嬉しい。...ポータブルファン?ああ、あったねそういうの。 -- 2017-09-29 (金) 14:21:33
    • シールドガンは相次ぐナーフでもはやお通夜状態だし、DHGはただ重たいだけのスタビライザー。品数揃っただけで新製品で使えるものは皆無って言うね・・・・・ -- 2017-09-30 (土) 08:11:24
    • リボルバー系は全く増えてないんだよな。緑リボルバーをバスバス撃ちたい -- 2017-09-30 (土) 08:59:27
  • シールドガンは全重量半分にしろ。DHGは攻撃-200位にしてリロード1/2、命中2/3、安定1/3にした上で連射倍にしろ。今のままじゃ何がしたい武器なのか全く分からんわ -- 2017-10-02 (月) 06:09:46
    • DHGは重量の割に微妙すぎる性能というか正直デッドリーガン持ってたほうがいいと感じる。マガジン火力の緑、DPSの黄色、精度の赤あたりを強調して重量に見合うよう差別化してほしい -- 2017-10-04 (水) 22:28:31
    • スティレットD44とか単純にスティリット2本持ってるだけなんだから重量は270ではなく200にして、連射を上げるのではなく1射で2発動時発射(もちろん1発=攻撃力で装弾も2発ずつ消費)にすればいいと思うんだわ。 -- 2017-10-04 (水) 23:54:20
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White