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フィギュアヘッズ
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フィギュアヘッズ
giw.png | ブリジット | ハインライン | ロドリック | シンディ | ソフィー | ケリー | ハインラインC |
サリオ.png | サリーナ | 千弦 | 栞音 | 崇也 | 唱子 | リリカ | 初音ミク | バルト | フェイ | エリィ | シタン |
nnr.png | アイノ | クレイオ | ウーナ | リミエル | メーヴ | テセウス | メーヴC | ドゥクス・ティア | シモン |
zs.png | モリィ | カルディナ | レティシア | パウラ | エステラ | イグナシオ澄原 サトカ | 夜木沼 伊緒 |
po.png | フリーダ | サロメ | ジェファーソン | モナ | アイリーン | オリヴィア | リリウム | マクシム | 泉 野明 |
cartel_0.png | ロザリア | ニルデ | ヨランダ | ジーター | ヴィオレッタ | ダフネ |
shikishima.png | 神楽 | | 伊吹 | 澄香? |


フィギュアヘッズとは Edit

2Footに搭乗(インストール)する遠隔操作用のインターフェイス。
フィギュアヘッズは随時戦況をアナウンスしてくれるほか、様々な能力で戦いをサポートしてくれる。
人間と同様に個性や感情も持っており、隊長を信頼したり他のFHに恋愛感情を抱くこともある模様。

フィギュアヘッズ一覧 Edit

イベント入手 実装予定

画像名称b.png 価格G.png 価格PP.png価格ユニークスキル名ユニークスキル効果Ace参加
giw.png G.I.W.
ブリジット.pngブリジット40,00048-ガッツィ弾薬補充中に攻撃を受けたとき、補充の中断がなくなります。-
ハインライン.pngハインライン40,00048-ペネトレーターリロード中の移動速度が上がります。-
ロドリック.pngロドリック40,00048-ダイハード近接以外の攻撃でよろけなくなります。
シンディ.pngシンディ75,00090-スマグラーメイン武器、サブ武器の最大携行弾数が大きく増加します。
ソフィー.pngソフィー75,00090-ウーラー!弾薬の補給速度が上がります。
ケリー.pngケリー75,00090-ガンホー!耐久値回復のエフェクトが出ている間、リロード速度が上がります。
hinC.pngハインラインC40,00048-ワイルドスピード移動速度が上昇します。-
サリオ.png サリオ
サリーナ.pngサリーナ40,00048-アイドルの誇りコアブレイク、フレームダメージにより撃破されたとき、機体のリスポーンにかかる時間を短縮します。
千弦.png千弦75,00090-これってやばいよ!一定以上のダメージを受けてから一定時間、移動速度と旋回速度が上がります。-
栞音.png栞音75,00090-私がんばります!敵軍施設の制圧範囲内で撃破されるとリスポーン時間が短縮されます。
崇也.png崇也75,00090-オレのテリトリーさ!カバー中に撃破されるとリスポーン時間が短縮されます。-
唱子.png唱子75,00090-ずらかれや!WARNING表示が出ているとき、移動速度が上がります。-
リリカ1.pngリリカ75,00090-リリカ負けない!撃破されるごとに一定回数までこの機体のリスポーン時間が短縮されます。短縮時間は自機と僚機にて異なります。-
バルト.pngバルトイベント120
(販売終了)
850ワイルドスマイル弾薬の補給速度が上がります。-
フェイ.pngフェイ-120
(販売終了)
850指弾弱点に被弾したダメージを軽減します。-
エリィ.pngエリィ-120
(販売終了)
850リグ・ボルトWARNING表示が出ているとき移動速度が上がります。-
シタン.pngシタン-120
(販売終了)
850小波耐久値回復のエフェクトが出ている間、リロード速度が上がります。-
初音ミク1.png初音ミク-120
(販売終了)
-天使の歌声カバー状態のとき、オートリペアの効果が発動します。他のオートリペアとは重複しません。-
nnr.png NeoNeuRon
アイノ.pngアイノ40,00048-マジェスティックリスポーン時の無敵時間が増加します。
クレイオ.pngクレイオ75,00090-パーセプション修理中にダメージを受けた後、リペアキット・施設で回復を再開するまでの時間が短縮されます。
ウーナ.pngウーナ75,00090-エレガントフレームに被弾したダメージが軽減します。
リミエル.pngリミエル75,00090-チアフル!弱点に被弾したダメージを軽減します。
メーヴ1.pngメーヴ75,00090-インセプション機体の最大耐久値が上昇します。効果はリスポーン回数によって減少します。リーダー機とリザーブ機はリスポーン回数を共有します。
テセウス1.pngテセウス75,00090-ガンプションリペアポイント・リペアキット・オートリペア・サポートのリーダースキルの回復速度が上がります。
medbC.pngメーヴC40,00048-プロテクション機体の最大耐久値が上昇します。
ドゥクス・ティア1.pngドゥクス・ティア75,00090-刻印の契約耐久値が一定以上のとき、即死しない。
シモン_0.pngシモン-120
(販売終了)
-ギガドリルブレイク近接攻撃の威力が上昇し、近接攻撃中に被弾したダメージが軽減します。バックスタブ中は無敵になります。
zs.png Z&S
モリィ.pngモリィ75,00090-オーレ!コアブレイク成功ごとに一定回数までリスポーン時間が短縮されます。効果はリスポーンなどで消滅します。
カルディナ.pngカルディナ75,00090-コンキスタドール敵機撃破ごとに施設・キットでの耐久値回復量と弾薬補充量が一定回数まで上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
レティシア.pngレティシア75,00090-ランペイジ敵機撃破ごとに一定回数まで近接攻撃の威力が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
パウラ.pngパウラ75,00090-ゴラッソ!コアブレイク成功ごとに一定回数までリロード速度が上がります。
エステラ.pngエステラ75,00090-スタンピード敵機撃破ごとに一定回数まで移動速度が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
イグナシオ1.pngイグナシオ75,00090-レペティール敵機撃破で、メイン武器とサブ武器の弾薬が一定量補充されます。
撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、補充量が異なります。
澄原 サトカ.png澄原 サトカ-120
(販売終了)
-ジェノサイダー施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると弾薬数が最大まで補充されます。
夜木沼 伊緒.png夜木沼 伊緒-120
(販売終了)
-ハイド・インフェルノ施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると耐久値が最大まで回復します。
po.png PO
フリーダ1.pngフリーダ75,00090-マヌーバー制圧または制圧アシスト成功するごとに一定回数まで移動速度が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
サロメ1.pngサロメ75,00090-センチネル制圧または制圧アシストに成功した次のリスポーン時、最大耐久値が通常よりも高い状態でリスポーンします。
ジェファーソン1.pngジェファーソン75,00090-ローカルパーチェス施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると弾薬数が最大まで補充されます。
モナ1.pngモナ75,00090-リフレッシュ施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると耐久値が最大まで回復します。
アイリーン1.pngアイリーン75,00090-ディモードレーション施設の制圧または制圧アシスト成功後、次のリスポーン時間が短縮されます。
オリヴィア_0.pngオリヴィア--850アンダーカバーカバー状態のとき、オートリペアの効果が発動します。他のオートリペアとは重複しません。
ririum.pngリリウム75,00090-イージーゴーイング移動していないとき、オートリペアの効果が発動します。カバー、しゃがみのときは発動しません。
maxim.pngマクシム75,00090-エフィシェント撃破されるごとに一定回数までこの機体の最大耐久値が上昇します。
泉野明2.png泉 野明-120
(販売終了)
-アルフォンス耐久値が一定以下のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。
cartel_0.png Cartel
ロザリア1.pngロザリア75,00090-ヴェローチェ移動速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。
ニルデ1.pngニルデ75,00090-ラ・モルテリロード速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。他のスキルとは重複しません。
ヨランダ_0.pngヨランダ75,00090-アットラエンテ機体の最大耐久値が減少します。敵機撃破で耐久値が、一定量回復します。撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、回復量が異なります。
ジーター_0.pngジーター75,00090-テメラリエタ耐久値が一定以下のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。
ヴィオレッタ_0.pngヴィオレッタ75,00090-ドナテッラ耐久値が一定以下になるとオートリペア効果が発動しますが、機体の最大耐久値が減少します。
他のオートリペアの効果と重複します。
ダフネ_0_1.pngダフネ75,00090-ソルプレーサ施設制圧速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。
shikishima.png 師木島重工
kagura.png神楽75,00090-守護符機体の最大耐久値が上昇します。
miyabi.png75,00090-神足符移動速度が上昇します。
ibuki0.png伊吹75,000?90?-ウムギヒメすべての施設範囲内で耐久値が回復します。ピット・リペアポイントの効果とは重複しません。
&ref(): File not found: "澄香.png" at page "澄香";澄香?75,000?90?-仮:すべての施設範囲内で弾薬数が補充される、
(特殊装備は除外?)

学習プログラム(スキル)とレベルアップ Edit

試合への出場(分隊に入っていればよい)もしくはフュージョン(いわゆる合成)を行うことでフィギュアヘッズは経験値を得て、レベルアップすることができる。
レベルアップで獲得するSPを消費することでスキルを習得(アンロック)し、習得済みのスキルから4つまで選んで装備することができる。

スキルはフィギュアヘッズ毎にあらかじめ持っているユニークスキルと、初インストール時に決定される兵種固有のスキルがある。
一度決定したスキルの兵種は変更する手段がないため 変更に課金アイテム(兵種リセットチケット)が必要になるため、最初にどの兵種にインストールするか、注意が必要となる。
なお、兵種が異なっても同じ装備ならスキルを使い回すことが可能である(アサルトとヘヴィアサルトのホーミングミサイルなど)。
兵種ごとのスキルは各兵種のページを参照。

 レベルアップ必要経験値

フュージョン Edit

不要なコスチューム、あるいはフィギュアヘッズそのものをBITを消費して他のフィギュアヘッズの経験値に変換することができる。いわゆる合成。
素材は現在インストール及び装備していないものに限られる。
また、得られるのは経験値だけであり、素材となったフィギュアヘッズ本体のスキルを引き継いだりすることはできない。

コスチューム(アバタープログラム) Edit

服装や髪形、アクセサリーを組み合わせてフィギュアヘッズの見た目をカスタマイズすることができる。
イベントやミッション報酬のほか、カジュアルマッチの試合報酬として時々もらえることがある(すべてのコスチュームが獲得できるわけではない)。
部位は「ヘアー」「トップス」「ボトムス」「アクセサリーA」「アクセサリーB」「アクセサリーC」の6種類。
その中で試合報酬で入手できるコスチュームは髪型が1種、トップスとボトムスがそれぞれ2種、アクセサリーが多数となっている。

分類名概要
ヘア髪形
トップス上半身衣装
ボトムス下半身衣装
アクセサリーAヘアバンド、カチューシャなど
アクセサリーBメガネなど
アクセサリーCひげ、フェイスペイントなど
 売却価格表

スキル傾向で見るフィギュアヘッズ Edit

ざっくりとしたスキル傾向からフィギュアヘッズを選びたい時に活用してほしい。


 クリックで展開

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 無課金勢としては試合でドロップする髪と服の情報が欲しいなぁ、もしかしてどっかでまとまってる? -- 2017-04-18 (火) 03:12:20
    • 髪型はショップで一番左にある1種、衣装はパイロットスーツ系・スポーツウェア系・迷彩服系から2種(サリオはスポ・迷彩、NNRはパイスー・迷彩、他はパイスー・スポ)。だったっけ?まぁ今も同じかはわからないけどね。 -- 2017-04-18 (火) 03:54:37
      • そうだったのですね。ありがとう、助かります。 -- 2017-04-19 (水) 10:20:16
  • イベントで傭兵編ぶっ通しでやったけどバベルはFH改造術も心得ているのか、だとしたらバベルFHは既存をバリバリの戦闘向けに改造したものなのだろうか -- 2017-04-22 (土) 19:06:09
    • 進めるとそれっぽい事言ってる、戦闘だけに特化させるから記憶が一切無くなるんだと、無機質なバベルFHとかでないんかね、性能やばそうだが -- 2017-04-22 (土) 19:09:06
  • レベルマックスで何か要素があると良いな -- 2017-04-23 (日) 00:21:43
    • 残念だが胸は大きくならn(バックスタブ -- 2017-04-23 (日) 00:32:25
  • そろそろ所属分隊の残存機数で能力上昇値の変わるユニーク持ちが出るな…(てきとう -- 2017-04-23 (日) 09:15:30
    • 減ると上昇するような死神系ならお断りします -- 2017-04-24 (月) 22:01:21
    • 2…2Fよ フィギュアヘッズよ オラに従う僚機の みんな………このオラに ほんのちょっとずつだけ 能力値をわけてくれ…!!! -- 2017-04-24 (月) 22:09:27
    • 発動時にセリフとか入ったらアツいな -- 2017-04-24 (月) 22:29:45
  • 撃破ごととか、制圧時だとか、常時発動していないユニークスキルは発動しているかどうかわかる何かが欲しい -- 2017-04-24 (月) 13:56:11
    • ユニークが発動するごとに1枚脱ぎます。 -- 2017-04-25 (火) 16:42:38
      • マクシムがどんどん脱げて強くなる -- 2017-04-25 (火) 16:51:09
      • マクシムは裸身活殺拳の使い手だったのか。 -- 2017-04-25 (火) 16:57:04
  • 今日LV37のFH2体にコスチュームを各一着ずつ(EXP700)フュージョンしたらいきなりLV42になった、ありえないだろ!?バグ?? -- 2017-05-10 (水) 01:37:16
    • いいなー -- 2017-06-14 (水) 18:13:42
  • ようやく男の娘キャラが実装されるのか……。水着がどうなることやら -- 2017-06-14 (水) 22:01:11
    • 伊吹くん実装されるの? -- 2017-07-02 (日) 15:07:41
      • バレスレで言われてたナイツ&マジックコラボの事だと思った -- 2017-07-06 (木) 08:19:33
  • 大会用編成に使えるFH、使用率順なのかな?各企業から同じ数ずつには見えないし強スキル持ちは普通に使えるし -- 2017-07-23 (日) 00:22:33
  • 効果微増系スキルのFHも増えてほしいな -- 2017-08-30 (水) 14:16:14
  • ヨランダがビットキャッシュのキャンペーンで先行配布してから2カ月ほどたってから一般販売されたのを考えると、澄香と伊吹の一般販売も2ヶ月くらい後かな。 -- 2017-09-10 (日) 00:06:20
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