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フィギュアヘッズ
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フィギュアヘッズ
giw.png | ブリジット | ハインライン | ロドリック | シンディ | ソフィー | ケリー | ハインラインC |
サリオ.png | サリーナ | 千弦 | 栞音 | 崇也 | 唱子 | リリカ | 初音ミク | バルト | フェイ | エリィ | シタン |
nnr.png | アイノ | クレイオ | ウーナ | リミエル | メーヴ | テセウス | メーヴC | ドゥクス・ティア | シモン |
zs.png | モリィ | カルディナ | レティシア | パウラ | エステラ | イグナシオ澄原 サトカ | 夜木沼 伊緒 |
po.png | フリーダ | サロメ | ジェファーソン | モナ | アイリーン | オリヴィア | リリウム | マクシム | 泉 野明 |
cartel_0.pngロザリアニルデヨランダ | ジーター | ヴィオレッタ


2Footに搭乗(インストール)する人工知能を有するインターフェイス。
フィギュアヘッズは随時戦況をアナウンスしてくれるほか、様々な能力で戦いをサポートする。

フィギュアヘッズ一覧 Edit

イベント入手 実装予定

画像名称b.png 価格G.png 価格PP.png価格固有スキルスキル効果
giw.png G.I.W.
ブリジット.pngブリジット40,00048-ガッツィ弾薬補充中に攻撃を受けたとき、補充の中断がなくなります。
ハインライン.pngハインライン40,00048-ペネトレーターリロード中の移動速度が上がります。
ロドリック.pngロドリック40,00048-ダイハード近接以外の攻撃でよろけなくなります。
シンディ.pngシンディ75,00090-スマグラーメイン武器、サブ武器の最大携行弾数が大きく増加します。
ソフィー.pngソフィー75,00090-ウーラー!弾薬の補給速度が上がります。
ケリー.pngケリー75,00090-ガンホー!耐久値回復のエフェクトが出ている間、リロード速度が上がります。
ハインラインC_0.pngハインラインC40,00048-ワイルドスピード移動速度が上昇します。
サリオ.png サリオ
サリーナ.pngサリーナ40,00048-アイドルの誇りコアブレイク、フレームダメージにより撃破されたとき、機体のリスポーンにかかる時間を短縮します。
千弦.png千弦75,00090-これってやばいよ!一定以上のダメージを受けてから一定時間、移動速度と旋回速度が上がります。
栞音.png栞音75,00090-私がんばります!敵軍施設の制圧範囲内で撃破されるとリスポーン時間が短縮されます。
崇也.png崇也75,00090-オレのテリトリーさ!カバー中に撃破されるとリスポーン時間が短縮されます。
唱子.png唱子75,00090-ずらかれや!WARNING表示が出ているとき、移動速度が上がります。
リリカ1.pngリリカ75,00090-リリカ負けない!撃破されるごとに一定回数までこの機体のリスポーン時間が短縮されます。短縮時間は自機と僚機にて異なります。
バルト.pngバルトイベント120
(販売終了)
-ワイルドスマイル弾薬の補給速度が上がります。
フェイ.pngフェイ-120
(販売終了)
-指弾弱点に被弾したダメージを軽減します。
エリィ.pngエリィ-120
(販売終了)
-リグ・ボルトWARNING表示が出ているとき移動速度が上がります。
シタン.pngシタン-120
(販売終了)
-小波耐久値回復のエフェクトが出ている間、リロード速度が上がります。
初音ミク1.png初音ミク-120-天使の歌声カバー状態のとき、オートリペアの効果が発動します。他のオートリペアとは重複しません。
nnr.png NeoNeuRon
アイノ.pngアイノ40,00048-リスポーン・コートリスポーン時の無敵時間が増加します。
クレイオ.pngクレイオ75,00090-パーセプション修理中にダメージを受けた後、リペアキット・施設で回復を再開するまでの時間が短縮されます。
ウーナ.pngウーナ75,00090-エレガントフレームに被弾したダメージが軽減します。
リミエル.pngリミエル75,00090-チアフル!弱点に被弾したダメージを軽減します。
メーヴ1.pngメーヴ75,00090-インセプション機体の最大耐久値が上昇します。効果はリスポーン回数によって減少します。リーダー機とリザーブ機はリスポーン回数を共有します。
テセウス1.pngテセウス75,00090-ガンプションリペアポイント・リペアキット・オートリペア・サポートのリーダースキルの回復速度が上がります。
メーヴC_0.pngメーヴC40,00048-プロテクション機体の最大耐久値が上昇します。
ドゥクス・ティア1.pngドゥクス・ティア75,00090-刻印の契約耐久値が一定以上のとき、即死しない。
シモン_0.pngシモン-120
(販売終了)
-ギガドリルブレイク近接攻撃の威力が上昇し、近接攻撃中に被弾したダメージが軽減します。バックスタブ中は無敵になります。
zs.png Z&S
モリィ.pngモリィ75,00090-オーレ!コアブレイク成功ごとに一定回数までリスポーン時間が短縮されます。効果はリスポーンなどで消滅します。
カルディナ.pngカルディナ75,00090-コンキスタドール敵機撃破ごとに施設・キットでの耐久値回復量と弾薬補充量が一定回数まで上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
レティシア.pngレティシア75,00090-ランペイジ敵機撃破ごとに一定回数まで近接攻撃の威力が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
パウラ.pngパウラ75,00090-ゴラッソ!コアブレイク成功ごとに一定回数までリロード速度が上がります。
エステラ.pngエステラ75,00090-スタンピード敵機撃破ごとに一定回数まで移動速度が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
イグナシオ1.pngイグナシオ75,00090-レペティール敵機を撃破すると、一定量弾薬が補充される。撃破したのがリーダー機か僚機かによって、補充量が変わる。
澄原 サトカ.png澄原 サトカ-120
(販売終了)
-ジェノサイダー施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると弾薬数が最大まで補充されます。
夜木沼 伊緒.png夜木沼 伊緒-120
(販売終了)
-ハイド・インフェルノ施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると耐久値が最大まで回復します。
po.png PO
フリーダ1.pngフリーダ75,00090-マヌーバー制圧または制圧アシスト成功するごとに一定回数まで移動速度が上がります。効果はリスポーンなどで消滅します。
サロメ1.pngサロメ75,00090-センチネル制圧または制圧アシストに成功した次のリスポーン時、最大耐久値が通常よりも高い状態でリスポーンします。
ジェファーソン1.pngジェファーソン75,00090-ローカルパーチェス施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると弾薬数が最大まで補充されます。
モナ1.pngモナ75,00090-リフレッシュ施設の制圧または制圧アシスト成功時、その施設の制圧範囲内にいると耐久値が最大まで回復します。
アイリーン1.pngアイリーン75,00090-ディモードレーション施設の制圧または制圧アシスト成功後、次のリスポーン時間が短縮されます。
オリヴィア_0.pngオリヴィア--850アンダーカバーカバー状態のとき、オートリペアの効果が発動します。他のオートリペアとは重複しません。
リリウム_0.pngリリウム75,00090-イージーゴーイング移動していないとき、オートリペアの効果が発動します。カバー、しゃがみのときは発動しません。
マクシム_0.pngマクシム75,00090-エフィシェント撃破されるごとに一定回数までこの機体の最大耐久値が上昇します。
泉野明2.png泉 野明-120
(販売終了)
-アルフォンス耐久値が一定以下のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。
cartel_0.png Cartel
ロザリア1.pngロザリア75,00090-ヴェローチェ移動速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。
ニルデ1.pngニルデ75,00090-ラ・モルテリロード速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。他のスキルとは重複しません
ヨランダ_0.pngヨランダ75,00090-アットラエンテ敵機撃破で耐久値が、一定量回復します。撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、回復量が異なります。
ジーター_0.pngジーター75,00090-テメラリエタ耐久値が一定以下のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。
ヴィオレッタ_0.pngヴィオレッタ75,00090-ドナテッラ機体の最大耐久値が減少するかわりに、耐久値が一定以下になると一定までリペア効果が発動。他のリペア効果とも同時に効果が発生する。
ダフネ_0_1.pngダフネ75,00090-ソルプレーサ施設制圧速度が上昇し、機体の最大耐久値が減少します。

学習プログラム(スキル) Edit

試合への出場もしくはフュージョンを行うことで、フィギュアヘッズの経験値を得ることができる。
試合の際にリザーブ機に搭載させ一度も戦闘に参加させなかった場合でも、経験値を得ることができる。
経験値を得てレベルが上がると2Footの性能を向上させる様々なスキルを習得することが可能。
レベルアップで獲得するSPを消費し、好みのスキルをアンロックする。
なおスキルは習得しただけでは効果がなく、習得済みのスキルから4つまで選んで装備することで効力が発揮される。


スキルはフィギュアヘッズ毎にLv10で解放される固有スキルの他、2Foot初搭乗時に決定される兵種固有のスキルが与えられる。
2Foot兵種で割り振られる固有スキルは変更することができず、例えばアサルトに搭乗したフィギュアヘッズはアサルトに関連するスキルしか取得できなくなる。
フィギュアヘッズを別の2Footに載せ替える事自体は可能だが、同じ兵種、同じ武器のスキルを取得していない限り載せ替えるメリットはない。
現状兵種固有スキルを変更する手段がないため兵種固有のスキルを変更するには課金アイテム(兵種リセットチケット)が必要になるため、最初にどの2Footに搭乗させるか注意が必要となる。
2Footクラススキルは各2Footのクラスページ参照。


コスチューム(アバタープログラム) Edit

現状では着せ替え要素のみであり、特に能力上昇といった効果は存在しない。
不要な衣装はフュージョンにて素材として消費することで経験値に変換することができる。


部位は「ヘアー」「トップス」「ボトムス」「アクセサリーA」「アクセサリーB」「アクセサリーC」の6種類。

コスチューム買値売値試合報酬
ヘアーG.png 16b.png 300低確率
公約ミッション報酬・ヘアーG.png 30b.png 500なし?
トップス+ボトムスG.png 32b.png 各300低確率
ストリートファッションG.png 40b.png 各300低確率
夏服G.png 80b.png 各300なし?
公約ミッション報酬・上下G.png 80b.png 各700なし?
水着・サマーリミテッドG.png 78b.png 各700なし?
アクセサリー非売b.png 100高確率

フュージョン Edit

不要なフィギュアヘッズ本体やコスチュームを素材として消費することで経験値を得ることができる。
得られるのは経験値だけであり、素材となったフィギュアヘッズ本体のスキルを引き継いだりすることはできない。
BITも消費する。

レベルアップ必要経験値 Edit

レベル必要経験値累積経験値獲得SP
1→2100100100
2→3150250100
3→4200450100
4→5250700100
5→63001000100
6→73501350100
7→84001750100
8→94502200100
9→105002700100
10→115003200100
11→125003700100
12→135004200100
13→145004700100
14→155005200100
15→165005700100
16→175006200100
17→185006700100
18→195007200100
19→205007700100
20→215008200100
21→225008700100
22→235009200100
23→245009700100
24→2550010200100
25→2650010700100
26→2750011200100
27→2850011700100
28→2950012200100
29→3050012700100
30→3150013200100
31→3250013700100
32→3350014200100
33→3450014700100
34→3550015200100
35→3650015700100
36→3750016200100
37→3850016700100
38→3950017200100
39→4050017700100
40→4150018200100
41→4250018700100
42→4350019200100
43→4450019700100
44→4550020200100
45→4650020700100
46→4750021200100
47→4850021700100
48→4950022200100
49→5050022700100

アバタープログラム(コスチューム) Edit

フィギュアヘッズは1体につき6か所のコスチュームを装着することが可能。
コスチュームは試合の報酬で獲得できるが、すべてのコスチュームが獲得できるわけではない。
試合報酬で入手できるコスチュームは髪型が1種、トップスとボトムスがそれぞれ2種。アクセサリーが多数。

ヘア髪形
アクセサリーAヘアバンド、カチューシャなど
アクセサリーBメガネなど
アクセサリーCひげ、フェイスペイントなど
トップス上半身衣装
ボトムス下半身衣装

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新企業のロザリアかわいいね。イベントに合わせてカルディナ買おうと思ってたけど・・・姉さんゴメン! -- 2016-10-18 (火) 19:48:58
  • カルテルのジーダーの固有スキルが気になる。もしかして連射が来るかもでドキドキものだよ! -- 2016-10-22 (土) 22:43:47
    • まさかの装填数数増加 -- 2016-10-22 (土) 23:01:35
    • サブ/メイン武器の切り替え速度上昇という可能性 -- 2016-11-05 (土) 00:42:40
  • ロザリアとかヨランダとか強力なスキル持ったFHも出てきたしそろそろ他のFHにスキル載せ替えるシステムが来ないものか…。 -- 2016-11-12 (土) 00:23:50
  • 何かとNNRのFHの固有スキルが相手にすれば苛立つが優秀 -- 2016-11-28 (月) 20:26:28
    • でも自分で使うと勝率と生存率がダダ下がりという不思議 -- 2016-12-14 (水) 23:58:44
    • しかし企業イメージの割に移動系スキル持ちが居ないな -- 2017-02-04 (土) 16:56:45
  • りあるまにーじゃぶじゃぶしてFHを育成する場合メモ書き:48GのFHを1体フュージョンさせると1000+500+700+700=2900expで7体分(336G)フュージョンさせればカンスト。コスチューム上下セットだと700+700=1400expで16セット分(512G)フュージョンさせればカンスト。ヘアーは500expで45個(720G)フュージョンさせればカンスト。 -- 2016-12-18 (日) 18:34:20
  • 各キャラかせめて企業ごとに、僚機随伴時や攻撃移動時の行動に性格出してほしいわ。レベルで熟練度あがったりとか。 -- 2017-01-29 (日) 23:41:35
    • 追従時になんかあればなぁと思ったことはある。ただ常時発動だとそれで使いずらい奴が出てきてしまうと悲しいからオンオフありで -- 2017-01-30 (月) 00:04:58
  • あと2人イラストで入賞していたはずだがどうなったのだ? -- 2017-02-10 (金) 21:27:50
    • 違った5人だった -- 2017-02-10 (金) 21:29:39
  • 穴の空いてたフィギュアヘッズの画像貼ってみたが、アプデで枠とか変わっちゃってるな申し訳ない。 -- 2017-03-14 (火) 21:39:58
  • 大型アプデ後は報酬に(PvEだけ?)コスやアクセサリが貰えない、EXリングは数が限られてるから新規FHの育成がしづらくなったな -- 2017-03-17 (金) 22:28:36
    • ほぼ使わないリザーブに突っ込んでおけばいいんでね? -- 2017-03-17 (金) 23:32:27
      • 試合経験値だけだとLv上がりが遅いからスキルの習得も遅れるのよね、EXスキルの追加は有難いけど -- 2017-03-18 (土) 21:09:31
  • 未だにメモされてないFHの年齢(公式)、書き残しておくわ
    フリーダ 16歳
    ソフィー 22歳
    ヨランダ 21歳
    ニルデ 16歳
    モリィ 16歳
    パウラ 12~13歳
    ロドリック 48歳
    ヴィオレッタ 20代後半
    カルディナ 20代前半
    ブリジット 29歳 -- 2017-03-19 (日) 22:31:30
    • どこ情報よこれ -- 2017-03-23 (木) 05:44:07 New
      • 去年12月26日の公式生放送 -- 2017-03-23 (木) 07:24:50 New
    • フリーダちゃん公務員っぽいお仕事してるのに16か -- 2017-03-23 (木) 10:22:29 New
    • 絶対ヨランダさんあの容姿で21歳とかありe...(突然のバックスタブ) -- 2017-03-23 (木) 10:32:34 New
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