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ブリッツJ12R
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ブリッツJ12R.png

DATA Edit

ブリッツJ12R_0.png製造nnr.png NeoNeuRon
分類ショットガン.png ショットガン
入手方法b.png 10000
G.png 12
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数45弾薬数88
ペレット数88連射方式連射
攻撃力11001122リロード速度99105
射程1717命中率56
安定性1316連射速度140140
重量150150

解説 Edit

バランスが良いNeoNeuRon製ショットガン。
連射式で装填数が多いが、射程は短め。
連続発射で継続的にダメージを与えられる。

 (旧解説)

特徴 Edit

連射式のショットガンは押しっぱなしで連射でき、至近距離であれば軽量、中量機相手ならば
一方的に撃破出来るだけの威力があり、ショットガンの入門としては十分な性能は有している。

ただし装填数が少なくリロードが長い分、仕留め切れなかった場合のリカバリーが少々難しい。
軽量機キラーとしては優秀なものの、丁寧な運用を心掛けよう。


 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 装填数少なすぎて連射の速さをあまり活かせてないのが残念。GIWが重すぎるので仕方なくこっちを選択する感じかな… -- 2016-03-30 (水) 09:39:15
  • 4射してまだ倒せて居ないなら大抵返り討ちにあうから立ち回りを見直すべき、と考える人にはこちらがベスト。ただし背後から近づいて2機食おうといった場面ではマガジンが不安 -- 2016-03-30 (水) 10:27:04
    • 追撃用にDPS重視で運用する感じなのかな -- 2016-03-30 (水) 14:39:33
      • こいつの比較対象は重量的に見て同じドラム式のGIWよりサリオSGの方かもしれない。1発1発を確実に当てにいくならサリオ、数回撃って押し切るならブリッツって感じで使い分ける。 -- 2016-03-31 (木) 12:08:09
  • もはや完全に空気である -- 2016-09-24 (土) 21:25:30
  • 射程、驚愕の12、12です。SG調整前なら良かったけど、今となると完全にゴミ -- 2016-09-25 (日) 02:37:12
  • ロットで当たって存在を思い出したが、現状この性能で重さ150とか本当にゴミだな… -- 2017-02-02 (木) 14:20:03
  • 攻撃力+25とはいえサリオより25も重くて装填一発少ないとか下位互換以外の何物でもない。向こうですら使ってるやつ見ないのに。 -- 2017-02-18 (土) 19:45:50
    • 射程12のSGは現状ゴミ -- 2017-02-18 (土) 20:27:18
      • B05「お?やるか?」 -- 2017-03-02 (木) 19:47:22
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