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ブロケーオ
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DATA Edit

ブロケーオ_0.png製造cartel_0.png Cartel
装甲重量級
TypeSports
入手方法ガレージロット
PP.png 2300(各部パーツ)
実装日2016年10月27日

初期値/最大強化値 グレード上限は10。

装甲値耐熱値耐光値重量
HEAD76078238447076522492
BODY93095238447076783738
ARM93095238447076652614
LEG1035105738447076652614
総合3655374315217628030426092458
装甲特性デュラビリティ(300)

解説 Edit

Cartelのプレミアム重量級装甲。
腕っぷしのみで大収容所のボスとなった男がモデル。
彼はシャバ以上にリッチな暮らしをしていた。

特徴 Edit

ガレージロット及び交換所で入手可能なカルテル製重量級スポーツ装甲。

映像 Edit

 (▼で展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 腸がはみ出てる。 -- 2017-03-26 (日) 14:31:02
  • 頭をPPで入手。重量級の頭装甲としては最小じゃないか?シェルタより小さい。 -- 2017-04-14 (金) 00:17:22
  • 交換していくならどこから手に入れるのがいいのかねぇ?まず頭かなとも思ってる。腕は耐熱気になるし胴は背中が怖い。 -- 2017-05-10 (水) 23:30:14
    • 他のスポーツ揃ってるなら頭。無いなら足とか -- 2017-05-10 (水) 23:34:28
    • 脚以外ブロケーオで試合してるけど不思議なほどコアへ抜けなかったりする。腕や胴体へ飛んでくる爆熱は大体寮機ASのPOロケかミニロケだからその辺り気をつけること。頭もマルチロックホミサが怖いけどどの頭でも結局痛いから運用してみるとHVとしては中々に高性能に感じると思われ。STはカウンター砲撃が怖いと思う。 -- 2017-05-11 (木) 07:15:07
    • 頭→胴の順だな。腕は耐熱以上に装甲が薄過ぎて不味い。足は耐熱の関係でこれも不味い。 -- 2017-05-11 (木) 07:16:52
    • こいつの上半身は必須ってほどクソ強い、耐久で脆さをカバーし頭は被弾面積が少なく腕と胴体は組み合わせがいいのかコア被弾が少ない -- 2017-05-11 (木) 18:04:28
    • ショップで見ると胴体ヤバそうに見えるけど、実際にはメナスと同等かそれ以上に安全だったりする。 -- 2017-05-11 (木) 18:55:20
      • 実は斜め下らへん取られると結構抜かれる、メナスと互角だろうねこれは、腕揃えればほぼ抜かれないのも同じ -- 2017-05-11 (木) 19:29:21
    • 実はコイツの胴にはコア防御力以外にも「厚みが薄くて横や斜めから見た被弾面積が少ない」という地味ながら重要な特徴がある。スタウト腕との組み合わせをメナスやアニクォードと比較するとその差は一目瞭然。 -- 2017-05-12 (金) 04:24:17
  • 性能はいいんだが背中がスカスカな気がする。特に腰あたり -- 2017-07-09 (日) 17:05:49
  • 頭をヴシュバラにすると似合うけど耐熱ががが -- 2017-07-15 (土) 03:01:32
  • 黒系のパターンで塗ると股関節がふんどしみたいになる。恐ろしくダサいのでパターン購入時には注意。 -- 2017-07-16 (日) 23:40:38
    • こいつの足使ってる人は殆どいないから大丈夫だ。 -- 2017-07-17 (月) 00:50:25
      • 脚って耐熱そんなにヤバいの?軽いしデュラビあるから相殺出来るかと思ってたんだが。トゥヴァルカ(耐熱51)に変えようかな・・・ -- 2017-07-17 (月) 02:17:22
      • アルマより8も低いからな...。重くていいならアルマ、軽いのがいいならトゥヴァルカがいいんだぜ。 -- 2017-07-17 (月) 03:06:53
  • トゥヴァルカと重量40位しか変わらないくせにやたら優秀な気がする。多少柔らかいがデュラビあるし。 -- 2017-07-18 (火) 07:50:27
    • 重量はペラペラのシェルタXXと同値。この軽さでアルマと装甲値は2しか違わないから破格の性能だと思うぞ。脚はより耐熱の高いものにした方が良いだろう。 -- 2017-07-18 (火) 10:19:18
    • ロザリアとヨランダのHP減打消しとかも含めて、コイツが有るのと無いのとでは実現可能な構成もガラッと変わってくるよね。プラダージとウプラヴレニエに比べたら価値が段違い。 -- 2017-07-19 (水) 08:09:19
  • デュラビリティは嬉しいんだけどカルテル装甲はこのまるっとしたデザインがなぁ...もうちょっとエッジを効かせたデザインでデュラビリティ持ちが出てくれると嬉しい -- 2017-08-23 (水) 09:21:17
    • 最大の弱点はデザインだよな -- 2017-08-23 (水) 09:25:54
    • この丸っこいデザイン、90年代ガ〇ダムの敵側MSっぽくて好きだけどなぁ、XとかVとかそのへん -- 2017-08-23 (水) 10:04:10
  • こいつの胴、フレーム抜けるって意見と意外と抜けないって意見があるが、どっちが正しいんだ?ちなみに自分は抜ける派です -- 2017-11-15 (水) 18:18:38
    • フレーム抜けるって表現がようわからん。腰回りガバガバだからフレームには当たるよな。正面からコアに抜ける?って意味ならガトみたいに半身出すような構えのはメナス胴みたいに極端にコア周りが頑強なの使わない限りは余程気をつけて戦わないとコア直撃したりするとは思うが -- 2017-11-15 (水) 19:28:34
      • すまん。普通に戦ってて披フレームヒットするかって意味だ。正面戦闘で不意の大ダメージのある装甲は使いにくく感じる -- 2017-11-15 (水) 23:26:50
    • 自分の場合抜けない派だけどSTでHGだから構えの隙が少ないのであまり参考にならないかも -- 2017-11-16 (木) 00:41:28
    • フルブロケで演習場でガト構えて正面からAR受けると10回に1回ぐらいフレームヒットした。"意外と"抜けないって表現が微妙だけど、抜けることはある。 -- 2017-11-29 (水) 14:15:23
    • まぁ、ヘソから下は文字通りモロ出しだから肉入りがARでしっかり狙って撃てば3~5割はフレームに入っちゃうからねぇ…コア回りも露出多めで、さすがに正面から抜かれる事は無いけどちょっとでも背中見える角度になるとコアに流れ弾が入るし -- 2017-11-29 (水) 14:57:03
  • こいつの腕って右手が前に来るようにガト構えるとフレームにヒットしたりする?右手の装甲配置がどうもね -- 2017-12-29 (金) 02:56:44
    • アレゴリやウプラブの腕でも意図して当てるのは難しいらしいから、ほとんど気にならないのでは -- 2017-12-29 (金) 10:52:46
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