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ミッション
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ミッション Edit

特定の条件を達成すると報酬をもらうことができるシステム。
基本的にミッションは1回限りだが、デイリー・ウィークリーミッションは期間が終了すると新しいミッションに更新されるため何度もクリアすることが可能。
また、特定の期間限定で配信されるイベントミッションもある。

  • 「リーダー機を~して試合を最後までプレイ」系は途中でリザーブ機に交代しても達成可能
    リーダー機が条件を満たしていればリザーブ機の状態は問わない

チュートリアル Edit

初心者向けのごく基本的な内容のミッション。
ガレージロット(所謂ガチャ)を回すための無料ポイントであるSTAMPや2Footの武器・装甲などが貰える。

分類ミッション内容報酬
FH武器・装甲
-ストーリー傭兵編第一章プロローグをプレイストーリー傭兵編第一章プロローグをプレイする。T02L自動小銃(グレード5)
Actionプレゼントボックスからアイテムを受け取るプレゼントボックスからアイテムを受け取る。5000BIT
Action2Footカスタマイズで装備を変更する2Footカスタマイズで装備を変更する。
またはFHインストール、カラーリング変更を行う。
STAMP×30
Entry協力モードを1戦する協力モードに1回出撃し、最後までプレイする。810ジェメロ
鍾馗フルセット
フレイト/A
5000BIT
Actionガレージ・ロットを1回まわすガレージ・ロットを1回まわす。ソリッド×2
3000BIT
Actionパーツをアップグレードするパーツをアップグレードする。EXPリング
Actionフィギュアヘッズをフュージョンするフィギュアヘッズをフュージョンする。STAMP×10
Actionフィギュアヘッズのスキルを習得するフィギュアヘッズのスキルを習得する。STAMP×10
Actionフィギュアヘッズのスキルをセットするフィギュアヘッズのスキルをセットする。STAMP×10
SingleシングルモードをプレイシングルモードSeason1 EP1を☆1でクリアする。ARバリエンテ30S(グレード5)

通常 Edit

常時配信されている基本的なミッション。


『通算スター○○達成』
シーズンスターの累計獲得数が一定以上に達することで報酬が獲得できる。
1シーズンに獲得できるシーズンスターは最大で5個までとなっており、通算スター25達成は最短でも5シーズン必要。

分類ミッション内容報酬
FH武器・装甲
Entry軍需企業Gordon Iron Worksリーダー機にG.I.W.のフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするG.I.W.ガレージ
Entry技術の尖鋭サリオリーダー機にサリオのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするサリオガレージ
Entry揺るがぬ伝統NeoNeuRonリーダー機にNeoNeuRonのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするNeoNeuRonガレージ
Entry情熱の疾風Zendel&Sonsリーダー機にZ&Sのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするZ&Sガレージ
Entry正義と絆Public Ordersリーダー機にP.O.のフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするP.O.ガレージ
Entry秘密組織カルテルリーダー機にカルテルのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイするカルテルガレージ
Entry品質と信頼 師木島重工リーダー機に師木島のフィギュアヘッズを搭載し、合計10回出撃し、最後までプレイする師木島ガレージ
Entry協力モードで2勝する協力モードで2勝するT03短機関銃5000BIT
STAMP×30
Entry協力モードで3勝する協力モードで3勝するフレイト/L(足)5000BIT
Entry協力モードで4勝する協力モードで4勝するT03繰出式散弾銃3000BIT
STAMP×30
Entry協力モードで5勝する協力モードで5勝するフレイト/H(頭)3000BIT
Entry協力モードで6勝する協力モードで6勝するCG03擲弾装置2000BIT
Entry協力モードで7勝する協力モードで7勝するフレイト/B(胴)2000BIT
Entry協力モードで8勝する協力モードで8勝するCB19野戦用短剣STAMP×30
Entry協力モードで9勝する協力モードで9勝するM07GアサルトR
Entry協力モードで10勝する協力モードで10勝するブリジット
Entry『フロントミッション5』コラボミッション協力モードを1勝するフロスト装甲セット
-通算スター2達成獲得スターの累計が2以上になるPP×200
-通算スター4達成獲得スターの累計が4以上になるPP×400
-通算スター6達成獲得スターの累計が6以上になるPP×600
-通算スター12達成獲得スターの累計が12以上になるPP×800
-通算スター18達成獲得スターの累計が18以上になるPP×800
-通算スター25達成獲得スターの累計が25以上になるPP×1000

ランクス Edit

協力戦・対人戦をプレイすることで上昇するランクスLvに関するミッション。

ミッション内容報酬
FH武器・装甲
ランクスレベル2達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを2にするMULS05ミサイル2000BIT
ランクスレベル3達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを3にするエンベスティダ装甲セットスラッグ×15
ランクスレベル4達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを4にするT44集束式小銃STAMP×30
ランクスレベル5達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを5にするグランソルダート装甲セット
パトロール装甲セット
ランクスレベル6達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを6にするBSR24ライフル
(※実際にはS15ALライフルS)
スラッグ×25
ランクスレベル7達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを7にするテセウス
ランクスレベル8達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを8にするSTAMP×30
40000BIT
ランクスレベル9達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを9にするEXPブーストチケット(3日)
STAMP×120
ランクスレベル10達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを10にする兵種リセットチケット
ソリッド×3
ソリッド×15
ランクスレベル11達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを11にする4000BIT
ランクスレベル12達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを12にするSTAMP×30
ランクスレベル13達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを13にするEXPブーストチケット(3日)
ランクスレベル14達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを14にするソリッド×3
ランクスレベル15達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを15にする4000BIT
ランクスレベル16達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを16にするSTAMP×30
ランクスレベル17達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを17にするEXPブーストチケット(3日)
ランクスレベル18達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを18にするソリッド×3
ランクスレベル19達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを19にする4000BIT
ランクスレベル20達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを20にするSTAMP×40
ランクスレベル23達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを23にするソリッド×5
ランクスレベル26達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを26にするSTAMP×40
ランクスレベル29達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを29にするソリッド×5
ランクスレベル32達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを32にするSTAMP×40
ランクスレベル35達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを35にするソリッド×5
ランクスレベル38達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを38にするSTAMP×40
ランクスレベル41達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを41にするソリッド×5
ランクスレベル44達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを44にするSTAMP×40
ランクスレベル47達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを47にするソリッド×5
ランクスレベル50達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを50にするSTAMP×40
ランクスレベル53達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを53にするソリッド×5
ランクスレベル56達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを56にするSTAMP×40
ランクスレベル59達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを59にするソリッド×5
ランクスレベル62達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを62にするSTAMP×40
ランクスレベル65達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを65にするソリッド×5
ランクスレベル68達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを68にするSTAMP×40
ランクスレベル71達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを71にするソリッド×5
ランクスレベル74達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを74にするSTAMP×40
ランクスレベル77達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを77にするソリッド×5
ランクスレベル80達成戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを80にするSTAMP×40

イベント Edit

特定の期間限定で配信されるイベントに関連したミッション。


『競技ポイント(BP)・シーズンスター』
カジュアルマッチをプレイすることで競技ポイントが貯まり、期間中に貯めた競技ポイントに応じて報酬を獲得できる。
達成度はシーズンごとにリセットされる。
カジュアルマッチ1試合での上昇量は勝利時+20・敗北/引き分け時+10。

 配信期間
ミッション内容報酬
FH武器・装甲
~シーズン シングルスター達成期間内に競技ポイントを10以上獲得するSTAMP×10
~シーズン ダブルスター達成期間内に競技ポイントを300以上獲得するSTAMP×30
~シーズン トリプルスター達成期間内に競技ポイントを1000以上獲得するSTAMP×60
~シーズン クアドラプルスター達成期間内に競技ポイントを2500以上獲得するSTAMP×80
~シーズン クインティプルスター達成期間内に競技ポイントを5000以上獲得するSTAMP×120

デイリー Edit

1日毎に更新される期間限定ミッション。(毎日0時更新)
各ミッションのクリア判定は試合終了時点の日時で行われる。

ミッション内容報酬
デイリー(毎晩24時有効期限、0時更新)
デイリーミッション(1)リーダー機の(メインまたはサブ)武器を○○社(企業指定)にして出場し、最後までプレイするSTAMP×2
デイリーミッション(2)試合に3回出場して最後までプレイするSTAMP×6
デイリーミッション(3)試合に4回出場して最後までプレイするPP×10
デイリーミッション(4)試合に5回出場して最後までプレイするPP×10
デイリーミッション(5)試合に出場し、1勝する2000BIT

ウィークリー Edit

1週間毎に更新される期間限定ミッション(毎週木曜日0時更新)。

ミッション内容報酬
ウィークリー(毎週木曜日0時更新)
ウィークリーミッション(1)期間内にリーダー機を○○機体(兵種指定)にして出場し、最後までプレイするソリッド×3
ウィークリーミッション(2)期間内に10回試合に出場し、最後までプレイするソリッド×3
ウィークリーミッション(3)期間内に20回試合に出場し、最後までプレイするソリッド×10
ウィークリーミッション(4)期間内に試合に参加し、5勝する3000BIT
ウィークリーミッション(5)期間内に試合に参加し、10勝するSTAMP×10

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 企業ミッションは各企業のガレージ解放後に、選択しているガレージ企業のみ表示されるみたいです。 -- 2016-03-12 (土) 05:04:21
  • 「リーダー機を~して試合で最後までプレイ」系はリーダー機が条件を満たしていれば途中でリザーブ機に交代しても達成可能 -- 2016-03-12 (土) 17:46:38
    • ただし最初のスポーンで条件を満たさないと不可。途中で該当のヤツに変えても条件クリア出来ないもよう。 -- 2016-03-16 (水) 15:11:45
    • ミッションで言う「リーダー機」はリーダーが操作している機体の事ではなく分隊編成における「リーダー機」。だからリザーブ機の構成は条件に一切絡まない -- 2016-03-16 (水) 15:20:02
    • そもそも分隊構成が リーダー機 僚機1 僚機2 リザーブ機 ってなってるから -- 2016-03-19 (土) 02:24:44
  • デイリーのリーダー機指定ミッション、今のところ全然被らないし。もしかしたらランダムじゃなくてローテーションなのかな。 -- 2016-03-16 (水) 14:50:08
  • 今日のメンテでウィークリー15勝→5勝、30勝→10勝になった。ちょうど試合出場の半分の回数だね。 -- 2016-03-17 (木) 15:19:05
    • 報酬については据え置きのまま、もうちょっと稼ぎやすくしてほしかったんだけどな。 -- 2016-03-17 (木) 15:21:21
      • スクエニも課金してほしいんだろ(水着を買いながら) -- 2016-03-18 (金) 20:30:23
  • NNRの企業ミッション15個全部終わったけど、ご褒美的なモノや追加ミッション等は「ありません」でした -- 2016-04-04 (月) 01:43:27
  • 報酬がスラッグばっか どんだけケチな企業なんだよ! -- 2016-04-06 (水) 04:32:53
    • 鉄くずなどのスクラップを処分料として引き取って(もちろん相手が払う側)、それを報酬として配布する一石二鳥の子会社を持っているのではないだろうかと勘ぐってしまう -- 2016-04-06 (水) 04:35:54
    • 最新機器でも初期改修にはスラッグを利用してるってことはこの地球では割と貴重な資源なのかもしれない。店売りしてないってことは流通も乏しいようだし -- 2016-04-07 (木) 11:40:45
      • 地下だからリソースはがっちり管理されていて生存に必要な最低限なものは誰でも手に入るけど、それ以上は滅多に手に入らない世界なのかもしれない。刑務所のタバコみたいに娯楽のための資源が一定の価値のあるものとして出回っているんだよきっと -- 2016-04-07 (木) 13:20:10
  • チュートリアルミッションが「軍需企業Fordon Iron Works」となっているので可能な方修正お願いします -- 2016-04-09 (土) 16:02:12
  • デイリーミッション(2)のZ&S社製の武器を装備して最後までプレイって、実装されてないんじゃ? -- 2016-04-14 (木) 21:03:40
  • リーダー機を~して系は無くした方がいいよなぁ、デイリー目的で敵味方初動みなスナイパーとかえらいカオスになるし。 -- 2016-04-16 (土) 01:04:51
    • それデイリーじゃなくてウィークリーミッションだから。 -- 2016-04-16 (土) 01:19:29
  • スラッグこんなもらってもなあ‥ -- 2016-04-16 (土) 03:27:53
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