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ロケットランチャー
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武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
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近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 |


解説 Edit

ロケットランチャー.png爆熱
軽量級中量級重量級
兵種アサルト(スキル有)
装備枠制限メイン武器

ロケット弾を高速で射出し、着弾後爆発を起こすアサルト専用武器です。
威力は高いですが、長いリロード時間が必要になります。

重量級への有効な武器であるとともに、中量級にも効果があるので、
近づきながら撃ち込んでサブウェポン・格闘でトドメなど、相手に合わせて使おう。
リロード時間が長いので、近距離の場合は重量級でもほかの武器の方や格闘で済むこともある。相手HPに合わせて使い分けよう。
また、軽量級相手ではその耐熱値の高さから有効打にはなりにくく、相手の武器によっては撃ち負けるケースもありえる。
別途サブウェポンや僚機を利用する形になるだろう。

弾速の遅いロケットランチャーはエイムアシストとの相性はイマイチで、
足元を狙う時などはかえって使いにくくなることも。使う武器に応じてアシストのon・offを切り替えておこう。
逆に弾速の早いPOのヴェンジェンスやZ&Sのトルエノ、カルテルやサリオのロケットランチャーは直撃を狙いやすい。
 

ポストチャージへのダメージは、単発型が1発につき100で連装型が1発につき50。


  • 有効レンジ

  • 用語解説
    滞空時間恐らく、水平方向に飛んで行く時間、能力。
    数値が低いと短い時間で自由落下しはじめる。
    弾速弾の速度、滞空時間とこの弾速で比例した放物線を描く、速度が速い方が偏差の度合いが狭くなる傾向がある。

一覧 Edit

初期値/改造値

AS.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程弾速滞空時間爆発範囲重量備考
junk.pngJUNKロケット3000--167700/835090/1005060/6551/5635/37100-
giw.pngR16Gランチャー1200014-11010000/10650128/1445060/6551/5635/37300-
giw.pngR19Gサラマンダー---1810000/10650133/1505060/6551/5648/50350-
giw.pngR17M4ランチャー1200014-4165000/5650104/1105040/5073/8738/40350連射速度が非常に遅い
giw.pngソリッドシューター---1810000/10650156/1715070/7551/5641/44330怯み性能が低い
サリオ.pngT06携行ロケット70008-1107700/8350156/1715070/7551/5635/37125-
サリオ.pngMMX-Pロケット---1107700/8350156/1715070/7551/5635/37125フィギュアヘッズ推奨PC購入特典
サリオ.pngT2017賀正噴進砲---4283500/4150110/1185040/5073/8732/34300販売終了
怯み性能が低い
nnr.pngアルムブラストTF41000012-4164500/5150110/1185040/5073/8732/34300連射速度が遅い
nnr.pngアルバレストRFL2--4500189050/9700180/2005060/6551/5635/37240-
nnr.pngダーインスレイヴ---2166350/7000120/1335050/5760/6733/36300連射速度が速い
nnr.pngアルバレストSP New---199340/9990180/2005060/6551/5635/37240企業功績度報酬
nnr.pngカーツボーゲンF2 New1000012-197700/8350128/1445060/6551/5641/44240
zs.pngRVNトルエノ32S1200014-1108650/9300128/1445090/9560/6735/37300-
zs.pngRVNヴァンダル49--4500189050/9700133/1505090/9560/6735/37310-
zs.pngラブリーウェポンストーム---4164500/5150110/1185040/5073/8738/40350販売終了
連射速度が遅い
zs.pngヴァンダ・ヴェラーノ---189050/9700133/1505090/9560/6735/37310販売終了
po.pngD04ヴェンジェンス70008-4322500/3150150/1635065/7573/8722/23135連射速度が速い
po.pngD21ヴェンジR---4362500/3150128/1385065/7573/8722/23135連射速度が速い
cartel_0.png611プロストラート1000012-1108650/930094/1055090/9562/7035/37250-
cartel_0.png622ロットゥーラ--13001148650/930085/945090/9562/7035/37250-
cartel_0.png62イニッツィオ New---3184500/5150104/1185060/6539/4140/42300-

限定カラー Edit

giw.pngファミ通ランチャーR16Gランチャー
nnr.pngROCCATランチャーRFL2アルバレストRFL2

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 店売りのロケランも使えると思ってたけどサラマン使って分かった。これないならヘビー使ったほうがいいや。モノが違い過ぎる。 -- 2017-04-15 (土) 15:11:54
    • イベントマッチでソリッドシューター使うと集団を巻き込みやすい。万ロケだと複数ヒットした試しがない。爆風7の差は歴然。とするとサラマンの性能はもっと高いのか・・・ -- 2017-04-15 (土) 16:56:39
      • 超威力の爆風に高確率で怯みが付いてくるおまけ付き。単ロケなので体をさらす時間も短い。中遠距離戦も普通に早い弾速+爆風+ヒット時の威力で全く問題ないっていうか強い。すべての店売りロケランの長所を詰め込んだようなまさに器用万能武器。 -- 2017-04-15 (土) 18:41:12
      • 追記:すべての完全上位互換とまでは言い切れない。たとえば+10機でヒット&アウェイ「しか」しないならサリオロケ、中遠距離から自機重量の狙撃「しか」しないなら黄ロケ、密集地帯への切り込み「しか」しないなら4連系と動きを絞れば最適なロケは店売りでもある。しかしサラマンは高水準であらゆる動きをこなせるのでやはり別格すぎる。 -- 2017-04-15 (土) 19:32:07
      • アルバやソリッドといったタイマンに強いロケもあるから一概に最強とは言えないがサラマンはやっぱ強い -- 2017-04-16 (日) 09:45:32
  • ラブリー当たったけど全盛期のアルム思い出すなぁ.... -- 2017-04-15 (土) 17:14:05
    • 全盛期のラブリーに震えるが良い -- 2017-04-17 (月) 12:36:53
  • 重量級の移動速度増加とかQSに対して弾速が少し遅すぎる感。とはいえ速度を上げ過ぎると中量級ももりもり食べかねないから難しいんだろうか。 -- 2017-04-24 (月) 17:06:20
    • ホミランが欲しくなるな -- 2017-04-27 (木) 20:06:13
  • カルテルハイエンドは初の連装+低滞空か。爆撃が捗りそうですね。範囲もラブリー超えとるしな。 -- 2017-04-27 (木) 21:30:35
    • イニッツィオは連射はラブリーより少し早い感じかな、縦3連なんで4連の弾倉の左右で多少弾がずれるみたいなのが無い感じで狙いやすい -- 2017-04-27 (木) 21:36:10
    • これ思った以上に落ちるなホント飛ばないションベン弾、慣れるまでは距離目測が狂いまくり。 -- 2017-04-28 (金) 14:56:04
  • 別ゲーでのグレ遠投の感覚で何となく曲射→当たるは当たるが爆風の減衰が思いのほか強くて少し離れただけで削りにもならぬでござる。ぐぬぬ -- 2017-04-29 (土) 23:22:17
  • もうアルバレsp入手した人いるのか、早スギィ -- 2017-04-29 (土) 23:26:29
    • ん?装備しとるのがおったん? -- 2017-04-29 (土) 23:45:02
    • はっや。最短でも250試合せにゃならんのに三日で手に入れるとか戦闘民族か何かかその人。 -- 2017-04-30 (日) 00:04:15
  • 婆さんや、サリオロケハイエンドはまだかのう? -- 2017-05-06 (土) 02:21:09
  • なんでサリオだけハイエンドないんだ? -- 2017-05-07 (日) 02:30:52
    • ・・・2世代ハイエンドが出揃ったなか、3世代(ビーム味噌・光レール・光砂)が出たから、まだ先かなぁ、次の3世代が緑か赤あたりで出て、暫くした年末には来るかと・・・ん?ハイエンド?ロケなら年始に出てたような・・・ -- 2017-05-07 (日) 04:29:34
      • それサリオの皮を被ったNNRじゃないのか? -- 2017-05-07 (日) 13:04:52
  • ゲーム全体の移動速度上げたんだからロケの弾速全体的に上げてくんないかなー -- 2017-05-26 (金) 04:51:31
    • 爆発範囲は実質弾速と同じ働きをするからサラマンダーが答えだ。 -- 2017-06-13 (火) 19:28:28
    • ヴェンジェンス以外の連装ロケは10弱ぐらい弾速上げてもばち当たらないと思う。 -- 2017-06-22 (木) 14:21:02 New
  • サラマンダーとソリッドシューターの重量が少し上がるのか……ロケットランチャー間のバランス調整としてはどうなんだろうか? -- 2017-06-24 (土) 11:01:23 New
    • 企業の特色に合うし今まで重さそこまで影響出なかったしいいと思う、HVの耐熱下がってロケASやりやすくなるだろうし -- 2017-06-24 (土) 11:58:17 New
    • ラブリーが重さ据え置きなのは納得できぬぇ。 -- 2017-06-24 (土) 17:57:52 New
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