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ヴァーセタル
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DATA Edit

ヴァーセタル_0.png製造giw.png G.I.W.
装甲中量級
TypeNormal
入手方法装甲セット b.png 40,000 / G.png 48
各部パーツ b.png 10,000 / G.png 12
実装日2015年07月08日(CBT1)

初期値/最大強化値 グレード上限は10。

装甲値耐熱値耐光値重量
HEAD48050250561622360340
BODY85087250561622540510
ARM85087250561622450425
LEG980100250561622450425
総合31603248200224648818001700
装甲特性スタビライザー

解説 Edit

G.I.W.社の中量級装甲。
あらゆる局面での対応力をテーマに開発され、バランス良く仕上がったベーシックなタイプ。

 (旧解説)

特徴 Edit

 高い実弾耐性とそこそこの耐熱値を持つGIW社製中量級装甲。
 正面に関して言えば装甲配置も優秀でフレーム露出も少なく頭部や腕も小さめで実弾武器にはかなり強い(胴パーツは少し角度が付くとコア被弾しやすいので注意。
 ただ機体重量は相当で全身に装備するとかなりスローな動きしかできなくなるので軽量の武器を使用するなり腕や胴などの実弾ダメージを受けやすいような部位にだけ装着させることが望ましい。リーダー機の場合は対プレイヤー戦対策に頭に装備するのもあり。
 ただロケットランチャーをメイン武器として戦う機体は長時間実弾武器の攻撃に晒される機会が少ないので効果が薄いかもしれない

 頭部パーツは被断面積が少なく装甲値も高めでスタビライザーも付いているので非常に優秀。ショットガンの接射による瞬殺を防いだり、怯みにくくなり(スタビライザーは少量でもそこそこ効果がある)目に見えて生存率はあがる...ハズ。公式大会(2016/12/~)でも複数のプレイヤー機が頭部パーツとして選んでいたといえばその有用さが伝わるだろうか

映像 Edit

 (▼で展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 敵AI機相手に相対して、膝射して立ち上がるとお腹のフレームにガシガシ当てられる。まあ普通そんな立ち回りしないので、普通にやってれば大丈夫だと思うが。 -- 2016-05-09 (月) 08:52:28
  • これの腕だけ使ってみたけど、AR構えてる状態だとちょっとフレームヒットが多い気がする…。ブリ腕だとフレームヒット無しだった。意外と隙が多いのかこれ。 -- 2016-06-06 (月) 19:21:36
    • 演習場で軽く撃たれてきたが正面からフレーム抜かれる事は無かった。角度付けて撃たれたのかもね。見た目だけならブリ腕の方がフレームガバガバなんだけどこのゲームは見た目あてにならないからなぁ… -- 2016-06-06 (月) 19:56:08
    • 雑談で出てたけど、腕の網状のとこすり抜けてるんじゃないかとか、肘の内側のフレーム露出が気になるらしい。 -- 2016-06-06 (月) 22:41:26
    • AR構えてる状態を正面から見ると、肘のフレームが露出してるのかもしれん -- 2016-06-06 (月) 23:00:38
    • 演習場で撃たれてみたが、カバーしてエイム状態でフレームに当てられることは無かったよ。僚機の腕に使うなら問題無いと思う。それから、移動中に撃たれる場合は、実は首筋に被弾してることがままある。ブリガン腕は肩が大きいので、それで防いでいた可能性もある。 -- 2016-06-07 (火) 00:33:02
      • 走ると前傾姿勢になって首元のフレームヒットが凄まじいわ。AR構えのフレームヒットはアム胴のせいだった模様。腹ではなく、腕の付け根の辺りに弾が当たってたみたいで、察しの通りブリ腕だとゴツい肩でうまいことカバーされてた。他にもそういう胴があるみたいだから注意かね。 -- 木主? 2016-06-07 (火) 02:12:01
  • 他社製品に頼らざるを得ない機体(仕様)プシャドール・・・ -- s? 2016-06-12 (日) 20:25:54
  • 頭のクチバシっぽい部分より下全部フレームだな… -- 2016-06-12 (日) 20:47:53
  • こいつにカバーベールがついたら相当鬼畜なんだろうなぁ -- 2016-07-06 (水) 22:47:25
    • かなり硬いでしょうな。対ARでは無敵になりそう -- 2016-07-17 (日) 17:21:37
    • 頭部を配布されたグランソルダートにしてエレガントなフィギュアヘッズを乗せれば完璧ってことね? -- 2016-07-22 (金) 23:27:15
  • 腕の穴は角度の関係なのかリロード時にフレームヒットが頻発する。撃ってる時はほぼ問題無いが。 -- 2016-08-01 (月) 19:48:30
    • やっぱり腕の肉抜き部分貫通してるのかな?今まで僚機用に重宝してたけど自機ARで使ってみようかと思ったら正面から腕と肩装甲内側の穴から見えるフレームが気になって一応別のに変えたわ -- 2016-08-07 (日) 23:49:08
      • 貫通してる。けどカバーしてればリロード時は撃たれないし、撃ち合ってる間は強い。それとスタビ持ち。僚機なら耐熱加味してプシャ腕もありか。 -- 2016-08-11 (木) 00:32:47
  • 前から思ってたが、胸の穴を潰してくれ…稀に正面からコアダメージくるんだ… -- 2016-09-12 (月) 17:41:12
  • 中量級最硬でスタビ持ちなので撃ち合い強そうに見えるけどフレームに当たりまくるので実際柔らかい、ダメージレースをして勝てそうに見えても肝心なとこでフレームに当たり窮地に陥る体たらくさ -- 2016-09-30 (金) 20:51:03
  • 頭部はそこそこ小さめ+装甲特性のために使用されることも。特にスタビライザーはごく少量でも効果が実感できるレベルなので、重量さえ許容できるなら実用性は十分。 -- 2016-10-14 (金) 18:22:37
    • 決勝大会でも頭だけ自機で使用者がいるほど トップランカーの僚機の腕にも使われてるのですごい優秀な性能 -- 2016-10-14 (金) 19:06:49
    • ずっと前からフレーム丸見えなの気になってたんだけど判定ないの? -- 2016-10-14 (金) 19:15:36
      • あるけど狙えないだけ。HS当たってもトサカに吸われること多数。若干斜め下っぽい平行にくる射撃なら当たるけど、小さいカバーに入らない自機は全然当たらん(個人的感想)でもFM装甲の方が良いのよね… -- 2016-10-14 (金) 19:35:36
  • RSCなんて手に入らないのでヴァセ頭、腕でスタビ10確保してるけどスタビ10ってどれくらい効果あるんだろうか。ちなみにSPです。 -- 2017-05-17 (水) 14:28:22
    • +5あればダッシュ中のAR対策は十分。ロケはモノによって怯み値が違うようなのでなんとも。格闘やSGはスタビが無くてもしゃがめばハメられない。 -- 2017-05-17 (水) 16:24:42
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