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質問用掲示板
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【過去ログ】
Vol01 |


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  • 今日の緊急メンテの後ランチャーを付けても「ページを表示できません」ってなってロードが100%なのにゲームを始められません。再起動しても一緒でした。どうしたらいいですか。 -- 2017-08-25 (金) 17:45:50
  • 興味を持ったんでPC版やろうと思うんだけど、LOLができるぐらいのノーパソで問題ない? -- 2017-08-26 (土) 10:40:13
    • 公式サイトのゲームダウンロードの一番下に推奨スペック載ってるのでどうぞ。ゲーミングノートなら少なくともグラフィックを落とせば大丈夫だろう。...なに?LOLが重い?や、やめておけ...! -- 2017-08-26 (土) 11:26:46
  • 補給キットの項で補給中に攻撃を受けると5秒補給が止まるとありました。これは要するに攻撃を受けていない状態であっても補給キットに最初に触れてから5秒後に第一回目の補給が始まるって事ですか?もしそうならソフィで補給キットの範囲を出たり入ったりしながらグレを投げても結局5秒かかるよという認識で合ってるのでしょうか? -- 2017-08-26 (土) 17:11:51
    • 攻撃を受けてない状態では範囲に入れば即時補給が始まります -- 2017-08-26 (土) 17:16:06
      • ありがとうございます! -- 2017-08-26 (土) 17:37:11
  • スコープドックにつられて 始めた初心者です。
    ガチャでヘヴィマシンガンが当たったので喜んだのですが、こちらのサイトで勉強してるうちに兵科がアサルトならロケランとか持たせた方が良いのかなと思い始めました。
    実際両方使った感覚ではロケランは1撃は重いけど第2射までの時間が大きいので扱いずらく感じました。
    現在はMULS05ミサイルで先制打ち込んでヘヴィマシンガンで削る戦法で細々やっています。

先輩方はアサルトライフルをどう扱っておられるか教えてください。 -- ボトムズ野郎? 2017-08-26 (土) 17:29:19

  • ARがロケランに劣っているわけではないです。ただ現環境だとHVや盾STが強いと言われているので、相対的にロケランが人気になっているのは否定できません。遮蔽に隠れてミサイルやグレで削り、ARで追撃というのが基本です。ARはロケランより素早い敵や弱点に狙いをつけやすい反面、身を晒している時間が長くなってしまうので、僚機を盾にしたり、味方と打ち合っているところにクロスファイアしたりと立ち回りがより重要になります。 -- 2017-08-26 (土) 19:24:18
  • 残念ながらヘヴィマシンガンは命中率が低く過ぎて正直かなり弱いのです。それでも使いたいという最低野郎ならば。シングルホミサは火力、ロック速度、弾速等微妙な性能に加え、近距離が弱くなるのでショットガンをすすめます。ARASはFGグレとSGをうまく使えれば軽量から重量まで狩る事もできるので、頑張ってください。もしローラーダッシュが使いたい場合はグレが使えなくなるのでリーダースキルがオートリペアの自機SPの方が完全上位互換になります。 -- 2017-08-26 (土) 19:40:02
  • 回答ありがとうございます。
    HVや盾(そんなのあるんですね)対策にロケランが有効ということなんですね。今からロケラン練習しておきます。
    またヘヴィマシンガンは命中率が悪いとのこと、使っていて気になりませんでしたがこのゲームの中ではそういう立ち位置なんですね。ショットガンですか、使ったことなかったのでこれも練習してみます。
    貴重なご意見とアドバイスをありがとうございました。 -- ボトムズ野郎? 2017-08-26 (土) 21:48:55
  • 再び相談させてください。
    武器庫をよく見たらいつの間にかソリッドシューターをもらっていたようです。
    ソリッドシューターのお供には教えていただいたショットガンが良いでしょうか?
    また40試合完走で7連ミサイルをもらったのですがコイツを装備するならメインは何がオススメですか?
    質問ばかりですみません。
    ご指導のほどよろしくお願いします。

それとちょっと雑談ですが、脚部がローラーダッシュの場合、R1は何も使えないので専用ギミックとしてターンピックの機能を追加とかどうでしょう。
ターンピックで緊急回避とかローラーダッシュのスピードを殺さずに90度曲がるとか。
アームパンチを後から実装したようですし、次回のコラボがあれば是非お願いしたいです。 -- ボトムズ野郎? 2017-08-27 (日) 21:58:10

  • ここのWikiは改行しても消費するシステムなので、検証コメとかでない限り改行の多用は控えていただきたい。雑談は雑談板が用意してあるのでそちらへ -- 2017-08-27 (日) 22:18:39
  • ソリッドシューターのお供にはのT03繰出式散弾銃が扱いやすく軽いのでおすすめです。重くなっても構わないなら、B05ショットガンやSGオロスコ29Lなどを使っても良いでしょう。7連ミサイルのお供はARが基本です。重量を抑えたいならT04PA自動小銃、とにかく攻撃力が欲しければARバリエンテ30Sがおすすめです。
    ターンピック、いいですね。ロマンがあります。要望であれば公式サイトのお問い合わせから送っておくともしかしたら実装してくれるかも...ただ、少し前にローラーダッシュと特殊装備が両立できるようになるかも、という旨のトライアルがあったので、その要望はちょっと厳しいかもしれません。 -- 2017-08-27 (日) 22:26:10
    • 改行及び雑談へご指摘、失礼しました。以後気をつけます。 ソリッドシューターのお供にオススメのショットガンと7連ミサイルのメインの御指南ありがとうございます。参考にさせていただきます。 ターンピックの件、ダメ元で要望してみますね。では頑張って最高の最低野郎を目指します。 取り急ぎ御礼でした。 -- ボトムズ野郎? 2017-08-27 (日) 23:29:39
  • クランは入っておいた方がいいんですかね?PS4勢なのでちょっと気が引けてまして… -- 2017-08-29 (火) 12:56:13
    • 入ってた方が遊びの幅は広がります。例えば、プラベでマップ研究とかは1人では無理。猛者が居ればいろいろ教えてもらったりも可能。ガチクランからゆる〜い所まで雰囲気は色々らしいです。PS4だけのクランもあるんじゃ無いかな? -- 2017-08-29 (火) 13:42:06
  • ps4のコントローラを買い増ししようと思うんだけど選択肢が純正かホリパッドしかないよね?ホリパッドは連射も付いてるしこっちにしようと思うんだけど、L3スティックが十字キーになってる部分の使い勝手が不安なんだ。持ってる人操作感どうです?フィギュアヘッズするに当たって過不足感どうですか? -- 2017-08-29 (火) 20:12:57
    • 実際ホリパッドFPSを使ってみて良かった点、連射機能ハンドガンや一部レールガン、スナイパーライフルで便利でした、自分が特に気に入っているのは、右スティックの感度を切り替える機能があり、マップ指示の時レーダーやキットの設置場所を細かく指定できるところです、悪かった点は、とにかくアナログパッドのゴムが弱く自分の場合は一月持ちませんでした、ボンドで補修した後、アマゾンでアナログスティックカバーを購入して付けています、その後も何回か補修しています。 -- 2017-09-19 (火) 13:46:51
  • ロケAS SP EN の複合サプライ持ちのSPについてです。搭載するFHは何が良いでしょうか。ロケASは単機になると途端に辛くなるのでなるべく僚機は大事にしたい、けど複合サプライの回復を使わせるわけにはいかないのでやはり生存系のFHが有効でしょうか -- 2017-08-30 (水) 13:20:31
    • 乗せるならテセウスで回復量を上げるか、オリビアかリリウムで自己回復するか、倒されることを前提としたリリカや崇也などリスポーン短縮系でしょうか。ただ、単機で戦うのがつらいのであれば、ENをあきらめてSPSPにするか、自機をHVにしたほうが安定だと思います。 -- 2017-08-31 (木) 12:22:56
      • 分隊のコンセプトとしては、チーム編成時にHVが多すぎる(HV SP ENを出しにくい)、AS、ENが少ない場合を想定した分隊なんです…とりあえず、リリウム、オリヴィアあたりで検討してみます。回答ありがとうございました! -- 2017-08-31 (木) 23:50:18
  • サラマンASのサブについて悩んでいます、火力を取ってコンバットガンにするか、機動力と装甲を取ってサリオノーマルにするか……どうすればいいんでしょうか? -- 2017-09-03 (日) 21:57:36
    • サリオorサンクラならともかく、その二つだとそれぞれ得意な場面が違うからなんともいえないなぁ。ポンプとドラムどっち好みかで選んじゃっていいと思う。あと、重いショットガンを積むならハインCなり雅なりで無理矢理機動力確保したほうがいいかな。装甲なり機動力なりを妥協すると結局撃ちあいで負けるし。 -- 2017-09-04 (月) 00:58:06
  • 最近始めたのですが、協力戦で誰もコアシップを攻撃せずに延々敵機を刈り取っているのですが何か目的ないしメリットがあるのでしょうか。毎回LOSEの文字を見てなんだかなぁって思います。 -- 2017-09-07 (木) 21:03:15
    • 協力戦でloseなんて超稀にしか見たこと無いけどなぁ。高難易度の方じゃないんでしょ? -- 2017-09-07 (木) 21:42:00
    • もしかして、単機戦でわざとソルジャーを出させて狩るプレイヤーに混ざっちゃったとか?でも、そう毎回毎回そうなるわけでもないだろうし、単機戦なんてソルジャー狩りするような人たちが最後に本気だせばすぐに終わるからな……。 -- 2017-09-08 (金) 13:38:42
  • PPがやっと4500溜まりました。HV用のハイエンド武器を一つも持ってないので交換を検討していますが、トルメンタとバッケンと双竜だったらどれを交換するのが良いでしょうか? -- 2017-09-07 (木) 22:04:44
    • プレイスタイルにもよりますが個人的にはバッケンですかね、軽い分プレイスタイルの幅が広がるので。第4の選択肢としてオブリが交換所入りするかもしれない噂があるので我慢するのも手です。 -- 2017-09-07 (木) 22:53:54
      • なるほど。参考にさせてもらいます! -- 2017-09-08 (金) 11:49:53
    • バッケンは、重量50増に見合った差別化ができてるのかというのは甚だ疑問で、ゼクスでもいいだろうという意見の方が強いと思う。自分はロットでポロっと出てきたので使ったり使わなかったりしてるが。トルメンタについてはよくわからんのでコメントは差し控える。店売りで替えが効かないという観点では、その3つの中では双龍だけが該当するんじゃないかな? -- 2017-09-08 (金) 13:34:59
      • 同じく全身スポーツ装甲なら速度5も確保できる双竜を個人的にオススメしたい。速度ボーナスを取らなければ重量900のガトも装備出来るので幅広い選択が出来るかと。 -- 2017-09-08 (金) 14:12:57
      • 悩むレベルなら双龍がいいかな。トルメンタはヒートゲージの管理が厳しいからウラカーンで十分な戦果を出せなる腕がないと厳しい。バッケンは重量900ガトとガチンコ勝負にならないよう機動力を活かした運用が主目的だから、双龍交換後に検討した方がいい。 -- 2017-09-08 (金) 19:47:29
    • バッケンは超かっこいいぞ。その点に関してはオススメ。しかし性能は店売りとそこまで大差ないしよっぽど惚れてない限り初交換ではオススメできないな。トルメンタは強いけどヒートも冷却も低くて中々扱いづらい。やはりその内来るであろうオブリを待つべきだと思う。そして今ホミサを使っていないなら双龍はまだ要らんと思う。既にガトホミサでやってるがGIWマルチも持っていないってなら双龍交換もありっちゃありだが、あくまでサブ武器だから。 -- 2017-09-08 (金) 16:37:08
  • 討伐戦や対空戦で目標が登場するシーンってカットできますか? -- 2017-09-10 (日) 12:28:43
    • カットできない。ただ、自動移動でシーン中に移動は可能。 -- 2017-09-10 (日) 12:42:42
    • 自動移動というのは時々Tipsであるオートランのこと。設定見ればわかるけど、僚機指示マップ上のカーソル位置にデフォルトでRを押すと射撃とかしない限りは勝手に走って(設定次第だけど)くれる。 -- 2017-09-10 (日) 13:35:20
  • ツヴァイファーの胴体に関して質問です。胴体の黄色部分が腕と胴体のフレーム部分にまで掛かっていますが、この部分は装甲又はフレーム扱いなのか分からないのでお願いいたします。 -- 2017-09-12 (火) 19:47:19
    • 基本変わっているところは装甲だと考えてもらって構わないと思うよ。装甲判定じゃなかったら覆われてないし(オルディネとオルディネSPが分かりやすい) -- 2017-09-20 (水) 18:45:10
  • 複合弾薬弁当のページの「リペアキットのスキルは乗らないが、サプライキットとして扱うためそのスキルの影響を受ける。」というのは、弾薬系のペイロードアップをFHにつけてこれを運用したら修理回数も増えるということで良いのでしょうか? -- 2017-09-13 (水) 09:45:54
    • 増えない。あくまで「オプション付きのサプライキット」だから、スキルはサプライキット用しか適用できない。 -- 2017-09-13 (水) 11:16:35
      • なるほど、ありがとうございます -- ? 2017-09-13 (水) 11:45:25
  • ps4版が出てくる頃に時間が取れず出来なくなっていて久方ぶりFHしようと思っているのですが前と比べて大きく変わった部分などがあれば教えてもらえますか?久しぶりすぎて操作忘れてそう・・・TT -- 2017-09-19 (火) 17:45:30
    • 特別大きいか分からないけど…①中量級特効の光学属性追加。使い勝手が良いとは言えないので数は非常に少ない。が、AS乗ってるときはたまにいる光学スナは注意(想定外のダメージor爆風付き狙撃) ②重量級シールドガン追加。僚機STが使われるように。③ボトムズコラボ。弾速が早い直撃狙いの単発GIWロケや直射ミサなどいろいろ。④アクセラ中量級のみ上昇スピードちょっとダウン。これによってアクセラ僚機激減。⑤SN専用武器にデュアルハンドガン追加。ほぼ自機専用で重いので特別多くはいない。⑥予備弾倉に補給速度UP効果追加。こんなところかな。数は少ないけど、直射ミサとかシールドガンはよく仕様を確認しといたほうがいいかも。 -- 2017-09-19 (火) 23:29:19
      • おお・・・返信感謝です!自分でもwiki見直してきましたが光学属性やシールドガン、ローラーダッシュなど色々増えててびっくりしました。なるほど・・・ほぼ使わなかった予備弾倉に補給速度UPついたんですね。主にST用とかに使えるのかな?…二丁拳銃は・・・自分はSN地雷なんで使いこなせないだろうな。そして、アクセラ僚機弱体したんですね。随分環境変わってますがやっていこうと思います。分かりやすくまとめてくれてありがとう。 -- 木主? 2017-09-20 (水) 18:27:19
  • グラボのメモリは2Gで十分遊べるでしょうか?4Gあったほうがいいですか?普段あまりゲームはしないので2Gで済むなら少しでも安いのにしようと思ってます -- 2017-09-28 (木) 15:51:34
    • グラボのメモリは2GBクラスの物でも十分快適なグラフィクスが楽しめます。消費電力や静穏性、メモリ以外の性能も加味して考えると、GTX 1050 Ti系列のグラフィックボードがコストパフォーマンスに優れていてオススメです。ただし、このゲームはCPUの処理能力とメインメモリ容量への要求が高いので、お使いのパソコンに搭載されているCPUの性能とメモリの容量を確認することを推奨します。公式HPのクライアントダウンロード画面に記載されている推奨スペックを参考にするといいでしょう。お節介失礼しました -- 2017-09-28 (木) 16:05:14
      • 回答感謝します。まさにGTX1050Ti系列で探していたところでしたCPUは3.1でメインメモリは8Gあるので多分大丈夫だと思います大変参考になりました -- 2017-09-28 (木) 16:16:14
  • すごく今さらな質問なんだが、リーダー機でAR・BR使うならどれ使うべき?出来ればガレロと店売り別で教えて欲しい -- 2017-10-08 (日) 00:20:34
    • ASならヒルデ。チャージショット当てれないならアウダ。店売りBRなら基本サリオしかない。でCS当てれないならバリエンテ。 自機SPなら店売りサリオかザイフリ。 下手にCS狙って外したりするなら最初からアウダかバリエンテで直撃った方が良いです。 -- 2017-10-08 (日) 02:04:14
    • ガレージロットARザイフリート、BRヒルデorアウダーシア。店売り BR249カゾット(ARとしても)。バリエンテは自機じゃ微妙 -- 2017-10-08 (日) 18:06:46
    • 回答サンクス。いいHEもなかったからバリエンテ使ってるんだが、BR使う場合はCSメインにすればいいの?それとも最初にCS一発→あとは普通に射撃? -- 2017-10-17 (火) 07:30:30 New
  • 僚機SPに格闘を持たせてショットガンの質を下げるか格闘を外して質の良いショットガンを持たせるかで悩んでいます。そこで聞きたいのですが皆さんは僚機に格闘を持たせていますか?特に中量級の場合を教えていただけると幸いです -- 2017-10-08 (日) 14:31:25
    • 中、重量の僚機には絶対近接持たせてる。SP僚機は迷彩オロスコorコンバット、紫ナイフで統一でボーナス+6。上手くいけばバクスタしてくれるしね。質の良いSGというのが上記SG辺りを指しているなら近接無くても近距離戦闘はいけると思います。が、あれば便利です。ただ青ポンプでも割と落としてくれる事あるからぶっちゃけ好みですかね。 -- 2017-10-14 (土) 20:20:23
  • FHは同キャラ所持できますか?同じキャラで兵種違いを持てたりするんでしょうか? -- 2017-10-08 (日) 15:37:25
    • 持てるよ。最大41体同じFH所持できるし、4体同一FHの分隊で出撃もできる。兵種もそれぞれ別 -- 2017-10-08 (日) 18:10:15
      • なるほど、分隊の方も気になっていたので助かりました。ありがとうございます。 -- 2017-10-08 (日) 19:49:53
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