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【過去ログ】
Vol01 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久々にインしたらP.Rateなる見慣れない数値が表示されてたんですがこれは何でしょうか?
    また、カジュアルマッチに全くマッチングできないのですが、これも関係あるのでしょうか -- 2016-11-29 (火) 17:05:29
    • P.Rateはランクマッチのレートです。カジュアルが当たらないのは人が少ないからです。日にもよりますが、7~8時以降から速くなります -- 2016-11-29 (火) 19:03:19
      • ありがとうございます! -- 2016-12-01 (木) 15:45:38
    • あともしランク20未満であれば、20以上の人とのマッチングに制限がかかるので、更にマッチングしにくいです -- 2016-11-29 (火) 19:40:12
  • 最近、カジュアルをやっていると段々とゲームにラグが生じます。具体的には、曲が段々とゆっくりになり、僚機の声もスロー再生されたかのようになり、自機はパラパラ漫画のようにガクガク動きます。しかしリログすると2〜3戦は安定しますがまた再発します。どなたか原因わかる方いますか? -- 2016-12-01 (木) 02:19:44
    • 回線環境が悪いためだと思います。環境が分からないので簡単なものだけ。まずイーサネットを利用すること。していて駄目ならタスクマネージャーでFH起動中の負荷を見て下さい。セキュリティソフト等の常駐ソフトが影響している可能性があります。これだった場合は対策をググればOK。これらが駄目ならPCかルーターの問題です -- 2016-12-01 (木) 04:02:28
      • 回答ありがとうございます。回線はイーサネットですし、PC負荷も別ソフトで監視してみましたが、処理に余裕十分にあります。セキュリティの干渉だとすると、ログインして4〜5戦は動きが快適ですので、ないと思います。FH自体は5月ごろからやっているのですが、最近急にこのような事態が起きているのでルーターにも問題はないと思います。 -- 2016-12-01 (木) 10:57:02
      • うーん、回線側にも処理にも問題ないとすると、かなり難しい問題かもしれませんね…途中からとなるとPC本体を一度チェックしたほうが良い気がします。HDDが死にかけで、高負荷かかるたび問題が露出してるとか、そんなかなりまずい出来事の前兆の可能性が無きにしも非ず。データどころかPCが死ぬやもしれませんよ… -- 2016-12-01 (木) 14:46:39
    • まさかと思うがちゃんと有線で繋いでるよな? -- 2016-12-01 (木) 12:31:09
      • もちろん有線ですよ -- 2016-12-01 (木) 13:55:54
    • 追記です。カジュアルやランクマッチ以外のシングルプレイでも同様のことが起きます。Season1の演習場で自機のカクつき、BGMの延滞、僚機音声のスロー化を確認しました。 -- 2016-12-01 (木) 14:05:54
      • 高負荷だとカクつく、というか処理が遅れるみたい?HDD周りかな。忘れてたけどデフラグチェックはできてるよね? -- 2016-12-01 (木) 14:49:08
      • デフラグ、最適化まできっちりやりました。ですが治らないのでなぜかなぁ〜…と思い質問させて頂きました。 -- 2016-12-01 (木) 18:14:06
    • 何らかの常駐プログラム、メモリやVRAM、最悪ウイルスやスパイウェア、くらいかなぁ個人的に思いつくのは -- 2016-12-01 (木) 14:45:37
      • やはりそのあたりを疑いますよね。もう一度パーツの組み付けから確かめてみます。 -- 2016-12-01 (木) 18:16:13
    • 随分当てずっぽうな回答が多いから俺からも当てずっぽうな回答してやるよ。熱暴走だよそれは。 -- 2016-12-01 (木) 23:57:10
  • 最近、フィギュアヘッズ起動するとPCの電源が落ちるときがあります。落ちて勝手に再起動されます。試合中に落ちることはないのですが、ガレージ画面から「分隊」とか「ミッション」とかをクリックするとPCが堕ちて再起動になります。ざっくりした質問で申し訳ないですが対処法わかるかたいませんか? -- 2016-12-04 (日) 00:33:27
    • 分隊編成画面とミッション画面は背景にブラーがかかってビデオカードにかなりの負荷が掛かるよ。熱暴走とか起きてませんかね。 -- 2016-12-04 (日) 01:33:38
  • 今年の夏ごろから離れててぼちぼち復帰しようかなと思うのですが何か新しく覚えた方がいいことってありますか?あとバランスはどうなってますか?未だにZS一強? -- 2016-12-09 (金) 07:18:02
    • 夏からだと結構変わってて全部挙げるのは大変だな。とりあえず、ガトミサ両積みのHVが幅を利かせてる、アルム・グレナダはあまり見かけなくなった。上級者はクラスターショット(手っ取り早く言えば溜め撃ち)が撃てるARを巧みに使ってる人が多いと思う。 -- 2016-12-09 (金) 11:21:24
      • ありがとうございます、HVの時代が来たのか・・・クラスターショットは面白そうですね、さっそく触ってみようと思います。 -- 2016-12-09 (金) 16:53:35
    • 自分も7月頃から暫く離れててPvEイベント始まった頃に復帰したけど、ガレージ画面とか見た目からしてガラリと変わってて最初は戸惑うかも。個人的に強いなあと思ったのはガト(FoW、オブリ)、ロケラン(アルバレ、サラマンダー)、セミスナ辺りかなあ。 -- 2016-12-09 (金) 12:33:00
      • 回答ありがとうございます、FOWはやはり強いですか、セミスナは興味はありますが扱いが難しそうですね。 -- 2016-12-09 (金) 16:59:20
    • マルチホミサがすごいロック速いんで注意。緑はワンマガで中量キルしてくる。青はロックも弾速もとにかく速い。バランスは結構よくなった、のか?満遍なく強くなった感じ(ハイエンド)。市販はZ&SとPOとサリオが良い感じで、そこにcartelセミ砂がいる -- 2016-12-09 (金) 18:20:34
      • ありがとうございます、前と違って武器ロットを回す価値が出てる感じでしょうか、産廃だったミサイルが注意と言われるまで強くなったのは驚きですね・・・ -- 2016-12-09 (金) 19:40:19
  • 軽量にアルバ撃ったら橙色の字で9700入ったんですが、これはコアに当たったのでしょうか?それともフレームに当たったのでしょうか? -- 2016-12-09 (金) 23:52:48
    • コアかと思われます。ごく稀にコアなのに橙色もしくはその逆になるバグによるものと思われます。 -- 2016-12-12 (月) 23:40:47
  • ジーター(=泉野明)のスキルはどれくらい上昇するんですか?5000からなのは知ってるんですが…アクセラ並みに上がるんでしょうか? -- 2016-12-11 (日) 21:19:27
  • ブロックした人とはまたマッチングしますか? -- 2016-12-18 (日) 19:39:40
    • ブロックってのはメッセージとかじゃない?でないと強いやつ皆ブロックしたら勝ち続けられるなんて都合のいい話はないでしょう。 -- 2016-12-19 (一) 09:38:01
    • 公式のマニュアルにもあるけど、フレンド申請、グループ申請、クランメンバー申請、クラン招待、メッセージ送信、個人チャットが不可能になります。直接ブロック相手から自分へ何かすることは防げても、一般のマッチングやチャットまで無効、非表示などはできません。試合中の暴言までは防げないのが残念なところだね。まあ試合中無駄な時間使ってチャットしてる奴は聞き流せばいいんだけど。 -- 2016-12-19 (月) 11:58:52
  • 射程範囲外の敵機体のフレーム、コアへのダメージって射程距離内と同じダメージですか?それとも減衰したダメージになりますか? -- 2016-12-21 (水) 19:44:10
    • 減衰する。減衰は装甲側にかかっているわけではなく、発射した弾の持つ与えるダメージ量にかかるので -- 2016-12-21 (水) 19:55:36
      • ありがとうございます つまりコア直撃で3発で倒せる武器が4発以上直撃させないと倒せない可能性があるってことですね -- 2016-12-22 (木) 03:21:16
  • フリーダの胸を上方修正します(嘘) -- 2016-12-21 (水) 23:14:46
    • すみません雑談と間違えました -- 2016-12-21 (水) 23:15:30
      • どんまい -- 2017-01-01 (日) 00:56:31
  • 普段360コンとゲーミングマウスを併用してプレイしています。
    現在マップや僚機指示などマウスカーソルが出ても動かないという状態が22日アプデ移行頻発しており、どういう状況で発生するかを自分なりに調べたところ
    「戦闘画面であるかどうか関係無しに左スティックがいずれかの方向に入力されているとカーソルがマウス操作を受け付けなくなる」ということが分かりました。
    この現象が発生しているのが自分だけであるかどうか知りたいので、出来ればどなたか似た環境の方がいらっしゃれば教えていただけませんでしょうか? -- 2016-12-23 (金) 17:03:14
    • 身内に聞いてみたらパッドとマウスを併用している人はほぼみんなスティック入力するとマウスを受け付けなくなるようになってるみたい。自分もそう。不便すぎるから個人的に修正要望は出しておいたけどストレスたまるねこれ -- 2016-12-23 (金) 21:20:23
  • PCの性能を上げましたがグラフィック設定のポストプロセス、キャラクターモデル、テクスチャはどれがどの程度CPUの使用を占めるのでしょうか?一昔前の上の中程度までPC性能が上がったとは思いますが今まで低スペックPCで全設定を低くしていたのでどれを上げれば効果的か教えていただけませんでしょうか。 -- s? 2016-12-27 (火) 19:10:58
    • それらって全部GPU(グラフィック)マターだから、CPUあまり関係ないかもしれないですね。でも強いて挙げるならポストプロセスで、10%前後だと思う。割合だから、CPUの絶対性能によるけど。 -- 2017-01-01 (日) 00:35:47
    • 肝心なこと答えてませんでした。ゲームを進めるうえで(勝率など)効果的かと言われれば、その3つではどれも関係ないと思います。気分や雰囲気を高めるという意味では、キャラなりテクスチャ(背景の建物や2footのディテール)の好きなほうでいいと思います。影の描画やエフェクト(弾道軌道など)は負荷高めですが効果は大きいです。いづれもPCスペック次第なので試してみるしかないですね。 -- 2017-01-01 (日) 00:40:20
  • ランクマッチはいつ頃の時間帯が最もマッチしやすいと思われますか? -- 2017-01-01 (日) 17:00:33
    • 最近は午後の10時ごろから挑戦しているのですが10分とかで時間がかかります -- 2017-01-01 (日) 17:01:55
    • シーズン2頃の情報だけど運営いわく8、9割くらいがカジュアル勢らしいから野良ランクはまず動かないと思っていいんじゃないかな。まともそうなクランに入ってメンバー同士で戦ったほうがまだ早いかもしれないね。野良ランクの時間帯はやっぱり夕方~夜しかないと思う。そこ狙っても日によって2時間くらいマッチングかけたまま一度も戦えないとかあるし運ですね -- 2017-01-01 (日) 18:31:34
      • 丁寧な回答ありがとうございます -- 2017-01-01 (日) 20:15:02
    • レートリセット後の集計期間中はマッチしやすいが、集計終わった後は休日のゴールデンタイムくらいでしかまともにマッチしない。ランキング報酬とかもないのに謎の仕様である。 -- 2017-01-01 (日) 20:30:56
  • リスポーン待機中に注意喚起をしてもほとんどの人が反応してくれません。最初はボイスが付かないのが原因だと考えていましたが、敵が後ろにいる場面があって急いで滅茶苦茶に鳴らしたのですが2人が全く反応しないことがありました。音が聞こえない時と聞こえるときがあるのでしょうか? -- 2017-01-05 (木) 22:13:41
    • 目の前の敵に必死でマップ見ている余裕がないという人が多いためかと。本当なら前だけでなくマップを警戒しなければいけませんが、慣れるまでは意外とかなり難しいものです。 -- 2017-01-05 (木) 22:51:59
      • 主にリーダー機で戦闘を行う人はその傾向が強いのかもしれませんね。3企業時代からやっているのでもう慣れてしまったのですがすべてに気づけている自信はありません。自分の場合でも気を付けたいと思います -- 2017-01-06 (金) 20:09:30
    • PING連打うぜえとでも思われてたのでは?公式的にも迷惑行為なので今後は連打は控えるように。 -- 2017-01-06 (金) 00:20:55
      • KDが僅差だったのでかなり焦っていてそこまで考えがいたりませんでした。今後気を付けます -- 2017-01-06 (金) 20:06:04
    • ガジュアルでは味方の連携とかあてにせん方がいいでしょう(低ランクでは特に) -- 2017-01-06 (金) 00:29:48
      • 次のレートリセットまで頑張ります -- 2017-01-06 (金) 20:10:55
    • STだと砲撃中は身動きできないからね、自分も鳴らされて後ろから来てる事は判ったんだが砲撃が終わって砲身収納するまで何もできないから動けるまで神に祈ってる事あるし。 -- 2017-01-06 (金) 00:58:11
      • 注意喚起をしたのはSN.STだったのでもしかしたら気づいていたのかのかもしれません。今後注意します。 -- 2017-01-06 (金) 20:05:05
    • 激しい戦闘中は気づけないことも多いのですね。自分の場合はPCのスペックが足りず主に僚機で戦闘するスタイルだったので気が付かないことを不思議に思うことが多かったのですが納得しました。たくさんの回答ありがとうございました。 -- 2017-01-06 (金) 20:04:15
  • 行先表示したときの矢印(Q押したときの)ってデス以外に消し方ありますか? -- 2017-01-06 (金) 15:28:51
    • 消せるという話を聞いたことがないので、おそらく消せないと思われます -- 2017-01-07 (土) 03:50:48
  • SPスキルのリペアキット系スキルはMサプライヤーACMにも効果がありますか? -- 2017-01-06 (金) 22:42:04
    • サプライキットのページにも記載されているように、効果はありません。また、MリペアラーMH45にもサプライキット系スキルは効果がありません。よく見てみるとちゃんと載っていることも多いので、質問する前にwikiの該当するページで調べてみてくださいね。 -- 2017-01-06 (金) 23:53:58
      • 申し訳無いです。見逃しておりました。回答ありがとうございました。 -- 2017-01-07 (土) 00:50:36
  • 殺せないのに死にまくりでひたすら戦犯になってるんだけどどうしたらいいの? -- 2017-01-08 (日) 06:52:38
    • とりあえず死なないことを目指すとよいかと。殺せないけど殺される、でなく殺されないけど殺せないの方がよっぽど良いし、長時間戦闘していれば絶対チャンスがあるのでその時死なずにキルとれるようになればいいと思います。 -- 2017-01-08 (日) 09:11:19
    • まず自分の立ち回りをよく考える、どう動いてどう殺されているか、遠距離からスナイプされるのなら遮蔽をうまく使い敵の射線に入らないように動くのが肝だし、撃ち合いで一方的に撃たれるのなら相手の隙をついてなりるべくダメージうけない撃ち方を考えるべきで、カバーを上手く使い複数から同時に撃たれないよう気を付けるとか、気が付いたら後ろからモツ抜きされてたって言うのならMAPをよく見て周囲警戒を怠らないようにするべきだし、一試合い終わったら何処でどう死んででそれはどういう原因だったか、どうすれば防げたかを考えてみると少しづつできるようになるかと、ただ適当に動いて撃ちまくってるだけじゃいつまでも美味くならない、後EN入れてレダを使って敵味方の動きをよく把握するのは上達の近道だし味方貢献にもなるからおすすめ。 -- 2017-01-08 (日) 09:33:22
  • 最近ミニマップが固まるのですが自分だけでしょうか? -- 2017-01-10 (火) 17:23:19
    • たぶんミニマップを回転・非回転にするショートカットを押してる。設定でチェックしてみ -- 2017-01-10 (火) 20:46:26
      • 設定からショートカットの割当を解除して何戦かやってみたのですがやっぱり固まりました。ちなみに固まるというのは普段回転式でやってるのですが、回転しなくなりさらに位置情報なども止まってしまいます。 -- 2017-01-10 (火) 23:28:46
      • 他に情報なさそうなので再インストールしてみてダメならサポセンに問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 2017-01-12 (木) 20:05:38
  • 自分はこういうロボット系ゲームは重量系自機が大好きすぎて、どれだけ重くなろうが高耐久高火力装備にしちゃうんだけど、そんな自分でもできそうなプレイングって何かあるかな。今の所ここって決めた拠点場所の拠点防衛しているんだけれど。 まだ初めて日が浅いから死にまくりではあるんだけどねw 戦犯になってるのは自覚してる -- 2017-01-13 (金) 09:05:51
    • HVSPENとかどう?私見ではHVENENが一番だけど、ATK寄りの動きになるんで初心者にはお勧めできない。HVSPENはちょっと中途半端だけど、その分グレ使ったり仲間と動いたり、防衛と攻撃のどちらもやりやすい自由度が高い構成だと思う。で動きは、現状高耐久高火力はうまく動けてないとカモなんで、一か所を中心にひたすらちょっかいかける動きが良いかと。SPと一緒にあんまり敵いない施設にいる敵僚機をつぶしていき、ENで空いてる施設を制圧していこう。高耐久高火力なら対肉は待ち伏せが良さげかな。ENを一切近寄らせないよう動くことと、そのためにレーダーで周囲を警戒することが大事。僚機と自機でひたすら敵に嫌がらせをするムーブで合計スコア4000を目指そう!マップ全体をまあまあ把握するより、マップの一部を完全に把握するほうが楽だぞ!まずはTTーリペア、サブライ間を往復だ -- 2017-01-13 (金) 18:14:12
    • HVENSPですね。SAF運用 HVにはロザリア、特殊はアクセラがいいかな ホミサはアンヘルか双龍、次点はGIW系がお勧め 重量が重いと旋回性が低いので背中を取られたら負けます。レーダーを張って奇襲されないようにしましょう。カメラの設定をセンター、FOVを100以上にすると遮蔽越しでもミサイルをロックして撃てるようになります。ホミサの火力で遮蔽越しにプレッシャーをかけて突っ込んできたらガトで溶かし、危ないなら少し下がってSPのキットで回復すると戦いやすいですよ。ただ、このゲームはマップによるけど拠点にこもっても味方が不利になるので守りたい拠点を背後になるべくマップ中央よりに攻撃して戦線の壁になることが大切。アンヘルだと無防備な軽量級でも倒せるのでお勧めしますよ アクセラ乗っけるのは逃走、旋回性を上げて戦闘、格闘するため。ランチェスターの法則が利くから味方との連携が大切-- 2017-01-13 (金) 19:10:39
    • それなら自機がHVだろうとSTだろうとENは分隊に入れておいたほうがいい。足が遅い場合は相手の動きを見て有利位置を早くとらないとコアブレイクの危険はあるわロケグレにつかまるわですぐ死にがちになるからね。特殊はオートリペアかグレネード系かアクセラレーター、次点でミニロケットから好きなものでいいけど、STならグレネード系かアクセラになると思う。フィギュアヘッズは メーヴ、ドゥクス・ティア、エステラ、ロザリア、ヨランダあたりが候補。STだとケリーかニルデでリロード強化が安定。重量級は防衛行動が強いからとりあえずはそれで問題ないと思う。ただしHVの場合は味方か自分の分隊1機以上は常に近くに置いて、攻めと撤退どっちにでも盾・火力補助として使えるようにしたほうがいい。足が遅いと爆熱武器やスナイパーにカモにされがちだけど頑張れ。 -- 2017-01-13 (金) 20:35:23
    • みなさんいろいろな意見ありがとうございます! 編成はHVSP(HP回復)ASでやっていたんだけれど、ENはまだ手を付けていませんでした! ポイントも安くないので、ASではなくENの方に割いていくようにしてみます! 籠りすぎも良くないのですね、ちょいちょい前に出られるようにしてみようと思います! ありがとうございました!がんばります! -- 2017-01-14 (土) 01:50:22
    • 基本ずっとフルスタウトの自分はHVASENか最近はHVSPENになってる SPは複合リペア 爆熱は当然避けて実弾はガトリングやスナイパー以外ならある程度無視して返り討ちにしてる メイン武器が高威力の重量900系ガト サブはサリオHGにしてる サブにミサイル積むと至近距離でのガトのオーバーヒートやしかかってる時のカバーができなかったりどっち使おうかとかで結局中途半端になるから可能な限りどっちがメインか、あるいはどちらかしか積まない運用がいいと思うよ  -- 2017-01-14 (土) 03:11:08
  • 重量って速度制限までいくことはあるのだろうか…… -- 2017-01-20 (金) 20:33:10 New
    • 昔ハインラインとアクセラが重複したのは確認したんで、高軌道HVにロザリア付けてアクセラ噴かすとかで簡単にいけるはず。とはいっても軽量と重量って速度制限違った気がするから、たぶんロザリアより微妙に早くなった程度で終わると思う -- 2017-01-20 (金) 20:50:10 New
  • 投擲物を投げる時に出る弾道が白で見づらいのですが色を変える方法はありませんか? -- 2017-01-22 (日) 00:51:14 New!
    • 弾道だけ色を変える方法はありません -- 2017-01-22 (日) 01:28:48 New!
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