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02クレマツィオーネ
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02クレマツィオーネ.png

DATA Edit

02クレマツィオーネ_0.png製造cartel_0.png Cartel
分類アサルトライフル.png ブラストライフル
入手方法ガレージロット
実装日2016年10月20日

※SP(サポート)使用不可 AS(アサルト)専用

初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数3436弾薬数120120
攻撃力11381160リロード速度156175
範囲攻撃力26902800射程8787
命中率250357安定性4447
連射速度350350
重量320320

解説 Edit

尖った性能が魅力のカルテル製アサルトライフル。ブラストタイプ。
同社の他製品に比べてリロード速度が速く、装填数が多いが、重量が重い。
クラスターショットに必要な弾数は9発。

特徴 Edit

Cartel製ハイエンドブラストライフル。ガレージロットで入手出来る。
249カゾットと比べ、リロード速度と装填数が上昇したが、重量が45増加。
クラスターショットの性能は据え置きな模様。


 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クラスターショット11発ってのがちょいなぁ。いっそのこと12発にして他のとこ少し強化してほしい -- 2016-10-31 (月) 22:27:14
    • コメ古いけど一応補足。少し残るってことは、タクティカルリロードになってリロード速度が上がるから一長一短。手動でリロードが面倒なら、3回目のCS後に残り3発を撃ち切ってしまえばいい。強制オートリロードではなく、撃ち切るか手動リロードかを選べるのが長所でもある。CSで丁度撃ち切ってしまうようになると弱体化を招くので迷惑なんだなぁ。 -- 2017-03-21 (火) 05:46:03
  • ほぼバリエンテの上位互換、問題はSPに持たせられないから自機AS用に落ち着く -- 2016-11-12 (土) 03:54:43
  • 快速思考の私には300越えの重さが少々気になるけど、装弾数とリロード速度の上昇がカゾットのCSを撃つと残弾が足りなくなるという難点を幾分補ってくれて地味に使いやすい。しかし他のハイエンド品以上に造詣が気に入らない(個人の意見です) -- 2017-03-24 (金) 03:23:27
  • たまたま引いたから使ってみたがCSのダメージがなんかしょっぱい?
    ヒルデブラントより精度とかが低いからかもしれないけれどSNとの撃ち合いでもヒルデ見たいに素早く倒せない感じがする -- 2017-04-14 (金) 17:34:34
    • 連射速度の分DPSはこっちのほうが上だと思うけど、これはヒルデと違って精度が普通だから連射の時に外れ弾があるんじゃない?或いは射程短いから距離減衰がかかったとか。 -- 2017-04-14 (金) 20:20:48
      • 何回か試合で使ってみたけど思ったよりかなり外れていることが多かった、ヒルデブラントの精度が良すぎるだけだろうけれど -- 2017-04-15 (土) 22:01:54
  • 速度差なくなって完全に劣化ヒルデっぽいがどうだろな -- 2017-05-26 (金) 14:16:33
    • リロード速度は早いけどせめてヒルデと差をつけるために10ぐらい連射速度を上げてくれぇ... -- 2017-05-26 (金) 19:53:57
    • クラスターの範囲広くて装填数も2発多いから(汗)。なんでそこまで騒がれてないこいつの連射速度は10しか上がってないのにさんざん騒がれてたヒルデの連射速度は20上がってんだ -- 2017-05-26 (金) 20:37:18
    • 一歩後ろから狙撃のスタイルで中距離以下は苦手のヒルデとリロード速度良し、連射速度良しの前衛で活躍するクレマと使い分けしていたのに何で同じにしてしまったのか・・・コレガワカラナイ -- 2017-05-27 (土) 15:33:10
  • クラスターの炸裂範囲がサラマンダーの爆発範囲並みなので敵の回復阻害に便利 -- 2017-06-05 (月) 10:46:03
  • せめて、あと少し軽くしてくれ!重量は300! -- 2017-06-25 (日) 13:23:25
    • それか320据え置きで射程92でもいいのよ(´・ω・`) -- 2017-06-25 (日) 13:53:13
    • 重量据え置きでクラスターショットの威力を上げるのも尖っていて良い -- 2017-06-27 (火) 19:43:24
    • クラスターだけならこれが一番使いやすく感じるし、Cartelらしく長所をもっと尖らせてほしいかな -- 2017-06-27 (火) 23:06:31
    • いっそ連射力エンパ並にしてくれれば良いんだけどなぁ...... -- 2017-08-05 (土) 23:57:31
  • 連射速度上がらないかねぇ、修正前なら重くともヒルデよりCSからの射撃で良い感じに僚機もリーダー機も不意討ちして一気に畳み掛けれて重さ相応の性能を持っていたけどAR全体が強化された中で対存在のヒルデより直接攻撃に関する所で劣った感があって何とも言えない立ち位置になっちゃった -- 2017-07-23 (日) 00:09:15
  • 僚機だと1マガジンの消費速度とリロードの早さがマッチしてミサイルと使い分ければ悪くない -- 2017-12-15 (金) 09:35:12
  • クラスターをフル活用するのがカギなんだろうけど、性質上チャージ速度上げたらまずいしなぁ。通常連射なら当てやすさでヒルデブラントにはかなわんし、アウダーシアにも連射速度でかなわんし。どうしたものか -- 2017-12-17 (日) 12:17:42
    • 必要な弾数を減らすと良いかもね -- 2017-12-19 (火) 18:00:51
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