Top > 400チェッキーノ

400チェッキーノ
HTML ConvertTime 0.034 sec.

400チェッキーノ.png

DATA Edit

400チェッキーノ_0.png製造cartel_0.png Cartel
分類スナイパーライフル.png スナイパーライフル
入手方法b.png 10000
G.png 12
実装日2016年10月20日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数57弾薬数1616
倍率2x,4x2x,4x
攻撃力14681490リロード速度106115
射程107107安定性34
連射速度7585命中率6666
重量300300

解説 Edit

尖った性能が魅力のカルテル製スナイパーライフル。
スコープを覗いたままで連続射撃が可能なセミオートタイプ。
攻撃力が高いが、安定性が低い。

特徴 Edit

中程度の重量でありながらそれに不釣り合いな高い攻撃力を持つセミオートスナイパーライフル
半面安定性が3と恐ろしく低いので射撃時の跳ね上がりが非常に大きく、火力は使用者の反動制御能力で決まるといっても過言ではない。
これら以外の性能はいたって普通であり、反動制御さえできるのであれば高火力かつ軽量な至って優秀な武器となるだろう。


スキルは反動制御を助けるためにアンチリコイルは欲しい。
一方でスピードスナイプは効果がないため不要。制御しきれないのであればラピッドファイアも外してしまってよいだろう。


また制御が追い付かないようであれば機体を重くして安定性を向上させるのも一つの手。
この場合軽量というメリットは消えてしまうが、高火力な武器を持ちながら装甲などに重量を回すことができるので決して無駄ではないはずだ。


調整履歴

  • 2017年03月08日
    • ダメージ計算式が変更された(敵装甲値の影響を強く受けるように)
    • 攻撃力:3000/3022→1468/1490
    • 命中率の表記が追加された
    • 命中率:66

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 僚機にのせてよし、自分で使ってよしの優良セミスナ僚機に乗せて演習場で試したらBSRやS15ALよりはるかに早く敵を溶かせることが判明短い射程はロングレンジで対応できるし便利すぎるね -- 2017-04-05 (水) 23:56:53
    • そうだね。改行するとページがすぐ埋まっちゃうから無意味にしないで -- 2017-04-06 (木) 00:24:34
  • 反動が大きくて2発目が当たらない、何かコツはあるのか正直PvsEで練習しているけど運用が難しい -- 2017-04-09 (日) 19:02:39
    • 亀レスだけど一発一発狙って撃つ方が良いよ。連射生かそうとして乱射するより、一発一発狙っていく方が良い。慣れて行けば連射も出来る様になるし。 -- 2017-04-16 (日) 11:24:14
    • 速度-3まで重くすればかなり反動は小さくなるよ。装甲や他の武装もガッツリ強化できるけど足は中量並みになる。 -- 2017-06-02 (金) 01:19:26
  • というよりボルト砂と蝉砂の使い方を状況に合わせての運用をお勧めする -- 2017-06-01 (木) 09:55:41
  • 自機で安定性高めて撃たないと反動がつらいってのは分かったんだけど僚機に持たせるときにもやっぱり安定性重視で重くしたやつと速度重視で軽くしたやつとでは命中率や連射速度等に違いってあったりするん? -- 2017-07-03 (月) 01:29:13
    • 検証はしていないが恐らくないと思う。このゲームの僚機は運営が特殊に弄ってない限り、射程内で射線とおってればコアの位置へほぼ100%当てられる。ARとか顕著だね。 -- 2017-07-13 (木) 22:22:13
      • 僚機には反動の影響はないだろうけど、NNRレザ砂のページにはカバー僚機で命中率3/18という検証コメがあるので、セミ砂は僚機の能力が落とされている可能性がある -- 2017-07-14 (金) 10:34:03
      • その性能の低下を補うために2機を同じ装備にして数で攻め上げる -- 2017-07-14 (金) 17:52:30
  • 僚機の連射速度もっと下げてどうぞ -- 2017-08-08 (火) 00:58:36
  • ps4 でエイムアシストを利用してボル砂の様にスコープ覗く→アシストで捕捉して当てる→スコープ解除というやり方で主にリーダー機に対してやっているんですが効率は悪いかな?。リーダー機に対してはこのやりかたの方が連続で当てやすいので。 -- 2017-09-24 (日) 10:43:03
    • 効率でいうならスコープのまま一発ごとにエイムして撃つほうがいいが、そもそもPS4ではエイムアシスト働かせないとまともに当たらないだろうな -- 2017-09-25 (月) 03:37:44
  • +3運用なかなかいいぞ。装甲値が高く、いうほど遅くなく、効果力で、ブレが少ない。素敵。抱いて。 -- 2017-10-28 (土) 11:24:19
    • 高火力な -- 2017-10-28 (土) 11:25:12
    • チェキで重量ボナ関連で安定性上げてみて思うんだが、あれってもしかして射撃時のブレの事じゃなくて、被弾時の仰け反り耐性の事なんじゃないかと思ったけど違う? -- 2017-10-28 (土) 13:04:47
      • たぶんそうだけどのけぞらないだけでかなり戦いやすくなるよ。次弾が打ちやすいから割と強い。 -- 2017-10-28 (土) 15:20:10
  • 使っている人が少ない印象、BSRよりこっちの方が凶悪だし強いと思うんだけどなぁ。やっぱり安定性の低さを嫌うのかね -- 2017-11-22 (水) 18:20:03
    • 自機でも僚機でもそれなりに役に立つ印象。カバー僚機運用がいいかも。自機でも重くすれば戦いやすくなるし、単発威力は高いから。 -- 2017-11-22 (水) 19:25:05
  • これくらいの連射ならショットガンみたいに蟹歩きしながら撃って隠れてって出来るのもアドバンテージかな。まぁそんな悠長にしてられるの動きが単純な非アクセラ僚機くらいだけど・・・。何故なのかよく分からんけどこいつはBSRより腰だめ撃ち得意な気がする。 -- 2018-02-16 (金) 22:00:18
  • チ ェ ッ キ ー ノ 亀 井 -- 2018-08-17 (金) 00:07:36
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS