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Comments/シモン
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シモン

  • はっやーい!作成乙よー -- 2016-11-02 (水) 19:46:27
  • これは忍者時代再来不可避。レダ弱体化食らった上に白兵戦でも頑張れる武器来たし、果樹は蹂躙の場になりそう -- 2016-11-02 (水) 20:47:50
  • 威力増加も凄いがバクスタ無敵がでかいな。小回りきいて離脱しやすい軽中向きか? -- 2016-11-02 (水) 20:49:25
  • バックスタブする軽量級で溢れそう(スタウトで緑棒を構えつつ) -- 2016-11-02 (水) 20:51:02
  • 菅生隆之版じゃないのか -- 2016-11-03 (木) 04:19:58
  • 流石ギガドリルブレイク -- 2016-11-03 (木) 17:18:05
  • バックスタブ中無敵はやりすぎじゃないかな常考 -- 2016-11-03 (木) 13:37:37
    • 戦線膠着が少しでも緩和されればっていう思いなんじゃないかな -- 2016-11-03 (木) 14:18:54
    • いかに無敵とはいえバックスタブ中に背後に回りこまれたら……あとは分かるね? -- 2016-11-03 (木) 18:17:53
      • 自機ならともかく僚機には難しいだろ。しかも無敵だろうと撃ちまくるからリロード中に逃げられそう -- 2016-11-04 (金) 01:33:18
    • とかコメントしたらシモンを手に入れて調子に乗っているカジュマ勢が僚機HVに真正面から凸って蜂巣にされる夢をみてしまった -- 木主? 2016-11-04 (金) 17:49:31
  • 重量級に乗せれば緑棒でのペナルティが減るだろうし、軽量級に乗せればバックスタブで心配しなくても済むが気になるのはコアへ被弾したときにもダメ軽減が発生するかどうかだな -- 2016-11-09 (水) 19:18:10
  • 格闘強化は+1000固定、被ダメ軽減は50% ウイークコート等後に半減、間違ってたらごめん -- 2016-11-10 (木) 17:30:52
    • 50%減とはすごいな。各党は僚機の戦闘行動の中で圧倒的にPに劣ってる部分だから補強することもできるかも? -- 2016-11-10 (木) 17:46:17
    • 威力的に中量緑拳二確入ってる?こりゃかなり使えるぞ -- 2016-11-10 (木) 18:28:42
    • ダメ半減ならSTの砲撃とかロケを食らう直前に空振りしてダメを抑えるとかもできるな。足の遅いHVぐらいしか有効活用できず、このためだけに搭載するのは微妙だけど。 -- 2016-11-11 (金) 18:45:23
    • 肉入りシモンENにショットガンぶち当てても全然ダメージ通らなくて殴られまくって死んだわ -- 2016-11-14 (月) 00:42:03
      • 単純に二倍打ち込まなきゃ死なないからな…普通は大体ポンプで3^4発で死ぬから…ゾッとするわ -- 2016-11-14 (月) 01:19:28
  • バックスタブは無敵というがされている間はこちらから僚機への指示が可能というわけで...
    ごちそうさまです。 -- 2016-11-14 (月) 19:39:34
    • 勝ち誇ったようにごちそうさまなんて言ってるが、君も敵機にモツを抜かれ1Dが確定しているわけで… -- 2016-11-17 (木) 08:44:47
      • 条件同じだとしてリーダーやられてる時点で3:2だしリーダーやられた側の僚機は反応も遅いから普通はよくて同滅ですな。 -- 2016-11-18 (金) 05:28:54
  • シモンくん強すぎて笑えてくる。何だこいつ -- 2016-11-17 (木) 23:07:30
  • ブースト装甲でどうなるかな... -- 2016-11-18 (金) 11:05:10
    • 数週間後、そこには元気にモツ抜きするNINJA軽量自機の姿が! -- 2016-11-18 (金) 16:36:43
      • 足音聞こえる距離に入った瞬間ダッシュ! -- 2016-11-18 (金) 17:59:20
    • 「リーダー機だ、なあリーダー機だろ?モツ置いてけ!なあ!!」 -- 2016-11-28 (月) 22:27:43
  • シモンに防衛は任せたぞ!なんて言われたら死守するしかないじゃないか! -- 2016-11-19 (土) 08:47:40
  • ロケ/ショットガンのASに乗ってる時にシモン軽量に遭遇するとクッソウザいな。近づく前に止めようにもロケランじゃ相性イマイチだし、近づかれたときのショットガンもダメ半減されるし。非常にウザい。 -- 2016-11-23 (水) 23:27:05
    • ディセーブルかライアットガンの射程なら余裕 -- 2016-11-24 (木) 12:05:05
  • シモン載せた重量ボーナス7、8のフルメナスに緑拳で
    アルマデューラSPがフルヘルスからワンパンされたぞ...こっちは半分も削れなかった -- 2016-11-28 (月) 16:19:05
  • このスキルって特殊と押し間違って格闘が誤爆しても適用されるの? -- 2016-12-17 (土) 22:43:37
    • なるよ -- 2016-12-17 (土) 23:29:49
      • どうも -- 2016-12-17 (土) 23:35:32
  • 何度かこれ乗せたENに遭遇したけどタイマン無敵な印象先にあててもダメージ半減されるし間隔なくすくらい慣れてるのにやられるとHV並みに硬い。とゆうか1機じゃまず勝てない。ダムとかでこれの分隊とマッチした時とか地獄だった -- 2016-12-23 (金) 17:07:04
    • いずれ市販されるにしてもダメージ減少割合を減らすか、近接の硬直が長くなるデメリットを付けるとかした方がいいと思う。アクセラ使って今くらいとか -- 2016-12-23 (金) 17:11:38
  • こいつが有るのと無いのとで殴り合ったら一方的にシモンのほうが勝つわけか・・・だめだろ。 -- 2016-12-29 (木) 15:23:05
    • 相手が殴りモーション中だと殴り返しても5割減だからな しょぼいスキルにデメリットを付けられてるカルテルFHを何故実装したのか分からない -- 2016-12-29 (木) 15:38:39
  • 壁キャン込みで下方修正されないかな。自機特性で防御上がってるエンジニアにシモンが乗ってると現状じゃ弱点らしい弱点が見当たらない。 -- 2017-01-03 (火) 01:51:40
    • EMP持ってること前提で話を進めるがEMPの射程外からひたすら撃つ 壁に挟まれる位置に出ない(といっても他の敵との交戦の場合厳しいが) もし自機が重量機かつ緑クラブを持っているなら4,5割ぐらい削れてれば軽量の装甲の低さと重量機格闘補正によって格闘今日かFHをのせていなくても1撃狙える 何度も戦って思ったのはこの程度かな -- 2017-01-03 (火) 03:19:24
    • レーダーできちんと索敵、寮機との連携。これら試合の基本で大体防げる。自機ロケASならグレナダ積むとかHVならアクセラ積んで近づかれても旋回上げて処理する等も手だね。 -- 2017-01-03 (火) 09:51:56
      • これだよね、以前のランクマや偶に上手な人が集まってたりするとそこまで脅威ではない...んだけどカジュマだとそんなの期待できないしレーダーも前線ころころ変わるからあてにできないし。グレナダはダメージでないしアクセラ積んだところで殴り殺されるの変わらないし。まぁ命大事にで行動してる時に殺されることなんてほぼないけどね。索敵大事... -- 2017-01-04 (水) 14:26:12
  • 所持者と出会い満を持してフルスタウトで緑拳&アクセラ使ったのにENにも勝てないとか化け物だろコイツ -- 2017-01-03 (火) 03:49:37
    • 知らなかったのか?単発火力の高い格闘の前には装甲なんて気休めのようなものだってことを -- 2017-01-03 (火) 09:56:08
      • 装甲特性のスタビを狙ったんや・・・ -- 2017-01-04 (水) 12:42:17
    • 普通にEMP投げて殴れば余裕なんだよなぁ(尚、相手も装備している模様) -- 2017-02-04 (土) 23:04:31
  • 乗せる兵種によってダメージ軽減率を変えるべき 軽量がHVスポーツより硬いとか流石に可笑しいわ -- 2017-01-10 (火) 23:16:28
  • 壁キャンとこいつで近接最強に見える。というか通路で出会ったら何も出来ずにはめ殺されるんですがw -- 2017-02-04 (土) 15:42:58
  • いつ適切な性能に修正されるんだこれ?明らかなバランスブレイカーじゃないの? -- 2017-03-01 (水) 21:56:24
    • なかなか同性能のFHが出ないのも実は上の方で修正考えてるからだったりして....ないか -- 2017-03-01 (水) 23:21:07
      • なかなかもなにもこいつより古いドゥクスとかもまだだし -- 2017-03-13 (月) 00:03:55
      • ドゥクスは期間限定じゃないから代替品は出ないと思うぞ。だから順番的にはシモンが次の代替品候補。ミクも再販決定してるみたいだしシモンもそろそろあるかも? -- 2017-03-13 (月) 00:12:55
      • ミク再販決定!?!?そ....それは確かなのですか?だとしたらこのコメ見た瞬間3秒フリーズするくらい嬉しいのですが! -- 2017-03-13 (月) 02:11:11
      • スポーティー売っちまったああああああああああ!! -- 2017-03-13 (月) 02:13:22
      • スポーティまた配られますよおめでとうございます! -- 2017-03-15 (水) 20:49:33
  • 当然ながら格闘武器を装備しなければ何の意味もないスキルでもある。使用するのであれば格闘武器の使用を前提とした機体構成を心がけたい。 -- 2017-03-25 (土) 14:56:32
    • 今更どうした -- 2017-03-26 (日) 00:48:35
      • たぶん再販決定したからかな?固有付けておいて格闘無しはうっかり以外では無いと思うから、今更というか当たり前な注意だなとは思うけど。格闘の付け忘れ防止っていうより、固有が強力なのでEMPと絡ませたり、グレ+D格で瞬殺とか格闘と相性のいい構成にした方が活きるって言いたかったのかも。レーダーENじゃ折角の固有も、モーション終わりにSGで怯んで返り討ちがあるからねぇ。 -- 2017-03-26 (日) 03:09:34
  • QS格闘術とか言う新たな戦法が生まれてされにやばくなった。格闘馬鹿は再販されたんで買ってどうぞ -- 2017-03-30 (木) 14:38:13
    • よく分からないが殴った後にQSで後退するということか?ENでされたらたまらんなぁ -- 2017-03-30 (木) 14:46:44
  • これってもしや重量級に乗っけて砲撃きた時に素振りしたら、爆熱ダメも半減なんだろうか?爆熱半減だとしたら対カウンター砲撃用FHとしてSTで乗っけても面白いかもしれない、普通に自衛にも使えるし。 -- 2017-03-30 (木) 16:59:54
  • 勢いで買ったはいいものの、アサルトにつけるかエンジニアに付けるかで迷う・・ 誰か助言してくれ -- 2017-03-30 (木) 19:50:39
    • 自分がメインで使ってる方でいいのよ。気に入らんかったら30Gでスキルリセットすればええし。 -- 2017-03-31 (金) 00:48:53
    • アサルトよりはSPお勧めだぞ。格闘使おうと思ったら武器や装甲軽くしないといけなくなるからアサルトの長所潰れる。SPだと自動回復あるしね(重要 -- 2017-03-31 (金) 00:52:31
      • ファッ!? SPでやる発想なんてなかったゾ・・ 速度早いんで回復は拠点制圧で何とかしてますけどSPの使用感どうですかね? -- 2017-03-31 (金) 00:55:49
      • もう乗せちゃったみたいだけど一応。格闘に失敗して逃走するときとか回復できたりする僚機全滅の時とかも自機が道連れになったりしにくい -- 2017-03-31 (金) 21:32:39
    • 結局アサルトにしやした でもなかなか難しくてアー泣キソ 速度10の赤ナックルでやってるけど無理してでも黄ナックルとかのがいいですかね・・? -- 2017-03-31 (金) 00:53:44
      • 諦めて緑積もう? -- 2017-03-31 (金) 01:06:00
      • 緑ならスタウト相手だろうが二確になるからメインサブ切り詰めて緑積んだほうが良い事が多い -- 2017-04-02 (日) 17:28:03
  • 新規さんもシモン買ってナックラーやろうぜ -- 2017-03-31 (金) 00:50:20
    • 増えすぎだろってくらい自機シモンまた増えたが殴るためにバカみたいにタヒぬ人が多い印象を受けるからあまりやってほしくない -- 2017-03-31 (金) 21:29:01
      • でもナックル特攻から得られるもの多い。どういう状況なら裏取できるかとか、どこまでなら突っ込んでもデスしないとかね。まあ同じチームに当たった奴はたまったもんじゃないだろうがw -- 2017-04-01 (土) 05:30:18
      • 全員がそれを蓄積、活用できるとは限らないけどな(トルメンタの弾幕に正面から突っ込んでくるENに呆れつつ) -- 2017-04-01 (土) 17:53:42
    • 新マップだと撃つよりシモンで殴った方が勝てたツヨスギィ -- 2017-04-07 (金) 21:36:18
  • テキストだと『みんな』になのに実際はダチ公なのがよい -- 2017-04-08 (土) 17:41:53
  • この頭天元突破な性能はいつ修正されるんだろうか -- 2017-04-09 (日) 01:18:26
  • されないよ -- 2017-04-09 (日) 01:30:26
  • 強い強いと言われているけれど、所詮は格闘。自分も格闘は良く使うけど、上手い人相手だったら絶対に通用しない。何度もやられているって人はシモン強すぎって言う前に自分の立ち回りを見直したほうがいい。 -- 2017-04-09 (日) 11:23:40
    • 空振ってもクソ硬いしそもそもそこにいるという時点で相当なプレッシャーになってるんですがそれは -- 2017-04-14 (金) 14:12:51
      • こちらが言いたいのはなんでそんなに接近されているの?って話。レーダーが甘い、僚機が周りに居ない、マップを見てない等原因はいろいろあるけど、どれかに当てはまっているのでは?それに硬いと言っても、至近距離でSGや他の武器でコアブレイクを食らったら普通にやられる。シモンで先に殴ってもSGや僚機で冷静に対処されるなんてしょっちゅうあるぞ。 -- 2017-04-14 (金) 15:51:29
      • レーダーなんて全員が自分の分持ってるわけじゃないし、マップに映ってる敵機がシモンかどうかなんて分からんし、僚機常に近くに置いといて戦闘に参加させないとかやめてほしいんですが。というかSGだの僚機だので対処されてる時点でシモン扱いきれてないし -- 2017-04-16 (日) 16:46:16
  • 結構性能酷いな赤ナックルでこれ持ったSNと遭遇したのだがこっちは緑拳HVだったのにこっちがぶっ倒れる時にはフルヘルスから殴って半分も削れていないとは、というよりもダメージ減衰の計算方式が気になる -- 2017-04-11 (火) 22:34:24
  • いつになったら弱体化されるんだよコイツ… -- 2017-04-15 (土) 21:32:53
    • もし弱体されるなら再販前にされてる。近接使いに対処できない自分の立ち回りを見直したほうがいいぞ -- 2017-04-15 (土) 22:15:53
      • はいはい立ち回り立ち回り。まあこの運営なら稼げるだけ稼いでから弱体化もあり得るけどな -- 2017-04-16 (日) 13:59:13
      • おう、雑魚はしっかり立ち回りを勉強するんだぞ -- 2017-04-16 (日) 16:19:13
      • そもそもシモンが強いって言われてるのは近接での強さそのものだけじゃないんだよなぁ。シモン弱体化されるの嫌だからやられる人のせいにしたいのは分かるけどさ -- 2017-04-16 (日) 16:40:06
      • 近接攻撃に関するスキルなのに近接以外も強いとはこれいかに。ダメ半減でミサやロケ、グレのダメージを減らされるのが強いと思ってるのかもしれないが、近接は振ったらコア晒す危険がある上に動けないんだぞ?バクスタ中に僚機召喚されると言うなら、そんな近くまで接近されてる時点で論外だし。 -- 2017-04-16 (日) 19:28:14
      • あー、言い方悪かったわ。シモンが強いのはそれぞれが一つのユニークとも言える効果を3つ持ってるのがでかいと思うのよ。例えばクレイオとブリジットとソフィのユニーク全部持ってるFHいたらぶっ壊れやろ? -- 2017-04-16 (日) 20:45:39
      • 近接特化だしこの3のどれが欠けても微妙だと思うわ。例えが下手すぎ。近づくリスクもあるんだから当然の性能 -- 2017-04-16 (日) 20:55:39
      • 例えが下手なのはすまんかったが当然の性能はないわ(笑) あれか、自分が使って弱かったから弱いって考えか -- 2017-04-16 (日) 21:16:57
      • 規定事項にもあるが晒しはNGだ -- 2017-04-16 (日) 21:26:46
      • 何勘違いしてるのか知らんが、俺はツイッターやってないぞ。あと言われてるけどここでツイッター名晒すのは違反行為や。ルールすら守れないのか -- 2017-04-16 (日) 21:32:24
    • 壁キャンが修正された今はしゃがんだり僚機使えば下手な突貫には対処できますよ。ただシモンで100戦もしてるような忍者いるのでこちらも慣れるか警戒することに越したことはないですね。 -- 2017-04-16 (日) 10:38:18
      • 某生放送忍者みたいな熟練のもちゃらー以外は大体そうだよね・・・正直、別に修正叫ぶ程居ないし、格闘屋は回り見えてれば問題なく察知できるし。 -- 2017-04-25 (火) 10:06:03
  • 「見たか!敵リーダー撃破!」「敵リーダーを倒したぜ!」グレンラガン知らないけどコイツのカットインとセリフカッコよくて頼りになる -- 2017-04-25 (火) 10:38:19
    • 第2部までしかまともに見てないから小さくて頼りないシモンの印象が強いんだよなぁ -- 2017-04-25 (火) 11:25:01
  • ダメージ軽減は格闘の動作が終わるまでずっと発動する、ガトでも大幅ダメージカットするから鬱陶しいことこの上ない -- 2017-04-26 (水) 22:57:55
  • 公式回答で「同じ近接向けのフィギュアヘッズとしては住み分けがあると考えております。」って言ってるのは正直私も同意なんだよね、シモンは強いけど、腕しだいな点が強めだからこれがやばいってレベルの脅威じゃない。 -- 2017-05-03 (水) 01:36:49
  • まぁやってみた感じ重量級と中量級はいいけど軽量級はダメージ軽減もっと下げないとだめだろモツ抜きがイージーすぎるぞ -- 2017-05-03 (水) 06:12:22
  • 質問、兵種はなにがオヌヌメ?バクスタまで狙うなら機動性のある軽量級?シンプルに火力底上げの重量級?バランス良さげな中量級?もっと言うとどう立ち回ってる?格闘メインでハンドガンとかで軽量化?SRなりARなりガトなり持ってあくまで格闘はおまけ?シモン愛用してるよって人いたらちょっと自分語りしてってよ。 -- 2017-05-16 (火) 00:20:44
  • 軽量級が格闘で重量級に圧倒したいという結果生まれた化け物、だがEMPという最大の脅威を忘れてアクセラを吹かして突撃してくるのが微笑ましくなる今日この頃 -- 2017-05-20 (土) 23:18:30
  • 対処法が分かればシモン2機が接近しても楽に撃退出来てキモチー -- 2017-06-28 (水) 22:42:13
    • 正直過去に散々言われてる下手な奴かカモられて強いと喚いてるだけだよな、ロビーでドヤ顔で初心者に的外れな事言ったり味方運無いだのと一緒になるとビックリするぐらい下手な奴らがコメ書いてるとしか思えない。レダーが無いとか無いなら無いで警戒しないといかんのに流石に擁護するヤツも居ないだろ -- 2017-09-06 (水) 11:23:30
  • ヨランダも調整されたから次はこいつかな -- 2017-06-30 (金) 09:43:17
  • グレンラガン知らないけど台詞と声が頼りがいあってかっこいいね -- 2017-08-15 (火) 12:21:24
  • なぜ格闘が落ち目の今になって弱体化された -- 2017-10-28 (土) 22:14:16
    • どれぐらい弱体化されてるの?シャロンは微妙だった -- 2017-10-28 (土) 22:18:29
    • 無課金でも入手できる互換スキル持ちが出たからだよ -- 2017-10-28 (土) 22:20:43

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