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ジーター

  • 「ジーター?何だ、男の名前か。」(汚名挽回中尉) -- 2016-12-08 (木) 15:06:26
    • ジーター「ジーターが男の名前で何で悪いんだ!俺は男だよ!」(憤怒顔面殴り) -- 2016-12-08 (木) 23:48:34
  • ベジーター?(空目) -- 2016-12-08 (木) 16:06:15
    • 逃げるんだぁ、勝てるわけがないよ・・・!(HP低下で速度アップ的に -- 2016-12-08 (木) 20:53:25
    • ダニィ!? -- 2016-12-27 (火) 22:31:43
    • ダニィ!? -- 2016-12-27 (火) 22:31:44
  • 水着コスの海パン、すごく・・・もっこりです・・。 -- 2016-12-08 (木) 17:03:29
  • こんにちは、デレク・ジーターです。 -- 2016-12-08 (木) 20:41:04
  • 企業トップの絵を見たときはインテリヤクザ系かと思ったけど、チンピラ系兄ちゃんだったのね -- 2016-12-09 (金) 08:26:36
  • 初音と同じパターンなら交換所行きなのかと思ってたけど、そうじゃないから動画に登場してたのかな -- 2016-12-09 (金) 10:19:16
  • 嵐のー中で輝いてーその夢をー諦めないーでー -- 2016-12-09 (金) 05:53:14
    • 俺は生きる!生きてアイノと添い遂げる! -- 2016-12-09 (金) 20:55:03
      • 貴様がッ!? -- 2016-12-11 (日) 13:58:40
      • EMP被弾時に聞きたい台詞w -- 2017-03-29 (水) 23:03:17
    • どっかで聞いた声だとおもったらアマちゃんか。ユニークスキル名「俺は生きたい!」でもいいんじゃね?w -- 2016-12-15 (木) 10:59:08
  • アクセラと効果が重なるか、それが問題だ。重なるならアクセラSPに積む -- 2016-12-11 (日) 21:20:44
    • 仮にアクセラと重複しても自動で回復して瀕死維持できない自機SPとは相性悪くね…? -- 2016-12-12 (月) 18:58:57
      • やろうと思ってる緑拳高速連打とニルデでできなかったディセーブル連打を実際する場合大抵凸してるんで回復欲しいの。それに、SPSP飽きた… -- 2016-12-12 (月) 20:14:46
    •  若干劣化したアクセラって感じ。全体的に上がっているのを感じるけど、ダッシュや歩きはアクセラに及ばない。リロードは若干下程度。他は大体アクセラと同じだけど、旋回はすごかった。速度制限変わってなかったんで、POSG連打は無理でした…あと格闘後の硬直がそのままだから殴り殺すのはきつい。棒が拳くらい早くなるので、拳より棒がおすすめ
       総評:瀕死継続してまで利用するほどではない。とはいえ緊急時に役立ちそう。HVとか良いんじゃないかな -- 木主? 2016-12-13 (火) 18:31:22
  • 敵にロケ当てた時にヒャッハー!的なこと言ってるのが良い
    テンション高いFH使ってると俺のテンションも上がるぜぇ! -- 2016-12-14 (水) 02:30:02
  • 敵の頭をつぶしてやったぜ」的なボイス聞いたからリーダー機撃破かと思ったけどここに書いてないので困惑。3種めがあるなんてあるのかな?もしくは別の条件? -- 2016-12-27 (火) 18:37:38
  • ストライカーでわざとHP半分ぐらいまで削ってから下がって砲撃すればリペアのいらないケリィの完成だぞ!サプライだけで同じようなリロード速度になれるからリペアを置かなくてもいい -- 2016-12-30 (金) 21:20:49
    • SPワイ、体力の減っているSTの脇にそっと黄リペアを置いていいことした気分に浸る -- 2016-12-30 (金) 21:29:48
      • 自分もこれだ...。ジーター乗せてる人もいるのか今度から少し気を付けよ -- 2016-12-30 (金) 23:28:04
    • お疲れ様です……つ[複合サプライ] -- 2016-12-30 (金) 21:58:55
    • リロードだけではなく移動速度も上がるから次の砲撃場所に行くのにも早くて旋回と格闘が高速化されいざって時に心強いゾ!欠点は体力半分で敵に見つかったらグレネで即死することだゾ -- 2016-12-31 (土) 00:58:14
    • STに乗せる。その手が在ったか、ヴェントとかワイルドワイファとかとホミサを積んだアクティブSTでも面白そうだな -- 2017-02-01 (水) 20:56:30
    • そこまでしなくてもキャノン同士の撃ち合いと緊急回避に便利そうやな。サリオアクセラ型の延長でいけそう -- 2017-03-18 (土) 08:22:16
  • ジーターとバルトを連れてると、ボイス的にすごい頼りがいがある気がするのは俺だけ?そして自機はロドニキ…。 -- 2017-03-08 (水) 02:37:24
    • セリフがエンドまで活躍するキャラそのものなんだよね。BITたまったらSPにでも載せてみよっかな -- 2017-03-30 (木) 01:42:39
    • ガンダムファイターと勇者王だもんなー -- 2017-03-30 (木) 08:08:39
  • 傭兵編にて怪しい奴扱いされた人。気の毒に -- 2017-04-01 (土) 11:22:30
    • 怪しくてすまんな(短髪、あごひげ、グラサンのうちの子を見やりつつ) -- 2017-04-01 (土) 17:58:35
    • 企業ストーリーで童貞疑惑が出てきてますます香ばしい。もっとやれ。 -- 2017-05-11 (木) 22:38:38
  • コイツってアイノに代わるリアル鉄砲玉要員になるのでは・・・?緑アクセラ特攻からの死に際に最後っ屁期待 -- 2017-04-10 (月) 12:44:28
    • ??「この程度、想定の範囲内だよ アハッアハハッ」とか言われそう -- 2017-04-10 (月) 13:58:51
    • アクセラ使ったら他の速度上昇効果はなくなるんじゃない? -- 2017-05-11 (木) 23:07:41
      • 緑アクセラってのがミソ。切れるの早いのよ -- 2017-05-13 (土) 22:52:55
  • 速度はロザリアと同程度、リロード速度はパウラと同程度、武器切り替えはクイックモーションでアクセラ並、近接攻撃は目に見えて速くなる。HP半分なことを除けば最強フィギュアヘッズやぞ!!! -- 2017-05-12 (金) 02:15:49
  • 意外と遭遇率高い -- 2017-05-12 (金) 02:19:13
  • 耐久力が半分ってことは、装甲特性のデュラビリティで耐久マシマシにすればその分だけ使いやすくなるかな? -- 2017-05-12 (金) 13:28:04
    • 全身BBでも800しか上がらないはずだから、使い勝手はほとんど変わらないと思うよ -- 2017-05-14 (日) 00:39:47
      • 何言ってんだBBは1600上昇だぞ? 一つで400だ -- 2017-05-14 (日) 01:05:05
      • ↑装甲特性でデュラビリティ375で耐久値が375上昇書いてあるけど400で耐久も400上がるの? -- 2017-05-14 (日) 03:31:20
      • デュラビリティは数値そのまんま上がるぞ -- 2017-05-14 (日) 09:33:24
      • そうなると耐久値5800がボーダーラインか。一般的なAR換算で3発から4発位の違いなら誤差レベルかな? -- 2017-05-14 (日) 11:19:18
      • 今思ったけど800って耐久を半分にした時の上昇量やから別におかしい事なかったな。 -- 2017-05-15 (月) 10:34:37
  • 「列車なんて乗ったことねえけどな」…声の人、某勇者特急の主役もやってるんだがな、これが… -- 2017-05-14 (日) 09:14:09
    • そらFHだし -- 2017-05-15 (月) 15:30:09
  • こいつと唱子どっちがいいんだろう、こっちはバランスがいいけど唱子は逃走用限定だけどデメリットないし…… -- 2017-05-20 (土) 14:21:11
    • 唱子様がおススメよ -- 2017-05-23 (火) 21:53:20
      • わかりました唱子様にします -- 2017-05-23 (火) 22:32:10
  • 移動速度どのぐらい上がるんだ? -- 2017-05-23 (火) 20:59:21
    • 上の方にロザリアと同等とあるよ。 -- 2017-05-23 (火) 21:26:45
      • 本当だ、ちゃんと見ておくんだった……。それはそうと逃走用にかなり優秀だなオイ -- 2017-05-23 (火) 22:31:16
  • 雑に検証してみた結果、HP7割ほどで効果発動確認。ちょっと強化しすぎじゃないですかねこれ… -- 2017-05-27 (土) 18:54:38
    • まじですか。耐久半分以下を維持して戦うなんて現実的じゃないから逃走用が主だったわけだが、多少の被弾してすぐ回復に走ったりはそうしないし、これはASとか捗りそうだ。ヨランダほどじゃないだろうけどHVとかもいけそうか? -- 2017-05-27 (土) 20:22:20
  • 好みのタイプはアイリーンなんだろうか? というよりちゃっかりついてきて味方になっている -- 2017-05-27 (土) 23:14:28
  • 傭兵編のジーター、率先して斥候したり対立組織同然のPOとも冷静に共闘したり行動方針固めやすいアドバイス挟んだりとますます小回り的なフォローの利く仲間感留まる事を知らない状態。企業ストーリーのこいつ出会い頭からガラ悪いチンピラなのに凄いギャップだ。 -- 2017-05-27 (土) 23:54:06
    • おまけに企業シナリオではヨランダの意味深な言動程度に翻弄されるっていう。他にも意外な一面があったりして。実はモナやリリウムを誘拐しようと企んでるとか。 -- 2017-08-19 (土) 04:52:15
  • 解説がアップデート前の情報のままみたいなんだけど、誰かジーター持ってる人編集してくれないかな。 -- 2017-07-12 (水) 23:47:52
    • 7000なのか6999以下なのかまでは検証してないけど修正。デュラビリティで最大値が上がってもそのぶん発動HPのボーダーも変わるなんてこともなかったはず -- 2017-07-13 (木) 04:54:22
      • 修正履歴は誰かつけられる人お願いします -- 2017-07-13 (木) 04:55:34
  • アクセサリのトルマリンリングとスカーフェイスの画像追加しました。 -- 2017-08-04 (金) 22:13:49
  • ロケットランチャー命中「ヒャッハー」「ヒットだぁ!」「命中!」自機復帰「まだまだ行くんだろ?」 -- 2017-08-29 (火) 18:20:07
  • これを最も有効活用できるのはどの兵種かな? やっぱり砂かSTか? -- 2017-09-10 (日) 19:19:41
    • ASとガトミサHV -- 2017-09-14 (木) 22:10:55
  • スキル発動時にセリフがあると熱くて良いんだけどな -- 2017-10-27 (金) 15:14:50
    • そして勇者王なセリフが出て負ける気がしないと……実装はよ -- 2017-10-27 (金) 18:11:45
  • ニーニが散々言われてるけど似た雰囲気の効果でありながら全く触れられないチンピラ甘チャン勇者王 -- 2017-11-27 (月) 09:21:50
    • そりゃ耐久7000以下とか即死圏内だし、デュラビリティでも閾値上がらないし、オートリペアと相性悪いしそりゃ効果盛られるよねって納得されるけど、ニーニは言い訳できんし…。 -- 2017-11-27 (月) 11:55:30
      • スコタコに乗っけてボトムズごっこがはかどるぞ 速度もいい感じになるし -- 2017-11-27 (月) 12:58:46
    • 自力で耐久を7000以下に調整できる手段があったら使われてたかもしれない -- 2017-11-27 (月) 12:24:44
      • 格闘戦に持ち込もうとすると大体削られるから接近戦重視なら使い勝手はいいかと。ちなみにアクセラとの相性は悪いけどEMPとならアリ。 -- 2017-11-27 (月) 23:33:57
    • 玉砕前提の投げ付けASに搭載してる。緑アクセラで急接近してアクセラ切れた頃にはユニークでもうひと踏ん張り→刺し違え -- 2017-11-27 (月) 13:30:21
    • 単純な問題としてジーターの方が加速率悪いんじゃなかったっけか -- 2017-11-27 (月) 15:07:42
  • ジーター強化されるってよ! やったな! これで少しはニーニに近づけるぞ! -- 2017-12-20 (水) 19:31:03
    • 流石にニーニには及ばなかったよ・・・せめて旋回性能だけでもニーニ越えしてもいいんじゃないかな -- 2017-12-25 (月) 14:06:42
    • 耐久値減少で発動する対の存在としてニーニと同格…だと強すぎるかもだけどあとひと押しほしい感じはする -- 2018-03-08 (木) 01:16:26
  • 発動条件元に戻していいからニーニと同等の加速率にしてくれないかな…そしたら特攻僚機用で一定の地位がもらえるのに -- 2017-12-27 (水) 10:51:55

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