Top > Comments > スタウト

Comments/スタウト
HTML ConvertTime 0.070 sec.

スタウト

  • コレを一式装備したHVに出会ったらランチャーでもない限り大抵やられる -- 2016-03-08 (火) 10:54:52
    • 分かる。やられた -- 2016-03-08 (火) 16:10:15
  • じっくり見てないから知らんかったけどこれタレットの装甲として使われてるんか・・・ -- 2016-03-08 (火) 18:39:57
    • 追記:実際に観た結果「御射鹿」という謎の文字が書かれてた たぶん「おしゃか」って読むんだと思う -- 2016-03-10 (木) 04:38:23
      • 掲示板にもでっかく書いているよな御射鹿 あれなんなんだ -- 2016-03-10 (木) 19:55:08
      • BOTgameを統括してるW2BFの中心企業らしい、正確には御射鹿group。荒廃後の世界で大きな力を持っているらしいことがうかがい知れる。ソースは公式 -- 2016-03-13 (日) 00:23:41
      • どんなセンスなら御射鹿なんてネーミングになるんだ御射鹿グループ・・・回答ありがとう -- 2016-03-13 (日) 05:55:05
      • マップ「アンダーグラウンド」のゲーム終了時画面に出てくる中央の塔の表示にアルファベットで「MISYAKA」ってかいてあったことから「ミシャカ」とよむみたいだ、さっき気が付いた。
        まぁ意味するところはたぶんおしゃかなんだろうけど・・・。 -- 2016-03-13 (日) 21:17:30
      • 「御射鹿池」とかいうため池は実在するらしいが・・・詳しくはググってね -- 2016-03-13 (日) 22:37:44
      • 長野にね -- 2016-04-06 (水) 22:11:44
      • 御射鹿ってニンジャスレイヤー世界のセンスに近いな。 -- 2016-05-15 (日) 17:47:10
  • 重過ぎてろくに武器がもてんぞ・・・かっこいいのに・・・ -- 2016-03-26 (土) 03:04:53
    • ある程度妥協してキメラでやっていくしかない -- 2016-03-26 (土) 07:33:40
  • 結局のところGIWガト積んだファイアレッシュとゼクス積んだスタウトってどっちが強いんだ -- 2016-03-28 (月) 00:43:21
    • 簡略化した計算だが、フル強化済み、双方命中は腕胴のみで距離減衰無しと仮定して、SW10Gでスタウト撃った時の1発のダメージが425、ゼクスでファイアレッシュ撃った時のダメージが411。体力も射撃レートも同等なので、スタウトが先に溶ける計算。確殺弾数で考えると、24発目でスタウトが、25発目でファイアレッシュが落ちる。後から撃ち始めた方が勝てるほどの差は無いし、こっから先は仮想敵を変えないと分からないけど、スタウトの素敵性能は他の追従を許さない。 -- 2016-03-28 (月) 01:21:22
    • アサルトライフルめっちゃ耐えるマンのスタウトゼクス、熱ダメちょっぴり抑えつつ火力で押し切りたいマンのファイヤSW10G。どっちが強いかは人による、と思う。 -- 2016-03-28 (月) 01:52:55
      • まぁフルセットで使う義理もないから頭ドッカー、腕スタウトにしたファイヤレッシュ辺りでSW10G積むよね。あとはハンドガン降ろして格闘をレーヴァーに出来れば完璧なんだけどなぁ… -- 2016-03-28 (月) 02:14:01
  • 特徴を少しいじってみました低国語力なので変な文かもしれません... -- 2016-04-22 (金) 20:09:09
  • 1方向に対する拠点防衛として使う分にはフルスタウトのSW10Gでも問題ないのかな?相当重量オーバーしてるけど -- 2016-04-23 (土) 20:19:00
    • それでも混合のほうがいいですね腕は安定ですが -- 2016-04-26 (火) 18:51:34
    • 自分はフルセットでSW10G使ってますけど遅さを抜きにすればかなり優秀だと思いますよ。ちなみに近接は持ってないです。あとはフルスタウトだと相手のHV等がいた場合と連続戦闘での安定感が増すくらいかな? 個人的な感想ですけど。 -- 2016-04-26 (火) 22:38:38
      • フルスタウトに緑ガトの時点でオーバーペナルティ最大なんだから近接持たせてもそれ以上遅くならないよ だから近接も載せて移動要塞にするの面白い 爆熱で溶けるけど -- 2016-05-06 (金) 13:36:10
      • 重量ー3で緑ナックルを使うと威力がやばいよなwHVが二発で確実に沈むとか笑ったわ。 -- 2016-05-06 (金) 14:56:06
      • ↑軽中重のクラスで格闘威力は変わるが積載量は別に関係ないぞ -- 2016-05-06 (金) 16:50:08
      • 強化してるから最大ペナではなく-2ですわ 最大ペナではやったことないです -- 2016-05-12 (木) 17:51:29
  • スタウト分隊で行軍すんの楽しい 一斉指示で警戒移動が一番やり易い -- 2016-05-06 (金) 21:10:56
  • こいつの胴穴だらけじゃねえ。がんがん抜かれんだけど。 -- 2016-05-10 (火) 20:34:43
    • どっから抜かれているの?首元? -- 2016-05-10 (火) 21:08:52
    • こいつでコアダメとかされんのほとんど背中側位しかねぇんだけど 正確にフレームとか撃たれてんのか? -- 2016-05-10 (火) 23:21:26
      • わからんけど正面から僚機と撃ちあってガシガシフレーム食らう。
        脇が大きく開いてるからそっから狙われてるのか、首元のとこに穴あいてんのか -- 2016-05-10 (火) 23:41:48
    • HV用のキメラアセンで胴体装備してるが抜かれた覚えないな。 -- 2016-05-11 (水) 09:33:32
  • タレット装備のレプリカ(装甲+武器)がほしい ガチで タレットごっこしてビビらせたいんだ、そして忘れたころに本物がアウトポストで守ってくれるんだ -- 2016-05-15 (日) 16:11:22
    • 遠目からみるとそれっぽいのなら作れると思う、ゼクスorサリオガトでGIWの白迷彩つければ多少は… -- 2016-05-15 (日) 17:28:59
  • アプデによりスタウト一式に緑ガト載せてもジャンクHG、格闘無しでペナルティー1に。これは選択肢に入るようになるなー -- 2016-05-27 (金) 11:38:53
    • え、なにそれ フルG.I.W.で―3でもかなり早くなったけれど―1になるようになったん!? -- 2016-05-27 (金) 12:09:09
      • せやで、格闘無しは確定だけど4199で−1になってる -- 2016-05-28 (土) 23:59:55
      • 今迷彩黄ガトにサリオナイフ持たせてる んでサブは・・・赤SMGでも―2に収まる -- 2016-05-29 (日) 00:54:41
  • 移動可能な固定砲台と発想を改めればいける・・・わけないか -- 2016-09-11 (日) 01:02:12
  • 実弾だらけの競技場で改めてスタウトの硬さを再認識する もちろんフルスタウトですよ? -- 2016-09-17 (土) 17:22:51
    • 頭はまだしも、足はまったく要らない件。 -- 2016-09-17 (土) 22:47:15
      • 全部揃えてこその『スタウト』だ それ以外は『スゴイ・カタイキメラパーツ』だ いいね? -- 2016-09-17 (土) 23:05:33
      • アッハイ -- 2016-09-17 (土) 23:39:30
      • ごあんしんです -- 2016-09-18 (日) 00:18:21
      • スタウトの足の脛部分って止め具みたいな開閉しそうな部分あるけどなんかすごいロマンをあそこから感じるんですぅ(スタウトレティシア感) -- 2016-09-19 (月) 19:45:07
      • 脚部ショックアブソーバーの調整とかするんだろうなっていう想像 -- 2016-10-13 (木) 20:40:16
  • ガトリングガン・ホーミングミサイル同時装備可能になるらしいので、最重量ガト・ホミサで超弩級要塞型HVができそうで今から胸熱。なお実用性…… -- 2016-10-06 (木) 12:14:11
    • 超重量構成プラベとかやってみたいわw -- 2016-10-06 (木) 12:29:14
    • スタウトをイエローでカラーリングするとなんかゴーレムっぽくなる -- 2016-10-08 (土) 15:26:44
  • BRが流行りつつある最近の環境では、やや大きめの頭から来るヘッドショットのしやすさが気になるかもしれない。 -- 2016-10-16 (日) 17:08:31
    • それでもぼくは フルスタウト -- 2016-10-16 (日) 17:57:26
  • フルスタウトやっぱいいなこれ、速さはともかくARで死ぬのがほぼないのは嬉しい -- 2016-10-19 (水) 22:13:02
    • 全身スタウト+オブリorFoW+アンヘル+エステラ姉さんという敵機絶対破壊するマンが明日には実装されるのか・・・胸と敵機が熱くなるな。 -- 2016-10-19 (水) 22:30:07
      • (無言の緑グレ投下) -- 2016-10-19 (水) 22:31:49
      • さすが唱子様だ!なんともないぜ! -- 2016-10-19 (水) 23:06:46
      • 熱くなるのはガトリングだと思うんですけど(名推理 -- 2016-10-20 (木) 00:29:44
  • 前はよく使ってたけど胴の胸元の穴が気になるのでフロスト使ってる。フロストの装甲値とスタウトの装甲値+フレーム、どっちが脆いのか -- 2016-10-20 (木) 00:52:46
    • あれって不可視の装甲で覆ってあるんじゃなかったっけ。ヴァラーボードの胴体もそうだし。でもフロストの装甲配置は最高クラスだから、被弾面積の増加と引き換えにしてもフロストでいいんじゃないかな。 -- 2016-10-20 (木) 01:14:43
    • スタウトだとSMGに襲撃されても困りませんぜ(勧誘 -- 2016-10-23 (日) 08:47:48
  • スタウトくん使ってると他の重量級装甲が紙みたいに思えてくるくらいに硬い。でも爆熱武器だけは勘弁な! -- 2016-11-07 (月) 00:20:29
    • ほんそれ -- 2016-11-07 (月) 01:34:01
      • でも敵の防衛戦崩すときに一機はいると頼もしい存在なんだよなぁ -- 2016-11-07 (月) 23:43:03
    • もうスタウト君の胴腕無しじゃ僚機HV構成できない脳になってしまった… -- 2016-11-07 (月) 23:45:56
  • なんだかんだスタウトって人気あるよな あるよな!? -- 2016-11-08 (火) 11:28:17
    • 一部のヤツには人気があるんじゃない? -- 2016-11-08 (火) 12:50:43
    • フルスタウト教はBITさえ払えば誰でも入信できるからな、揃え難いスポーツ装甲一式よりも信者を増やしやすそう…いやディスってる訳じゃないぞ -- 2016-11-08 (火) 20:43:19
    • SMGがほぼ効かない硬さ、タレットごっこをしたくなる重装甲感、産廃だった重量ボーナスがアプデにより使えるようになり速度アップ系FHにより使えるようになったロマン装甲ですぞ アンヘルとオブリでタレットごっこSAFは楽しくてしょうがない -- 2016-11-09 (水) 19:04:57
  • 頭と脚だけアレゴリアにしてる僕は邪道でしょうか -- 2017-01-05 (木) 09:02:02
    • 今はそれでいい そのうちフルスタウトになってくれれば・・・ -- 2017-01-05 (木) 15:26:04
    • まだそれでいい、慣れたらフルスタウトにするとよいでしょう -- 2017-01-06 (金) 01:07:06
  • ウォークベール版でねーかなー・・・ -- 2017-01-21 (土) 09:51:16
  • +10への道のりが苦痛だけどソリッド集めの苦痛に耐えて全身+8スタウトまで揃った
    気持ち遠目のARを被弾してもカキンカキン音がするばかりで重装甲らしくなってきた -- 2017-01-21 (土) 12:30:45
    • 頑張れ フル強化したら頭撃たれない限りPOとカルテルのSMGは無力化できるぞ 1分隊(4体分)のスタウトをフル強化出来たら君も立派なスタウト乗りだ -- 2017-01-21 (土) 12:46:05
      • そしてチェキーノの連打で沈んで心折られるまでがお約束ですね。 -- 2017-01-21 (土) 13:52:23
      • 僚機だったら1発目撃たれる前に射線外せば楽に倒せるぞ -- 2017-01-21 (土) 16:13:14
      • そもそもロケラン打たれてボンッ…いえなんでも(白目) -- 2017-02-02 (木) 02:31:05
      • かわせ、避けろ 隙を逃さず叩き込め 無茶はするな 遮蔽からひょいひょい顔出す奴は味方が一緒に前出るまであきらめよう(戒め -- 2017-02-02 (木) 03:13:31
  • スタウトもっと実弾に強くしてほしい してほしくない? -- 2017-02-04 (土) 23:58:30
  • 実弾最硬の装甲。だけどスナにはぶち抜かれる。頭や装甲の隙間を抜かれるとかボルトアクションの重狙撃銃に抜かれて死ぬのはともかく、チェッキーノにゅるっと殺されるのはなんか納得いかねえ・・・いやあ凸スナはわかるのだけれども。スタウト、というか重量級装甲はさ、重打撃の実弾攻撃についてはもっと耐性があってもいい気がする・・・2300以上の実弾攻撃に対しては装甲値の1.7倍を差し引く、とか? -- 2017-02-10 (金) 01:10:15
    • 装甲値上げると他の武器の攻撃力と兼ね合いが~っていう理由であるなら、耐久値を倍にしてほしいね。 -- 2017-02-10 (金) 17:16:22
      • それやると重量が万ロケ3発直撃に耐えられるようになって、中量よりも爆熱耐性高くなるのでNG -- 2017-02-10 (金) 17:35:34
    • 個人的に距離減衰が激しくかかるようにすればいいんじゃないかと思ってる。そうすれば複数機にAR撃たれても全然平気!砂の攻撃も有効打にならず!ただ爆熱には弱いけどね!妄想だけどね! -- 2017-02-10 (金) 18:27:40
  • 護衛戦ダムでの登場の仕方がかっこいい。あと硬すぎぃ -- 2017-03-19 (日) 01:27:29
    • あそこの登場シーンだけ特に凝っているように作られててカッケェ!と思うと同時にちょっと笑ってしまった -- 2017-03-19 (日) 09:24:41
      • 重圧感のある見た目もあって隊長機みたいに見えますよね。実際にはワラワラ出てきまスガ -- 2017-03-19 (日) 12:53:08
      • ただ単に歩いてくるだけのバベルのスタウトは所詮ウドの大木 臨機応変に動けるmk釈迦側のスタウトのが強い というかタレットの装甲ほちい -- 2017-03-19 (日) 18:46:41
  • 全装甲中最大値となる実弾装甲は、アサルトライフルやガトリングガンでの撃ち合いに対して非常に有利に働く。逆に機動力の確保が非常に困難なため、天敵となる爆熱武器をどう凌ぐかが他の装甲以上に問題となる。 -- 2017-04-08 (土) 20:38:29
    • 腕装甲だけこいつ、またはガチャ限のM-MB2 21にして、脚と頭はスポーツ装甲にするというのは定番(胴は判断がわかれる)。腕に採用するだけで、対ARなら正面から撃ちあっても余裕で勝てる。 -- 2017-04-25 (火) 11:14:14
  • 誰か直してやれよ。アップデーット -- 2017-06-21 (水) 23:34:51
  • フルスタウトでの立ち回りや装備構成の例を教えてください。後、迷彩スタウト一式ももってるのでこちらの使用例もあれば教えて貰えると助かります。 -- 2017-07-06 (木) 17:05:23
    • まず前提として、フルにする意味自体は趣味以外の何物でもないよ!理由はどうあがいても機動力低迷&爆熱にどうしようもなく弱くなるから。ショットガンや盾ヘビーのごり押しには強いがロケ・グレ・キャノンが飛んでこない、飛んできてもすぐ退避できるポジションで戦わなければならない。必然距離をとって戦うことになるので、長距離でも当てやすいバッケンやミサイルが主軸になる。 -- 2017-07-06 (木) 17:20:33
    • 自分の場合オブリタレーター ない場合はSW26ガトリングL  サブにサリオの多弾倉HG  特殊にミニロケット 今は光学使ってる  近接に緑クラブで自機軽量などに反撃する用 範囲の広さで旋回性能を補う  これで重量は―2に収まる エステラで加速してSP僚機の複合リペアで回復とミニロケットの補充 あと僚機ENで常に自機の周りが見えるようにレーダー張っておくのも大事 バックスタブと化されやすいから怖い  逃げにくいから前線ちょい後方から 場合によっては高い装甲値でドルルァ!!とカチコミに行くのもあり ちなみにプランジやパルティードは完全に無効化できるのでもしそんな相手がいたら他の敵を優先して倒すとか、倒す優先順位も何気に大事になってくる ミサイルは敵の位置とかからある程度射線予測できるからカバーで軌道予測して回避するといい とにかく硬さに任せてゴリ押す感じかな 爆熱は気合いでよけろ それと武器の左右持ち替えで正面からの被弾面積増やしてでもコアに当てられないようにする 今ぱっと思いつくのはこれぐらい -- 2017-07-06 (木) 17:23:58
      • いまさらながら失礼します。実はツイッターでまったく同じような構成の画像あげてた人見て、もしかしてたまに「スタウトはいいぞ」と言っていて機体にオレンジの炎のファイアパターンを使っている人でしょうか? -- 2018-01-17 (水) 11:24:30
      • 他にフルスタウト使う人おらんのや・・・かっこよくて(実弾に)強い浪漫がたまらんねん -- 2018-01-17 (水) 23:25:35
  • 腕をブロケからこれにしたが・・・正直そんなに硬い気がしない。おお、と思ったのはショットガン三発食らって生きてた時位かな。相手がクソエイムだった可能性もあるが -- 2017-08-31 (木) 00:46:07
    • 僚機とかが撃つのは胴体だからな やるならアルマとか側面どころかちょっと前方からでもコアぶち抜くような胴体装甲の方がコア被弾減って実感しやすい可能性 -- 2017-08-31 (木) 00:48:29
    • ガトとかで斜めな時に実弾での撃ち合いで安定感が少し出るとかそういう程度だから胴体はフロストとかがいいと思うぞ -- 2017-08-31 (木) 00:49:50
      • 大会の事も考えると胴もスタウトかな。重量が気になるし双龍で即死するけど、それはブロケも変わらないし -- 2017-08-31 (木) 09:43:31
      • 蒼龍って胴体には滅多に当たらないよね -- 2017-08-31 (木) 10:43:10
  • これのコスト3,4版ってあるのかな。是非内部装甲で更に硬くしたい -- 2017-09-01 (金) 12:13:03
  • そろそろもっと硬い装甲が欲しい。武器は少しインフレしてきたし。重さは据え置きだといいなー -- 2017-09-11 (月) 00:39:51
    • 装甲も耐爆もものすごく高いけど、フルセットで装備すると重量オーバーしてるガチタンのようなのが欲しいね。正面からの撃ち合いにはものすごく強い。盾と組み合わせても良し。だけど旋回死ぬのでレティシアシモンだけは勘弁な!的な。 -- 2017-09-11 (月) 00:59:36
    • ザンデルの迷彩機体がそんな感じじゃなかった?めちゃ重い代わりに固い -- 2017-09-11 (月) 01:37:36
  • オブリ相手じゃ紙同然かな?Z&S系ガトだと体感でダメージの減りが変わるけど -- 2017-09-24 (日) 00:04:52
  • もう少し装甲値上げて欲しいな。1080位でどうだろうか -- 2017-09-28 (木) 00:16:04
    • 1100で(狂人 -- 2017-09-28 (木) 00:26:36
      • むしろ実弾完全無効の代わりに爆熱かすっただけで死ぬ超ピーキー装甲でいこう -- 2017-09-28 (木) 03:32:28
      • それもう装甲とは違う何か別の魔道アーマー的なものじゃね -- 2017-09-28 (木) 04:21:22
  • 春雷らしきSGをカキンカキン出来たし、腕に採用するだけでも結構硬くなるな。ところで、AからS帯でスタウト採用してる人って居るのかな? -- 2017-12-08 (金) 22:45:28