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ドゥクス・ティア

  • CV渕上舞か。企業はどこだろうな -- 2016-06-29 (水) 08:44:27
    • わざわざ夏にってことは新企業枠なんじゃね?
      昨日来た老婆のメルマガで貰えるの知ったんだが、FH枠が残ってない悲しみ
      知らんうちに増えてたゴールドで買えってことか -- 2016-06-29 (水) 09:04:14
    • 渕上舞って聞くと、別のもう一人の方を先に思いついて…いや、何でも無い -- 2016-06-29 (水) 10:40:35
    • LoV→紅蓮の王→赤→NNRと予想 -- 2016-06-29 (水) 12:50:28
  • 生放送内容のを更新。NNRと当てた奴凄いな -- 2016-07-11 (月) 20:25:16
    • 店売りもあるらしいからろば赤作ってない人も安心だな! -- 2016-07-11 (月) 23:38:07
  • ユニークスキルはモツ抜きには効果無いだろうし、背中から撃たれたら砂でもなければ連射だろうし、リスポンしたら効果が消滅しないってのが売りか。まぁ無料だし -- 2016-07-11 (月) 20:34:06
    • NNRなのか NNRらしい生存性向上系のスキルだな -- 2016-07-11 (月) 20:50:23
  • 積んだ機体が万ロケでギリギリ即死するような残HPの時に発動するどうかが有用性の分かれ目かな あと8連対策? -- 2016-07-11 (月) 20:57:00
    • 8連ミサイルみたいな分散してダメージ与えるタイプは無理じゃないかな。見た目一気に削られたといっても処理的には1発ずつ当たってるわけだし。 -- 2016-07-11 (月) 21:51:38
      • これはHPがある程度減っている時に背中見せて逃走しても生存する確率をごくわずかだけど上げるって感じか。EN向き? -- 2016-07-12 (火) 00:53:02
      • ↑一定の具体的数値は不明だけど、例えば5000だった場合、単発5000ダメージ以上の攻撃を受けると本来即死のはずがHP1で生存する的な効果だと思われる。なので連射タイプの攻撃を受けている状況だとユニーク発動しても直後に次弾受けて死亡するんで微妙かも。まあAR程度の単発威力だとコアに当たっても発動条件すら満たさないだろうけど。あくまでSRでコアブレされたみたいな事故死を防ぐ効果じゃないかな。 -- 2016-07-12 (火) 01:17:08
      • ロケやグレの即死を回避できてもHP1だったら即サブ武器に持ち替えられて結局殺されそうだな…やはりスナのコア直撃に対する保険でしかないのかな -- 2016-07-12 (火) 11:24:56
  • 食いしばりは… -- 2016-07-12 (火) 00:54:38
  • 重量級ならGIWグレや単ロケで事故死する事が減る・・・か?砲撃にもワンチャンあるかな?一発耐えれても他の爆風で死にそうだが -- 2016-07-12 (火) 01:33:01
  • これ、バスターマインや重量級がGIWグレで即死するのを防いでくれるのかも。 -- 2016-07-12 (火) 13:47:35
    • 大体これだろうな。うまくいけば重量GIWナックルも耐えられるかも? -- 2016-07-12 (火) 23:01:54
  • SRでコア撃ち抜くのは使い手の腕前だと思っていたけれど事故扱いなの… -- 2016-07-12 (火) 15:47:39
    • 言葉の綾だろ気にすんな。 -- 2016-07-12 (火) 23:10:22
  • 八連避けずに耐えれそうかなだな一発くらって瀕死二発目耐えるみたいな -- 2016-07-13 (水) 00:30:50
    • 耐久値一定以上ってのがHP半分以上とかじゃなければあるかもな、まぁ8連は普通にスキル発動せずに死にそう -- 2016-07-13 (水) 01:10:28
    • 連続攻撃は普通に死ぬだろ。グレネードや地雷か、SRやRGでコア撃たれた時のような単発で即死な時にHP1残るってことじゃないか?単発ロケランは重量級でようやく半分削れるくらいだからな……HP50%以上で発動なら発動条件満たせるか怪しいな。トルエノだと耐熱が46以下は直撃で半分以上くらうからなぁ。アルムなら連続で当たると効果発動せず普通に死にそう。 -- 2016-07-13 (水) 01:31:46
  • メンテ後ようやく実装だけど食いしばりラインはどれぐらいになるか楽しみだな。HP4割発動なら無難、5割発動は一般的、6割発動はちょっと微妙、7割発動だと産廃 -- 2016-07-14 (木) 02:18:23
    • まぁでも重量級僚機に乗せたらちょっとは変わるかも?相手が連射系武器持ってたら終わりだけど -- 2016-07-14 (木) 18:11:22
    • ボダブレに同じような拡張機能がきたときは、1でも減ってると機能しなくて即産廃になってた記憶ががが -- 2016-07-14 (木) 18:18:14
  • フェイやリミエルのコアダメージ減少と違ってこっちは地雷や単発ロケにも対応出来る分、こっちの方が汎用性は高そう?(連射武器でコア狙われた場合はあっちの方がいいんだろうけどね)  -- 2016-07-14 (木) 18:26:34
  • 1000がボーダーラインかな。残り1195からでも即死しなかった -- 2016-07-14 (木) 18:45:46
    • 単発ダメージ相手なら実質確定食いしばりに近いな。問題は現状最多のアルムが4連射で貫通されそうって事か・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:52:57
    • タレット無効化して即コアに走るENがかなり危険度高くなるな。背面コア即死で処理出来ないのはキツい。 -- 2016-07-14 (木) 19:37:40
      • あ~今日TT取ってるのに凸されたのそれかもしれん。 -- 2016-07-14 (木) 19:42:05
      • いやさすがにタレットが健在のときにコア凸するのは無理だわ。即死いっぱつ免れてももういっぱつあたれば終わり -- 2016-07-14 (木) 21:21:04
      • いや今日本当に凸されたのよ。カス当たりで大したこと無くて勝ったけど。 -- 2016-07-14 (木) 21:25:06
      • デュクシジェットストリームアタックの可能性が微レ存・・・? -- 2016-07-14 (木) 21:42:40
      • タレット凸は無理だって放送で言ってたから多分違うと思うぞ、タレットが持ってるのはガトリングだし -- 2016-07-14 (木) 22:44:38
      • 多分これ、自軍TT取り返してから、タレットが実際に復活するまでのタイムラグでねじ込まれただけじゃないかな -- 2016-07-15 (金) 01:50:56
      • いやTT取られたときの警告voiceもなくてマップ見てもTT真っ青だったのよ… -- 2016-07-15 (金) 21:24:17
      • 8連ミサや4連キャノンだとタレット殺して凸できる -- 2016-07-16 (土) 00:14:40
    • 意外にボーダー低いな!? てっきり3~4000くらいだと思ってたよ。 -- 2016-07-14 (木) 19:47:13
    • 単発系(アルム・ナダ・SG・ナックル)と戦うことが多いHVに積むと良さげ? -- 2016-07-14 (木) 22:00:34
    • エグゼのアンダーシャツに近い期待ができるのかな? -- 2016-07-14 (木) 22:43:56
      • 懐かしすぎて涙出ますよ -- 2016-07-15 (Fri) 12:03:41
  • 自機ドゥクス限定で連キルしたときにキキキキキルストリーク!言ってくれたりしないかな? -- 2016-07-14 (木) 21:58:35
    • それやるとしたら何キルからだ?w -- 2016-07-14 (木) 22:45:43
    • 今でも10キルで「君は本当に人間かい!?」とか言うし、連続キル用のセリフをそれにするだけでいけるよ -- 2016-07-14 (木) 22:49:52
  • 一撃大ダメージを貰いやすい機体用だから中量級には向かないのかな。SPなら使えるのかな -- 2016-07-15 (金) 00:59:21
    • 中量でもロケットもスナも一発余計に耐えられるでしょ、GIWリペア踏んでれば悪あがきも出来そうだし -- 2016-07-15 (金) 01:19:48
  • い、1割!?チートじゃないか…ロケランもグレも、SRやRG、2連系キャノンまで無効化できるぞ!? -- 2016-07-15 (金) 10:58:37
  • 俺は生きたい! -- 2016-07-15 (金) 11:36:36
  • プラベしてくれるフレがいないから試せないのだけれど、SGや実弾グレや実弾キャノンといった計算上は複数回Hitだけれど見た目にはダメージ数値が1回しか出ない類の攻撃からは、しっかりと守ってくれるのかな?連射の速くないSGに耐えられるのなら、接近戦での攻防でかなり優位に立てそうだけれど。 -- 2016-07-15 (金) 11:40:11
  • もっと民度が酷かったのなら砂乗りが相手がミリ残りで倒せない事が増えてネガったりしてたんだろうな。実際砂だと倒せてたのに倒せないってのが気持ち増えたと思うから間違いなく生存率が上がる迷ったらこれ乗せとけば大体活躍する強FHだと思う -- 2016-07-15 (金) 15:29:28
    • コアブレ一回分生き残るってだけで結構な強さだよね…
      高火力武器の飛び交う現状で一割は破格ってレベルじゃない -- 2016-07-15 (金) 23:55:12
      • 逃げるんだよォー!してケツに一発食らっても死なないのはSNが可哀想ではあるなw -- 2016-07-16 (土) 02:23:55
      • あんまり後方兵科が強くなるとゲーム寿命縮まるから仕方ないと思うしかない -- 2016-07-16 (土) 12:01:35
      • その辺はバランス。現にこのゲームは後方兵科が弱すぎクソすぎで僚機EN以外死に体で、もう文句が出るほど砂乗りが残ってない。逆に前衛兵のAS一強で装備が固定化しすぎて寿命が縮まり始めてる。 -- 2016-07-16 (土) 12:05:41
  • ロハだから性能微妙かと思ったけどいいね -- 2016-07-15 (金) 18:07:51
  • ほぼ同時命中でも2発食らうとやはりダメなもよう。POミサ2連で撃墜確認した。 -- 2016-07-16 (土) 00:02:36
  • 即死しない=HPが1残るって認識でおk? -- 2016-07-16 (土) 00:11:28
    • zattu raito -- 2016-07-16 (土) 02:22:39
      • うーんこのがばがばいんぐりっしゅ -- 2016-07-23 (土) 01:49:05
      • すきよ -- 2016-07-23 (土) 15:36:23
  • 殴られても㍉耐えしてカウンターで殴り倒せるから格闘戦でも無類の強さだと思われる  -- 2016-07-16 (土) 03:07:16
    • ???「私と勝負するのです!」 -- 2016-07-16 (土) 13:16:37
    • あぁ、やっぱりそういうのあったんですね・・・残り耐久3割程の敵に2発目の緑ナックル当てても倒れなかったわけだ。 -- 2016-07-18 (月) 03:50:26
  • セリフ一つ一つが怒っている感じに聞こえる。元々こんな感じなのか? -- 2016-07-16 (土) 10:35:26
    • 怒ってるというより無感情だね、原作的には。ドゥクスとして生まれてまだ間もないから感情の起伏が殆ど無い。LoVAのストーリー中では、話が進むとうろたえてたり、ガチギレしてるティアちゃんが確認できた。彼女が怒るともっとドスの聞いた声になるよ・・・ -- 2016-07-16 (土) 12:25:44
      • ハロウィンの時にはお菓子を要求し、マッチングが長引けば眠そうな声で眠くないアピールしてくる可愛かった彼女はいずこへ・・・ -- 2016-07-16 (土) 13:12:35
    • そりゃLovAがサービス終了したんだから怒りたくもなるわ -- 2016-07-16 (土) 12:26:32
    • サービス終了して身売りされてる訳だからな。他のゲームにも売られてるし -- 2016-07-16 (土) 12:30:38
    • 中の人が単に忘れただけじゃねぇかな…。LOVAの時はもう1オクターブぐらい声が高くて、柔らかい感じだった。 -- 2016-07-16 (土) 12:45:38
      • 分かる、なんか違うよな、誰だこのキャラってなる -- 2016-07-17 (日) 08:50:29
      • 同じことを思ってる人が居て安心した。LoVAしかやってなかったから、本家LoVだと中の人違うのかな?と思ってしまった。 -- 2016-07-17 (日) 12:43:35
      • ドゥクスは総称であって、ドゥクス・ティア一人の名称ではないらしいぞ。ACシリーズではおっさんとか女性とからしいし -- 2016-07-17 (日) 14:43:20
      • ちっとイオナっぽい感じだった記憶 -- 2016-07-17 (日) 17:05:27
      • LoVAに複数人登場する同じ顔の幼女たちは「ドゥクスシリーズ」。そしてその正体が明らかになる前にサービス終了してしまった。アーケード版のドゥクスとの関係も不明。彼女たちは主人が刻印の力を持っている限り不死身であり、刻印が失われると消滅してしまうらしい。そして例外を除いて何年経とうが外見は幼女のまま成長しない。 -- 2016-07-19 (火) 07:34:28
  • ドゥクス可愛すぎる・・・・もっと展開してもいいんじゃないかなと思う今日この頃。着せ替えとか着せ替えとか着せ替えをだね・・・ -- 2016-07-17 (日) 02:33:00
  • この娘も可愛いけど個人的には初代ドゥクスが欲しかった。むしろ2Footになりそうだけどな。 -- 2016-07-17 (日) 03:29:03
    • 俺は一向に構わんぞ -- 2016-07-17 (日) 09:05:39
  • HVに乗っけてみたけど良いわこの子・・・ピンチ時の逃走ルートにグレ投げられても生き残れるし、遮蔽物少ない場所で砂に射的の的にされても逃げ切れる
    あんまり感情が乗ってない堅い感じの声だけど、逆にこれぐらいの方が俺は落ち着くな -- 2016-07-17 (日) 23:58:42
    • 僚機に乗せてると、感情の起伏がないからいまいち状況が感知しづらい。 -- 2016-07-18 (月) 03:24:46
      • 撃たれてないのに撃たれてますというおっぱいもいれば、ピンチでもないのにこいつはかなわんとかいう兄貴もいるから、まぁ多少はね? -- 2016-07-18 (月) 22:34:17
    • グレネード耐えられるのがとにかくうれしい。アルㇺの最後の一発で「オワタ」って思ったら生きてたりするからHV神かも!? -- 2016-07-18 (月) 16:30:33
    • HVに入れたけどドゥクスには助らている。ロケラン、グレを1発分耐えられるのはでかい。 -- 2016-09-09 (金) 16:01:27
      • 単ロケに緑グレと一発がでかい爆熱が復権してるからHVには最適だろうな。僚機ENは最不適だったよ… -- 2016-09-09 (金) 19:42:40
  • 弾幕飛び交ってる中、正直微妙ですなこれ・・・。1発の保険より足早くしたり、補充早くしたりHP底上げしたほうがいいと思う。2・3秒は無敵にならんと使えないし、それをやると壊れになりそうだしで発想というかゲーム性を考慮して欲しい。無駄なFH出しすぎ。 -- 2016-07-18 (月) 01:36:19
    • 使い方が違うんだよなぁ 上の木みたいなのが正しい。重量級が悩まされてるのを解決してくれてるスキル -- 2016-07-18 (月) 01:57:09
    • ガッツリ削れる攻撃が多い時に一発分の保険がどれだけ重要か…… まあ極論は「必要ないと思ったら使わなくても(買わなくても)いいんじゃね?」なんだけどね -- 2016-07-19 (火) 17:03:28
  • 声すげぇな…(LoVA知らない並感) -- 2016-07-18 (月) 14:31:49
  • ところで、おまえら気がついているか?店売りと手持ちの違い。これはわざとなのかどうか。。 -- 2016-07-18 (月) 22:44:44
    • 名前のこと?ソフィーちゃん同様に設定ミスっているだけじゃないかな。 -- 2016-07-18 (月) 22:50:50
    • 違いってなんや? -- 2016-07-18 (月) 22:53:05
    • 店で売ってるときはドゥクス・ティア 手持ちはドゥクスってなってるって話じゃないの? -- 2016-07-19 (火) 05:37:49
    • まあ、FHの名前、自分で変更できるからねー。 -- 2016-07-19 (火) 09:21:35
  • どれに載せようか未だに決められない -- 2016-07-18 (月) 22:49:09
    • コンスタントに硬い中量以外ならそれなりに恩恵あると思う。 -- 2016-07-18 (月) 23:00:49
    • ぶっちゃけARとガトじゃなければ一発は耐えるんで全機ドゥクシでも問題ない -- 2016-07-19 (火) 17:15:43
    • 僚機ENに載せて、敵ASの僚機処理に一手間かけさせようとしている。 -- 2016-08-04 (木) 20:33:57
  • ためしに乗り換えてみたけど、軽量級使っててグレナダを耐えられるのがすごくありがたい。 -- 2016-07-24 (日) 23:20:25
  • 散弾グレ(ナダ)には耐えられるが、散弾銃(SG)には耐えられない。 -- 2016-08-23 (火) 22:48:32
    • じゃあ僚機ENに積んでロケASを手間取らせようっていうのには無意味なのか。買う前に知れてよかった。 -- 2016-08-23 (火) 23:00:20
  • 色々と意見があるようだが、可愛ければいいんじゃなかろうか? -- 2016-09-12 (月) 22:20:30
  • どの兵科でも選択肢に入ってくる強力さで色々なところで名前を上げたくなるが、いざ書き込もうとすると名前をどう打てばいいのか分からなくなってデュクシッwデュクシッww -- 2016-09-13 (火) 19:50:10
  • 唯一の砂FHだったけど9リセットチケットでHVに乗せたらユニークのおかげで2デスは減った。すさまじい生存力だと思う -- 2016-09-25 (日) 13:49:35
  • この娘とテセウス君だけ何も乗ってない。steamのセールで買ったは良いけど全く手を付けない積みゲーみたいになってる。 -- 2016-09-25 (日) 17:33:34
    • まあリセット来たとはいえ正直乗せちゃったらそれっきりみたいなもんだし・・・もし新兵種が来れば・・・来るのか・・・? -- 2016-09-30 (金) 21:14:07
    • HVに乗せておけば緑グレとかサラマンダーとかの即死攻撃で死なくなるから是非決まらないならHVに -- 2016-10-05 (水) 13:12:14
      • ガトリングだと唱子安定だし、ミサイルだとイグナシオがいいかな?とか -- 2016-10-05 (水) 13:58:39
      • 僚機につんでおくと仕掛けてある地雷でも死なずに制圧とか、単発型や格闘戦でも勝ったりしてくれて重宝してる -- 2016-10-06 (木) 06:35:31
      • 1発で倒せると思って出てきた単発ロケが返り討ちに合うの見てから凄く頼もしい -- 2016-10-06 (木) 15:40:51
    • ヴァラーボードASに保険として載せてる -- 2016-10-05 (水) 19:48:25
  • 早い話が食いしばり効果である。一撃の重い単発ロケットやスナイパーライフルに対する強力な抑止力にはなるが、アサルトライフルやガトリングガンといった連射系攻撃には効果がないことに注意。 -- 2016-10-08 (土) 17:22:10
  • なんかググって出てきた立ち絵よりFHのイラストのほうがぷにぷにしてロリロリしいな いいぞ~ -- 2016-12-27 (火) 21:19:33
    • 俺は立体以外全部好き。サービス終了までやってた勢だからこっちで復活してくれてめっちゃうれしかった。 -- 2016-12-27 (火) 23:43:44
  • このスキルで何回デスらなくて済んだかわからんレベル。HVのマストFH -- 2017-01-03 (火) 00:50:39
  • 「トワイライトを思い出すな」ってセリフ聞くと悲しくなる -- 2017-03-19 (日) 18:58:12
    • 世界観設定的にはクロームの方が近いと思うのだけど、予告だけで実装されずに終了したからかな -- 2017-03-19 (日) 21:34:49
  • QB脚部による回避能力と即死無効によるシナジーは高い生存能力を発揮する。重量級でQBを活用したいなら有力な候補になり得る。 -- 2017-03-23 (木) 13:43:51
  • 選挙にいたら絶対投票してたのにコラボだから投票できない悲しみ -- 2017-04-18 (火) 12:07:20
  • YOU帰化しちゃいなYO! と思ってしまう子筆頭 -- 2017-05-21 (日) 18:10:55
  • 時々コラボ元があったことを忘れてしまう…向こうでも再登場して欲しい -- 2017-08-12 (土) 22:49:36
  • 性能はいいんだけど声が聴きとりづらくて仕方ない -- 2017-09-14 (木) 07:40:26
  • 最近あまり見かけないけどロケグレはもちろんQSやRD脚との相性もいいと思う -- 2017-09-14 (木) 16:36:21
  • 元々いたlovaが消失し、FHとして再度命を得たけれど、もう一度消えてしまうのか…哀しいなぁ…………どうにか救ってやってくれよ… -- 2018-03-17 (土) 20:32:28
    • ま、まだプロンテラにはいるし(震え声 -- 2018-03-17 (土) 20:40:07
    • なぜ、2度も殺したし -- 2018-03-18 (日) 12:45:02
    • 3作目。3作目ワンチャン。そのままマスコット化してくれ。 -- 2018-03-18 (日) 17:32:07
    • し・死神じゃないよね・・・? -- 2018-03-29 (木) 17:10:23
  • ドゥクスちゃん次は中国に出張するみたいだけど元気でね -- 2018-03-22 (木) 10:26:13

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