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Comments/雑談用掲示板Vol26
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雑談用掲示板

  • 雑談掲示板Vol26新設しました。 -- 2018-01-11 (木) 22:25:33
    • すごいわぁ、後でうんとサービスしてあげる -- 2018-01-12 (金) 00:08:06
      • うどんサービスと空目した -- 2018-01-12 (金) 08:46:21
      • ↑割烹着着た定食屋のおかみさんスタイルのヨランダを幻視した…いい… -- 2018-01-13 (土) 03:36:44
      • せめて若女将といってあげなよ。あれでまだ21なんだぜ… ソフィーのほうが年上なんだぜ・・ -- 2018-01-14 (日) 23:21:09
    • やるじゃねぇか!隊長さぁん! -- 2018-01-12 (金) 00:15:09
    • 隊長のおかげだと思う -- 2018-01-12 (金) 03:32:16
    • すっごーい!移設してくれるなんて、隊長ヤバ過ぎっ! -- 2018-01-12 (金) 17:35:11
    • すごいと思う。 -- 2018-01-13 (土) 09:46:13
  • 企業ポイントは得られなくても回転が速くスタンプの効率がいい撃破戦が始まった。久々に自分の分隊で出られるしコア凸の心配がない試合もたまには良いもんだな。 -- 2018-01-11 (木) 22:36:09
  • まーたGIWのぶっ壊れ武器追加かよ。オブリサラマンデッドリー実装後並に人が減るだろうな。いよいよもう終わりか? -- 2018-01-12 (金) 00:42:42
    • オブリサラマンデッドリーって交換所に追加しろってよく言われてたけど増えたって話も聞かないし、GIWの武器が追加されたからっていちいち気にしない方がいいと思うよ。 -- 2018-01-12 (金) 00:50:24
      • オブリは僚機にももたせてるやつよく見るようになったしオブリは増えたと思うぞ。他は変わらんが。気にしないほうがいいのは同意だな。今回のは壊れってほどじゃないし。 -- 2018-01-12 (金) 03:40:45
      • 僚機ENにデッドリー載せてる奴もよく見るようになったよ。 -- 2018-01-12 (金) 03:48:18
      • 普通に持ってる奴沢山いるし俺もオブリ使ってるぞ -- 2018-01-12 (金) 07:54:51
      • 4500ppだから、短期間にそんなに大量には交換されないだろうよ。 -- 2018-01-12 (金) 08:52:33
    • イグナイターはHV殺しきれないし僚機用って感じだけど、そんなに猛威を振るうかなぁ?僚機だと精度も落ちるし。そもそもリボカノ自体流行ってないし -- 2018-01-12 (金) 01:06:57
    • 爆風がアップした赤射程の緑キャノン(ただし激重)・リボルバーカノンの互換品(射程・重量アップ)だから二つは明らかに強い。ただGIwBRは明らかに連射速度が足りてなさ過ぎる上にCSの消費もクッソ重いしチャージもクソ遅い。これはどうやって使えばいいのか。 -- 2018-01-12 (金) 01:07:56
    • はいはいP2WP2W -- 2018-01-12 (金) 01:14:40
    • なに、心配せずとももう人が残ってないからあのガチャの確率と合わせてPvPで相手する機会なんてそうそうないから気にする必要なんてないぞ。 -- 2018-01-12 (金) 01:16:46
    • BB、MHW来るから今年中にサービス終了だぜ -- 2018-01-12 (金) 03:39:20
    • キャノンとハンドガンはいいけどBRはチャージなしがベルゼルガみたいなもんだからなんともだな -- 2018-01-12 (金) 08:07:03
    • キャノンは、GIW2連からの乗換には適してると思うが、6連、ペルフォ、PO系を使ってる人は当たっても乗り換えないと思う。 -- 2018-01-12 (金) 08:56:42
  • 片やアケから満を持してPS4へ、片や待望の完全新規ロボゲーとしてPC、更にPS4と来て謎のアケ進出。 はて? -- 2018-01-12 (金) 05:26:46
    • アケはほんと意味が分からんよな。やる人おらんって分からんかったんかと...。既に見切りつけられて稼動停止してるとことかあるし -- 2018-01-12 (金) 05:55:06
      • 開発も最初から分かってたぞ、スクラグの敗戦処理でエースを作らされただけ。言わば社内政治の結果。 -- 2018-01-12 (金) 10:27:43
    • アーケードで半ば伝説と化してる化け物がくるわけだが、向こうさん重課金強要+バランス崩壊の大爆死でもしてくれないと勝ち目ねーぞおい -- 2018-01-12 (金) 08:45:55
    • アレの動画見た感じ、装備ガチャっぽいからまともな装備じゃないと戦えないとかになって炎上しないか心配 -- 2018-01-12 (金) 10:07:27
    • みんなで来月来るらしいボーダーブレイクのオープンベータに参加しようぜ!PCの人はPUBGでもやったらいいんじゃないかな。 -- 2018-01-12 (金) 11:18:22
      • PC勢はPS4勢が嫌いらしいから丁度いいだろうな。過疎?自業自得だろ? -- 2018-01-12 (金) 13:40:12
      • いや、両方持ってるから両方やるだけだけど、、、まあ、向こうでアーケード組に初心者くるなって、邪険にされそうやけどw -- 2018-01-12 (金) 18:09:51
      • BBとFHは似てるようでゲームルールは別物だからな。BBはアセンとかを考えるのは面白いが、戦闘は完全な個人戦だからな。FHというキャラの個性とかを楽しめるならこっちに軍配が上がるわ -- 2018-01-13 (土) 00:35:59
    • ここは2ch、いや5chじゃないぞ -- 2018-01-12 (金) 13:42:52
    • とりあえずPS4は買っておこうロボゲーのラッシュが来るからなHAHAHA -- 2018-01-13 (土) 00:02:22
  • フィギュアヘッズ高過ぎて全然買えなくてPPでオリヴィア交換しまくってたんだが、このゲームにおけるハイエンドの性能が唯一無二あるいは完全上位互換ばかりで店売りでは対抗出来ない場合が多い事を知ってから大変後悔している…オブリと双竜ならどっち選ぶ? -- 2018-01-12 (金) 18:55:53
    • どっちをメインに使っているかによって変わってるんでなんとも。悩んだ時ほど単純に考えて、自分がガトかミサ、よく使ってる方を選んだら? -- 2018-01-12 (金) 19:47:21
    • 単純にPS4なら双竜、PCならオブリとか? -- 2018-01-12 (金) 20:17:22
    • FHは我慢してがんばってBitをためると良いぞ 最悪課金ロットのハズレ売却で… あと不要なコスチュームの売却も良い小金稼ぎになる -- 2018-01-12 (金) 20:36:31
    • その2つならオブリを選ぶかな。ただBIT不足するという点から初めてあんまり経ってない方だと思うから自分なりの戦い方を見つけるまで保留という手もある。確かにハイエンド品は唯一無二なものもあるが戦い方を覚えていけば店売りでもある程度はやっていける。その位腕を上げてから改めて交換所で選ぶのも選択肢ではある。つべやニコ動に上がってる上手い人のプレイも参考にしてみるのもいいかもしれない。 -- 2018-01-12 (金) 20:46:44
    • ボナ10快速HVで青ガト担いでるんだが、対HVだと確実に溶けるのでミサイル欲しいって思う事が多いし青ガトだと常時火力不足感じて高火力ガト欲しくなるんだよな…ぬぅぅー…900ガト積むとかなり速度落ちるしそれならいっそガト味噌HVにして双竜かなぁ… -- 木主? 2018-01-12 (金) 20:46:52
    • なる程…腕磨けば店売りマンでも活躍出来るのか…色々参考にして勉強してみるわ。FHもこつこつ貯金して買うかぁ… -- 木主? 2018-01-12 (金) 20:50:14
    • 炎上覚悟で言えば、素人が食いつくのがオブリ、玄人好みがバッケン。あと、BITなんてのは長くやっていれば嫌でも貯まるもんで、貯金が140万BITあっても使い道が無いんだぞ。 -- 2018-01-12 (金) 21:12:27
      • BITでソリッド買わせてほしいよなぁ、曲も増えないから使い道少ないし。 -- 2018-01-12 (金) 22:05:30
      • バッケンは某ガートガトガトの人で気になってたんだよね。性能も900台程重くなくバランス良い。動きながら撃つから命中率高いのは有難いし動き変えずに青より安定して戦えそう。ただNNR大好きで企業貢献度も結構貯まってるから先にSP取って確かめてみようか迷ってる… -- 2018-01-12 (金) 01:16:10
      • バッケン使ってる身としては青より火力あって投げられた僚機倒すのが早くなる分楽だしカバー撃ちしてる僚機も倒しやすい、ただ青から持ち替えると900台ほどの火力が無いからそこそこ倒すのに時間喰ってヒート上がるが青ほどの冷却も無いから熱管理が鬱陶しく感じるかも、後遠距離のFoWにこっちの方がよく当たってるのに火力負けする悲しみがある、使い勝手はVSG201Xで確かめるのが良いと思うけど結構VSG201Xでいいやになるかも。 -- 2018-01-13 (土) 01:27:41
  • 殺されてムカつく武器ベスト3って、1位キャノン砲、2位地雷、3位グレネードだよな。 -- 2018-01-13 (土) 03:09:03
    • 狙撃キャノンの予測射撃で、隠れて移動中の敵を一撃で撃破出来た時は最高にハイになるからある意味バランス取れてるかもね -- 2018-01-13 (土) 03:34:37
    • 僚機ミニロケも追加で...HV乗ってるときのあれはやばい。 -- 2018-01-13 (土) 09:42:08
      • 紫喰らうとホント一瞬で溶けるからなぁ -- 2018-01-13 (土) 10:14:32
      • 赤でも十分すぎるほど火力あるんだよなぁ... -- 2018-01-13 (土) 10:58:47
      • 基本的にこちらの心の準備が出来てない不意打ち系武器はイラっと来るよね。 -- 2018-01-13 (土) 11:07:55
    • 武器の種類では特にイラッとしないかな。ってかそもそも敵にはイラつかないかな。 -- 2018-01-13 (土) 13:39:38
    • 多分HV使いなんだろうな。AS脳の俺では全く共感出来ない。 -- 2018-01-13 (土) 13:47:15
    • コアブレSNがねーじゃねぇか!遠距離からまぐれでコア当たったら1発即死ってムカつくやろ!? -- 2018-01-14 (日) 04:10:18
      • いやもうそれは天晴れとしか思わないわ。一発クリーンヒットで殺されたら逆に恨みすらわからないしもう笑うしかないわ。 -- 2018-01-16 (火) 03:07:57
    • アクセラで回避しながら近づいてのレティシア神拳も候補に入れておいてくれ。下手なアクセラ相手は問題ないんだが上手い奴はほんとヤバい。 -- 2018-01-14 (日) 13:01:08
  • PS4でBB来たら一気に人減りそうでやだなあ。FFが弱いとか相手が悪いっていうより、BBが強すぎる。 -- 2018-01-13 (土) 14:55:55
    • BBはACでは他に分類したロボゲーが無かったのと、昔から稼動してたのでACで人気があるが、PS4から来るからと行ってわざわざ移る人は多分少ない。むしろ、BBをACでやってた人がどう思うかだな。後ルールが劇的に違うから、個人的にはFHの方が対人は面白い -- 2018-01-14 (日) 07:27:34
      • こっちの方が好きなんて奇特なのはそうそういないと思うけどな -- 2018-01-15 (月) 00:16:07
      • 俺はこっちのほうが好きだぞ、他のゲームは孤立無援だがこのゲームなら少なくとも二機はちゃんと言うこと聞いてくれる味方がいるからな… -- 2018-01-18 (木) 13:35:26
  • 今日大会じゃん -- 2018-01-13 (土) 16:35:08
  • ハンドガンってもしかして強武器…?ENで僚機リモコンしてた時、肉入りENに凄い接近されてたのに気付いてなくて近接食らい、慌てて青ハンドで応戦したら返り討ちにしてしまった…レールガン苦手なのもありザンデルハンドをメイン武器にしてみたら途端にキル数増えた。射程内ならサブ武器と馬鹿に出来ないくらい削るし、その射程もそこそこある。軽いから装甲も自由度上がる…ツインハンドガンやシールドガンも気になってきた… -- 木主? 2018-01-13 (土) 20:29:26
    • 新しく追加されたリボルバーカノン互換のハイエンドリボルバーHG入手出来たら世界が変わるんじゃないかな -- 2018-01-13 (土) 21:09:29
    • カルテルの企業報酬で貰えるハンドガンはマジで世界が変わったわ。 -- 2018-01-13 (土) 23:37:17
    • 単純なDPSだけで計算したら殆どのARより火力あるやつばっかだからまぁ多少はね?射程と弾数がネックだけど -- 2018-01-14 (日) 17:35:02
    • HGは強い武器ではあるが、結局のところ使う人との相性。自分にはあんまり合わなかった。初期に僚機ENにHG持たせて後ろから襲撃するというのが猛威を振るったことがあって、故に僚機に持たせると少し性能が落ちるようになってる点は注意(自機には適用されない)。なお、DHGはいちおうスキルなどはHGと共通という扱いになってるが、むしろ比較対象はSMGだと思う。 -- 2018-01-15 (月) 15:43:18
    • シールドガンが実装されたとき、盾が本体で銃はオマケと思ってたけど、意識的に使うとそこそこ強くて感心した覚えがある、あんなの所詮豆鉄砲って思ってたし -- 2018-01-16 (火) 03:11:27
  • このフィギュアヘッズはこう戦う…この武器はこう使う…誰かの意見で決めてない?それでもいいけど、大事なのはアンタがどーしたいかってこと!アンタの常識ふっ飛ばして、新しい世界に連れてってア・ゲ・ル!(クリーガーバリスタフルグラソル自機アイノAS) -- 2018-01-13 (土) 03:12:25
    • 誰かの意見じゃなくて運営の意見やろ、半分仕方ない -- 2018-01-14 (日) 12:27:14
    • このフィギュアヘッズはこう戦う…この武器はこう使う…誰かの意見で決めてない?それでもいいけど、大事なのはアンタがどーしたいかってこと!アンタの常識ふっ飛ばして、新しい世界に連れてってア・ゲ・ル!(アウダーシアダグラム9連赤リペアフルジウィンドウ自機イグナシオAS+アウダーシアTP01自動拳銃赤ミニロケフルイェーガー僚機マクシムAS×2) -- 2018-01-14 (日) 14:49:28
    • うるせー馬鹿、雅と神楽の新衣装あくしろよ(つかいい加減中量以外の店売りシキシマ装甲と店売りシキシマ武器を増やしてくれませんかね・・・) -- 2018-01-14 (日) 15:17:05
    • このry(バッケン片アンヘル光学ミニロケ頭腕ブロケ脚アルマ胴アニクォエステラHV) -- 2018-01-14 (日) 17:32:02
  • 緑迷彩ガト売らなきゃ良かったなぁと思いながらロット回してたら連続で3本出て死ぬ程草 これはあれか、オブリ揃うまで分隊で使えというGIW様からの救済か -- 2018-01-14 (日) 17:55:06
    • むしろそのままオブリ出た方がよかったやろ -- 2018-01-15 (月) 09:45:56
    • 元からオブリ無いしPvEでの大容量の対重量級ガトとして保持してた。 -- 2018-01-15 (月) 10:51:29
  • 1月21日(日)22:14~TBS地上波で紹介されるんだってさ。ボダは地上波で紹介されるとか僅かでも無かったからなぁ... -- 2018-01-15 (月) 14:01:09
  • https://twitter.com/mamegyorai_jp/status/952804178186792960 めっちゃザンデルっぽい -- 2018-01-15 (月) 19:21:06
    • 頭部はザンデルっぽいけど警察の文字と服着てるから布パーツがあるPOに見えるな、青いし。なんか耐熱高そうだし緑と赤のグレ2つ持ちとか凶悪そうだ -- 2018-01-16 (火) 07:33:23
  • 大会編成でランクマとかやるたびにカジュアルでも使いたい武器を扱いたいなと思うわ。このマップならあの武器でやりたいなとか、あの武器であればここでキルとれたなとか常に妥協させられている気がしてしまう。まぁ、逆に大会編成だとせっかく集めたBB装甲とか内部装甲が使えないってのも、また不満があるけど。 -- 2018-01-17 (水) 16:51:10
    • いっそ大会用編成と自分の手持ちで選択制にならないものだろうか。といっても所持品格差が出来てしまうものなあ・・・。折角揃えたコラボ装備やなんやらがカジュやJCGでレギュあったときしか使えないのは寂しいで。 -- 2018-01-17 (水) 21:03:26
      • コラボ品にしかない性能の装備もあるからそれに慣れてるとJCGの大会レギュだと困る人もいるだろうに。 -- 2018-01-17 (水) 21:57:00
  • カジュやってると、「何が何でも後ろに引き篭もってぼくたち一緒に包囲殲滅されようよ!」って試合が多くてつらい。 -- 2018-01-17 (水) 23:29:31
    • 引きこもりか、はぐれて囲まれてるHVばっかやぞ。動物園だからな! -- 2018-01-17 (水) 23:51:09
      • 盾+アクセラ+グレンブーメランで盾HV分隊乗ってる。動物園呼ばわりされても楽しいものは楽しい。 -- 2018-01-18 (木) 09:48:11
    • STより後方でカバーしてるHV分隊とか勘弁してほしい、それでいてケツ守ってくれないし。 -- 2018-01-18 (木) 12:49:21
      • 前に出ないうえ守りもしない要介護プレイヤーとかもう試合にならねえ試合の多いこと -- 2018-01-18 (木) 18:39:03
    • TPSだから多くの初心者が勘違いするところだが、防衛側が強いゲームじゃないんだよな。局面一つ一つはTPSだから防衛側が強いけど、その局面が収束したらストラテジーだから攻めないと。 -- 2018-01-18 (木) 12:51:15
      • 他のFPS・TPSでは珍しいレーダーによる間接索敵やSTによる遠隔砲撃、装備と編成で同じ兵科でも別物になる機体カスタマイズ、僚機の存在によって単独でも簡単な連携や火力の集中、1kdの差が有利不利に大きく影響するゲームデザイン。それぞれ単品ならともかく、全部一つにまとめたゲームってないからねぇ…要素の数でいうとかなりリッチなんだよこのゲーム、おかげでメモリ食いまくるから拡張性皆無だけど -- 2018-01-18 (木) 13:44:02
    • PVEだと後方で守る様に配置するのが楽な構成だからPVP初心者は勘違いしやすいのかと。防衛戦や護衛戦だけでなく討伐戦と対空戦もPTを守る様にしないとクリア出来ないから前へ出るという事を学べない(出られても困るが)。模擬戦の追加で攻める事を学べるようになったけど報酬も始めだけだから繰り返す事もないし… -- 2018-01-18 (木) 15:06:33
      • 討伐戦は、PTに張り付いてるのは1人だけで、あとはみんな前に行って速攻で終わらせるのが鉄則だぞ。前に出られないとか、討伐戦のクリアに一体何分掛けるつもりなんだろう? -- 2018-01-18 (木) 23:09:00
      • まぁPVEで鉄板のHV×3の分隊でPVPの何を学べるのかがまず分からないんだけどな -- 2018-01-18 (木) 23:12:25
  • マッチングが酷すぎて新規がボロ負けしとるな。カジュレベル20代まで3連負けしたら勝つまでデスペナ1リスポ10ぐらいやっていいんじゃね? -- 2018-01-18 (木) 19:35:29
    • ってわけで新規さんと組んだベテランはがんばって勝利の美酒をいっしょに飲もう。自軍不利な状況から逆転できると脳汁がやばい。 -- 2018-01-18 (木) 20:24:21
    • カジュマでは、ルール通りの勝ち負けにこだわってると精神衛生上良くないので、変なミスも無くコアを割られなければ事実上の勝利と見做すことにしてる。 -- 2018-01-19 (金) 00:00:27
      • 俺もこんな感じ。自チームが新規やぼさくれだらけでまともな試合になってねぇって時にはもう『自分との闘い、どれだけスコア稼げるか』に切り替えてやってるわ。2位以下にダブルスコアトリプルスコア出して「どうじゃカス共が」と一人で満足よ -- 2018-01-19 (金) 08:05:47
      • 俺もこのメンツやべえなって時はそうしてるわ。どんな糞試合でもスコア稼げればまあまあ楽しめるよな -- 2018-01-19 (金) 16:32:49
      • んだ。慣れてくると大した活躍できなかった勝ち試合より肉入り狩りまくった負け試合のほうが満足感がでかいまである。あくまでカジュアルでの話だけどさ -- 2018-01-20 (土) 00:03:35
  • なんか放置して談合してるやんけって運営から警告来たけど、steamから連れてきたクラン員がこの一年近くの間誰一人としてこのゲームにインすらしてないのにどうやって談合しろって話だよ。考えられるのは前に雑談でも話題に出てた防衛戦くらいなんだけど、あれで放置早回し判定されるのならどうしようもなくて理不尽過ぎる。 -- 2018-01-18 (木) 20:33:30
    • 前に出てクリアできなかった初心者が責任を押し付ける形で通報したんじゃないかな。 -- 2018-01-18 (木) 21:21:43
      • 防衛戦失敗ってボトムズの時しか記憶に無いんだけど・・・今更半年前の通報内容処理してるとかなのか? -- 2018-01-19 (金) 01:11:17
    • 諦めとけ。俺もおそらく防衛戦で理不尽警告食らったがそれで萎えてもうこのゲームろくにINしなくなったわ。理解してない糞の役にも立ってないプレイヤーに通報食らってそれそのまま処理する無能運営。いつBAN食らうかわからん恐ろしいゲームだよ。 -- 2018-01-19 (金) 07:32:38
    • 何の確認もなく事実無根の警告とか性質が悪すぎるわな…。まず何処のどんなミッションでどういうふうな違反をしたのか詳しく言ってみろやって、なあ? -- 2018-01-19 (金) 08:24:23
    • 何故事実確認しないのか、技術的に出来ないのか。中世司法以下だな -- 2018-01-19 (金) 10:43:06
      • 試合のログとか取ってないんかね?まあスクショ機能もろくに弄れない位だし言うだけ酷かな。 -- 2018-01-19 (金) 22:23:48
      • 技術的に確認出来ないんだろう。別IPから一定通報来たら自動的に警告メールでも送られるんじゃねーの?実際のとこは知らんがスクエニは適当BANに定評あるからな。今更だが -- 2018-01-19 (金) 22:32:58
      • 過去10戦分の戦闘履歴は保存されてるから、最低でもその分のログはあるんじゃない?よくある何分間操作が無かったらスイッチが入るみたいなアレじゃないかな、それに加えて通報が入ると警告送るとか。あとはリボンとかも記録してあるわけだから、表示はしないけど「放置リボン」みたいなのもあるんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 11:38:46
    • 流石に1人が通報しただけで運営が動くとは考えづらいから、複数人が同時期に通報したんだろう。つまり実際はどうあれ複数人に「こいつはサボっているから通報」と思わせるだけの行動をしていたと言う事になる。ちゃんと働いているフリぐらいはしろってこった。 -- 2018-01-19 (金) 11:25:02
      • 問題なのは事実確認もせずに警告→BANしてくる可能性があるという事だよ。しないのか出来ないのかは知らないが要は複垢で通報飛ばしまくればBANに追い込む事ができる可能性があるわけだ。そういやレビューサイトにもそんな事書いてあったけど、まさかマジだとは思わなかった。やばいなスクエニ -- 2018-01-19 (金) 11:34:16
    • 放置と見分けがつかない低スコアだったからに決まってんだろ。放置じゃなくても戦おうとしない無気力試合をしたんだから結果的に変わらない。そもそも運営の規約に同意してる時点で運営の判断基準が優先されるのは必然。木主の価値観もプレイスタイルも規約に違反しただけのこと。言い訳がましいのよ、ほんと。 -- 2018-01-19 (金) 15:49:42
      • ほんこれ -- 2018-01-19 (金) 16:30:03
      • 高スコア=役に立ってるなんてのは討伐戦と護衛戦くらいにしか適用できないぞ。つーかそれなら討伐のPT防衛はどうなるんだ?って話だし。特に今回やり玉に上がってる防衛戦は最適な行動するとスコアは低くなるけどまさかリペアで無駄なことしてる人かな? -- 2018-01-19 (金) 21:05:20
      • 規約には何の効果も効力もないぞ、只の文字、読んだ人に勝手に納得してもらうだけも文字の羅列でしかない、相手に錯覚させるためだけの文字 -- 2018-01-20 (土) 00:20:51
      • ↑↑ スコアが高いことに大して意味は無いが、極端に低いスコアには重大な意味がある。 -- 2018-01-20 (土) 08:57:12
      • 高スコアなんて一切言及してないのに何の関係が? 言い返したくて必死に拡大解釈した結果がそれなんだろうけどナンセンスにも程がある。何を根拠に利用規約の無効を主張してるのかも意味不明。なんにせよユーザーの主張が介在する案件じゃないからどう主張しようとも警告処分は変わらない。文句があるなら運営にお問い合わせでもしたらどうなの? 結局は規約違反行為をした事実を認めたくないからネガティブキャンペーン展開してるだけ。 -- 2018-01-20 (土) 10:32:57
      • 滑稽なもんだな、傍から見てると規約違反行為だネガティブキャンペーンだと「必死に拡大解釈」して特大ブーメラン刺さってるのが見えてるんだが、自覚ないのか君 -- 2018-01-20 (土) 14:43:05
    • これ見てスクエニの他ゲーの処罰の仕方見てると結構適当にやってるっぽいな。全く別件で問い合わせした事あるけどテンプレ回答しか来ないしサポートに関しては最底辺っぽい -- 2018-01-20 (土) 11:06:17
    • bb結構持ってて防衛も100回200回超えてるから通報回数で警告くるなら俺にもくるはず、前もこの話題来た時同じこと言ったが運がいいだけとか言われただけだったからな、今回も運がいいは無理があると思う、しかしかなり前に暴言メールきたから通報して、味方になって負けてくると嫌味や嫌がらせをいまだにやってる人はbanされてないし、警告やbanの裁量がわからいのも事実なんだよな、暴言メール送った人が課金限定武器沢山持ってた事と関係ないとは思いたい -- 2018-01-20 (土) 15:11:06
      • 100回、200回でBB結構持ってるって運がいいな。俺は400回は余裕で超えてると思うけど前々回くらいのイベント防衛期間後に警告食らったな。↑でも書かれてるけど(僚機適切に配置して倒してても)自機操作が一定時間ない+通報があると自動的に警告来るようにでもなってるんだろう。マップによっては自機操作ほぼしなくても理解者3人いればクリア出来るからな。その中に自殺しまくるような理解してないリペアマンが混ざったりすると試合後顔真っ赤で通報されて合わせ一本で警告が来るみたいな感じじゃない?MMOとかと違ってGMが巡回してるわけでもないから条件付けで引っかかっただけでアウトなんだろう。スクエニの他ゲーでも似たようなの結構あるみたいよ -- 2018-01-20 (土) 15:41:38
      • 俺も内部装甲溢れてるし400回は普通に超えてるよ、それに俺も僚機配置自機後ろ待機だからやってる事が同じなんだよね、トレポで味方がリペア自殺マンとかだと自機キルなんて殆どない時もあるし、そういう試合って自殺してる味方が切れて注意めっちゃ打ってくるから、通報されてるだろうし、イベント戦って1日7時間やったりするから警告来た人と通報した人とも会ってると思うんだよね、だから通報数だったら警告来ないのが分かんないんだよな、 -- 2018-01-20 (土) 19:56:44
      • 累積してるだろうから気を付けたほうが良い -- 2018-01-20 (土) 20:23:26
  • ランク別の自機使用率と勝率出ってどっかで見れる? -- 2018-01-20 (土) 23:25:58
  • 25日のアップデートから、ゼノギアスの第二弾コラボが来るってよ。 -- 2018-01-21 (日) 16:20:08
    • ギア・バーラー化したゼプツェンはさすがに無理か -- 2018-01-21 (日) 19:51:09
    • シタン先生いるんだからヘイムダル欲しいなあ SPSP僚機にバルトと一緒に使いたい -- 2018-01-22 (月) 02:05:51
    • いやゼノギアスが軽量機という「神のごとき姿に似合わず低耐久」なのはまだいい。・・・イラストの時点で浮遊してるっぽいんだけどさ、これどうやって移動するん? -- 2018-01-22 (月) 13:04:10
      • 少し浮上したまま移動するって言ってた。システム的にはローラーダッシュ扱い。 -- 2018-01-22 (月) 13:14:01
    • xenogears、EL.andvari どっちもコア防御力が高そう ただ軽量乗りとしては自機ローラは運用しづらいのでゼノギアスは正直微妙な立ち位置 -- 2018-01-22 (月) 19:45:40
  • RDとQSを使っている際に起こった(既に2回経験)自分以外が全て一時停止状態になってこちらの操作も何も受け付けず、仕方なく一旦アプリを終了して戻ってくると普通にメインメニューに飛び、戦績を見ると戦闘が無かったことにされている…。こんな現象他に発生した人いませんか?(PS4です) -- 2018-01-22 (月) 02:55:48
    • その現象が起こるのは理由はどうあれ接続が切れた時だったと思うよ。回線を確認してみたら? -- 2018-01-22 (月) 13:11:03
      • 光回線なので通信は安定してるはずなんですがそれでも発生してしまうものなんですかね?三日間で2回発生というのはなんだこれ状態なのですが。(他のゲームでは回線落ちは滅多にない) -- 2018-01-22 (月) 14:28:31
  • 個人的なFHのProsとCons。Pros:①あまり類を見ないジャンルのゲーム。僚機操作など普通のTPSとは違った戦術が求められて、単なる撃ち合い以上に頭を使う。僚機操作の腕前によってはTPSが得意なプロみたいな相手にも打ち勝てる。②ロボットのデザインがガンダムライクでなく、奇抜ながらもスタイリッシュ。Cons:①武器やガジェットの種類が少ない。武器種類が少ないため新しい武器が追加されても「既存の武器の数値上のパラメータだけ変えたもの」であり目新しさがない。行動が固定化される。②RTSにしては補給という要素のバランスが悪い。③各兵科の速度差があるのに、装甲の属性3すくみを各兵科の特徴としているので、かえって選択の幅が狭い。④フィギュアヘッズが固有スキルを持つため着せ替え要素を純粋に楽しめない。⑤フィギュアヘッズの固有スキルがあるにもかかわらず、撃破する/撃破されるまで搭載されている敵フィギュアヘッズが何か判断する方法がない。 -- 2018-01-23 (火) 20:42:28
    • 現状そこまで装甲3すくみなってないんだよな -- 2018-01-23 (火) 22:01:32
      • 光学実装はなんだったんだってぐらい実弾系武器の追加ばっかだしな。ホミサとキャノン以外の爆熱と光学どんどん追加すりゃ装甲の選択も増える -- 2018-01-24 (水) 02:45:06
      • どの装甲でも、どの属性の武器でも、当たりゃ2.3秒で溶けるしな。 -- 2018-01-24 (水) 20:22:32
      • メカデザインは間違いなくマイナス要素だよ。一部の人にウケてるだけで多くの人はマイナスでしょ -- 2018-01-27 (土) 07:22:32
      • 具体的にメカデザインのどこら辺がマイナスなのか教えてくれ。 -- 2018-01-27 (土) 19:11:57
      • ボディバランスとフォルム。ノーマル装甲とスポーツ装甲全般がダサい。全部フレームアームズみたいな機体で構成しないとウケが悪すぎる。 -- 2018-01-28 (日) 16:58:32
      • むしろフレームアームズのようなデザインはロボアニメみたくてダサいよ -- 2018-01-29 (月) 04:52:02
      • FAも嗜むランクスとしては、どっちもいいメカデザだと思うがね。FAはあくまでもプラモありき(というかプラモが大元)だから見栄えが必須だし、2footは世界観が現実の延長線上だからアレ位の質実剛健さじゃなきゃ嘘っぽく見える。あれだ、チャッピー(同名映画の主人公ロボ)がいかにもアニメな感じだったら違和感の塊だろ? -- 2018-01-29 (月) 23:12:36
      • 轟雷「一般」レヴァナントアイ「ウケ」コボルド「すると」シュトラウス「聞いて」ダオシリーズ「来ました」 まあ轟雷はともかく他がね。 -- 2018-01-30 (火) 01:33:35
    • 流石にロボデザがマイナスなのは捨て置けないなー。でも気になるなら日本人ウケするロボデザのゲームもあるよ!ガンダムオンラインとかさ! -- 2018-01-28 (日) 09:02:50
      • 木主はロボデザを利点としてあげてるぞ -- 2018-01-28 (日) 10:45:48
      • ごめ枝間違い -- 2018-01-29 (月) 18:59:41
  • リプレイコードって良く分からんが疑惑検証とかで他人に見てもらったりするのに使うのか? -- 2018-01-25 (木) 22:07:55
    • クラン同士の交流戦のリプレイを他のクランメンバーに共有したり、バグや仕様の検証に使ったり…用途は結構ありそう -- 2018-01-25 (木) 23:32:17
  • 「ここ注意な!」みたいなの物凄い連打する人いるじゃん?指がけいれんしてるの? -- 2018-01-26 (金) 01:46:02
    • 自分は裏回ってきてるの発見したらその場所に一回、最寄りの分隊リーダーもしくは裏取りが狙いそうな施設を1.2回Pingしてる。そのリーダーが、気づいてなさそうならもう1〜3回。 -- 2018-01-26 (金) 07:49:31
    • Subwayで撃破されたからリザーブSTで再出撃したら自機に直接ping連打喰らった。流石に自分が悪いと思ってメインに乗り換えたよ。 -- 2018-01-26 (金) 08:48:12
    • 芋砂、ST見つけたら押すわ。前出るタイミングで延々と籠られると迷惑 -- 2018-01-26 (金) 11:27:15
    • むかついた時とか味方にやるとスカッとしていいよ、この方法なら暴言で通報できないからbanされないし、俺の言うこと聞かない奴に注意連打して嫌がらせしてる -- 2018-01-26 (金) 14:39:40
      • ※エサ(コメント)を与えないで下さい。リアルが充実してなくてストレスが溜まっている可哀想な子なんです… -- 2018-01-26 (金) 15:36:09
      • 控えるべきコメントだからコメントアウトとかで見えなくすればよくね -- 2018-01-28 (日) 15:26:58
    • 味方が不意打たれそうな時に連打気味に打ったりする事はあるかな、大抵ping打っても死ぬけど -- 2018-01-27 (土) 05:49:34
    • 敵が味方TTに雪崩れ込んで必死に防戦してるのにリスポンした味方とかがTTもPTもコアもほったらかしで辺境の狙撃ポイントやどうでも良いリペア取りに走ってる時とかかな。 -- 2018-01-28 (日) 18:40:54
      • あり過ぎて困る。一人でどっかふらふら彷徨った挙句に撃破されてたりもするし彼等は何をしたいのだろう?陽動や逆転のつもりなら撃破されてたら話にならないし?マップ見学は一人でも出来るようになったことを知らないのだろうか? -- 2018-02-06 (火) 23:29:52
  • アイリーンさん、声に釣られて使ってみたら…ちょっと高圧的ながら、素直さや内の感情の豊かさも垣間見れて可愛く思えてきた -- 2018-01-28 (日) 15:49:55
  • ホミサにロックオン速度上げるスキルあってもいいと思うんだけどあったらまずいかな? -- 2018-01-28 (日) 22:23:56
    • 欲しいけどそれだとロック早いホミサが凄い事になりそうだからダメじゃないかな -- 2018-01-29 (月) 01:25:06
      • そこは、ほらARとかガトお決まりのただし一定値以上にはなりませんで許されませんか・・・? -- 2018-01-29 (月) 20:29:00
      • ボトムズの9連ミサイルより上にはなりません とかか? -- 2018-01-29 (月) 21:54:55
      • 水平射型と打ち上げ型で分けないと大変なことに -- 2018-01-29 (月) 22:43:32
  • ファイアストームとニーニの組み合わせいい加減にしてくれ。毎度毎度新武器出る度にバランス大幅に壊すのは何がしたいのか。こんなので来月のロボゲーラッシュ乗り切れるとでも・・。 -- 2018-01-29 (月) 23:57:36
    • いうてSTである以上前線に立てないし、多ければ枠の圧迫にもなる。強いだけで使ってる奴は淘汰されるだろうよ。残るのは職人かどうしようもない馬鹿のみ。 -- 2018-01-30 (火) 01:21:58
    • いや、ファイアストームはどう考えてもOPだろ、機動性無いガトミサ乗ってみ?ファイアストームいたら何も出来ないからな -- 2018-01-30 (火) 01:39:59
      • ガトミサに対するメタだから仕方ない。一番まずいのはペルフォもファイアストームも高速リロで撃ってきて逃げ足速いニーニ。全兵種で強いしな -- 2018-01-30 (火) 02:03:34
      • 別にファイアストームじゃなくてニーニが壊れてるんだと思うが…。STだとニーニ一強だし。 -- 2018-01-30 (火) 08:54:23
      • ロード速いってより爆熱範囲広くて直撃しなくてもすぐ怯むのが問題だと思うんだけど -- 2018-01-30 (火) 10:45:18
      • 分かるヘビーって弱点多いんだからもっと強化して欲しいよな、ロケ、グレ、キャノンの火力リロード爆風の下方修正とヘビーの移動速度上昇、ブリジット、ソフィー、ニーニの弱体化これを今後やっていくべき、すぐには難しいなら取り敢えずオブリとアンヘルもって速度5にするとかでもいいかも -- 2018-01-30 (火) 13:24:31
      • これ以上HVゲーを加速したいのか(困惑 -- 2018-01-30 (火) 15:16:31
      • HVは今で十分だしむしろガトのヒート容量とツインホミサの火力は下方修正してもいいくらいでしょ。立ち回りも何も考えず乗ってればいいなんて兵科にされても困る。 -- 2018-01-30 (火) 16:13:57
      • STが優位に立てる数少ない構成の鈍足HVにSTにやられるから困る弱くしろとか言われてもなぁ。 -- 2018-01-30 (火) 16:27:13
      • 火力脳筋のゴリラがアセンや兵種を考える必要性に駆られただけだし。前からBRAS一択の俺には寧ろHV採用率下がればありがたい。 -- 2018-01-30 (火) 19:20:09
      • オブリ双竜持ちを真正面からシャッガンで倒した時点で勘違いHV使いが増えてる感はある -- 2018-01-30 (火) 20:01:10
      • HV弱体ならロザリアやニーニみたいに通常時でも移動速度が上がるFHの下方修正を提案してみる。本来なら交戦場所がそんなに選べない速度だからこそ許されてた火力と思うし。 -- 2018-01-30 (火) 21:11:03
      • 爆発物(グレ・キャノン・ロケット)を同時に2個撃ち落とす的な特殊装備とか提案 -- 2018-01-30 (火) 22:53:35
      • これ以上HVの速度上げるとか現状でも上昇されてる方だし高機動型の動きがきめぇし勘弁してくれ むしろ重量級の速度上昇幅を下げてくれ 代わりに安定性ボーナス上げてくれ() -- 2018-01-31 (水) 15:22:48
    • リザーブに青6連ないしペルフォでも入れておけばいいんじゃないかな。 -- 2018-01-30 (火) 16:08:36
    • 正直、ST使ってる身としても最近のシングルキャノンの強さはどうかなぁって思ってる -- 2018-01-30 (火) 20:22:57
      • シングルキャノンはツインより総合性能を低くして欲しいよな。何らかに突出するのは一つまででバランス取るために犠牲にするのは重量以外にして欲しいわ。ペルは射程か一発だけのスキの少なさのどちらか削って、ファイヤはGIWらしく火力と爆発範囲残していいから、むしろ強化していいからバッキングちゃん並みの射程にして欲しい。 -- 2018-01-31 (水) 23:19:24
      • STでミサイル積める事がそんなアドバンテージだとでも本気で思ってるのか… -- 2018-02-01 (木) 09:39:16
      • いや、ミサ積みはアドバンテージとは全然思わん、むしろ扱いづらいだろ。単純にツインをバランスよく強くして、シングルは極端な単特化にして欲しいだけ。 機体バランス的にも片側だけに500以上の重さの物載せて特に影響ないっておかしいと思うしな。 -- 2018-02-02 (金) 06:01:52
    • 的確にキットやレダ狙って破壊したり交戦中に退路予想して撃ったりと知識や経験が必要で、持っただけで強くなれる武器という訳ではないのはわかる。が、やられた方はとにかくストレス溜まる。STの仕事がそれと言ったらそうなのだが・・・。 -- 2018-01-30 (火) 21:08:32
      • WOTのSPGとかと似た立ち位置かね。敵が嫌がることや立ち回りをするのが勝利につながる兵種 -- 2018-01-30 (火) 22:14:14
      • ぶっちゃけキャノンSTは嫌がらせ特化だからね。とにかく相手前線にチクチクと棘を刺していくスタイルだよ -- 2018-02-06 (火) 05:45:41
    • 自機HV安定して出せすぎたし減らす意味でも丁度いい。そんなにファイヤが嫌なら軽量にすりゃええ -- 2018-01-30 (火) 22:04:40
    • 俺は高機動ガトしか乗らないからガトミサ減ってくれるのは助かる と言うより減らすべきはガトミサじゃなくて高機動ガトだと思うんだよね… -- 2018-01-31 (水) 07:46:25
  • 3ヶ月ぶりに復帰したが結構まともになっている感じ?数戦した感じ敵味方迷子が居なくて楽しかった -- 2018-01-30 (火) 20:25:30
    • 上の木見ればわかると思うけどなんもかわってないよ。ガレージロットに新しい武器が実装されるたび「強すぎる、バランス崩壊、クソゲー」って喚き散らす。ゲームも変わらないし、ゲームやってる奴の人間の程度の低さもかわらない。 -- 2018-01-31 (水) 00:41:48
      • 実際ガチャ武器にはぶっ壊れが一つは混ざってるし壊れFHニーニも一向に修正されない糞なわけだが。運営かな? -- 2018-01-31 (水) 02:51:38
      • 民度はともかく、PSは上がってると思ったけど違うのか...ランクマに期待しとく -- ? 2018-01-31 (水) 19:09:31
    • 3ヶ月じゃなにも変わってないぞ、月1でガチャ品武器追加ぐらいしか仕事してないし。2年ぐらい経てば何か変わるかも、ゲームが続いていればの話だが -- 2018-01-31 (水) 10:50:11
      • 2年か...一時離れてたけど面白いから続いてほしいな。さすがに無理だと思うがw -- ? 2018-01-31 (水) 19:10:22
    • PCとPS4が年末に混合になってから、味方ガチャでお互いのチームに2~3人必ずジャンクが入って極めて低レベルで釣り合い取れるようになった感じ。 -- 2018-01-31 (水) 13:19:35
      • 混合マッチかぁ一括指示や追従時間長い人はPS4なのかな?流石にランクマッチは違うと思いたい。マッチは以前と変わってないのね... -- ? 2018-01-31 (水) 19:14:09
      • PCだろうがPS4だろうが下手なのは下手だから、どっちかっていうとPS4のほうが新規勢多いから、ってことだと思う ランクマはランクを上げるまでは我慢 -- 2018-02-02 (金) 11:28:31
      • 下手な人は下手、上手い人は上手いって対戦ゲームでよくある脳死論出すのやめーや -- 2018-02-03 (土) 11:21:23
  • 武装HGミニロケAS僚機の人をよく見るんだけど何かあった? -- 2018-01-30 (Tue) 20:39:52
    • そのHG、イグナイターじゃね -- 2018-01-31 (水) 03:26:16
  • 昨日の試合でリプレイ見てわかったけど明らかに壁越しなのに撃破取れてる...バグか?
    (ミサイル撃つ→敵リーダー壁裏に隠れる→壁に当たる→撃破 ←は?) -- 2018-01-31 (水) 18:52:08
    • それは単に同期ズレの可能性もある -- 2018-01-31 (水) 21:10:02
      • あるいは壁に密着しすぎて腕とかがはみ出ていた可能性 FPSでも(FPSによく)あるある -- 2018-02-01 (木) 03:09:34
  • 同会社のミリオンアーサーってのが終了するんだと。こっちは大丈夫なんだろうな、おい -- 2018-02-01 (木) 14:59:32
    • え、どこ情報?拡散性ならとっくの昔にサービス終了してるし、乖離性は昨日イベント始まったばっかりだし課金キャンペーンもやってて終わる気配なんてないけど。 -- 2018-02-01 (木) 15:50:55
      • 知らないのか、かいりせいっての4月に終わるんだぜ。Twitter見てみ -- 2018-02-01 (木) 22:05:26
      • 乖離性でしょ?公式ツイッターには何も書いてないしwikiの雑談板愚痴板でもサービス終了の話題が微塵もないし、3月にオフイベ開催するみたいなんですけど…。 -- 2018-02-02 (金) 22:55:46
      • 拡散なら確かに4月に終わったな、今年を2017年と勘違いしたオチじゃないの?いやヤバすぎる勘違いだが -- 2018-02-03 (土) 00:19:17
      • PS版の方やな -- 2018-02-03 (土) 04:26:58
      • 知恵遅ればっかで草も生えんな、もう終了の告知もされてて2chのミリアサスレが運営へのヘイト吐き会場と化してるってのに -- 2018-02-03 (土) 08:14:34
      • ほれ https://www.ps.kairisei-ma.jp/information/852.html -- 2018-02-03 (土) 08:30:24
      • PS版あったんだね。調べ方が悪かったわごめん。 -- 2018-02-03 (土) 09:36:19
    • そっちがどうだろうとこのマッチングと青天井ガチャが続けばそう遠くない内に終わる。 -- 2018-02-01 (木) 18:20:30
    • これ以上改悪し続けて過疎クソゲーとしてぎりぎりまで生きるか、早々に見切って楽にさせてやるか。どうせ人減り続けるしかないんだからもうさっさと終わってええんやで -- 2018-02-01 (木) 20:07:28
    • ロビチャ並みに臭いツリーだな -- 2018-02-01 (木) 22:47:37
      • ホント。嫌でももっと明るい話しようよと思う... -- 2018-02-01 (木) 23:42:36
      • 自分の臭いに気付いてない奴ほどそう言うよな -- 2018-02-02 (金) 00:28:22
      • んじゃ頼む。何か明るい話題を・・・。 -- 2018-02-02 (金) 00:31:49
      • そんなもんわざわざこの木でやる必用ねぇだろ、人に頼らず明るい話題の木を自分で建てるのが道理ぞ -- 2018-02-02 (金) 05:13:29
  • レート差マッチの範囲が広がったのか敵味方戦闘スコア3桁2~3人のゲームにもならないゲームが増えたなぁ -- 2018-02-02 (金) 10:25:52
    • それ10分フルでやって? それともスコア少ない奴等突破されてコア凸終了? どちらにしても戦闘スコアが3桁クラスで協力や施設も300以下なのは厳しいよな、味方に居ると。 -- 2018-02-02 (金) 16:37:01
      • 10分フルでやってだね -- 2018-02-02 (金) 17:42:14
    • 「Subwayだし盾HVで押し込むか」とか安直な編成で出撃したらスコア3桁だったよ...。強すぎた盾よ、カムバック。 -- 2018-02-02 (金) 17:35:11
      • Subwayは爆熱持ち率高いし細い道多くて押し込み途中でグレ投げられたら僚機あたふたするだけでろくに回避できないし盾の対応法ももう皆大体判ってるしであまり盾HVにやさしくないMAPだと思うよ -- 2018-02-02 (金) 20:31:46
    • レーダーENの1機でも入れておけばまだ役に立つ可能性も残っているが、使い物にならん奴ほどクソみたいな編成だから始まる前に負けるって分かるな -- 2018-02-02 (金) 23:29:47
      • 戦闘で使い物にならん奴が要所へのレダ貼りなんて出来るわけないやん。 -- 2018-02-03 (土) 14:38:07
      • 下手くそにレーダーを薦めるのはマジでやめてくれ。自分隊の役割すら意識出来ないやつにレーダーは務まらん。戦闘ザコは存在価値がないだけが、下手くそレーダーは存在が邪魔。 -- 2018-02-03 (土) 21:55:43
    • 戦闘スコア4桁いってるからって役立ってるとかないで。 PT近くにいてるのに裏から来てるってピンおしても平気で分隊ごとPT放棄してコア凸されてるんだから。   -- 2018-02-04 (日) 04:16:04
      • でも敵が裏取りラジコン戦法が主流の相手だからと湧き潰しに専念しててもスコア伸びない罠。しかもそれでKD負けしようものなら撃破数多くても肉入り倒してないからスコアも低く、めでたく戦犯認定よ -- 2018-02-04 (日) 09:44:12
      • ↑死なずに僚機潰しているだけでスコアなんて伸びるはずじゃ... -- 2018-02-04 (日) 11:17:56
      • 裏取りくらい自分1人みてれば普通止めれるぞ、それを許してコア凸される時点で自分もその5人と同じようなレベルってことだ -- 2018-02-04 (日) 16:27:10
      • 自分だけで止められるとか何時の時代の話してんだか、エアプかな? 今はデッドリー&イグナイターのアクセラやニーニが2~4束になって機裏取りしつつ突っ込んでくる時代だぞ。 -- 2018-02-04 (日) 18:08:07
      • 来るの分かってれば普通止められるだろ、正面から倒されるほど下手なのか自機EN使ってるのか知らんけど、そもそも敵の僚機2分隊も好きに動かせてる時点で立ち回りがどうかと思うが -- 2018-02-04 (日) 19:08:33
      • あーこれはエアですね。そんな簡単に処理できる戦法ならここまで横行するわけがないのに。 -- 2018-02-05 (月) 00:54:32
      • 無敵アイノじゃないなら一回処理するぐらい可能でしょ。というか可能な編成と場所取りしとくべき。問題はこっちがボロボロなのに相手は30秒後に無敵付きの新品で突っ込んで来るって事よ。この波状攻撃防げないからみんなガン攻めになったと思ったんだけど、違うのかな? -- 2018-02-05 (月) 02:16:41
      • 自分の意見以外はエアプエアプって子供の駄々こねみたいだな、これだと戦術や立ち回りができてなさそう -- 2018-02-05 (月) 07:37:38
  • そろそろ新しい近接武器増えねえかな。アームパンチやパイルバンカーはきたけどボトムズ機体用だし店売りパイルバンカーはよ!後ランスやアックス、クラブ枠でいいから電磁ハンマー、それとドリルも欲しい! -- 2018-02-03 (土) 19:16:24
    • 鞭も欲しい せっかくゼノギアスコラボでバルトの機体実装してるんだから… -- 2018-02-03 (土) 19:42:51
    • 壁越えジャンプパンチとかほしいな -- 2018-02-03 (土) 20:26:02
    • 極端な話、メイン武器で近接をやりたい。上に挙がったランスやハンマーとか楽しくね? というか長物をナイフとかナックル枠に納められないだろうし、そういう大型近接武器がメインで欲しい。制約としてメイン専用、他のメイン武器装備不可、更にどんだけ軽量化しても確実に鈍重になる(サリオスポでも+6~3、GIWに至っては0~-3)とか。 -- 2018-02-05 (月) 11:07:47
      • 絶対弱い。サリオナイフですらEMPと合わせればバックスタブで確殺なのに。そのランスやハンマーとやらが正面から殴って確殺だったとしてもめちゃくちゃ弱い。 -- 2018-02-05 (月) 13:00:37
      • そらまあ射程面で100%不利ですしおすし。正面からカチコミして無双出来る訳がないでしょ -- 2018-02-05 (月) 22:52:28
      • 近接一撃死なんて色々あるんだよ。EMPバクスタもそうだし、FGグレK2ナックルならHV確殺で、グレナダK2ナックルなら軽量確殺。さらに言うとこれをレティシアにやらせたら全兵種確殺なのね。しかもこの近接確殺をメイン武器持てて+8くらいのアセンでも出来るんですわ。相手がレーダー見てないならハンマーで殴る機会もあるだろうね。例えば、回転移動攻撃とかでブンブンしながら1分隊丸ごと轢殺できてやっと高ランクには見向きもされないロマン武器になれる程度だと思う。 -- 2018-02-06 (火) 12:43:54
      • 銃弾飛び交う中での近接はロマン武器にならざるを得ないと思って結構制約つけたけど、そこまでアレなのか。てか近接だけで確殺出来てる訳じゃない(メインがグレで近接はおまけ)なら超重量の必要なかったかな? -- 2018-02-06 (火) 19:27:55
      • 輝鎚を乙 白兵戦仕様にして破城槌と巌戸持たせられればなー -- 2018-02-06 (火) 19:55:44
  • ランクでロケやっててガト+軽量光学部隊の相手きっついんだけどカウンター編成はどうすればよいの? -- 2018-02-03 (土) 20:24:53
    • アウダーシア -- 2018-02-03 (土) 23:26:33
    • 自機hvかsnでアクセラアサルト投げれば全部倒せる、ランキング上位もアクセラ投げ合いだし、オートリペアの自動補充来てからロケasは落ち目、レーダーも持てないし -- 2018-02-04 (日) 03:27:15
      • 相手自機HVでもロケで対処は間違いないのか・・・ -- 2018-02-04 (日) 18:23:38
      • 実際ランクマのSランクはほとんど自機HVかSNだし、僚機もアクセラ使ってる。自動回復自動弾薬補充できて僚機がリーダー機を倒してくれるから他の選択はない気がする。初期のころはリペアキット必要だったりサプライないと弾切れてた弱点があったけど、今じゃなんもないからな -- 2018-02-04 (日) 20:02:51
  • ランクマでHVENENは良いけど何でオートリペア積んでないんだよ...。 -- 2018-02-05 (月) 00:21:51
    • ヨランダが乗ってる可能性 -- 2018-02-05 (月) 23:12:02
  • レイブンのローラーダッシュってどれぐらい早いの?後退速度がきになるところ
    試してみたいけど諭吉投入しないと当たらないだろうなぁ・・ -- 2018-02-06 (火) 01:13:35
    • ちょっと計算したけど、パーツ一本釣りだと1%ぐらい・・期待値で言えば3諭吉ぐらいかかるな。ほんま沼ガチャやでぇ・・ -- 2018-02-06 (火) 01:26:50
    • そんなに速いわけでも無いし、瞬発力が無いので戦闘時の回避能力も低い。止まるときも少し間があるので、キャノンや遠くからミサイルを撃つだけの運用にも意外と向いてない。何より、致命的に耐熱が低いので、サラマンとかで狙われるとなすすべが無い。二つ持ってるけど退蔵してる。どうしても試してみたければ、大会用編成にローラー―付き重量脚があったはずだ。 -- 2018-02-06 (火) 08:57:06
  • 燃料投下?香ばしい?でも言わせてほしい。味方が自軍TTで防戦強いられてるときに一発逆転決めたいのは分かるけど、敵の僚機や一分隊にあしらわれるような奴がいくなよと。素直に味方と一緒に防衛に当たってくれと言いたい。レーダーを置かないENだったり敵のカバー僚機に気付かない鈍足HVにはまだ早いてさ。 -- 2018-02-06 (火) 23:40:13
    • 一回敵にコア凸されて480対940くらい差つけられて必死でTT守ってる意味がわからない。この状況でTT防衛モードに入って勝てることの方が稀。 無謀でもPT狙ったり、あえて遠くの敵TT取ることで、敵を数体前線から後方に引っ張ることもできる。  自軍TT防衛モードってこれ負け確やん。負けてる最中にTT守る方が愚策。点差ありすぎて時間切れで敗戦濃厚なのに、それでも防衛モードに入るなんてこんなことしてたらどうやったって勝てない。 -- 2018-02-07 (水) 01:02:01
      • 状況次第だろ、敵の押し返しも出来て無いのにコアやTTの防衛ほったらかして敵TTに駆け出してって敵TTやPTとる前に防御抜かれて丸裸のコア叩かれてはいお仕舞いじゃ話にならない、味方コア叩かれたからと状況も読めない奴が反射的に敵TTに駆け出してって防御が足りずにそのままコア叩かれまくるのは本末転倒 -- 2018-02-07 (水) 01:37:05
      • 状況次第と言ってしまえば全て状況次第で全て変わるけど野良でコア攻撃されてキルも負けてるなら防衛捨ててコア割り返すしかないとは思うよ、敵にコア撃たせてすれ違いにポスト中立敵タレ攻撃からコア割り切り、ポスト中立前にコア割り切られてもそれはしかたないし、明らかに実力差ある相手と同数で戦ってもコア割り返すのはまず無理だし、クラン戦とか野良でもキルデス差がないようならなら時間かけて逆転するのが確実だが -- 2018-02-07 (水) 05:03:17
      • 試合時間の長いランクマッチやクランマッチなら立て直しのためにTT防衛はアリだと思うがカジュアルマッチならTT捨てないと間に合わないだろ。むしろそれで割られるなら試合時間短縮できてまだマシだし。PT取る前に敵TT先行するようなのはどうせ試合開始直後から敵TT行ってそうだし状況読めてない奴なんだろうなってのは同意。 -- 2018-02-07 (水) 13:47:43
    • キル差とか残り時間とかもう少し状況を書いてくれんと何とも言えんな -- 2018-02-07 (水) 05:16:54
  • 運営はブリーフィングでフリーチャットできないのは暴言や支持の防止だって言ってたけど、コレが出来ないから「ゲームが成り立たない=過疎」なのよね。ゲームバランス云々以前の問題で結局、個別に対応する手間を省いた結果。上の木でも話があったけどスクエニは運営が雑だよね -- 2018-02-07 (水) 03:13:37
    • 開始前のあの一瞬でもgdgd文句を垂れ流しにする特大級のクソがいるのにフリーチャットしたいとか意味わからん(ボーダー感 -- 2018-02-07 (水) 10:04:32
    • ブリーフィングに暴言も指示もできないけど、試合中に暴言も指示もあるというね、しかもかなり長期間暴言言い続けないと対処しないという運営のお陰でよほどの有名人しか対処されない無法地帯と化している -- 2018-02-07 (水) 15:19:42
    • ランクマでもアクセラEN3機編成とかする奴が未だにいるのは試合開始前に変えろコールがないからだと思う。試合開始前チャットがあったlovaだと暴言も確かにあったけど、編成時点でその編成メリットないよねとか、デットリーないけどENいないから俺ENだすわ、なら俺だすよ、みたいな有意義な会話も確かにあった。 -- 2018-02-10 (土) 01:24:39
  • 自機ENの方は開幕から敵無視して敵TTの裏に隠れるのやめてくれませんかね、無視した敵がそのままこっちに来るんですよ、その後も後ろに隠れてコア攻撃だけ狙ってるし、負けてきたならやるなとは言わんよ、ただ最初からやるのはやめてくれその状態でコア攻撃できる試合は普通にやっても勝てる試合なんだよ。そして今負けてるのはあなたがいない分数で押されてるんですよ、敵が全員ポストから離れたところを裏に隠れてる自分が1人で取ってコア攻撃してどや顔したいんでしょ、あなたが最初からその戦法を取ると味方はタレットかコア下にずっと籠るしかなくなるんだよね -- 2018-02-07 (水) 05:47:13
    • 稼働当初から続くFHあるある。今も初心者がいることを喜ぶべきか、一向にそんなのがいなくならない事を嘆くべきか…。 -- 2018-02-07 (水) 13:30:10
      • 長々とやってる癖に頑として譲らないベテラン( )を嘆くものなのかも知れない・・・。これ見て心当たりがある人はそろそろ自粛して欲しいですお願いします。 -- 2018-02-07 (水) 19:45:49
      • コア凸目的で自機ENはデメリットに対してメリットないって少しやれば分かるんで、それは自機ENじゃなくてただのNPCってことにしてあげてください。NPCはアップデートしない限り変わらないからベテランとかないんです -- 2018-02-10 (土) 19:23:52
    • 開幕直後に敵TTにダッシュして、別動隊のPT占領させてコア凸で秒殺即殺クリアってこれかなり成功率低いよね、連携なんてないに等しいカジュアルの場合は成功率ほぼ運。技術とかテクニックとか関係ない。ただの博打 -- 2018-02-07 (水) 19:52:41
      • 成功した時の快感が忘れられない正にギャンブル依存症。敵TTの防衛が薄いって事は敵の戦力がPT方面に流れてるって事なんだし、本当に大変なのはその状況でPTを占領する為に戦ってる他の味方。 -- 2018-02-07 (水) 21:12:05
    • これでコア凸決めた人に「ナイス」を送らない運動始めませんか。 -- 2018-02-08 (木) 00:24:09
      • TT待機マンに対してなら分かるけど、普通にプレイしてる人へならお門違いだぞ。カウンターされないコア凸が決まれば、優勢になることは確定だからな。 -- 2018-02-08 (木) 06:38:12
      • 俺も自機ENには基本的に送らんな、むしろポスト取った味方たちにナイス送る -- 2018-02-08 (木) 08:13:46
    • 真っ先に思い浮かんだのはUndergroundだった。あそこは初動でしくじると一気に敗戦が濃厚になる。 -- 2018-02-08 (木) 19:28:10
      • 俺はGTだわ、味方が高台やら敵TTまっしぐらでPT抑えに行ったのはST分隊のみとか泣ける、たまに敵もそうでST分隊同士でPT取り合いと言う結構不毛な事起こるけど。 -- 2018-02-09 (金) 03:25:36
      • GT多いよな、敵タレットに直行失敗して倒されると次は敵リペアの後ろに待機して味方が攻め倒されるの待ってる自機EN、当然4対5にされて味方はぼこぼこにされて押されるし、博打で敵がポスト完全に捨てて味方ボコりまくるの待ってるの見るとため息が出る、何回も試合やればどれかは1人で逆転できたりするんだろうけど、その踏み台にされる味方からしたらたまったもんじゃない -- 2018-02-09 (金) 09:02:49
  • 初〜中級自ENマンでコア凸したい方へ送る。初動で[分隊丸ごと]敵タレ、及び分隊構成自レダEN僚機アクセラENはダメ、絶対。 せめて分隊僚機はレダENとASorHVで攻撃力確保。凸火力欲しいってんならミニロケ積ませとけ。初動は僚機レダENはPTに貼って占領。自は護衛の僚機とTTせめていいけど占領するのは片方だけで、もしくは防衛戦力倒して占領開始の時点で片方が凸向かう、位ラジコンちからは上げといてくれ。破壊しきれなくても凸決めた時点でポイント有利になるから後は他アシストなりSAF気味に動くなり。二回目の凸は頭から消し去ってくれ。 これならまぁ、大丈夫だと思う、多分。 -- 2018-02-08 (木) 20:02:30
    • ↑の木に繋ぐ積もりが(…´・_・`) すまん -- 2018-02-08 (木) 20:03:49
  • 全く話題に上がらないけど、ペイントの柄パターンとか音楽増やしてほしい。社歌とか2曲目出そうぜ? -- 2018-02-09 (金) 03:01:01
    • 簡単にカバー曲でもいいんだよな。わんちゃんのメーヴ版とかアイマイミーのレティシア版、 くそしっぶい声で歌うハードアタック マクシム&わか……ジェファーソン版とか。 -- 2018-02-09 (金) 19:09:08
      • ワンちゃんのメーヴだと!? -- 2018-02-10 (土) 20:21:26
    • パターンじゃないけど黒は欲しいなぁ。後クファンジャルみたいなデフォルトで色分けしてるやつの為にメインカラーとサブカラー指定できるようにしてくれると捗るんだが。ベタ塗ダサすぎ -- 2018-02-17 (土) 17:43:30
  • リプレイで最初の方は全部兵種がASになったり、フィギュアヘッズが表示されないのって普通? -- 2018-02-10 (土) 03:06:04
    • 動きなどはともかくモデルとかいろいろ読み込んでるからそうなってると思われ 少なくとも俺の場合はそれと同じく機体自体最初表示されないで再生してしばらくして表示される -- 2018-02-10 (土) 04:10:57
    • この前のアプデからたまになる。どういう時なるかいまいちわからんから困る -- 2018-02-10 (土) 19:38:53
  • 下手なのに指示ばかり出す人。しかもそういう人に限って旗色悪くなるとすぐに「お疲れ様でした」。マジでそういう人とプレーしたくない。 -- 2018-02-10 (土) 18:25:32
    • そういう人って大体はコメ書くのが速いPCユーザーだよね。ゲームがつまらなくなるし、ps4ユーザーの減少に拍車をかけるからほんとやめてほしい。ただ自軍ゲージ劣勢かつコア下まで押し込まれるような状態が長時間続いていたら俺も手を抜くかな。つまらない試合を長引かせたくないし。 -- 2018-02-11 (日) 13:39:07
    • 上の木にある敵TT裏に隠れるENと指示だし奴が組み合わさると最凶に見える。実際にいたから困るんだがけど。 -- 2018-02-11 (日) 15:08:46
      • だいたい自機ENの奴が多くね?「コイツ誰だよ、うるせぇなぁ…」って見てみると、だいたい戦果が4位くらいにいるENが多い、そもそもしっかり真面目に試合やってたらコメント打ったり、そんなにショートカット連打する余裕ねぇよな。 -- 2018-02-12 (月) 00:08:46
      • 自機enは注意もほんと多い、敵の後ろに潜んでマップみてればそりゃよく分かるだろうよ、しかもこっちは実質1落ちだから敵が裏取り簡単にできるからそこに自機enのここに注意が飛んでくる、中には俺がコア凸するから攻めるなとか言い出す自機enまで出てくる有様、自機enいるから押されてコア凸しか勝つ方法がなくなることにいい加減気づいてほしい -- 2018-02-12 (月) 02:12:12
      • 全員HVじゃないと勝てないゲームって知らない初心者なんだからカッカすんなよ -- 2018-02-12 (月) 08:58:47
    • セッカチなんだろうなって思う。あと、こういう指示とか連打しまくる奴ってリアルでも毒吐きトカゲみたいなやつだよ。車運転するときは周囲の車や歩行者、道路交通状況に文句言ったり舌打ちとかするタイプ。FPSのゲームって全然操作違うけど、リアルで車やバイク運転してるときと使ってる脳とかその瞬間考えてることとかかなり近いよな。どっかの大学で車の運転とFPSゲームの関連性とか調べてくれないかなって思う -- 2018-02-12 (月) 00:05:44
      • こんな攻撃的なコメントしてるもの似たり寄ったりやなって思う -- 2018-02-12 (月) 03:30:17
      • 去年似たようなコメントあったな。だから何って話だけど -- 2018-02-12 (月) 11:50:13
      • 何でもかんでもどっももどっちって言いたい人はいるからね、大抵のことにマウントがとれるから取り敢えずどっもどっちっていう人がいるんだよ -- 2018-02-12 (月) 18:44:41
    • 「ここ敵来るから注意な!」みたいなのは、直前すぎてほとんど役に立たない。接敵の0.5秒前に言われてなぁ…っていう -- 2018-02-12 (月) 00:18:14
      • 直前でもping来てギリ反応できてミリで生存できたこともあるしMAP注意不足が起き易い私としてはやって欲しいかな・・・。 -- 2018-02-12 (月) 21:59:07
  • 注意が避けなお節介だということが分かったわ -- 2018-02-12 (月) 08:35:54
    • 誰だって顔も知らない見ず知らずの赤の他人に「アレしろコレしろ」と注意されていい気分しないだろ。 -- 2018-02-12 (月) 14:47:03
      • それに上の話にもあるけど負けてきたらお疲れ様とか言うやつの注意なんか、怒りで何でもかんでも注意出しまくってるのが容易に想像できるからね -- 2018-02-12 (月) 18:32:26
    • 注意連打は確かに鬱陶しいが、事前予測で援護と注意の呼びかけに対してすらお節介と思ってるやつがいるなら、このゲームはさっさと止めたほうがいい。ボードゲームのような感覚で、見えない場所から来る敵の移動経路を予測して注意だしているのに、僚機を動かさない人が最近多すぎるわ -- 2018-02-12 (月) 22:47:59
      • ゲーム内容は置いとくにしても、やろうと思ったゲームのwikiがこんな事になってたら少なくとも俺はやりたくないのだが、高度なFHアンチによる仕業なんですかね -- 2018-02-13 (火) 03:52:18
      • ごめんね繋ぐ場所間違えた -- 2018-02-13 (火) 03:52:56
      • 木主が注意連打くらうような腕でそれに気が付いていない可能性... -- 2018-02-13 (火) 19:17:27
  • 企業毎に気に入ったフィギュアヘッズを買いあさっていってるけどですねーやっぱbitが(足り)ないんですよねー -- 2018-02-12 (月) 21:54:13
  • ゼノギアス20周年だそうでなんかフェイとエリィの可動フィギュアが出るそうな。 -- 2018-02-12 (月) 23:28:52
    • コラボはなんでエメラダが居ないのか・・・。原作詳しくないけど、唯一好きそうなキャラなんだがなぁ -- 2018-02-13 (火) 03:04:13
      • 若干ネタバレだがエメラダはフェイの(前世の)娘なんだけども子供と大人の2つの姿があるしそもそもの設定やらが複雑 あとギアが腕がない奴だからどうあがいても2Foot化不可能 -- 2018-02-16 (金) 04:07:22
  • ロビーでカルテルガト威力300、連射1200にしろとか言ってるやつおるけどそれじゃ軽量級の頭にしかダメージ入らんやないか!これ以上劣化させてどうするんや! -- 2018-02-13 (火) 01:36:13
    • 軽量級の頭に親殺されたんやろ -- 2018-02-13 (火) 03:12:00
    • オブリ振り回してたら伏せ待ちのカルテルガトに削り殺されたんじゃね? -- 2018-02-13 (火) 04:05:10
    • 軽量級の頭の奴がロビチャをやってるからな -- 2018-02-13 (火) 09:12:47
    • そういやコアブレ専用ガトって無いな。威力300、連射1200の他に安定800↑にしてHV召喚したら面白いかな?(NNRのAR使えは無しで。) -- 2018-02-13 (火) 11:22:43
      • アイアンフォスルが何か言いたそうな顔で君を見ている -- 2018-02-13 (火) 12:01:23
    • おう、それなんでロビーで本人に言い返さんのや?なんでわざわざ本人の見てなさそうなコッチでそれを書くん?それ殆ど陰口やで。 -- 2018-02-13 (火) 22:19:20
  • 光学増やしまくるんかなー中量とかもう息も出来ないのに畳みかけるように実装してくるな -- 2018-02-14 (水) 17:07:12
    • レールガン以外他の武器に食われてるけどね(´・ω・`) -- 2018-02-14 (水) 19:55:54
    • HVに全く効かないからな。 -- 2018-02-15 (木) 02:04:31
      • いくら中量に壊滅的に効くと言っても光学ミサイルとか重量にダメージ通らな過ぎるから選択肢から除外されるしね。ロケは正直アルムと大差なさそう。レールガンは自機ENの人権武器レベルだけど。 -- 2018-02-15 (木) 02:06:56
      • メガQとアルコを過去のものにしそうだよなぁ、と思ったけど光学じゃ重量と軽量の相手が面倒だな。召喚士なら問題ないのか? -- 2018-02-15 (木) 17:07:58
      • 現行のHVが問題だと思う 主にオートリペア  オートリペアを盾みたいにキット等でリロードできるように(ただし使いきった場合のみ)とかにすればいいかも・・・? -- 2018-02-15 (木) 17:29:33
      • ↑オートリペア自動チャージは無いよなw リペアでリロードにしたら絶対良くなると思う -- 2018-02-15 (木) 18:43:25
  • エースの戦闘曲好きなんだけどこっちにも来ないかな -- 2018-02-15 (木) 19:03:44
    • 俺もあの曲欲しいわ。BGMで使いたいよね。というか通常PvE廃止してエースのゲームルールも導入してくれ! -- 2018-02-16 (金) 00:33:54
    • エースのルールもちこんだらゲーセンに行く意味がなくなるから無理です -- 2018-02-17 (土) 17:01:54
  • 一番好きな武器って何ですか -- 2018-02-16 (金) 07:57:12
    • サンダークラップ。性能じゃなく名前が叫びたくなる。名前の意味(雷鳴)も好き。サンダァァァアアアクルァァァップゥ!!! -- 普段はアイアンフォスル使ってます。? 2018-02-16 (金) 08:44:44
    • 見た目で言うなら一番ガトリングしてる見た目のSW10Gガトリング 鈍器としても使えそうという意味でのデザイン上での汎用性ならSWオブリタレーター -- 2018-02-16 (金) 18:50:04
    • T29SPかな、このキャノンが一番使いやすいしキルも取れる、緑2連と比べてアラーム範囲が狭くて移動中の敵を予測射撃する時気付かれにくいのが良い -- 2018-02-17 (土) 01:25:40
    • ヒルデ 遠くから撃っても当たるのがなんとも言えず良い。扱いやすくて好き -- 2018-02-17 (土) 05:43:09
      • ゴミスぺPCの俺は敵が影分身してるから棒立ちのHS狙えるヒルデすき -- 2018-02-17 (土) 13:09:55
    • 青6連。今は正月仕様の方が使ってるけど、全てにおいてバランスて使いやすいが。初心者から上級者まで全ての人におススメ。青6連に始まり、青6連に終わる単純だけど非常に奥が深い武器。 -- 2018-02-17 (土) 22:54:56
  • ニーニって、あの肩がなんか妙に良さを感じてしまう。あとかわいい -- 2018-02-17 (土) 06:56:50
  • 3月下旬のアップデートに向けて新マップ「コロシアム」を開発中の由。2周年記念ということで3月中はスタンプ、PP、ガレージロットの大盤振る舞いがあるらしいです。あと、100試合達成で、おまいらの愛して止まない二丁拳銃(GIWハイエンド)がもらえるぞ、良かったな。 -- 2018-02-19 (月) 09:01:13 New
    • ハイエンドDHGだと!やったぜ!(ガチャガチャーン -- 2018-02-19 (月) 10:34:43 New
    • マップ以外のpvp新システム追加とかないのか(白目 -- 2018-02-19 (月) 11:18:55 New
    • 100試合のDHGよりも50試合のオフホワイトがメインだろ -- 2018-02-19 (月) 18:22:43 New
      • 白はようやく来たかって感じだな -- 2018-02-19 (月) 18:28:39 New
  • ついにFHも3週目か。今まで季節限定アイテムとか使い回しが多かったけど、今年は新規アイテム来るだろうし楽しみだわ -- 2018-02-19 (月) 13:34:44 New
    • 柄のパターンと曲とFHの数増やしてくれ。FHはずっと同じの使ってたら飽きるんだよなぁ。かといって他も…だし。新キャラ増やして。 -- 2018-02-19 (月) 21:48:24 New
    • そうかもう2年経つのか。課金単価がもうちょい安ければいいんだがな。後アクセ枠増やして。折角他にはない僚機システムなんだしこれからも続いてくれよー -- 2018-02-19 (月) 22:44:21 New
  • 強い奴がBB装甲でかためてるとより勝ち目が薄くなるんだから完全上位互換とかおかしいだろ。元装甲の色違いのパラにナーフしてほしい。 -- 2018-02-20 (火) 02:01:09 New
    • その「強い奴現状は2、3人(場合によっては4人)の初心者引き連れて戦わなきゃならんのだから努力で装備整えるのくらい許してやれよ -- 2018-02-20 (火) 08:33:02 New
    • 時間かけて手に入れた装備ナーフされたら引退だわ。カジュアルくらい好きに遊ばせてくれや -- 2018-02-20 (火) 08:34:02 New
    • 俺BB装甲持ってないけど既存BBの性能低下には反対。引退者増えたら困る。というか蛍光色をビカビカ発光させるのが好きだから木の言う元装甲の色違い版を新しく出してほしい。そして出現率もあげてほしい。 -- 2018-02-20 (火) 09:01:56 New
    • BB装甲を見たら「自己主張激しいハゲだなぁ」と思えばいいよ(偏見 -- 2018-02-20 (火) 09:20:33 New
    • BBなんて誤差程度の強さで部位によっては弱い。文句たれてないで腕磨け -- 2018-02-20 (火) 13:00:13 New
    • 廃人専用高性能装備という存在自体が実際の強さがどうであれ新規バイバイだからなぁ・・・ -- 2018-02-20 (火) 15:08:15 New
    • BB入手者が増えたら内部装甲を充実させることで格差を帳消しにするとかいう話じゃなかったっけ?ただし課金だよっていう話w -- 2018-02-20 (火) 22:00:43 New
    • 結構持ってるけど弱体は賛成。明らかに他の装甲の上位互換ってのはおかしいわ。見た目が違うだけの既存スポーツってくらいの存在で良いよ -- 2018-02-22 (木) 06:03:39 New!
  • いつも思うんだが、+5以下って強化が手間なだけで必要ないよな。スラッグも要らないし。市販品も全部+5の状態で売ればいい。 -- 2018-02-20 (火) 23:07:54 New
    • 初心者が強化のきょの字も知らない状態になるからノーセンキュー。というかスラッグの使い道なさ過ぎてただでさえダダ余りなのにその数少ない使い道なくしてどうする気だよ…… -- 2018-02-22 (木) 20:16:26 New!
  • 実弾上がって耐熱下がるみたいなFH出してくれないかな、相手の武器見て相性のいい敵を狙っていく要素を強めてほしい -- 2018-02-21 (水) 01:06:30 New
    • 運営のガバガババランス調整能力だとクソ硬ラジコンSMGエンジニアが流行りそうだからだめです -- 2018-02-21 (水) 02:18:34 New
    • 軽量の高機動の癖に狂った耐熱の高さを中量以下にしてからならいいで -- 2018-02-21 (水) 05:13:53 New
    • てかクラスごとの適正値でもスポーツ装甲が硬くなるし駄目じゃん -- 2018-02-21 (水) 12:48:12 New
    • ウォークベール+30 ダッシュレジスト-3のスタウトSPとかください -- 2018-02-21 (水) 19:12:26 New
      • スタウトはウォークベールでそれ以外は店売りと何ら変わらない見た目タレットのMWでも出してほしいわ -- 2018-02-22 (木) 01:24:55 New
    • 装甲値+50耐熱-50辺りか。万ロケでワンパンだなw -- 2018-02-21 (水) 21:22:50 New
      • 重量級が耐熱マイナス行ってて草、ダメージボーナス付きそう -- 2018-02-21 (水) 23:43:16 New
      • 耐熱マイナスなったら旧地雷みたいに爆発して味方にダメージ与える補正つけないとな! -- 2018-02-22 (木) 02:06:46 New
  • 交換所にケモノ耳キター!、だが尻尾がケリーだけのはの不満だ他も尻尾ください。 -- 2018-02-22 (木) 11:24:57 New!
    • 澄香とニルデに尻尾付けたらやばいって -- 2018-02-22 (木) 12:22:24 New!
    • 耳は髪の毛枠、尻尾は服の下半身枠で組み合わせが固定されるからなー。ケリーのときになんか言われたんじゃね? -- 2018-02-22 (木) 17:55:56 New!
    • ところでケリーの尻尾なんだがあれ、直接ミニスカートについてるのか、ミニスカートに穴開けて尻尾プラグを刺してるのか【興味があります】 -- 2018-02-22 (木) 21:10:50 New!


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