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Ghost Town

  • 中央重要なのにサプライ取りに行くのやめてくれないですかねぇ... -- 2016-03-05 (土) 14:22:05
    • 片側取っとかないと中央思いっきり的だぞ、両方取る必要はないがどっちかは取ったほうがいい -- 2016-03-05 (土) 19:46:31
      • とはいっても全砂編成とかじゃない限り砂1機置いといたら自機は別の所動いてもいいと思うんだよなぁ...ずっとサプライに芋ってるから中央にいる奴からすると何やってるんだってなるわ。 -- 2016-03-05 (土) 20:23:48
      • あとたまに両方制圧する奴いるし。時間の無駄だ -- 2016-03-05 (土) 20:24:19
      • 南北はスナに仕事させない為ストライカーで猛爆撃してもいいかも。同じ位置から中央にも援護できるし(僚機が制圧頑張ってくれる前提だが -- 2016-03-14 (月) 18:03:16
  • 北と南にある陸橋から中央ポストに射線抜けているので、スナが配置されると非常にうざったい事になる -- 2016-03-05 (土) 17:09:14
    • 北と南に行きすぎてポスト手薄なるのもいけないけど、完全放置すると砂が無双しだすからなぁ -- 2016-03-06 (日) 23:27:33
      • 現実問題そんなに働けるスナイパー見たことねぇな。だいたいカウンターでスナイプされるかしたからアサルトに撃たれてっぞ -- 2016-03-07 (月) 02:47:28
      • 南北ガン無視軍と、南北に砂僚機配置軍。どっちが勝つんだろうな。割り切って斜線切り意識すれば意外と怖くなかったりするのかね? -- 2016-03-16 (水) 23:33:21
      • 中央ポスト取るときが厳しくないか?両方取られてたらあそこ撃たれたい放題になるんじゃ・・・ -- 2016-03-19 (土) 11:34:16
      • スキル付けた最大射程だと僚機はスナすら反応しないから自機でやるとノーダメだぞ、ポストトリガーに僚機常時突っ込ませればいいし -- 2016-03-20 (日) 06:44:58
  • ここマップに映ってないカバーポイントあるよね -- 2016-03-06 (日) 18:58:01
    • 左側リスポンのポストトリガー当たりにあるな。それ以外はしらね -- 2016-03-06 (日) 18:59:43
  • タレットトリガーの真上だけ天井が無くてつらい。 -- 2015-10-08 (木) 08:44:58
    • 真上どころかサプライ方面殆んどないような -- 2016-03-11 (金) 23:50:53
    • そら取り合う重要拠点に天井あったらST涙目じゃん。 -- 2016-03-15 (火) 13:50:26
  • 砂橋の上に陣取るのは良いけど、自陣側タレットトリガーの方の橋にして欲しいと思うのは俺だけ?? -- 2016-03-12 (土) 22:30:32
    • 優先すべきはそっちよね、敵側は優位じゃないといらないかな -- 2016-03-12 (土) 22:47:25
    • 自機スナで敵側タレット寄りのサプライ抑えておくと、優位なら敵タレットに不利ならポストにとリスポンした僚機振り分けられるのが利点かな。僚機スナ放置の場合は知らぬ。 -- 2016-03-14 (月) 05:51:12
    • 自軍タレット側だと、敵リペアから直通&そこから登れる高台から丸見えなのが辛いんじゃね -- 2016-03-18 (金) 15:08:24
  • 南北のサプライはまだわかるんだ、弾薬補給とか狙撃拠点確保とか言えるから。 北西と南東のリペアを制圧しに行くのはわからん。 すぐ奪い返されるし、沸けてもリスキルされるだけだと思うんだけどな・・・。(そこプレイヤー3人も行って取るならタレットトリガー取りに行ってくださいよ) -- 2016-03-13 (日) 06:40:45
    • サプライから近いから相手の注意を引くために僚機に取らせる時があるわ、取ったらすぐ撤退だけどね -- 2016-03-15 (火) 12:04:53
    • あそこからSTの尻狙いに来る奴たまにいるからなあ -- 2016-03-17 (木) 00:11:48
    • 相手の気を引き付けるために一瞬だけとりにいくときはある。ただ三人もいらんなw -- 2016-03-19 (土) 11:19:57
    • 敵がサプ取ってるとあそこガン防衛してる人間多いな、多分リスポ位置なんで死守してるんだと思うが全く意味無い、攻めるんならポスト援護からのタレ攻勢に繋がるから場合によってはアリだが
      少なくとも守る場所ではない、それならタレ行ってくれと常々思う -- 2016-03-19 (土) 11:29:22
  • ここ、僚機に細かく指示してもAIだと通行しない細い道とかあるよね、目の前に行けと言ってるのに凄い大回りして行ったりする。 -- 2016-03-15 (火) 13:55:49
  • このマップの歩道橋って標識に「九段下 市ヶ谷」とか書いてあんのな。 -- 2016-03-17 (木) 05:50:56
    • Twitterで比較画像上げてる人いたけど実際にある標識みたいだな -- 2016-03-20 (日) 08:48:59
  • このマップは中央ポスト付近に篭りやすいからプレイヤー操作のSNとSTがいると楽。SNは味方リペアと敵タレの中間のサプライ取りに行って欲しい。たまに逆いくSNいるけど、ポスト取ってからタレットまでのルートを確保しておいて欲しい -- 2016-03-20 (日) 12:38:56
    • 逆だよ、味方タレット側にすべき。でないと敵リペア直通の高台とそちら側サプライとで2射線できて、ポストの向かって左側のカバーが死滅する。敵タレットなんてのは敵チームが崩れ出してから意識すれば良い。ポスト取れるかが最優先。 -- 2016-03-22 (火) 14:37:21
      • 同意だな、味方タレット側押さえてくれると前線は敵の裏取りやすくなるし -- 2016-03-22 (火) 14:59:31
      • 連携前提で2地点から撃てるなら味方タレからのサプライでもいいとは思いますが、味方リペア側の高台に行ってくれる人がいるとは限らないし、SN1人ならより敵陣に射線が通る方を選ぶんじゃないかな -- 2016-03-24 (木) 03:37:42
      • SNよく使うけど、開幕はポスト直行しつつ、ポスト取れなければ味方タレット側サプライ取って自軍タレット守りながらポスト狙いの援護、ポスト取れれば敵タレ側サプライを取ってポスト防衛と敵タレ狙いで動くようにしているな。 ポスト無いときに自軍タレ側を疎かにすると、コア攻撃を受けやすい気がする。 -- 2016-03-28 (月) 01:25:02
  • ここってブルーチーム不利だよなレッド側と違って中央のビルが隙間あって狙撃とか距離によってはミサイルの射線通るし芋回避なら両方にしてほしいわ -- 2016-03-21 (月) 20:36:45
    • レッドのタレット左下のカバーも中々優秀なんだが、ブルーだと糞なんだよね。BBみたいにまったく違うなら分かるが、何このマイナーチェンジ。 -- 2016-03-21 (月) 20:39:39
    • 自軍が毎回ブルーだぞ、何か勘違いしてないか -- 2016-03-22 (火) 23:19:56
      • 木主ではないが多分木主は上のマップで見たときの色の話をしてるんじゃないか? -- 2016-03-23 (水) 09:51:47
  • このマップって僚機にカバーアクションさせても撃たないこと多くない?カバーアクションさせてもタダの的になるだけで困る -- 2016-03-22 (火) 12:54:08
    • そんなことはない。ただ遮蔽の端は位置によってはカバー状態でも撃たれるぞ -- 2016-03-22 (火) 13:23:21
      • 撃ってはくれるけど、射線の通っていない処が多い。ホントに近くに敵が来た時しか撃たない。 -- 2016-03-23 (水) 03:44:57
  • ランク戦でも ここのリペア付近 制圧してるから安全=敵居ない、潜伏してないって考えの人多いほうが負けるな -- 2016-03-22 (火) 23:11:19
    • 途中送信失礼。その潜伏からスナでタレット二つとも壊され折られることもしばしばあるから警戒くらいはしてほしいし チャットで着てるぞ っていわれたら見て欲しい。 -- 2016-03-22 (火) 23:14:13
  • PTを挟むよう建っている坂がついた建物あるじゃないですか、自陣側のその建物の坂の頂点からTT前の板状のカバーポイントに置いた僚機が狙撃撃破されてて、やっぱSN最低だなと思いました。(それだけ) -- 2016-03-28 (月) 15:50:29
  • SNの皆さん南北のサプライに陣取るなら相手タレットトリガーに近い方に陣取ってください。(上のマップだと南サプライ) TTの攻めやすさが違うんです・・・。 自軍TTに近い方は防衛用の僚機1~2機で十分ですから! -- 2016-03-28 (月) 16:20:55
    • 上でも話出てるが、自タレ側のが良いよ。どうせサプライ行くSPは維持やポスト補填用に僚機連れてかなきゃならないんだから、君の言う通りにすると分散されすぎてポストが数押しされるのよ。敵タレ>自タレの優先度になるのは、ポスト優勢という大前提が必要なんだから、敵タレ取るためにポスト減らすわけにはいかんのよ。 -- 2016-03-28 (月) 17:09:44
    • サプライのどっちに篭るかの話だけなら、SNは足が速いんだから優勢なら敵側、劣勢なら味方側って柔軟に対応してほしい。 -- 2016-03-28 (月) 17:30:45
    • 落ち着いて書けるここですらこの混迷具合。これで試合中に「何で○○側行かないんですか!常識でしょう!」とか言われたら堪らんな。 -- 2016-03-28 (月) 23:43:46
    • SAFとしてはポスト取られた時点でタレット直通の陸橋が敵に取られて居るのは辛いので、味方に確保しておいて欲しい場所ではある。(取られてるとTT内のカバーの大半が死ぬ) -- 2016-03-29 (火) 00:00:59
  • ここって陸橋の途中から登ることって出来る?もしくは敵陣まで行かないと裏取れない? -- 2016-03-28 (月) 23:32:29
  • タレット裏の窪みのせいで、攻めた方が負ける糞マップになったなw -- 2016-03-29 (火) 00:39:47
    • 攻め手に前進できるSTがいると真っ先に砲弾飛んで来て下手すると壊滅するけどねw -- 2016-03-29 (火) 01:46:14
    • あそこに敵ENが入り込んで、見方が施設の上にいるのに色変えられて笑うしか無かったわ。 -- 2016-03-29 (火) 01:51:22
      • しかもそこからすぐ目の前にコアだからねw -- 2016-03-29 (火) 22:12:24
  • タレットやばいのに北リペアに突っ込むのやめてくれマジで。とりあえず敵の波迎撃してからカウンターしないとほんと死ぬ -- 2016-03-30 (水) 04:56:06
  • サプライに籠る肉入りSNの分隊を効率よく排除できない人がとにかく多いので自分がやったりやられたりした取り返し方書く。SNを撃破または退却させることで目的達成とする。南北は問わない。補足や突っ込み待ってる。
    ①SNを殺したい場合。SNでSNを撃つ。一番わかりやすいやり方。反対側のサプライや中央などから。単純な手段ゆえに相手より上の技量が求められる。
    ②僚機を全滅させてサプライを制圧する。素早いSNなら逃げるが、逃げ遅れれば遮蔽が全くない平地で蜂の巣にできる。だいたい坂上でカバーしてるのでこれを効率よく排除する方法。馬鹿正直に集団で登って行っても死体の山ができるだけです。
    ②-①サリオグレなら下から射線を通さず届くのでこれで半壊する。適当に削ったら僚機を警戒移動で行かせて突破。
    ②-②僚機を一機死ぬ前提で囮にする。警戒移動で行かせて頭を出したところを撃つ。撃つ手段はSRが最適でガトリングやAR等でも可能。時間差で二機目も行かせるとスムーズに突破できる。
    ②-③自分はまだやったことないけど多分砲撃で殺してもいい。 -- 2016-03-31 (木) 01:16:58
    • ③自タレット側サプライ限定で、下を通って相手リペア側から裏を取る手段もある。が、勘付かれると上から背中を撃たれるので個人的にはあまりお勧めしない。 -- 2016-03-31 (木) 01:29:04
    • 砲撃であぶり出す戦法は結構使えるぞ。NNR砲撃ならカバーしてる僚機は確実に死ぬし、肉入りでも退避せざるを得ない。GIW砲撃はカバーしないで中央を狙撃してる肉入りSN用だな。 -- 2016-03-31 (木) 18:43:58
      • 実際にはまだやって無いが、NNRで橋上がる直前のカバーを撃つと同時にAR僚機を突撃させれば、敵SN+僚機1だった場合は勝てると思う。(地雷が置かれていなければ) -- 2016-03-31 (木) 19:35:22
    • 後まだ妄想段階なのだが、僚機を警戒で進行させて囮にして、僚機が先に撃たれるようにしてからカバーに緑グレ投げ込めばいけそうだと思っている。 -- 2016-03-31 (木) 19:37:48
    • 突っ込みと言う程では無いが相手が分隊を軽量機で固めているとグレも砲撃もそこまでの効果を望めないのはなんだかな。中央付近のスロープからARが届くが僚機だと微妙な距離かも。 -- 2016-04-01 (金) 15:11:54
    • SN使ったり、SN追い払ったりしている人としては、サプライ拠点はSN分隊もしくはHV(ミサイル装備)の分隊、百歩譲ってST分隊じゃないとそこに行こうとする意味がない。撃破はKDに関わるから置いておいて、退却の場合は上記の分隊じゃないと確保した後どうするのって話になる。相手は当然戻ってくるし、その時遠距離からのSNの攻撃防げるのかと。逆に戻ってこない場合もずっとそこに居るわけにはいかないわけだし。ただ撃破はちがうよ。2回ほど連続で撃破してやったら相手も来なくなるから、別のことに行ける -- 2016-04-03 (日) 04:38:32
      • SN以外で追い払ったらそこから味方と合わせてPT奪取とか、TT側ならTT。いずれにせよちょっとした連携が求められるが、まあそれくらいしかないんじゃないかな。相手側坂上カバーに僚機一機でも置いとけばサプライ再奪取を防ぎつつPT取るのに十分なくらいの時間は稼げると思う -- 2016-04-04 (月) 14:29:43
      • 坂上のカバーは自機SNならリペア上のとこから安全に狩れるぞ -- 2016-04-05 (火) 20:44:40
      • SN追払ったらサプライとらなくても自軍側の遮蔽に僚機おいとけばいい SNはその僚機を追い払うまでPTに狙撃できなくなる -- 2016-04-11 (月) 03:08:49
    • そもそも無視するという選択肢はないのかい。サプライ芋SNは足下の通路にいる敵に気づかず通してのとPTに僚機を送らず開始から終了までずっとそこにいてPTにも圧力かけないのばかりだから無視しても問題ないぞ -- 2016-04-04 (月) 19:14:14
      • もちろん無視していいならそれでいい。取り返しに来て返り討ちになる人が多いから書いたんだ -- 2016-04-04 (月) 21:19:41
      • 取り返したい、殺りたくさせる、ウザい働きをして敵の注意をひくのが、あそこの仕事だと思います。 -- 2016-04-06 (水) 12:51:49
      • 無視してると陸橋からと陸橋下通路から敵がTTまで通り放題になる上PT周りのカバーが撃たれるがよろしいか。 -- 2016-04-11 (月) 00:18:23
  • 最近思ったんだけど、このマップでは上下サプライにいるSNより、前衛と一緒にポスト左右から撃ってくるSNの方が怖くない? -- 2016-04-15 (金) 09:14:59
    • 俺はおっぱいがこわ・・・ゲフンゲフン 個人的には橋にいるロケランも怖い。カバーしている機体をいい感じに撃ち下ろして攻撃してくる。 -- 2016-04-15 (金) 15:00:00
    • 上下サプライにそれぞれ2分隊ずつ行ってしまう味方が怖い -- 2016-04-15 (金) 15:07:34
  • ENやってる身としてはこのMAPのサプライは敵TTに近いほうのサプライを重視してほしいな。PTから敵TTに行く途中でサプライから見られたくないんだよね -- 2016-04-15 (金) 15:39:55
    • 敵TT側のサプライ取れてるとTT攻めるときに便利だよね、あそこからならSTでなら一方的に砲撃できるし。 -- 2016-04-15 (金) 15:43:55
      • ただコア凸から敵が取り返した施設がPTだと敵からの凸も通るから一層警戒しないとなんだよね… -- 2016-04-15 (金) 15:50:01
    • 上の木でも賛否両論だからなぁ。とりあえずだけど、敵TTとそっち側サプライに2人割いてたらポスト3人、開始にポスト塗れてなければ味方TTに1人とポスト2人。ジリ貧になる事間違い無しだから、開始ポスト塗れてない場合は敵TT側サプライと敵TTはEN1人でやって欲しいね。 -- 2016-04-15 (金) 16:12:36
      • PT取れてないときは敵TTとTT側サプライはあんまり意識しなくてもいいんじゃないかと思うぞ。リペアがあるから視界だけ取る役がいてもいいかとは思うが、リペア取られてもそこから味方TTが崩されるってのも考えにくいし。でもま、いろいろあるよね -- 2016-04-15 (金) 16:36:20
  • ここはPTとって押せ押せになってSAFの私がPT防衛に乗り出した時、お守りとしてARSPをPTに置いていくんですが、どこにカバーさせるのが1番効果的ですかね?いつもはマップ一番右上の塀にカバーさせていますが。 -- 2016-04-20 (水) 09:06:25
    • MAP一番右上ってことは味方TTにお守りとして置いておくってことかな?PT押せ押せ状態だと自軍ピットから出る味方もあまりいないだろうと盗る側としては考えるから、MAP外側からでも内側からでもTTこそっと取れる状態である。それを踏まえるとTTが見える位置に置いておいた方がいいと思うなーとリダENやってる身としては思った。 -- 2016-04-20 (水) 11:49:02
    • うーん、TTの角に置いておいたほうがいいのかな。油断してやって来たENを退けるには・・・うーん -- 2016-04-20 (水) 12:30:02
      • EN対策ならどうせレーダーで裏取られるんだから、いっそコア下に置いておいた方が倒せる。 -- 2016-04-20 (水) 13:21:28
      • 見られないように動くはずだから、TTにのせて北向き南向きで配置するか、北からTT向きと南からTT向きに配置するといいと思う。 -- 2016-04-20 (水) 13:23:47
      • 1機しか置いていけないですから…自機HV僚機ロケASでPT防衛行くので。だとすると拠点上で待機が一番なんですかね?でもENに限らずAR2機とかいろいろよって来るんで… -- 2016-04-20 (水) 16:03:56
      • 1機しか置けないならEN以外なら簡単に撃破できるし、ENでもバクスタとるなりTTの裏側から踏むなりでどうとでもなるからもう視界役にするしかないな。最低2機はほしいところ。一人でどうにかできる分隊構成じゃないなら素直に仲間に頼っちゃうのがいいと思うよ -- 2016-04-20 (水) 16:10:05
      • ↑お守りにしたいのか、万全を期したいのか。そもそもPTが生きていれば問題ないのだから僚機2機ともPTで良いのではないか。自機+1がPT到着後に僚機1を呼ぶ、等。 -- 2016-04-20 (水) 16:11:08
      • TTのどこにカバーさせたらいいかって話で僚機2機ともPT置いとけばいいじゃんは回答になっとらんでしょう・・・。 -- 2016-04-20 (水) 18:00:13
      • いやいや。TTのどこかにSP1機をカバーさせるならって話の木なのに、木主自身がAR2機とか来るからって言っちゃってるからでしょ。2機前提なら両方僚機だとしても、どこにカバーさせておいたとしても大して変わらない。 -- 2016-04-20 (水) 18:08:59
      • そうだね、ちょっと欲張っちゃったかな。じゃあ簡潔にどこにSP一機おいとけばいいかな? -- 2016-04-20 (水) 18:26:27
      • バクスタコアブレで敵レーダーに映るなら、倒さないとどうにもならない位置すなわちTT内周の領域の上で壁に背を向ける形がいいんじゃなかろうか。そうじゃないならどこにおいても変わらん気がするぞい。 -- 2016-04-20 (水) 20:00:36
      • なるほど、参考にします -- 2016-04-20 (水) 21:46:27
      • 自軍TT側のサプライ取れてるなら斜面にカバーさせておくといい -- 2016-04-20 (水) 23:08:19
  • 今更ながら、ここが1番テクニカルなマップだよな。色んな攻め方と守り方があって。 -- 2016-04-22 (金) 00:51:19
    • ハイウェイやアングラとは違って、押し込まれても逆転のチャンスがあるしね。お互いカウンターの撃ち合いで一試合4コア攻撃(交互に)とか見たことがあるよ。 -- 2016-04-22 (金) 01:52:44
    • 1回だけだけどお互いに敵TTと敵TT側サプライと敵リペアを取り合って、交換状態のままポスト戦った事あるw当然ピットから復活して裏取ろうとするんだけど、どっちも阻止に全力だからリスキルみたいになって笑った。 -- 2016-04-22 (金) 02:59:47
  • なんだかんだで一番お気に入りのマップ。中央で撃ちあったり裏取られて慌てたりいろんな展開が楽しめるのが良い。 -- 2016-04-22 (金) 17:10:46
  • ここでSAFやる時に手が空いたら北サプライにホミHV送り込んで敵側のポスト北カバーと半分になってる橋の敵狙わせてるんですが、前線からすると北サプライってやっぱりいらないんですかね?やたらと「TT守って」されるんですが…自機は北側迷路の侵入者排除、もう一機はガトHVで常時TT通路全体カバーしてるんだけど… -- 2016-05-05 (木) 17:40:46
    • いや要る。特にPT失ってる時は南サプライ(敵TT側)より重要に思う。ただし、北も南も維持しちゃって真ん中スカスカでPT取れないのは苦しい。北と南どっちを取るかってのは、結構状況や人による。あと自軍リペア取られちゃってたら、サプライより優先しないと厳しい事になる。 -- 2016-05-05 (木) 18:15:37
    • SNで行くとPT確保後にプレッシャーを掛けるために敵側サプライを目指したくなるが、一方でこちらが不利な場合に脅威となる味方側サプライ側の坂道も警戒したくなる。位置取りが難しい。 -- 2016-05-21 (土) 16:14:09
    • サプライがどちら優先かは、もう散々言われ続けてるね。結論的には状況によるとしか言えない。ただ、どちらも取るってのは真ん中スカスカでポストの圧が弱まりがちだし、どちらも取らないってのもポストの圧が弱まる。コア凸しないと勝てないのなら間違いなく北より南優先だが、逆にコア凸阻止さえすれば勝てるのであれば北を死守した方が良い。あとは他の味方の動きを見て、北側から裏取り狙ってるのなら北を、南の迷路から攻めたがってるなら南を、それぞれ支援して上げると良い。もちろん押せ押せなら両方取れるけどね。 -- 2016-05-21 (土) 16:50:48
  • マップで見てPT右下の坂、壁の途中に穴があるので注意、坂の方から壁越しにガトで撃破された…… -- 2016-05-23 (月) 00:15:07
  • これTTの屋根の面積が半分になったね。TTのあの○が丸出しになった -- 2016-05-25 (水) 20:32:20
  • タレット側はタレット防衛してる敵が丸見えになる坂道にカバーして敵を倒して欲しい。
    リペア側は守る必要ないので敵リペアとって敵を分散させるか、ポスト裏から攻めて欲しい。
    ポストとタレット同時に取れるのが理想そしたらすぐ勝てる -- 2016-07-14 (木) 13:45:51
  • 自軍で南北両サプライにいくSNが2分隊いるならポスト諦めてKDの為にこもるか捨てゲーをオススメする。防衛にも攻撃にも役立たないので純粋に-6機と考えていい。1分隊ならまだなんとかなる -- 2016-04-04 (月) 19:25:37
    • SN使わないけど、君の意見は極論すぎる。少なくとも、捨てゲーを薦めるとか酷すぎる。PTに人欲しいならそう言えば良いだけじゃないの? -- 2016-04-04 (月) 19:47:37
      • >そう言えば良いだけじゃないの? 見るからにコミュ障に残酷すぎだろ… -- 2016-04-04 (月) 19:55:20
      • 言って聞くような人なら最初からそんなことしません。編成見て変えるのではなく即準備完了するような奴がそんな頭あるかよ -- 2016-04-05 (火) 19:53:07
      • ↑言ってもダメだったってならともかく決め付けかよ。だからコミュなんちゃらとか言われるんだぞ?まぁ捨てゲーとか言ってるんだから仕方ないな。気に入らないSN2人のために、他の2人の事は気にもせず捨てゲーする頭だもんな。 -- 2016-04-06 (水) 14:08:17
    • 南北サプライにSN陣取ってポスト挟撃してる状態で諦めてるのなら役に立ってないのは下にいる3人だと思うのだが。 -- 2016-04-10 (日) 22:00:04
      • 少なくとも中央の敵はうかつにPT取れないからな。踏みに行ったら南北どっちかからコア抜かれるわけだし。 -- 2016-04-11 (月) 00:20:50
      • 下の3人が役に立ってない?違うだろ、下の9機が敵15機分の弾を受けてんだよ。その辺分からないからSNが嫌われる。 -- 2016-04-11 (月) 03:12:53
      • いやPTとサプライの間の高台から攻撃できるから圧倒的に有利。敵はスナイパーからのコアブレイクがあるから高台を使えないばかりか、味方が敵側の高台も使えてPTの3方向包囲が出来る。 -- 2016-08-13 (土) 00:43:27
      • それは初動で自軍がPT取れたらの話で、かつ両方の砂の技量が的確にコアを撃ち抜ける程度にはないといけない。さらに敵にSTがいたら数の少ない味方前線が崩壊して包囲網は簡単に崩れるぞ。そうなるとPTから遠いサプライは空気になる -- 2016-08-26 (金) 10:37:58
      • いや上下サプライ占拠の意味は、敵味方TT&リペアの防衛制圧、PT上下の高台使用不可が主だよ。SNだとリペアとTTの敵僚機はアウトレンジで労せず排除できるから守ろうとすると結局1分隊割かれる。 -- 2016-09-05 (月) 13:21:07
    • 捨てゲーはよくないけどTT周りで篭ってればどうせそのうちサプライから降りてくるからあとは15分適当に篭もりつつ戦闘終了後の砂のスコア見てやっぱカスだなって感想を述べる.のが精神衛生上よろしい -- 2016-04-11 (月) 00:33:06
    • これな。マジで今の試合がそう。自分で負け試合にして戦闘スコア稼いで何が楽しいんだか。コア凸されても降りてこないとか俺とは違うゲームしてるんだろうなと思った。 -- 2016-04-12 (火) 01:51:08
      • ひ弱なSNちゃんはつっこんだらすぐ死んじゃうの。タレット間に合わないし死ぬのも論外。なので僚機を蹴り落としてポスト奪還狙ってる場合もある。撃つのに夢中で仕事しないスナの場合はしらん -- 2016-04-12 (火) 04:34:10
    • 木主に賛同するわけじゃないけどサプライ砂はよっぽど仕事しない限りいらないと思う。砂がうざくてPTに貼り付けないならSTで無理やり押せばいいだけだし、サプライに居座る奴は僚機すら援護に寄こさないことが多いからから単純な制圧力でも負けがち。PTがピットなんかの補給施設から遠いからサポートの野戦基地の数が減るのも地味に痛い。 -- 2016-08-26 (金) 03:50:24
      • あのマップで砂が有効なのは認めるが南北両方はやりすぎだな。意外に撃てる敵少ないのにお互いが獲物食い合って無駄極まる。タレット防衛がてら1人がやる感じで十分。 -- 2016-08-26 (金) 11:01:14
      • タレットの防衛もピットから近いことを考えると常駐はいらないと思う。PT取られてるなら別だけど、そうでもないなら取られてから取り返すくらいの間隔でいいと思う。 -- 2016-08-26 (金) 14:27:48
    • 本当にうまいSNはサプライを終点じゃなくて攻めの起点にするような人だと思う。サプライからTTなりリペアなりに揺さぶりをかけたり、僚機だけ残して自分は真ん中の攻防に参加したり…。固定砲台化してるSNはフォローの仕様がないけどさ… -- 2016-10-13 (木) 18:59:20
  • ここって初動PT取りにいったらダメなん?自分STで僚機二機(AS)に移動優先出させつつキャノンばら撒いたらPTもキルも取れたのに散々罵倒されたんだけど… -- 2016-08-31 (水) 15:52:12
    • ダメな事は無いと思うが。カジュアルランクマのどっちだとか罵倒の内容だとかもう少し細かいことが分からないと何とも言えん。 -- 2016-08-31 (水) 16:00:57
      • カジュアルで「ばかか」とか「ksg」とか具体的な意味を持ってない罵倒なんだけどPTに向かうって言ったら突然言われ出して…何故かPT取りに行ったのが自分だけで他の人は上下のサプライポイント取りに行ってた。初心者だから何かセオリーに反したのかなって思ったけど結局何がダメだったか教えてくれなかったので… -- 2016-08-31 (水) 16:15:30
      • ならそんな事言うやつがおかしいからブロックしておけばOK。暴言でサポートに通報しておいてもいい。基本的にどのマップでも初動ポストトリガーが地雷行為になると言う事はないよ。ただ下の枝でも言われてるように構成は少し見直した方が味方への負担は減るかもね。 -- 2016-08-31 (水) 16:32:21
      • 罵倒されたのはPTに向かわなかった他の3人かもよ。初手PTダッシュは間違えではないと思う。 -- 2016-08-31 (水) 16:37:59
      • ST乗るなら弾薬SPはお供に連れて行った方がいいと思うな。あとできれば砲撃する敵を見つけるためのEN。
        具体的なこと言わない罵倒は何の意味もないし、多少具体的な事言っても的外れな上に言ってる本人のスコアがクソとかランクマですら稀にあるから、罵倒は無視してOK。
        そして初動で全員上下サプライというセオリーは多分存在しない。 -- 2016-08-31 (水) 16:40:23
      • なるほどSPとENですね!ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 16:44:15
    • STASASってのも珍しい編成だな、とは思った。 -- 2016-08-31 (水) 16:13:58
      • すみませんSTASASじゃなくてSTASSP(弾薬)でした… -- 2016-08-31 (水) 16:35:11
    • ありがとうございます!やっぱりPT取りに行くっていう戦術自体は間違って無かったんですね。でもやっぱり文句言われたっていう事は弾薬置いた場所が不味かったのかなぁ… -- 2016-08-31 (水) 16:38:30
      • 行動に問題はないしカジュアルならなおさら口出しするのはお門違いだな。まぁ、なんでもいいから暴言言わなきゃいけない宗教の人と当たっちゃったんでしょう -- 2016-08-31 (水) 20:42:23
  • 七人組が上下サプライx二人やってたしPT包囲戦術もありに思えてきた(思考放棄脳) -- 2016-08-31 (水) 17:20:00
    • ゴーストタウンはポスト周辺が攻めづらい(見晴らしが良い)から、3分隊で維持出来る自信があるなら良いけれど、野良だと中央突破されてコア凸される可能性の方が高いから難しい 相手と味方の実力による -- 2016-08-31 (水) 19:10:56
    • 包囲してPT落としたらサプライにいる分隊とTT挟撃&敵リペア制圧、からのピット周り包囲だよ。3分隊で5分隊相手に正面からPT守り通すぞーとかやってると確かに上下サプライ制圧の意味はない。 -- 2016-09-05 (月) 13:42:10
  • MAP左上、リペア裏の高台に登る左側スロープでのカバーからの攻撃時に壁抜けする 右下でも発生しそう -- 2016-09-04 (日) 04:48:26
  • 高台サプライの車両系の壁はミサイルとかがすり抜けてくる・・・(´・ω・`) -- 2016-10-16 (日) 00:57:27
  • 最近このマップやたら重いんだけど気のせいか? -- 2016-10-19 (水) 23:18:36
  • STは初動のPT合戦以外で活躍できる場面があまりないかも…?コアが刺さってたりKDで大きく有利になってたらわざと死んでリザーブに乗り換えるのもあり? -- 2017-01-01 (日) 12:32:02
    • 文字不足…コアが刺さってたり=コア凸が刺さってたり -- 2017-01-01 (日) 12:32:39
    • まぁSTの役割は拮抗した前線の突破だから前線があやふやなここは少しつらいと思う。1sYとちがって安定した場所が少ないし。 -- 2017-01-01 (日) 12:59:59
  • 普段は目に入らないがTT周辺から近未来的なデザインのクレーンが伸びている、僚機等の配置・回収はこれで行っている設定かもしれない
    マップに点在するバス亭の標識に「六号通り」と記されているが、これは渋谷区幡ヶ谷に実在するバス亭である
    六号通りバス亭の周囲には古びたアパートメントが複数あり、GTと似た雰囲気を感じないでもない
    一方、マップ内の消火器入れには「○×区」と書かれているが○は完全に塗りつぶされ、×も渋谷区の「谷」には見えない
    そのほか、番号ボタンまで再現された公衆電話や、ペプシコ〇ラまで見える自販機、乗用車は内部にハンドルが確認できたり等、作り込みが丁寧なので一度リプレイ機能を活用してマップを鑑賞してみてほしい -- 2018-04-02 (月) 21:56:04

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