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Comments/X19アサルトSSR
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X19アサルトSSR

  • かなりつよいねこれ -- 2016-03-12 (土) 12:19:23
    • スペックだけ見るとM07GアサルトRの携行弾数を削って重量を僅かに軽くしただけに見えるけど、そんなに強いの? -- 2016-03-12 (土) 12:34:50
  • 使ってみたけど今のところアサルトでこれが最強 -- 2016-03-12 (土) 22:04:50
  • ガチャから出るレア武器なのに店売り品と比べてメリットはたったの重量-10と特異な外見デメリットはなんと弾薬-30発 -- 2016-03-12 (土) 22:35:13
  • スペックだけ見ると劣化版にしか見えないよなぁ -- 2016-03-12 (土) 23:42:43
  • もしかして実弾ダメージじゃないとか? -- 2016-03-12 (土) 23:43:48
    • 演習場でレッツトライやな。もし熱属性なら書いとけよ運営って思うが -- 2016-03-12 (土) 23:47:48
  • スペックだけ見ると完全劣化なんだがこれ使う前40戦と使ってからの40戦と比べると明らかに打ち負けなくなったんだよなぁ…気のせいって可能性は十分あるけど、弾の通った跡が残るからAIMしやすいのかな? -- 2016-03-14 (月) 00:39:21
    • M07G使ってる時よりも撃ち合いでの撃破は増えた気がするね。隠し要素とかあるのかな?SPで常に弾補給してないと運用できないけど… -- 2016-03-16 (水) 12:18:32
    • 弾道が見やすいのでaim矯正される。実は反動低い。実はレティクル広がりにくい。実は特殊ダメージ属性。可能性としてはここらかな? -- 2016-03-16 (水) 13:36:52
  • 一瞬で溶かされたと思ったらレア武器かこれ  -- 2016-03-20 (日) 21:52:39
  • 重量と弾数以外完全に同じなのにプラシーボ効果すげぇな…仮にもe-sports名乗ってるのにガチャ武器を派手に優遇するわけないだろ… -- 2016-03-20 (日) 22:02:48
    • 割と名乗っていても優遇してるとこあると思うけどな -- 2016-03-21 (月) 12:03:59
      • ガチャ武器に関してはデータを見る限りでは誤差の範囲。隠しステで謎ダメージが加算されるとかあれば知らんが。装甲に関してはスポーツタイプがガチャ専用ってのがなぁ・・・ -- 2016-03-21 (月) 12:31:45
      • ちなみに個人的には基本無料の某FPSみたいに貫通性能疑ってたりしたけど、まさかそれはないよな。持ってないから分からんけどもね。コラボ系じゃない装甲は店売りで最初は課金のみで一定期間後、現状の店売りみたいにゲーム内マネーでも使えるようにしても良い気がするが・・・ -- 2016-03-21 (月) 14:09:01
      • ↑の自分のコメントの誤字を訂正いたしました。すいません -- 2016-03-21 (月) 14:14:56
  • 名前はレア度高そう -- 2016-03-24 (木) 04:59:47
  • 撃たれる側から見ても弾道モロバレなので、背後から瞬殺ならまだしも横からの奇襲だと「どこからだ!?」ってならずに立ち直りが早いんだぜ。後一応課金アイテムだし「すわっ、課金者か!」って警戒心高くなり慎重になるからこれ持ってる敵にやられた事あまり無い。ガチャレア品だから珍しいってのもあるかもけど。 -- 2016-03-24 (木) 05:30:01
  • 初めて見た時はレールガンかと思って突っ込んだら溶かされてビックリしたわ -- 2016-03-24 (木) 07:47:15
  • せっかく見た目が違うんだから性能もXM8と同じようにリコイルが少ないとかにしてほしかった -- 2016-03-24 (木) 14:46:14
  • 素人の計測ですが反動と攻撃(敵の撃破)を検証してみました
    同じ場所にAIMを合わせフルーオートで撃ちましたが同じ場所で弾切れになりました。
    シングルの演習場でハンドガンを装備してる敵に太ももを射撃し、17発でダウンしました。
    M07GアサルトAE(ガチャ限定G.I.W迷彩カラー)で同じ場所で同じ箇所を攻撃し、17発でダウンしました。
    結果:性能は全くと言って良いほど変わらず数値詐欺もありませんでした。
    予備マガジンも少ないので劣化版と言って良いと思います
    勝つ所と言えば所有欲、優越感、音とエフェクトですね -- 2016-03-25 (金) 06:47:24
    • 弾が減って重量が10軽くなっただけなんだがその重量が露骨に利く事があるのはメリットかも。
      純正アムキャットならこれとバリスタLM31S2に近接武器無しで重量1700(+6)に収められる。 -- 2016-03-25 (金) 06:57:54
  • いちお大当たり的な枠だからもっと重量減らすか携行可能弾数をもう一個のガチャ限定ARと同じにしてほしかったな・・・ -- 2016-03-27 (日) 23:57:01
    • そこまで高望みしないで弾薬数90発でええんやで… -- 2016-04-17 (日) 00:34:45
      • 80発でいい(謙虚)。重量10減る代わりに弾30発減とかどういう調整なのか。 -- 2016-04-17 (日) 16:46:22
    • NNRのスナとGIWのスナは装填されてる弾と予備弾数が合計で4発しか変わらないのに200kgも違うんだぜ・・・
      つまり音とエフェクトを変える為に相当重くしてるって事じゃないかな -- 2016-04-17 (日) 16:58:53
  • 変なビーム飛ばしてて「かっこいいテンション上がる」それ以上でもそれ以下でもない -- 2016-04-02 (土) 03:38:59
  • 唯一劣化しているハイエンドシリーズ・・・ -- 2016-05-13 (金) 21:58:08
    • ほんとGIWが設計ミスったとししか思えないw 弾がこれだけ減ればそりゃ軽くなるでしょう。 -- 2016-05-15 (日) 01:45:50
    • カッコイイし使いたいけど積極的に登用する意味がほぼない。威力か連射が高いならまだ良かったんだが…せめて弾数だけでもノーマル並にしてくれませんかね…。 -- 2016-05-22 (日) 01:14:58
    • 大威力とか書いてるし威力50ぐらい上げてくれないかなぁ -- 2016-05-22 (日) 04:40:48
    • 「ガチャ武器でも見た目性能だけで実性能はむしろ下がり気味…これは良心的なゲームとして期待できるな!」と思わせるための広報官 -- 2016-05-22 (日) 11:25:28
    • そういうバランスで行くのね、と思っていたらZS以降のハイエンドですよ -- 2016-07-18 (月) 05:39:11
  • ぶっちゃけ、コイツも含めてGIWハイエンドシリーズは真っ先に上方修正対象じゃないのかね。
    店売りの重量弄るのも良いんだけどさ。 -- 2016-07-20 (水) 20:33:29
  • ノーマルは上がらないけどこっちだけ連射速度あがるらしいがエンフォーサーレベルになれば最強の座を・・・ないかw -- 2016-07-27 (水) 21:48:02
    • 単発火力は店売りと同じ…後はわかるな? -- 2016-07-27 (水) 21:49:04
      • 連射速度が上がればDPSの違いが出てくるから、店売りとはかけ離れた性能になるよ -- 2016-07-27 (水) 21:58:31
    • もう選択肢に入るようになる(かも?)だけで感無量です。ついに日の目を見るんやなって…。 -- 2016-07-27 (水) 21:50:59
      • ほんと比類無いクソ性能だったからなぁ。見た目好きだから引っ張り出して使えるのは凄い嬉しい。 -- 2016-07-27 (水) 21:57:33
    • エンフォーサーレベルになったら完全に壊れ武器だな
      流石に20、30上げてくるだけに留めるとは思うがノーマルGIWの完全上位互換化 -- 2016-07-27 (水) 22:09:49
      • さすがに完全上位互換はないでしょ、弾薬数75とかになるんじゃない? -- 2016-07-27 (水) 22:49:50
      • 弾薬も向上するからノーマルの実質上位互換、ロット迷彩の弾薬(継戦能力AR中最高)とDPS(継戦能力低め)って感じか -- 2016-07-28 (木) 16:10:58
  • 上げて落とす感じか。連射アップで喜んだものの、10か……重量落としても重いことにかわりは無いしな…。 -- 2016-07-28 (木) 16:11:15
    • むしろノーマル品に重量の優位性取られてしまったぜ。弾数据え置きでいいからもうすこしテコ入れしてほしかった。 -- 2016-07-28 (木) 16:42:43
      • ノーマル品の方が大威力と軽量化の両立を実現しちゃってるもんな -- 2016-07-28 (木) 19:29:37
  • ひょっとしなくてもGIWのハイエンド開発担当はバカなのでは… -- 2016-07-28 (木) 16:15:56
  • 連射上がってもなぁ...連射速度を毎分OO発だと仮定してDPSをGIW迷彩ARと比べると199.5しか違わないんだが、流石にこれだけじゃ積極的に採用するにはちょっと...でもSP2機なら2機目に使うかな -- 2016-07-28 (木) 16:33:13
  • 7/28のアップデートで大躍進!……と思ったらそうでもない感じ。ハイエンドを謳うのであればもう少し上げても良かったんじゃないかなあ。 -- 2016-07-28 (木) 17:09:03
    • だよなー。大体どこの企業も特徴伸ばして来てるんだから、せめてこれに加えて単発火力20でも30でも上げて欲しかった。 -- 2016-07-28 (木) 21:56:38
  • エンフォーサーがノーマル品から重量30UPであの性能はいいと思うんだけど、こっちは同じ重量UPに対して性能が見合ってないように思える。GIWのハイエンドなんだからノーマル品に対して単発威力を大きくするべきだと思うんだけどなぁ。 -- 2016-07-31 (日) 01:29:18
    • 弾なんて増やさなくていいから威力上げるとかして欲しかった…これGIWのハイエンドなんだよな? -- 2016-07-31 (日) 03:13:29
      • せめて1200は超えて欲しかったと思ふ -- 2016-07-31 (日) 04:00:20
  • おまえさっき上方修正(笑)された時にエンフォーサーの事チラチラ見てただろ -- 2016-08-04 (木) 06:43:10
    • X19さ、さっきしゅっ修正された時なかなか(悲しみを背負った武器の渦)でてこなかったよな? -- 2016-09-01 (木) 22:12:06
  • 今度またバランス調整するみたいだしこの前の調整が気に食わなかった人はまだ間に合いか分からないけどまた再調整してもらえるように要望送りましょ。弾数増加とか連射速度増加()とか軽量化()とか要らんから威力あげて欲しいわ -- 2016-08-12 (金) 23:28:09
    • ぶっちゃけ店売りGIWで良いからな。7/28日の調整でむしろ殺された -- 2016-08-12 (金) 23:59:49
  • 性能を調整前に戻すとして、また調整するとしたら単発火力どのくらいまで許される? -- 2016-08-14 (日) 21:03:36
    • 1200ちょい上ぐらいかな。 -- 2016-08-14 (日) 22:16:45
    • +30の1229くらい欲しいです。バリエンテとメナスアムキャでDPS比較すると大体差が一緒だし、軽量にはバリエンテが有利で重量ノーマル装甲にはこちらが有利とバランスがとれると思います。 -- 2016-09-01 (木) 21:31:48
    • 1200~1300位でも許容、初期GIWハイエンドはただのレアゴミだったからね・・・ -- 2016-09-14 (水) 02:39:12
  • ハイエンド砂の方も無事上方修正()されたんですし、こっちももう一回修正かけてくれても良いんじゃないですかねぇ。 -- 2016-10-31 (月) 01:21:25
    • 既に連射速度上がったし。雀の涙程度だけど -- 2016-10-31 (月) 11:57:30
      • もう少し性能上がってくれれば時間かかるけどワンマガで中量キルできるってことで自機SPのメイン張れるんだがなぁ -- 2016-10-31 (月) 15:39:51
  • なんかこの銃の発射音変じゃね?連射速度に音が間に合ってないだけならいいんだけど、そうじゃなかったらバグもんだぞ・・・ -- 2016-11-11 (金) 23:50:46
    • 間に合ってないというか、長いってことなんじゃ。音は駆け寄ってくる敵機の足音とかぐらいじゃね気にするの -- 2016-11-14 (月) 11:23:35
  • 連射速度をもう20か30上げてほしいな... -- 2016-11-14 (月) 11:24:37
  • 中量ワンマガでキルできるんでそれなりに使えるが、僚機運用は集団戦メインなんで黄とかの方が良い。自機運用だと、多少HS外しても大丈夫という安心感があるんでまあまあ良い -- 2016-11-15 (火) 17:06:26
    • しかし自機だとHSの難易度が各段に低いザイフリートという対抗馬がですね… -- 2017-03-11 (土) 19:22:09
  • 今気がついた。こいつ黄ARとのキルまでの時間差0.1~0.3秒しか変わらない上に、エンフォーサーにDPSで勝ってるじゃん(中量市販装甲の場合)!装填数的にキルしたらタクティカルリロードできるから隙も他より少ないし(敵中量にタイマンで撃ち勝った場合)、こりゃすごい当たり武器だな(対スポーツ装甲及びHSの存在を無視した場合)!対HVでのDPSとか黄に勝ってるぜ(なお敵武器と削りきるまでの時間)! -- 2016-11-23 (水) 22:47:04
    • 書いてて悲しくなってきた。なんで重量差倍以上ある武器が比較対象になってるんだろう。自機SP使う場合に、後ろから重装甲で撃つプレイならありなのかな?それなら黄迷彩使った方が良い気がするけど… -- 2016-11-23 (水) 22:55:40
      • 自分は初めて手に入れたハイエンド装備だったし、強そうな見た目で好きだよ。
        もうPPになったけど。 -- 2016-11-23 (水) 23:07:11
  • 強化レッドノーズレベルでもなぁーんも騒がれないんだから、いっそ連射速度だけでも同等に引き上げてくれれば良かったのに。 -- 2016-12-29 (木) 14:59:08
  • GIWハイエンド砂の件もあるからそうそう捨てるには惜しい気もするんだよなあ……早く上方修正をお願いします…… -- 2017-01-14 (土) 09:16:46
  • これに限らず緑ARは何とかしてほしいなあ…。性能が重さに見合ってないんだよね。 -- 2017-01-14 (土) 09:37:34
  • 連射速度上げるよりダメージ上げてほしいなぁ対デブ用にした方が差別化できるし -- 2017-01-28 (土) 16:52:16
  • せっかくもらえそうだが、コイツ然り、迷彩然り、店売り然り、GIW製ARはもうちょい何かないだろうか…強化されるとしたらどうなるのがいいんだ?射程が伸びる?30~40単発威力を上げる?50くらい軽くしてみる?あるいは重弾頭っぽいし、歩きの中軽量をやたらノックバックさせて足止めできる(しゃがめば耐えきれる)みたいな特徴でもつかないだろうか…そうすればマガジン火力の高さも生かせ… -- 2017-03-11 (土) 11:52:46
    • 単発火力をいっそ1350~1450まで持って言ってもいいと思うんだよなぁ・・・どうせ連射のせいでDPSそこまでかわらんやろし・・・ -- 2017-03-11 (土) 12:42:16
    • 単発超上げて連射を落とす、ノーマルはバトルライフル並みでハイエンドやレッドノーズでようやくARぐらいかな?程度の連射とか面白そう。 -- 2017-03-11 (土) 12:48:44
  • 貰えたのでコメント見にきたら評判微妙でワロタw
    エンフォーサー持たせてた僚機に持ち変えさせたらキル明らかに増えてる。 -- 2017-03-13 (月) 03:01:59
    • エンフォーサーあるならこれいらないよ -- 2017-03-13 (月) 09:08:56
      • DPS的にエンフォーサーがあれば要らなくなるのは店売りor迷彩のM07Gよ(エンフォがおかしいのかGIWがおかしいのか、あの重量差でヴァーセタル相手に同DPS)。さらに開く重量差に見合うかどうかはともかく、ヴァーセタル相手のDPSはこちらが上。あと携行弾数、装弾数も。バリエン?重量20の差が生きることもままある。 -- 2017-03-13 (月) 09:53:58
    • ダメ計してみたら分かるだろうけど、重さの割にDPS低いからコレ。多分たまたまキルが増えただけかと -- 2017-03-13 (月) 09:52:39
    • 頭出す時間が長くて一発が重いから自機用かと思う、自機SP使うなら一考の価値有りかと。カッコ良いしw -- 2017-03-16 (木) 09:17:57
    • 使い道は重量をどうしても20削りたい時にバリエンテから持ち替える位だね、ただ性能は特別悪い訳じゃ無いから見た目重視で装備もダメって程じゃない -- 2017-03-16 (木) 12:07:02
    • 計算してみるとわかるけどエンフォーサーだと中量級のノーマル胴のレベルでワンマガキル出来なくなるから、リロード分DPSは低下するしよろけも取りにくくなるしコアをさらす危険もある。移動攻撃で突っ込ませる運用が多い場合はこっちの方が強い。逆にカバー前提ならばエンフォーサーやバリエンテの方が強い -- 2017-03-30 (木) 14:10:11
  • 微妙微妙と言われるも、単発火力が高いので重量級相手でもそれなりにダメージが通るのは利点。DPS自体もバリエンテに次ぐ火力な上、マガジン火力はサリオ製に匹敵するので、ワンマガジンで相手を倒せる確率が高い等、使い道がないわけではない。まあ、それゆえに微妙と言われるのだが…… -- 2017-03-30 (木) 13:27:16
    • ザイフリート・バリエンテある以上わざわざこれを選ぶ必要ない。特徴がなさすぎるから微妙って言われるのよ -- 2017-03-31 (金) 12:18:28
      • リロード速度あいつおっそいやん…特徴ない=平均的に性能良いだぞ。ワイみたいな僚機SP使わない中量は、必然的に特殊でミニロケやグレ積むのがきつくなるから、AR単体でも仕留められてリカバリ効くこいつはだいぶ使えるぞ -- 2017-03-31 (金) 13:33:10
      • わざわざ選ぶ必要がないとか…P2W(正直言いたいだけだと思ってるが)と騒がれるような性能は無いけど、自分の場合バリエンテだと重量20差で速度落ちちゃって不便だし、遊撃気味に動くにもいくらか弾持ちがよくて良い。ザイフリートと比べてもDPS自体は上…というか配布されたこれと違ってロットだけのザイフリートなんてありませんし!!選ぶ必要もなにも、選択肢にありませんし!!選ぶ必要はない、なんていうなら店売りか、数百歩譲って交換所品だけにしとこうぜ。 -- 2017-03-31 (金) 14:38:26
      • PvPの話が多いのだろうが、PvEでARを使うのなら弾持ちのいいこっちのがバリエンテより使いやすい。装填数・装弾数ともに少し落ちるが連射の速いザイフリートならPvEでもそれなりに使えるが、継戦能力はこっちの方が上。特に、バベル装甲はデュラビリティで耐久が高いのもあってマガジン火力の高さが重要だったりする。そもそもARはPvEで人気が無いが、僚機SPや護衛戦の自機SPで持つならこれか青ARかJUNKアサルトでないとサプライ不足で弾切れ起こすよ。バリエンテでは実際にUGの最終地点で弾切れて困った。複合キットで2マガジン補給できると思ってたら、ロケASがつまみ食いしていくし(´・ω・`) -- 2017-03-31 (金) 15:04:43
  • buffするってマジ?ソースリンク教えてほしいな

こいつのためにソリッド貯めるので・・・ -- 2017-03-31 (金) 12:17:24

  • https://twitter.com/figure_kids/status/847286325870862336 -- 2017-03-31 (金) 12:54:43
    • GIWには同社SRのような性能を期待する -- 2017-03-31 (金) 14:17:51
    • SSRってシャープシューターライフルの略だろうしそれ相応の性能になってほしい -- 2017-04-03 (月) 23:10:51
    • 売らずにとっておいてよかった・・・ -- 2017-04-11 (火) 12:58:04
    • ソリッドステートの略やぞ -- 2017-04-12 (水) 13:55:11
  • 今更だけどこの銃同社のロケランより重いんだな ロケランより重い銃ってどういうことなの -- 2017-04-02 (日) 23:24:06
    • 言うてロケランなんてほぼ筒だしなぁって -- 2017-04-03 (月) 00:32:49
    • 性能と見た目がマッチしないのは結構ある。ガトリングガンとかあきらかに銃口の数おかしい奴ばっかりよ -- 2017-04-03 (月) 01:04:19
  • Z&Sと対になるようなハイパワー低レート銃になったりしないかなあ -- 2017-05-06 (土) 16:44:39
    • 正直それを求めてる、バカが騒いで連射強化とかされたら萎えるわ -- 2017-05-06 (土) 17:49:04
    • 1丁配布してるんだし ほんとまじで重量級に対して有効なARはコレ!みたいな差別化が欲しいなぁ  -- 2017-05-06 (土) 21:49:12
    • 運営<火力そのままで連射上がってリロ速度が下がります -- 2017-05-25 (木) 09:49:46
  • フィギュアヘッズエースの画像にあったが連射速度340っぽいな。バリエンテより強くなるのか? -- 2017-05-11 (木) 20:39:22
    • 攻撃力強化じゃなくて速度かー微妙だなー -- 2017-05-11 (木) 20:49:35
    • 全AR連射30UP説あるから、何も変わらねぇのかよ結局ってなりそう -- 2017-05-11 (木) 21:24:57
      • 全アサルトライフル強化とGIWアサルトライフル強化は別物だぞ -- 2017-05-11 (木) 21:43:02
      • PがARBRの強化も考えてるって発言してるしFHエースのX19映ってる画面の上のサリオARも連射30上がってるからAR強化=連射30上昇って説が有力らしい -- 2017-05-11 (木) 21:52:09
      • アーケード版の画像だから開発中だし信憑性ないな。そもそも同じ数値もってくるかもわからんし -- 2017-05-12 (金) 01:42:09
  • 真面目にこいつの調整どうなるんだ、威力強化か連射か -- 2017-05-14 (日) 23:43:09
    • とりあえず連射330じゃない?サリオでさえそんくらいあるんだし。理想は単発火力大幅増加だけどそうしたらハンドガンが可愛そうだし -- 2017-05-15 (月) 08:13:44
      • カワイソウと言ってもこっちは一応メイン武器だしな -- 2017-05-15 (月) 11:14:00
      • なぜハンドガンと比べるのか、これがわからない -- 2017-05-15 (月) 19:59:26
    • 連射を上げたら、GIW産、各産業としてのアイデンティティーの崩壊に繋がるから、個人の意見としては是非やめてもらいたいんだけどね。武器が強くなる分には、非常にありがたい事だけど、やっぱ、せっかくの企業としての特色があるのだから、それを大事にしてもらいたいみたいな感はある。威力強化が一番いいかもしれない -- 2017-05-15 (月) 11:47:43
    • まぁ今までは「連射速度が速く(笑)」だったからな。店売り緑ARとDPS的には殆ど大差が無かったからせめて330位にはしてくれないと。てか330に修正したとしても(連射型と単発火力型という役割に違いがあるとは言え)店売りのバリエンテにDPSで足元にも及ばないという悲しみ -- 2017-05-15 (月) 12:22:25
    • 対HV用に攻撃力上げてくれないなら他のでいいってなるんだよなー -- 2017-05-15 (月) 15:52:14
  • 連射上がらなくてもいいから単発火力1275ぐらいまで上げて射程92、命中を450くらいにしてくれよ~頼むよ~ -- 2017-05-18 (木) 16:23:39
    • 命中はNNRの特権みたいなもんだし今でも十分だと思うがな、威力と射程でバリエンと差別化するのが一番求めてる調整 -- 2017-05-22 (月) 22:32:05
  • フィギュアヘッズエースの画像だと射程90連射340なってるようね、重量も350か360に見えなくもない、これが実装されると嬉しいな -- 2017-05-22 (月) 22:10:26
    • その数字でやっとこさ何とか・・・って感じだな(´・ω・`) -- 2017-05-22 (月) 22:13:10
    • 射程90ってまじか!?バリエンと上手く差別化出来そうでちょい楽しみだな -- 2017-05-22 (月) 22:31:04
  • これ迷彩の方が優秀じゃん -- 2017-05-24 (水) 17:45:38
    • ちょっとDPSいいから…(利点がなさすぎるのは否定できない) -- 2017-05-24 (水) 18:14:43
  • 連射一律上昇、軽量化、リロ低下・・・バリエンテ君も軽量化されるみたいだし差別化期待できないなぁ。素直に単発の威力上げてほしいわ -- 2017-05-25 (木) 13:46:18
    • バリエンテぶっ壊れ性能ワンチャンありそうで困るわ -- 2017-05-25 (木) 16:42:19
    • 別枠で特別に連射爆上げかもしれないじゃないか!本当は威力もあげて欲しいんだけど -- 2017-05-25 (木) 17:23:00
    • セミスナとARの中間ぐらいの性能にならんかなぁw -- 2017-05-25 (木) 17:45:17
  • 重量450でいいから、オブリの弾を撃ってくれ -- 2017-05-25 (木) 19:33:37
  • これよりM07GアサルトAEでいいって感じになったか? -- 2017-05-26 (金) 13:29:50
  • ノーマル迷彩より軽くなったが、GIWらしさがどんどん無くなっていく… -- 2017-05-26 (金) 13:59:40
  • これ、結局今まで通りピックされないやつじゃ… -- 2017-05-26 (金) 14:03:36
  • 重量が店売りより20軽くなりましたとさ、ちゃんちゃん^^ -- 2017-05-26 (金) 14:06:42
    • 弾を減らして重量を軽くする独自技術(笑)を組み込んだなんちゃってハイエンドの被害者がまた増えてしまったな・・・・・・重量350で攻撃力を+25〜50で良かったやろ。エースで射程90の話があるから、再度調整あることを祈るしかない。 -- 2017-05-26 (金) 14:25:26
    • ノーマル品と迷彩品が強化されて、威力と連射速度が並びました、X19のリロ速度は迷彩以上ノーマル以下です。(白目 -- 2017-05-26 (金) 15:08:13
    • おっと30だったか -- 2017-05-26 (金) 15:49:33
  • ・・・強化とは -- 2017-05-26 (金) 16:48:18
    • AEとこれ、データ入れ替えた方がしっくりくるような… -- 2017-05-26 (金) 17:06:39
    • 寮機SPでキットというレーダー並みに前線に貢献できる特殊持ってる兵科が装備できるって理由であんまり強くできないんかもね・・・。 -- 2017-05-27 (土) 10:50:41
  • 没個性化が激しい -- 2017-05-26 (金) 21:17:04
  • X19アサルト&レッドノーズ「」オレ達が悪いんじゃない・・・全てあのバリエンテとかいう奴が悪いんだッ・・・!!」 -- 2017-05-26 (金) 21:29:36
  • もういっそゲーム内から削除しろよこんな雑魚 -- 2017-05-26 (金) 21:35:31
  • やったー強化だー!!さてDPSどれだけ上昇…上がったは上がったけどノーマルと同じ…連射速度も速くないしただの軽量化モデルに戻ろうとは… -- 2017-05-26 (金) 23:07:59
  • なんで頑なに威力の強化をしないんだろうなあ。それが一番簡単に個性を出せる手段だと思うんだが -- 2017-05-26 (金) 21:48:23
    • 連射速度や重量や射程はそのまま攻撃力だけ1227~1247辺りにしてくれれば良かったのにな -- 2017-05-26 (金) 23:52:15
  • もう特別なAP弾を使用しているって事で、重量級に対して一番有効なARにしてやってくれ… -- 2017-05-27 (土) 09:57:18
    • 最高火力のロケラン系列 アンヘルには及ばないが火力のあるミサイル 最強格のグレネード 射程内なら最高火力のSG 単発最高のスナイパー 圧倒的火力の狙い撃ち系キャノン 威力に優れたHG 硬さと火力のシールドガン 最強格のSMG とGIWはどれも一応強みはあるがその点コイツらAR系と来たら……  -- 2017-05-27 (土) 10:10:23
  • 配付武器だから絶対に強くしてたまるかという運営の腐りきった根性を感じる調整ですわ -- 2017-05-27 (土) 12:39:35
  • 「同社の他製品に比べて連射速度が速く」←えっ? 「重量が重い」←えっえっ? -- 2017-05-27 (土) 14:18:05
  • 不具合でしたは望めないか -- 2017-05-27 (土) 15:22:31
  • 解説の売却を進める文章ってこれどうなの?上にもあるけど、アーケード版始動と同時に修正くるかもしれないし、後々売らなきゃよかったってなっても責任取れないのに、コメントならまだしも特徴の欄に無責任なこと書き込むのはどうかと思う。 -- 2017-05-27 (土) 14:47:46
    • 無いだろ、散々調整されて未だ外れ枠なんだし -- 2017-05-27 (土) 14:55:02
    • 現状弱いなら他の武器を推奨するだけでいいのにね -- 2017-05-27 (土) 15:24:27
    • 普通はOUT。編集とかしてくれるのはありがたいけど、特徴の欄にて個人的な感想を書くのは好ましくない。妙な先入観を与えかねないし、所詮武器は自分で使ってこそ、その価値を区別できる。ザイフリートより高いの後の、素直にPPに変換するのが吉は蛇足でしかない -- 2017-05-27 (土) 16:00:18
    • バルベルデやらテンペスタと対して変わらんやろ、普通に別武器でおk -- 2017-05-27 (土) 16:04:17
    • 取り敢えず、変えたぞ、3度目の正直も無く二度あることは三度あるになった訳だが、どうせみんなPPに変えるんだろ知ってるよ -- 2017-05-27 (土) 16:44:57
    • もう少し特徴をマイルドにしてみました。とりあえず徹底的な個性をくれないスクエニが悪いということにした。 -- 2017-05-27 (土) 17:53:03
  • 没個性はNNRの個性のはずじゃあ… -- 2017-05-27 (土) 20:42:28
  • 斥候みたいな運用で単騎でやってくる僚機ならマガジンで殺しきれる分防衛能力高いけど、複数機で来られると一気に厳しくなる、そんな武器。 -- 2017-05-30 (火) 22:09:34
  • まさかの相対的には下方修正ってどういうことなんだキバヤシ -- 2017-05-30 (火) 22:45:27
    • つまり…こいつはエンパワードで十分代用以上の活躍が出来るって事なんだよ! -- 2017-05-30 (火) 23:01:58
      • Ω ΩΩ ナ ナンダッテー!! -- 2017-06-19 (月) 20:04:23
  • 店売りより軽いのだけが利点って昔のコンバットガンかよ -- 2017-05-30 (火) 23:38:32
  • スキルないけどハンドガンの射程がどんどん伸びてるからそっちでHV対応してるわ
    軽量中量相手なら他のでいいしこれ何のためにあるのかわからん物になっちゃったな -- 2017-05-30 (火) 23:52:13
  • これガレージロットでハイエンド枠で出てくるんだよな -- 2017-05-30 (火) 23:55:14
    • PP交換券だぞ -- 2017-05-30 (火) 23:55:47
  • 運営はみんな売っぱらったのが確認でき次第強化するよ。だから皆売っちゃってPPに変えよう! -- 2017-05-31 (水) 09:37:46
    • 強化なんて来るわけないだろ、来てもまたどうせ微妙な連射強化と申し訳程度のリロード速度と重量変更で結局相対的に弱体だろ -- 2017-05-31 (水) 17:56:40
  • サリポンと組み合わせるとちょうど重量400になるから重宝してる。自機SPにシンディ載せると弾持ちもトップクラスに良くてありがたい -- 2017-06-17 (土) 22:24:11
  • 初期の頃は論外だったが、今くらいの性能なら十分選択肢に入る。ただ、ブラストライフルが在る現在ではアサルトがコレを使うとすれば嗜好の問題(嗜好と言うなら初期の頃でも当てはまるか・・・)。 -- 2017-06-25 (日) 11:24:46
    • 自機SPで重くても威力を求めるならコレ。今は店売りより軽いしね。僚機SPの場合は用途に明確な理由でもない限り連射性能が高いほうが色々助かることが多いかな。 -- 2017-06-25 (日) 11:50:17
      • 糞AIMなので装填数が少なくて連射性能が高すぎてるとリロードが鬱陶しくなるからコレ使いたいが自機SPで使うならカゾット並の重さにして欲しい。 -- 2017-06-25 (日) 12:28:09
      • 重量級が増えているので僚機SPにコレを装備させてる。 -- 2017-06-25 (日) 13:19:46
  • 対重量強い強い言われてるけどHV時代の現状での使用率からお察し性能なんだよなぁ・・・ -- 2017-06-25 (日) 20:12:59
  • 色が黄色になって、ハイエンドSPとして超優良武器になる未来が見えた。 -- 2017-07-01 (土) 09:49:57
    • 緑ミサイルの事を考えると、射程が微妙に増えてちょっとリロード増える程度な予感 -- 2017-07-01 (土) 14:30:24
  • ガトの方は店売りからハイエンドは惜しむこと無く攻撃力を上げたのになぁ、もしかしてガトはGIWが強くてARはZ&Sが強いで差別化したかったのだろうか?(もう手遅れだが) -- 2017-07-22 (土) 23:30:49
    • ARが強い(ただしAR使うくらいならガト使ったほうがいい) -- 2017-07-23 (日) 00:40:30
  • コメント欄見てたけどこの武器は調整されるたびに殺されてないか…真面目に運営調整しっかりしてくれよ…頼むぞ… -- 2017-07-24 (月) 00:36:25
    • 店売りとの性能差が、初期は30発の弾薬減と10の軽量化、最初の調整で30重い代わりに連射が10高い、んで今リロ速10犠牲に30の軽量化(弾薬4↑は意味不明)。これまでと比べて今は純粋に軽量化型として落ち着いてはいるとは思う、思うけどね、うん。 -- 2017-07-24 (月) 01:54:43
  • 総じて上級者向けってコメント有るけど上級者なら頭狙えそうだから、結局、、、 -- 2017-10-27 (金) 13:40:22
  • 久々に使ってこんな弱かったっけってなった。対HVはともかく中量への削りが凄く遅く感じる。 -- 2018-03-09 (金) 16:10:08
    • 火力インフレ進んでるからねぇ〜現環境に慣れちゃったから遅く感じちゃうんじゃない? -- 2018-03-10 (土) 16:17:31
    • ARの間合いで打ち合いしてくれるのがガトかセミスナで中量は特攻かカバーSGと化してるから使える時があんまないんだよなー前はカバーAR多くて1マガで倒せるから使えてたけど -- 2018-03-10 (土) 21:07:12