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ZSアンヘル40D8

  • あんたはいったい何と戦うつもりなんだ・・・ -- 2016-04-22 (金) 16:37:52
    • タレット…かな -- 2016-04-22 (金) 16:39:19
    • 緑グレが霞んで見える総ダメージ -- 2016-04-22 (金) 17:01:36
  • ここまで来ると全弾ヒットで即死すら生ぬるい惨状になりそう。 -- 2016-04-22 (金) 16:49:24
    • 全弾食らうと塵芥になる演出を追加しよう。風に吹かれてサァー…っと消えていく感じで。 -- 2016-04-22 (金) 17:30:30
    • GIWを超えるオーバーキラーが出てしまうとは・・・ -- 2016-04-22 (金) 19:58:07
  • アンヘルよりもディアブロって名前のが似合いそうな感じの火力。 -- 2016-04-22 (金) 17:08:32
  • 6ミサですらオーバーキルなのにこいつはそれよりも攻撃力と発射数が多いと来た。 ・・・でも6ミサで十分だよね・・・。 -- 2016-04-22 (金) 20:13:39
  • PVではこれぶっぱなしてたんだよね。ただこいつを持ってる重量機がまだ見たことないんだよなあ。また新企業のやつなのかな -- 2016-04-22 (金) 22:05:15
  • ロマン溢れる僚機ぶっ殺しマシーン -- 2016-04-23 (土) 02:40:57
  • 意外とかなり弾持ちがいい -- 2016-04-23 (土) 16:40:09
  • 6ミサ威力4800なのにこっちは6000・・・対タレット用かこれ? -- 2016-04-22 (金) 20:33:32
    • 1マガジンを分割して撃つ用じゃね -- 2016-04-22 (金) 20:57:52
    • 固まっている敵に撃つと、余剰分がノーアラートで後ろの敵に当たってくれる。僚機を盾にしながらトンネルを撤退するリーダーとか、僚機に向けて全段撃つと結構当たってくれる。 -- 2016-04-22 (金) 21:05:37
      • 全弾発射すると甘い回避とかも食ってくれていいね、これ。 -- 2016-04-27 (水) 20:11:17
      • SWのリペアがある下りとのぼりがある坂でリーダーが僚機連れて突っ込んできてうちの僚機がロケランをリーダーに当てて怯んだところに俺が後ろの僚機をロックして8連を全弾撃ち込んでたせいで3機とも爆発の範囲内になって一緒に消滅・・・。ちょっと悲惨だったわ。 -- 2016-05-04 (水) 10:54:44
    • リロードさえ補えればタレット絶対殺すミサイルになれそう。ケリー+アクセラとか? -- 2016-04-23 (土) 03:28:20
  • グレード5の状態でも1マガジンでタレットのHP半分削れる、高速オートリペア込みでも2マガジン半~3マガジン。予備弾倉で増やすか、弾薬SP連れていくかは微妙なところだけど、UGなんかはポストをEN*2とかで強制的に染めて初手タレット破壊凸も視野に入るレベルの火力。上でも言われてるけど存外弾持ちもいいから僚機絶殺しながら僚機で相手の肉入りを追い掛け回すとかすれば結構柔軟性もあるかも -- 2016-04-28 (木) 17:35:59
    • あ、でも当然前線の枚数が減るので失敗したら戦犯の謗りは免れない。やるならグループかクランマ推奨かな -- 2016-04-28 (木) 17:39:58
    • 優秀な味方がポストを染めてくれたのでやってみた。ZSサプライのスキル付きで補給しつつロングレンジで射程延長してると楽々タレット2機を破壊してこの味噌でもタレット復帰までにギリギリ2マガぶち込める程度 -- 2016-04-30 (土) 01:16:43
      • ソフィーかケリーが欲しくなるな。しょおー! -- 2016-04-30 (土) 13:48:02
      • これってかなりヤバイんじゃないの? -- 2016-04-30 (土) 17:30:50
  • 強化8でタレットのコアに当てたら一発6kでタレット1確だったわ・・・。ちょっと強すぎないかw -- 2016-05-01 (日) 08:08:45
    • つまりこれ積んだミサイルHVはアクセラレーター付けて対タレット用特攻兵器になってコア凸支援しろと、そう言う事じゃないか? -- 2016-05-01 (日) 09:53:46
    • 途中から振り向きで通常ヒットになるから、1確は無理だったぞ。反対側から凸って食われた奴がいて、タレットの向きがいい感じに調整されていたものと思われ。 -- 2016-05-04 (水) 11:30:45
      • ん、振り向いたか?俺のはプラベでの試しで港で反対側に僚機走らせて食わせて片側の普通に処理して真後ろから見つからない様に撃ったから反応しなかったんだろうか? -- 2016-05-04 (水) 16:38:48
  • この威力のおかげで6連より発射する弾数が少なくて済むから持続力が高くて素敵。重いからって嫌煙する人もいるだろうけどその価値は確実にある。 -- 2016-05-05 (木) 05:07:50
    • 難しいよね、こいつ自体の性能は確かにあると思うけど、自衛用装備との兼ね合いが難しい -- 2016-05-07 (土) 21:40:54
      • だねぇ。+5を維持するとしてもアニク一式は必須(8連+アニク一式で重量3365)だし自衛用となるとサリオ系しか装備できなくなるんだよね。サリオHG+ナイフかサリオSMG近接なしで重量が3490になるから脚をメナスとか他のスポ装甲に変えれる余裕はあるけどやっぱ耐久力に難がでるんだよねぇ。 -- 2016-05-08 (日) 07:46:45
  • この過剰な火力はメーヴのアンチのために存在したんだよ! -- 2016-05-13 (金) 15:49:13
  • 火力がキチってる…なんで単発の火力まで2割以上上げるの…!? -- 2016-05-22 (日) 01:48:48
  • ワンチャンスにねじ込むのに申し分ない性能余剰火力で2,3体撃破もよくある -- 2016-05-23 (月) 02:30:57
  • 8発撃たれたら壁以外じゃ回避できんのよなこれ -- 2016-05-29 (日) 16:51:58
    • スライディングして最初の4発回避→2~3発食らってよろける→よろけで運よく最後の1~2発を回避という奇跡が起これば回避できた。 -- 2016-05-29 (Sun) 19:07:12
      • 確かに奇跡以外の何物でもないな… -- 2016-05-29 (日) 19:13:57
    • ほんとそれ。前にガトHVで一人でコイツ装備の肉入り2機相手の防戦する羽目になった。HVの防弾能力とランチャーの装備位置を利用した至近戦を挑まれて背の低い遮蔽物しかなくて一瞬で溶けた。せめて弾速か誘導性能どうにかしてくれ。 -- 2016-06-13 (月) 09:12:59
      • ただでさえ自由に撃てる武器じゃないのに撃っても殺せなくなるとか勘弁してくれ -- 2016-06-13 (月) 13:56:00
      • 近づかれたら全部地面に叩き込まれる誘導性能を更に下げろとか本気で言ってんの? -- 2016-06-15 (水) 11:16:42
      • そもそもなぜ1対2で戦ったのか。このゲームは裏取るなり、相当有利な相性で無い限り基本少ない方が負けるとまだ学べてないのか。枝主は変に粘らないで牽制しながら逃げるべきだった。 -- 2016-06-15 (水) 11:45:08
  • これもう、ただのオーバーキルウェポンじゃねえの…って気がする。 -- 2016-06-10 (金) 00:43:14
    • (´石`)は言っている、すべてを殺し尽くせと。 -- 2016-06-10 (金) 07:10:08
    • コアブレあればリーコンをも撃破しうる爆発物界最後の希望 -- 2016-06-10 (金) 10:32:58
    • 人に向けて撃つと危ないので、ターレットに向けて撃ちましょうねー。 -- 2016-06-15 (水) 11:47:57
    • 全てを焼き尽くす暴力、か。。。 -- 2016-06-29 (水) 01:30:07
  • フレがこれ使うときにVC越しで「これで抜けない装甲は無いぞ…全弾持っていけ!」と言うようになった。フルバースト愛好家には堪らない逸品なのかな、これ。 -- 2016-06-11 (土) 23:57:54
    • フルバースト…ねえ… -- 2016-06-12 (日) 01:26:08
      • 雑談であまり賛同してもらえなかった君か -- 2016-06-12 (日) 15:07:18
    • 意見を否定するだけのイカレ野郎になってしまった1枝主はほっといて、これを全弾ぶっ放すのはなかなかの快感だぜ。だいたい最初の4、5発でみんな死んじまうんだけどな! -- 2016-06-13 (月) 11:47:45
      • 友人からの洗の…じゃない、勧めを受けて使ってきたよ。うん、こいつは最高の破壊兵器だわw 小出ししてもいいし、全弾発射しても快感が走る。脳汁は迸る。一度使ったらもう手放せないなw -- 木主? 2016-06-13 (月) 17:12:04
      • 壁越しロックしてるとストライカーが来ない限りその正面は通行止めになるからな。アニクォードがあるなら自衛力、機動力もそれなりに持てる。一度触ればやみつきってやつだ -- 2016-06-13 (月) 18:04:39
  • 重量型から軽量型までみんな殺すマン -- 2016-06-15 (水) 08:40:05
    • ※ただし対僚機に限る -- 2016-06-15 (水) 22:46:50
    • 肉入り重量だと遮蔽に隠れないと避けられないぞ。中軽量級でもスピード活かして発射点に向けて走って回避するんでもなければ当たる。 -- 2016-06-15 (水) 23:19:39
  • 2、3機まとめて薙ぎ払われる? -- バレット? 2016-06-28 (火) 23:09:38
    • 薙ぎ払わう? -- バレット? 2016-06-28 (火) 23:09:59
  • これとサプライキット組み合わせたらタレット殺せるのかな?殺せるのならTTとってなくてもPTさえとって有ればコア強襲できるやん -- 2016-07-06 (水) 13:13:05
    • 1タレット2マガで殺せるから、サプライは無しでもいける。 -- 2016-07-06 (水) 13:31:35
    • ロックして全弾発射って撃ち方だとケリーのユニークやアクセラでリロード高速化したら2マガでやれる。リロード高速化してないとターレットのオートリペアで3マガが必要なまで回復される。 -- 2016-07-06 (水) 13:46:14
      • HGでも撃てばリペアは止められるから、高速化無しでも2マガでいけるよ。 -- 2016-07-06 (水) 16:05:39
    • 上の方の木にもあるけどしっかり準備すればタレット倒してから復帰までにコアに2マガジンくらいぶち込めるとかなんとか ただその間ポスト抑えてくれる味方と見つからずにコア付近まで行かないといけないので実際は現実的ではない ヘタしたらコア凸狙いのENより役に立たない可能性ががが -- 2016-07-06 (水) 13:54:58
    • タレットの向きによってはコアヒットがあるので、1マガの場合もあります。港なんかは真横からタレットを撃ちやすく狙っている人がたまにいるので、注意が必要です。 -- 2016-07-06 (水) 13:58:00
    • 回復含めても1機につき2マガで破壊出来る。ただし味噌の射程ギリで撃たないと反応してないだけで射程内の場合もある。 -- 2016-07-06 (水) 20:27:09
  • 今回の臨時メンテでタレットの耐久値・オートリペアの性能が上昇 演習場で試してみたけど8発当ててもほとんど削れなくなったからタレット破壊は事実上無理になったかも ますます誰と戦うつもりの火力かわからなくなってきた -- 2016-07-25 (月) 20:13:41
  • もう6連でいいんじゃないかな・・・。 -- 2016-07-25 (月) 21:17:23
    • もともとこれでタレット倒そうっていうやつはそこまで居なかった。理由はUGでないと難しいこととPT取れないと出来ないから。PT取るのに一人肉入りが役立たずとかグルマかクラン戦でないと辛い、野良でやろうとする奴は西リペア篭もりと同じただの地雷だからな。カジュアルでお遊びとしてやるなら楽しいだろうし別にどうぞって感じだが。タレット殺しはあくまでこの武器にとってオマケであって、6連と違って軽量を怯みからのコアブレで倒せることと4発・4発で撃ち分けることでリロード挟まずに中量二機倒せるのが特徴。それを分からずに6連でいいとか木主はもうシングルミサでいいんじゃないかな・・・。 -- 2016-07-25 (月) 21:50:20
      • おーおー熱くなっちゃって、必死っすね。 どうでもいい長文お疲れ様です。 -- 2016-07-25 (月) 22:49:13
      • おーおー煽っちゃって、暇人っすね。どうでもいい煽り文お疲れ様です。 -- 2016-07-25 (月) 22:51:16
      • レス早すぎて吹いたわww張り付いているのかよキモイなwww -- 2016-07-25 (月) 22:53:40
      • (お、ブーメランかな?) -- 2016-07-25 (月) 22:56:08
      • 差分チェッカーを見るとちょっと面白いものが見れる -- 2016-07-25 (月) 22:56:33
      • 枝主と煽り返してきたの別人かよめんどくせえな。 -- 2016-07-25 (月) 23:17:14
      • 最初に煽った葉1が悪いんだよなあ -- 2016-07-26 (火) 19:40:53
      • ん?最初に煽ったのは枝1だろ? -- 2016-07-26 (火) 21:48:27
      • 枝1のあれは皮肉といったほうが最適な気がするな。アンヘルの特徴、運用を交えてコメントを返しているのに対し、葉1のは幼稚にも程がある文章だ。品性のかけらも感じられないうえ、有用な情報もないと来た。まさしくどうでもいい煽り文というのが適切だろうよ -- 2016-07-26 (火) 21:57:33
      • よく分からないんでとりあえず葉1通報しときますね! -- 2016-07-26 (火) 22:33:51
    • 差分チェッカーで別人かどうか分かんの?見ても分からないんだが。 -- 2016-07-26 (火) 07:10:28
  • タレット破壊凸とかいう理不尽(自分もやったことあるけど)が無くなるのはまあ嬉しいといえば嬉しい。戦闘には影響無いし -- 2016-07-27 (水) 09:24:49
    • タレット破壊は防衛に入った敵への搦手だよ。TTを守ってれば勝てると高をくくってるから決められるだけ。レーダー貼ったり、敵にPTを攻める意識があればまず決まらないんだから、理不尽とぼやくのは迂闊としか言いようがない -- 2016-07-27 (水) 10:05:42
    • そんなに理不尽か?対人だとほぼ役にたたないバ火力を生かそうとしたらタレット破壊に考えが行くのは順当だと思うけど。 -- 2016-07-27 (水) 09:52:31
      • 対人だとほぼ役に立たないとかエアプにも程がある。タレット破壊はこの武器の選択肢の一つでしかない。そのバ火力の分散による複数機への対応と、敵機の種類を問わず撃破も可能なマガジン火力がこの武器の真価だろ。 -- 2016-07-27 (水) 10:10:45
      • バ火力の分散による複数機への対応ってのがイマイチどういうことか分からないんだけど、もっと分かりやすく説明してくれ。 -- 2016-07-27 (水) 10:40:31
      • ミサは全弾発射だけじゃなく撃ち分けもできるのはさすがに知ってるよな? 例えば中量が2機走ってきても4発毎に撃ち分ければ確実に撃破できる。1機なら3、4発撃ってリロードすればリロード時間の短縮もできる。アンヘル使う上での基本だろ -- 2016-07-27 (水) 10:52:15
      • 中量でもグラソルあたりの耐熱からは4発だと落としきれないぞ。そもそも当たるの前提で話してるけど、対象は僚機ってことかな僚機2機落とせたって試合には大した意味ないだろ。 -- 2016-07-27 (水) 11:41:13
      • 全部装甲に当たればおちないかもね、ミサイルは向きやよろけでコアに当たることもあるのにね。あと、僚機くらいって感じで言ってるけど、それPTとかTTでも同じこと言えんの? -- 2016-07-27 (水) 11:57:56
      • でもって、さらに言えば中量僚機で腕と胴にスポーツを装備させる奴はかなり少ない。いたとしてもオスクリ系統だろうしどのみち数は少ない。現状で配布されてるグラソルが一番よく見るだろうけど、あれはフレームとコアがスカスカだから他のARを装備した連中に淘汰されるのがオチ。で、それなりにいる腕か胴どちらかにスポーツ採用の僚機は耐熱の低いノーマル部分に当たった時点で死ぬ。結局のところ全身スポーツ僚機が流行らない限り中量は大体4発で確殺だよ -- 2016-07-27 (水) 12:08:18
      • 結局、ロック完了できて撃たれても隠れない単調な動きをしてフルスポーツじゃないや、コアやフレームヒットするかもしれないっていう条件付でで中量2機をワンマガで落とせる程度の強さって言いたいの? -- 2016-07-27 (水) 12:15:22
      • 文章が稚拙でちょっと読みづらいんだが、他のミサイルは1マガジンで中量2機も落とすのは難しいから十分強いんだけど? これ以外で壁越しロックで姿も見せず、1マガで中量2機をほぼ確実に落とせる武器を持ってきてくれないか。6連キャノンでも単体で2キルは滅多にないわ -- 2016-07-27 (水) 12:29:01
      • そもそも俺はツインミサイル自体が産廃でタレット破壊狙えた8連がギリ使い道があったかなと思ってる人間で、対人でも強いって言うのならどう強いのか俺が説明聞きたいんだけど。ロック完了できて撃たれても隠れない単調な動きをしてフルスポーツじゃない中量2機をワンマガで落とせます。でもこんな条件に当てはまるのは僚機だけなわけで肉入りどうするの?僚機だけ倒してもこのゲームは勝てないんだけど。 -- 2016-07-27 (水) 14:02:36
      • そもそもミサイルが産廃と決めつけてるならどんな意見も届かないわな。まぁツインミサ愛用してる俺自身決して強い武器だとは思わないけどさ -- 2016-07-27 (水) 14:22:03
      • 隠れられるような場所で撃つから隠れられてるだけじゃない? アルムと違ってツインミサは場所を選ぶ武器だよ。ある程度開けていて自分の身を隠すカバーがあって最大の真価を発揮する武器。肉入りはミサイルが来たら隠れるだろうが、それってつまり敵の進行抑えられてるよね? 君の技量がどれほどか知らないけど、君の戦場に味方はいないの? こっちの居場所は常に敵にバレてるの? なんで肉入りを殺すことだけにこだわるの? 肉入り全員がミサイル持ちの位置をいつでも把握できるわけでないし、警報がなった時どこからミサイルが来るか即座に察知できるとも限らない以上、状況と場所次第で肉入りも問題なく喰えるよ。活躍する場所が他の武器とは違うだけ -- 2016-07-27 (水) 14:26:39
      • ごめん、思い違いなら悪いけど想定する状況が凄く初心者くさいんだけど。ランク20以下の初心者じゃないよね?とりあえず。上の葉でツインミサで出来ることはロケランやガトHVならもっと上手く出来るからツインミサじゃなくてもいいかなと思う。 -- 2016-07-27 (水) 14:43:03
      • すまんがoβからやってるで。上の文だけで初心者と決めつけられるのは大した技量だと思うが、ロケランやガトでダメージを受けずに1マガジンで2機喰えるならすごいもんだ。尊敬するわ。多分君はツインミサなんか使わなくて十分だと思うよ  -- 2016-07-27 (水) 14:54:47
      • βからやっていて肉入りキルの重要性や、味方が一人でも柔軟に立ち回らないで特定の範囲に拘る有害さを理解してないとは驚きだ。まあ今後もがんばってくれ。 -- 2016-07-27 (水) 15:13:38
      • 特定の範囲っつったって、PT等の重要拠点なら文句なかろうに。肉入りも食えるって言ってるのに否定したがるのはなんでだろうね。まあ頑張らせてもらうわ -- 2016-07-27 (水) 15:17:25
      • なんで肉入りを殺すことだけにこだわるの?とか言っているからそこら辺理解できてないのかと思ったわ。理解できてるのなら悪かったわ。 -- 2016-07-27 (水) 15:27:51
      • でも、自分は身を隠せて敵が身を隠せない状況じゃないと力を発揮できませんってのはやっぱり産廃だと思うわ。誘導武器が強くなりすぎるとそれはそれで面白くなくなるから困りもんだけど。 -- 2016-07-27 (水) 15:31:25
      • 特定状況下じゃないと力を発揮できないと考えるか、特定状況下ならクソ強いと考えるか -- 2016-07-27 (水) 16:16:57
      • つっても肉入りの軽い中量や軽量なら避けようと思えば避けられるからなー、言ううほど特定状況でも強いかといわれると疑問だけどな。 -- 2016-07-27 (水) 16:39:01
      • 君もしかしてアンヘルが弱いって言う結論ありきで会話してない? -- 2016-07-27 (水) 16:56:30
      • 弱いというか、ツインミサ自体産廃だと思ってるって上で言ってるはずだけど。 -- 2016-07-27 (水) 17:13:23
      • あくまでも私見でね、と前置きしておくけど、ツインミサイルってカテゴリ自体が割と死んでるのは否定出来ない。何せ使用制限が多すぎる。でも6連と8連に関してはその使用制限があってなお使う価値はあると思ってるよ。強武器とは言わないけどね。僚機二機食えるなら上等、自分の僚機でリーダー追い詰めればいいんだから。ロケラン担いで自分の好きなタイミングで攻撃したいタイプのプレイヤーには合わない武器だと思うけどね -- 2016-07-27 (水) 17:34:48
      • 第三者から見ると↑↑のなんとしても貶めたい執念深さがキモイ。 -- 2016-07-27 (水) 17:46:39
      • ↑2直線通路で敵が馬鹿みたいに僚機投げてくれて、僚機キルられても逃げない馬鹿なら上手くすれば言う通りに出来るかもしれないけど。じゃあ遮蔽物の多い場所での戦いや遭遇戦はどうするのって思っちゃうわけよね。まあ、ロマン武器ってことで自分の中で納得しておくわ。 -- 2016-07-27 (水) 17:59:55
      • 基本的にツインミサイルは早く動いて前線の横や後ろから奇襲する使い方が一番だと思っている、だから重量900もあるアンヘルは正直使いにくいんだよね。(リロード遅いから撃ちきった後に襲われるとひとたまりもないし) -- 2016-07-27 (水) 18:59:15
      • 何処ででも優位に戦えないと駄目なのか(困惑)そんなん遮蔽物多い所とか遭遇戦になる様な所で明らかに不利なツインミサ撃ってる奴が馬鹿だとしか。自分が優位に立てるステージや戦法を自力で構築するのもこのゲームの楽しみであり一つの遊び方とちゃうん? -- 2016-07-27 (水) 18:59:37
      • 有利取れないにしてもどんな場所だろうとある程度は戦えないと、迷惑するのは味方だからねー。もし自分が役に立てない場所で集団戦が起きちゃったらどうするのって思うわけ。自分が戦えない場所で戦闘始めた味方が悪いとでも言う? -- 2016-07-28 (木) 00:23:46
      • それを補うのが立ち回りと僚機だと思うのだけどなー、連携は野良では望めるものではないから除外するにしても。人気のアルムがどこでも何が相手でも戦える万能武器だからそういう考え方になってしまうのかなぁ -- 2016-07-28 (木) 00:35:59
      • この枝長ぇよ。いい加減平行線だって気付け。こんなところで言い争っても不毛なだけだよ。 -- 2016-07-28 (木) 01:38:34
    • 対策できるとはいえ、単身でしかも2マガ程度で破壊できるのは、ある意味ルールぶっ壊しなとこがあったんだろうね。というか演習場で試したけど、コアヒットさせても1マガじゃ1割も削れないな、こりゃ複数人で交互撃ちしてもきつそうだなぁ。確かに容易に破壊できなくなったねw -- 2016-07-27 (水) 11:14:20
    • なんか妙に延びてるなぁ 理不尽は甘えみたいな感じなのか。でもスポーツ装甲テンプレ装備でも公式大会優勝常連クランの人になすすべもなくコロコロされる程度の腕しかない俺には押し込まれ気味で防衛中に正反対の場所にまで影響を及ぼせないなぁ……まあ毎回ってわけじゃないし野良だから一々気にしてないけど。教訓にはしてるよ -- ? 2016-07-28 (木) 13:39:44
      • ヒャッハー!理不尽なんて知った事か!全弾ぶっぱだ!で解決 -- 2016-07-28 (木) 14:52:17
      • せやな。当たるかどうかは別として、距離さえ離れてて遮蔽物障害物でも無ければ全弾ぶっぱで肉入りスポーツ軽量もコロコロ出来るのはアンヘルだけ。 -- ? 2016-07-28 (木) 16:05:18
      • 楽しそうにしているところに水かけて悪いけど、中量だとオスクリはメーブ乗せて無傷だと全弾ヒットでもギリ生き残るし、軽量もゾナディベントだとフルヒットで6300ダメにしかならなっかぞ。8発ヒットで何でも倒せるって訳じゃないから注意な。 -- 2016-07-28 (木) 16:19:33
      • はいはいそうだねーオスクリメーブだと死なないし肉入りならすぐ隠れちゃうよねーわかったわかった -- 2016-07-28 (木) 16:37:37
      • ほんと無粋な水差しで草。最初から耐熱最高峰の軽量を撃破しようなんてほとんどの人は思わんだろうし。リーコンはコアブレとか含めれば8発でいけるよ。 -- 2016-07-28 (木) 18:07:19
      • 即死じゃないなら追撃すればいいじゃない( -- 2016-07-28 (木) 22:15:00
      • ヒャッハー! 全弾ぶっぱだぁー! からのー! ヒーハハハァー! 追加全弾ぶっぱだぁー! -- 2016-07-28 (木) 22:57:00
      • なにか勘違いがあるようだ、オスクリメーブでも全弾命中で高い確率でお陀仏だ。途中で怯み入ってコアブレするから。もちろん向いてた方向によって無事な場合もあるが。データからの計算だけのエアプも程々に。 -- 2016-07-29 (金) 18:52:09
      • 彼の中では無事な可能性が100%なんだよ。彼の考える肉入りはみんなロックされた瞬間には既にアンヘルの位置を把握してて全弾避けたり隠れたりしちゃうらしい。 -- 2016-07-29 (金) 19:10:30
      • ってことは全身スポーツでアンヘルに何回か殺されたことのある俺氏は糞雑魚ってことか。辛いわ・・・(ロケAS感) -- 2016-07-29 (金) 19:46:16
      • 俺氏マラバリスタでアンヘルお代わりも余裕で耐えきる軽量を派遣 -- 2016-07-29 (金) 20:10:32
      • ならば三射めを...って流石に普通に武器切り替えた方が早いか -- 2016-07-29 (金) 23:22:38
      • よろしい、ならばグレナダだ -- 2016-07-29 (金) 23:45:39
  • ロックオンして全弾斉射からの敵機撃破がとてもスカッとして楽しいwでもこれただのパラスアテネ…。 -- 2016-08-02 (火) 03:08:13
  • 軽量なら正面むいて食らえばギリ生き残れるのに 変に避けようとしてコアブレイクされる奴の多い事よ・・ -- 2016-09-01 (木) 08:20:23
    • 軽量級でも確かスポーツ装甲以外は死ぬ。スポーツ装甲でもゲルサンとミクは死ぬ。 -- 2016-09-01 (木) 12:36:55
    • 瀕死で生き残っても、よろけているところに本体が追撃して終わりだろ -- 2016-09-01 (木) 12:38:26
  • 斉射して1ロック2キルの快感が忘れられず、時々使いたくなる。 -- 2016-09-11 (日) 15:07:32
  • アンヘル愛好家に朗報、ガト持てるようになるってさ!これからはSMGじゃなくてガトリングもとうぜ! -- 2016-10-05 (水) 14:38:37
    • この重さで更にガトリングとかボナ-3上等って感じになりそう。 -- 2016-10-05 (水) 14:47:14
    • ファッ!?それはFOWも持てるということなのか...? -- 2016-10-05 (水) 15:53:46
  • 凄い今更なのだが、実装日2015年になってるのは見間違いだろうか...?
    ここに書く内容であってるかちとわからんのだが一応記入 -- 2016-10-26 (水) 13:49:25
  • ガト持てるおかげでケチケチせずにフルバーストできる快感、こいつの一斉射は癖になる。 -- 2016-11-13 (日) 22:37:00
  • 高台からエステラ姐さんがノるために僚機つぶしするときに使うミサイル。流石にマルチと比べると処理速度が段違いで素晴らしい。 -- 2016-11-14 (月) 01:25:35
  • G.I.Wカモフラ味噌で日の目を見なくなった気がする
    特にロック個所の部位がコアであることが最大の欠点になってしまっているため壁越しうちでも
    こっちは狙えないことが多々ある。 -- 2016-11-19 (土) 01:07:16
    • 状況次第だと思うよ。敵分隊を少数で相手にするとき、僚機一機でも確実に落として敵の火力を低下させやすいのはこっち。コア狙いってのも軽量級を撃破する確率が上がるから何とも。利便性という意味ではマルチホミサのが上なのは否定できないけども、運用次第では十分選択肢に入るミサだと思うよ -- 2016-11-19 (土) 10:14:42
    • アンヘルはまだ良い方だろ、依然としてホミサ中最大火力は魅力。緑ハイエンドの前で同じこと言えるの? -- 2016-11-19 (土) 11:50:14
  • ロックオン速度が上がって以前よりスパスパ撃てるようになったがその分弾薬の消費量が早い、すぐ撃てるから場所を選ばずとも咄嗟で撃てる -- 2016-12-23 (金) 01:55:17
    • 最後変な文章になってしまった。スマソ -- 2016-12-23 (金) 01:56:39
  • 討伐戦だと北行く自機HVの頼もしいお供。前進スポーツならNNRガトと一緒に装備できる。コアへのダメージは1マガジン当たり6600くらいになる。 -- 2017-01-03 (火) 10:49:44
    • 2分切ってた動画で皆これ背負ってたもんな -- 2017-01-03 (火) 13:20:26
  • 耐熱62までは4発で落ちるので中量級もノーマルとヴェラボードは1マガジンで二機食えるってのを特徴に書いてほC。ロック速度上がったから敵僚機SPを苦も無く立て続けに処理できるのは助かるねぇ。 -- 2017-02-09 (木) 18:21:47
    • かならずしも半分ぴったし撃てる訳でもないから... -- 2017-02-10 (金) 20:54:33
  • 細かいこと考えずに全弾発射で脳がとろける -- 2017-03-03 (金) 08:05:48
  • 敵エース機の出現でどう考えてもアンヘルくんの出番だった。でも雑魚処理がめんどかったからマルチアンヘルはよ -- 2017-03-09 (木) 23:05:27
    • 範囲制圧兵器かな( -- 2017-03-10 (金) 08:40:55
    • コアを直接狙ってくれるからこそ敵エース機潰しになってくれてるんやで -- 2017-03-14 (火) 05:14:30
  • QSが来たおかげで重量オーバーでも機動力が確保できるから、アンヘル担いでも側面に回りやすくなって使いやすさが上がった印象(特にGTとか) -- アンヘル狂信者? 2017-03-14 (火) 17:06:40
    • 長射程版が欲しくなってきたな。 -- 2017-03-14 (火) 18:41:05
  • 僚機にアンヘルってどうなの? -- 2017-03-25 (土) 13:26:33
    • 構成と場所次第。僚機はフルバーストするから遮蔽物のない正面にいると絶対に溶ける。それを維持できるなら地下鉄やヤードだとヤバい -- 2017-03-25 (土) 13:37:51
  • QS速度10軽量なら余裕で避けれると思って舐めてました…… -- 2017-04-11 (火) 17:07:15
  • 6連マルチとどっちがつよい?重量オーバー+3の機体だから重さは無関係として -- 2017-04-13 (木) 19:40:00
    • 確実に殺す能力はこっちが上。ロック速度とマルチロックによる、扱いやすさと場所の選ばなさではGIWマルチが上。普通腕があるならアンヘルのほうが強いけど、正直-3でいくならマルチのほうが良さげな気がする -- 2017-04-13 (木) 19:54:56
      • つまり下手くそには6連マルチってこと?確かにシングルロックのタゲ切り替えとか小技が必要になるときあるな・・ -- 2017-04-14 (金) 01:32:08
    • アンヘルは威力だけしかない。それに特化し過ぎてるとも言う。マルチ味噌はカバーから頭だけ見えてる時に撃てるけどコアをロックするアンヘルはいくら威力あっても撃てない。射程やリロード、雑魚処理能力は圧倒的にマルチのが上。使い勝手は腕とかじゃない -- 2017-04-14 (金) 15:54:29
      • 実はアンヘル6発リロードとマルチ味噌の6発リロードは同じという罠…リロードの数値は1マガジンのリロード速度だからね… -- アンヘル狂信者? 2017-04-14 (金) 16:40:01
      • そこまで細かく打ち分けるか?8発バーストでガトに持ち変える方がいいと思うけど。弾数で回避を困難にするってのも特徴の内だし -- 2017-04-14 (金) 18:22:47
    • アンヘルはマルチ味噌に比べると「使いやすいマップ」と「使いやすい立ち位置(とその立ち位置に陣取るための味方の前衛戦力)」に依存するので活躍は限定的になりがち…ではあるけど「1マガジンで中量2体をほぼ確実に倒せる」「僚機を無視してリーダーを倒すことも可能」「単純火力が高い上にコアブレイクもしやすくて軽量も倒せる可能性がある」という利点もあってハマれば強い。 私からのアドバイスとしてはガトをメイン武器と考えるのであればマルチ味噌の方が良いけど、ガトを補助・護身武器と考えるのであればアンヘルの方が良いかもしれない -- アンヘル狂信者? 2017-04-14 (金) 16:52:20
    • 今なら盾持ちHVSTを何も考えずに消し飛ばせるからこっちだな -- 2017-05-03 (水) 15:15:33
  • アンヘルがあれば盾持ち僚機なんて鉄屑同然だな。1チームに2機程度のアンヘル持ちがいれば盾持ちなんて怖くない -- 2017-05-05 (金) 12:32:44
    • 必ず1箇所でお互い鉢合わせするとも限らないのでは。距離と余裕あればたいていの味噌ガトで対処可能なのは確かだが -- 2017-05-05 (金) 12:39:13
    • 盾従えてるプレイヤーがアンヘル持ちだとヤバイんですよねえ・・・・ -- 2017-07-05 (水) 08:50:32

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