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R16Gランチャー
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R16Gランチャー.png

DATA Edit

R16Gランチャー_0.png製造giw.png G.I.W.
分類ロケットランチャー.png ロケットランチャー
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)
[添付]限定カラーファミ通ランチャー
入手方法特典
実装日2017年03月30日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数11弾薬数1010
攻撃力1000010650リロード速度128144
射程5050弾速6065
滞空時間5156爆発範囲4345
重量340340

解説 Edit

高火力がウリのG.I.W.製の単発式ロケットランチャー。
非常に重いが、それに見合う高い攻撃力と弾薬数を備えている。

 (旧解説)

ファミ通ランチャー
G.I.W.とファミ通が共同開発した単発式のロケットランチャー。
非常に重いが、それに見合う高い攻撃力と弾薬数を備えている。

特徴 Edit

※2017年10月26日以前の情報
コア命中などで一撃で敵機を仕留める事ができるほどの高い攻撃力と、広い爆発範囲を併せ持つロケットランチャー。
高い総合性能を持つが、とにかく重く、他の装備に制約が掛かってしまうのが難点。
似たような性能のR19Gサラマンダーと比べるとリロード速度と爆発範囲で負けているが、重量と携行弾数で勝っている。
どちらを選ぶかは好みによるだろう。


  • 限定カラー ファミ通ランチャー
    週刊ファミ通 2017年4月6日号

 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 威力が欲しい。せめて中量は2発で倒せるくらいの...HVワンパンか -- 2016-09-26 (月) 11:21:04
    • むしろワンパンの店売り、手数のサラ万で分けて欲しい感ある -- 2016-10-12 (水) 19:56:09
      • 手数はアルバが取ってるんだよなぁ -- 2016-10-24 (月) 21:18:10
    • 所持弾数半分にしてリロもちょっと下げていいから威力15000~17000は欲しいねぇ。サリオロケとの区分けをさらに広げる感じで -- 2016-10-13 (木) 04:21:43
    • ダメ減衰が割合なのがね、今更なんだけどさ。ただ、運営的にも個の強さより分隊、さらには協力や戦略を重視してるだろうから、自機の有利は保ちつつも強すぎな個体を作りたくないんだと思う。 -- 2016-10-24 (月) 21:07:55
  • 12/22のメンテでかなり使いやすくなった。人にもよるだろけど、無理してロット品狙わなくてもこれかトルエノで問題ない感じ。 -- 2016-12-23 (金) 22:21:19
    • コイツあるなら無理に黄ロケ買う事無いかな? -- 2017-01-30 (月) 00:38:01
      • ロット持ってないからで両方使ってる。黄ロケは断然当てやすいけど中量まで対応するならやっぱ威力不足に感じる。こっちは慣れが必要だけど新しく買うよりはなれるのをお勧めする。 -- 2017-01-30 (月) 02:38:46
  • こいつ使っててよく思うんだが、このゲームサブウェポン辛すぎないか?こいつメインだとサブSMGとかSGにして中量相手するのが不可能に近い。まぁpsの話もあるかもしれないがミニロケ使っても中量殺しきれないことが多くて… -- 2017-03-27 (月) 01:45:56
    • ASは特殊装備(主にグレネード)を駆使して相手を挽き潰すのだ!たとえば一瞬顔出して撃つ時に相手が逃げるであろう先(斜め後ろとか)にFG15グレネード投げつけとくと上手く引っかかってくれる。FG15だったらまともに当たれば中量でもがっぽり削れるし、ロケも直撃しめいれば相手は瀕死で逃げるしかなくなる。そこにSG撃ってやると楽に処理出来る。それと単発ロケとミニロケは合わないと思うよ。単発は一瞬顔出しで撃てるけどミニロケはしばらく狙ってないとダメだし、個人的だけどこの前やってみたらダメダメだった。グレ装備して遮断物の向こう側から攻撃するとか練習するといいと思うよ。 -- 2017-03-27 (月) 03:39:42
    • 一枝さんが恐らく肉入り相手のを書いてくれてるから、攻めてくるSP2機を相手にする想定で。まず露出時間の短いロケラン・SGと長いミニロケっていうのが相性悪い。SMGなら相性良いけど、バリエンテ二丁に削りきられるのが先。どうしてもミニロケ使いたいなら光学ミニロケしかないね。HVはロケランだけで十分だし。でもそれより、グレEMPの方がロケラン・SGと相性がいいんだよね。特に移動中の僚機(攻撃してない場合のみ)は手前に落とすと背中見せて逃げるから時間稼ぎしつつ背中に向けて安全に攻撃できる。移動中でも攻撃してたら逃げないので射出後にロケラン直撃させて怯ませられれば、直後にグレEMPで撃破・一時停止に出来て生存できたりする。ミニロケと違って遠距離火力が落ちるのが気になるなら、このページ上の特徴にあるT06かトルエノに変えて命中率を上げるといいかも。そもそもサラマンと違って爆発範囲が広くないので、QSHVだと見てから回避余裕だし、カバー僚機も撃ってから着弾する前に隠れてしまうと敵も隠れて横を素通りしてしまうことがある。弾速の速いロケランならそういう機会が減るので、現環境には噛み合ってないかもね。 -- 2017-03-27 (月) 03:56:05
    • なるほど…中量相手にするのに火力不足でミニロケ持ってましたが相性悪いんですね。グレ持って試してみたいと思います。丁寧な説明、お二人ともありがとうございます! -- 2017-03-27 (月) 08:37:29
    • 今はマシ昔は酷かったから、このゲームのサブはメインのバックアップでしかないから -- 2017-03-27 (月) 09:40:02
  • どうでもいいけど特徴の欄、「追い風」だと意味逆じゃないの -- 2017-04-16 (日) 13:32:05
  • なんか当たり判定がやたら小さいように感じるというか、こんだけトロくさい弾なのに当たり判定がシビアなのだいぶツライw -- 2017-07-29 (土) 15:41:38
    • サラマンやゴルムほどじゃないが爆風あるからそれで狙っていくんやで -- 2017-07-29 (土) 17:28:18
  • 重量以外はサラマンソリシュに劣るとはいえかなり使いやすくてええな -- 2017-09-18 (月) 06:29:06
    • 威力は同じだし爆風は並みだからな、店売りの中ではオススメの一品 -- 2017-09-18 (月) 11:02:16
  • 喜べ、爆発範囲45だぞ!重量は340だ。コンバットを考えるとサラマンよりいいかもな! -- 2017-10-26 (木) 18:56:22
  • ソリシュの爆風超えたとなると、ソリシュは早くてもよろけとれない弱点あるから差別化できてるな -- 2017-10-26 (木) 19:24:56
  • これまず間違いなく弾が減らされる未来が待ってる。 -- 2017-10-27 (金) 09:34:33
    • 大丈夫だろサラマンより爆風5少なくてリロードは6しか変わらないけど重量は1速度分軽いし弾2発多いくらい大丈夫だろ・・・ん?いや大丈夫だろ -- 2017-10-27 (金) 18:00:23
    • 修正はされるだろうが、この運営だと半年以上は先だろうな・・・ -- 2017-10-27 (金) 18:08:28
  • 威力高い、範囲広いってことはその他を無視すれば一番初心者向けなのかな? -- 2017-11-26 (日) 18:23:42
    • せやで。そもそもロケASが初心者向けかどうかは... -- 2017-11-26 (日) 19:44:26
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