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RG11Vレールガン
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RG11Vレールガン.png

DATA Edit

RG11Vレールガン_0.png製造giw.png G.I.W.
分類レールガン.png レールガン
入手方法b.png 12000
G.png 14
ガレージロット
実装日2016年09月08日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数810弾薬数1616
攻撃力フルチャージ42504272リロード速度106116
半チャージ27002722
チャージなし20502072
射程100100命中率6060
安定性1928連射速度150150
チャージ速度200210
重量350

解説 Edit

高火力がウリのG.I.W.社製レールガン。
攻撃力が高く、チャージしない状態でも火力がある。
そのかわりコア攻撃力が低く、重量が重い。

特徴 Edit

対コア火力 10/90/150
ノンチャージ威力が同じく高いメガキュート砲とは異なり、連射力は無いが、フルチャージ威力はGIWらしい大火力を発揮してくれる。
欠点の重量はGIWの他機種と同様の350となっており、Z&Sの通常レールガンやメガキュート砲より25軽い。
同じ戦闘用レールガンであるアルコ・イリスメガキュート砲に比べると、連射性能が最低となっている代わりに精度とチャージ時の威力が最も高くなっており、やや狙撃向きのレールガンとなっている。店売りとはいえ、距離を取って戦えば他の戦闘用レールガンにも引けを取らないのは魅力的。
コアにしか撃たないのであれば他機種やZ&S製の物を使うべきだろう。
対コア攻撃においてはディサイシブ以上、通常レールガン以下の火力となっているが、半チャージは90と通常レールガンから-10されているだけなので撃つなら半チャージがいいだろう。


調整履歴

  • 2016年12月22日
    • 命中率:50→60
    • 連射速度:130→150

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • メガキュート砲に続くガチ戦闘用RG。基本はフルチャージで、瀕死の敵は連射と使い分けることで撃墜を狙っていく。なおコア凸するには向かないので、別途RGやSMG等を用意すると汎用性が増す。 -- 2016-09-12 (月) 12:55:08
  • より軽く、より攻撃力の高いカルテル製RGの登場で一気に存在意義がかき消されそうに。あっちよりはまともな精度と装弾数で勝負……できるの? -- 2016-11-03 (木) 18:44:04
    • ノンチャ攻撃というメガQと同じ特性あるから… -- 2016-11-04 (金) 12:06:41
    • 一撃を叩き込むソラーレとは立ち回りから違うから関係ない。まあそれでも少ないけどね。 -- 2016-11-04 (金) 13:12:46
      • 抜けちゃったけど少ない、っていうのは弾が少ないってことね。連射する分弾が足りなくなるのはどちらも一緒。ほとんど好みの問題になるんじゃないかな。 -- 2016-11-04 (金) 13:14:50
    • ソラ―レは僚機の後ろでハイエナしていれば単発火力が高い分GIWより有利だけどタイマンだと弾数の少なさ、チャージの遅さが足を引っ張って他のRGに撃ち負ける事がよくあるけど、11Vはソラ―レには劣るけど火力がある上にチャージも早いからタイマンでも強い、それに連射速度が遅いとはいえチャージ無しでもレボルバー並みの火力が出る分重量を気にしなければサブ武器に自由度があるのも利点
      これらの事を踏まえるとソラ―レはレーダーで裏取りをしつつ復活した僚機の支援をして重要な施設を奪取するのに最適な武器、11Vは最前線でレーダーを張りつつ僚機で施設の防衛をする武器だと思います -- 2016-11-04 (金) 21:19:09
  • メガキュ当たらなかったしディサイシブとの二丁持ちしようかと思うが、ノンチャオンリーのハンドガンがわりの使い方って成り立つかな… -- 2016-11-24 (木) 03:08:02
    • ノンチャでのレート低いから無理 -- 2016-11-24 (木) 04:25:33
    • この武器はフルチャージの威力の高さとノンチャージの連射火力を使い分けられるのが魅力。その代わりメガQより連射は控えめだし、同時に弾持ちはこちらの方が良い。ハンドガンみたいに使うのは難しいね。 -- 2016-11-24 (木) 11:50:50
    • そうか…ラピファ積まなくてもいいしマグナム系のハンドガンみたいに使えるかと思ったんだがな… -- 2016-11-24 (木) 13:38:28
    • ハンドガンというより、ボルト砂とセミ砂を複合した代わりに扱いにくくした感じ。重量もあるし、連射だけだと弾の減りも馬鹿にならないから仕方ないね。 -- 2016-11-24 (木) 16:31:48
  • こいつ連射上がるらしいけど、どのくらい上がるんだろう…あんま上げすぎたらメガQゴミになるけど。まあ、正直精度をノンチャのも上げて、射撃武器として強いってスタイルにしてくれた方が嬉しかったな -- 2016-12-21 (水) 21:09:11
  • 連射力が大幅上昇した結果、完全にメガキュート砲を食う存在に。特にマガジン弾数の差が大きく、相手がメーヴでなければノンチャ状態からフルHPのスタウトを1マガジンで食い殺せる。 -- 2017-01-05 (木) 20:56:27
  • なんかこいつ鋏みたいで近接攻撃できそう -- 2017-01-05 (木) 22:23:22
  • これのせいでメガキュート砲がハズレ枠にw -- 2017-04-09 (日) 11:57:00
    • 残念ながらちと違う、DPSはメガキュの方が上、マガジン火力はこっちが上だけどね、人によってはメガキュのが当たりって人もいる -- 2017-04-09 (日) 12:01:53
      • 2丁持ちの俺氏。不意の遭遇と狙撃で使い分けてます。EMP持たなくても普通に戦えるから頼もしい -- 2017-04-09 (日) 14:52:05
    • DPS1.3倍以上違うんだよなぁ。中量級に対するサリオARとZSARより差がでかいからなぁ。 -- 2017-04-09 (日) 13:47:03
  • このレールガン、壁を背に密着していると後ろの壁に弾が当たることがあるぽい -- 2017-05-09 (火) 17:39:59
    • 他の武器でもそうなるやつあるやつあるよな…… -- 2017-05-09 (火) 18:47:20
  • 凸ENで全身スポーツにしたら、緑ナックル積んでも軽すぎちゃって連射が当たらないので、こいつを2本持ちにして安定性を稼ぎつつ、補給の問題もクリアして、機動性はハインラインCで確保するという本末転倒なことをやってる。 -- 2017-05-22 (月) 11:06:51
  • これ竹槍竹槍言われてるけどロビチャ勢用語?ちっともそう見えないんだけど -- 2017-05-22 (月) 11:32:33
    • ボーダーブレイクのノンスコープで1トリガー高威力の砂を当てる事から派生してると思われる。ロビチャ勢がどうしても発信してるように見えるのは機会上仕方ないし、緑で尖ってるし至近距離で押し付ける運用だから全く間違ってるわけでもないと思うよ -- 2017-05-22 (月) 12:42:02
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