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ZSアンヘル40D8
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ZSアンヘル40D8.png

DATA Edit

ZSアンヘル40D8_0.png製造zs.png Zendel&Sons
分類ホーミングミサイル2.png ホーミングミサイル(ツイン)
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2016年04月22日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数88弾薬数2432
攻撃力60006650リロード速度3742
射程100100弾速3035
ロックオン速度4660
重量900900

解説 Edit

ユニークな性能を持つZ&S製ホーミングミサイル。
ツイン発射方式。圧倒的な総合火力を持つが、
重量が非常に重く、リロード速度も遅いため、運用が難しい。

 旧紹介文

特徴 Edit

通称ツイン・アンヘル
八発装填、同カテゴリ中最高の単発火力、マガジン総攻撃力最低48000という過剰火力の権化。
ただしその火力でもタレットには歯が立たない。
火力の高さから一機相手に八発同時発射をすることは少ないため、意外と弾持ちが良く、長期戦や多数戦で助かる場面もある。
二発でHA21双発誘導弾、三発でバリスタLM31W4、五発でMRW06ミサイルの1マガジン火力を超える。
八発同時発射時の火力は凄まじく、二、三発回避されても中量までなら安定して撃破でき、相手が並んでいたならば二、三機まとめてなぎ払うこともある。
 
欠点として重量の重さと、リロードの遅さが上げられる。
リロードの遅さは前述の弾持ちの良さを活かし、マガジン内に弾が残っている状態でリロードすることである程度カバーできる。
このミサイルを運用する上で問題となるのは、900というゲーム中最重量クラスの重量だろう。
サブ武器はジャンクハンドガンでも良いガトHVと違い、ミサHVは近距離が苦手であり、それを補うためにサブ武器や近接武器もしっかりとした物を選ぶ必要がある。
しかしこのミサイルを積むと、その選択肢はかなり狭まることとなる。全身がドッカーかスポーツ装甲ならば重量の問題はある程度改善できるが、今度は防御力や入手難度の問題が出てくる。

圧倒的な攻撃力を持つが、それ以外が疎かになりやすい。ザ・重量武器といった性能のホーミングミサイルである。


調整履歴

  • 2016年12月22日
    • ロックオン速度:40/49→46/60

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロックオン速度が上がって以前よりスパスパ撃てるようになったがその分弾薬の消費量が早い、すぐ撃てるから場所を選ばずとも咄嗟で撃てる -- 2016-12-23 (金) 01:55:17
    • 最後変な文章になってしまった。スマソ -- 2016-12-23 (金) 01:56:39
  • 討伐戦だと北行く自機HVの頼もしいお供。前進スポーツならNNRガトと一緒に装備できる。コアへのダメージは1マガジン当たり6600くらいになる。 -- 2017-01-03 (火) 10:49:44
    • 2分切ってた動画で皆これ背負ってたもんな -- 2017-01-03 (火) 13:20:26
  • 耐熱62までは4発で落ちるので中量級もノーマルとヴェラボードは1マガジンで二機食えるってのを特徴に書いてほC。ロック速度上がったから敵僚機SPを苦も無く立て続けに処理できるのは助かるねぇ。 -- 2017-02-09 (木) 18:21:47
    • かならずしも半分ぴったし撃てる訳でもないから... -- 2017-02-10 (金) 20:54:33
  • 細かいこと考えずに全弾発射で脳がとろける -- 2017-03-03 (金) 08:05:48
  • 敵エース機の出現でどう考えてもアンヘルくんの出番だった。でも雑魚処理がめんどかったからマルチアンヘルはよ -- 2017-03-09 (木) 23:05:27
    • 範囲制圧兵器かな( -- 2017-03-10 (金) 08:40:55
    • コアを直接狙ってくれるからこそ敵エース機潰しになってくれてるんやで -- 2017-03-14 (火) 05:14:30
  • QSが来たおかげで重量オーバーでも機動力が確保できるから、アンヘル担いでも側面に回りやすくなって使いやすさが上がった印象(特にGTとか) -- アンヘル狂信者? 2017-03-14 (火) 17:06:40
    • 長射程版が欲しくなってきたな。 -- 2017-03-14 (火) 18:41:05
  • 僚機にアンヘルってどうなの? -- 2017-03-25 (土) 13:26:33
    • 構成と場所次第。僚機はフルバーストするから遮蔽物のない正面にいると絶対に溶ける。それを維持できるなら地下鉄やヤードだとヤバい -- 2017-03-25 (土) 13:37:51
  • QS速度10軽量なら余裕で避けれると思って舐めてました…… -- 2017-04-11 (火) 17:07:15
  • 6連マルチとどっちがつよい?重量オーバー+3の機体だから重さは無関係として -- 2017-04-13 (木) 19:40:00
    • 確実に殺す能力はこっちが上。ロック速度とマルチロックによる、扱いやすさと場所の選ばなさではGIWマルチが上。普通腕があるならアンヘルのほうが強いけど、正直-3でいくならマルチのほうが良さげな気がする -- 2017-04-13 (木) 19:54:56
      • つまり下手くそには6連マルチってこと?確かにシングルロックのタゲ切り替えとか小技が必要になるときあるな・・ -- 2017-04-14 (金) 01:32:08
    • アンヘルは威力だけしかない。それに特化し過ぎてるとも言う。マルチ味噌はカバーから頭だけ見えてる時に撃てるけどコアをロックするアンヘルはいくら威力あっても撃てない。射程やリロード、雑魚処理能力は圧倒的にマルチのが上。使い勝手は腕とかじゃない -- 2017-04-14 (金) 15:54:29
      • 実はアンヘル6発リロードとマルチ味噌の6発リロードは同じという罠…リロードの数値は1マガジンのリロード速度だからね… -- アンヘル狂信者? 2017-04-14 (金) 16:40:01
      • そこまで細かく打ち分けるか?8発バーストでガトに持ち変える方がいいと思うけど。弾数で回避を困難にするってのも特徴の内だし -- 2017-04-14 (金) 18:22:47
    • アンヘルはマルチ味噌に比べると「使いやすいマップ」と「使いやすい立ち位置(とその立ち位置に陣取るための味方の前衛戦力)」に依存するので活躍は限定的になりがち…ではあるけど「1マガジンで中量2体をほぼ確実に倒せる」「僚機を無視してリーダーを倒すことも可能」「単純火力が高い上にコアブレイクもしやすくて軽量も倒せる可能性がある」という利点もあってハマれば強い。 私からのアドバイスとしてはガトをメイン武器と考えるのであればマルチ味噌の方が良いけど、ガトを補助・護身武器と考えるのであればアンヘルの方が良いかもしれない -- アンヘル狂信者? 2017-04-14 (金) 16:52:20
    • 今なら盾持ちHVSTを何も考えずに消し飛ばせるからこっちだな -- 2017-05-03 (水) 15:15:33
  • アンヘルがあれば盾持ち僚機なんて鉄屑同然だな。1チームに2機程度のアンヘル持ちがいれば盾持ちなんて怖くない -- 2017-05-05 (金) 12:32:44
    • 必ず1箇所でお互い鉢合わせするとも限らないのでは。距離と余裕あればたいていの味噌ガトで対処可能なのは確かだが -- 2017-05-05 (金) 12:39:13
    • 盾従えてるプレイヤーがアンヘル持ちだとヤバイんですよねえ・・・・ -- 2017-07-05 (水) 08:50:32
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