レールガン のバックアップ(No.2)

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解説 Edit

レールガン.png実弾
軽量級中量級重量級
兵種エンジニア(スキル有)
装備枠制限無し

敵軍コアに対して絶大な威力を発揮するエンジニア専用武器です。
時間によってチャージゲージが上昇し、ダッシュ中は減少します。
チャージゲージが多いほど弾の威力が上がり、射撃の度に全て消費されます。


エンジニアの固有武装であり、最大の特徴ともいえる武器。あらゆる武器の中で最もコアへのダメージが高い。

チャージ式の武装であり、その段階によって威力が変化する。攻撃力として表記されている数値が最大チャージ時の威力となる。チャージをしないと威力が低いものの、一部では無チャージ時、半チャージ時の威力が高めに設定されている。射程が長いが、スナイパーライフルとは違い精度が若干低い。距離が離れすぎると弾が外れることもあるので、戦闘時は敵との距離感が重要になる。
隠れた仕様として、構えが腰だめな点が挙げられる。これにより、低い障害物や坂に弾が阻まれてしまったり、照準と実際の射線にズレが生じ狙い通りに弾が飛ばないことがまれに発生する。チャージの仕様と合わせ、対2foot戦闘では少々扱いにくい。しかし、戦闘面に特化したタイプも存在し、最大チャージ時の威力も非常に高い。慣れてさえしまえば、機動力と火力、特殊装備による索敵、妨害を活かした戦闘が可能となる。コア攻撃のためだけに使うには惜しい性能だ。


チャージ時間はカバーアクション、しゃがみによって高速化する。逆にダッシュ中は減少してしまう。戦闘では積極的にカバーを活用し、コア攻撃中も立ったままではなくしゃがんで射撃しよう。
コア攻撃力は多くが「無段階=10/半分=100/最大=250」だが物によって上下する。コア攻撃力が高いものは他の性能を犠牲にしており、逆に低いものは威力やチャージ速度などが強化されている。
なおレールガンは装備枠制限が無いのでメイン枠とサブ枠に2つ装備することも可能。切り替えによってチャージはリセットされるので、コアにメインで撃って切り替えてサブで撃って……ということは無理だが、所持弾数を2倍に増やせるとも考えられる。特性の違う2つのレールガンを使い分けると相手の意表を突けるかもしれない。


僚機に使用させた場合、半分チャージをするとすぐに射撃してしまう習性がある。
コア攻撃ではしゃがみでチャージ高速化も行わないので効率が若干下がることに注意が必要である。
また、レールガンのコア攻撃力自体が過剰な点にも注意したい。大きなピンチも一撃でひっくり返し、余裕があればそのまま勝負を決めてしまうポテンシャルはあるが、他の兵種で微量でも確実にコアを削る方が有効な場合もある。


各チャージ状態に対するダメージ量、フルチャージで表記威力となる。

  フル
一般33%65%100%
メガ54%65%100%
PO34%70%100%

  • 有効レンジ
    この表記はゲーム内における有効レンジの表示だが、
    上の説明文通り実際には射撃精度が悪いため遠距離射撃には向いていない。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

ダメージはチャージ率により3段階に変動する。(0~49%/50%~99%/100%)
攻撃力とコアへのダメージは「チャージなし/半チャージ/フルチャージ(ゲーム内表記)」で記載。

EN.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PPガレージロット装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度チャージ重量コアへのダメージ備考
junk.pngJUNKレールガン3000---8/10161250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161005019/2880200/21015010/100/250
giw.pngRG21Gレールガン1200014-標準8/10161300/2700/4250
1322/2722/4272
106/1161006019/28130200/21035010/100/250
giw.pngRG24Gレールガン---迷彩8/10261300/2700/4250
1322/2722/4272
106/1161006019/28110200/21035010/100/250
giw.pngRG11Vレールガン1200014--8/10162050/2700/4250
2072/2722/4272
106/1161006019/28150200/21035010/90/150非チャージ威力高
サリオ.pngT10超電磁砲70008-標準8/10161250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161005519/28130200/21016010/100/250
サリオ.pngT12PA超電磁砲70008--8/10321250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161005519/28130200/21018010/100/250ダッシュ時に
チャージ減少しにくい
サリオ.pngT19PA超電磁砲---迷彩8/10261250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161005519/28110200/21016010/100/250
サリオ.png超電磁砲 極光---ハイエンド8/1016//3650
//3672
100/1091005519/28130300/31018510/70/150チャージキープ
サリオ.pngT2017賀春電磁砲---季節8/1030//3650
//3672
100/1091005519/28130300/31023510/70/150販売終了
チャージキープ
サリオ.pngT58光学式電磁砲 New70008-標準6/8241448/2928/4803
1470/2950/4825
106/1161005519/28130250/260180//光学属性
サリオ.png光学式電磁砲 閃影 New---ハイエンド5/716//4803
//4825
106/1161005519/28130300/31018010/90/150光学属性
nnr.pngデュランダルC091000012-標準8/10161275/2600/4050
1297/2622/4072
106/1161005719/28130200/21022510/100/250
nnr.pngデュランダルC09P1800022--8/10261275/2600/4050
1297/2622/4072
106/1161005719/28110200/210225//ランクスLv15以上
nnr.pngレーヴァテインZ42--4500ハイエンド8/10121275/2600/4050
1297/2622/4072
106/116905719/28130200/21018510/100/250
zs.pngRGエスペランサ321200014-標準6/8121250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161006019/28130200/21037520/120/350
zs.pngRGアンタレスX51--4500ハイエンド6/881250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161006019/28130200/21032520/120/350
zs.pngRGエスペランサ33---迷彩6/8221250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161006019/28110200/21037520/120/350
zs.pngメガキュート砲---コラボ6/8162050/2500/3850
2072/2522/3872
106/1161005019/28200200/21037510/70/150非チャージ威力高
zs.pngレイオ・ヴェラーノ---季節6/881250/2500/3850
1272/2522/3872
106/1161006019/28130200/21032520/120/350販売終了
zs.pngアルコ・イリス---ハイエンド6/8161975/2425/3775
1997/2447/3797
106/1161005319/28200200/21034010/70/150非チャージ威力高
po.pngZ03ディサイシヴ70008-標準2/3161275/2600/3750
1297/2622/3772
200/2351105519/28130380/40018510/50/110
po.pngZ09ディサイシヴR---迷彩2/3261275/2600/3750
1297/2622/3772
200/2351105519/28110380/40018510/50/110
cartel_0.png900ソラーレ1000012-標準5/682100/3500/5050
2122/3522/5072
106/1161105714/19100150/16022510/125/300チャージ減少しにくい

限定カラー Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マスドライバー的な爆熱レールガンとか出ないかね。チャージによって威力は変わらず飛距離と弾速が顕著に変わるような。 -- 2017-07-17 (月) 00:58:06
    • 重量絶対殺すEN3が蔓延しそうだから却下。実際重量にも中量にもぶっ刺さる位の実弾威力が取り柄のRGだからな。光学RGの範囲攻撃みたいな例があるから来そうだけども -- 2017-08-05 (土) 02:16:20
    • マスドライバーもレールガンも純粋なキネティックなんだが・・・・・ -- 2017-08-15 (火) 06:25:37
  • これ一応機体にも効くんかな -- 2017-08-13 (日) 01:00:04
    • 実弾で最強の威力を誇る、尚DPS・・・ -- 2017-08-19 (土) 04:27:00
  • レールガン腰に構えるのやめてくれないかな・・・瀕死の敵を追撃してたら手前の超えられる壁に当たって取り逃がしてイライラする -- 2017-08-26 (土) 22:55:04
    • それはしょうがない。レーダー置けて相手を選ばない高めの攻撃力があって機動力もあるんだから多少の扱いづらさは無いと。そもそもレーダーと制圧力が売りであって戦闘力は最低クラスっていう特性の兵科(のはず)だから。 -- 2017-08-27 (日) 08:40:20
  • 重量が重いENの方が威力が上がるみたいなことないかな…
    もしくはEN複数対合体でハイパーな極太レーザー照射とか
    ゲームジャンル違い
    ㌧ -- 2017-08-27 (日) 12:29:03
    • とりあえず無駄な改行辞めよう。それとレーザー照射したらレールガンじゃなくてレーザーガンだからな -- 2017-09-09 (土) 15:38:01
      • 光学とは一体・・・というのは何回も言われたから置いといて 威力が上がるとかはないけども重いレールガンほど命中率(精度)が高い傾向があるよ 特徴やチャンスを殺しかねないけれどもRG自体の安定性はどれも同じだからアセン重量そのもので安定性と精度を上げるというのもなくはないです -- 2017-10-23 (月) 20:04:30
  • 対コアダメージ増強か他武器種の対コアDPSのナーフか何かしら欲しい -- 2017-08-29 (火) 17:00:08
  • 。、、、、ら!?、、、羅、、ら -- 2017-09-08 (金) 23:10:19
  • コレに関してはフルチャージでポストシールド貫通とかしてもいいけどなぁ、ポストダメージカット入るけど10~50は削れる感じでさ、と言うか其処までしないとアンタレスとかコア特攻用の生きがい無さすぎる、あくまでフルチャージで貫通ね。 -- 2017-10-23 (月) 10:44:31
    • こういうのが運営側に居るとゲーム崩壊するんだよなw -- 2017-10-23 (月) 11:00:23
      • 壁貫通は面白そうだけど、ポストシールドの貫通は不可、貫通時の減衰は威力に対して25%ずつカット、こういうのなら歓迎だけどそんなことよりコア攻撃力がそんなに気にされないからレールガン全体を戦闘向きに再調整してほしいんご・・・ -- 2017-11-05 (日) 12:56:00
  • 新ガレージ武器全然追加されないな・・・爆熱RGでも出ないもんか -- 2017-10-05 (木) 13:33:07
    • 爆熱レールもいいが、そろそろNNR辺りがノンチャでもまっすぐ飛ぶレベルに命中が高いレール出してくれないかなぁ。 -- 2017-10-05 (木) 14:12:10
      • レヴァちゃん改修マダー? -- 2017-11-12 (日) 02:22:13
    • 緑ハイエンドも出ないし、師木島に期待したいな -- 2018-02-08 (木) 20:27:24
  • 新ハイエンドのシキシマレールガン、光学の攻撃力650を連射速度500フルオートで撃てるのかな。 フルチャージから全弾撃つと3.6秒くらいで光学23675、耐光57までワンマガ圏内ですかね。 対単体の火力的にはRG11Vとかのがよさそう、フルチャ運用ならすっごい弾持ち良さそうだけど、あとはコア攻撃能力が気になるところか。 -- 2018-02-14 (水) 15:43:44
    • どうせ何時もみたいにコアダメージが異常で即修正ゾ -- 2018-02-14 (水) 16:00:42
    • 自機専用フルオート、僚機は半チャ撃ち、半チャコアダメ50、フルチャ150、フルチャ消費弾薬1。 やっとディサイシブから乗り換えれる武器出たわ -- 2018-02-15 (木) 00:39:22
    • 僚機は移動攻撃もカバーも膝うちも全部セミオート、コアダメの数値間違えたかも -- 2018-02-15 (木) 00:46:39
    • これは敵の中量を殲滅する武器です。重量にはダメージの入り悪いけどそれでもARよりかはマシ。おまけにブレないし軽量だから足速いしで欠点が見当たらない。 -- 2018-02-15 (木) 01:23:04
  • アニラは僚機に持たせるとどういう挙動をしますか?半チャでウチ続けるんですかね? -- 2018-02-15 (木) 02:44:19
    • カバー膝撃移動攻撃どれでも半ちゃ撃ちです 完全に自機専用 僚機ひかりレールなら店売りかせんえーでいいです -- 2018-02-15 (木) 10:42:39
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