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アイリーン の変更点

#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./アイリーン1.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#9cf):COLOR(White):&ref(画像置場/po.png,nolink,50%); ''PublicOrders''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|コダマユウヤ|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|三宅麻理恵|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2016年08月18日|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|''固有スキル''|ディモードレーション|
|''効果''|施設の制圧または制圧アシスト成功後、次のリスポーン時間が短縮されます。|

**プロフィール [#vc58172b]
P.O.の女性型フィギュアヘッズ。その性格は少々傲慢で、上から目線で会話する、冷たい目をした少女である。
何事も自分本位で進めるが、根底にあるのは味方への好意であり、居丈高な口調で気遣いの言葉が飛び出す。
戦いでは口答えの多さが玉に瑕だが、指示した命令は忠実に行う頼れる存在である。

*解説 [#about]

ユニークスキルは発動するとリスポーン時間が%%自機で5秒、僚機で4秒短縮される。%%
2017年5月26日に行われたアップデートで上方修正され、リスポーン時間が自機10秒、僚機8秒短縮されるようになった。
制圧回数に関わらず秒数は固定となる。
#br
リスポーン時間減少系のフィギュアヘッズは数多くいるが、
こちらは事前に施設を制圧する必要がある点があるものの、
条件を満たせば後はどのような状態で撃破されても発動できる点が強みとなる。
特にゲーム初動であれば自軍TT等を制圧できる可能性は極めて高いため、
1度目の被撃破ならすぐに復帰することが可能となる。
その一方、初動以降は施設を制圧する事が難しく、
なかなか条件を満たせない事が多い。
PvPではあくまで保険としての使用が中心となるだろう。
一方で[[単機戦]]のBマップやCマップといったマップでは制圧に参加できる頻度が高く、スキルを発動させやすくなっている。それに加え、PvEではスキルが発動すればわずか5秒でリスポンできるようになるため、非常に早い戦線復帰が可能となる。また、そのおかげでデスルーラ前提の機体を組むことも容易であり、カスタマイズの幅を広げることもできる。こういった強力な性質があるため、もし単機戦のBマップやCマップで苦労するようなことがあれば採用してみるのもいいかもしれない。
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(./2016y09m07d_235707573.jpg,nolink,96x96);|&attachref(./2016y09m07d_235711220.jpg,nolink,96x96);|&attachref(./2016y09m07d_235713504.jpg,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||ガーリーミディ|ドールロング|ふたつ結び||


|>|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|ストリート系|水着|戦闘服|スポーツウェア|カジュアル|学生服(夏)|


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ダイアードリング|||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ラインペイント|||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./figureheads17.png,nolink);&attachref(./figureheads18.png,nolink);
&attachref(./figureheads19.png,nolink);&attachref(./figureheads20.png,nolink);

&attachref(./アイリーンb.jpg,nolink);

#endregion
*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)|私はアイリーン。何か御用?|
|購入|あんたなら・・・まあ納得してあげてもいいわ よろしくね|
//
|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|この機体、そんなに悪くないじゃない。まあまあね|
//
|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|了解よ|
|~|分かったわ|
|[T]注意||
|~||
|リペアキット要請||
|~||
|サプライキット要請||
|~||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!||
|[F3]援護して!||
|[F4]守って!||
|[Q]ここへ行きます|ここへ向かうわ|
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前||
|~||
|自軍ポストチャージ75%||
|自軍ポストチャージ50%||
|自軍ポストチャージ25%||
|自軍ポストチャージ10%||
|自軍ポストチャージ05%||
|敵軍ポストチャージ75%||
|敵軍ポストチャージ50%||
|敵軍ポストチャージ25%||
|敵軍ポストチャージ10%||
|敵軍ポストチャージ05%||
|試合時間残り1分(優勢)|あと60秒、勝利は確実みたいね|
|試合時間残り1分(劣勢)|あと60秒よ、あきらめないで走るのよ|
|僚機1が戦闘不能|一番機、戦闘不能よ|
|~|一番機が落とされたわ|
|僚機2が戦闘不能|二番機。戦闘不能|
|~|二番機が落とされたわ|
|僚機全滅|あんたと私以外、みんな落とされたようね|
|~|僚機が全滅よ、少し困ったわね|
|リーダー機が戦闘不能|ごめんなさい。私のミスね・・・|
|~|しくじったわ・・・私が付いていながら・・・|
|僚機1リスポーン待機|一番機がお待ちかねよ|
|僚機2リスポーン待機||
|弾切れ|残弾ゼロよ、早く補給なさい|
|耐久値残り1割|耐久値が低下しているわ|
|味方リペアキットで修理||
|修理完了||
|補給完了|補給完了。補給はこまめになさい|
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|敵軍リペアポイントを中立化||
|敵軍サプライポイントを中立化||
|自軍タレットトリガーを中立化|自軍タレットトリガーが中立化されたわ|
|敵軍タレットトリガーを中立化||
|敵軍ポストトリガーを中立化||
|リペアポイント制圧完了||
|サプライポイント制圧完了||
|自軍タレットトリガー制圧完了||
|敵軍タレットトリガー制圧完了||
|ポストトリガー制圧完了||
|自軍リペアポイントを敵が中立化||
|自軍サプライポイントを敵が中立化||
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||
|自軍ポストトリガーを敵が中立化||
|リペアポイントを敵が制圧||
|サプライポイントを敵が制圧||
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||
|ポストトリガーを敵が制圧||
|自軍コアがダメージ|私たちのコアが攻撃されているわ、戻りましょう|
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破||
|敵NPC機撃破||
|1試合中に敵機10機撃破|10機撃破、まずまずね|
|1試合中に敵機20機撃破|撃破数20、やるじゃない|
|敵機10機連続撃破|10連続撃破!?これならほめてあげてもいいわ|
|コアブレイク成功|弱点を一撃よ|
||コアブレイク成功ね|
|バックスタブ成功|あら、上手くいったわ|
||バックスタブ、成功よ。|
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||
|ミサイル命中||
|キャノン砲命中||
|EMPグレネード命中||
|敵ミサイルロックオン警告||
|~||
|敵ミサイルロックオン完了警告||
|~||
|敵ミサイル発射||
|~||
|敵グレネード警告||
|~||
|敵砲撃警告||
|~||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|大勝利時|あんたと私なら当然の結果ね|
|勝利時|よくやったじゃない。頑張ったわね|
|僅差勝利時||
|僅差敗北時|恥じることはないわ。全力を出した結果だもの|
|敗北時|残念ね。でもあんたの働き悪くはなかったわよ|
|大敗北時||
|引き分け時||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town||
|Trade Port|これって生き物の死骸の匂いかしら?|
|Underground||
|Highway||
|Subway||
|The 1st Yard||
|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||
|~||
|自軍ポストチャージ75%||
|自軍ポストチャージ50%||
|自軍ポストチャージ25%||
|自軍ポストチャージ10%||
|自軍ポストチャージ05%||
|敵軍ポストチャージ75%||
|敵軍ポストチャージ50%||
|敵軍ポストチャージ25%||
|敵軍ポストチャージ10%||
|敵軍ポストチャージ05%||
|試合時間残り1分(優勢)||
|試合時間残り1分(劣勢)||
|長時間待機時(55秒)|私を待たせるなんて、どういうつもりなのかしら?|
|~|はぁ・・・なんて無駄な時間・・・|
|敵機発見(1機)|見的必殺ね|
|~|孤立している敵を見つけたわ|
|敵機発見(2機)||
|敵機発見(多数)||
|敵機発見(大多数)||
|制圧中に敵機発見||
|~||
|敵機喪失||
|~||
|自身が戦闘不能|くっ・・・こんなつまらないミスを・・・|
|~|この私が落とされるなんて・・・|
|~|無様だわ・・・今の私|
|~|ごめんなさい・・・ どんな叱責も受けるわ|
|自身がリスポーン|今度はこんなミスはしないわ|
|~||
|リーダー機が戦闘不能|気を抜きすぎたようね、喝を入れるべきかしら?|
|~|待っててあげるから、早く戻ってきなさい。|
|リーダー機がリスポーン||
|リロード||
|弾切れ||
|耐久値残り5割||
|耐久値残り1割||
|修理完了|修理が完了したわ|
|補給完了|補給が終わったわ|
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示|すぐに向かうわ。|
|~|先に行くわよ。|
|警戒移動指示|会敵しだい攻撃するわ|
|~|警戒しながら移動するわ|
|設置指示||
|~||
|追従指示|そうね、行きましょう。|
|~|ええ、どこへなりとも。|
|膝射指示|いいわ。|
|~||
|コア攻撃指示|敵中枢を叩くのね。|
|~|私が決めてやるわ。|
|コア攻撃開始||
|~||
|コア攻撃時に敵シールド起動|シールドが復旧したわ。一旦引くべきじゃないかしら?|
|~|シールド!?なんて忌々しい!|
|設置不可特殊装備で設置指示|お断りだわ。|
|設置クール中に設置指示||
|移動完了|問題なく到着よ|
|~|到着したわ。この後どうするつもり?|
|カバーに入る|遮蔽を利用するわ|
|~||
|移動指示失敗||
|命令消失時||
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイントを中立化||
|サプライポイントを中立化||
|自軍タレットトリガーを中立化||
|敵軍タレットトリガーを中立化||
|ポストトリガーを中立化||
|リペアポイント制圧完了||
|サプライポイント制圧完了||
|ポストトリガー制圧完了||
|自軍タレットトリガー制圧完了||
|敵軍タレットトリガー制圧完了||
|味方が拠点制圧時||
|自軍コアがダメージ||
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|脆いリーダーだったわ|
|敵NPC機撃破||
|リーダー機が敵機撃破||
|リーダー機が敵機10機連続撃破||
|コアブレイク||
|バックスタブ||
|0ダメージで命中||
|0ダメージで被弾||
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||
|~||
|~||
|ロケットランチャー使用||
|~||
|~||
|キャノン砲使用||
|~||
|キャノン砲命中||
|~||
|レールガン最大チャージ||
|EMPグレネード命中||
|EMPグレネード被弾||
|リペアキット設置完了||
|サプライキット設置完了||
|レーダー設置完了||
|~||
|反応地雷設置完了||
|反応地雷起爆||
|アクセラレーター使用||
|ミニロケット使用||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|大勝利時|あっけなくて物足りないわ|
|勝利時|当然の結果過ぎて退屈だわ|
|僅差勝利時||
|僅差敗北時||
|敗北時||
|大敗北時||
|引き分け時|何故引き分けなの?納得のいく説明を求めるわ|
//
|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|あんたが選ぶの?少し不安だわ|
|~|良いのよ、期待はしていないから。好きに選んで|
|コスチューム選択時|まずまずね|
|~|可愛いと言えなくはないわね|
|~|そうなの|
|~|ふぅん・・・|
|~|好きになさい|
|コスチューム決定時|ちゃんと選べているじゃない、なんだか意外だわ|
|~|まずは合格。と言ってあげてもいいわよ|
|スキルカスタマイズ選択時|スキルの選択は慎重になさい|
|~|どれを選ぶか・・・難しいところね|
|スキル習得時|これならよさそうね|
|~|悪くはないわ|
|フュージョンカスタマイズ選択時|私だって強くなりたいの。本当よ|
|~|良いわよ。やって頂戴|
|フュージョン時|早く実戦で試してみましょう|
|~|本当に強くなれたのかしら?|
|~|なんだか不思議な感覚ね|
|フュージョン時(レベルアップ)|レベルアップよ、一応報告しておくから。|
|~|レベルが上がったみたいね|
|フュージョン時(Lv10達成)|レベル10、毎回言うのも面倒ね|
|フュージョン時(Lv20達成)|レベル20よ。義務として報告しておくわ|
|フュージョン時(Lv30達成)|レベル30、あんたとの付き合いも長くなったものね|
|フュージョン時(LvMAX達成)|レベルMAX。報告も最後かと思うと、少し寂しいわね・・・|

}}


#endregion
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