Top > エステラ

エステラ の変更点

#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./エステラ.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#b51):COLOR(White):&ref(画像置場/zs.png,nolink,50%); ''Zendel&Sons''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|真嶋杏次|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|河瀬茉希|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2016年04月28日|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|''固有スキル''|スタンピード|
|''効果''|敵機撃破ごとに一定回数まで移動速度が上がります。&br;効果はリスポーンなどで消滅します。|

**プロフィール [#yda7801c]
Z&Sでも最初期に誕生した代表的なフィギュアヘッズ。
的確な状況判断で与えられた任務を達成することにプライドを持っている。
時に強い態度で恐そうにも見られるが、一度、信頼するとトコトン忠実な情の深い性格。
音楽が大好きでノリを大切にしているためか、気分屋の面も。

*解説 [#about]
ユニークスキルの効果は敵機を撃破する毎に移動速度が上昇する。
途中で撃破されてしまった場合、増加量はリセットされる。
増加量の最大値は5機連続撃破。
#br
1機撃破ごとに約3%ずつ移動速度の増加量が上昇し、
最終的に[[ロザリア]]と同レベルの15%程度の上昇効果を得ることができる。
他の移動速度増加系フィギュアヘッズと比べると、
効果を最大限に発揮できるようになるまで時間がかかるのが欠点だが、
無理せず戦闘に参加していれば撃破数を重ねることはさほど困難ではないため、
ユニークスキルの発動条件自体は満たしやすい。
非撃破によるリセット以外にデメリットは無いのでどの兵科でも使いやすいスキルである。
#br


2017/3/18現在旋回速度の上昇について真偽不明。検証待ち。

*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(./ショートボブ.png,nolink,96x96);|&attachref(./つやめきロング.png,nolink,96x96);|&attachref(./ポニーテール.png,nolink,96x96);|&attachref(,nolink);|
|サーフミディ|ショートボブ|つやめきロング|ポニーテール||


|>|>|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(./野戦服 上下.png,nolink,96x96);|&attachref(./パイロットスーツ 上下.png,nolink,96x96);|&attachref(./アスリート 上下.png,nolink,96x96);|&attachref(./水着.png,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|ディーラー|野戦服|パイロットスーツ|アスリート|水着|ポリスルック|学生服(夏)|


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(./パイロットスーツ 上.png,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストリート 上|野戦服 上|パイロットスーツ 上|アスリート 上|水着 上|


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストリート 下|野戦服 下|パイロットスーツ 下|アスリート 下|水着 下|


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./アイパッチ.png,nolink);|&attachref(./グラサン.png,nolink);|&attachref(./イエローフレーム.png,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|アイパッチ|グラサン|イエローフレーム|スカルマスク||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./インカム 白.png,nolink);|&attachref(./ファングピアス.png,nolink);|&attachref(./アイブロウピアス.png,nolink);|&attachref(./チェーンピアス.png,nolink);|&attachref(,nolink);|
|インカム 白|ファングピアス|アイブロウピアス|チェーンピアス||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./ファイアペイント.png,nolink);|&attachref(./ブルーペイント.png,nolink);|&attachref(./イービルアイ.png,nolink);|&attachref(./レッドマスタッシュ_0.png,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ファイアペイント|ブルーペイント|イービルアイ|レッドマスタッシュ||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./エステラ01.png,nolink);&attachref(./エステラ02.png,nolink);
&attachref(./エステラ03.png,nolink);&attachref(./エステラ04.png,nolink);

&attachref(./エステラp.png,nolink);&attachref(./エステラn.png,nolink);&attachref(./エステラm.png,nolink);&attachref(./エステラb.jpg,nolink);

#endregion


*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{



|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|300|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入|あたしを選ぶなんて君、良いセンスしてるわ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|んもう、シビレちゃうわ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|||
|~||~|
|[T]注意|||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F3]援護して!|||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前|どんな試合になるか楽しみね|-|
|~|最高のビートを教えてあげるわ|-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能|大破!退避するわよ|-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機|まだ行けるわね|-|
|~|出撃ポイントを選ぶのよ|-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り25%||-|
|耐久値残り2.5%||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了|修復完了、全開よ~|-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|敵リーダー機を撃破!||
|~|敵リーダーを倒したわ!|-|
|敵NPC機撃破|敵機撃破!|-|
|~|やったわ!|-|
|撃破数累計10|やるじゃない|-|
|~|10機目を撃破|-|
|撃破数累計20|凄いわ 隊長|-|
|~|撃破数20|-|
|10機連続撃破達成|敵機を10連続撃破!|-|
|~|10機連続なんて 信じられない!|-|
|20機連続撃破達成||-|
|~||-|
|コアブレイク成功||-|
|~||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利|やったわ 皆素敵よ|-|
|大勝利|勝利の瞬間って、やっぱり最高よね!|-|
|僅差勝利|ふう ギリギリでものにしたわね|-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け|ああ もう少しだったのに!|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|どこもかしこも ガラクタだらけね||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|Mountain|||
|Alley|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)||-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り50%||-|
|耐久値残り5%||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|命令拒否||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|リーダーの割にチョロいわね||
|~|あたしって最高ね!||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が累計10機撃破||-|
|リーダー機が10機連続撃破達成||-|
|リーダー機が累計20機撃破||-|
|リーダー機が20機連続撃破達成||-|
|背面コア命中||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷残数0時に設置||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利|勝ったわ ギリギリだけどね|-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|へぇ・・隊長が選んでくれるわけ?|-|
|~|ふふっ、隊長の好きにしていいのよ|-|
|コスチューム選択時|こう言うのが趣味な訳?|-|
||最高よ~|-|
|~|悪くないわね|-|
|~|いいんじゃない|-|
|~|これならOKよ|-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時|好きに決めていいのよ|-|
|~|どのスキルがいいかしら?|-|
|スキル習得時|もう、我慢出来ないわ|-|
|~|ホント!この瞬間が最高よ!|-|
|フュージョンカスタマイズ選択時|もう、我慢出来ないわ|-|
|~|んっふふ ゾクゾクしてきたわ|-|
|フュージョン時|力が溢れて、熱いくらいよ!|-|
|~|ホント!この瞬間が最高よ!|-|
|~||-|
|フュージョン時(レベルアップ)|最高の気分よ!|-|
|~|あたし最高よね!そうでしょう?|-|
|フュージョン時(Lv10達成)|LV10! まだまだね|-|
|フュージョン時(Lv20達成)|LV20 もっと欲しいわ|-|
|フュージョン時(Lv30達成)|やったわ! LV30よ!|-|
|フュージョン時(LvMAX達成)|LVMAXよ!|-|
|~||-|


}}


#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS