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マクシム の変更点

#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./maxim.png,nolink,148x148);|''製造''|BGCOLOR(#9cf):COLOR(White):&ref(画像置場/po.png,nolink,50%); ''PublicOrders''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|さくも|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|中島卓也|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2017年03月09日|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|''固有スキル''|エフィシェント|
|''効果''|撃破されるごとに一定回数までこの機体の最大耐久値が上昇します。|
**プロフィール [#k8418eff]
P.O.の男性型フィギュアヘッズ。
元々は新兵訓練用プログラムだったが、その落ち着いた言動、頼りになる包容力などが評価され、一般販売されることになった。
同社のフィギュアヘッズ達からの信頼も厚い。
基本的に陽気で物事に動じないが、戦闘で興奮したときには、つい熱くなってしまうこともある。 

*解説 [#about]
自機は最大で+3500,僚機は最大で+1500
被撃破ごとに一定回数まで機体の最大耐久値が上昇するため、僚機向きのFH。
兵種はASやHVとの適性が高い。
#br
また、彼を僚機にインストールした状態で一緒に試合に出撃すると、試合開始時に地形などについてアドバイスしてもらえることがあるため、地形を覚えていない初心者にはオススメできるFHでもある。
#br
POの[[企業功績度]]5500ポイント達成時と12000ポイント達成時のストーリーにも僅かながら登場する。ストーリーによると新兵を3日で一人前にできるほどの教官らしく、[[リリウム]]などといった新米のFHにも厳しい教育を行うらしい。
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion

*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|200|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入|これからよろしく頼むぞ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|||
|~||~|
|[T]注意|||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F3]援護して!|援護を頼めないか?||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前|やはり私のいるべき場所は ここなのだと実感する|-|
|~|勝利だけをイメージしておけば 負けることは無い|-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅|僚機全滅 ここからが面白い|-|
|~|僚機全滅か こういう事もある|-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機||-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り2.5割||-|
|耐久値残り.25割||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|サプライポイントを取ったぁ!||
|ポストトリガー制圧完了|ポストトリガー、制圧成功||
|~|ポストトリガーを取ったぁ!||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|出直してきたほうが良いのではないか||
|敵NPC機撃破||-|
|1試合中に敵機累計10機撃破||-|
|1試合中に敵機累計20機撃破||-|
|敵機10機連続撃破||-|
|敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク成功||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告|グレネードだ、逃げろ!|-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)|果報は寝て待てと言うが・・・|-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り5割||-|
|耐久値残り0.5割||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|設置不可特殊装備で設置指示||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|地雷残数0時に設置指示||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|ここに来るべきではなかったな||
|~|敵リーダー機、撃破||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が敵機10機連続撃破||-|
|リーダー機が敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク|私に背を見せるとは|-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功|背面攻撃成功|-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用|外せと言われるほうが難しい|-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用|ミニロケット発射!|-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利|相手が弱すぎたようだ|-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|こう見えて私は着るものにこだわりを持っていてな|-|
|~||-|
|コスチューム選択時|素材にこだわりを感じるな|-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時|答えは一つとは限らない|-|
|~||-|
|スキル習得時|ほ~う これを選択したか|-|
|~||-|
|フュージョンカスタマイズ選択時||-|
|~||-|
|フュージョン時|これぞ成長というものだ|-|
|~|みなぎってきたなあ|-|
|~|全ては力を身に付けるためだ|-|
|フュージョン時(レベルアップ)|LVUPだ|-|
|~|力をつけるというものは楽しいものだな|-|
|フュージョン時(Lv10達成)|LV10 更なる成長を目指そう|-|
|フュージョン時(Lv20達成)|LV20 もっと上を目指せるはずだ|-|
|フュージョン時(Lv30達成)|LV30だな かなり手応えを感じる|-|
|フュージョン時(LvMAX達成)|LVMAX! 感慨深いものがあるな|-|
|~||-|

}}


#endregion

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