フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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シングルモード
をテンプレートにして作成
開始行:
*Season1 [#bc329886]
基本的な操作を学習できるいわゆるチュートリアル。~
バックスタブや地雷を使えば難易度が劇的に下がるミッション...
ただしそれだと何も身につかないので、★2ぐらいは正攻法で取...
|~EP|名称|>|>|報酬|h
|~|~|CENTER:&color(Yellow){★};|CENTER:&color(Yellow){★★};...
|CENTER:BGCOLOR(White):60|180|>|>|160|c
|1|僚機を使った索敵|[[スナイパー]]機体セット||STAMP×10|
|2|装甲値と耐熱値|[[ヘヴィアサルト]]機体セット||STAMP×10|
|3|施設の奪取|[[エンジニア]]機体セット||STAMP×10|
|4|僚機特殊装備の活用|[[ストライカー]]機体セット||STAMP×10|
|1~4|実践に備えて|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,noli...
|5|(チャレンジ)部位狙撃|&ref(画像置場/アサルトライフル....
|6|演習場をお試しください|スラッグ×15&br;8,000BIT||&ref(...
|ALL||&ref(画像置場/ホーミングミサイル.png,nolink,70%); [...
**★3攻略メモ [#r0b51364]
***1. 僚機を使った索敵 [#icfe2329]
敵の配置を覚えておけば問題なく、敵を全滅させる必要もない。
特に最後の通路で横から撃ってくる敵は無視してもOK
***2. 装甲値と耐熱値 [#r9428de5]
深く考えずミサイルゴリ押しでもクリア可能
バックスタブが簡単
***3. 施設の奪取 [#q819729a]
僚機を左右からカバー攻撃させるだけ、暇なら上からグレ投げ...
初期地点前から飛び降りることが可能。
***4. 僚機特殊装備の活用 [#bf071eb3]
地雷が強いのでこまめに設置。サポが回復を設置できるのでそ...
カバーの後ろに回復を設置してそこでカバーさせれば僚機が長...
敵の出てくるゲート横に居座ってバックスタブでも簡単にクリ...
***5. 部位狙撃 [#h12fd4f6]
初期位置からの狙撃のみでも★3は取得可能。
だが、敵のPOPや向きなどわかりやすいため序盤のほうの敵は近...
弾切れでも即補給されるので、撃ちまくっても困ることはない。
バックスタブで☆3クリアするには最後の敵のうち初期位置から...
一回失敗してからリトライするとバックスタブ中もカメラを動...
***6. 演習場をお試しください [#ofe7e982]
(一例として)自機をガトリングHVに変更する。僚機はSPSPな...
開幕ポストトリガー、タレットトリガーを制圧し、そのまま敵...
僚機にポストトリガー、タレットトリガーを抑えさせたまま自...
*Season2 [#b875b342]
シーズン1に引き続き基本的なことを学んでいく。~
前半は各兵種ごとの主な特徴、運用方法の紹介となっている。
自分で使う機体選択の参考や味方の戦い方について理解を深め...
後半は僚機への指示出しがメインとなる、★3を狙うなら素早い...
|~EP|名称|>|>|報酬|h
|~|~|CENTER:&color(Yellow){★};|CENTER:&color(Yellow){★★};...
|CENTER:BGCOLOR(White):60|180|>|>|160|c
|1|レーダーとコア攻撃|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ...
|2|索敵とキャノン砲|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ×3...
|3|カバーと膝射への対処|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッ...
|4|逃がしちゃダメなのです!|スラッグ×20&br;ソリッド×6||ス...
//|1~4|実践に備えて|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,no...
|5|HV操作訓練|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ×30&br;...
|6|ポストトリガー防衛訓練|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラ...
|ALL||スタンプ×10||スタンプ×20|
**★3攻略メモ [#r1e549a2]
***1. レーダーとコア攻撃 [#vcc74aa7]
敵が向いている方向をレーダー&目視でしっかり確認。気づか...
コアバリア解除のために途中のポストトリガー制圧を忘れない...
ラスト直前は障害物乗り越えが必要。操作方法を確認しておこ...
コア攻撃はレールガンをチャージしきるまで待ってから撃つこ...
***2. 索敵とキャノン砲 [#a893bb8c]
敵機の出現位置を覚えることでレーダーなしでもキャノンによ...
また、敵のへヴィアサルトは近接武器を持っていないためアク...
最後の拠点は制圧さえしてしまえばクリアなので僚機と一緒に...
***3.カバーと膝射への対処 [#sb8ea328]
前半の敵機は膝射状態で動かないため位置を覚えてしまえばレ...
最後のへヴィアサルトは見回りをしているためレーダーを使い...
***4.逃がしちゃダメなのです! [#tdee18d8]
序盤は今まで覚えて来たテクニックを駆使すれば問題ない。
中盤は地雷についてのアナウンスがあるので、それに従って地...
終盤は拠点までのルート上にある地雷を遠距離から起爆しつつ...
尚、地雷付近の敵は、地雷の爆発に巻き込まれると死ぬ。
***5. HV操作訓練 [#ecc4db6b]
二つ目のサプライポイントまでの敵を処理したら、一切攻撃せ...
3回位ならば撃破されても十分間に合う。
***6. ポストトリガー防衛訓練 [#d710c480]
ガトリングを装備したHV二機を僚機にして、スタート地点の壁...
但し、ダメージが蓄積して撃破される恐れがあるので不安なら...
自機は僚機のフォローに当たりつつ、右のサプライポイントを...
右のゲートから出て来る敵を可能な限り自機で瞬殺できれば40...
コツとしては、出てきたら壁を使って視界に入らないように背...
慣れればこっちの方が楽である。
また、右のゲートからはSTが出て来るが制圧と砲撃以外しない...
というかSTは右のサプライポイントに到達したら動かず、PTの...
#br
すべての施設を占領すると中央ゲートから敵が一度に3機、HPが...
これを利用すれば100機撃破も余裕に。
ただし施設を取り返されると元通りになる。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*Season1 [#bc329886]
基本的な操作を学習できるいわゆるチュートリアル。~
バックスタブや地雷を使えば難易度が劇的に下がるミッション...
ただしそれだと何も身につかないので、★2ぐらいは正攻法で取...
|~EP|名称|>|>|報酬|h
|~|~|CENTER:&color(Yellow){★};|CENTER:&color(Yellow){★★};...
|CENTER:BGCOLOR(White):60|180|>|>|160|c
|1|僚機を使った索敵|[[スナイパー]]機体セット||STAMP×10|
|2|装甲値と耐熱値|[[ヘヴィアサルト]]機体セット||STAMP×10|
|3|施設の奪取|[[エンジニア]]機体セット||STAMP×10|
|4|僚機特殊装備の活用|[[ストライカー]]機体セット||STAMP×10|
|1~4|実践に備えて|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,noli...
|5|(チャレンジ)部位狙撃|&ref(画像置場/アサルトライフル....
|6|演習場をお試しください|スラッグ×15&br;8,000BIT||&ref(...
|ALL||&ref(画像置場/ホーミングミサイル.png,nolink,70%); [...
**★3攻略メモ [#r0b51364]
***1. 僚機を使った索敵 [#icfe2329]
敵の配置を覚えておけば問題なく、敵を全滅させる必要もない。
特に最後の通路で横から撃ってくる敵は無視してもOK
***2. 装甲値と耐熱値 [#r9428de5]
深く考えずミサイルゴリ押しでもクリア可能
バックスタブが簡単
***3. 施設の奪取 [#q819729a]
僚機を左右からカバー攻撃させるだけ、暇なら上からグレ投げ...
初期地点前から飛び降りることが可能。
***4. 僚機特殊装備の活用 [#bf071eb3]
地雷が強いのでこまめに設置。サポが回復を設置できるのでそ...
カバーの後ろに回復を設置してそこでカバーさせれば僚機が長...
敵の出てくるゲート横に居座ってバックスタブでも簡単にクリ...
***5. 部位狙撃 [#h12fd4f6]
初期位置からの狙撃のみでも★3は取得可能。
だが、敵のPOPや向きなどわかりやすいため序盤のほうの敵は近...
弾切れでも即補給されるので、撃ちまくっても困ることはない。
バックスタブで☆3クリアするには最後の敵のうち初期位置から...
一回失敗してからリトライするとバックスタブ中もカメラを動...
***6. 演習場をお試しください [#ofe7e982]
(一例として)自機をガトリングHVに変更する。僚機はSPSPな...
開幕ポストトリガー、タレットトリガーを制圧し、そのまま敵...
僚機にポストトリガー、タレットトリガーを抑えさせたまま自...
*Season2 [#b875b342]
シーズン1に引き続き基本的なことを学んでいく。~
前半は各兵種ごとの主な特徴、運用方法の紹介となっている。
自分で使う機体選択の参考や味方の戦い方について理解を深め...
後半は僚機への指示出しがメインとなる、★3を狙うなら素早い...
|~EP|名称|>|>|報酬|h
|~|~|CENTER:&color(Yellow){★};|CENTER:&color(Yellow){★★};...
|CENTER:BGCOLOR(White):60|180|>|>|160|c
|1|レーダーとコア攻撃|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ...
|2|索敵とキャノン砲|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ×3...
|3|カバーと膝射への対処|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッ...
|4|逃がしちゃダメなのです!|スラッグ×20&br;ソリッド×6||ス...
//|1~4|実践に備えて|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,no...
|5|HV操作訓練|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラッグ×30&br;...
|6|ポストトリガー防衛訓練|スラッグ×20&br;ソリッド×6||スラ...
|ALL||スタンプ×10||スタンプ×20|
**★3攻略メモ [#r1e549a2]
***1. レーダーとコア攻撃 [#vcc74aa7]
敵が向いている方向をレーダー&目視でしっかり確認。気づか...
コアバリア解除のために途中のポストトリガー制圧を忘れない...
ラスト直前は障害物乗り越えが必要。操作方法を確認しておこ...
コア攻撃はレールガンをチャージしきるまで待ってから撃つこ...
***2. 索敵とキャノン砲 [#a893bb8c]
敵機の出現位置を覚えることでレーダーなしでもキャノンによ...
また、敵のへヴィアサルトは近接武器を持っていないためアク...
最後の拠点は制圧さえしてしまえばクリアなので僚機と一緒に...
***3.カバーと膝射への対処 [#sb8ea328]
前半の敵機は膝射状態で動かないため位置を覚えてしまえばレ...
最後のへヴィアサルトは見回りをしているためレーダーを使い...
***4.逃がしちゃダメなのです! [#tdee18d8]
序盤は今まで覚えて来たテクニックを駆使すれば問題ない。
中盤は地雷についてのアナウンスがあるので、それに従って地...
終盤は拠点までのルート上にある地雷を遠距離から起爆しつつ...
尚、地雷付近の敵は、地雷の爆発に巻き込まれると死ぬ。
***5. HV操作訓練 [#ecc4db6b]
二つ目のサプライポイントまでの敵を処理したら、一切攻撃せ...
3回位ならば撃破されても十分間に合う。
***6. ポストトリガー防衛訓練 [#d710c480]
ガトリングを装備したHV二機を僚機にして、スタート地点の壁...
但し、ダメージが蓄積して撃破される恐れがあるので不安なら...
自機は僚機のフォローに当たりつつ、右のサプライポイントを...
右のゲートから出て来る敵を可能な限り自機で瞬殺できれば40...
コツとしては、出てきたら壁を使って視界に入らないように背...
慣れればこっちの方が楽である。
また、右のゲートからはSTが出て来るが制圧と砲撃以外しない...
というかSTは右のサプライポイントに到達したら動かず、PTの...
#br
すべての施設を占領すると中央ゲートから敵が一度に3機、HPが...
これを利用すれば100機撃破も余裕に。
ただし施設を取り返されると元通りになる。
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