フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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ストライカー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(2Foot項目,notitle)
#contents
&attachref(./ストライカー.png,nolink);
&color(Orange){''重量級''}; 施設の制圧や防衛に特化した兵...
*装備可能武器 [#xf15d7cf]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|アイコンからリンク→|[[&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolin...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|メイン武器|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};|BGCOLO...
|サブ武器|~|~|||~||||||
|120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|アイコンからリンク→|[[&ref(画像置場/グレネード.png,nolin...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|特殊装備|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||||BGCOLOR(#fd6)...
//BGCOLOR(#fd6):
//BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};
}}
※シングルタイプのみ。メイン武器、サブ武器のどちらか一方に...
*役割 [#y4d4a592]
''-視界外からの砲撃による敵僚機排除・リーダー機への圧力掛...
''-敵設置物の破壊''
*特徴 [#about]
-&size(20){リーダースキル:全方位砲撃};
#br
#br
[[キャノン砲]]を装備できる重量2foot。略称はST。
基本的には、[[キャノン砲]]で視界外からの一方的な砲撃によ...
リーダースキルは[[キャノン砲]]使用時に''旋回せず砲撃が可...
自機で運用しているとなかなか気づきにくいが、僚機に[[キャ...
装備できる武器の関係上、遭遇戦はよほどの事がないと勝てな...
総じて、他の兵種よりも味方との連携が重要となる機体といえ...
*運用 [#w3b91982]
''&color(Red){※この項目は個人の主観に基づいて書かれていま...
''&color(red){ 個々人で意見の違い等あると思うので追記を...
''&color(Red){ 追記の際は、他の意見の否定ではなく共存さ...
**[[キャノン砲]]をメインとした運用(自機向け)[#sdeefa36]
[[キャノン砲]]の項目も参照されたし。
#br
この機体の最も特徴的な装備。味方後方から[[キャノン砲]]で...
味方前線を押し上げる働きがある。
一方的に攻撃できるため膠着状態を打破するには非常に有効だ...
また、他兵科よりマップを見ることが必然的に多くなり、レー...
#br
特に試合開始時は&color(Red){''ポストトリガー周辺の、素早...
その敵機体が立ち止まった箇所には、敵がこちらの初動を見よ...
#br
一方で、砲撃前後にはキャノン砲の展開・収納を行うため若干の...
#br
また、[[キャノン砲]]は近距離には砲撃ができないため、遭遇...
サブ武器や特殊兵装で対応する、物陰に隠れ待ち伏せし格闘で...
僚機や味方機のそばにいるようにするか、レーダーで敵機の位...
相手に「''見られないこと''」を心がけ、敵が接近してくるよ...
#br
また、同じキャノン砲を装備したストライカーも天敵となる。...
逆に、自分も相手ストライカーを積極的に狙っていきたい。
#br
[[キャノン砲]]の運用上、''&color(Red){僚機には[[設置レー...
もう1機の僚機は弾薬補充のために[[サプライキット>補給キッ...
マップによってはサプライポイントから補給しながら砲撃も出...
#br
僚機として連れて行く場合、砲撃地点をを指示することはでき...
[[設置レーダー]]があればレーダーに映る範囲内の敵全てにキ...
僚機が撃つキャノン砲は''異常に落下範囲が広がり、当たりに...
→[[参考動画(ニコニコ動画)>http://www.nicovideo.jp/watch/s...
※若干古いが、この動画を見れば僚機のキャノン砲がいかにひど...
#br
搭載するフィギュアヘッズは、キャノン砲の砲撃間隔を縮めて...
前線に出なければ[[ニルデ]]の耐久値減少のデメリットも少な...
だが[[ケリー]]のスキルには回復できる環境も必要になる([[...
***[[ホーミングミサイル]]との併用 [#sfc5d281]
シングルタイプのキャノン砲は同じくシングルタイプのホーミ...
#br
キャノン砲が「敵の視界外」からの攻撃を得意とするのに対し...
より直接的に前線への火力支援が行えるが、敵機の前に姿を晒...
さらにどちらも中距離以上の距離を得意としている武器である...
#br
前線を支援するにも、自分を守るにも、なおさら僚機や味方機...
**[[シールドガン>ハンドガン#shieldgun]]をメインとした運用...
こちらは自機よりも僚機向けの運用法である。
[[ヘヴィアサルト]]ではなく[[ストライカー]]を選ぶ理由は、...
火力を上げたいならサブ装備として[[ツインホーミングミサイ...
#br
運用法は至って簡単で、[[シールドガン>ハンドガン#shieldgun...
盾で攻撃はある程度防がれるので、(盾が壊れるまでは)一方的...
敵機が減れば制圧力の差によりエリアは徐々に青色に染まって...
#br
この運用ではストライカーは''完全な使い捨ての特攻要員''と...
サブ武器には軽量な[[サブマシンガン]]、あるいは火力を優先...
この運用では僚機は攻め込むだけなので、特殊兵装は攻撃力を...
#br
何度も言うようだが使い捨て前提であるので、倒されることに...
自機で盾を装備する場合はリーダースキルで耐熱が上がる[[ヘ...
*フィギュアヘッズ スキル [#skill]
#table_edit2(,table_mod=close){{
|名称|~必要SP|効果・補足|h
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:110|400|c
//
|>|BGCOLOR(#baf):LEFT:''EXスキル''|BGCOLOR(#baf):''EXスキ...
|ストライカーEX1|(レベル10で開放)|キャノン砲のマグ・キャ...
|ストライカーEX2|(レベル20で開放)|キャノン砲のスピード・...
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/キャノン砲.png,nolink,70...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|シェル・プラス|100|補給する弾薬量が1マガジン増加。|
|リミット・ブレイク|200|着弾範囲が拡大する。|
|リミット・フォーカス|200|着弾範囲が縮小する。|
|スピード・フォールド|400|射撃モードから戻る速度が上昇。|
|アーティラリ・マスタ|400|射撃モードに移行する速度が上昇。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|ロング・レンジ|400|キャノン砲の射程が増加。|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolin...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|アンチ・リコイル|300|反動を軽減。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上...
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink,70...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|スピード・ローダー|300|リロード速度が上昇。|
|クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上...
|ラピッド・ファイア|400|射撃レートが上昇。|
}}
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=r6MLBjwsldo)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント欄用注意/挿入用,notitle)
終了行:
#include(2Foot項目,notitle)
#contents
&attachref(./ストライカー.png,nolink);
&color(Orange){''重量級''}; 施設の制圧や防衛に特化した兵...
*装備可能武器 [#xf15d7cf]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|アイコンからリンク→|[[&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolin...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|メイン武器|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};|BGCOLO...
|サブ武器|~|~|||~||||||
|120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|アイコンからリンク→|[[&ref(画像置場/グレネード.png,nolin...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|特殊装備|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||||BGCOLOR(#fd6)...
//BGCOLOR(#fd6):
//BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};
}}
※シングルタイプのみ。メイン武器、サブ武器のどちらか一方に...
*役割 [#y4d4a592]
''-視界外からの砲撃による敵僚機排除・リーダー機への圧力掛...
''-敵設置物の破壊''
*特徴 [#about]
-&size(20){リーダースキル:全方位砲撃};
#br
#br
[[キャノン砲]]を装備できる重量2foot。略称はST。
基本的には、[[キャノン砲]]で視界外からの一方的な砲撃によ...
リーダースキルは[[キャノン砲]]使用時に''旋回せず砲撃が可...
自機で運用しているとなかなか気づきにくいが、僚機に[[キャ...
装備できる武器の関係上、遭遇戦はよほどの事がないと勝てな...
総じて、他の兵種よりも味方との連携が重要となる機体といえ...
*運用 [#w3b91982]
''&color(Red){※この項目は個人の主観に基づいて書かれていま...
''&color(red){ 個々人で意見の違い等あると思うので追記を...
''&color(Red){ 追記の際は、他の意見の否定ではなく共存さ...
**[[キャノン砲]]をメインとした運用(自機向け)[#sdeefa36]
[[キャノン砲]]の項目も参照されたし。
#br
この機体の最も特徴的な装備。味方後方から[[キャノン砲]]で...
味方前線を押し上げる働きがある。
一方的に攻撃できるため膠着状態を打破するには非常に有効だ...
また、他兵科よりマップを見ることが必然的に多くなり、レー...
#br
特に試合開始時は&color(Red){''ポストトリガー周辺の、素早...
その敵機体が立ち止まった箇所には、敵がこちらの初動を見よ...
#br
一方で、砲撃前後にはキャノン砲の展開・収納を行うため若干の...
#br
また、[[キャノン砲]]は近距離には砲撃ができないため、遭遇...
サブ武器や特殊兵装で対応する、物陰に隠れ待ち伏せし格闘で...
僚機や味方機のそばにいるようにするか、レーダーで敵機の位...
相手に「''見られないこと''」を心がけ、敵が接近してくるよ...
#br
また、同じキャノン砲を装備したストライカーも天敵となる。...
逆に、自分も相手ストライカーを積極的に狙っていきたい。
#br
[[キャノン砲]]の運用上、''&color(Red){僚機には[[設置レー...
もう1機の僚機は弾薬補充のために[[サプライキット>補給キッ...
マップによってはサプライポイントから補給しながら砲撃も出...
#br
僚機として連れて行く場合、砲撃地点をを指示することはでき...
[[設置レーダー]]があればレーダーに映る範囲内の敵全てにキ...
僚機が撃つキャノン砲は''異常に落下範囲が広がり、当たりに...
→[[参考動画(ニコニコ動画)>http://www.nicovideo.jp/watch/s...
※若干古いが、この動画を見れば僚機のキャノン砲がいかにひど...
#br
搭載するフィギュアヘッズは、キャノン砲の砲撃間隔を縮めて...
前線に出なければ[[ニルデ]]の耐久値減少のデメリットも少な...
だが[[ケリー]]のスキルには回復できる環境も必要になる([[...
***[[ホーミングミサイル]]との併用 [#sfc5d281]
シングルタイプのキャノン砲は同じくシングルタイプのホーミ...
#br
キャノン砲が「敵の視界外」からの攻撃を得意とするのに対し...
より直接的に前線への火力支援が行えるが、敵機の前に姿を晒...
さらにどちらも中距離以上の距離を得意としている武器である...
#br
前線を支援するにも、自分を守るにも、なおさら僚機や味方機...
**[[シールドガン>ハンドガン#shieldgun]]をメインとした運用...
こちらは自機よりも僚機向けの運用法である。
[[ヘヴィアサルト]]ではなく[[ストライカー]]を選ぶ理由は、...
火力を上げたいならサブ装備として[[ツインホーミングミサイ...
#br
運用法は至って簡単で、[[シールドガン>ハンドガン#shieldgun...
盾で攻撃はある程度防がれるので、(盾が壊れるまでは)一方的...
敵機が減れば制圧力の差によりエリアは徐々に青色に染まって...
#br
この運用ではストライカーは''完全な使い捨ての特攻要員''と...
サブ武器には軽量な[[サブマシンガン]]、あるいは火力を優先...
この運用では僚機は攻め込むだけなので、特殊兵装は攻撃力を...
#br
何度も言うようだが使い捨て前提であるので、倒されることに...
自機で盾を装備する場合はリーダースキルで耐熱が上がる[[ヘ...
*フィギュアヘッズ スキル [#skill]
#table_edit2(,table_mod=close){{
|名称|~必要SP|効果・補足|h
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:110|400|c
//
|>|BGCOLOR(#baf):LEFT:''EXスキル''|BGCOLOR(#baf):''EXスキ...
|ストライカーEX1|(レベル10で開放)|キャノン砲のマグ・キャ...
|ストライカーEX2|(レベル20で開放)|キャノン砲のスピード・...
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/キャノン砲.png,nolink,70...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|シェル・プラス|100|補給する弾薬量が1マガジン増加。|
|リミット・ブレイク|200|着弾範囲が拡大する。|
|リミット・フォーカス|200|着弾範囲が縮小する。|
|スピード・フォールド|400|射撃モードから戻る速度が上昇。|
|アーティラリ・マスタ|400|射撃モードに移行する速度が上昇。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|ロング・レンジ|400|キャノン砲の射程が増加。|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolin...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|アンチ・リコイル|300|反動を軽減。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上...
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink,70...
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|スピード・ローダー|300|リロード速度が上昇。|
|クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上...
|ラピッド・ファイア|400|射撃レートが上昇。|
}}
*映像 [#image]
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*コメント [#comment]
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