フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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単機戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*単騎戦~援軍を増やしてコアシップを撃墜せよ!~[#title]
バベル・コンストラクションが、2footの動力源であるワイヤレ...
この実験を成功させてしまえば、人類はバベルに対抗する有力...
今回の作戦は、バベルの研究施設に対する攻撃である。
施設周囲では、バベルの妨害によって2footの僚機が使用できな...
*ルール [#s0336ff0]
&color(Red){僚機なし};のリーダー機4機のみでコアシップに挑...
アーケード版の「フィギュアヘッズエース」に近い、初心者向...
#br
ポストトリガーを制圧すると敵コアシップが現れ、攻撃ができ...
コアを攻撃するなどしてコアシップにダメージを与え、撃破す...
#br
&ref(./1503466134a.png,nolink);
マップ上のピットには「援軍ゲージ」「援軍レベル」が存在し...
レベルアップの度に援軍のNPC機が発生するほか、レベル3にな...
しかしこれは敵ピットも同じで、レベルアップの度に敵NPC機が...
#br
なお、レベルアップした状態のピットが奪われても''レベルは...
敵ソルジャーが発生しそうなところを一気に制圧して味方ソル...
*マップ [#maps]
**マップA [#mapA]
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Ruined City」を元にし...
コアシップはコア収納後にピット周辺とPT周辺に向けてキャノ...
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではリペア/サプライポイントが全てピットに変...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Ruined%20City
**マップB [#mapB]
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Double Cross」を元に...
[[対空戦]]のMap.Bとほぼ同じマップである。
コアシップはコア収納後にPT付近にワーカーを撒くので注意。...
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではサプライポイントが全てピットに変わって...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Double%20Cross
**マップC [#mapC]
実装日:2017年9月28日
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Forsaken Plant」を元...
コアシップはコア収納後に周囲のプレイヤーに向けてホーミン...
#br
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではリペアポイントが全てピットに変わっており...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Forsaken%20Plant
*敵の行動 [#t74a6632]
**敵NPC機 [#r5b70e5d]
基本的に敵ピットから発生したものはポストトリガーに、
初期から出てくるものは自軍ピットに向けて侵攻してくる。
耐久値がとても少なめなので撃破は容易。
**ソルジャー [#od4fcb53]
レベル3のピットから出現後、ポストトリガーに侵攻してくる。
単機戦では制圧したピットから味方ソルジャーも登場するうえ...
基本的な仕様は[[防衛戦]]と同じだが、耐久値・攻撃力が大幅に...
とはいえ攻撃力は依然高いので注意。
#br
なお、味方ソルジャーは敵NPC機や敵ソルジャーにのみ攻撃し、...
**コアシップ [#dc1fb5d0]
見た目は[[対空戦]]のコアシップに似ているが仕様は結構違う。
#br
-ポストトリガーを制圧で出現
マップ上でも場外にいるのが確認できる。
なお、場外ではバリアを貼っているので[[スナイパーライフル]...
敵がポストトリガーを制圧するとバリアを貼って場外に撤収し...
積極的な攻撃を狙っていなくとも、ポストトリガーを制圧され...
#br
敵がポストトリガーを制圧すると自軍のコアシップが出現し、...
めったにないだろうが、おそらくこの状態のまま自軍コアシッ...
#br
-マップ内を巡回しながら攻撃
赤いレーザーの出ている箇所にガトリングガンを掃射してくる...
機体にバリアが展開すると攻撃を中断し、場外へ戻っていく。
#br
-コア露出後に特殊攻撃
[[対空戦]]との最大の相違点。
マップごとに攻撃方法は異なるほか、連続して大ダメージを与...
--キャノン砲を撃ってくる(マップAのみ)
砲撃範囲は飛行地点の周囲のみで狭めだが、範囲内では連続で...
基本的に通路に身を隠ししのぐことになる。
#br
ちなみにピット周辺ではピット範囲内に重点的に降ってくるの...
警戒すべきはポストトリガー周辺での砲撃か。
#br
--ワーカーをばらまく(マップBのみ)
中央のポストトリガー周辺にワーカーを出現させる。
コアシップを攻撃し続けているとやられかねないので注意。
坂に逃げても追ってくる。
#br
--大型ホーミングミサイルを撃ってくる(マップCのみ)
プレイヤー機をロックオンし、大型のホーミングミサイルを大...
耐熱値があれば1発は耐えられるが、複数発当たれば被撃破は免...
#br
ポストトリガー周辺は遮蔽がなく、敵も侵攻してくるので回避...
壁に隠れて回避するほか、方向にもよるが移動していれば1発だ...
#br
-攻撃されるとコアを露出する
攻撃していると弱点のコアを露出する。
[[対空戦]]とは異なりコアを「破壊」することができ、1個に付...
コアは全部で5個、耐久値は100000なのですべてのコアを破壊す...
時間が切羽詰まった時はコアを破壊すればなんとか勝利まで持...
なお、コア攻撃のみでは基本的にボス攻撃リボンを入手するこ...
#br
コアを攻撃するとマーカーが付き、白→黄→橙と耐久値に応じて...
*オススメ機体 [#nb818a89]
自機しか操縦しないため、僚機の掩護や補給修理に頼れない。...
敵コアシップは警告アナウンス以外には予備動作のない砲撃も...
-''[[ヘヴィアサルト]]''
弾薬補給を行う事の必要がないガトリングを選択することで高...
回復用にオートリペアや同能力を持つFHを選択すると、さらに...
--%%%''おススメの武装''%%%
---''[[ZSアンヘル40D8]]''
ソルジャーを簡単に撃破やコアシップへの高火力手段として仕様
---''水平発射式のミサイルランチャー''
遠距離からでもコアを効率的に攻撃できる。近距離でも追撃に...
---その他''ホーミングミサイル(シングル)''全般
ソルジャーが出現する前にコアシップを破壊できることも非常...
特にマップCでは軽くなる(速度ボーナスが確保できる)分、敵...
---''[[T04C分隊支援火器]]''
絶え間なく迫る柔らかい敵機を処理が行いやすい。
火力は十分、冷却性能も高く軽量なためHVであっても速度ボー...
---''[[505ヴィオレンツァ]]''
コアシップのコアを効率的に攻撃しやすい。
コア露出時の攻撃に専念することで絶大なダメージを与えるこ...
---''シールドガン''(マップC)
シールドをミサイルにしっかりと向けて距離をとることで、2発...
-''[[サポート]]''
リーダースキルのオートリペア機能を利用し、やられにくい事...
特にオートリペアは、雑魚が襲撃する波の合間に全回復が期待...
弾薬に関しては、サプライキットを持参するなり、ピットによ...
敵ソルジャーに関しては火力的に厳しくなるが、それ以外の雑...
--%%%''おススメの武装''%%%
---光学系''アサルトライフル''
雑魚的はほとんどが中量機が多いため、掃討用としても有効。
また、光学共通する射程外にもダメージが与えれるため、遠く...
---''ショットガン''
一撃の威力が高く、雑魚的の掃討用として有効。
#br
&color(Red){ 2017年8月29日現在、ソルジャー討伐OO体のカウ...
*戦略 [#h24e19a3]
**マップA [#i8e5efba]
-敵側に近いピットを制圧してしまう
近づいてくる敵をひたすら撃破すれば敵の侵攻は一切なくなる。
ピットで回復・補給しながら戦えるのでヌルゲーと化す。
その分、コアシップへの攻撃がおろそかになるので注意したい。
-ピットを全制圧せず、ソルジャーを倒しながら戦う(ソルジャ...
敵側ピットを1~2つ残し、ポストトリガーでソルジャーを迎撃...
敵ピットから自軍ピットにもNPC機が侵攻してくるので背後を取...
また、ポストトリガー中心部分はコアシップからの砲撃も来る...
**マップB [#x29ef39a]
-敵側に近いピット・高台のピットを制圧してしまう
マップA同様、近づいてくる敵をひたすら撃破すれば敵の侵攻は...
-高台のピットだけ制圧、ソルジャーを倒しながら戦う(ミッシ...
3方向にばらけており、全ピットから来るソルジャーを同時迎撃...
制圧タイミングをずらして1機ずつソルジャーを湧かせて倒すの...
**マップC [#d970d56a]
-ピットと南側ポストトリガーで戦う
マップCのみピットを経由せずポストトリガーに直接攻めてくる...
マップA・Bのようにピットで棒立ちしていてはあっという間に...
一方でポストトリガーでは先述のコアシップからのホーミング...
ピットで迎撃する機体も適時ポストトリガーを援護する必要が...
マルチロックオンのホーミングミサイルなら一気に敵機排除が...
*コメント [#le6b06a3]
#pcomment(Comments/単機戦,reply,10,)
終了行:
#contents
*単騎戦~援軍を増やしてコアシップを撃墜せよ!~[#title]
バベル・コンストラクションが、2footの動力源であるワイヤレ...
この実験を成功させてしまえば、人類はバベルに対抗する有力...
今回の作戦は、バベルの研究施設に対する攻撃である。
施設周囲では、バベルの妨害によって2footの僚機が使用できな...
*ルール [#s0336ff0]
&color(Red){僚機なし};のリーダー機4機のみでコアシップに挑...
アーケード版の「フィギュアヘッズエース」に近い、初心者向...
#br
ポストトリガーを制圧すると敵コアシップが現れ、攻撃ができ...
コアを攻撃するなどしてコアシップにダメージを与え、撃破す...
#br
&ref(./1503466134a.png,nolink);
マップ上のピットには「援軍ゲージ」「援軍レベル」が存在し...
レベルアップの度に援軍のNPC機が発生するほか、レベル3にな...
しかしこれは敵ピットも同じで、レベルアップの度に敵NPC機が...
#br
なお、レベルアップした状態のピットが奪われても''レベルは...
敵ソルジャーが発生しそうなところを一気に制圧して味方ソル...
*マップ [#maps]
**マップA [#mapA]
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Ruined City」を元にし...
コアシップはコア収納後にピット周辺とPT周辺に向けてキャノ...
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではリペア/サプライポイントが全てピットに変...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Ruined%20City
**マップB [#mapB]
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Double Cross」を元に...
[[対空戦]]のMap.Bとほぼ同じマップである。
コアシップはコア収納後にPT付近にワーカーを撒くので注意。...
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではサプライポイントが全てピットに変わって...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Double%20Cross
**マップC [#mapC]
実装日:2017年9月28日
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Forsaken Plant」を元...
コアシップはコア収納後に周囲のプレイヤーに向けてホーミン...
#br
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当...
実際のマップではリペアポイントが全てピットに変わっており...
⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Forsaken%20Plant
*敵の行動 [#t74a6632]
**敵NPC機 [#r5b70e5d]
基本的に敵ピットから発生したものはポストトリガーに、
初期から出てくるものは自軍ピットに向けて侵攻してくる。
耐久値がとても少なめなので撃破は容易。
**ソルジャー [#od4fcb53]
レベル3のピットから出現後、ポストトリガーに侵攻してくる。
単機戦では制圧したピットから味方ソルジャーも登場するうえ...
基本的な仕様は[[防衛戦]]と同じだが、耐久値・攻撃力が大幅に...
とはいえ攻撃力は依然高いので注意。
#br
なお、味方ソルジャーは敵NPC機や敵ソルジャーにのみ攻撃し、...
**コアシップ [#dc1fb5d0]
見た目は[[対空戦]]のコアシップに似ているが仕様は結構違う。
#br
-ポストトリガーを制圧で出現
マップ上でも場外にいるのが確認できる。
なお、場外ではバリアを貼っているので[[スナイパーライフル]...
敵がポストトリガーを制圧するとバリアを貼って場外に撤収し...
積極的な攻撃を狙っていなくとも、ポストトリガーを制圧され...
#br
敵がポストトリガーを制圧すると自軍のコアシップが出現し、...
めったにないだろうが、おそらくこの状態のまま自軍コアシッ...
#br
-マップ内を巡回しながら攻撃
赤いレーザーの出ている箇所にガトリングガンを掃射してくる...
機体にバリアが展開すると攻撃を中断し、場外へ戻っていく。
#br
-コア露出後に特殊攻撃
[[対空戦]]との最大の相違点。
マップごとに攻撃方法は異なるほか、連続して大ダメージを与...
--キャノン砲を撃ってくる(マップAのみ)
砲撃範囲は飛行地点の周囲のみで狭めだが、範囲内では連続で...
基本的に通路に身を隠ししのぐことになる。
#br
ちなみにピット周辺ではピット範囲内に重点的に降ってくるの...
警戒すべきはポストトリガー周辺での砲撃か。
#br
--ワーカーをばらまく(マップBのみ)
中央のポストトリガー周辺にワーカーを出現させる。
コアシップを攻撃し続けているとやられかねないので注意。
坂に逃げても追ってくる。
#br
--大型ホーミングミサイルを撃ってくる(マップCのみ)
プレイヤー機をロックオンし、大型のホーミングミサイルを大...
耐熱値があれば1発は耐えられるが、複数発当たれば被撃破は免...
#br
ポストトリガー周辺は遮蔽がなく、敵も侵攻してくるので回避...
壁に隠れて回避するほか、方向にもよるが移動していれば1発だ...
#br
-攻撃されるとコアを露出する
攻撃していると弱点のコアを露出する。
[[対空戦]]とは異なりコアを「破壊」することができ、1個に付...
コアは全部で5個、耐久値は100000なのですべてのコアを破壊す...
時間が切羽詰まった時はコアを破壊すればなんとか勝利まで持...
なお、コア攻撃のみでは基本的にボス攻撃リボンを入手するこ...
#br
コアを攻撃するとマーカーが付き、白→黄→橙と耐久値に応じて...
*オススメ機体 [#nb818a89]
自機しか操縦しないため、僚機の掩護や補給修理に頼れない。...
敵コアシップは警告アナウンス以外には予備動作のない砲撃も...
-''[[ヘヴィアサルト]]''
弾薬補給を行う事の必要がないガトリングを選択することで高...
回復用にオートリペアや同能力を持つFHを選択すると、さらに...
--%%%''おススメの武装''%%%
---''[[ZSアンヘル40D8]]''
ソルジャーを簡単に撃破やコアシップへの高火力手段として仕様
---''水平発射式のミサイルランチャー''
遠距離からでもコアを効率的に攻撃できる。近距離でも追撃に...
---その他''ホーミングミサイル(シングル)''全般
ソルジャーが出現する前にコアシップを破壊できることも非常...
特にマップCでは軽くなる(速度ボーナスが確保できる)分、敵...
---''[[T04C分隊支援火器]]''
絶え間なく迫る柔らかい敵機を処理が行いやすい。
火力は十分、冷却性能も高く軽量なためHVであっても速度ボー...
---''[[505ヴィオレンツァ]]''
コアシップのコアを効率的に攻撃しやすい。
コア露出時の攻撃に専念することで絶大なダメージを与えるこ...
---''シールドガン''(マップC)
シールドをミサイルにしっかりと向けて距離をとることで、2発...
-''[[サポート]]''
リーダースキルのオートリペア機能を利用し、やられにくい事...
特にオートリペアは、雑魚が襲撃する波の合間に全回復が期待...
弾薬に関しては、サプライキットを持参するなり、ピットによ...
敵ソルジャーに関しては火力的に厳しくなるが、それ以外の雑...
--%%%''おススメの武装''%%%
---光学系''アサルトライフル''
雑魚的はほとんどが中量機が多いため、掃討用としても有効。
また、光学共通する射程外にもダメージが与えれるため、遠く...
---''ショットガン''
一撃の威力が高く、雑魚的の掃討用として有効。
#br
&color(Red){ 2017年8月29日現在、ソルジャー討伐OO体のカウ...
*戦略 [#h24e19a3]
**マップA [#i8e5efba]
-敵側に近いピットを制圧してしまう
近づいてくる敵をひたすら撃破すれば敵の侵攻は一切なくなる。
ピットで回復・補給しながら戦えるのでヌルゲーと化す。
その分、コアシップへの攻撃がおろそかになるので注意したい。
-ピットを全制圧せず、ソルジャーを倒しながら戦う(ソルジャ...
敵側ピットを1~2つ残し、ポストトリガーでソルジャーを迎撃...
敵ピットから自軍ピットにもNPC機が侵攻してくるので背後を取...
また、ポストトリガー中心部分はコアシップからの砲撃も来る...
**マップB [#x29ef39a]
-敵側に近いピット・高台のピットを制圧してしまう
マップA同様、近づいてくる敵をひたすら撃破すれば敵の侵攻は...
-高台のピットだけ制圧、ソルジャーを倒しながら戦う(ミッシ...
3方向にばらけており、全ピットから来るソルジャーを同時迎撃...
制圧タイミングをずらして1機ずつソルジャーを湧かせて倒すの...
**マップC [#d970d56a]
-ピットと南側ポストトリガーで戦う
マップCのみピットを経由せずポストトリガーに直接攻めてくる...
マップA・Bのようにピットで棒立ちしていてはあっという間に...
一方でポストトリガーでは先述のコアシップからのホーミング...
ピットで迎撃する機体も適時ポストトリガーを援護する必要が...
マルチロックオンのホーミングミサイルなら一気に敵機排除が...
*コメント [#le6b06a3]
#pcomment(Comments/単機戦,reply,10,)
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