フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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防衛戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*説明文 [#tb46c91d]
-防衛戦~自軍コアを守れ!~
//#region("開催期間")
//2017/03/09 00:00 - 2017/03/16 11:59
//2017/03/30 12:00 - 2017/04/13 11:59
//2017/04/21 00:00 - 2017/04/23 25:00(イベントマッチ)
//2017/04/27 12:00 - 2017/05/11 11:59
//#endregion
バベル・コンストラクションは、御射鹿グループの支配地域に...
強奪した機体をカスタマイズして独自の部隊を編制。それをも...
この防衛戦は、御射鹿の重要拠点を守る戦いとなる。
押し寄せる大量の敵機、特に黒い精鋭機体「ソルジャー」には...
&color(Red){※情報の更新が成されていない場合が多いので、...
*ルール [#i546c3f9]
ひたすら侵攻してくる敵機からコアを防衛し、制限時間内にポ...
自軍コアが攻撃され、自軍ポストチャージが0になってしまうと...
試合中、時折強力な「ソルジャー」が現れる。
*機体/分隊編成 [#f9714881]
#region("''自機・分隊編成''")
''自機・分隊編成''
基本的に多数の敵機を相手にするため、瞬間火力よりも継戦能...
また、敵機は装甲が非常に柔らかいため一部の武器だとオーバ...
あくまでも一例
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#baf):LEFT:&ref(画像置場/HV.png,nolink,60%); [[...
|BGCOLOR(#baf):LEFT:&ref(画像置場/HV.png,nolink,60%); [[...
}}
備考:
慣れてくると、分隊編成は要所を抑えるユニット(必要な火力と...
沸きポイント、敵機の挙動などをまずはしっかり覚えよう。
#endregion
**装備[#n1de63df]
''アサルトライフル''
安定して使いやすい装備。殲滅力は並程度だがある程度距離...
PvEの弾薬補正により無補給でも十分な事がほとんどである。...
''ガトリングガン''
防衛戦の主役。リロード、補給不要の弾幕で敵を薙ぎ払う。...
ただし、ヒートゲージの管理には気を配らないと、封鎖漏れ...
//''ロケットランチャー''
//重量機キラー。ただし、護衛戦では味方の集中砲火等もあっ...
//また、わらわら出てくる軽量機に対してはサブ武器で対応す...
//弾切れしやすい問題もあり防衛戦ではそれが死活問題になる。
''ホーミングミサイル''
GIW製のMRW06ミサイルかZS製のSアンヘル40D8がソルジャーに...
''ショットガン''
中量機のサブ武器に。連射タイプが向いている。
撃ち漏らした敵を素早く排除するのにとても有効だが、総じ...
//サブ武器として持つならサブマシンガンの方が有効。
//''サブマシンガン''
// 火力は控えめだが、脆い軽量機の相手には使いやすいサブ...
// ガトリングガンをオーバーヒートさせてしまったり、アサ...
''特殊武器''
範囲攻撃が可能なグレネードが集団でまとまってきている相...
// 確実に敵を足止めできるEMPが主に活躍するだろう。しかし...
他にも、自機や僚機HVにオートリペアを搭載しカバー場所や...
//''近接武器''
// あまりにも敵が多すぎて対処が追い付かないとき、範囲攻...
// 威力、範囲に優れるクラブはひるみによる足止めも期待で...
// ただし攻撃中に後続からコアを攻撃される危険性がある
''フィギュアヘッズ''
主に補給・回復関連のユニークスキル持ちが便利、機動力も...
敵機撃破で回復するヨランダや補給されるイグナシオ、カバ...
*立ち回り [#h8a5fbd4]
通常のマッチングと違いPvPではなくPvE。
リーダー機の戦闘よりも、小隊としての戦術面が重要になって...
僚機操作や配置、戦術を理解し、各分隊が自身の役割と、敵の...
・&color(Red){''小学生のサッカーをしない。''};
敵が出るところに3分隊とも向かうのは最終局面では悪手
・&color(Red){''敵が沸く場所を覚える。''};
一定の場所から一定回数敵が出てくる、なのでとりあえず覚...
・&color(Red){''僚機の追従移動を行い続けない。''};
次のエリアに移動する時に一時的に、というのはかまわない...
追従移動している分だけ、戦力が分散している状態となり、...
・&color(Red){''個々人の撃破数を競うのではなく、防衛戦の...
この前提を忘れないように。
*敵解説 [#i725dd0d]
**ソルジャー [#sf08973c]
-''でかい''
[[デッカー>護衛戦]]ほどではないが、通常の2footより1回り大...
装甲はCartel製重量級装甲[[ブロケーオ]]を元にした[[ブロケ...
-コアクラフト(敵輸送機)より出現
輸送船(コアクラフト)により&color(White){5回出現。4回目...
現状では以前よりも耐久値がとても低く、ZSアンヘル40D8を用...
味方に初心者が混ざっている場合は耐久値が更に低下し、PTで...
-''Unknown''
手持ちのガトリングガン名は「Unknown」。
外見は金色の[[SW10Gガトリング]]だが、性能は[[505ヴィオレ...
攻撃力は1500。
//コア攻撃力が高く、コア攻撃を許してしまうと、敗北は必至。
なお、空転時間が長いため、ターゲットを絞らせないことによ...
-''None''
格闘武器は「None」表記のクラブ状のものを振りかざしてくる。
非常に威力が高く重量級でもほぼ一撃、バックスタブもしてく...
-''コアが弱点''
バックスタブ・よろけ無効だが、旋回速度が遅く、軽・中量級...
また、遠距離からのシングルロック式のホーミングミサイルに...
僚機や他のプレイヤーと連携して動きながらコアを狙って撃つ...
**コアクラフト [#sf07973c]
-''5回出現''
防衛戦ではピット付近にソルジャーを空輸する。放置してい...
-''消滅''
攻撃可能で、僚機のターゲットになる、
以前はソルジャー輸送後すぐに消滅する上、耐久値も非常に...
ソルジャーのように特殊機攻撃ボーナスもない。狙うだけ無...
投下のタイミングなのか射程内に接近してくる時がチャンス...
-''コアが弱点''
ソルジャー輸送時に機首のコアが露出するが、前述の仕様の...
**その他敵全般 [#t0411316]
//-''ミッション消化に''
//各種ミッションの消化として利用できる
//特に武器関連のマスター系が、敵の移動優先という挙動を利...
//(例:移動優先の相手ルート上に待ち構えて、バックスタブ...
//ただし、ちゃんと&color(Red){相手の挙動を理解};し、失敗...
//-''初心者にやさしいバベル・コンストラクション''
//協力戦での難易度は三段階あり、
//一人でも初心者(PS4ユーザーでランクスポイントが1000未満(...
//敵の編成がジャンク主体になり、ソルジャーの体力も5万程度...
//ソルジャーの体力が7.5万になり若干敵の質が落ちる中程度の...
-''インファイト''
敵機は素手で近接攻撃・バックスタブを行ってきたが、アップ...
*マップ解説 [#z781f15e]
基本的に、''攻略だけ''を目指す場合に覚えておくとよい点と...
・&color(Red){リペアポイントは''取られても良い''と割り切...
・&color(Red){ソルジャーはプレイヤー総出で当たる};
この2点をしっかりと抑えておくとよい。
#region("''MAP A(Highway)''")
**MAP A [#z39d4144]
Highwayを改修したMAP
--北と南リペアを攻めてくる敵機は、リペアポイントを占領し...
--北と南リペアが敵側にとられると、ST部隊が沸いてくる。南...
--中央の2分隊は、PT付近の遮蔽物で守るのが落とし穴。そ...
そのため、僚機カバーポイントは、南北通路の東側よりも''さ...
--中央の東からの敵機をシャットアウトできる布陣ができあが...
その隙に味方は集中砲火を叩きこみ、コアダメージを入れ続け...
--とにかく、東側からくる敵機とソルジャー、南北リペアから...
&ref(mapA.jpg);
#endregion
----
#region("''MAP B(Trade Port)''")
**MAP B [#e55ebcf8]
Trade Portを改修したMAP
--船上での戦闘にこだわっていると、移動優先の敵ENをスルー...
特に&color(Red){''リペアを一度でも取られた後は船上での戦...
--ソルジャーに対してはアンヘルを使用する事で手早く処理す...
&ref(mapB.jpg);
----
''△リペアポイントをどうしても守りたい場合''
布陣例
&ref(mapB-Repair.jpg);
ハイエンドやスポーツ装甲がそろっており、四方からせまり...
そこで、店売り品でも対応できる方法として、リペア占拠に...
--ソルジャーが来なければ、1分隊で''リペアだけの防衛''は...
--''リペアをスルーして、ポストトリガーへむかう敵機に対処...
--中盤以降、集団でおしよせてくる敵機たちがいるが、''グレ...
--布陣例にある壁の中央の色違いはカバー状態で待機し、坂上...
そうすると、敵機はこちらが体を出すと''足を止めて撃ってく...
''そのため、被弾ダメージの主となるのはエイムの悪いハンド...
''HVでは、機体の高さが高くなり、カバーしている窓枠では...
''▽ソルジャー対応方法''
--前半のソルジャーは、とにかく火力を集めて攻撃するのが良...
--後半のソルジャーは、直接PT上にくるが、''わざと無視し...
そうすると、''しばらくした後、バリアが張られている為攻撃...
(コア攻撃が優先になっているため?か、コア下にてガトを上...
----
''イベント防衛戦(2017/10/13~15)PIT防衛布陣例''
&ref(mapB-PIT.jpg);
''赤▲は僚機HV(撃ち始めの早いパラージ推奨)黄●は自機HV(...
ソルジャーは中央通路、その他の敵は左右の坂から侵攻してく...
この時僚機HVが2体だとコアシップから侵攻してくるアルバレス...
ソルジャーに対しては4人がアンヘルで攻撃すればそれだけで撃...
余った僚機HV2機は適当にPIT周辺に配置しておけばソルジャー...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*説明文 [#tb46c91d]
-防衛戦~自軍コアを守れ!~
//#region("開催期間")
//2017/03/09 00:00 - 2017/03/16 11:59
//2017/03/30 12:00 - 2017/04/13 11:59
//2017/04/21 00:00 - 2017/04/23 25:00(イベントマッチ)
//2017/04/27 12:00 - 2017/05/11 11:59
//#endregion
バベル・コンストラクションは、御射鹿グループの支配地域に...
強奪した機体をカスタマイズして独自の部隊を編制。それをも...
この防衛戦は、御射鹿の重要拠点を守る戦いとなる。
押し寄せる大量の敵機、特に黒い精鋭機体「ソルジャー」には...
&color(Red){※情報の更新が成されていない場合が多いので、...
*ルール [#i546c3f9]
ひたすら侵攻してくる敵機からコアを防衛し、制限時間内にポ...
自軍コアが攻撃され、自軍ポストチャージが0になってしまうと...
試合中、時折強力な「ソルジャー」が現れる。
*機体/分隊編成 [#f9714881]
#region("''自機・分隊編成''")
''自機・分隊編成''
基本的に多数の敵機を相手にするため、瞬間火力よりも継戦能...
また、敵機は装甲が非常に柔らかいため一部の武器だとオーバ...
あくまでも一例
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#baf):LEFT:&ref(画像置場/HV.png,nolink,60%); [[...
|BGCOLOR(#baf):LEFT:&ref(画像置場/HV.png,nolink,60%); [[...
}}
備考:
慣れてくると、分隊編成は要所を抑えるユニット(必要な火力と...
沸きポイント、敵機の挙動などをまずはしっかり覚えよう。
#endregion
**装備[#n1de63df]
''アサルトライフル''
安定して使いやすい装備。殲滅力は並程度だがある程度距離...
PvEの弾薬補正により無補給でも十分な事がほとんどである。...
''ガトリングガン''
防衛戦の主役。リロード、補給不要の弾幕で敵を薙ぎ払う。...
ただし、ヒートゲージの管理には気を配らないと、封鎖漏れ...
//''ロケットランチャー''
//重量機キラー。ただし、護衛戦では味方の集中砲火等もあっ...
//また、わらわら出てくる軽量機に対してはサブ武器で対応す...
//弾切れしやすい問題もあり防衛戦ではそれが死活問題になる。
''ホーミングミサイル''
GIW製のMRW06ミサイルかZS製のSアンヘル40D8がソルジャーに...
''ショットガン''
中量機のサブ武器に。連射タイプが向いている。
撃ち漏らした敵を素早く排除するのにとても有効だが、総じ...
//サブ武器として持つならサブマシンガンの方が有効。
//''サブマシンガン''
// 火力は控えめだが、脆い軽量機の相手には使いやすいサブ...
// ガトリングガンをオーバーヒートさせてしまったり、アサ...
''特殊武器''
範囲攻撃が可能なグレネードが集団でまとまってきている相...
// 確実に敵を足止めできるEMPが主に活躍するだろう。しかし...
他にも、自機や僚機HVにオートリペアを搭載しカバー場所や...
//''近接武器''
// あまりにも敵が多すぎて対処が追い付かないとき、範囲攻...
// 威力、範囲に優れるクラブはひるみによる足止めも期待で...
// ただし攻撃中に後続からコアを攻撃される危険性がある
''フィギュアヘッズ''
主に補給・回復関連のユニークスキル持ちが便利、機動力も...
敵機撃破で回復するヨランダや補給されるイグナシオ、カバ...
*立ち回り [#h8a5fbd4]
通常のマッチングと違いPvPではなくPvE。
リーダー機の戦闘よりも、小隊としての戦術面が重要になって...
僚機操作や配置、戦術を理解し、各分隊が自身の役割と、敵の...
・&color(Red){''小学生のサッカーをしない。''};
敵が出るところに3分隊とも向かうのは最終局面では悪手
・&color(Red){''敵が沸く場所を覚える。''};
一定の場所から一定回数敵が出てくる、なのでとりあえず覚...
・&color(Red){''僚機の追従移動を行い続けない。''};
次のエリアに移動する時に一時的に、というのはかまわない...
追従移動している分だけ、戦力が分散している状態となり、...
・&color(Red){''個々人の撃破数を競うのではなく、防衛戦の...
この前提を忘れないように。
*敵解説 [#i725dd0d]
**ソルジャー [#sf08973c]
-''でかい''
[[デッカー>護衛戦]]ほどではないが、通常の2footより1回り大...
装甲はCartel製重量級装甲[[ブロケーオ]]を元にした[[ブロケ...
-コアクラフト(敵輸送機)より出現
輸送船(コアクラフト)により&color(White){5回出現。4回目...
現状では以前よりも耐久値がとても低く、ZSアンヘル40D8を用...
味方に初心者が混ざっている場合は耐久値が更に低下し、PTで...
-''Unknown''
手持ちのガトリングガン名は「Unknown」。
外見は金色の[[SW10Gガトリング]]だが、性能は[[505ヴィオレ...
攻撃力は1500。
//コア攻撃力が高く、コア攻撃を許してしまうと、敗北は必至。
なお、空転時間が長いため、ターゲットを絞らせないことによ...
-''None''
格闘武器は「None」表記のクラブ状のものを振りかざしてくる。
非常に威力が高く重量級でもほぼ一撃、バックスタブもしてく...
-''コアが弱点''
バックスタブ・よろけ無効だが、旋回速度が遅く、軽・中量級...
また、遠距離からのシングルロック式のホーミングミサイルに...
僚機や他のプレイヤーと連携して動きながらコアを狙って撃つ...
**コアクラフト [#sf07973c]
-''5回出現''
防衛戦ではピット付近にソルジャーを空輸する。放置してい...
-''消滅''
攻撃可能で、僚機のターゲットになる、
以前はソルジャー輸送後すぐに消滅する上、耐久値も非常に...
ソルジャーのように特殊機攻撃ボーナスもない。狙うだけ無...
投下のタイミングなのか射程内に接近してくる時がチャンス...
-''コアが弱点''
ソルジャー輸送時に機首のコアが露出するが、前述の仕様の...
**その他敵全般 [#t0411316]
//-''ミッション消化に''
//各種ミッションの消化として利用できる
//特に武器関連のマスター系が、敵の移動優先という挙動を利...
//(例:移動優先の相手ルート上に待ち構えて、バックスタブ...
//ただし、ちゃんと&color(Red){相手の挙動を理解};し、失敗...
//-''初心者にやさしいバベル・コンストラクション''
//協力戦での難易度は三段階あり、
//一人でも初心者(PS4ユーザーでランクスポイントが1000未満(...
//敵の編成がジャンク主体になり、ソルジャーの体力も5万程度...
//ソルジャーの体力が7.5万になり若干敵の質が落ちる中程度の...
-''インファイト''
敵機は素手で近接攻撃・バックスタブを行ってきたが、アップ...
*マップ解説 [#z781f15e]
基本的に、''攻略だけ''を目指す場合に覚えておくとよい点と...
・&color(Red){リペアポイントは''取られても良い''と割り切...
・&color(Red){ソルジャーはプレイヤー総出で当たる};
この2点をしっかりと抑えておくとよい。
#region("''MAP A(Highway)''")
**MAP A [#z39d4144]
Highwayを改修したMAP
--北と南リペアを攻めてくる敵機は、リペアポイントを占領し...
--北と南リペアが敵側にとられると、ST部隊が沸いてくる。南...
--中央の2分隊は、PT付近の遮蔽物で守るのが落とし穴。そ...
そのため、僚機カバーポイントは、南北通路の東側よりも''さ...
--中央の東からの敵機をシャットアウトできる布陣ができあが...
その隙に味方は集中砲火を叩きこみ、コアダメージを入れ続け...
--とにかく、東側からくる敵機とソルジャー、南北リペアから...
&ref(mapA.jpg);
#endregion
----
#region("''MAP B(Trade Port)''")
**MAP B [#e55ebcf8]
Trade Portを改修したMAP
--船上での戦闘にこだわっていると、移動優先の敵ENをスルー...
特に&color(Red){''リペアを一度でも取られた後は船上での戦...
--ソルジャーに対してはアンヘルを使用する事で手早く処理す...
&ref(mapB.jpg);
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''△リペアポイントをどうしても守りたい場合''
布陣例
&ref(mapB-Repair.jpg);
ハイエンドやスポーツ装甲がそろっており、四方からせまり...
そこで、店売り品でも対応できる方法として、リペア占拠に...
--ソルジャーが来なければ、1分隊で''リペアだけの防衛''は...
--''リペアをスルーして、ポストトリガーへむかう敵機に対処...
--中盤以降、集団でおしよせてくる敵機たちがいるが、''グレ...
--布陣例にある壁の中央の色違いはカバー状態で待機し、坂上...
そうすると、敵機はこちらが体を出すと''足を止めて撃ってく...
''そのため、被弾ダメージの主となるのはエイムの悪いハンド...
''HVでは、機体の高さが高くなり、カバーしている窓枠では...
''▽ソルジャー対応方法''
--前半のソルジャーは、とにかく火力を集めて攻撃するのが良...
--後半のソルジャーは、直接PT上にくるが、''わざと無視し...
そうすると、''しばらくした後、バリアが張られている為攻撃...
(コア攻撃が優先になっているため?か、コア下にてガトを上...
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''イベント防衛戦(2017/10/13~15)PIT防衛布陣例''
&ref(mapB-PIT.jpg);
''赤▲は僚機HV(撃ち始めの早いパラージ推奨)黄●は自機HV(...
ソルジャーは中央通路、その他の敵は左右の坂から侵攻してく...
この時僚機HVが2体だとコアシップから侵攻してくるアルバレス...
ソルジャーに対しては4人がアンヘルで攻撃すればそれだけで撃...
余った僚機HV2機は適当にPIT周辺に配置しておけばソルジャー...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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