フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/キャノン砲
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[[キャノン砲]]
-落下範囲220では重量級の場合回避困難だが、1発しか直撃...
-爆発範囲と、落下範囲の違いって何ですかね? -- &new{2016...
--爆発範囲は弾が爆発した効果範囲で、落下範囲はいわゆる精...
---「用語解説」作ってみました。修正、補足があればお願いし...
-AIでもちゃんと仕事してくれる? -- &new{2016-03-07 (月) ...
--基本的にはレーダーに映る相手しか撃たないのでAIストライ...
---なるほど ありがとう -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:35};
-弾薬サポートのお供が必須レベル。撃ちながら補給してないと...
--弾薬サポートとエンジニアをお供にC20AE8キャノン装備だと...
-砲撃可能範囲は良いとして射程ってキャノンの場合何を表して...
--射程は普通に砲弾を落とせる距離。 -- &new{2016-03-08 (...
---って事は砲撃可能範囲ってのはあれか、機体の旋回挟まずに...
---おそらくそう。 -- &new{2016-03-09 (水) 00:47:05};
---角度って解釈したらいいのだろうか?扇の先端の横幅なら、...
---構えながらグリグリ方向転換してるんですが、このステータ...
---方向転換せずに撃てる場所が増える? -- &new{2016-03-09...
---砲撃モード入ると呼び出されたマウスカーソルが必ず正面に...
-価格の部分。AEはガチャでLSが12kのはず、以前のデータな...
-C20LS8キャノンの威力6000⇒4000に揺れ削除とはキャノン大分...
--揺れはあった方がいいのにな。攻撃される方としても攻撃さ...
---味方の突入に合わせての砲撃で、敵の照準ぶれせて(特に狙...
---エイム通りに飛ばないから実質EMP投げ込まれてるのと同じ...
--C20AE8・C20LS8キャノン威力の下方修正はしておかないとシ...
---それ本気で言ってる?シュツルムボックV4はCBTで暴れてた...
---まあ8発も弾出て舎弟一番長いのに単発火力もTOPなら流石...
-なんにせよ差別化はしっかりして欲しいな。
高速リロード・精密射撃の狙撃型と、
低速リロード・絨毯爆撃の制圧型みたいな。 -- &new{2016-03...
-8キャノンの落下速度200で5秒、落下速度285で3.3秒くらい --...
--検証おつ。2秒差は大きいね -- &new{2016-03-12 (土) 19:5...
--結構縮まるんだね -- &new{2016-03-13 (日) 01:15:46};
--その計算だと250なら4秒かな? -- &new{2016-03-14 (月) 1...
-どれ使うのがオススメ? -- &new{2016-03-14 (月) 21:52:28};
--装弾数でざっくり判断できるよ。2発系はピンポイント爆撃...
--基本的には8連1択、棒立ちBOTにはこれしか当たらない。
リーダーで使うならカバーBOT狩り専用で他もあり。 -- &new{...
--2人ともありがとうございます。2連は初期装備使ってみま...
-威力3000ぐらいでいいから16連射とか欲しい -- &new{2016-0...
--砂&ニンジャ「連射してるとこをブチ抜きます」 -- &new{20...
-砲撃で敵が狩れないのは仕方ないのは分かるけど、せっかく直...
--能登が欲しい気持ちは分かるが、役割的に4連と被るのがな。...
---象コング能登さんはSEGA動物園にお帰り下さい -- &ne...
--そんなあなたに4連。8連の散らしが便利過ぎる節があるけど...
---これ。予測撃ちできるなら間違いなく最強 -- &new{2016-0...
---ダッシュしてる敵リーダーに綺麗に偏差4連が刺さって倒し...
---4連射程距離が・・・ロングレンジ使えば少しはましになる...
避けられたらこっちがやばいのに近づかないと打てないよって...
-これ、シールドの無いコアの真下で発射したら直撃するんだろ...
--天井があるところではそもそも砲撃できないんじゃなかった...
--天井のある位置では使用不可の印が付いて砲撃モードにさえ...
--ボーダーは皆そう思って試しているのさ -- &new{2016-03-1...
---コアを囲ってるカバーにロケラン撃ちこんで見たりとかな -...
--攻撃力6000⇒4000にされた時期に比べてプレイヤーの装備が揃...
・ゾナディベントフル改造:爆熱88%ダメージカット:キャノン...
・グランソルダートフル改造:爆熱68%ダメージカット:キャノ...
・メナスフル改造:爆熱48%カット:キャノン攻撃力の52%ダメ...
課金装備で軽~重まで書いてみたけど、軽のカット率高すぎだ...
-企業クエの為にサリオの奴使ってみたが、スキルと合わせれば...
-NNRのは単発の威力が下がってて少し残るってのが多かった --...
-実際砲撃支援される方はどういうのが好みなのかな、E8で敵削...
--場合によるね。大雑把には少数相手ならV4で数を減らすのが...
-前までは8連が敵への威嚇、4連がキル狙いだと思っていたけど...
--8連のnerfは威力じゃなくて射程でやるべきだったと今でも思...
--8連最高!→4連でキル取るのがスマート!→8連ケリーでぶっぱ...
--射程削っても前衛の後ろから一方的に範囲高火力出してたら...
--砲撃される側のASだけど8連は今でも十分怖いぞ。8連で直接...
--しかしほんとにサリオは立つ瀬がないな、せめて射程があれ...
--まあ、サリオ装備は性能<軽さですし。ツインホミと言い、そ...
--サリオは軽さを生かした陣地転換の早さが魅力・・・?よくわか...
-ゲームだからと言えばそれまでですが、誘導かけてる訳でもな...
--現実にもRPGとか対戦車兵器を検知して散弾発射して破壊する...
--ゲームとしてのプレイヤーのストレス軽減の為でしょ、もし...
---まあフィギュアヘッズの設定自体がスポーツゲーだしね -- ...
--現代でもレーダーで砲弾を捉えて着弾点と発射地点を割り出...
---……自己レス。だったら発射地点も表示されるべきだよなぁw...
---そこまでするのは鈍足で攻撃可能、またはその後移動可能に...
---普通に辺り見渡したら打ち上げられる砲弾が見えないか?も...
---港とかだとよく見えるね。だからお決まりの位置に篭ってる...
---発砲扱いで普通にレーダー表示されてなかった? -- &new{...
-質問、8連にスキルのロングレンジ、リミットフォーカスつけ...
--8連はリミットフォーカスつけてもかなりバラけるし、威力も...
--たぶん現在肉入りで8連運用してる人は大抵ロングレンジ、リ...
--どっかで聞いたんだけど、8連は威力よりも地雷やリペアキッ...
---反映されてるか調べてないけど、設置物除去はポイントとし...
---マジか、はずかしいわー。 -- &new{2016-03-29 (火) 15:5...
--なるほど、ありがとうございました -- &new{2016-03-29 (...
-普通に8連キャノン使うより、リミットフォーカスで少し範囲...
-あらゆる性能がGIWとNNRの中間くらいのキャノンほしいなぁ -...
--NNR落下範囲20って極端すぎるんだよなw
リミットブレイクつけて落下範囲広げたら多少使えるかな? --...
-理想を書くと射程と重量は8連、威力5000スタート、6連射、落...
--すげー使いやすそう、そしていつかガチャで出そう……。 -- ...
--火力も弾数も今のままで良いからサリオの射程が150位になっ...
--発射中→砲格納完了まで僚機指示出せないのがな…サリオの火...
-8連の弾薬多い方を持ってるのに今度は少ない方が当たった。...
-そのうち榴弾系と直射系のが出てくるんですね、わかりますん...
-T09の弾頭をだなぁ、こうFG15と入れ替えてだねぇ… -- &new{...
-ランク上がると相手もカバーゲーから脱却しお互い通り魔ゲー...
-味方にST*3で絨毯爆撃してる人がいた。その発想はなかったが...
--弾切れしてガショガショ鳴らしながら弾に走るのか -- &new{201...
---SPがいたから補給してやったさ -- &new{2016-04-02 (土) ...
--二つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &new{2016-04...
--二つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &new{2016-04...
---コメントは一つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &...
--ハイウェイならSTSTSPもアリな気がしてきた -- &new{2016-...
--敵索敵はENいなくても味方が見つけてくれるから案外いな...
---僚機ST2で自分弾薬SP、補給置いたらうろついて索敵し...
-キルは取りづらいけど命中率の高いGIW砲をとるかキルは取...
--ジャンク砲のことも忘れないであげて -- &new{2016-04-04 ...
-アシストがないから嫌がらせだけしてたらスコアが低くなって...
--着弾すれば嫌でも爆音聞こえるし制圧面で効果高いから分か...
--STに限らずスコアはあまり気にしないよ。さすがに死亡ログ...
--気を付けないといけないのは嫌がらせにすらなっていないパ...
-ふと思ったんだ。ST2機で4連と8連分けて連れてくと、相手...
--両方ともやってるけどST2機だと4連のミリ残りを8連でとどめ...
-4連と8連どっちにしたらいいんだろうかって毎回思うなぁ。敵...
-個人的にGIWの思想とかデザイン好きだからPVの4連装早く来て...
-4連キャノン射程の短さがほんとつらいな。最近4連の鴨にな...
--前に出てないからキル取れないだけなんだよなあ -- &new{2...
---前に出る4連は強いよね。なお、相手に8連がいた場合は( --...
---8連も潰しに行けばいいんだよ。上手くやればわりと生還で...
---キャノンでカウンターされるとか、キャノンでなくてもキャ...
---いや、敵味方にキャノン居ると、キャノン同士の潰し合いよ...
---射程端で一番前の敵だけ撃ってるとかじゃない?それなら敵...
---まさにコレ。「絶対アンチからしか撃たない」から役立たな...
-Z&Sの武器情報が来てるぞー 8連キャノ
ンんで弾が散弾らしいよー -- &new{2016-04-12 (火) 16:02:4...
--ちなみに散弾だけど爆熱です。 -- &new{2016-04-12 (火) 1...
---あれ、企業PVだと爆熱なんだけどな -- &new{2016-04-12 (...
---生放送で実弾変更との事 -- &new{2016-04-13 (水) 20:49:...
---↑ついに実弾の砲がきたか・・・結構猛威振るいそうだなあ -- ...
--威力低くても散弾のお陰で範囲内にいたらほぼ確実に当たる...
--散弾ではなぁ! -- &new{2016-04-15 (金) 01:26:39};
--散弾だと軽量が爆発四散しそう。SN・EN炙りが熱くなるな。 ...
---はは、逃げ回れ!軽量機に安住の地など与えぬ! -- &new{...
---まあSNのアンチってなんなの?ってとこから作られたらしい...
--やったぜ。これで射程が長ければ... -- &new{2016-04-16 (...
-なんかメンテ明けてからキャノン砲が撃てないんだが、MAPで...
--ミニMAPもバグってたりしない?自分の場合は試合開始からミ...
---木主ですがそんな感じでした、再インストールしてみたら直...
---枝です。おそらくそんな感じだと思います。ちなみにバグ起...
-プレイとは全く関係ないけど、砲撃モードの時少しでいいから...
--撃つときにその方向向くから攻撃方向は本体見ればバレバレ...
-いろんなとこ見るにやっぱり2連はゴミなのか。初期しかST使...
--2連はなー、構えっぱなしで連射できれば強いはずなんだが。...
--重量級使うと8連の怖さがよく分かると思う。キルは取りづら...
--なるほどねー。僚機に前任せて自分後ろから攻撃するプレイ...
--カバー僚機に真上からアルムぶっぱするのが4連キャノン -- ...
--サリオは重量+5に出来るし砲撃時間の少なさから転地砲撃を...
--2連はゴミ。移動がクソのろいのにいちいち転戦してらんな...
--重量+5は4連でも現実的に達成可能なのがなんとも…ただ小回...
--ASとHV使ってるけど4連以外なら気にせずその場に居座っちゃ...
--2連キャノン、というかサリオのハイグレード()はテコ入れ...
-Z&Sキャノンは射程が4連、落下範囲が8連、爆発範囲は66と4連...
--リロードが死んでない? -- &new{2016-04-22 (金) 15:19:1...
---ケリーが頑張ってくれるさ -- &new{2016-04-22 (金) 15:2...
--リロード速度は同じ8連一般モデルのC20LS8と比べるとグレー...
--GIW8連のC20AE8と比べると、グレード1で10、グレード10...
--攻撃高いけど他がちょっと微妙な数値な気もしないでもない...
--カレー8連、爆発範囲がせまいせいかあまりあたらん。中量に...
--運悪くコアに当たったら即死するのかなやっぱり -- &new{2...
---GIW8連だろうがジャンクだろうがコアに直撃すればコアブ...
--使ってみた感じ、当たればデカいがフォーカスで絞ってもカ...
---やっぱり軽量の処理は現地に任せて爆熱で中量重量に圧力を...
--エンジニアのレーダーによる的確な照準とスキルで射程と精...
--フォーカスなしで使ってみたが、全然当たらない。運用する...
--HWでST3機がZ8連で砲撃したら敵の中央取りに来た3個分隊...
---少なくとも味方の負担は半端ないだろうねでも同一地点に24...
--中量で食らっている感じだとGIW8連の方が痛いんだが、こい...
---範囲が狭い分、直撃かカスかの2択くらいになってるせいじ...
---対中対軽は僚機SPARが強いからやっぱり絶対殺すマンのNNR4...
-どんな環境でもだいたい戦える4連は野良最強 -- &new{2016-...
-先生!キャノン砲でスモーク弾撃ちたいです! -- &new{2016...
--シングルの噴煙のラグさを考えると遠慮したい -- &new{201...
---クラン戦で「モクモク作戦」相手低スぺPC強制終了という...
---ECMとかチャフフレアな砲弾なら画像をぼやけたような感じ...
---枝だけど、Cドラの容量を開けたら快適になった。スモーク...
-カレー8連のだるいところは、重量に弱くなったので、ST同士...
-今さらどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、これキャノ...
--カノン(独:kanone)とか迫撃とか色々種類はあるけれど、...
---つまり砲砲なのでは・・ -- &new{2016-04-25 (月) 20:49:42};
--軍事用語のグダグタっぷりは凄いからな -- &new{2016-04-2...
---バトルライフルさんの悪口はやめるんだ!! -- &new{2016...
--キャノン砲、迫撃砲、榴弾砲、曲射砲、臼砲。好きなの選べ ...
---じゃあ、この列車砲ください! -- &new{2016-04-26 (火) ...
---Subwayの線路上しか移動できなくなるがよろしいか? -- &...
---ではパリ砲で -- &new{2016-04-26 (火) 01:22:44};
---奴さんデカすぎて駅構内に入れんやろ… -- &new{2016-04-2...
---持ってきた砲で風穴開けるんだ! -- &new{2016-04-26 (火...
---ロボットと列車砲と来れば機神兵団の轟神か… -- &new{201...
-水平に撃てば強いのでは… -- &new{2016-04-26 (火) 13:00:1...
--後に吹っ飛んでいくけどよろしいか? -- &new{2016-04-26 ...
--知ってる!それガンキャn -- &new{2016-04-26 (火) 17:24:...
--対空砲水平射撃は廃れてるだろうしなぁ…… -- &new{2016-04...
---そもそも地下暮らしで対空砲自体ないんじゃね?地上解放作...
---20~40mmぐらいの自走対空砲なら残ってるかもしれんぞ、あ...
---というかガトリングはどのくらいなんだろうか。20mm程度は...
---20mmバルカンが全長1.8mくらいだから4mの2footなら搭載で...
---じゃあ23mmか25mmかな? -- &new{2016-05-01 (日) 14:35:...
---20mmも30mmもバッテリーからモーター弾倉諸々加えるとかな...
-ガチャ限の黄8連、なにげに射程110なんで下手すりゃバラン...
--射程が伸びても、弾の着弾範囲や爆発範囲は変わってないか...
--多分バランスはブレイクしないんだろうけど、苦手だった対S...
-気のせいかもしれんがなんかキャノン砲発射速度上がってない...
--重量級の移動速度が上がったことが関係してそうだけどバグ...
-敵コアの下で発射したら当たるんだろうか -- &new{2016-04-...
--誰もが一度は通る道だな -- &new{2016-04-29 (金) 22:57:5...
--このゲームプランBできないからなぁ…屋根の下で自爆8連… --...
--使用不可アイコンでて撃てないよとマジレス・・・ -- &new...
--某ボーダーでブレイクなゲームだとコア下能登自爆という最...
---室内プラントに飛び込んで装甲にモノを言わせて能登自爆強...
-キャノン砲の説明に同時発射と書いてあるのに連続発射のが正...
--現実の話をすると、全く同時に弾を発射すると発射された弾...
---反動も一度に来るからよろしくないね それ以前に重心とか...
ゲーム処理的には爆風って結構面倒で一度に起こしたくないは...
---同時はないにしてもそのうち3発くらいドドドンってほぼ同時...
-最近やたら肉入り4連砲を見かけるようになったけど、どうな...
--落とす相手を選べるし、慣れたら予測で移動中のやつや肉入...
--カバー殺しに肉入り狙撃と確かに悪くは無いが、ぶっちゃけ...
---それだと僚機でよくね?と思ったけどレーダー移ってないと...
---撃ってる方からするとG8連はいまいち役に立ってるかどう...
---ダメージ的には3機ぐらいまとまったところに打たないとあ...
ただST合戦のときは設置物が機能しなくなるからそういう効...
---ST合戦だと自分が4連使ってる時は8連が射程に入ったら潰す...
---撃たれる側の意見。交戦地帯の少し後ろに8連を撃たれると...
--4連の方が直接的なスコアに繋がる分どれだけ僚機、肉入りを...
--4連使ってるけど8連だと思って避けない敵自機は大抵やれる...
---自機でカバーすることは余りないし、アラートなったらとり...
---自機だとさすがにそれは出撃一射目か間抜けじゃないと当た...
---枝主です。もちろんカバー僚機潰して敵前線を薄くすること...
---移動している肉入りにはノーアラート(直前アラート)で降っ...
--4連と8連は使用目的が違う。自分は8連使いだが、あくまで支...
---まぁそうだね、8連は敵の体力を削り補給やレダも潰して前...
--8連撃って減らしても敵の数が減るわけじゃないから結局蜂...
更に8連STがいると分かった段階で相手が前線を下げればそ...
野良でやるなら4連でスコア稼いでる方がましでしょ -- &new...
-JUNKとサリオ使ったけどいいなコレ、火力があるから僚機なら...
落下速度も速い(4連と同じだが)偏差できる人とかが使うと強い...
-スポ中量で黄8連が近距離に3発着弾したが、3割程度しか削れ...
--威力的に考えれば綺麗に掠れ3発で運がよかったんじゃね?緑...
まぁ黄は緑より爆発範囲狭いからきちんと当てないと軽ダメっ...
-ついにサリオ6連が・・・しかもBIT販売っぽいね -- &new{2...
--問題は射程だな。流石に射程110はないだろうから、射程100...
--着弾範囲が8連より狭いと良いんだけど。 -- &new{2016-05-...
---射程90範囲は150使ってみてどうかだなぁ -- &new{20...
--同威力、短射程、半端リロードで発射する8連(フォーカス標...
--4連・8連ともに強い状況、ほぼ役に立たない状況の差が激...
--個別ページの考察だと、4とも8とも違う運用法を考える必要...
---上の「4連、8連ともに~中間的性能~」と書いたものです...
--高機動ストライカーを作ろうとしたけど重量ボーナス+10に...
-シュツルムボックで射程外に攻撃できたんだが(というかどこ...
--GW前に一回なったから一応報告した。すべてというか本来砲...
--逆にどこも砲撃できなくなったことならある、砲撃画面にす...
---一度まったく砲撃できなって、あたふたして撃破された後に...
-そのバグ確かニコ動であったなw -- &new{2016-05-14 (土) ...
-なんか4連、SWでだけかもしれんけど、砲撃落下してこないこ...
うってもうってもまったくの無反応だから見ながら撃ってみた...
--上の砂がよくいるとこのもちろん屋根のないカバーあたりに...
--自分もそれなりました。同じくSWでレーダーに写った8連ST...
--8連でそれあったわ、おなじくSW。8連だから当たらないこと...
--それ、南の斜面下の踊り場や線路上とかじゃない?あそこに...
---やっぱあそこ屋根あんのか。目視で判別できんとこに屋根判...
---それアンダーグラウンドでも有るのよねポストの端っこのあ...
--南側はほぼ全域に落とせるのだけれど、ポスト周辺で天井見...
落ちてこないところからキャノンを打ち上げることは可能なん...
仕様なのかな。 -- &new{2016-05-18 (水) 23:41:07};
-コラボキャノン、実弾版四連みたいな感じ(二連だけど)。 -...
--集弾率いいしカバーしてる軽量級僚機にはかなりいいダメー...
---火力低くねって思ったけど実弾だからそうでもなかったか。...
--今だに実弾キャノンのダメージがよく分からんから、カタロ...
-来月の新企業で装填数1で威力1万超えのキャノンでないかなー...
--自警団だから見栄っ張りで大口径砲か、それか供与受けて8連...
---制圧用に妨害能力つきだったりして -- &new{2016-06-03 (...
---未確認情報だが、パブリックオーダーはサリオから技術を提...
---昨日の生放送で石川Pが発言したけど、サリオから技術提供...
-ガレージロットでT19Pが出てガッカリしたけど今日のミッショ...
--サリオとかJUNKは4連と似た感覚で使えるからね。
酷評されてるけどなんだかんだ良武器よ -- &new{2016-05-24 ...
--リロード早いのはスキル付いてた。カバー狩り出来る精度も...
--逆に言えば、狙う暇も無いくらいの勢いで定点連射しない限...
---SAFで使ってるから無駄ではないよ。流石にHVミサイルほど...
--サリオ6連あれ2連と同重量のおかげもあって安定してるんだ...
---2連には単発火力とRELOADによる移動砲台的運用という人を...
-実弾キャノンは爆風を実弾ダメージに置き換えたのか、それと...
-アラート鳴って4連警戒にちょっと移動、「(8連か、スポ中だ...
--アラートで何連か判断する方法って範囲だけかな?4連で先読...
-アングラでポスト裏通路が砲撃不能になってた。そこ一番あか...
-先読み苦手で前線に近づきたくないからGIWにリミフォつけて...
--HWはリミフォ8連ぶっぱし続けてくれれば十分。てか、4連で...
---8連のばらけ具合ならとか油断してるとまぐれ当たりで溶け...
---圧力って意味では非売サリオ2連でリロード活かして前線の...
---マグレ当たりといえば6連。無視して居座れば中量でも溶け...
---6連意外と評価高いな...使ってみるわ -- &new{2016-06-09...
---よく見たら8連の範囲は220だけど6連は150か。それをスキル...
-6連の使用感としては、カバー狩りのキャノン砲に似たダメー...
-サリオ武器が素直に誉められてる・・・。夢じゃなかろか・・...
--サリオには高速実弾味噌を期待してるゾ -- &new{2016-06-1...
--というか不遇なのは味噌とか砂ぐらいじゃね? -- &new{201...
---低連射武器だから青SRは火力差の割に圧倒的に軽いんだよな...
---じゃあ味噌とARか -- &new{2016-06-13 (月) 21:38:28};
---ARも軽量ゆえのサブの充実や潤沢な装弾数とかで利点もある...
---ロケランはあの軽さで重量級相手ならまずまずの火力とサブ...
-いちいち折り畳まないと装填出来ないのは第二次大戦前の砲か...
-バンカーバスターほしいなぁ。無理かな? -- &new{2016-06-...
--天井無視って感じ?それだと同時発射数や威力はだいぶ絞ら...
--天井っていうのはキャノン砲から逃れられるっていう重要な...
--単発の広範囲爆風とかほしいね。ロマン砲的な。 -- &new{2...
---クラスター弾とかどうよ? -- &new{2016-06-23 (木) 19:1...
---↑結局上から多数の砲弾降ってくるって意味じゃ今のキャノ...
---エアバスター系列は欲しいな -- &new{2016-06-23 (木) 23...
---微妙な精度の単発高火力エアバースト散弾キャノンください...
-今みたいにドンドンドンドンじゃなくてドドドンッって感じで2...
-POキャノン攻撃可能範囲が他と同じだから自機の目の前に落と...
-PO 4連使ってきた人なら十分使えそうだが偏差撃ちのタイミ...
僚機なら打ちまくって面白いのかもしれない(今度やってみる ...
--twitterで僚機ストライカーの砲撃が極端にばらけるという報...
-POキャノン落下早くて狙い撃ち楽そうだけどこれだけ射程絞ら...
--射程90でもきついことあるし特に対GIWSTが難しいのにさらに...
---この落下速度で射程90あれば対STじゃ無敵だろうからねぇ、...
---立てこもりが激しい時用のリザーブとしては結構よさげに思...
-結構な量の批判でてるのにアルム下方修正入らないならGIWキ...
--アルムが空からバラバラと降ってくるのか...まあ大丈夫か -...
--確かもともとは単発6000ちょいぐらいだったよな。それ...
---単独で前線張れないSTは2000も下方くらってるのに工...
-ガンストとコラボしてリューシャのサテライトキャノン実装し...
--なんか所々で実現不可能なのを書き込んでる人いるけど流石...
---そんなもん実装されるわけないんだから釣られんな。ほっと...
--リューシャの衛星迫撃砲はこのゲームのキャノン砲とほぼ同...
--ガルパン劇場版見てカール自走臼砲みたいな単発超火力長射...
--意外にも伸びてる・・・勿論ネタではあるけどマップ内どこ...
--警告が流れてから重量級が歩いても避難できるくらい落下が...
---それ+↑×2の枝ならワンチャンバランスとれるかも -- &ne...
-75→84
90→101
110→126 -- &new{2016-07-07 (木) 19:26:55};
--126になってた、正しくは123 -- &new{2016-07-07 (木) 19:...
-高射程、長リロード、弾数小で着弾まで3~5秒(延々とアラー...
--延々とアラート鳴らせるし、避けなければ確殺覚悟の超威力...
--まず無理。現状でもカバー僚機相手に攻撃手段増えてるのに...
---カバー僚機相手の攻撃手段とかそもそもSTの専売特許がそれ...
---グレネードはまぁ仕方ない。けど背が高いカバーに隠れても...
---あ、グレじゃなくてロケランか。でも最近は曲射してくるの...
-サリオ2連キャノンが弱いという風潮。あれ精度いいし威力も...
--高速リロードがシステム上生かせないのでほぼ劣化4連。せめ...
--GIW8連と同等の着弾範囲なのに1発それぞれの爆発範囲はそ...
--恐らく、「使い辛い=弱い」といった感じの人が多いんでし...
---その技量と操作量に見合うだけの成果が上げられるかどうか...
---そうなんですよね、肉入りはだいたいスポーツですしね。現...
--クリック連打でようやくフルに使いきれるレベルのリロード...
--結局劣化4連でしかないんだよなぁ…軽いけどSTだと重量そこ...
--サリオ2連は射程を延ばせば生き残る道があると思う。 -- &...
--砲兵の基本はショット&ムーブやん?最適位置への移動しやす...
---過剰ってわけじゃない→過剰じゃないってわけでもないが --...
---ZS8連はPO出てきた今だからこそ輝きそうな感はあるよね。...
---Z&S8連はどうしようもなく当たらないのが問題だよなー。そ...
---ショット&ムーブが基本というならなおさら2連が死ぬ。留ま...
---なんでそこまで否定したがるん?十分使えるってだけでいい...
---どうあがいても他に劣る運用しかできない物を使える使える...
---しょせん野良マッチの赤の他人にそこまで求めて、それであ...
---そうか、カジュアルなら自分良ければ全て良しでも何の問題...
---もちろん行かないですよ。貴方みたいな意識高い人が沢山い...
---おいこれ以上ランクマから人減らすのはやめろ禿。2連くら...
---何か主張すれば、それに対しての反論や賛同が来るのは当た...
---だからってランクマに来るなは言い過ぎってこと。ジャンク...
--とりあえずサリオが劣ってないと気が済まない人がいるのは...
---いや純粋に使えるか使えないかの議論だよ。サリオ6連は普...
---全く使えないのと、○○よりも使えないっていのは違うと思う...
---砲撃の重要度じゃなくて自機の重要度か。AIに任せられない...
-緑迷彩当たったけどケリーのスキルと合わせると強いなコレ、...
--店売りの方がリロ速いという… -- &new{2016-07-12 (火) 18...
---ば…ばかな…ありえん…体感早く感じているのだが… -- &new{...
---店売りと迷彩は弾数とリロードの互換だったと思うけど。公...
---うわ本当だ…まじか、wikiの情報が古いのか…? -- &new{20...
---アップグレード後の数値は合ってるし単に間違えただけの可...
---あれ?迷彩の方だ弾数あってリロードが遅いはずなんだが入...
-暇だったから数字だけ今のデータベースを元に書き換えておい...
--サンキューシンディ -- &new{2016-07-14 (木) 04:28:03};
--編集お疲れ様助かったぜ しかしまた調整でサリオのは変わっ...
--とりあえず今回のアップデート分をパパッと書き換えたヨ。 ...
-サリオ砲がかなり良いかんじになったな。これは倉庫の門松が...
その分MVは実弾ってこと以外利点が… -- &new{2016-07-14 (木...
--サリオ2連は4連に比べて一撃での確殺は低いがポンポン打て...
---注目すべきは2連じゃなくて6連。範囲、射程、威力が8連...
---4連と2連はどちらがいいかまだ判断つかないが、8連の役割...
---2連は悪くないって感じだけど結局当たりにくいし、安定し...
---ケリーの俺は8連のが使いやすいな。6連のためにハインライ...
---当てるってだけなら6連に優る物は無いと思う。射程長いし...
---6連はスキルで狭めればかなり火力出せるぞ、キルの取りや...
---偏差撃ちで、砲撃範囲に相手を突っ込ませると、だいたい3...
-しかしこれでPOキャノンが旧サリオ2連以下の産廃になった...
--ら、落下速度は速いからリーダー機には有用だからきっと… -...
---普通に反撃もらう可能性ある位置まで詰めないといけないか...
--ちょっと気になって僚機にサリオ二連積んだらT1Yで15キルと...
---それ、HVでいいだろ・・・
クエ終わったから二度と使わんわこんなゴミ武器 -- &new{201...
---2連シリーズはアップデートでかなり扱いやすくなっとるん...
---↑だけど、POキャノンの話か。すまん。確かにPOは射程が短...
-緑キャノンどれほど軽くなるのだろうか。サリオ6連に浮気し...
--軽くされるくらいなら火力マシの方が圧力高まって嬉しい。...
--軽いのが欲しければサリオ6連使えばいいだけだからGIWは突...
---火力が高かった時代があってだな・・・、個人的には爆風上...
--8連撃ってればツイン味噌並に撃破出来た時代あったな...あ...
-修正予定にキャノンなし。緑復権はなさそうだしサリオ10ま...
-ST僚機はキャノンの集弾を大幅劣化されていることについて、...
--僚機STの砲撃がバグレベルで集弾性能落ちてるの知らない人...
--前に6連を演習場に持ってった感じだと 自機→PTの丸い台座...
--フォーカス4連がPTの丸い範囲一杯に散らばりおった。馬鹿み...
---自機でリミブレつけてみたけどそれより圧倒的に広がってい...
--これって僚機の姿勢による射撃精度がキャノン砲にも適用さ...
---膝射とかカバー撃ちでもダメだった。 -- &new{2016-07-30...
---ダメか。そうなると両機STは6連8連でのキット破壊くらいし...
--8連の僚機STは怖い。逃げても逃げても警告がなりやまない...
-NNR4発のリミット・ブレイク(着弾範囲が拡大する)スキル...
8発の落下範囲少し狭めて欲しい。そしたらストライカーが生...
PO使ってないけど射程狭すぎ、近づいたら死ぬマンに近づけ...
実弾ワンチャンとバルデオ・ヴェラーノ出たから使ってみたけ...
NNR4だったら確実に2機は落としてくれるのに(張り付き...
僚機乗せるにしてもNNR4いったくだな -- &new{2016-07-3...
--君なんか嫌なことでもあったのかい? 心配になるくらい頭悪...
---そんなに煽らなくてもいいじゃないですか…… -- &new{2016...
--パルデオってあのパイナップルが云々ってやつじゃないかな....
---それな( ´-ω-)σ -- &new{2016-08-02 (火) 04:51:59};
--サリオ6も悪くないよん。いずれにしてもST中心で立ち回るな...
---スコア2000は不味いんじゃないかな流石に。最低でも3000は...
---STENSPの場合だけど、レーダー置いて補給してで協力...
---2000は戦闘スコアじゃない?総スコア2000とか初心...
-8連だろと思ってる敵の脳天に2連キャノンぶつけるのたのし...
--サリオが強化された後でも2連しょってる味方ST見ると凄い...
---4連が必ずしも良いとは限らんよ。敵のSTがサリオ2連かM...
---2連直撃では重量も一撃キル出来ないだろ。 -- &new{2016-...
---サリオノーマル品・ハイエンド品共にファイヤレッシュ(耐...
--たまたまHVHVHVやENHVHV、HVSPSPなんかがいてHV過多な試合...
---サリオの強みは他にはないテンポの良さとスピードよなぁ… ...
-ST同士の戦いだと -- &new{2016-08-11 (木) 04:09:41};
--途中で送信してしまった。ST同士の戦いだとサリオ2連のプレ...
-HWで自軍6連vs敵軍8連。自軍6連はPT内の低カバーと小屋裏を...
--6連VS8連だと射程は8連の方があるからね、6連は軽さと...
-ワイルドファイアの爆風そんな広くなかった。6連がお手軽す...
--そうなのか。見た目は凄く好みだから残念。 -- &new{2016-...
--6連より1リロ分のダメージ高くて回転率も早いから調子がい...
-6連背負ってる人増えてGIW8連背負ってる人減ったけど、やっ...
--それ6連の人の落とす場所が悪いだけじゃないか?全マップ共...
-ワイルドファイアの流れで発射数1とかにして爆風もっと広げ...
--真上からFG15並の威力と爆風の弾が降ってくるキャノンなら...
---ヤメロォ! -- &new{2016-09-01 (木) 22:26:13};
-そろそろ8連実弾キャノンくん修正来ませんか?威力上げたり...
--威力より爆風がほしいなぁ。面制圧的に。 -- &new{2016-09...
---実弾だから爆風は厳しそう。 -- &new{2016-09-06 (火) 08...
--実弾8連は落下範囲が広いから爆風ほしいですね ばらつき...
---爆風広げるより範囲を6連並みの150位に絞ってくれた得た方...
---6連くらいの範囲で8連だったら結構強そう? -- &new{2016...
--そもそも、実弾キャノンのダメージを知らない人の方が多数...
---実戦で使うと落下範囲が広くて爆発範囲が狭いから基本当た...
-バッキングくん意外と使いやすいじゃないか。2連だと何故か...
--バッキングくんは相手にSTいなければ悪くないけどいると一...
--普通だとWARNING出てから「ん?キャノンか…じゃあちょっと...
--デッドリー持って味方と一緒に進軍しながら使うにはちょう...
-TGSで試遊してきたんだけどその時に渡された操作方法を書か...
--えーとつまり、スナイパーみたいに長距離からの直線攻撃が...
---キャノン砲の片方が前向いてるだけだから何とも言えないけ...
--バッキングと見た目の違いは?違うなら新装備の可能性、同...
--これは単に後ろのグランソルダート見せるためのイラスト的...
--っ!?重装砲だと!? -- &new{2016-09-30 (金) 12:45:02};
-撃滅戦でST試してみたけど後方へ修理阻止砲撃してれば2キル...
-いいかげん緑8連に何かしらの救済ほしいな、軽量化でもいい...
--8連はキルじゃなくてプレッシャー目的だから今のままでもち...
---カルテルFHが使えるかも -- &new{2016-10-13 (木) 21:01:...
--GIW「発射段数を倍の16連発にしました!」 -- &new{2016-1...
-新キャノンがシングル実弾のようだが、ワイルドファイヤーの...
--BRが実装され爆風のコアヒットも無くなった現状だと、実弾...
---これは同時にシングルミサ装備できるのが売りじゃないかな...
---Mヴァルが大体3000ダメくらいだから期待できない。ミサイ...
---ヴァルキュリーって減衰ひどいだけで、直撃したらまんまじ...
--いや実弾だけど二連っぽいし拡散しないタイプじゃね?店売...
---サリオがT30でシングル/軽量で長射程モデルを出すと信じた...
--次のメンテから新キャノンとワイルドファイアだけがホーミ...
---選択肢を増やすってだけよ -- &new{2016-10-18 (火) 21:2...
-僚機STの検証(という名の弾幕遊び)をしてて今さら気づいたけ...
--雑談板に上がってた動画見て自分もそれ思ったわ8連とかだい...
-新マップは屋根無くて遮蔽物や高低差が多くて走りにくくて射...
--まだ作成中だそうだから -- &new{2016-10-18 (火) 21:29:2...
-使える技になるかはわからんがキャノンミサイルなら「そのま...
--その代わり至近距離では近接と特殊装備しか頼れるものがな...
---我にアクセラレーターとレティシア神拳在り! -- &new{20...
---(微妙に射線通るか通らないかの所からサリオグレ5連投す...
-ミサイル同時装備可能になるから公式の「ツインタイプ」の表...
--シングルかSだけでもいい気がする -- &new{2016-10-20 (木...
-カルテル店売り実弾、これ店売りになったバルキリーだ。4連...
--ぶっちゃけバルキリーでいいなこれ。期待してたのに -- &n...
-リーダーHV落としにくくなったなぁ。もう少し使いやすい広範...
--ニルデ乗っけて8連撃ってみ、リロード早くなってすごい弾幕...
---実弾の方?爆風の方? -- &new{2016-10-24 (月) 15:08:01};
---それケリーの方が良いよね -- &new{2016-10-26 (Wed) 00:...
---ニルデ+POキャノン+アクセラ=( ^o^)うわああああドカンッ!ドカ...
-ワイルドファイアとヴェント同時装備とかできたら流石にひど...
-ホーミングミサイルのページに合わせて同時装備について2行...
-カルテル4連は最近6連ばっかつかってたのもあってサクサクカ...
-戦闘中レダ範囲外で何も見え無いけどなんかここヤバそうと思...
-ヴェントの利点ってホミサ積めるだけ?流石に威力低くて使い...
--威力低いか?軽量とかガンガン喰えてるけどなぁ、対重量で...
---ピンポイントのカバーつぶしがメインなのに軽量にしか効果...
---足の速い軽量に対してキャノンの時点で…ホミサと組み合わ...
---そうか?拠点踏んでるENやじゃまなSNをサクサク排除できる...
--威力じゃなくて弾数を見ろ、4連だぞ。実弾で集中型の4連...
--バッキング「落下速度早くても使われないんだよ」 サリオ...
--1stやダムで高台からマルチホミサとサリオグレ遠投と混ぜて...
--結局のところMVと同じ運用でいいんじゃないかな。中量には...
---対カバー運用ならそもそも重量がカバーしてること自体少な...
-ニルデのスキル積んだ2連砲だと、戻った時点でリロード終わ...
--ぶっちゃけ2連のリロードそんな早くする必要あるかね -- &...
-実弾の2連砲がほしいよぉ・・・ -- &new{2016-11-19 (土) ...
--MV入手なくなったからヴェントで代用するしかないんじゃな...
-リロードが早くてそれなりに散ってそれなりに痛いキャノンっ...
-一発のみ発射するキャノンがそろそろ出てこないかな。FG-15...
-今更な質問ですが「門松」てどのキャノンですか? -- &new{...
--T29伸縮式滑空砲改のこと。ハイエンドであり、何よりも特徴...
-しっかり検証したわけじゃないが僚機でもバラけなくなったぽ...
--確かにばらけなくなったけど前に比べたら、て感じ。さすが...
-キャノンの砲弾に焼夷弾が欲しいな、着弾点周辺ににジワジワ...
-8連キャノンにフォーカスつけたらいい感じに嫌がらせ能力と...
--一瞬ブレイクの方かと思ったぞ。肉入りSTなら重量級にダメ...
-軽量機が増えてきている現在、ZS実弾8連に未来が見えてきた...
--正直実弾欲しいなら8連で敵の事故死を狙うより、MVかカル...
-現状僚機におすすめってどれだろう? -- &new{2017-01-08 (...
--僚機にする事自体お勧めできません。 -- &new{2017-01-09 ...
--1枝の言うとおり僚機にST入れるのはあまりお勧めしないゾ。...
--上で言ってる通り僚機STはSTとしての仕事させようとしたら...
-今気づいたけどこれ有効レンジの欄修正した方がいいんじゃな...
--修正したぜ! -- &new{2017-01-12 (木) 18:25:46};
-STSPEN分隊に単独での前線維持能力はないからな!!カムバック...
--そしてSTでTT防衛するのもSTにTT防衛させるのも勘弁な! --...
--おお、リスポーンの味方が来てくれたこれで助すか・・・君...
--STSPSP構成なら、多少の拠点防衛力はあるよ。意外とENいな...
---攻撃側にASいなければ自分を盾にして僚機SPをメイン火力に...
---素早く数を捌く能力は乏しいからネ… -- &new{2017-03-05 ...
--侵攻能力は意外とあるんだけど防衛能力はちょっと... -- &...
-QSASとQSHV徐々に増えてきてるから、避けられること多くなっ...
--6連でもフォーカスを付けたほうが火力が密集してダメージ与...
---でも今のQSって紙装甲だから、例え8蓮でも当たると痛い。...
-キャノン砲を付けたSTを見ていたらいつも思っているが直射出...
-息切れしたのか引っかかるやつもいるけど、やっぱり偏差爆撃...
-3/30アプデでザンデルキャノンのアプグレ上昇値修正。うちの...
--なお爆風範囲 -- &new{2017-03-29 (水) 22:23:26};
-内部装甲なのかQSなのか、はたまた盾僚機なのか最近敵機を...
-キャノン砲のリロードも1発ずつ増えていく形だから、ひょっ...
-いい加減範囲型キャノンはバランス調整したほうが良いんじゃ...
--青一強気味なのはわかるが、緑は範囲と弾数の威嚇射撃、黄...
---赤は別にバランス型でもなければ弱くもないだろ。ピンポイ...
--8連キャノンは緑も黄色も爆発範囲なり落下範囲なりを見直し...
---8連は実装当時の火力に戻してほしいと思う。 -- &new{201...
-実弾キャノンを使ったことがないのですが威力ダウンしたグレ...
--8連実弾は着弾する点の散らばる広さとそこから広がる爆風...
-キャノンは一回武器全部性能見直したほうがいいと思う。種類...
--使えるのが数個ってのは他の武器でも同じことだけどね。た...
---落下速度の速いPOキャノンは特色としては面白いが店売りは...
---現状爆熱キャノンは不満が残るのはあっても使えなくはない...
---実弾はヒット部位である足が基本的に実弾高いってのもあっ...
-C10S4キャノンの射程表記より長くないですか?ロングレンジ...
--使い比べてみても射程は表記通りな感じでT29より短い、もし...
-ミサイルに9連なんてのが来たし、今度来る新企業は18連で8連...
--いっそのこと超精密射撃型で1発のサリオ基準威力1万とか...
-サリオ6連以外で使えるキャノン砲てないかなたまには他のも...
--実弾とバッキング以外は全部用途が違うだけで使い道あると...
--やっぱり緑2連じゃね?サリオと違って射程は短いけどかなり...
--ヴェントとか8連とか緑2連とか色々あるよ。バッキングも...
-シングルの範囲型出て一度にシングルキャノン二つを載せれる...
-恐らく落下範囲と爆発範囲は直径。ざっとリミット無し距離関...
--実地検証したら全然違った。6連は普通に平均2発ちょっとぐ...
---サリオ6連リミット無しの実測がおよそ3だったのでここか...
---どうやら「爆風が最大届く範囲」が落下範囲らしい爆撃範囲...
-狙撃系キャノンの偏差はどのぐらいかな? それとも慣れるし...
--偏差で当てるにはどれくらいを狙えばいいのかと言う事なら...
--落下速度は多分だが落下速度を一秒ごとに足していって10...
--PO砲以外は砲収納くらいで弾着するとおもえばいいかと --...
-もし光学キャノン砲とか出たらサテライトレーザー見たいのが...
--弾は普通だけど落下箇所で閃光が上がりうぉまぶしっ!とか...
--どこぞのロボゲーみたいにプラズマ的な爆風が広がったりし...
--打ち上げた榴弾が重力に引かれて落ちてくるのは分かる、光...
---衛星から反射して飛んでくるんだよ、某エースコンバットの...
---もう衛生兵器で良いんじゃない?衛星軌道上に待機した本体...
-これだけゲーム全体の速度が上がってきてると砲収納と展開の...
-PS4勢だがキャノン発射の時にやたら画面が揺れるようになっ...
--クローズドベータの動画だとそうだったような。設定が見て...
-当たらねえ… -- &new{2017-08-13 (日) 01:00:37};
--初心者なら落下範囲の広い緑か6連青を勧める。緑はHVの多い...
--狙撃型だと直接狙ったら外れるから、アラートなるかな?く...
--6連とか落下範囲広いキャノンはちゃんとフォーカス付けてる...
--炙り出すのに使う事多いな。わざわざ敵の居る方に逃げる奴...
-ペルフォラールは単発長射程大範囲で良さそうだけど落下速度...
--威力とか爆風からしてキャノンでFG落とせると考えれば強い…...
--これよく見ると射程クッソ長いぞ。敵のST相手に一方的に嫌...
---嫌がらせどころか、構えたタイミングで打ち続ければ相手ST...
---アーティラリじゃないや、スピードフォールド。 -- &new{...
---大範囲ってもサリオ6連よりは範囲小さいんだな。やっぱサ...
--これって直撃したら軽量機でも落とせる? HWで開幕にPT南...
---GIW2連でも結構かかるし、それよか火力低いコレは大分キ...
-いい加減大幅な調整とか来ないかね。他も酷いが、キャノンが...
--サリオはそのままでいいから8連を火力6500位に上げてカレー...
---8連の火力6500になったら俺8連しか使わないけどなぁ -- &...
---まず緑8連は爆発範囲をもっと上げるべき。攻撃力上げるの...
---8連はもともと火力6000だったからねぇ、当時はHVが鈍足で...
---そもそもサリオでも普通にHVに避けられてしまうしな。頑張...
--実弾8連はリロード50以上にしてほしいな・・・パイナップル...
---ザンデルキャノン勢はあの性能で何故あそこまで重くしてい...
-2連や4連でカバー僚機をガンガン破壊していくのと6連でカバ...
--クラン戦なら3連で敵ST狩ったり僚機削ったり…。しかし相手...
-そういえば、警報の鳴る範囲って何で決まってるんだろう?も...
--無警報でペルフォラールの爆風に当たったことないから多分...
--少なくとも単機戦のコアシップのキャノンはギリギリ当たら...
-もういっそシングルタイプはキャノン×キャノン装備可能にし...
--ヴィントとペルフォラール使い分けられたらカバー排除が楽...
--もしシングル2本装備できるようになるならそれこそ是非シン...
---シングルで150はちょっと欲張りだろ、ワイルドファイアの8...
---シングル程度の性能で150に撃つとなると、あの広さにラン...
-C10S4(いわゆるGIW2連)、ワイルドファイア、アセンダンシ...
--射程が短いんじゃなくて射程が長くないってことじゃね。射...
---いや、実際短いだろ。素の射程が120を超えてくる長射程系...
---ワイルドファイアは持ってないからわかんないけど、GIW2連...
---バッケンの射程を気にする世界か、なるほど。長射程系のキ...
---バッキングまで行くと流石に気になるがそれ以外のキャノン...
--射撃時間が短いことを利用して、パッと前に出てパっと下が...
-PS4で精密射撃ってすっごい難しいんだけど、何かコツとかな...
--どうにかしてマウスキーボードを導入する -- &new{2017-09...
---マジか〜 -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:31};
---ホリのタクティカルアサルトコマンダーが手招きしてるぞ。...
-これで緑8連は青6連と同じ弾になる訳かな?でも8連の範囲だ...
--攻撃側からすると圧力薄いのは確かにそうかも。でも避ける...
--重量を下げるか威力を上げるかしないと結局は何も変わらな...
-コラボイベント戦で思ったけど僚機に使わせる時の違いとかも...
-実弾キャノンの調整ってどうなるんだろうね。そもそもキャノ...
--生放送では調整内容について「当てやすさというよりは、当...
---エアプ運営ならペレット数上げるだけとかしそうで怖い。当...
--軽量どうこうより重量にもしっかりダメ通るようにせんと使...
--もう前みたいにコアに当たるようにすればよくね? -- &new...
--結局実弾8連はリロード速度・爆発範囲を上方、攻撃力を下方...
---現状でも「当たりさえすれば」十分な火力はあったからね。...
---ただばら撒くだけだから、僚機に持たせられそうじゃない?...
--バルキリー使いの俺氏、純粋な強化に歓喜するも、着弾のタ...
---↑これを機にZ&S実弾8連の練習でもしようと思うんだけどな...
---あー、バルキリーは実弾2連の方だから、8連は何もアドバイ...
---リロードは相変わらずクソ遅いが爆発範囲が最強となった実...
---↑2 立ち回り違うのにアドバイスしてくれてありがとう。そ...
-実弾8連は強くなったのだろうか...? -- &new{2017-11-30 (...
--軽量とか限られてるし微妙
とにかく広範囲にダメージ与えて回復や補給の阻害に特化した...
--試してみたけどカスダメばかりな感じ、リロや射程が勝って...
--微妙すぎる普通に威力下げずに範囲と落下速度上げるだけで...
--ここからリロードが緑8連と同じになってようやく選択肢とし...
-僚機キャノンSTがクソなのは100も承知だが、一回真面目に考...
--アラートの嫌がらせにしかならん。制御しようにも今の指示...
---実際ちょっとやってみたけど、敵にSTが居ると何もできなく...
--落下位置の指定は欲しいよな。精度低くするのは僚機だから...
--屋根の下の時は撃たないはずだけど。あと膝射させるとさせ...
-店売り緑二連使いだがやはりファイアストームは手に入れてお...
--店売り緑2連と比べるならまず射程の10は大きい、今までギリ...
--STなんて足遅くたってあんまデメリットにならないし、リロ...
-最近のシングルキャノン強すぎないかって気がする。射程・リ...
--確かに。シングルってだけでミサ積めるっていうメリットあ...
-キャノンの対箱性能はなくしてほしいな。ASただでさえ僚機...
--箱壊せないキャノンとか産廃なんですが? -- &new{2018-02...
---レーダーがあるで? -- &new{2018-02-10 (土) 22:58:56};
---↑レーダーだけ壊せてもねぇ、箱とか叩いて相手の継続戦力...
---制圧キャノンは対リペア軍団相手には十分強いぞーキット相...
--それもあってみんな僚機飛ばすだけの試合になった、もう自...
終了行:
[[キャノン砲]]
-落下範囲220では重量級の場合回避困難だが、1発しか直撃...
-爆発範囲と、落下範囲の違いって何ですかね? -- &new{2016...
--爆発範囲は弾が爆発した効果範囲で、落下範囲はいわゆる精...
---「用語解説」作ってみました。修正、補足があればお願いし...
-AIでもちゃんと仕事してくれる? -- &new{2016-03-07 (月) ...
--基本的にはレーダーに映る相手しか撃たないのでAIストライ...
---なるほど ありがとう -- &new{2016-03-07 (月) 18:00:35};
-弾薬サポートのお供が必須レベル。撃ちながら補給してないと...
--弾薬サポートとエンジニアをお供にC20AE8キャノン装備だと...
-砲撃可能範囲は良いとして射程ってキャノンの場合何を表して...
--射程は普通に砲弾を落とせる距離。 -- &new{2016-03-08 (...
---って事は砲撃可能範囲ってのはあれか、機体の旋回挟まずに...
---おそらくそう。 -- &new{2016-03-09 (水) 00:47:05};
---角度って解釈したらいいのだろうか?扇の先端の横幅なら、...
---構えながらグリグリ方向転換してるんですが、このステータ...
---方向転換せずに撃てる場所が増える? -- &new{2016-03-09...
---砲撃モード入ると呼び出されたマウスカーソルが必ず正面に...
-価格の部分。AEはガチャでLSが12kのはず、以前のデータな...
-C20LS8キャノンの威力6000⇒4000に揺れ削除とはキャノン大分...
--揺れはあった方がいいのにな。攻撃される方としても攻撃さ...
---味方の突入に合わせての砲撃で、敵の照準ぶれせて(特に狙...
---エイム通りに飛ばないから実質EMP投げ込まれてるのと同じ...
--C20AE8・C20LS8キャノン威力の下方修正はしておかないとシ...
---それ本気で言ってる?シュツルムボックV4はCBTで暴れてた...
---まあ8発も弾出て舎弟一番長いのに単発火力もTOPなら流石...
-なんにせよ差別化はしっかりして欲しいな。
高速リロード・精密射撃の狙撃型と、
低速リロード・絨毯爆撃の制圧型みたいな。 -- &new{2016-03...
-8キャノンの落下速度200で5秒、落下速度285で3.3秒くらい --...
--検証おつ。2秒差は大きいね -- &new{2016-03-12 (土) 19:5...
--結構縮まるんだね -- &new{2016-03-13 (日) 01:15:46};
--その計算だと250なら4秒かな? -- &new{2016-03-14 (月) 1...
-どれ使うのがオススメ? -- &new{2016-03-14 (月) 21:52:28};
--装弾数でざっくり判断できるよ。2発系はピンポイント爆撃...
--基本的には8連1択、棒立ちBOTにはこれしか当たらない。
リーダーで使うならカバーBOT狩り専用で他もあり。 -- &new{...
--2人ともありがとうございます。2連は初期装備使ってみま...
-威力3000ぐらいでいいから16連射とか欲しい -- &new{2016-0...
--砂&ニンジャ「連射してるとこをブチ抜きます」 -- &new{20...
-砲撃で敵が狩れないのは仕方ないのは分かるけど、せっかく直...
--能登が欲しい気持ちは分かるが、役割的に4連と被るのがな。...
---象コング能登さんはSEGA動物園にお帰り下さい -- &ne...
--そんなあなたに4連。8連の散らしが便利過ぎる節があるけど...
---これ。予測撃ちできるなら間違いなく最強 -- &new{2016-0...
---ダッシュしてる敵リーダーに綺麗に偏差4連が刺さって倒し...
---4連射程距離が・・・ロングレンジ使えば少しはましになる...
避けられたらこっちがやばいのに近づかないと打てないよって...
-これ、シールドの無いコアの真下で発射したら直撃するんだろ...
--天井があるところではそもそも砲撃できないんじゃなかった...
--天井のある位置では使用不可の印が付いて砲撃モードにさえ...
--ボーダーは皆そう思って試しているのさ -- &new{2016-03-1...
---コアを囲ってるカバーにロケラン撃ちこんで見たりとかな -...
--攻撃力6000⇒4000にされた時期に比べてプレイヤーの装備が揃...
・ゾナディベントフル改造:爆熱88%ダメージカット:キャノン...
・グランソルダートフル改造:爆熱68%ダメージカット:キャノ...
・メナスフル改造:爆熱48%カット:キャノン攻撃力の52%ダメ...
課金装備で軽~重まで書いてみたけど、軽のカット率高すぎだ...
-企業クエの為にサリオの奴使ってみたが、スキルと合わせれば...
-NNRのは単発の威力が下がってて少し残るってのが多かった --...
-実際砲撃支援される方はどういうのが好みなのかな、E8で敵削...
--場合によるね。大雑把には少数相手ならV4で数を減らすのが...
-前までは8連が敵への威嚇、4連がキル狙いだと思っていたけど...
--8連のnerfは威力じゃなくて射程でやるべきだったと今でも思...
--8連最高!→4連でキル取るのがスマート!→8連ケリーでぶっぱ...
--射程削っても前衛の後ろから一方的に範囲高火力出してたら...
--砲撃される側のASだけど8連は今でも十分怖いぞ。8連で直接...
--しかしほんとにサリオは立つ瀬がないな、せめて射程があれ...
--まあ、サリオ装備は性能<軽さですし。ツインホミと言い、そ...
--サリオは軽さを生かした陣地転換の早さが魅力・・・?よくわか...
-ゲームだからと言えばそれまでですが、誘導かけてる訳でもな...
--現実にもRPGとか対戦車兵器を検知して散弾発射して破壊する...
--ゲームとしてのプレイヤーのストレス軽減の為でしょ、もし...
---まあフィギュアヘッズの設定自体がスポーツゲーだしね -- ...
--現代でもレーダーで砲弾を捉えて着弾点と発射地点を割り出...
---……自己レス。だったら発射地点も表示されるべきだよなぁw...
---そこまでするのは鈍足で攻撃可能、またはその後移動可能に...
---普通に辺り見渡したら打ち上げられる砲弾が見えないか?も...
---港とかだとよく見えるね。だからお決まりの位置に篭ってる...
---発砲扱いで普通にレーダー表示されてなかった? -- &new{...
-質問、8連にスキルのロングレンジ、リミットフォーカスつけ...
--8連はリミットフォーカスつけてもかなりバラけるし、威力も...
--たぶん現在肉入りで8連運用してる人は大抵ロングレンジ、リ...
--どっかで聞いたんだけど、8連は威力よりも地雷やリペアキッ...
---反映されてるか調べてないけど、設置物除去はポイントとし...
---マジか、はずかしいわー。 -- &new{2016-03-29 (火) 15:5...
--なるほど、ありがとうございました -- &new{2016-03-29 (...
-普通に8連キャノン使うより、リミットフォーカスで少し範囲...
-あらゆる性能がGIWとNNRの中間くらいのキャノンほしいなぁ -...
--NNR落下範囲20って極端すぎるんだよなw
リミットブレイクつけて落下範囲広げたら多少使えるかな? --...
-理想を書くと射程と重量は8連、威力5000スタート、6連射、落...
--すげー使いやすそう、そしていつかガチャで出そう……。 -- ...
--火力も弾数も今のままで良いからサリオの射程が150位になっ...
--発射中→砲格納完了まで僚機指示出せないのがな…サリオの火...
-8連の弾薬多い方を持ってるのに今度は少ない方が当たった。...
-そのうち榴弾系と直射系のが出てくるんですね、わかりますん...
-T09の弾頭をだなぁ、こうFG15と入れ替えてだねぇ… -- &new{...
-ランク上がると相手もカバーゲーから脱却しお互い通り魔ゲー...
-味方にST*3で絨毯爆撃してる人がいた。その発想はなかったが...
--弾切れしてガショガショ鳴らしながら弾に走るのか -- &new{201...
---SPがいたから補給してやったさ -- &new{2016-04-02 (土) ...
--二つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &new{2016-04...
--二つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &new{2016-04...
---コメントは一つで十分ですよ、わかってくださいよ。 -- &...
--ハイウェイならSTSTSPもアリな気がしてきた -- &new{2016-...
--敵索敵はENいなくても味方が見つけてくれるから案外いな...
---僚機ST2で自分弾薬SP、補給置いたらうろついて索敵し...
-キルは取りづらいけど命中率の高いGIW砲をとるかキルは取...
--ジャンク砲のことも忘れないであげて -- &new{2016-04-04 ...
-アシストがないから嫌がらせだけしてたらスコアが低くなって...
--着弾すれば嫌でも爆音聞こえるし制圧面で効果高いから分か...
--STに限らずスコアはあまり気にしないよ。さすがに死亡ログ...
--気を付けないといけないのは嫌がらせにすらなっていないパ...
-ふと思ったんだ。ST2機で4連と8連分けて連れてくと、相手...
--両方ともやってるけどST2機だと4連のミリ残りを8連でとどめ...
-4連と8連どっちにしたらいいんだろうかって毎回思うなぁ。敵...
-個人的にGIWの思想とかデザイン好きだからPVの4連装早く来て...
-4連キャノン射程の短さがほんとつらいな。最近4連の鴨にな...
--前に出てないからキル取れないだけなんだよなあ -- &new{2...
---前に出る4連は強いよね。なお、相手に8連がいた場合は( --...
---8連も潰しに行けばいいんだよ。上手くやればわりと生還で...
---キャノンでカウンターされるとか、キャノンでなくてもキャ...
---いや、敵味方にキャノン居ると、キャノン同士の潰し合いよ...
---射程端で一番前の敵だけ撃ってるとかじゃない?それなら敵...
---まさにコレ。「絶対アンチからしか撃たない」から役立たな...
-Z&Sの武器情報が来てるぞー 8連キャノ
ンんで弾が散弾らしいよー -- &new{2016-04-12 (火) 16:02:4...
--ちなみに散弾だけど爆熱です。 -- &new{2016-04-12 (火) 1...
---あれ、企業PVだと爆熱なんだけどな -- &new{2016-04-12 (...
---生放送で実弾変更との事 -- &new{2016-04-13 (水) 20:49:...
---↑ついに実弾の砲がきたか・・・結構猛威振るいそうだなあ -- ...
--威力低くても散弾のお陰で範囲内にいたらほぼ確実に当たる...
--散弾ではなぁ! -- &new{2016-04-15 (金) 01:26:39};
--散弾だと軽量が爆発四散しそう。SN・EN炙りが熱くなるな。 ...
---はは、逃げ回れ!軽量機に安住の地など与えぬ! -- &new{...
---まあSNのアンチってなんなの?ってとこから作られたらしい...
--やったぜ。これで射程が長ければ... -- &new{2016-04-16 (...
-なんかメンテ明けてからキャノン砲が撃てないんだが、MAPで...
--ミニMAPもバグってたりしない?自分の場合は試合開始からミ...
---木主ですがそんな感じでした、再インストールしてみたら直...
---枝です。おそらくそんな感じだと思います。ちなみにバグ起...
-プレイとは全く関係ないけど、砲撃モードの時少しでいいから...
--撃つときにその方向向くから攻撃方向は本体見ればバレバレ...
-いろんなとこ見るにやっぱり2連はゴミなのか。初期しかST使...
--2連はなー、構えっぱなしで連射できれば強いはずなんだが。...
--重量級使うと8連の怖さがよく分かると思う。キルは取りづら...
--なるほどねー。僚機に前任せて自分後ろから攻撃するプレイ...
--カバー僚機に真上からアルムぶっぱするのが4連キャノン -- ...
--サリオは重量+5に出来るし砲撃時間の少なさから転地砲撃を...
--2連はゴミ。移動がクソのろいのにいちいち転戦してらんな...
--重量+5は4連でも現実的に達成可能なのがなんとも…ただ小回...
--ASとHV使ってるけど4連以外なら気にせずその場に居座っちゃ...
--2連キャノン、というかサリオのハイグレード()はテコ入れ...
-Z&Sキャノンは射程が4連、落下範囲が8連、爆発範囲は66と4連...
--リロードが死んでない? -- &new{2016-04-22 (金) 15:19:1...
---ケリーが頑張ってくれるさ -- &new{2016-04-22 (金) 15:2...
--リロード速度は同じ8連一般モデルのC20LS8と比べるとグレー...
--GIW8連のC20AE8と比べると、グレード1で10、グレード10...
--攻撃高いけど他がちょっと微妙な数値な気もしないでもない...
--カレー8連、爆発範囲がせまいせいかあまりあたらん。中量に...
--運悪くコアに当たったら即死するのかなやっぱり -- &new{2...
---GIW8連だろうがジャンクだろうがコアに直撃すればコアブ...
--使ってみた感じ、当たればデカいがフォーカスで絞ってもカ...
---やっぱり軽量の処理は現地に任せて爆熱で中量重量に圧力を...
--エンジニアのレーダーによる的確な照準とスキルで射程と精...
--フォーカスなしで使ってみたが、全然当たらない。運用する...
--HWでST3機がZ8連で砲撃したら敵の中央取りに来た3個分隊...
---少なくとも味方の負担は半端ないだろうねでも同一地点に24...
--中量で食らっている感じだとGIW8連の方が痛いんだが、こい...
---範囲が狭い分、直撃かカスかの2択くらいになってるせいじ...
---対中対軽は僚機SPARが強いからやっぱり絶対殺すマンのNNR4...
-どんな環境でもだいたい戦える4連は野良最強 -- &new{2016-...
-先生!キャノン砲でスモーク弾撃ちたいです! -- &new{2016...
--シングルの噴煙のラグさを考えると遠慮したい -- &new{201...
---クラン戦で「モクモク作戦」相手低スぺPC強制終了という...
---ECMとかチャフフレアな砲弾なら画像をぼやけたような感じ...
---枝だけど、Cドラの容量を開けたら快適になった。スモーク...
-カレー8連のだるいところは、重量に弱くなったので、ST同士...
-今さらどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、これキャノ...
--カノン(独:kanone)とか迫撃とか色々種類はあるけれど、...
---つまり砲砲なのでは・・ -- &new{2016-04-25 (月) 20:49:42};
--軍事用語のグダグタっぷりは凄いからな -- &new{2016-04-2...
---バトルライフルさんの悪口はやめるんだ!! -- &new{2016...
--キャノン砲、迫撃砲、榴弾砲、曲射砲、臼砲。好きなの選べ ...
---じゃあ、この列車砲ください! -- &new{2016-04-26 (火) ...
---Subwayの線路上しか移動できなくなるがよろしいか? -- &...
---ではパリ砲で -- &new{2016-04-26 (火) 01:22:44};
---奴さんデカすぎて駅構内に入れんやろ… -- &new{2016-04-2...
---持ってきた砲で風穴開けるんだ! -- &new{2016-04-26 (火...
---ロボットと列車砲と来れば機神兵団の轟神か… -- &new{201...
-水平に撃てば強いのでは… -- &new{2016-04-26 (火) 13:00:1...
--後に吹っ飛んでいくけどよろしいか? -- &new{2016-04-26 ...
--知ってる!それガンキャn -- &new{2016-04-26 (火) 17:24:...
--対空砲水平射撃は廃れてるだろうしなぁ…… -- &new{2016-04...
---そもそも地下暮らしで対空砲自体ないんじゃね?地上解放作...
---20~40mmぐらいの自走対空砲なら残ってるかもしれんぞ、あ...
---というかガトリングはどのくらいなんだろうか。20mm程度は...
---20mmバルカンが全長1.8mくらいだから4mの2footなら搭載で...
---じゃあ23mmか25mmかな? -- &new{2016-05-01 (日) 14:35:...
---20mmも30mmもバッテリーからモーター弾倉諸々加えるとかな...
-ガチャ限の黄8連、なにげに射程110なんで下手すりゃバラン...
--射程が伸びても、弾の着弾範囲や爆発範囲は変わってないか...
--多分バランスはブレイクしないんだろうけど、苦手だった対S...
-気のせいかもしれんがなんかキャノン砲発射速度上がってない...
--重量級の移動速度が上がったことが関係してそうだけどバグ...
-敵コアの下で発射したら当たるんだろうか -- &new{2016-04-...
--誰もが一度は通る道だな -- &new{2016-04-29 (金) 22:57:5...
--このゲームプランBできないからなぁ…屋根の下で自爆8連… --...
--使用不可アイコンでて撃てないよとマジレス・・・ -- &new...
--某ボーダーでブレイクなゲームだとコア下能登自爆という最...
---室内プラントに飛び込んで装甲にモノを言わせて能登自爆強...
-キャノン砲の説明に同時発射と書いてあるのに連続発射のが正...
--現実の話をすると、全く同時に弾を発射すると発射された弾...
---反動も一度に来るからよろしくないね それ以前に重心とか...
ゲーム処理的には爆風って結構面倒で一度に起こしたくないは...
---同時はないにしてもそのうち3発くらいドドドンってほぼ同時...
-最近やたら肉入り4連砲を見かけるようになったけど、どうな...
--落とす相手を選べるし、慣れたら予測で移動中のやつや肉入...
--カバー殺しに肉入り狙撃と確かに悪くは無いが、ぶっちゃけ...
---それだと僚機でよくね?と思ったけどレーダー移ってないと...
---撃ってる方からするとG8連はいまいち役に立ってるかどう...
---ダメージ的には3機ぐらいまとまったところに打たないとあ...
ただST合戦のときは設置物が機能しなくなるからそういう効...
---ST合戦だと自分が4連使ってる時は8連が射程に入ったら潰す...
---撃たれる側の意見。交戦地帯の少し後ろに8連を撃たれると...
--4連の方が直接的なスコアに繋がる分どれだけ僚機、肉入りを...
--4連使ってるけど8連だと思って避けない敵自機は大抵やれる...
---自機でカバーすることは余りないし、アラートなったらとり...
---自機だとさすがにそれは出撃一射目か間抜けじゃないと当た...
---枝主です。もちろんカバー僚機潰して敵前線を薄くすること...
---移動している肉入りにはノーアラート(直前アラート)で降っ...
--4連と8連は使用目的が違う。自分は8連使いだが、あくまで支...
---まぁそうだね、8連は敵の体力を削り補給やレダも潰して前...
--8連撃って減らしても敵の数が減るわけじゃないから結局蜂...
更に8連STがいると分かった段階で相手が前線を下げればそ...
野良でやるなら4連でスコア稼いでる方がましでしょ -- &new...
-JUNKとサリオ使ったけどいいなコレ、火力があるから僚機なら...
落下速度も速い(4連と同じだが)偏差できる人とかが使うと強い...
-スポ中量で黄8連が近距離に3発着弾したが、3割程度しか削れ...
--威力的に考えれば綺麗に掠れ3発で運がよかったんじゃね?緑...
まぁ黄は緑より爆発範囲狭いからきちんと当てないと軽ダメっ...
-ついにサリオ6連が・・・しかもBIT販売っぽいね -- &new{2...
--問題は射程だな。流石に射程110はないだろうから、射程100...
--着弾範囲が8連より狭いと良いんだけど。 -- &new{2016-05-...
---射程90範囲は150使ってみてどうかだなぁ -- &new{20...
--同威力、短射程、半端リロードで発射する8連(フォーカス標...
--4連・8連ともに強い状況、ほぼ役に立たない状況の差が激...
--個別ページの考察だと、4とも8とも違う運用法を考える必要...
---上の「4連、8連ともに~中間的性能~」と書いたものです...
--高機動ストライカーを作ろうとしたけど重量ボーナス+10に...
-シュツルムボックで射程外に攻撃できたんだが(というかどこ...
--GW前に一回なったから一応報告した。すべてというか本来砲...
--逆にどこも砲撃できなくなったことならある、砲撃画面にす...
---一度まったく砲撃できなって、あたふたして撃破された後に...
-そのバグ確かニコ動であったなw -- &new{2016-05-14 (土) ...
-なんか4連、SWでだけかもしれんけど、砲撃落下してこないこ...
うってもうってもまったくの無反応だから見ながら撃ってみた...
--上の砂がよくいるとこのもちろん屋根のないカバーあたりに...
--自分もそれなりました。同じくSWでレーダーに写った8連ST...
--8連でそれあったわ、おなじくSW。8連だから当たらないこと...
--それ、南の斜面下の踊り場や線路上とかじゃない?あそこに...
---やっぱあそこ屋根あんのか。目視で判別できんとこに屋根判...
---それアンダーグラウンドでも有るのよねポストの端っこのあ...
--南側はほぼ全域に落とせるのだけれど、ポスト周辺で天井見...
落ちてこないところからキャノンを打ち上げることは可能なん...
仕様なのかな。 -- &new{2016-05-18 (水) 23:41:07};
-コラボキャノン、実弾版四連みたいな感じ(二連だけど)。 -...
--集弾率いいしカバーしてる軽量級僚機にはかなりいいダメー...
---火力低くねって思ったけど実弾だからそうでもなかったか。...
--今だに実弾キャノンのダメージがよく分からんから、カタロ...
-来月の新企業で装填数1で威力1万超えのキャノンでないかなー...
--自警団だから見栄っ張りで大口径砲か、それか供与受けて8連...
---制圧用に妨害能力つきだったりして -- &new{2016-06-03 (...
---未確認情報だが、パブリックオーダーはサリオから技術を提...
---昨日の生放送で石川Pが発言したけど、サリオから技術提供...
-ガレージロットでT19Pが出てガッカリしたけど今日のミッショ...
--サリオとかJUNKは4連と似た感覚で使えるからね。
酷評されてるけどなんだかんだ良武器よ -- &new{2016-05-24 ...
--リロード早いのはスキル付いてた。カバー狩り出来る精度も...
--逆に言えば、狙う暇も無いくらいの勢いで定点連射しない限...
---SAFで使ってるから無駄ではないよ。流石にHVミサイルほど...
--サリオ6連あれ2連と同重量のおかげもあって安定してるんだ...
---2連には単発火力とRELOADによる移動砲台的運用という人を...
-実弾キャノンは爆風を実弾ダメージに置き換えたのか、それと...
-アラート鳴って4連警戒にちょっと移動、「(8連か、スポ中だ...
--アラートで何連か判断する方法って範囲だけかな?4連で先読...
-アングラでポスト裏通路が砲撃不能になってた。そこ一番あか...
-先読み苦手で前線に近づきたくないからGIWにリミフォつけて...
--HWはリミフォ8連ぶっぱし続けてくれれば十分。てか、4連で...
---8連のばらけ具合ならとか油断してるとまぐれ当たりで溶け...
---圧力って意味では非売サリオ2連でリロード活かして前線の...
---マグレ当たりといえば6連。無視して居座れば中量でも溶け...
---6連意外と評価高いな...使ってみるわ -- &new{2016-06-09...
---よく見たら8連の範囲は220だけど6連は150か。それをスキル...
-6連の使用感としては、カバー狩りのキャノン砲に似たダメー...
-サリオ武器が素直に誉められてる・・・。夢じゃなかろか・・...
--サリオには高速実弾味噌を期待してるゾ -- &new{2016-06-1...
--というか不遇なのは味噌とか砂ぐらいじゃね? -- &new{201...
---低連射武器だから青SRは火力差の割に圧倒的に軽いんだよな...
---じゃあ味噌とARか -- &new{2016-06-13 (月) 21:38:28};
---ARも軽量ゆえのサブの充実や潤沢な装弾数とかで利点もある...
---ロケランはあの軽さで重量級相手ならまずまずの火力とサブ...
-いちいち折り畳まないと装填出来ないのは第二次大戦前の砲か...
-バンカーバスターほしいなぁ。無理かな? -- &new{2016-06-...
--天井無視って感じ?それだと同時発射数や威力はだいぶ絞ら...
--天井っていうのはキャノン砲から逃れられるっていう重要な...
--単発の広範囲爆風とかほしいね。ロマン砲的な。 -- &new{2...
---クラスター弾とかどうよ? -- &new{2016-06-23 (木) 19:1...
---↑結局上から多数の砲弾降ってくるって意味じゃ今のキャノ...
---エアバスター系列は欲しいな -- &new{2016-06-23 (木) 23...
---微妙な精度の単発高火力エアバースト散弾キャノンください...
-今みたいにドンドンドンドンじゃなくてドドドンッって感じで2...
-POキャノン攻撃可能範囲が他と同じだから自機の目の前に落と...
-PO 4連使ってきた人なら十分使えそうだが偏差撃ちのタイミ...
僚機なら打ちまくって面白いのかもしれない(今度やってみる ...
--twitterで僚機ストライカーの砲撃が極端にばらけるという報...
-POキャノン落下早くて狙い撃ち楽そうだけどこれだけ射程絞ら...
--射程90でもきついことあるし特に対GIWSTが難しいのにさらに...
---この落下速度で射程90あれば対STじゃ無敵だろうからねぇ、...
---立てこもりが激しい時用のリザーブとしては結構よさげに思...
-結構な量の批判でてるのにアルム下方修正入らないならGIWキ...
--アルムが空からバラバラと降ってくるのか...まあ大丈夫か -...
--確かもともとは単発6000ちょいぐらいだったよな。それ...
---単独で前線張れないSTは2000も下方くらってるのに工...
-ガンストとコラボしてリューシャのサテライトキャノン実装し...
--なんか所々で実現不可能なのを書き込んでる人いるけど流石...
---そんなもん実装されるわけないんだから釣られんな。ほっと...
--リューシャの衛星迫撃砲はこのゲームのキャノン砲とほぼ同...
--ガルパン劇場版見てカール自走臼砲みたいな単発超火力長射...
--意外にも伸びてる・・・勿論ネタではあるけどマップ内どこ...
--警告が流れてから重量級が歩いても避難できるくらい落下が...
---それ+↑×2の枝ならワンチャンバランスとれるかも -- &ne...
-75→84
90→101
110→126 -- &new{2016-07-07 (木) 19:26:55};
--126になってた、正しくは123 -- &new{2016-07-07 (木) 19:...
-高射程、長リロード、弾数小で着弾まで3~5秒(延々とアラー...
--延々とアラート鳴らせるし、避けなければ確殺覚悟の超威力...
--まず無理。現状でもカバー僚機相手に攻撃手段増えてるのに...
---カバー僚機相手の攻撃手段とかそもそもSTの専売特許がそれ...
---グレネードはまぁ仕方ない。けど背が高いカバーに隠れても...
---あ、グレじゃなくてロケランか。でも最近は曲射してくるの...
-サリオ2連キャノンが弱いという風潮。あれ精度いいし威力も...
--高速リロードがシステム上生かせないのでほぼ劣化4連。せめ...
--GIW8連と同等の着弾範囲なのに1発それぞれの爆発範囲はそ...
--恐らく、「使い辛い=弱い」といった感じの人が多いんでし...
---その技量と操作量に見合うだけの成果が上げられるかどうか...
---そうなんですよね、肉入りはだいたいスポーツですしね。現...
--クリック連打でようやくフルに使いきれるレベルのリロード...
--結局劣化4連でしかないんだよなぁ…軽いけどSTだと重量そこ...
--サリオ2連は射程を延ばせば生き残る道があると思う。 -- &...
--砲兵の基本はショット&ムーブやん?最適位置への移動しやす...
---過剰ってわけじゃない→過剰じゃないってわけでもないが --...
---ZS8連はPO出てきた今だからこそ輝きそうな感はあるよね。...
---Z&S8連はどうしようもなく当たらないのが問題だよなー。そ...
---ショット&ムーブが基本というならなおさら2連が死ぬ。留ま...
---なんでそこまで否定したがるん?十分使えるってだけでいい...
---どうあがいても他に劣る運用しかできない物を使える使える...
---しょせん野良マッチの赤の他人にそこまで求めて、それであ...
---そうか、カジュアルなら自分良ければ全て良しでも何の問題...
---もちろん行かないですよ。貴方みたいな意識高い人が沢山い...
---おいこれ以上ランクマから人減らすのはやめろ禿。2連くら...
---何か主張すれば、それに対しての反論や賛同が来るのは当た...
---だからってランクマに来るなは言い過ぎってこと。ジャンク...
--とりあえずサリオが劣ってないと気が済まない人がいるのは...
---いや純粋に使えるか使えないかの議論だよ。サリオ6連は普...
---全く使えないのと、○○よりも使えないっていのは違うと思う...
---砲撃の重要度じゃなくて自機の重要度か。AIに任せられない...
-緑迷彩当たったけどケリーのスキルと合わせると強いなコレ、...
--店売りの方がリロ速いという… -- &new{2016-07-12 (火) 18...
---ば…ばかな…ありえん…体感早く感じているのだが… -- &new{...
---店売りと迷彩は弾数とリロードの互換だったと思うけど。公...
---うわ本当だ…まじか、wikiの情報が古いのか…? -- &new{20...
---アップグレード後の数値は合ってるし単に間違えただけの可...
---あれ?迷彩の方だ弾数あってリロードが遅いはずなんだが入...
-暇だったから数字だけ今のデータベースを元に書き換えておい...
--サンキューシンディ -- &new{2016-07-14 (木) 04:28:03};
--編集お疲れ様助かったぜ しかしまた調整でサリオのは変わっ...
--とりあえず今回のアップデート分をパパッと書き換えたヨ。 ...
-サリオ砲がかなり良いかんじになったな。これは倉庫の門松が...
その分MVは実弾ってこと以外利点が… -- &new{2016-07-14 (木...
--サリオ2連は4連に比べて一撃での確殺は低いがポンポン打て...
---注目すべきは2連じゃなくて6連。範囲、射程、威力が8連...
---4連と2連はどちらがいいかまだ判断つかないが、8連の役割...
---2連は悪くないって感じだけど結局当たりにくいし、安定し...
---ケリーの俺は8連のが使いやすいな。6連のためにハインライ...
---当てるってだけなら6連に優る物は無いと思う。射程長いし...
---6連はスキルで狭めればかなり火力出せるぞ、キルの取りや...
---偏差撃ちで、砲撃範囲に相手を突っ込ませると、だいたい3...
-しかしこれでPOキャノンが旧サリオ2連以下の産廃になった...
--ら、落下速度は速いからリーダー機には有用だからきっと… -...
---普通に反撃もらう可能性ある位置まで詰めないといけないか...
--ちょっと気になって僚機にサリオ二連積んだらT1Yで15キルと...
---それ、HVでいいだろ・・・
クエ終わったから二度と使わんわこんなゴミ武器 -- &new{201...
---2連シリーズはアップデートでかなり扱いやすくなっとるん...
---↑だけど、POキャノンの話か。すまん。確かにPOは射程が短...
-緑キャノンどれほど軽くなるのだろうか。サリオ6連に浮気し...
--軽くされるくらいなら火力マシの方が圧力高まって嬉しい。...
--軽いのが欲しければサリオ6連使えばいいだけだからGIWは突...
---火力が高かった時代があってだな・・・、個人的には爆風上...
--8連撃ってればツイン味噌並に撃破出来た時代あったな...あ...
-修正予定にキャノンなし。緑復権はなさそうだしサリオ10ま...
-ST僚機はキャノンの集弾を大幅劣化されていることについて、...
--僚機STの砲撃がバグレベルで集弾性能落ちてるの知らない人...
--前に6連を演習場に持ってった感じだと 自機→PTの丸い台座...
--フォーカス4連がPTの丸い範囲一杯に散らばりおった。馬鹿み...
---自機でリミブレつけてみたけどそれより圧倒的に広がってい...
--これって僚機の姿勢による射撃精度がキャノン砲にも適用さ...
---膝射とかカバー撃ちでもダメだった。 -- &new{2016-07-30...
---ダメか。そうなると両機STは6連8連でのキット破壊くらいし...
--8連の僚機STは怖い。逃げても逃げても警告がなりやまない...
-NNR4発のリミット・ブレイク(着弾範囲が拡大する)スキル...
8発の落下範囲少し狭めて欲しい。そしたらストライカーが生...
PO使ってないけど射程狭すぎ、近づいたら死ぬマンに近づけ...
実弾ワンチャンとバルデオ・ヴェラーノ出たから使ってみたけ...
NNR4だったら確実に2機は落としてくれるのに(張り付き...
僚機乗せるにしてもNNR4いったくだな -- &new{2016-07-3...
--君なんか嫌なことでもあったのかい? 心配になるくらい頭悪...
---そんなに煽らなくてもいいじゃないですか…… -- &new{2016...
--パルデオってあのパイナップルが云々ってやつじゃないかな....
---それな( ´-ω-)σ -- &new{2016-08-02 (火) 04:51:59};
--サリオ6も悪くないよん。いずれにしてもST中心で立ち回るな...
---スコア2000は不味いんじゃないかな流石に。最低でも3000は...
---STENSPの場合だけど、レーダー置いて補給してで協力...
---2000は戦闘スコアじゃない?総スコア2000とか初心...
-8連だろと思ってる敵の脳天に2連キャノンぶつけるのたのし...
--サリオが強化された後でも2連しょってる味方ST見ると凄い...
---4連が必ずしも良いとは限らんよ。敵のSTがサリオ2連かM...
---2連直撃では重量も一撃キル出来ないだろ。 -- &new{2016-...
---サリオノーマル品・ハイエンド品共にファイヤレッシュ(耐...
--たまたまHVHVHVやENHVHV、HVSPSPなんかがいてHV過多な試合...
---サリオの強みは他にはないテンポの良さとスピードよなぁ… ...
-ST同士の戦いだと -- &new{2016-08-11 (木) 04:09:41};
--途中で送信してしまった。ST同士の戦いだとサリオ2連のプレ...
-HWで自軍6連vs敵軍8連。自軍6連はPT内の低カバーと小屋裏を...
--6連VS8連だと射程は8連の方があるからね、6連は軽さと...
-ワイルドファイアの爆風そんな広くなかった。6連がお手軽す...
--そうなのか。見た目は凄く好みだから残念。 -- &new{2016-...
--6連より1リロ分のダメージ高くて回転率も早いから調子がい...
-6連背負ってる人増えてGIW8連背負ってる人減ったけど、やっ...
--それ6連の人の落とす場所が悪いだけじゃないか?全マップ共...
-ワイルドファイアの流れで発射数1とかにして爆風もっと広げ...
--真上からFG15並の威力と爆風の弾が降ってくるキャノンなら...
---ヤメロォ! -- &new{2016-09-01 (木) 22:26:13};
-そろそろ8連実弾キャノンくん修正来ませんか?威力上げたり...
--威力より爆風がほしいなぁ。面制圧的に。 -- &new{2016-09...
---実弾だから爆風は厳しそう。 -- &new{2016-09-06 (火) 08...
--実弾8連は落下範囲が広いから爆風ほしいですね ばらつき...
---爆風広げるより範囲を6連並みの150位に絞ってくれた得た方...
---6連くらいの範囲で8連だったら結構強そう? -- &new{2016...
--そもそも、実弾キャノンのダメージを知らない人の方が多数...
---実戦で使うと落下範囲が広くて爆発範囲が狭いから基本当た...
-バッキングくん意外と使いやすいじゃないか。2連だと何故か...
--バッキングくんは相手にSTいなければ悪くないけどいると一...
--普通だとWARNING出てから「ん?キャノンか…じゃあちょっと...
--デッドリー持って味方と一緒に進軍しながら使うにはちょう...
-TGSで試遊してきたんだけどその時に渡された操作方法を書か...
--えーとつまり、スナイパーみたいに長距離からの直線攻撃が...
---キャノン砲の片方が前向いてるだけだから何とも言えないけ...
--バッキングと見た目の違いは?違うなら新装備の可能性、同...
--これは単に後ろのグランソルダート見せるためのイラスト的...
--っ!?重装砲だと!? -- &new{2016-09-30 (金) 12:45:02};
-撃滅戦でST試してみたけど後方へ修理阻止砲撃してれば2キル...
-いいかげん緑8連に何かしらの救済ほしいな、軽量化でもいい...
--8連はキルじゃなくてプレッシャー目的だから今のままでもち...
---カルテルFHが使えるかも -- &new{2016-10-13 (木) 21:01:...
--GIW「発射段数を倍の16連発にしました!」 -- &new{2016-1...
-新キャノンがシングル実弾のようだが、ワイルドファイヤーの...
--BRが実装され爆風のコアヒットも無くなった現状だと、実弾...
---これは同時にシングルミサ装備できるのが売りじゃないかな...
---Mヴァルが大体3000ダメくらいだから期待できない。ミサイ...
---ヴァルキュリーって減衰ひどいだけで、直撃したらまんまじ...
--いや実弾だけど二連っぽいし拡散しないタイプじゃね?店売...
---サリオがT30でシングル/軽量で長射程モデルを出すと信じた...
--次のメンテから新キャノンとワイルドファイアだけがホーミ...
---選択肢を増やすってだけよ -- &new{2016-10-18 (火) 21:2...
-僚機STの検証(という名の弾幕遊び)をしてて今さら気づいたけ...
--雑談板に上がってた動画見て自分もそれ思ったわ8連とかだい...
-新マップは屋根無くて遮蔽物や高低差が多くて走りにくくて射...
--まだ作成中だそうだから -- &new{2016-10-18 (火) 21:29:2...
-使える技になるかはわからんがキャノンミサイルなら「そのま...
--その代わり至近距離では近接と特殊装備しか頼れるものがな...
---我にアクセラレーターとレティシア神拳在り! -- &new{20...
---(微妙に射線通るか通らないかの所からサリオグレ5連投す...
-ミサイル同時装備可能になるから公式の「ツインタイプ」の表...
--シングルかSだけでもいい気がする -- &new{2016-10-20 (木...
-カルテル店売り実弾、これ店売りになったバルキリーだ。4連...
--ぶっちゃけバルキリーでいいなこれ。期待してたのに -- &n...
-リーダーHV落としにくくなったなぁ。もう少し使いやすい広範...
--ニルデ乗っけて8連撃ってみ、リロード早くなってすごい弾幕...
---実弾の方?爆風の方? -- &new{2016-10-24 (月) 15:08:01};
---それケリーの方が良いよね -- &new{2016-10-26 (Wed) 00:...
---ニルデ+POキャノン+アクセラ=( ^o^)うわああああドカンッ!ドカ...
-ワイルドファイアとヴェント同時装備とかできたら流石にひど...
-ホーミングミサイルのページに合わせて同時装備について2行...
-カルテル4連は最近6連ばっかつかってたのもあってサクサクカ...
-戦闘中レダ範囲外で何も見え無いけどなんかここヤバそうと思...
-ヴェントの利点ってホミサ積めるだけ?流石に威力低くて使い...
--威力低いか?軽量とかガンガン喰えてるけどなぁ、対重量で...
---ピンポイントのカバーつぶしがメインなのに軽量にしか効果...
---足の速い軽量に対してキャノンの時点で…ホミサと組み合わ...
---そうか?拠点踏んでるENやじゃまなSNをサクサク排除できる...
--威力じゃなくて弾数を見ろ、4連だぞ。実弾で集中型の4連...
--バッキング「落下速度早くても使われないんだよ」 サリオ...
--1stやダムで高台からマルチホミサとサリオグレ遠投と混ぜて...
--結局のところMVと同じ運用でいいんじゃないかな。中量には...
---対カバー運用ならそもそも重量がカバーしてること自体少な...
-ニルデのスキル積んだ2連砲だと、戻った時点でリロード終わ...
--ぶっちゃけ2連のリロードそんな早くする必要あるかね -- &...
-実弾の2連砲がほしいよぉ・・・ -- &new{2016-11-19 (土) ...
--MV入手なくなったからヴェントで代用するしかないんじゃな...
-リロードが早くてそれなりに散ってそれなりに痛いキャノンっ...
-一発のみ発射するキャノンがそろそろ出てこないかな。FG-15...
-今更な質問ですが「門松」てどのキャノンですか? -- &new{...
--T29伸縮式滑空砲改のこと。ハイエンドであり、何よりも特徴...
-しっかり検証したわけじゃないが僚機でもバラけなくなったぽ...
--確かにばらけなくなったけど前に比べたら、て感じ。さすが...
-キャノンの砲弾に焼夷弾が欲しいな、着弾点周辺ににジワジワ...
-8連キャノンにフォーカスつけたらいい感じに嫌がらせ能力と...
--一瞬ブレイクの方かと思ったぞ。肉入りSTなら重量級にダメ...
-軽量機が増えてきている現在、ZS実弾8連に未来が見えてきた...
--正直実弾欲しいなら8連で敵の事故死を狙うより、MVかカル...
-現状僚機におすすめってどれだろう? -- &new{2017-01-08 (...
--僚機にする事自体お勧めできません。 -- &new{2017-01-09 ...
--1枝の言うとおり僚機にST入れるのはあまりお勧めしないゾ。...
--上で言ってる通り僚機STはSTとしての仕事させようとしたら...
-今気づいたけどこれ有効レンジの欄修正した方がいいんじゃな...
--修正したぜ! -- &new{2017-01-12 (木) 18:25:46};
-STSPEN分隊に単独での前線維持能力はないからな!!カムバック...
--そしてSTでTT防衛するのもSTにTT防衛させるのも勘弁な! --...
--おお、リスポーンの味方が来てくれたこれで助すか・・・君...
--STSPSP構成なら、多少の拠点防衛力はあるよ。意外とENいな...
---攻撃側にASいなければ自分を盾にして僚機SPをメイン火力に...
---素早く数を捌く能力は乏しいからネ… -- &new{2017-03-05 ...
--侵攻能力は意外とあるんだけど防衛能力はちょっと... -- &...
-QSASとQSHV徐々に増えてきてるから、避けられること多くなっ...
--6連でもフォーカスを付けたほうが火力が密集してダメージ与...
---でも今のQSって紙装甲だから、例え8蓮でも当たると痛い。...
-キャノン砲を付けたSTを見ていたらいつも思っているが直射出...
-息切れしたのか引っかかるやつもいるけど、やっぱり偏差爆撃...
-3/30アプデでザンデルキャノンのアプグレ上昇値修正。うちの...
--なお爆風範囲 -- &new{2017-03-29 (水) 22:23:26};
-内部装甲なのかQSなのか、はたまた盾僚機なのか最近敵機を...
-キャノン砲のリロードも1発ずつ増えていく形だから、ひょっ...
-いい加減範囲型キャノンはバランス調整したほうが良いんじゃ...
--青一強気味なのはわかるが、緑は範囲と弾数の威嚇射撃、黄...
---赤は別にバランス型でもなければ弱くもないだろ。ピンポイ...
--8連キャノンは緑も黄色も爆発範囲なり落下範囲なりを見直し...
---8連は実装当時の火力に戻してほしいと思う。 -- &new{201...
-実弾キャノンを使ったことがないのですが威力ダウンしたグレ...
--8連実弾は着弾する点の散らばる広さとそこから広がる爆風...
-キャノンは一回武器全部性能見直したほうがいいと思う。種類...
--使えるのが数個ってのは他の武器でも同じことだけどね。た...
---落下速度の速いPOキャノンは特色としては面白いが店売りは...
---現状爆熱キャノンは不満が残るのはあっても使えなくはない...
---実弾はヒット部位である足が基本的に実弾高いってのもあっ...
-C10S4キャノンの射程表記より長くないですか?ロングレンジ...
--使い比べてみても射程は表記通りな感じでT29より短い、もし...
-ミサイルに9連なんてのが来たし、今度来る新企業は18連で8連...
--いっそのこと超精密射撃型で1発のサリオ基準威力1万とか...
-サリオ6連以外で使えるキャノン砲てないかなたまには他のも...
--実弾とバッキング以外は全部用途が違うだけで使い道あると...
--やっぱり緑2連じゃね?サリオと違って射程は短いけどかなり...
--ヴェントとか8連とか緑2連とか色々あるよ。バッキングも...
-シングルの範囲型出て一度にシングルキャノン二つを載せれる...
-恐らく落下範囲と爆発範囲は直径。ざっとリミット無し距離関...
--実地検証したら全然違った。6連は普通に平均2発ちょっとぐ...
---サリオ6連リミット無しの実測がおよそ3だったのでここか...
---どうやら「爆風が最大届く範囲」が落下範囲らしい爆撃範囲...
-狙撃系キャノンの偏差はどのぐらいかな? それとも慣れるし...
--偏差で当てるにはどれくらいを狙えばいいのかと言う事なら...
--落下速度は多分だが落下速度を一秒ごとに足していって10...
--PO砲以外は砲収納くらいで弾着するとおもえばいいかと --...
-もし光学キャノン砲とか出たらサテライトレーザー見たいのが...
--弾は普通だけど落下箇所で閃光が上がりうぉまぶしっ!とか...
--どこぞのロボゲーみたいにプラズマ的な爆風が広がったりし...
--打ち上げた榴弾が重力に引かれて落ちてくるのは分かる、光...
---衛星から反射して飛んでくるんだよ、某エースコンバットの...
---もう衛生兵器で良いんじゃない?衛星軌道上に待機した本体...
-これだけゲーム全体の速度が上がってきてると砲収納と展開の...
-PS4勢だがキャノン発射の時にやたら画面が揺れるようになっ...
--クローズドベータの動画だとそうだったような。設定が見て...
-当たらねえ… -- &new{2017-08-13 (日) 01:00:37};
--初心者なら落下範囲の広い緑か6連青を勧める。緑はHVの多い...
--狙撃型だと直接狙ったら外れるから、アラートなるかな?く...
--6連とか落下範囲広いキャノンはちゃんとフォーカス付けてる...
--炙り出すのに使う事多いな。わざわざ敵の居る方に逃げる奴...
-ペルフォラールは単発長射程大範囲で良さそうだけど落下速度...
--威力とか爆風からしてキャノンでFG落とせると考えれば強い…...
--これよく見ると射程クッソ長いぞ。敵のST相手に一方的に嫌...
---嫌がらせどころか、構えたタイミングで打ち続ければ相手ST...
---アーティラリじゃないや、スピードフォールド。 -- &new{...
---大範囲ってもサリオ6連よりは範囲小さいんだな。やっぱサ...
--これって直撃したら軽量機でも落とせる? HWで開幕にPT南...
---GIW2連でも結構かかるし、それよか火力低いコレは大分キ...
-いい加減大幅な調整とか来ないかね。他も酷いが、キャノンが...
--サリオはそのままでいいから8連を火力6500位に上げてカレー...
---8連の火力6500になったら俺8連しか使わないけどなぁ -- &...
---まず緑8連は爆発範囲をもっと上げるべき。攻撃力上げるの...
---8連はもともと火力6000だったからねぇ、当時はHVが鈍足で...
---そもそもサリオでも普通にHVに避けられてしまうしな。頑張...
--実弾8連はリロード50以上にしてほしいな・・・パイナップル...
---ザンデルキャノン勢はあの性能で何故あそこまで重くしてい...
-2連や4連でカバー僚機をガンガン破壊していくのと6連でカバ...
--クラン戦なら3連で敵ST狩ったり僚機削ったり…。しかし相手...
-そういえば、警報の鳴る範囲って何で決まってるんだろう?も...
--無警報でペルフォラールの爆風に当たったことないから多分...
--少なくとも単機戦のコアシップのキャノンはギリギリ当たら...
-もういっそシングルタイプはキャノン×キャノン装備可能にし...
--ヴィントとペルフォラール使い分けられたらカバー排除が楽...
--もしシングル2本装備できるようになるならそれこそ是非シン...
---シングルで150はちょっと欲張りだろ、ワイルドファイアの8...
---シングル程度の性能で150に撃つとなると、あの広さにラン...
-C10S4(いわゆるGIW2連)、ワイルドファイア、アセンダンシ...
--射程が短いんじゃなくて射程が長くないってことじゃね。射...
---いや、実際短いだろ。素の射程が120を超えてくる長射程系...
---ワイルドファイアは持ってないからわかんないけど、GIW2連...
---バッケンの射程を気にする世界か、なるほど。長射程系のキ...
---バッキングまで行くと流石に気になるがそれ以外のキャノン...
--射撃時間が短いことを利用して、パッと前に出てパっと下が...
-PS4で精密射撃ってすっごい難しいんだけど、何かコツとかな...
--どうにかしてマウスキーボードを導入する -- &new{2017-09...
---マジか〜 -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:31};
---ホリのタクティカルアサルトコマンダーが手招きしてるぞ。...
-これで緑8連は青6連と同じ弾になる訳かな?でも8連の範囲だ...
--攻撃側からすると圧力薄いのは確かにそうかも。でも避ける...
--重量を下げるか威力を上げるかしないと結局は何も変わらな...
-コラボイベント戦で思ったけど僚機に使わせる時の違いとかも...
-実弾キャノンの調整ってどうなるんだろうね。そもそもキャノ...
--生放送では調整内容について「当てやすさというよりは、当...
---エアプ運営ならペレット数上げるだけとかしそうで怖い。当...
--軽量どうこうより重量にもしっかりダメ通るようにせんと使...
--もう前みたいにコアに当たるようにすればよくね? -- &new...
--結局実弾8連はリロード速度・爆発範囲を上方、攻撃力を下方...
---現状でも「当たりさえすれば」十分な火力はあったからね。...
---ただばら撒くだけだから、僚機に持たせられそうじゃない?...
--バルキリー使いの俺氏、純粋な強化に歓喜するも、着弾のタ...
---↑これを機にZ&S実弾8連の練習でもしようと思うんだけどな...
---あー、バルキリーは実弾2連の方だから、8連は何もアドバイ...
---リロードは相変わらずクソ遅いが爆発範囲が最強となった実...
---↑2 立ち回り違うのにアドバイスしてくれてありがとう。そ...
-実弾8連は強くなったのだろうか...? -- &new{2017-11-30 (...
--軽量とか限られてるし微妙
とにかく広範囲にダメージ与えて回復や補給の阻害に特化した...
--試してみたけどカスダメばかりな感じ、リロや射程が勝って...
--微妙すぎる普通に威力下げずに範囲と落下速度上げるだけで...
--ここからリロードが緑8連と同じになってようやく選択肢とし...
-僚機キャノンSTがクソなのは100も承知だが、一回真面目に考...
--アラートの嫌がらせにしかならん。制御しようにも今の指示...
---実際ちょっとやってみたけど、敵にSTが居ると何もできなく...
--落下位置の指定は欲しいよな。精度低くするのは僚機だから...
--屋根の下の時は撃たないはずだけど。あと膝射させるとさせ...
-店売り緑二連使いだがやはりファイアストームは手に入れてお...
--店売り緑2連と比べるならまず射程の10は大きい、今までギリ...
--STなんて足遅くたってあんまデメリットにならないし、リロ...
-最近のシングルキャノン強すぎないかって気がする。射程・リ...
--確かに。シングルってだけでミサ積めるっていうメリットあ...
-キャノンの対箱性能はなくしてほしいな。ASただでさえ僚機...
--箱壊せないキャノンとか産廃なんですが? -- &new{2018-02...
---レーダーがあるで? -- &new{2018-02-10 (土) 22:58:56};
---↑レーダーだけ壊せてもねぇ、箱とか叩いて相手の継続戦力...
---制圧キャノンは対リペア軍団相手には十分強いぞーキット相...
--それもあってみんな僚機飛ばすだけの試合になった、もう自...
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