フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/レールガン
をテンプレートにして作成
開始行:
[[レールガン]]
-イマイチ弾が出てるのか当たってるのか分かり難い。 -- &ne...
-妙に威力が高い -- &new{2015-07-13 (月) 11:19:41};
-T10超電磁砲ってジャンクの重量増やしただけみたいな性能だ...
--一応連射速度上がるからとっさの場合に使えなくも無い。+25...
-この世界のレールガンはまともなレールガンなのよね?(´・ω...
--まともかどうかしらんが射程はものすごいあるな -- &new{2...
--集弾率は結構低いけどね。 -- &new{2016-03-05 (土) 19:44...
-これってコアに当てた場合と敵機に当てた場合でダメージ違う...
--コアへのダメージは2Footと計算方法自体違うっぽいからレー...
-チャージ時間は全部同じなんでしょうか?だとしたらチャージ...
--チャージ無し射撃でも300~500は出るから瀕死の相手...
あと、遭遇戦の時とか。まあ、レーダーおけるENで遭遇戦はあ...
-シングルモードの演習場でJUNKレールのダメージテストし...
チャージ0~49% 10ダメージ
50~99% 100ダメージ
100% 250ダメージ
多分これでいいんじゃないかな、連射よりは待ったほうがいい...
--あ、コア攻撃のダメージです -- &new{2016-03-06 (日) 08:...
--みんな知ってる -- &new{2016-03-07 (月) 00:59:42};
---知らない人も多いかと。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:10:...
-無強化のJUNKレールガンでコアへのダメージがフルチャージ一...
--4種全部のレールガン使ったけど、メーカー、強化値問わずフ...
---ということは、表記パラメータとは別に隠しパラメーターで...
---ま? ジャンクでいいじゃん・・・ -- &new{2016-03-05 (...
--フルチャージ一発で25キル相当と考えるとエンジニアによる...
---打ち切りリロードだと放電されるけど、タクティカルリロー...
あと、レールは2門装備できるっぽい -- &new{2016-03-05 (...
---レールガンのタクティカルリロードはかなり重要だよね。
二問装備できる(ただし意味があるとは言ってない) -- &new...
-こいつ何故かグレ装備できるんだよな。
ということはサブマシ付けての軽量プレイの可能性も。。。 --...
-単に集弾率が悪いせいかもしれないけどこれ照準よりやや下段...
--照準より下段って・・・別に画面中央から弾発射してるわけ...
---それはわかってて他の武器より更に下段から射出されてるっ...
--カバーしながら撃ったら隠れてる壁に当たったりするし単発...
---そんなあなたに (ズーム倍率上昇) -- [[( ゚д゚)]] &new{20...
--ゴーストタウン崖上の敵狙っても崖に当たるくらい下に向い...
--発射位置が下なのは仕方ないけど着弾地点もレティクルの下...
---追記、演習最初の壁で棒立ち射撃で試して見たところ、気持...
-DPSでいえばコア割り最強なのかもしれないけど、チャージ...
--チーム組んだ味方次第だけど、コア攻撃のチャンス出来てか...
---その代わりフルチャージ一発入れるだけで勝敗決まるような...
-説明の文章が全体的におかしかったので、意味の変わらない範...
--感謝する 適当感あったので -- &new{2016-03-08 (火) 11:0...
-レールガンでターゲッティング使ってる人いる?とって見たけ...
--とってみたけど、レールガンは精度が悪いから高倍率とかみ...
--ズーム目視での偵察目的も兼ねてつけてる。確かに距離が中...
-軽いし凸るならジャンクレールガン一択だな 初期武器最強っ...
--レールはジャンクかソリオが現行で推奨 NNRとかGIWが充電と...
--コア火力が武器種内で全部均一だから、どうやっても軽さで...
---レールガン連射するくらいならサブ武器付けとく方が絶対に...
--他の武器は全部サリオが上位互換だけど、レールガンは連射...
-真ん中に飛ぶのが稀と言っていいほど精度が悪いので、地雷等...
--なるほど、フルチャージが外れにくいと思ったらそんな理由...
--アサルトとかの命中率が3桁である事を考えるに、レールガ...
---下に下にって話が多いけどカメラ位置(センター/サイド)...
-新武器一覧の「超電磁砲」におお!となったがレールガンでが...
--超電磁砲って元々は某アニメの造語だったはずなのに、某海...
--電磁砲とか電磁加速砲とかならどこもおかしくないんだが「...
---多分T10とかいう名前の電磁砲規格があって、それを凌駕し...
---同じスクウェアの某オルタナティブのレールガンの名前が「8...
---軽量装甲のディバイドに消防局とか書いてあるし、どう見て...
---昔の某ロボットアニメの武器で、超電磁ヨーヨーとか、超電...
---なるほど。超電磁てとあるアニメで始めて聞いたときも妙に...
-レールガンは強化で重量低下することはある?今素材不足で上...
--書いて思ったけどここのページで赤字で書いてないってこと...
--武器は下がるの今のところ無い -- &new{2016-03-12 (土) 2...
-そろそろジャンクから変えたいと思ったけど重量とかコア攻撃...
--ぶっちゃけ、他武器では軽視されがちの、軽量サリオの設定...
-演習場補給ポイント真ん中あたりからカメラ位置変えたりして...
--ちなみにチャージはどのくらいで試しました? -- &new{201...
---フルチャージですね。感覚の話になって申し訳ないけどその...
--イメージとしてはプレイヤーの視点は水平を向いてるのに銃...
---実際そうだと思います。たとえば車に下半身だけ隠れた状態...
--演習スタート位置から正面の壁程度だったらレティクルの外...
--そもそも適正距離ってどんなもんなんだろうな。ゴーストタ...
--もしかしたら減衰は無いのだろうか?しかし解説やこの木に...
あんまり遠くで無ければそれなりに当てられるからアサルトラ...
-しゃがんでる時とカバー中はチャージ時間が短縮されるね。三...
--まじで早くなる・・・。すごく有益な情報ありがたい。 -- &ne...
---いや、公式のマニュアルにも書いてあったと思うんだけど・・...
---見落としてました。すいません… -- &new{2016-03-14 (月)...
---いちおう追記しといた。公式マニュアルに書いてあるとおり...
-スライディング移動だとダッシュとあまり速度が変わらない上...
--説明に書いてあったりする、尚2~3歩なら充電速度の方が上...
-解説書き足されてるけどコア攻撃の「初弾のみフルチャージ」...
--編集した者です。すみません、早速手直しさせていただきま...
---たぶんAIの発射条件が「チャージ50%以上」になってて、歩...
---編集乙、命令遅かったらコアの真下で待機しちゃうから多分...
-説明文を編集。ある程度シンプルにまとめて、できるだけわか...
-もうちょい差別化してくれないかなあ、個人的にサリオ社製は...
--それだとサリオ一択とかになるんじゃねぇかな…てかとりあえ...
---チャージ速度が早いとか、コアダメージが高いとかあればな...
--コア火力に影響するものは無理だろ。命中とか対人威力上げ...
---ほとんどの人がENに対人性能を求めてないから今はJUNKかサ...
--チャージ速度か集弾性能かコア攻撃に対して何らかの差別は...
--主目的が全てコア攻撃に統一されていて、なおかつその性能...
--JUNK装甲関連は一応フレームコートついてるしね。微量でい...
---チャージ短縮しちゃうとコア攻撃に対してぶっ壊れ性能にな...
-積載ボーナスが一番大きい兵種だし軽量化は最優先、コア攻撃...
--チャージがあるから連射速度すら関係ないもんな。対人戦や...
-コア攻撃に関して言えば自機デス考えてもキルデス差3、チャ...
--どういう想定なんだ?狙撃とのコア攻撃力差って事?
制圧力は攻防に役立つし僚機を殴り合いに強くしつつ自身の生...
--・・・?ちょっと言いたいことがよくわからないので、もう...
---そのまんま何を言ってるのかがわからないってことなんだろ...
これは多分、ENはSNで互換が効くからリーダーにする必要がな...
個人的には応用力のない僚機に柔軟な立ち回りが求められるEN...
--キルデス差3あたりは意味不明だがコア攻撃に関しては違う...
--自機ENディスってる人って大体こういう無知な人ばかりだよ...
---メリットは分かるんだが、ビギナーならともかくランクでコ...
---リーダーで必要かはともかく、凸効率を考えたら肉入りENは...
---うまい自機ENが少ないんだよ。味方2機自ENいて僚機もそっ...
--->ランクでコア凸できるなら コア殴り合いの激戦になった...
---開幕凸成功&敵の対応まで30~40秒あれば試合が終わったり...
---↑↑SAFがザル同士で、ASTも全員凸する小学生サッカーチーム...
---↑味方が4人でポスト抑えたおかげなのにMVPは貴方です。本...
---↑↑あー、そうかもな。まぁ大差つけられて芋ってる奴らより...
--そもそもSNとENは仕事違いますし。僚機ENほどもったいない...
---僚機ENで索敵して、自機ENで安全に移動する・・・って場合は...
--ENをリーダーにするとハインラインの高速移動で確実に初動...
---しかし死んだら開幕からチームに不利を背負わせる事になる...
--レダ索敵&コア攻撃&索敵突貫させないならEN僚機はいらな...
---そんな前提条件ついたらそりゃ要らなくなるわ。グレとロケ...
---実際グレもロケランもミサイルも使わないならSPでよくない...
---↑だからそもそもの前提条件がおかしいって話をしてるんだ...
---「砲撃しないSTはいらない、スナイパーライフル持たないSN...
-たまにはレールガンの話でもしようぜ! デュランダルほんと...
--個人的にはREXに付いてるレールガンが最高。シンプルでいて...
--軽いジャンクやサリオのレールガンがいいのはわかってるん...
---俺はジャンクレールガンがスチームパンクみたいで一番好き...
---これってコアダメ一定なら性能悪くても軽いの持ってるほう...
--赤いいよね・・・ -- &new{2016-03-27 (日) 05:08:56};
-カバーによる中距離での撃ち合い用途ならスナイパーライフル...
-購入したデュランダルあるのにT10がガレージロットで出ると...
-被弾音が地味だから、ARでもかすったかなと思ってHPゲージ見...
-ボダブレの電磁砲みたいなのが良かったなぁ あとチャージ武...
--任意チャージでOH!されても困るだろ -- &new{2016-04-01 (...
-GIWのレールガンってスナのどの武器よりも威力高いけどカバ...
--射程、精度、チャージ時間を考えると遠距離から撃っても砂...
---装甲サリオ+5セットでも重量B+5なので、枝殿のおっしゃる...
---コア攻撃の頻度は減っているな。RG24Gが一番最初のガチャ...
--腰だめ撃ちのせいでカバー入ってると射角が異常に制限され...
-今更だけど停止、歩行時に手元のボタン押してチャージしてる...
…そのボタンをグリップ近くに持ってくるのはできなかったのか...
-僚機にコア攻撃させる時は攻撃移動させた方がいいのかねやっ...
--コアまで移動優先で膝射でもさせてMAXになったらコア攻撃指...
---そもそも発見した敵を攻撃してしまうからダメ。膝射も敵が...
---あ、そっか。見つけ次第撃っちゃうのか。やっぱ優先で削れ...
-T19PAが出たのは良いけど、弾薬数が増えただけなんか。全弾...
-もう少し通常戦闘の使い勝手よく欲しいな
時機じゃ通常戦闘使いにくい、僚機だとコア半分で撃っちゃう ...
-威力、重量とかだけじゃなくてチャージ時間とかも差別化して...
--秒間十発以上の超連射タイプとか頭に入れれば大体ひるむ単...
-Z&S社の新レールガンがコア攻撃でのダメージ他より高くなる...
--↑の木に続けようとしてミスってしまった… -- &new{2016-04...
--250で十分だから威力アップはあんまりなぁ。現状はJUNKで十...
--重かったら論外かなあ・・・。正直ジャンクで事足りてるんだよ...
--GIW並みに重そう -- &new{2016-04-13 (水) 01:11:55};
--撃破数の8割格闘だからコア特化レールガンは欲しいっちゃ欲...
--コアゲージ10000ぐらいあるならともかく2000で終わるのにコ...
--重量とコアダメの延び幅次第かなぁ、重かったら論外。軽か...
-エスペランサの企業アイコンGIWからZ&Sに変更。レールガン嫌...
-そういや新レールガンの追加でコアダメージ全装備一律ではな...
--「※一部例外有」でいいんじゃない?種類増え始めたら書き直...
--とりあえず目についたので追記してしまった。後は頼んだ --...
-状況次第でたまに僚機で擬似SN配置させることあるんだが結構...
--どうだろうね。でもカバーさしとくと結構キルとっていくよ...
--弾速設定されているから必中ほどではないけど、長射程高AIM...
---フルチャージってセリフALLだと喋ってくれるのね・・・あ...
---ロドリック「アクセラレーター起動ッ!!!」 -- &new{20...
-超強力兵器!レールガン!…現実はそう甘くはなかった… -- &ne...
-Z&Sレールガンポスト攻撃力 ノンチャージ20 半チャージ120...
--検証乙 -- &new{2016-04-22 (金) 18:25:23};
--乙。フルで350は一発入れば凸返しされなきゃまず勝ちだろう...
--検証乙です。万全を期すならもとから早いとはいえ重量ある...
--乙。重すぎるんだよなぁ・・・重量そこそこで攻撃力低いとかの...
--重量500まで使うなら、GIW持たせて普段は占領+砂的に動く...
---GIW使ってる身とするとこんなジャンク・サリオと同等の豆...
--検証乙。ハイリスクローリターンだなあ。どうせ重いならGIW...
--いっそダメージ3桁でもいいから重量がサリオ並かせめてNNR...
-産廃 -- &new{2016-04-23 (土) 05:01:38};
-いっそコア攻撃力を10/50/100くらいでいいから火力特化なレ...
--そこまでいけば、レーダー、制圧速度、単発火力で馬鹿に出...
--レールガンと一番ポジションがかぶってる武器は何気にASの...
ロケランは単発式が100/連射式で50*4をチャージなし・リロー...
4.28パッチで曲射武器に変化するまで、単発ロケランはレール...
遠距離戦でロケランが当てにくくなった今こそ、自機GIWレール...
---アクセラロケランだと半チャージレールガン並みに撃つのが...
-レールガン、攻撃としては論外だからなあ火力あげようがあん...
--敵機貫通効果で僚機軍団への対処力を上げるとか? -- &new...
-いまのところジャンク一択なんかな? ロットでGIWのが来た...
-->チャージ遅い 気のせいです >レティクルの真ん中に弾が...
--チャージが遅く感じるのはカバー、しゃがみを活用していな...
---対2footのやり方がさっぱりわからなかったので、コア突用...
---ぶっちゃけると、コア凸用と考えるのは何も間違ってない。...
---自分はコア凸しない脳筋ENでもありだと思うよ。自機ENの時...
-Z&S社のモデルチェンジが当たったから使ってるけど重く、サ...
-β以来でENを使ってみたらフルチャのエフェクト格好良すぎだ...
-レールガンコア凸以外に当てにくくて仕方ない、敵を中央に捕...
エイムしたら銃をちゃんと前に出してだいたいサークルの位置...
--カバーしない限り腰だめ撃ちってのが曲者だよね。カメラ位...
---スナほどではないにしてもASくらいには打てるようにして...
カメラ位置と構え位置が大きくズレのクセが強すぎる -- &new...
-レールガンは照準どおりに弾が飛べば普通に戦えると思うんだ...
--ウィークリーだからEN使ってみたけど、フルチャージなら...
---上の方にもいくつかあるんだけど、遠距離だと銃口が微妙に...
---遠すぎると精度が高いとはいえバラけるから外れる事が多い...
---ターゲティングいれとけば意外と当たるもんよ。ゴーストタ...
-このゲームのレールガン見てると何か思い出すなぁと思ってた...
-どうでもいいんだが、「半チャージの概念がない・発射レート...
--それはまぁそうかもしれないが、ENの戦闘力があんまり上が...
---たしかにレーダー撒けるだけで十分役に立ちますもんね。近...
---レーダー撒けるだけでって書きましたけど、足が速い・制圧...
-アンチレーダー出てきたからENの上方修正しないと割に合わな...
--逆じゃないかな?映らなくなるじゃなく視認してた敵が早く...
--アンチレーダーというよりはアンチ目視だからねあれ -- &n...
-ARより射程あるから、距離が取れるとSN以外はけっこう迎撃し...
AIがチャージ中も顔出しっぱなのがなぁ… -- &new{2016-05-16...
--考えたけど隠れたらEN僚機がやばくぐらい強くなるのでは --...
---ならSN僚機の方がやばいくらい強いってこと? -- &new{...
-今のところ威力が弱、中、強とそれぞれ200ずつの差なんだけ...
--ない、サリオかジャンクでいい(個人の感想です) -- &new{2...
---レーヴァテイン当たったら重量と相談してもいい程度でしか...
--前にRG24使いが相手にいてバンバンキルされたから使い手...
--目に見えるような劇的な差はない。しかし、装甲の厚い中量...
-コラボレールガン、映像見た限りだとチャージなしでポストコ...
--ないよ。他のZ&Sと同じ。味方が新ロケラン突っ込んでたのと...
---よくみたら爆発エフェクトあったし、そうみたいだね。申し...
-コラボのやつ威力が特徴とか書いてあったが産廃っぽいな重量...
--アウトポストへは連射でも良いダメージ出ちゃうなコレ…[[ア...
--どうもコラボRGのコアダメは他のZSとは違うらしい…フルは15...
---単発はZ&Sと同じで弾も少ないから戦闘用にはむかないよ...
---最初、見たときはやった戦闘特化品だ超欲しい!と思ってた...
---ところがどっこい演習場で使ったらなんかノーチャージで1...
---データだけ見ても性能がわからないから、その辺りはちゃん...
---中距離遭遇戦でもある程度火力出せるなら戦闘もしたいENに...
--ノンチャ威力に大きい補正があるみたいですね、演習で使う...
連射も早く非常に強力です、ざっくり耐スタウトのDPS出してみ...
---他のとこからのコピペだけど「ダメージ率がメガキュート砲...
---追記 DPS3500はノンチャ始動です、フルチャ始動でスタウ...
---時間で再使用可能になるレーダーと、2丁装備可能かつ弾持...
--ノンチャの威力が高いのは分かったけど精度はどうなの?そ...
-チャージ段階で集弾率上がるってほんと? -- &new{2016-05-...
--体感だけど相当上がるよ。フルチャすればまず狙ったところ...
-初めてENに乗り換えたけど・・・当たらない・・・前がSNだっ...
サブマシンガン持たせて走り回らした方が良い気がしてきた・...
--カバーとったりフルチャージするくらいしないとまっすぐ飛...
---高エイムのスキル付+公称の射程を無視する集弾性の悪さ・...
---むしろピーキーでないといけない性能だからね。威力、コア...
---ARと撃ち合ってる時にサラッと混ざって来て洒落にならんダ...
---正しい使い方 -- &new{2016-05-28 (土) 15:45:07};
--SNからENになった口だがむしろ砂より汎用性高くて当てやす...
---体半分出して敵を標準の真ん中に入れて撃つ!→壁ドン!・゚・...
-数値だけだとGIWとZSを比較するとZSの良い所1つもないんだ...
--表の一番右をご覧なされ…… -- &new{2016-05-25 (水) 19:51...
---なるほどコアダメージか、とは言ったもののちよっと重量が...
---でも下手したら1機で1900近くもっていけれる時もあるから...
-レルガン使い始めたが聞いてたほど外れないし僚機とかと連携...
なんでこんな命中酷評されてるのか謎だわ。 -- &new{2016-05...
--当たらないって言う人のほとんどは使い方を間違っている。...
---そもそも射程と命中率(と安定性)はイコールじゃないのに...
射程はあくまでも威力減衰距離であって「間抜けが撃っても当...
---いや、「命中率」が単純に低いって話だから -- &new{2016...
---サリオ新レール使ってるが持ってる位置的に当てにくい場面...
--照準と弾道の齟齬を感じる場合はサイドではなくセンターに...
-アーマードコアとコラボしてジナイーダレールガン実装して欲...
--PV詐欺しそう(ハンデ感) -- &new{2016-06-03 (金) 07:30:0...
-ZSってコアダメ、フルで350なんだよね?(キュート除く)
チャージも連射も変わらないしコア凸はZS積んだ方がいいよ...
--サリオでボーナス+10かZS(500)で+7
どっちがいいと思う? -- &new{2016-06-06 (月) 02:18:23};
--コア凸出来るなら100ダメージですら大体は勝負が決まっちゃ...
-以前ここで脳筋ENの存在を知ってから、使いづらい使いづらい...
--まさかの布教成功……っ!?脳筋ENって言及をしてたのは多分...
自機ENは以前まで猛威を振るっていたHGENの影響もあって非常...
---貴方でしたかw 素晴らしい武器とめぐり合わせてくれたこ...
---え?脳筋最高ですよね??(洗脳済 -- &new{2016-06-10 (...
---レーダー捨てる事になるからあまりオススメはしないが、E...
---脳筋ENはレーダー置ける凸砂みたいな感じになる。フルチャ...
-ノンチャ攻撃力1500くらいでいいからサリオ製の軽いメガキュ...
--今ってキュート砲が演習場のジャンク中量にノンチャ100...
-フルリーコン(またはヴォルンタリオス)ならデュランダル、ジ...
--フルリーコンなら思い切ってRGをジャンクにして赤SMG...
-デュランダルに限ってはマイナーチェンジモデルの方がいいの...
--連射速度の低下はミリ残しを狩るのに少し不便になる程度だ...
---ありがとうございます。他の木も見てきます。 -- &new{20...
-軽さだけを追い求めるなら各種サリオ製。バランスの良さなら...
--↑長文で枝ミスすまない -- &new{2016-06-17 (金) 00:45:10};
--丁寧な解説ありがとうございます。目から鱗です。C09Pで頑...
--C90Pいいよね。リロードは別に必要ないし。デュランダル売...
--↑↑たしかに、それなら、三発に一発はフルチャージだから効...
-メガキュート砲が他より少しだけ火力高いのは自分も持ってる...
--ランクマならアウト。カジュアルだったらそれを何回か繰り...
--ちなみに、恐らく来週EN専用装備が実装されるのではないか...
--キュート砲EMP持ちENメインの時はレダ持ちENを僚機に入れて...
-当たり前なのに気づいてなかったが、スナイパーライフルより...
--相手打ち合ってる状況でフルチャ当てると相手のHP管理が崩...
-僚機で砂に近い運用してみて思ったけど、スキル付けておけば...
-T10超電磁砲が東京マルイの特急ガンにしか見えないwでも重...
-新企業のレールガンがサリオと同一ダメだと威力でGIW選ん...
--フルチャなら弾薬多いけど連射遅いSRだからチャージ速度あ...
-RGで戦闘するENならサトカでいいの?課金だけどさ…。 -- &n...
--使用武器によりますよ重量レールガンをもって移動速度が気...
---ちなみに自分はASTでGIWRGハイライン レールガン...
-なんでみんな眼がキュートとかレバテインとかスポーツとか当...
--何かわけわかんない文章ですまない…いま10ぎりぎりだけど、...
--格闘やコア凸の成功率が高いならそのままでいいと思います...
--ジャンクRG・ジャンクHG・GIW(Z&S)ナックル・フルサリオ...
-Z03ディサイシヴ
与ダメ34%/69.5%?/100%
チャージ約75%で緑
コアダメ10/50/110 -- &new{2016-06-30 (木) 16:28:58};
--コア凸性能と素の威力が控えめだけど、チャージ速度200とか...
---リロード、射程まで高いもんでやべーよこれ -- &new{2016...
---補給の問題を解決出来ればワンチャン -- &new{2016-07-01...
---ダブルレールガンを解き放つ時が来たか -- &new{2016-07-...
---軽いからRG二丁持ちで解決出来るでよ。ディサイシブは擬似...
---実際、かなり使い勝手いいよ。リロード頻度も全然気になら...
---ゲールサンダーに格闘はずさないとメガQとディサイシヴ積...
---↑2僚機でもリロード完了→再照準の間にフルチャになってた...
---カバーしてる敵僚機の処理がすごい楽になった。 -- &new{...
---↑↑たしかに、三発に一発フルチャージになるなら効率いいの...
---未教化なら2発に一発フルチャになる!と思ったけどダメだ...
---未強化だと、チャージ速度も未強化だからギリ足りないのか...
---4で装弾数、5でチャージだった。 -- &new{2016-07-03 (日...
--演習場で、RGを持たせた僚機をPT手前のカバーで待機させて...
--僚機のコア凸性能はジャンクと比べてどうなのだろう?
POのRGはリロード短いようだしその間フルチャージできるみた...
---半チャージで1発ダメージ50。PORGは戦闘用と割り切って、...
---そっかー チャージ早いからもしかしたらと思ったんだけど...
---あまりかわらないじゃないか?チャージ速度はほぼ倍だから...
---解決済みのことだから、補足程度だけど、リロード後フルチ...
---演習場で僚機にコア攻撃させてみた。初弾が命中してから、...
---RGがリロード中にチャージしないのは常識だと思っていたの...
--装填数3発ってのがミソだと思う。 単発火力が高いから軽...
--自機ENディサイシブで、コア凸と同時にウラカーン+ミニロ...
-せめてじゃがんだときくらいまっすぐ飛んで欲しいんだけど。...
--超強力サポート兵器レーダーがあるから問題ないと思ってる...
-軽いからだいたい+10にはなるんで問題はないんだけど、やっ...
--Z03ならキル取りやすいんだからエステラという手も。UGの西...
-RGの扱いに慣れると普通にSNにカウンターできるやん。ターゲ...
--ターゲッティングは絶対に入れないほうがいい。特にRGはエ...
---エアプ乙。RGはエイムモードじゃなくてもチャージするぞ。...
-脳筋ENってマークスマンみたいな感じなのかな?レールガンの...
-メガQ持ってなくてわからないんだが、どういう風に強いんだ...
--ノンチャージで威力が1900程度 装甲値次第だけど重量級胴...
---射程スナ並みか?ノンチャだとあらぬ方向へ吹っ飛んでいく...
---届くのと当たるのとではまた違うからなぁ・・・。 -- &ne...
---ヒント:カバー -- &new{2016-07-15 (金) 08:38:37};
---膝射だとアサルトくらいの距離から怪しいが都合のいいカバ...
--新設のランクミッションでばら蒔かれたスタンプでメガQ当...
---ちなみに今は不具合かで重量が485になっているから、来週...
---単純に死ににくくするならメーヴ安定だけど、ガンガンいく...
-ディサイシヴはチャージ速度とかあるから使い勝手は良いけど...
--前試したときはチャージ時間>リロード時間だったから、一...
---よくよく見たら弾少ないわ。そういうリチャとリロードを考...
--それにPO製品は補給(MAXまで)が遅いって言う欠点もあるから...
---それな。他社製品は4マガ程度だけどPO製品の砂とレールガ...
-軽量化でメガキュート2本持ちが重量オーバーなしで運用でき...
--よろこべ。+4ほどで運用可能だ。 -- &new{2016-07-22 (金...
---デュくすたん(*´∀`) -- &new{2016-07-23 (土) 12:18:21};
-28日の一括調整で赤RGにクリーガーM29SRみたいな調整が来る...
--見た目ごついレーヴァテインも重くして最大火力上げる方向...
---いっそレールガンは本体から電力供給とか言う設定にして、...
---↑それはかっこ悪い、却下 -- &new{2016-09-05 (月) 18:49...
-メガキュートは相手次第だとホント強いよなあ。死にかけカバ...
--EN(自機)自体が劣勢だと前線を押せないからね。辛い。う...
-夏武器、レイオ・ヴェラーノの使い勝手はどうですか -- &ne...
--デザインと発射音が違うアンタレス。以上。 -- &new{2016-...
-POレールガン数戦使ったけど強いね、特にコア凸が厳しくてKD...
--リザーブにASいれてるけど死んだら負ける可能性が大きいか...
-チャージ速度の数値が変更されましたが実際の性能に変化は無...
--更新おっつおつ -- &new{2016-08-18 (木) 15:19:49};
-レールガンのマグキャリーってRG21Gレールガンは10と16+5発...
--マグキャリーはロケランシャッガンミサイルキャノンが1マガ...
---なるほど。サンクス -- &new{2016-08-25 (木) 19:08:40};
-時々忘れるメガキュのチャージ毎ダメージ、データ表への反映...
--なんと、PORGの半チャもパーセンテージ違ったのか…新しく実...
---POの半チャージがチャージゲージの50%ではなく、75%...
-GIWの新レールガン超かっこいい。刺せそう。
説明文的にメガキューの代用品なのかな? -- &new{2016-09-0...
--連射力はかなり低そうな気がする、まあ明日になればわかる...
-追記してもらった半チャージの対敵機威力(つまりは僚機ENの...
-[[レールガン半チャージ威力計算してみた画像>http://upload...
-新GIWRG、演習場でコアにぶち込んだ結果、10/90/150だったの...
--RG11VレールガンLv5(攻撃力4262)はノンチャージで48.4%(...
---こっちは強化なし(攻撃力4250)でやってみたが、ノンチャ20...
---ついでに他のも少し一緒に調べてたがメガQ強化10はノンチ...
---PO見間違えてた。JUNK・サリオ・Z&Sはノンチャ1250半チャ2...
---GIWもだったぜ。GIW強化5(4262)が1312/2712/4262、GIW強化...
-新レールガンは店売りGIWとスペックシートを比べるとコア攻...
--メガキュートから変えてみたけど、連射が低すぎて同じ使い...
--フルチャージ一発から初めて何秒で倒せるか、カッコ内は掛...
メガ→プシャ胴、1.8秒(DPS:5555)フルチャ1発+ノンチャ6発
メガ→メナス胴、2.1秒(DPS:4761)フルチャ1発+ノンチャ7発
新G→プシャ胴、2.8秒(DPS:3571)フルチャ1発+ノンチャ6発
新G→メナス胴、3.3秒(DPS:3030)フルチャ1発+ノンチャ7発
旧G→プシャ胴、6.0秒(DPS:1666)フルチャ3発
旧G→メナス胴、6.6秒(DPS:1515)フルチャ3発+ノンチャ1発 -- ...
---メガQとは使い方が変わるだろうけど結構な攻撃力になるな...
-戦闘用RG増える中、NNRに高精度RGだしてほしいな。SNくらい...
--それ出しちゃうとSNのお株が奪われちゃうんで遠距離はSNに...
-文章考えたりするのが面倒なので[[検証で使ったメモ>http://...
-ディサイシヴ使ってみて思った。これをしっかり半チャージで...
-レールガンとZSハンドガン二丁持ちどっちがおすすめ? -- [[...
--それは目的による。射程と威力の高い支援射撃としては弾数...
-結局、僚機に持たせるRGは何がいいのか教えてください…もう...
--僚機ENに何をやらせたいのかにもよるかな。コア凸だけに絞...
---カジュマ用だから本体がガトで戦う都合上、戦闘向きにした...
--遠距離ならPOレールガンはすばらしい チャージが早いからD...
--僚機はディサイシヴとガナールにしてる。ディサイシヴはか...
---あ、あとコア凸もガナールね。連射早いし1マガジン撃てれ...
--ディサイシヴ2本持ちでサリオナイフ。これでいざという時の...
-レールガンのハイエンドを出してない緑とPOだけどどうなるか...
--ディサイシヴお気に入りだからPOハイエンドはディサイシヴ...
-特殊な威力や特徴を持つレールガンが増えてきたので本文を若...
-カルテルのレールガンが高威力らしい、性能次第じゃ鞍替えも...
--チャージ速度が遅いのはともかく、チャージ減少が遅いって...
重さから考えればGIWと同等なのかな。若干軽くて一撃を狙いや...
--減少遅いのは既にサリオに有るぞ、戦闘は正直弱そう、キー...
---あら、もうあったのか……なおさら書き加えないとだなあ。あ...
--結局5kか、って思ったけどノンチャ2kあるのか重量比でも強...
---その分弾が少なくて連射・チャージ速度が遅いから扱い辛さ...
---ぶっちゃけもっと1撃重くしないと使えない。ディサとかメ...
---カルテルRGの一番の特徴はHVでも一発で四割削れることであ...
---ハイエナかよ。たしかに逃すよりKILLだけどさ。 -- &new{...
---事実ハイエナっぽくなることも多いけど、肉入り同士が撃ち...
---一撃が重くていい武器なんだけども、その代わりに捨ててい...
---確かにゴツすぎる気はするね。デザインについてはハイエン...
--聞いていると僚機向きの性能じゃないっぽい?ディサイシブ...
-最近カルテルRGが3確と聞いて自機EN使い始めたけど、RGの銃...
--慣れてしまえばこっちのものよ。機動力を活かして積極的に...
あと、きちんと運用すればどのレールガンでも大体3発で仕留め...
-一覧にガレージロットといれてるのがすごい邪魔。1つの武器...
--それは拡大しすぎか解像度の低いモニターだからじゃないで...
--二段に分ければ各武器3行分の縦幅になるけど横幅はかなり抑...
-僚機に持たせるレールガンって今のところなにがいいのかな?...
--個人的には重量軽くチャージが早いからPOかな。自分はこれ...
--コア凸を確実に決めたいなら極光に限る。チャージ速度がPO...
--ボーナス10ENラジコンとしてマークスマン運用もしてるので...
-僚機にカバー射撃させる場合、弾薬数の問題を除けばPO一択に...
--今もPOが最高峰だけど、紫が事故死狙えるんで二択 -- &new...
--どっかで僚機の前に他の機体が居て、僚機本体が狙われてな...
-調整外はメガQだけか デュランダルとレーヴァテインは他よ...
--全部同率であがりそうだね。ソラーレでてから完全スナ運用...
--武器の個性を伸ばして選択肢を広げるっていう意味の調整を...
---個人的にはレールガンはすでに割と個性豊かでプレイスタイ...
---新三企業はそれぞれ個性が強く出ている反面、SRで調整が行...
--RG11Vレールガンの連射力上がるからメガQよりは上がらない...
--ほんとに少しだけ命中率が上がった。上がり幅は5か7か10正...
-正月限定のレールガン チャージキープタイプでした@w@;...
-僚機がレールガンをフルチャージで撃ってくれるようになって...
--演習場で念のため検証してきた なんも変わってなかったよ...
---実際に演習で再確認したら確かに「撃たれた」ときに半チャ...
---敵がいるなら半チャージに達した時点で構えはじめて撃つん...
-アルコ・イリスの半チャ書いといたけど万一違ったらごめん -...
--アルコ演習場1のコアで10/70150 メガキュートと同じです...
-光学レールガン実装でレールガンの選択肢に範囲攻撃の光学属...
--なお産廃も多い模様 -- &new{2017-03-06 (月) 00:34:30};
--光学属性実装でSPSP相手に一方的に打ち負ける事が無くなる...
---軽量が撃ち負けるなんて当たり前やん。 -- &new{2017-03-...
-平均4kでいいんじゃないかぁ? 与ダメ低くて立ち回りだけじ...
--それほどでもない。引き気味に動いて、あくまで「援護」す...
-どうせそんな頻繁に撃たないしソラ―レでいいなってなった。 ...
-閃影、フルチャでも爆発して範囲攻撃にならないのだけど、何...
--市販を協力戦1で使ったら、ちゃんと着弾点から一定範囲内...
--閃影で光学ダメージの検証終わったから閃影ページの追加早よ
とりあえず爆熱式が結論:光学ダメージ=攻撃力*((100-耐光...
チャージ倍率:30%→60%→100%
グリッド線入ったマップでもこない限り爆風検証はパスで -- ...
---書き忘れ:コア凸:10→90→150 -- &new{2017-03-10 (金) 2...
--個別ページ追加しました。変な箇所があれば加筆修正お願い...
-現状、僚機に持たせるならどれが最適だろう?以前ならディサ...
-JCGであったけど、実弾レールガン(緑かメガキュート)+光...
-戦闘とコア凸の両立を考えるとレールガンって何が良いんだろ...
--戦闘用 Z03ディサイシヴ(自機で使えばコア凸効率も悪くな...
---アルコは重いし連射性能活かそうとすると弾持ち悪すぎるし...
---でも初弾チャージショットからの7連射をしっかり当ててい...
---戦闘とコア凸の両立って言ってる時点でメガキュとアルコ勧...
---ソラーレつかっとけ、戦闘レールガンとしても十分つかえる...
--両立を考えるならレールガン二刀流じゃねぇの? -- &new{2...
--メイン:極光、サブ:ディサイシヴでやってる。極光はチャ...
-ターゲッティングを習得したら倍率上がりすぎでビビる。その...
--ARもあれくらいだったような。狙撃には便利でしょ -- &new...
---そういうもんなのか…。別ゲーのスカウトライフル(低倍率狙...
--レールガンは安定性高いのないからターゲティングはブレて...
--あれはビビるね、慣れてくると狙撃しやすい -- &new{2017-...
-命中率に特化したやつがほしいな。頼んだNNR -- &new{2017-...
-メインRGでマークスマン的立ち回りをしたいのですが、何がオ...
--光学属性か、メガキュートか、ソラーレあたりかな -- &new...
--RG使うならレダも使うんやろな? 使わないならSNでいいがお...
--とりあえずディサイシヴ使ってみながら欲しい要素を考えて...
--ディサイシヴは僚機に持たせるのも良いので無駄にならない ...
--皆さんありがとうございます。
レーダー使おうと思ってます。が、地雷も楽しそうだなと思っ...
---アセンは確かに自由だけど。レーダー張らないENはPCマッチ...
---地雷こそSNでいいじゃんって言われるぞwマークスマンなら...
---EMPならわからんでもないがそれだと制圧速度とコア凸しかS...
---素人なもので、アドバイスありがとうございます。セミスナ...
-婆さんや、カルテル迷彩かハイエンドはまだかのう -- &new{...
--いやですよお爺さん、さっきアンタレスSP食べたばかりっし...
-SRよりRGのほうがSRしてるような気がしてきた…… -- &new{20...
--耐久削られてちと下がるかと思った瞬間撃ち抜かれてSN居た...
---それな、セミSR並の射程を持ちつつもボルトSRの威力からリ...
---その命中もフルチャ膝射すればアウトレンジでも当たらない...
---RGというかENの優位な所はレーダーで敵の位置を知れる事も...
---↑それRG関係ないやろ・・・レーダー別になくても敵の位置把握...
---↑レーダーあるからRGとSRにすみ分けられているとも取れる
ところでオレの嫁であるイリスちゃんはいつになったら出てく...
---↑アルコリスちゃんはですねぇ・・・欲求のある人にはこな...
---orz -- &new{2017-05-10 (水) 21:23:46};
-通常型レールガンの対コアダメージ低くない?もう少しコア凸...
--フルチャ1発で25キル分だぞ?(250だよね?)どこが低いんだ...
--poロケ4発200コアダメ連射した方が削りやすいしなぁレ...
---通常レールはノンチャ50、半チャ150、フルチャ400くらいで...
---流石にそれは極端すぎるし自機ならメリットでかいけど僚機...
--キルデスだけじゃ巻き返せないだけゲージを突き放す目的だ...
---真面目にコアダメージ増加かRG以外コアダメージ1でいい気...
-チャージ音がカッコいいRG出ないかなぁ -- &new{2017-05-11...
--〈ベクターキャノンモードへ移行〉 -- &new{2017-05-11 (...
---エイダさんコラボでこないかなぁ… -- &new{2017-05-12 (...
---試合中のFHのバストアップ画面にジェフティのコックピット...
--システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止...
---あれは使用時にシステムにハッキング仕掛けるから、つまり...
---上の枝もそうだがRGのチャージ音についてはどうしたw -- ...
---じゃあV系使用のカラサワ持って来よう -- &new{2017-05-1...
---カァオカァオ!ビービービーボボボボ -- &new{2017-05-12 (金) 21:...
--個人的な感想だけど楽園追放の辞表届け電磁砲キボンヌ -- &ne...
---あれカッコいいよな。レール部分の稼働ギミックありだとな...
--CNキャノンΣみたいなビームレールとかどうだろうか・・・あれ...
---あんまり派手な演出だと目立って位置割れしやすいからなぁ...
-レールガンか。ふっ、超電磁砲だけに御坂グループ、ってか?...
--ビリビリ言うなー! FUS44L撃ち込むぞ。 -- &new{2017-05-...
-???「ビリビリが止まらないのです!」 -- &new{2017-05-28 (...
--プラズマかな? -- &new{2017-05-28 (日) 18:50:26};
---???「なのです違いなのです!」 -- &new{2017-05-28 (日)...
-今からでも遅くないからRG全部光学属性持ちにしようぜ.... -...
--そんなことしたら中量が瀕死になるし重量に対する対抗力が...
-レールガン2丁持ちの人ってどう使い分けてる?同じの2つで...
--戦闘用のメガQとコア凸用の極光だが重すぎて速度7 軽量板2...
-レールガンは弾を一発残してリロードした方が良いと言うのを...
--そもそも自機EN自体が敬遠されてるから人口少ないし、あま...
-アンタレスSPソラーレより重いのか・・・ -- &new{2017-0...
--普通のアンタレスがソラーレより重いのになぜ重く無いと思...
---普通のアンタレスに求める改良点って軽量化以外にないから...
-マスドライバー的な爆熱レールガンとか出ないかね。チャージ...
--重量絶対殺すEN3が蔓延しそうだから却下。実際重量にも中量...
--マスドライバーもレールガンも純粋なキネティックなんだが...
-これ一応機体にも効くんかな -- &new{2017-08-13 (日) 01:0...
--実弾で最強の威力を誇る、尚DPS・・・ -- &new{2017-08...
-レールガン腰に構えるのやめてくれないかな・・・瀕死の敵を...
--それはしょうがない。レーダー置けて相手を選ばない高めの...
-重量が重いENの方が威力が上がるみたいなことないかな…
もしくはEN複数対合体でハイパーな極太レーザー照射とか
ゲームジャンル違い
㌧ -- &new{2017-08-27 (日) 12:29:03};
--とりあえず無駄な改行辞めよう。それとレーザー照射したら...
---光学とは一体・・・というのは何回も言われたから置いとい...
-対コアダメージ増強か他武器種の対コアDPSのナーフか何かし...
-。、、、、ら!?、、、羅、、ら -- &new{2017-09-08 (金) 2...
-コレに関してはフルチャージでポストシールド貫通とかしても...
--こういうのが運営側に居るとゲーム崩壊するんだよなw -- ...
---壁貫通は面白そうだけど、ポストシールドの貫通は不可、貫...
-新ガレージ武器全然追加されないな・・・爆熱RGでも出ない...
--爆熱レールもいいが、そろそろNNR辺りがノンチャでもまっす...
---レヴァちゃん改修マダー? -- &new{2017-11-12 (日) 02:2...
--緑ハイエンドも出ないし、師木島に期待したいな -- &new{2...
-新ハイエンドのシキシマレールガン、光学の攻撃力650を連射...
--どうせ何時もみたいにコアダメージが異常で即修正ゾ -- &n...
--自機専用フルオート、僚機は半チャ撃ち、半チャコアダメ5...
--僚機は移動攻撃もカバーも膝うちも全部セミオート、コアダ...
--これは敵の中量を殲滅する武器です。重量にはダメージの入...
-アニラは僚機に持たせるとどういう挙動をしますか?半チャで...
--カバー膝撃移動攻撃どれでも半ちゃ撃ちです 完全に自機専用...
終了行:
[[レールガン]]
-イマイチ弾が出てるのか当たってるのか分かり難い。 -- &ne...
-妙に威力が高い -- &new{2015-07-13 (月) 11:19:41};
-T10超電磁砲ってジャンクの重量増やしただけみたいな性能だ...
--一応連射速度上がるからとっさの場合に使えなくも無い。+25...
-この世界のレールガンはまともなレールガンなのよね?(´・ω...
--まともかどうかしらんが射程はものすごいあるな -- &new{2...
--集弾率は結構低いけどね。 -- &new{2016-03-05 (土) 19:44...
-これってコアに当てた場合と敵機に当てた場合でダメージ違う...
--コアへのダメージは2Footと計算方法自体違うっぽいからレー...
-チャージ時間は全部同じなんでしょうか?だとしたらチャージ...
--チャージ無し射撃でも300~500は出るから瀕死の相手...
あと、遭遇戦の時とか。まあ、レーダーおけるENで遭遇戦はあ...
-シングルモードの演習場でJUNKレールのダメージテストし...
チャージ0~49% 10ダメージ
50~99% 100ダメージ
100% 250ダメージ
多分これでいいんじゃないかな、連射よりは待ったほうがいい...
--あ、コア攻撃のダメージです -- &new{2016-03-06 (日) 08:...
--みんな知ってる -- &new{2016-03-07 (月) 00:59:42};
---知らない人も多いかと。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:10:...
-無強化のJUNKレールガンでコアへのダメージがフルチャージ一...
--4種全部のレールガン使ったけど、メーカー、強化値問わずフ...
---ということは、表記パラメータとは別に隠しパラメーターで...
---ま? ジャンクでいいじゃん・・・ -- &new{2016-03-05 (...
--フルチャージ一発で25キル相当と考えるとエンジニアによる...
---打ち切りリロードだと放電されるけど、タクティカルリロー...
あと、レールは2門装備できるっぽい -- &new{2016-03-05 (...
---レールガンのタクティカルリロードはかなり重要だよね。
二問装備できる(ただし意味があるとは言ってない) -- &new...
-こいつ何故かグレ装備できるんだよな。
ということはサブマシ付けての軽量プレイの可能性も。。。 --...
-単に集弾率が悪いせいかもしれないけどこれ照準よりやや下段...
--照準より下段って・・・別に画面中央から弾発射してるわけ...
---それはわかってて他の武器より更に下段から射出されてるっ...
--カバーしながら撃ったら隠れてる壁に当たったりするし単発...
---そんなあなたに (ズーム倍率上昇) -- [[( ゚д゚)]] &new{20...
--ゴーストタウン崖上の敵狙っても崖に当たるくらい下に向い...
--発射位置が下なのは仕方ないけど着弾地点もレティクルの下...
---追記、演習最初の壁で棒立ち射撃で試して見たところ、気持...
-DPSでいえばコア割り最強なのかもしれないけど、チャージ...
--チーム組んだ味方次第だけど、コア攻撃のチャンス出来てか...
---その代わりフルチャージ一発入れるだけで勝敗決まるような...
-説明の文章が全体的におかしかったので、意味の変わらない範...
--感謝する 適当感あったので -- &new{2016-03-08 (火) 11:0...
-レールガンでターゲッティング使ってる人いる?とって見たけ...
--とってみたけど、レールガンは精度が悪いから高倍率とかみ...
--ズーム目視での偵察目的も兼ねてつけてる。確かに距離が中...
-軽いし凸るならジャンクレールガン一択だな 初期武器最強っ...
--レールはジャンクかソリオが現行で推奨 NNRとかGIWが充電と...
--コア火力が武器種内で全部均一だから、どうやっても軽さで...
---レールガン連射するくらいならサブ武器付けとく方が絶対に...
--他の武器は全部サリオが上位互換だけど、レールガンは連射...
-真ん中に飛ぶのが稀と言っていいほど精度が悪いので、地雷等...
--なるほど、フルチャージが外れにくいと思ったらそんな理由...
--アサルトとかの命中率が3桁である事を考えるに、レールガ...
---下に下にって話が多いけどカメラ位置(センター/サイド)...
-新武器一覧の「超電磁砲」におお!となったがレールガンでが...
--超電磁砲って元々は某アニメの造語だったはずなのに、某海...
--電磁砲とか電磁加速砲とかならどこもおかしくないんだが「...
---多分T10とかいう名前の電磁砲規格があって、それを凌駕し...
---同じスクウェアの某オルタナティブのレールガンの名前が「8...
---軽量装甲のディバイドに消防局とか書いてあるし、どう見て...
---昔の某ロボットアニメの武器で、超電磁ヨーヨーとか、超電...
---なるほど。超電磁てとあるアニメで始めて聞いたときも妙に...
-レールガンは強化で重量低下することはある?今素材不足で上...
--書いて思ったけどここのページで赤字で書いてないってこと...
--武器は下がるの今のところ無い -- &new{2016-03-12 (土) 2...
-そろそろジャンクから変えたいと思ったけど重量とかコア攻撃...
--ぶっちゃけ、他武器では軽視されがちの、軽量サリオの設定...
-演習場補給ポイント真ん中あたりからカメラ位置変えたりして...
--ちなみにチャージはどのくらいで試しました? -- &new{201...
---フルチャージですね。感覚の話になって申し訳ないけどその...
--イメージとしてはプレイヤーの視点は水平を向いてるのに銃...
---実際そうだと思います。たとえば車に下半身だけ隠れた状態...
--演習スタート位置から正面の壁程度だったらレティクルの外...
--そもそも適正距離ってどんなもんなんだろうな。ゴーストタ...
--もしかしたら減衰は無いのだろうか?しかし解説やこの木に...
あんまり遠くで無ければそれなりに当てられるからアサルトラ...
-しゃがんでる時とカバー中はチャージ時間が短縮されるね。三...
--まじで早くなる・・・。すごく有益な情報ありがたい。 -- &ne...
---いや、公式のマニュアルにも書いてあったと思うんだけど・・...
---見落としてました。すいません… -- &new{2016-03-14 (月)...
---いちおう追記しといた。公式マニュアルに書いてあるとおり...
-スライディング移動だとダッシュとあまり速度が変わらない上...
--説明に書いてあったりする、尚2~3歩なら充電速度の方が上...
-解説書き足されてるけどコア攻撃の「初弾のみフルチャージ」...
--編集した者です。すみません、早速手直しさせていただきま...
---たぶんAIの発射条件が「チャージ50%以上」になってて、歩...
---編集乙、命令遅かったらコアの真下で待機しちゃうから多分...
-説明文を編集。ある程度シンプルにまとめて、できるだけわか...
-もうちょい差別化してくれないかなあ、個人的にサリオ社製は...
--それだとサリオ一択とかになるんじゃねぇかな…てかとりあえ...
---チャージ速度が早いとか、コアダメージが高いとかあればな...
--コア火力に影響するものは無理だろ。命中とか対人威力上げ...
---ほとんどの人がENに対人性能を求めてないから今はJUNKかサ...
--チャージ速度か集弾性能かコア攻撃に対して何らかの差別は...
--主目的が全てコア攻撃に統一されていて、なおかつその性能...
--JUNK装甲関連は一応フレームコートついてるしね。微量でい...
---チャージ短縮しちゃうとコア攻撃に対してぶっ壊れ性能にな...
-積載ボーナスが一番大きい兵種だし軽量化は最優先、コア攻撃...
--チャージがあるから連射速度すら関係ないもんな。対人戦や...
-コア攻撃に関して言えば自機デス考えてもキルデス差3、チャ...
--どういう想定なんだ?狙撃とのコア攻撃力差って事?
制圧力は攻防に役立つし僚機を殴り合いに強くしつつ自身の生...
--・・・?ちょっと言いたいことがよくわからないので、もう...
---そのまんま何を言ってるのかがわからないってことなんだろ...
これは多分、ENはSNで互換が効くからリーダーにする必要がな...
個人的には応用力のない僚機に柔軟な立ち回りが求められるEN...
--キルデス差3あたりは意味不明だがコア攻撃に関しては違う...
--自機ENディスってる人って大体こういう無知な人ばかりだよ...
---メリットは分かるんだが、ビギナーならともかくランクでコ...
---リーダーで必要かはともかく、凸効率を考えたら肉入りENは...
---うまい自機ENが少ないんだよ。味方2機自ENいて僚機もそっ...
--->ランクでコア凸できるなら コア殴り合いの激戦になった...
---開幕凸成功&敵の対応まで30~40秒あれば試合が終わったり...
---↑↑SAFがザル同士で、ASTも全員凸する小学生サッカーチーム...
---↑味方が4人でポスト抑えたおかげなのにMVPは貴方です。本...
---↑↑あー、そうかもな。まぁ大差つけられて芋ってる奴らより...
--そもそもSNとENは仕事違いますし。僚機ENほどもったいない...
---僚機ENで索敵して、自機ENで安全に移動する・・・って場合は...
--ENをリーダーにするとハインラインの高速移動で確実に初動...
---しかし死んだら開幕からチームに不利を背負わせる事になる...
--レダ索敵&コア攻撃&索敵突貫させないならEN僚機はいらな...
---そんな前提条件ついたらそりゃ要らなくなるわ。グレとロケ...
---実際グレもロケランもミサイルも使わないならSPでよくない...
---↑だからそもそもの前提条件がおかしいって話をしてるんだ...
---「砲撃しないSTはいらない、スナイパーライフル持たないSN...
-たまにはレールガンの話でもしようぜ! デュランダルほんと...
--個人的にはREXに付いてるレールガンが最高。シンプルでいて...
--軽いジャンクやサリオのレールガンがいいのはわかってるん...
---俺はジャンクレールガンがスチームパンクみたいで一番好き...
---これってコアダメ一定なら性能悪くても軽いの持ってるほう...
--赤いいよね・・・ -- &new{2016-03-27 (日) 05:08:56};
-カバーによる中距離での撃ち合い用途ならスナイパーライフル...
-購入したデュランダルあるのにT10がガレージロットで出ると...
-被弾音が地味だから、ARでもかすったかなと思ってHPゲージ見...
-ボダブレの電磁砲みたいなのが良かったなぁ あとチャージ武...
--任意チャージでOH!されても困るだろ -- &new{2016-04-01 (...
-GIWのレールガンってスナのどの武器よりも威力高いけどカバ...
--射程、精度、チャージ時間を考えると遠距離から撃っても砂...
---装甲サリオ+5セットでも重量B+5なので、枝殿のおっしゃる...
---コア攻撃の頻度は減っているな。RG24Gが一番最初のガチャ...
--腰だめ撃ちのせいでカバー入ってると射角が異常に制限され...
-今更だけど停止、歩行時に手元のボタン押してチャージしてる...
…そのボタンをグリップ近くに持ってくるのはできなかったのか...
-僚機にコア攻撃させる時は攻撃移動させた方がいいのかねやっ...
--コアまで移動優先で膝射でもさせてMAXになったらコア攻撃指...
---そもそも発見した敵を攻撃してしまうからダメ。膝射も敵が...
---あ、そっか。見つけ次第撃っちゃうのか。やっぱ優先で削れ...
-T19PAが出たのは良いけど、弾薬数が増えただけなんか。全弾...
-もう少し通常戦闘の使い勝手よく欲しいな
時機じゃ通常戦闘使いにくい、僚機だとコア半分で撃っちゃう ...
-威力、重量とかだけじゃなくてチャージ時間とかも差別化して...
--秒間十発以上の超連射タイプとか頭に入れれば大体ひるむ単...
-Z&S社の新レールガンがコア攻撃でのダメージ他より高くなる...
--↑の木に続けようとしてミスってしまった… -- &new{2016-04...
--250で十分だから威力アップはあんまりなぁ。現状はJUNKで十...
--重かったら論外かなあ・・・。正直ジャンクで事足りてるんだよ...
--GIW並みに重そう -- &new{2016-04-13 (水) 01:11:55};
--撃破数の8割格闘だからコア特化レールガンは欲しいっちゃ欲...
--コアゲージ10000ぐらいあるならともかく2000で終わるのにコ...
--重量とコアダメの延び幅次第かなぁ、重かったら論外。軽か...
-エスペランサの企業アイコンGIWからZ&Sに変更。レールガン嫌...
-そういや新レールガンの追加でコアダメージ全装備一律ではな...
--「※一部例外有」でいいんじゃない?種類増え始めたら書き直...
--とりあえず目についたので追記してしまった。後は頼んだ --...
-状況次第でたまに僚機で擬似SN配置させることあるんだが結構...
--どうだろうね。でもカバーさしとくと結構キルとっていくよ...
--弾速設定されているから必中ほどではないけど、長射程高AIM...
---フルチャージってセリフALLだと喋ってくれるのね・・・あ...
---ロドリック「アクセラレーター起動ッ!!!」 -- &new{20...
-超強力兵器!レールガン!…現実はそう甘くはなかった… -- &ne...
-Z&Sレールガンポスト攻撃力 ノンチャージ20 半チャージ120...
--検証乙 -- &new{2016-04-22 (金) 18:25:23};
--乙。フルで350は一発入れば凸返しされなきゃまず勝ちだろう...
--検証乙です。万全を期すならもとから早いとはいえ重量ある...
--乙。重すぎるんだよなぁ・・・重量そこそこで攻撃力低いとかの...
--重量500まで使うなら、GIW持たせて普段は占領+砂的に動く...
---GIW使ってる身とするとこんなジャンク・サリオと同等の豆...
--検証乙。ハイリスクローリターンだなあ。どうせ重いならGIW...
--いっそダメージ3桁でもいいから重量がサリオ並かせめてNNR...
-産廃 -- &new{2016-04-23 (土) 05:01:38};
-いっそコア攻撃力を10/50/100くらいでいいから火力特化なレ...
--そこまでいけば、レーダー、制圧速度、単発火力で馬鹿に出...
--レールガンと一番ポジションがかぶってる武器は何気にASの...
ロケランは単発式が100/連射式で50*4をチャージなし・リロー...
4.28パッチで曲射武器に変化するまで、単発ロケランはレール...
遠距離戦でロケランが当てにくくなった今こそ、自機GIWレール...
---アクセラロケランだと半チャージレールガン並みに撃つのが...
-レールガン、攻撃としては論外だからなあ火力あげようがあん...
--敵機貫通効果で僚機軍団への対処力を上げるとか? -- &new...
-いまのところジャンク一択なんかな? ロットでGIWのが来た...
-->チャージ遅い 気のせいです >レティクルの真ん中に弾が...
--チャージが遅く感じるのはカバー、しゃがみを活用していな...
---対2footのやり方がさっぱりわからなかったので、コア突用...
---ぶっちゃけると、コア凸用と考えるのは何も間違ってない。...
---自分はコア凸しない脳筋ENでもありだと思うよ。自機ENの時...
-Z&S社のモデルチェンジが当たったから使ってるけど重く、サ...
-β以来でENを使ってみたらフルチャのエフェクト格好良すぎだ...
-レールガンコア凸以外に当てにくくて仕方ない、敵を中央に捕...
エイムしたら銃をちゃんと前に出してだいたいサークルの位置...
--カバーしない限り腰だめ撃ちってのが曲者だよね。カメラ位...
---スナほどではないにしてもASくらいには打てるようにして...
カメラ位置と構え位置が大きくズレのクセが強すぎる -- &new...
-レールガンは照準どおりに弾が飛べば普通に戦えると思うんだ...
--ウィークリーだからEN使ってみたけど、フルチャージなら...
---上の方にもいくつかあるんだけど、遠距離だと銃口が微妙に...
---遠すぎると精度が高いとはいえバラけるから外れる事が多い...
---ターゲティングいれとけば意外と当たるもんよ。ゴーストタ...
-このゲームのレールガン見てると何か思い出すなぁと思ってた...
-どうでもいいんだが、「半チャージの概念がない・発射レート...
--それはまぁそうかもしれないが、ENの戦闘力があんまり上が...
---たしかにレーダー撒けるだけで十分役に立ちますもんね。近...
---レーダー撒けるだけでって書きましたけど、足が速い・制圧...
-アンチレーダー出てきたからENの上方修正しないと割に合わな...
--逆じゃないかな?映らなくなるじゃなく視認してた敵が早く...
--アンチレーダーというよりはアンチ目視だからねあれ -- &n...
-ARより射程あるから、距離が取れるとSN以外はけっこう迎撃し...
AIがチャージ中も顔出しっぱなのがなぁ… -- &new{2016-05-16...
--考えたけど隠れたらEN僚機がやばくぐらい強くなるのでは --...
---ならSN僚機の方がやばいくらい強いってこと? -- &new{...
-今のところ威力が弱、中、強とそれぞれ200ずつの差なんだけ...
--ない、サリオかジャンクでいい(個人の感想です) -- &new{2...
---レーヴァテイン当たったら重量と相談してもいい程度でしか...
--前にRG24使いが相手にいてバンバンキルされたから使い手...
--目に見えるような劇的な差はない。しかし、装甲の厚い中量...
-コラボレールガン、映像見た限りだとチャージなしでポストコ...
--ないよ。他のZ&Sと同じ。味方が新ロケラン突っ込んでたのと...
---よくみたら爆発エフェクトあったし、そうみたいだね。申し...
-コラボのやつ威力が特徴とか書いてあったが産廃っぽいな重量...
--アウトポストへは連射でも良いダメージ出ちゃうなコレ…[[ア...
--どうもコラボRGのコアダメは他のZSとは違うらしい…フルは15...
---単発はZ&Sと同じで弾も少ないから戦闘用にはむかないよ...
---最初、見たときはやった戦闘特化品だ超欲しい!と思ってた...
---ところがどっこい演習場で使ったらなんかノーチャージで1...
---データだけ見ても性能がわからないから、その辺りはちゃん...
---中距離遭遇戦でもある程度火力出せるなら戦闘もしたいENに...
--ノンチャ威力に大きい補正があるみたいですね、演習で使う...
連射も早く非常に強力です、ざっくり耐スタウトのDPS出してみ...
---他のとこからのコピペだけど「ダメージ率がメガキュート砲...
---追記 DPS3500はノンチャ始動です、フルチャ始動でスタウ...
---時間で再使用可能になるレーダーと、2丁装備可能かつ弾持...
--ノンチャの威力が高いのは分かったけど精度はどうなの?そ...
-チャージ段階で集弾率上がるってほんと? -- &new{2016-05-...
--体感だけど相当上がるよ。フルチャすればまず狙ったところ...
-初めてENに乗り換えたけど・・・当たらない・・・前がSNだっ...
サブマシンガン持たせて走り回らした方が良い気がしてきた・...
--カバーとったりフルチャージするくらいしないとまっすぐ飛...
---高エイムのスキル付+公称の射程を無視する集弾性の悪さ・...
---むしろピーキーでないといけない性能だからね。威力、コア...
---ARと撃ち合ってる時にサラッと混ざって来て洒落にならんダ...
---正しい使い方 -- &new{2016-05-28 (土) 15:45:07};
--SNからENになった口だがむしろ砂より汎用性高くて当てやす...
---体半分出して敵を標準の真ん中に入れて撃つ!→壁ドン!・゚・...
-数値だけだとGIWとZSを比較するとZSの良い所1つもないんだ...
--表の一番右をご覧なされ…… -- &new{2016-05-25 (水) 19:51...
---なるほどコアダメージか、とは言ったもののちよっと重量が...
---でも下手したら1機で1900近くもっていけれる時もあるから...
-レルガン使い始めたが聞いてたほど外れないし僚機とかと連携...
なんでこんな命中酷評されてるのか謎だわ。 -- &new{2016-05...
--当たらないって言う人のほとんどは使い方を間違っている。...
---そもそも射程と命中率(と安定性)はイコールじゃないのに...
射程はあくまでも威力減衰距離であって「間抜けが撃っても当...
---いや、「命中率」が単純に低いって話だから -- &new{2016...
---サリオ新レール使ってるが持ってる位置的に当てにくい場面...
--照準と弾道の齟齬を感じる場合はサイドではなくセンターに...
-アーマードコアとコラボしてジナイーダレールガン実装して欲...
--PV詐欺しそう(ハンデ感) -- &new{2016-06-03 (金) 07:30:0...
-ZSってコアダメ、フルで350なんだよね?(キュート除く)
チャージも連射も変わらないしコア凸はZS積んだ方がいいよ...
--サリオでボーナス+10かZS(500)で+7
どっちがいいと思う? -- &new{2016-06-06 (月) 02:18:23};
--コア凸出来るなら100ダメージですら大体は勝負が決まっちゃ...
-以前ここで脳筋ENの存在を知ってから、使いづらい使いづらい...
--まさかの布教成功……っ!?脳筋ENって言及をしてたのは多分...
自機ENは以前まで猛威を振るっていたHGENの影響もあって非常...
---貴方でしたかw 素晴らしい武器とめぐり合わせてくれたこ...
---え?脳筋最高ですよね??(洗脳済 -- &new{2016-06-10 (...
---レーダー捨てる事になるからあまりオススメはしないが、E...
---脳筋ENはレーダー置ける凸砂みたいな感じになる。フルチャ...
-ノンチャ攻撃力1500くらいでいいからサリオ製の軽いメガキュ...
--今ってキュート砲が演習場のジャンク中量にノンチャ100...
-フルリーコン(またはヴォルンタリオス)ならデュランダル、ジ...
--フルリーコンなら思い切ってRGをジャンクにして赤SMG...
-デュランダルに限ってはマイナーチェンジモデルの方がいいの...
--連射速度の低下はミリ残しを狩るのに少し不便になる程度だ...
---ありがとうございます。他の木も見てきます。 -- &new{20...
-軽さだけを追い求めるなら各種サリオ製。バランスの良さなら...
--↑長文で枝ミスすまない -- &new{2016-06-17 (金) 00:45:10};
--丁寧な解説ありがとうございます。目から鱗です。C09Pで頑...
--C90Pいいよね。リロードは別に必要ないし。デュランダル売...
--↑↑たしかに、それなら、三発に一発はフルチャージだから効...
-メガキュート砲が他より少しだけ火力高いのは自分も持ってる...
--ランクマならアウト。カジュアルだったらそれを何回か繰り...
--ちなみに、恐らく来週EN専用装備が実装されるのではないか...
--キュート砲EMP持ちENメインの時はレダ持ちENを僚機に入れて...
-当たり前なのに気づいてなかったが、スナイパーライフルより...
--相手打ち合ってる状況でフルチャ当てると相手のHP管理が崩...
-僚機で砂に近い運用してみて思ったけど、スキル付けておけば...
-T10超電磁砲が東京マルイの特急ガンにしか見えないwでも重...
-新企業のレールガンがサリオと同一ダメだと威力でGIW選ん...
--フルチャなら弾薬多いけど連射遅いSRだからチャージ速度あ...
-RGで戦闘するENならサトカでいいの?課金だけどさ…。 -- &n...
--使用武器によりますよ重量レールガンをもって移動速度が気...
---ちなみに自分はASTでGIWRGハイライン レールガン...
-なんでみんな眼がキュートとかレバテインとかスポーツとか当...
--何かわけわかんない文章ですまない…いま10ぎりぎりだけど、...
--格闘やコア凸の成功率が高いならそのままでいいと思います...
--ジャンクRG・ジャンクHG・GIW(Z&S)ナックル・フルサリオ...
-Z03ディサイシヴ
与ダメ34%/69.5%?/100%
チャージ約75%で緑
コアダメ10/50/110 -- &new{2016-06-30 (木) 16:28:58};
--コア凸性能と素の威力が控えめだけど、チャージ速度200とか...
---リロード、射程まで高いもんでやべーよこれ -- &new{2016...
---補給の問題を解決出来ればワンチャン -- &new{2016-07-01...
---ダブルレールガンを解き放つ時が来たか -- &new{2016-07-...
---軽いからRG二丁持ちで解決出来るでよ。ディサイシブは擬似...
---実際、かなり使い勝手いいよ。リロード頻度も全然気になら...
---ゲールサンダーに格闘はずさないとメガQとディサイシヴ積...
---↑2僚機でもリロード完了→再照準の間にフルチャになってた...
---カバーしてる敵僚機の処理がすごい楽になった。 -- &new{...
---↑↑たしかに、三発に一発フルチャージになるなら効率いいの...
---未教化なら2発に一発フルチャになる!と思ったけどダメだ...
---未強化だと、チャージ速度も未強化だからギリ足りないのか...
---4で装弾数、5でチャージだった。 -- &new{2016-07-03 (日...
--演習場で、RGを持たせた僚機をPT手前のカバーで待機させて...
--僚機のコア凸性能はジャンクと比べてどうなのだろう?
POのRGはリロード短いようだしその間フルチャージできるみた...
---半チャージで1発ダメージ50。PORGは戦闘用と割り切って、...
---そっかー チャージ早いからもしかしたらと思ったんだけど...
---あまりかわらないじゃないか?チャージ速度はほぼ倍だから...
---解決済みのことだから、補足程度だけど、リロード後フルチ...
---演習場で僚機にコア攻撃させてみた。初弾が命中してから、...
---RGがリロード中にチャージしないのは常識だと思っていたの...
--装填数3発ってのがミソだと思う。 単発火力が高いから軽...
--自機ENディサイシブで、コア凸と同時にウラカーン+ミニロ...
-せめてじゃがんだときくらいまっすぐ飛んで欲しいんだけど。...
--超強力サポート兵器レーダーがあるから問題ないと思ってる...
-軽いからだいたい+10にはなるんで問題はないんだけど、やっ...
--Z03ならキル取りやすいんだからエステラという手も。UGの西...
-RGの扱いに慣れると普通にSNにカウンターできるやん。ターゲ...
--ターゲッティングは絶対に入れないほうがいい。特にRGはエ...
---エアプ乙。RGはエイムモードじゃなくてもチャージするぞ。...
-脳筋ENってマークスマンみたいな感じなのかな?レールガンの...
-メガQ持ってなくてわからないんだが、どういう風に強いんだ...
--ノンチャージで威力が1900程度 装甲値次第だけど重量級胴...
---射程スナ並みか?ノンチャだとあらぬ方向へ吹っ飛んでいく...
---届くのと当たるのとではまた違うからなぁ・・・。 -- &ne...
---ヒント:カバー -- &new{2016-07-15 (金) 08:38:37};
---膝射だとアサルトくらいの距離から怪しいが都合のいいカバ...
--新設のランクミッションでばら蒔かれたスタンプでメガQ当...
---ちなみに今は不具合かで重量が485になっているから、来週...
---単純に死ににくくするならメーヴ安定だけど、ガンガンいく...
-ディサイシヴはチャージ速度とかあるから使い勝手は良いけど...
--前試したときはチャージ時間>リロード時間だったから、一...
---よくよく見たら弾少ないわ。そういうリチャとリロードを考...
--それにPO製品は補給(MAXまで)が遅いって言う欠点もあるから...
---それな。他社製品は4マガ程度だけどPO製品の砂とレールガ...
-軽量化でメガキュート2本持ちが重量オーバーなしで運用でき...
--よろこべ。+4ほどで運用可能だ。 -- &new{2016-07-22 (金...
---デュくすたん(*´∀`) -- &new{2016-07-23 (土) 12:18:21};
-28日の一括調整で赤RGにクリーガーM29SRみたいな調整が来る...
--見た目ごついレーヴァテインも重くして最大火力上げる方向...
---いっそレールガンは本体から電力供給とか言う設定にして、...
---↑それはかっこ悪い、却下 -- &new{2016-09-05 (月) 18:49...
-メガキュートは相手次第だとホント強いよなあ。死にかけカバ...
--EN(自機)自体が劣勢だと前線を押せないからね。辛い。う...
-夏武器、レイオ・ヴェラーノの使い勝手はどうですか -- &ne...
--デザインと発射音が違うアンタレス。以上。 -- &new{2016-...
-POレールガン数戦使ったけど強いね、特にコア凸が厳しくてKD...
--リザーブにASいれてるけど死んだら負ける可能性が大きいか...
-チャージ速度の数値が変更されましたが実際の性能に変化は無...
--更新おっつおつ -- &new{2016-08-18 (木) 15:19:49};
-レールガンのマグキャリーってRG21Gレールガンは10と16+5発...
--マグキャリーはロケランシャッガンミサイルキャノンが1マガ...
---なるほど。サンクス -- &new{2016-08-25 (木) 19:08:40};
-時々忘れるメガキュのチャージ毎ダメージ、データ表への反映...
--なんと、PORGの半チャもパーセンテージ違ったのか…新しく実...
---POの半チャージがチャージゲージの50%ではなく、75%...
-GIWの新レールガン超かっこいい。刺せそう。
説明文的にメガキューの代用品なのかな? -- &new{2016-09-0...
--連射力はかなり低そうな気がする、まあ明日になればわかる...
-追記してもらった半チャージの対敵機威力(つまりは僚機ENの...
-[[レールガン半チャージ威力計算してみた画像>http://upload...
-新GIWRG、演習場でコアにぶち込んだ結果、10/90/150だったの...
--RG11VレールガンLv5(攻撃力4262)はノンチャージで48.4%(...
---こっちは強化なし(攻撃力4250)でやってみたが、ノンチャ20...
---ついでに他のも少し一緒に調べてたがメガQ強化10はノンチ...
---PO見間違えてた。JUNK・サリオ・Z&Sはノンチャ1250半チャ2...
---GIWもだったぜ。GIW強化5(4262)が1312/2712/4262、GIW強化...
-新レールガンは店売りGIWとスペックシートを比べるとコア攻...
--メガキュートから変えてみたけど、連射が低すぎて同じ使い...
--フルチャージ一発から初めて何秒で倒せるか、カッコ内は掛...
メガ→プシャ胴、1.8秒(DPS:5555)フルチャ1発+ノンチャ6発
メガ→メナス胴、2.1秒(DPS:4761)フルチャ1発+ノンチャ7発
新G→プシャ胴、2.8秒(DPS:3571)フルチャ1発+ノンチャ6発
新G→メナス胴、3.3秒(DPS:3030)フルチャ1発+ノンチャ7発
旧G→プシャ胴、6.0秒(DPS:1666)フルチャ3発
旧G→メナス胴、6.6秒(DPS:1515)フルチャ3発+ノンチャ1発 -- ...
---メガQとは使い方が変わるだろうけど結構な攻撃力になるな...
-戦闘用RG増える中、NNRに高精度RGだしてほしいな。SNくらい...
--それ出しちゃうとSNのお株が奪われちゃうんで遠距離はSNに...
-文章考えたりするのが面倒なので[[検証で使ったメモ>http://...
-ディサイシヴ使ってみて思った。これをしっかり半チャージで...
-レールガンとZSハンドガン二丁持ちどっちがおすすめ? -- [[...
--それは目的による。射程と威力の高い支援射撃としては弾数...
-結局、僚機に持たせるRGは何がいいのか教えてください…もう...
--僚機ENに何をやらせたいのかにもよるかな。コア凸だけに絞...
---カジュマ用だから本体がガトで戦う都合上、戦闘向きにした...
--遠距離ならPOレールガンはすばらしい チャージが早いからD...
--僚機はディサイシヴとガナールにしてる。ディサイシヴはか...
---あ、あとコア凸もガナールね。連射早いし1マガジン撃てれ...
--ディサイシヴ2本持ちでサリオナイフ。これでいざという時の...
-レールガンのハイエンドを出してない緑とPOだけどどうなるか...
--ディサイシヴお気に入りだからPOハイエンドはディサイシヴ...
-特殊な威力や特徴を持つレールガンが増えてきたので本文を若...
-カルテルのレールガンが高威力らしい、性能次第じゃ鞍替えも...
--チャージ速度が遅いのはともかく、チャージ減少が遅いって...
重さから考えればGIWと同等なのかな。若干軽くて一撃を狙いや...
--減少遅いのは既にサリオに有るぞ、戦闘は正直弱そう、キー...
---あら、もうあったのか……なおさら書き加えないとだなあ。あ...
--結局5kか、って思ったけどノンチャ2kあるのか重量比でも強...
---その分弾が少なくて連射・チャージ速度が遅いから扱い辛さ...
---ぶっちゃけもっと1撃重くしないと使えない。ディサとかメ...
---カルテルRGの一番の特徴はHVでも一発で四割削れることであ...
---ハイエナかよ。たしかに逃すよりKILLだけどさ。 -- &new{...
---事実ハイエナっぽくなることも多いけど、肉入り同士が撃ち...
---一撃が重くていい武器なんだけども、その代わりに捨ててい...
---確かにゴツすぎる気はするね。デザインについてはハイエン...
--聞いていると僚機向きの性能じゃないっぽい?ディサイシブ...
-最近カルテルRGが3確と聞いて自機EN使い始めたけど、RGの銃...
--慣れてしまえばこっちのものよ。機動力を活かして積極的に...
あと、きちんと運用すればどのレールガンでも大体3発で仕留め...
-一覧にガレージロットといれてるのがすごい邪魔。1つの武器...
--それは拡大しすぎか解像度の低いモニターだからじゃないで...
--二段に分ければ各武器3行分の縦幅になるけど横幅はかなり抑...
-僚機に持たせるレールガンって今のところなにがいいのかな?...
--個人的には重量軽くチャージが早いからPOかな。自分はこれ...
--コア凸を確実に決めたいなら極光に限る。チャージ速度がPO...
--ボーナス10ENラジコンとしてマークスマン運用もしてるので...
-僚機にカバー射撃させる場合、弾薬数の問題を除けばPO一択に...
--今もPOが最高峰だけど、紫が事故死狙えるんで二択 -- &new...
--どっかで僚機の前に他の機体が居て、僚機本体が狙われてな...
-調整外はメガQだけか デュランダルとレーヴァテインは他よ...
--全部同率であがりそうだね。ソラーレでてから完全スナ運用...
--武器の個性を伸ばして選択肢を広げるっていう意味の調整を...
---個人的にはレールガンはすでに割と個性豊かでプレイスタイ...
---新三企業はそれぞれ個性が強く出ている反面、SRで調整が行...
--RG11Vレールガンの連射力上がるからメガQよりは上がらない...
--ほんとに少しだけ命中率が上がった。上がり幅は5か7か10正...
-正月限定のレールガン チャージキープタイプでした@w@;...
-僚機がレールガンをフルチャージで撃ってくれるようになって...
--演習場で念のため検証してきた なんも変わってなかったよ...
---実際に演習で再確認したら確かに「撃たれた」ときに半チャ...
---敵がいるなら半チャージに達した時点で構えはじめて撃つん...
-アルコ・イリスの半チャ書いといたけど万一違ったらごめん -...
--アルコ演習場1のコアで10/70150 メガキュートと同じです...
-光学レールガン実装でレールガンの選択肢に範囲攻撃の光学属...
--なお産廃も多い模様 -- &new{2017-03-06 (月) 00:34:30};
--光学属性実装でSPSP相手に一方的に打ち負ける事が無くなる...
---軽量が撃ち負けるなんて当たり前やん。 -- &new{2017-03-...
-平均4kでいいんじゃないかぁ? 与ダメ低くて立ち回りだけじ...
--それほどでもない。引き気味に動いて、あくまで「援護」す...
-どうせそんな頻繁に撃たないしソラ―レでいいなってなった。 ...
-閃影、フルチャでも爆発して範囲攻撃にならないのだけど、何...
--市販を協力戦1で使ったら、ちゃんと着弾点から一定範囲内...
--閃影で光学ダメージの検証終わったから閃影ページの追加早よ
とりあえず爆熱式が結論:光学ダメージ=攻撃力*((100-耐光...
チャージ倍率:30%→60%→100%
グリッド線入ったマップでもこない限り爆風検証はパスで -- ...
---書き忘れ:コア凸:10→90→150 -- &new{2017-03-10 (金) 2...
--個別ページ追加しました。変な箇所があれば加筆修正お願い...
-現状、僚機に持たせるならどれが最適だろう?以前ならディサ...
-JCGであったけど、実弾レールガン(緑かメガキュート)+光...
-戦闘とコア凸の両立を考えるとレールガンって何が良いんだろ...
--戦闘用 Z03ディサイシヴ(自機で使えばコア凸効率も悪くな...
---アルコは重いし連射性能活かそうとすると弾持ち悪すぎるし...
---でも初弾チャージショットからの7連射をしっかり当ててい...
---戦闘とコア凸の両立って言ってる時点でメガキュとアルコ勧...
---ソラーレつかっとけ、戦闘レールガンとしても十分つかえる...
--両立を考えるならレールガン二刀流じゃねぇの? -- &new{2...
--メイン:極光、サブ:ディサイシヴでやってる。極光はチャ...
-ターゲッティングを習得したら倍率上がりすぎでビビる。その...
--ARもあれくらいだったような。狙撃には便利でしょ -- &new...
---そういうもんなのか…。別ゲーのスカウトライフル(低倍率狙...
--レールガンは安定性高いのないからターゲティングはブレて...
--あれはビビるね、慣れてくると狙撃しやすい -- &new{2017-...
-命中率に特化したやつがほしいな。頼んだNNR -- &new{2017-...
-メインRGでマークスマン的立ち回りをしたいのですが、何がオ...
--光学属性か、メガキュートか、ソラーレあたりかな -- &new...
--RG使うならレダも使うんやろな? 使わないならSNでいいがお...
--とりあえずディサイシヴ使ってみながら欲しい要素を考えて...
--ディサイシヴは僚機に持たせるのも良いので無駄にならない ...
--皆さんありがとうございます。
レーダー使おうと思ってます。が、地雷も楽しそうだなと思っ...
---アセンは確かに自由だけど。レーダー張らないENはPCマッチ...
---地雷こそSNでいいじゃんって言われるぞwマークスマンなら...
---EMPならわからんでもないがそれだと制圧速度とコア凸しかS...
---素人なもので、アドバイスありがとうございます。セミスナ...
-婆さんや、カルテル迷彩かハイエンドはまだかのう -- &new{...
--いやですよお爺さん、さっきアンタレスSP食べたばかりっし...
-SRよりRGのほうがSRしてるような気がしてきた…… -- &new{20...
--耐久削られてちと下がるかと思った瞬間撃ち抜かれてSN居た...
---それな、セミSR並の射程を持ちつつもボルトSRの威力からリ...
---その命中もフルチャ膝射すればアウトレンジでも当たらない...
---RGというかENの優位な所はレーダーで敵の位置を知れる事も...
---↑それRG関係ないやろ・・・レーダー別になくても敵の位置把握...
---↑レーダーあるからRGとSRにすみ分けられているとも取れる
ところでオレの嫁であるイリスちゃんはいつになったら出てく...
---↑アルコリスちゃんはですねぇ・・・欲求のある人にはこな...
---orz -- &new{2017-05-10 (水) 21:23:46};
-通常型レールガンの対コアダメージ低くない?もう少しコア凸...
--フルチャ1発で25キル分だぞ?(250だよね?)どこが低いんだ...
--poロケ4発200コアダメ連射した方が削りやすいしなぁレ...
---通常レールはノンチャ50、半チャ150、フルチャ400くらいで...
---流石にそれは極端すぎるし自機ならメリットでかいけど僚機...
--キルデスだけじゃ巻き返せないだけゲージを突き放す目的だ...
---真面目にコアダメージ増加かRG以外コアダメージ1でいい気...
-チャージ音がカッコいいRG出ないかなぁ -- &new{2017-05-11...
--〈ベクターキャノンモードへ移行〉 -- &new{2017-05-11 (...
---エイダさんコラボでこないかなぁ… -- &new{2017-05-12 (...
---試合中のFHのバストアップ画面にジェフティのコックピット...
--システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止...
---あれは使用時にシステムにハッキング仕掛けるから、つまり...
---上の枝もそうだがRGのチャージ音についてはどうしたw -- ...
---じゃあV系使用のカラサワ持って来よう -- &new{2017-05-1...
---カァオカァオ!ビービービーボボボボ -- &new{2017-05-12 (金) 21:...
--個人的な感想だけど楽園追放の辞表届け電磁砲キボンヌ -- &ne...
---あれカッコいいよな。レール部分の稼働ギミックありだとな...
--CNキャノンΣみたいなビームレールとかどうだろうか・・・あれ...
---あんまり派手な演出だと目立って位置割れしやすいからなぁ...
-レールガンか。ふっ、超電磁砲だけに御坂グループ、ってか?...
--ビリビリ言うなー! FUS44L撃ち込むぞ。 -- &new{2017-05-...
-???「ビリビリが止まらないのです!」 -- &new{2017-05-28 (...
--プラズマかな? -- &new{2017-05-28 (日) 18:50:26};
---???「なのです違いなのです!」 -- &new{2017-05-28 (日)...
-今からでも遅くないからRG全部光学属性持ちにしようぜ.... -...
--そんなことしたら中量が瀕死になるし重量に対する対抗力が...
-レールガン2丁持ちの人ってどう使い分けてる?同じの2つで...
--戦闘用のメガQとコア凸用の極光だが重すぎて速度7 軽量板2...
-レールガンは弾を一発残してリロードした方が良いと言うのを...
--そもそも自機EN自体が敬遠されてるから人口少ないし、あま...
-アンタレスSPソラーレより重いのか・・・ -- &new{2017-0...
--普通のアンタレスがソラーレより重いのになぜ重く無いと思...
---普通のアンタレスに求める改良点って軽量化以外にないから...
-マスドライバー的な爆熱レールガンとか出ないかね。チャージ...
--重量絶対殺すEN3が蔓延しそうだから却下。実際重量にも中量...
--マスドライバーもレールガンも純粋なキネティックなんだが...
-これ一応機体にも効くんかな -- &new{2017-08-13 (日) 01:0...
--実弾で最強の威力を誇る、尚DPS・・・ -- &new{2017-08...
-レールガン腰に構えるのやめてくれないかな・・・瀕死の敵を...
--それはしょうがない。レーダー置けて相手を選ばない高めの...
-重量が重いENの方が威力が上がるみたいなことないかな…
もしくはEN複数対合体でハイパーな極太レーザー照射とか
ゲームジャンル違い
㌧ -- &new{2017-08-27 (日) 12:29:03};
--とりあえず無駄な改行辞めよう。それとレーザー照射したら...
---光学とは一体・・・というのは何回も言われたから置いとい...
-対コアダメージ増強か他武器種の対コアDPSのナーフか何かし...
-。、、、、ら!?、、、羅、、ら -- &new{2017-09-08 (金) 2...
-コレに関してはフルチャージでポストシールド貫通とかしても...
--こういうのが運営側に居るとゲーム崩壊するんだよなw -- ...
---壁貫通は面白そうだけど、ポストシールドの貫通は不可、貫...
-新ガレージ武器全然追加されないな・・・爆熱RGでも出ない...
--爆熱レールもいいが、そろそろNNR辺りがノンチャでもまっす...
---レヴァちゃん改修マダー? -- &new{2017-11-12 (日) 02:2...
--緑ハイエンドも出ないし、師木島に期待したいな -- &new{2...
-新ハイエンドのシキシマレールガン、光学の攻撃力650を連射...
--どうせ何時もみたいにコアダメージが異常で即修正ゾ -- &n...
--自機専用フルオート、僚機は半チャ撃ち、半チャコアダメ5...
--僚機は移動攻撃もカバーも膝うちも全部セミオート、コアダ...
--これは敵の中量を殲滅する武器です。重量にはダメージの入...
-アニラは僚機に持たせるとどういう挙動をしますか?半チャで...
--カバー膝撃移動攻撃どれでも半ちゃ撃ちです 完全に自機専用...
ページ名: