フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/400チェッキーノ
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開始行:
[[400チェッキーノ]]
-弾薬少ないけど攻撃力はなんと3000。けど射程は若干短い。あ...
-高い攻撃力・かなり軽めの重量・めちゃくちゃ悪い安定性を兼...
--スコープ覗いてるとめちゃくちゃ跳ね上がるねこれ -- &new...
--リスポーンで無敵状態の奴にこいつ連射されると逃げる間も...
-よーしパパ、チェッキーノしちゃうぞ~☆彡 -- &new{2016-10...
-これ演習場で連射してみたんだけど、思った以上に弾が当たら...
--これでキルしまくってる生主の放送見たわ。とっさのエイム...
-弾切れ速いし装填多いし射程短いし仕様変更後ずっと使ってな...
-僚機でもたまに外してるの見たし本当に安定性ないのね(4)...
-一瞬だけ顔出して撃つとかが難しいので機体は装甲重視のがい...
--これ持ってわざと重量オーバーさせた所にロザリアを積むと...
-この砂、精度が低いと思うのはウチだけかな?じっとしてるNP...
--安定度が低いせいかめちゃくちゃ曲がるね長距離でほかの砂...
---いくら僚機とはいえ元々必中ではないよ -- &new{2016-10-...
-こいつは自分で打つためじゃないよ。アイノに持たせて特攻さ...
--アイノだったかどうか知らんが二機チェッキーノ突っ込んで...
-重量ボナマイナス付けて遊撃すると面白いくらい刈れる。僚機...
--ARに追い詰められても動き回ってれば人間はずすから意外と...
--いいこと聞いたわ、僚機でマイナスボナ中心にして定点防衛...
-SRは全体の攻撃力下げたはずなのにまた上がってきている こ...
--前の下方修正は一体何だったんだって思えるレベルで攻撃力...
---そこはカルテルキャノンの出番になるんだろうな、AS居れば...
--機械じみたAIM力持ってる人らが使うと中~遠から一瞬で溶か...
-UGで撃たれまくって驚いたわ こいつもってる可能性があるか...
-狙ったところに正確に飛ばないからSRとしては使えないなあ。...
-楽しいんだけど、見た目がなぁ・・・寸詰まりだし背が高すぎるo...
-チェッキ僚機SNはマジ怖いHVでも撃ち負けるし足早いからどこ...
-せめてもう少し射程を減らしてくれても…90ぐらいで十分じゃ ...
-こいつのおかげで軽スナイパーと重スナイパーっていう分類が...
--元FPS民の俺からするとこれぐらいのブレがちょうどいいんだ...
-最近こいつとツインアンヘルで相打ちして死ぬことがたまにあ...
--ホミサで打ち合っちゃダメでしょ…その状況でSN側がやられる...
-僚機SNでこれ使ってるおかげで勝率が上がったよ。これにオリ...
-使ってて凄い強いのは分かるんだけどなんかフェアに感じない...
--その立ち回りは単に重量級の弱点なだけだから何も気にしな...
-緑拳D格決めてもSG二発ほど撃たないといけないんで糞。HVだ...
-こいつの威力が2500とか射程がGIW製よりも短いとかならわか...
--単発火力特化のはずのGIWと逆転してるのが酷い、あと同じカ...
-連続で当てた時の気持ちよさはパワーもスピードも超高性能、...
--GIWのARくらいの連射力でガンガン撃たれると「やや」どころ...
--でもこれくらいの強さじゃないとどうせSNなんて使われない...
--セミスナ僚機2機カバーしてるともうそこには近づけないわ -...
-チェッキーノ2連発あてるよりGIWライフル1発当てるほうが...
--扱いづらさはあるけど、比較的軽量で、外した時のカバーが...
--遠距離ならそれでいいが近距離なら連続で当ててGIWライフの...
--つまりチェッキーノを活かすには近距離に迫る隠密スキルと...
--しかしGIWライフル2発当てる間にチェキなら6発はあてれるぞ...
---逆じゃね?ブレの修正を考えてもGIWの方が連射出来る -- ...
---ボルト式の話じゃないか? -- &new{2017-08-03 (木) 22:1...
---あ、GIWはボルト砂か。すまなかった -- &new{2017-08-04 ...
-POからコイツに変えてみたけど、今まで速度10で連射してた...
--3にしてみてもあまり変わった感じしないから軽めにしてる。...
--重量+0にしても割と跳ねるね…リコイルコントロール下手だ...
--むしろ連射は一切考えないで撃つ→一拍置く間に狙う→撃つ・・・...
-兄様チェキチェキチェキですぅー!、ってワードが記憶の奥底...
--シスプリか・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 15:18:50};
--10年ぶりにググったら兄様でなく兄チャマでしたわん -- &n...
-僚機にのせてよし、自分で使ってよしの優良セミスナ僚機に乗...
--そうだね。改行するとページがすぐ埋まっちゃうから無意味...
-反動が大きくて2発目が当たらない、何かコツはあるのか正直P...
--亀レスだけど一発一発狙って撃つ方が良いよ。連射生かそう...
--速度-3まで重くすればかなり反動は小さくなるよ。装甲や他...
-というよりボルト砂と蝉砂の使い方を状況に合わせての運用を...
-自機で安定性高めて撃たないと反動がつらいってのは分かった...
--検証はしていないが恐らくないと思う。このゲームの僚機は...
---僚機には反動の影響はないだろうけど、NNRレザ砂のページ...
---その性能の低下を補うために2機を同じ装備にして数で攻め...
-僚機の連射速度もっと下げてどうぞ -- &new{2017-08-08 (火...
-ps4 でエイムアシストを利用してボル砂の様にスコープ覗く→...
--効率でいうならスコープのまま一発ごとにエイムして撃つほ...
-+3運用なかなかいいぞ。装甲値が高く、いうほど遅くなく、...
--高火力な -- &new{2017-10-28 (土) 11:25:12};
--チェキで重量ボナ関連で安定性上げてみて思うんだが、あれ...
---たぶんそうだけどのけぞらないだけでかなり戦いやすくなる...
-使っている人が少ない印象、BSRよりこっちの方が凶悪だし強...
--自機でも僚機でもそれなりに役に立つ印象。カバー僚機運用...
-これくらいの連射ならショットガンみたいに蟹歩きしながら撃...
-チ ェ ッ キ ー ノ 亀 井 -- &new{2018-08-17 (金) 00:07:3...
終了行:
[[400チェッキーノ]]
-弾薬少ないけど攻撃力はなんと3000。けど射程は若干短い。あ...
-高い攻撃力・かなり軽めの重量・めちゃくちゃ悪い安定性を兼...
--スコープ覗いてるとめちゃくちゃ跳ね上がるねこれ -- &new...
--リスポーンで無敵状態の奴にこいつ連射されると逃げる間も...
-よーしパパ、チェッキーノしちゃうぞ~☆彡 -- &new{2016-10...
-これ演習場で連射してみたんだけど、思った以上に弾が当たら...
--これでキルしまくってる生主の放送見たわ。とっさのエイム...
-弾切れ速いし装填多いし射程短いし仕様変更後ずっと使ってな...
-僚機でもたまに外してるの見たし本当に安定性ないのね(4)...
-一瞬だけ顔出して撃つとかが難しいので機体は装甲重視のがい...
--これ持ってわざと重量オーバーさせた所にロザリアを積むと...
-この砂、精度が低いと思うのはウチだけかな?じっとしてるNP...
--安定度が低いせいかめちゃくちゃ曲がるね長距離でほかの砂...
---いくら僚機とはいえ元々必中ではないよ -- &new{2016-10-...
-こいつは自分で打つためじゃないよ。アイノに持たせて特攻さ...
--アイノだったかどうか知らんが二機チェッキーノ突っ込んで...
-重量ボナマイナス付けて遊撃すると面白いくらい刈れる。僚機...
--ARに追い詰められても動き回ってれば人間はずすから意外と...
--いいこと聞いたわ、僚機でマイナスボナ中心にして定点防衛...
-SRは全体の攻撃力下げたはずなのにまた上がってきている こ...
--前の下方修正は一体何だったんだって思えるレベルで攻撃力...
---そこはカルテルキャノンの出番になるんだろうな、AS居れば...
--機械じみたAIM力持ってる人らが使うと中~遠から一瞬で溶か...
-UGで撃たれまくって驚いたわ こいつもってる可能性があるか...
-狙ったところに正確に飛ばないからSRとしては使えないなあ。...
-楽しいんだけど、見た目がなぁ・・・寸詰まりだし背が高すぎるo...
-チェッキ僚機SNはマジ怖いHVでも撃ち負けるし足早いからどこ...
-せめてもう少し射程を減らしてくれても…90ぐらいで十分じゃ ...
-こいつのおかげで軽スナイパーと重スナイパーっていう分類が...
--元FPS民の俺からするとこれぐらいのブレがちょうどいいんだ...
-最近こいつとツインアンヘルで相打ちして死ぬことがたまにあ...
--ホミサで打ち合っちゃダメでしょ…その状況でSN側がやられる...
-僚機SNでこれ使ってるおかげで勝率が上がったよ。これにオリ...
-使ってて凄い強いのは分かるんだけどなんかフェアに感じない...
--その立ち回りは単に重量級の弱点なだけだから何も気にしな...
-緑拳D格決めてもSG二発ほど撃たないといけないんで糞。HVだ...
-こいつの威力が2500とか射程がGIW製よりも短いとかならわか...
--単発火力特化のはずのGIWと逆転してるのが酷い、あと同じカ...
-連続で当てた時の気持ちよさはパワーもスピードも超高性能、...
--GIWのARくらいの連射力でガンガン撃たれると「やや」どころ...
--でもこれくらいの強さじゃないとどうせSNなんて使われない...
--セミスナ僚機2機カバーしてるともうそこには近づけないわ -...
-チェッキーノ2連発あてるよりGIWライフル1発当てるほうが...
--扱いづらさはあるけど、比較的軽量で、外した時のカバーが...
--遠距離ならそれでいいが近距離なら連続で当ててGIWライフの...
--つまりチェッキーノを活かすには近距離に迫る隠密スキルと...
--しかしGIWライフル2発当てる間にチェキなら6発はあてれるぞ...
---逆じゃね?ブレの修正を考えてもGIWの方が連射出来る -- ...
---ボルト式の話じゃないか? -- &new{2017-08-03 (木) 22:1...
---あ、GIWはボルト砂か。すまなかった -- &new{2017-08-04 ...
-POからコイツに変えてみたけど、今まで速度10で連射してた...
--3にしてみてもあまり変わった感じしないから軽めにしてる。...
--重量+0にしても割と跳ねるね…リコイルコントロール下手だ...
--むしろ連射は一切考えないで撃つ→一拍置く間に狙う→撃つ・・・...
-兄様チェキチェキチェキですぅー!、ってワードが記憶の奥底...
--シスプリか・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 15:18:50};
--10年ぶりにググったら兄様でなく兄チャマでしたわん -- &n...
-僚機にのせてよし、自分で使ってよしの優良セミスナ僚機に乗...
--そうだね。改行するとページがすぐ埋まっちゃうから無意味...
-反動が大きくて2発目が当たらない、何かコツはあるのか正直P...
--亀レスだけど一発一発狙って撃つ方が良いよ。連射生かそう...
--速度-3まで重くすればかなり反動は小さくなるよ。装甲や他...
-というよりボルト砂と蝉砂の使い方を状況に合わせての運用を...
-自機で安定性高めて撃たないと反動がつらいってのは分かった...
--検証はしていないが恐らくないと思う。このゲームの僚機は...
---僚機には反動の影響はないだろうけど、NNRレザ砂のページ...
---その性能の低下を補うために2機を同じ装備にして数で攻め...
-僚機の連射速度もっと下げてどうぞ -- &new{2017-08-08 (火...
-ps4 でエイムアシストを利用してボル砂の様にスコープ覗く→...
--効率でいうならスコープのまま一発ごとにエイムして撃つほ...
-+3運用なかなかいいぞ。装甲値が高く、いうほど遅くなく、...
--高火力な -- &new{2017-10-28 (土) 11:25:12};
--チェキで重量ボナ関連で安定性上げてみて思うんだが、あれ...
---たぶんそうだけどのけぞらないだけでかなり戦いやすくなる...
-使っている人が少ない印象、BSRよりこっちの方が凶悪だし強...
--自機でも僚機でもそれなりに役に立つ印象。カバー僚機運用...
-これくらいの連射ならショットガンみたいに蟹歩きしながら撃...
-チ ェ ッ キ ー ノ 亀 井 -- &new{2018-08-17 (金) 00:07:3...
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