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BOTgame
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チーム1チーム5名のプレイヤー。プレイヤーはそれぞれ2機のAI僚機を従えた分隊となり戦闘を行う。 マッチング
◎多い ○通常 △少ない ×無し ランクマッチ特定の期間中に開催される、様々な戦績が記録される対戦モード。 プレイヤーにはランクマッチでの戦闘結果に応じて変動する「個人レート」が設定されている。 カジュアルマッチとの相違点 クランマッチ特定の期間中に開催されるクランメンバー5人1組で参戦する対戦モード。 クランにはクランマッチでの戦闘結果に応じて変動する「クランレート」が設定されている。 カジュアルマッチとの相違点 勝利条件制限時間内に相手チームのポストチャージと呼ばれるエネルギーをゼロにすると勝利。
お互いのポストチャージが同数のままタイムアップを迎えた場合、 ロールロールとはプレイヤーがどのようにプレイをするかの指針です。 試合での立ち回りを宣言し、他のプレイヤーに把握してもらうためにあります。
被撃破時のリスタート時間行動内容に関わらず、撃破された回数によってリスタート時間が決定される。
接続切れ発生時の代理BOT2016年6月3日実装 不明点が多いため箇条書きで殴り書き
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