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メガキュート砲
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DATA Edit

メガキュート砲_0.png製造zs.png Zendel&Sons
分類レールガン.png レールガン
入手方法ガレージロット
2016年9月9日販売終了
実装日2016年05月20日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数68弾薬数1616
攻撃力フルチャージ38503872リロード速度106116
半チャージ25002522
チャージなし20502072
射程100100命中率5050
安定性1928連射速度200200
チャージ速度200210
重量375

解説 Edit

Z&Sが「スクールガールストライカーズ」のデータをもとに復元、再構築した武器。
可愛らしい名前に反し、強大な威力と高い連射能力を持つレールガン。

特徴 Edit

スクールガールストライカーズコラボ武器。原作では菜森まなが使用。


ノンチャージ時の攻撃力が高く、また連射速度もかなり高いためDPSに優れている戦闘向きのレールガンのひとつ。
その特性上セミオートライフルのような運用方法になりやすい。
フルチャージ状態から連射することで対単体戦においてトップクラスの瞬間火力を発揮できるだろう。
ただしノンチャージでの連射を多用するために他レールガンよりも弾切れが起こりやすいので残弾管理に気を配る必要がある。
その他欠点として、コアダメージが低い・レールガンの中で最も重い375という重量・連射では精度が悪く遠距離戦が苦手、等が挙げられる。


また、僚機に装備させる場合は僚機の半チャージになるまで撃たないという性質上、性能面でJUNKレールガンより優れた点が全くない
そのため僚機には装備させないこと、僚機にこのレールガンを装備させるくらいならばJUNKレールガンを装備させておこう。


他、類似性能品にRG11Vレールガンアルコ・イリスがある。これらに比べると、こちらはDPSは最高だが精度が最低であり、重量も最も重い。しっかり当てていくためには他の戦闘用レールガンよりも少し近づいて運用する必要があるが、敵に近づくとこちらの被弾率も上がるため、立ち回りには細心の注意を払う必要がある。


コアダメージ:10/70/150


調整履歴

  • 2016年07月21日
    • 重量:500→375
  • 2016年08月18日アップデートにてチャージ速度の表記が変更された。
    • チャージ速度100/107→200/210(実性能に変化なし)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射しても当たらないんだけど…膝撃しないとだめなんか? -- 2017-04-10 (月) 07:28:11
    • これ近距離用ぞ。そもそもRG自体フルチャージで膝射しつつAIMして撃っても遠距離ではあたらないことがある程度には精度低い。ノンチャだとそこからさらに精度が下がるのでだいぶ当たらなくなる。デッドリーやブランジの実射程より遠くなるとノンチャはきつい程度に認識しといて良いかと -- 2017-04-10 (月) 11:32:56
  • 僚機にこれ持たせるならジャンクのがマシってのは流石に言いすぎじゃない?せめてディサイシヴかソラーレを -- 2017-04-17 (月) 09:27:00
    • それは僚機によるコア攻撃に対しての事だと思うよ -- 2017-04-20 (木) 07:33:19
  • 当たったんで使ってみたが、入手直後のLv5のままだと火力思ってたより低いね。フルチャからのノンチャ連打で1マガジン使っても演習の軽量機がミリ残りで倒せない。 -- 2017-04-19 (水) 10:11:06
    • Lv1でもスタウトを撃破できるんですがそれは・・・クソ精度だから外しているんじゃないか -- 2017-04-20 (木) 07:53:04
      • 大体機体2体分くらいの距離から撃ったんだがノンチャだとそれでも外れるレベルのクソ精度なのかこれ。やっぱり強化して安定上げた方が良さげ? -- 2017-04-20 (木) 08:57:10
      • ちゃんとエイムモードで撃ったんか? -- 2017-04-20 (木) 11:56:36
      • レールガンは大体クソ精度だぞ。スタウト落とせるってのもあくまで理論上だからしゃがみとエイムモード使ってきっちり当てないとな。 -- 2017-04-20 (木) 13:11:20
  • 何となくカラサワっぽい感じがする -- 2017-04-29 (土) 12:16:30
  • 自機ENしたいなら必須だよなあ いくら出せば出るんだろう… -- 2017-05-01 (月) 01:52:15
    • おそらく、コラボ終了間際に各武器確率アップの日が1日ずつあるはず。狙って取りたいならそこに賭けるべきかな?自分は前回それでFoWを取った。 -- 2017-05-22 (月) 12:42:25
  • 今日当たったので使ってみたがこんなに強いと思わなかった。今までHVに蹂躙されてたのに返り討ちに出来て笑ってしまった。でも全然メインENとかみない当たりやっぱ弾数とかがキツいのかな -- 2017-05-01 (月) 06:09:43
    • 重量とコアダメの低さがネックだからねぇ -- 2017-05-03 (水) 17:53:16
      • +10維持しようとするとサリオHGくらいしか載せられないのがキッツイね -- 2017-05-03 (水) 23:03:24
    • こいつの威力と連射力からすれば当然のデメリットだと思う -- 2017-05-12 (金) 17:35:08
  • なんかリロードでも無いのに弾出ない時ある -- 2017-05-04 (木) 02:29:23
  • どう見てもハイザックカスタムのビームランチャーにしか見えない -- 2017-05-22 (月) 12:26:47
  • この武器2つてに入れて使用しているけど、反動が大きいのかエイムアシスト機能付きでも外すことがあるが無闇に連射しないほうがいいのか。ノンチャの威力と連射速度でついついバカスカ撃ってしまう -- 2017-07-01 (土) 23:41:48
    • というよりなんかスペック以上の連射速度をたたき出すことがあるがその際に精度が著しく下がるというか、もう真横に飛び始めたりする。実装初期からあるバグなのか仕様なのかようわからん挙動 -- 2017-08-19 (土) 01:06:54
  • しれっとwiki内画像upろだに事故画像が上がってて笑った。 -- 2018-08-17 (金) 13:32:46
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