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Comments/カルディナ
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カルディナ

  • spのセーフティに向いてるスキルだね。 -- 2016-04-13 (水) 00:27:59
  • ストライカーにも使えそうかも -- 2016-04-13 (水) 16:11:06
  • 敵撃破ごとに回復能力が上がる、なら、多分新規三人の中でこの娘が一番優秀じゃないのか? -- 2016-04-13 (水) 19:16:30
    • レティもプレイスタイルは若干固定されるが優秀じゃね?無理に格闘狙わずとも、いざという時に連キルできていれば殴り合いに勝てるわけだし。でも確かにこの娘が一番使い易そう。というか無難。 -- 2016-04-13 (水) 21:30:20
    • 上がるのは量だから流行のグレ連投では生かせない、量が欲しいのはロケくらいだけどそれもロケスキルで十分。普通の回復タイミングはある程度まとめて取るから量はそれほどいらないし、前線リペアなら開始が早まるクレイオの方がいい。 これだ!って活用シーンが今一思い浮かばんな。 -- 2016-04-13 (水) 23:04:23
      • 逆にロケスキルを抜けると考えると…いややっぱ微妙だな -- 2016-04-15 (金) 01:17:43
  • なんかボカロにいそう。 -- 2016-04-14 (木) 02:07:06
  • 回復に関してはリペアキットで十分だし、弾薬も補給速度のほうが使いやすいからなんか使いどころが -- 2016-04-14 (木) 06:02:05
  • うーんここまでコメ読んだ限り確かに微妙だよねぇ。ただガレージとるために3人のうちだれか買うってなるとコイツしかないような -- 2016-04-14 (木) 07:55:48
    • 前線でオラオラできるようなうまいロケAS使いとかなら効果あるんじゃない?
      まあ、ウーナさんとかハインライン乗せてる人多いからそれを捨てる価値があるかどうか
      撃破されやすくなる=リスポで消えると考えるとね -- 2016-04-14 (木) 08:46:58
    • 一応ARミサイルだとシンディとにた制圧力向上効果はねらえると思う。ただウーナと比較した場合はどうなんだろうね -- 2016-04-14 (木) 14:21:12
    • 前線だと補給速度速くても耐久の回復速度が間に合ってないってことも多々あるからアリはアリ
      スポーツ一式だとウーナいなくてもフレームそれほど痛くないから揃ってる人用ってイメージ -- 2016-04-14 (木) 16:46:15
    • 悩んだけどアサルトしかないなと思って積んだわ
      何体倒したあたりからリターンが取れてるのか分からないけど、どうやって調べたものか -- 2016-04-16 (土) 08:40:54
      • ロケ持ちシングルで敵を倒しながら補充試して、3発補充されたらそこで50%相当とか? -- 2016-04-16 (土) 16:07:36
      • ロケなら敵5機撃破毎に補充量1発増加(*1マグじゃないので注意)
        ほぼシェルプラスの上位スキルって感じだった。
        こいつのユニークを使えば、シェルプラスの分のスキルを他に回せる。 -- 2016-04-16 (土) 16:25:04
  • キットは補給回数で消費する仕様だから、一度にたくさん補給出来る分、キットが長持ちするということになるね。GIWキットとか長持ちしてくれれば助かる場面もあるかもしれない…? -- 2016-04-14 (木) 12:22:30
  • CVがすごく棒読み感 -- 2016-04-15 (金) 05:26:44
    • 解る。大根にも程があるとオモタ -- 2016-04-15 (金) 11:55:16
    • なんか作り声で色々と惜しいなぁ… -- 2016-04-16 (土) 00:30:26
      • 公式サイトの自己紹介ボイスを聞いたときの第一印象は「おかあさんといっしょみたいな教育番組に出てそうやな」でした… -- 2016-04-16 (土) 12:47:51
      • 別のゲームのサンプルも聞いてきたけど全然違う声だった。これカルディナは相当無理して声出してるんだろうな。 -- 2016-04-17 (日) 20:54:13
    • 自己紹介ボイスで「カルディナ」って上手く言えてない時点で予兆はあったが購入画面のサンプルで疑惑は確信へと変わった -- 2016-04-17 (日) 04:46:51
      • 見た目はよかったんだけどやっぱ声機になるよね・・・ -- 2016-04-17 (日) 17:08:00
    • スタート時の、「君とらら、最高のグルーブを」っていうのが、何度も聞いてると苦痛。キャラ付けじゃなく、普通に滑舌が悪いんだよな…… -- 2016-04-17 (日) 19:50:19
      • 声の人、珍しく好んでこのゲームプレイしてる人だから悲しいな。 -- 2016-04-17 (日) 19:59:08
      • そいえばリミエルの人も趣味特技がゲームってプロフに書いてあったけどこのゲームはやってるんだろうか -- 2016-04-17 (日) 20:22:32
  • ガレージ出すのに一応乗せてるけど、試合中もそうだがなんかしらけるというかやる気そがれるレベル -- 2016-04-17 (日) 05:51:24
    • 僚機に乗せて、撃破されると「あ〜あ、リズムが狂っちゃった」と言われたりもして、なんかテンション下がっちゃいますよね… -- 2016-04-19 (火) 14:48:51
  • ミサHVに積んだけど相性抜群すぎた、3機撃破あたりで初期キットで2回の弾薬補給でMAX耐久5秒位で全快するから戦線維持能力がマッハ。ここにアクセラレーター積むと殲滅力と回避性能が上がってやばそう -- 2016-04-17 (日) 20:22:53
  • 購入時のボイス「サンクス。キミと2人でビッグになるよ。」だったと思う。編集のために記録取ってたわけじゃないので意味はあってるはずだけど細かな言葉使いがどうだったかは曖昧 -- 2016-04-18 (月) 01:32:24
  • イッショニオドローヨ -- 2016-04-17 (日) 15:19:12
    • サプライポイントヲトラレチャッタヨ 自機で使ってるととても気になる。うまく喋れてない素人レベル -- 2016-04-17 (日) 17:41:39
    • 使ってたら段々癖になってきた・・・ -- 2016-04-18 (月) 22:56:10
    • レッツ ダンロップ! -- 2016-04-21 (木) 22:01:24
  • 実際のところ、一機撃破で何回分くらい上昇するのだろう。体感でもいいので誰か情報提供お願いできませんか? -- 2016-04-23 (土) 15:53:37
    • あくまで体感だが5機撃破でシェルプラス1回分、10機撃破でシェルプラス2回分。
      耐久回復の方も5機で+100%、10機で+200%のイメージ。
      正直、買う前は微妙だと思ってたけど、耐久回復がクソ早くてASSPSP分隊と相性バツグン。 -- 2016-04-23 (土) 19:12:59
      • オートリペアと組み合わせることで!と思ったが、あれ切れたら再補充無しなんだよね。 -- 2016-05-02 (月) 21:05:01
  • 相手のショートボブにしたカルディナかわいい...しかし優先度としては... -- 2016-04-26 (火) 02:15:44
    • 連続撃破阻止せねば。準無限機関ができちゃうよ! -- 2016-04-26 (火) 20:31:25
  • このキャラの絵師さんって、ヴァルキリードライヴビクニのキャラ絵担当してた事に驚いた。 -- 2016-04-27 (水) 17:22:27
    • 絵師目当てで即買いした。CVも慣れてくると良い感じでこっちのテンション上げてくれるねこの子。 -- 2016-05-02 (月) 22:40:37
  • カルディナボイスはあえて日本語に不慣れな子を表現しているんじゃないだろうか? -- 2016-04-28 (木) 22:30:39
    • シャッチョサン!イッショニオドローヨ! -- 2016-04-28 (木) 23:15:43
      • シャチョサン!ワタシフルーツタベタイ! -- 2016-04-29 (金) 23:28:45
      • タイッチョサン! -- 2016-05-07 (土) 03:18:30
      • フィリピーナジャネーッテイッテルダロ!! -- 2016-05-13 (金) 01:42:36
  • ぜひショートボブを試して欲しい。別人のように可愛くなる。 -- 2016-04-29 (金) 16:43:31
  • 応援要請とかに ガッチャ! って言ってくれるとテンション上がる -- 2016-05-07 (土) 15:58:07
    • 楽しいデュエルだったぜ(決闘者並 -- 2016-05-10 (火) 10:03:28
  • オーバードーズではグレの補給量増えるのにこれは増えないのはおかしいんだよなぁ -- 2016-05-17 (火) 03:22:08
  • オートリペアとSPオートリペアには効果無し。SPでどんどんと硬くなる計画は潰えた。 -- 2016-05-21 (土) 00:13:00
    • リペアキット置きたまえよ -- 2016-05-25 (水) 06:01:07
      • リペアキットで使っているが、リペアSPならクレイオの方が使いやすかった感。オートリペアがまともなリペアになるならアリだった。 -- 2016-05-25 (水) 22:11:50
  • き、聞き間違いかもしれないけど
    コスチューム決定時に「ヤるじゃん隊長!とってもf**kだね♪」とか言い出して
    !!?!?!??? -- 2016-07-07 (木) 17:49:15
    • 俺には「とってもfatだね」って聞こえた・・・太ってるんだろうか? -- 2016-07-16 (土) 15:24:03
  • ファンキーじゃね? -- 2016-07-07 (木) 19:12:17
  • 髪型のせいでだいぶ損してるよな。ショートボブ一択やで -- 2016-07-07 (木) 19:40:53
  • このスキル使いたいけどキャラが好きじゃないんだよなぁ。 -- 2016-07-09 (土) 02:32:14
    • 俺はカルディナさん好きだけど、ユニークスキルの継承的なシステムは欲しいよね、キャラが好きでスキルが使いづらいってのも切ないし。 -- 2016-07-09 (土) 03:00:11
    • 自機に載せてるんだけど被撃破時に「くっそ...くっそ...」ってなってるときに「くやしい~ッ!」とか言い出すから「んなこと分かってんだよババア!」ってなる。 -- 2016-07-10 (日) 08:43:14
    • ババア過ぎて嫌いだったけど発想を変えて幼稚園の先生かおかあさんといっしょの歌のお姉さんだと思うようにするとなかなかいけた -- 2016-07-12 (火) 12:01:08
  • PO砂の運用に最適。単発ロケASでも5機倒せばシェルプラの上位互換として有用だったが、スナはシェルプラスが存在しないので11マガジンを手早く補充するのにシェルプラスの代用として必須。本命の回復効果もすごーい! -- 2016-07-15 (金) 09:50:12
    • PO製の武器のうちシェルプラスが無いSRとRGとの相性が抜群だね。弾切れからの補給時間が、5機撃破でほぼ半分、10機撃破後だとPOSRが10回→4回(ハイエンドだと8回→3回)で38~40%に、PORGが6回→2回(ハイエンドだと9回→3回)で3分の1になる。実時間だとSRがオバド緑サプライで20秒が12秒に、他社のだと30秒が18秒と、10秒前後違うのは結構大きい -- 2016-07-18 (月) 20:08:33
      • 訂正、装填されてるの数え忘れてた。5機撃破で約55%、10機撃破でSR:11回→4回(ハイエンドだと9回→3回)で約34~36%、RG:7回→3回(ハイエンドだと10回→4回)で約40~43%。POSRを補給する際に10機撃破でオバド緑サプライで行うと6回24秒が3回12秒に、他社のだと36秒が18秒で補給時間が半分になる、かな? -- 2016-07-18 (月) 23:50:45
  • こいつ他のキャラに比べてブスで声キモイな。 -- 2016-07-16 (土) 02:12:21
    • ショートボブのカルディナさん見てもそう思うなら帰りなロリコン -- 2016-07-16 (土) 08:38:04
    • 声はまぁ素人臭い、ここでさんざん言われてることだけど髪型変えてみ。かなり印象が変わる -- 2016-07-19 (火) 00:46:04
  • カルディナパイセン制服エロいっスね!wマジビッチなんすけど! -- 2016-07-28 (木) 21:10:23
  • フュージョンでLV50のセリフ「このフュージョンでレベルマーックス 隊長XXXXXXXしよ!」
    聞き間違いだと思うけどフィストファックしよって聞こえ・・ -- s? 2016-08-01 (月) 00:43:10
  • 滑舌がよくなった様な・・・ -- 2016-08-11 (木) 15:45:59
  • 7/28のアップデート内容「→ 敵機撃破ごとの上限回数を下げ、最大効果に到達しやすくします。」。アップデートのコメが無いから勘違いかと焦った。 -- 2016-08-14 (日) 10:51:03
  • 大会見たけどソフィーは分かるとして何でカルディナあんな多いんだ?エステラの方が多いかと思ってた。 -- 2016-08-20 (土) 17:43:13
    • 死なないことを前提とすれば試合が進むほどに生存性(リペアでの回復量)と攻撃性(補給量)が同時に強化されてバランスがいいからじゃないかな?エステラの速度アップも大きいけど、ロケASなら無くても十分な機動性が確保できるしロケとSGのシェルプラスを一つにまとめられるからスキルを一つ多くつけられるってのも利点。 -- 2016-08-20 (土) 18:27:40
  • 言うほど酷いか?と普通に自機で使ってたが、検証時に何度も僚機で死なせてたら「あ〜あ、リズムが狂っちゃった」にイラっときて嫌いになってしまった。 -- 2016-08-20 (土) 18:33:30
    • その台詞は僚機でしか言わないと思うけど…。(自機カルディナ使い) -- 2016-09-10 (土) 11:13:34
      • もう一度文章を読んでみようか -- 2016-09-14 (水) 11:23:43
  • リペア付きサプライヤーのリペアは効果対象外だろこれ はー(糞で固め息 -- 2016-09-10 (土) 12:46:20
  • 緑リペアにも効果が出てなくないか? -- 2016-09-12 (月) 02:08:54
    • いやちゃんと効果乗ってるよ。複合の方はバグだか仕様だかはっきりして欲しい。 -- 2016-09-12 (月) 12:06:20
  • ハロウィン仕様コスチュームが実装。ただちょっと無理して着てる感じgくぁwせdrftgyふじこlp -- 2016-10-08 (土) 17:26:16
  • ふと気付いたけど、解説の回復量の上昇はカルディナのみってあるけど、テセウスのスキルも実際は回復量の上昇だよね?編集したことないし誰か修正してくれないかな(チラッチラッ -- 2016-10-12 (水) 23:13:16
    • 実質回復量は増えてるけど回復速度と回復量は違うから(難癖)。複合サプライだと回復回数がね・・・ -- 2016-11-05 (土) 12:50:21
    • 編集されたのがテセウス実装前だから実装後もそのままなんじゃねーの?誰かなおせばいいのに -- 2016-11-05 (土) 14:53:53
  • この人、定期的に(討伐戦で)「セ〇クス!」っていうんだけどなんで?? -- 2016-12-22 (木) 19:54:33
    • 6って意味で言ってるんじゃないかな? -- 2017-02-20 (月) 00:34:00
    • でも6体目とかじゃないんだよね -- 2017-04-24 (月) 00:16:21
  • 20代前半 -- 2016-12-26 (月) 21:39:37
  • PO製スナイパーライフルを使う場合の最有力フィギュアヘッズがこれ。もちろん他の兵科でも耐久値回復量と弾薬補充量の増加は有用である。僚機SPを侍らせてうまく立ち回りたい。 -- 2017-03-30 (木) 14:54:54
    • イグナシオだと補給追いつかないのよね。回復も早まるし普通に使える -- 2017-03-30 (木) 16:23:08
  • グレを使わないASには良い感じかな 9連ホミサASに積んでるけど複合リペアでも十分に補給できるようになるからレーダーEN連れていける -- 2017-04-24 (月) 13:50:19
    • 複合リペアってなに -- 2017-04-24 (月) 13:52:08
      • 店で売ってるNNRのMリペアラーMH45ってやつ。修理キットだけど2回まで弾薬も補充できる。 -- 2017-04-24 (月) 14:14:31
      • こんなのあったのか。教えてくれてありがとう! -- 2017-04-24 (月) 14:28:46
      • サプライキットのスキルは乗らないから注意ね -- 2017-04-24 (月) 14:50:46
  • 地雷とかは対象外ですか? -- 2017-05-29 (月) 07:09:45
    • うん -- 2017-08-05 (土) 09:18:23
  • こいつ本当に修正してほしい…こっちじゃなくてエースの方でだけど。あっちだとルールの都合上チート過ぎんだよ… -- 2017-08-15 (火) 23:36:01

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