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RG11Vレールガン

  • ノンチャ威力と対コアダメージ以外はRG21Gと同じスペックか、倍率がメガキュート砲と同じならノンチャで約200、フルチャージで400上回る威力だけど連射速度的にノンチャはおまけ程度かな。 -- 2016-09-08 (木) 14:48:10
    • 説明文的にはメガキュの代わりっぽいけど、実際は全く代わりになり得ないよねコレ。ただの既存品の微調整品だし、結局は連射速度が上がらない限りメガキュはワンオフだよね。 -- 2016-09-09 (金) 21:02:13
    • 無強化時チャージ段階ごとのダメージが無/半/全で2050/2700/4250、メガキュートが2050/2500/3850、ノンチャダメージは同じで連射が低いので同じ使い方は出来ないね。基本は旧GIWと同じ動きでトドメや牽制とかにノンチャを使う感じになるか。 -- 2016-09-09 (金) 21:32:27
    • コア凸考えないで今まで火力目的でRG使ってた人からしたら上位互換もいいとこだと思う -- 2016-09-09 (金) 21:36:58
      • レーダー持てる火力支援/遊撃ENを目指してるけど、ディサイシブから持ち替えてテスト中。定点射撃なら半チャージ連射で球持ちが良いこっちの方が勝手が良いけど、動き回ったりチャンスがあれば凸も狙えるって点で見ると、速度維持してサブマシも持てるディサイシブの方がいいかなーという印象。連射が速いメガキュならハンドガン代わりにもなるし、精度がいいとか何か特徴が欲しいところ。 -- 2016-09-11 (日) 17:18:54
  • このRGでコア凸する場合、コアダメージが10/90/150なので、フルチャをぶっぱなすより半チャをペシペシした方が早い。 -- 2016-09-10 (土) 00:01:09
  • ノンチャでも精度が良い的な隠し要素があればいいのに… -- 2016-09-10 (土) 01:05:45
    • 比較した訳ではないけど、有効射程内なら胴体狙えば当たる程度には精度あるから悪くはないんじゃない?さすがに頭狙って当てるほどはないけど。 -- 2016-09-10 (土) 01:39:22
  • 主にhvを殺す武器、中量だけを殺す武器はまだか -- 2016-09-10 (土) 08:57:29
  • メガキュート砲に続くガチ戦闘用RG。基本はフルチャージで、瀕死の敵は連射と使い分けることで撃墜を狙っていく。なおコア凸するには向かないので、別途RGやSMG等を用意すると汎用性が増す。 -- 2016-09-12 (月) 12:55:08
  • より軽く、より攻撃力の高いカルテル製RGの登場で一気に存在意義がかき消されそうに。あっちよりはまともな精度と装弾数で勝負……できるの? -- 2016-11-03 (木) 18:44:04
    • ノンチャ攻撃というメガQと同じ特性あるから… -- 2016-11-04 (金) 12:06:41
    • 一撃を叩き込むソラーレとは立ち回りから違うから関係ない。まあそれでも少ないけどね。 -- 2016-11-04 (金) 13:12:46
      • 抜けちゃったけど少ない、っていうのは弾が少ないってことね。連射する分弾が足りなくなるのはどちらも一緒。ほとんど好みの問題になるんじゃないかな。 -- 2016-11-04 (金) 13:14:50
    • ソラ―レは僚機の後ろでハイエナしていれば単発火力が高い分GIWより有利だけどタイマンだと弾数の少なさ、チャージの遅さが足を引っ張って他のRGに撃ち負ける事がよくあるけど、11Vはソラ―レには劣るけど火力がある上にチャージも早いからタイマンでも強い、それに連射速度が遅いとはいえチャージ無しでもレボルバー並みの火力が出る分重量を気にしなければサブ武器に自由度があるのも利点
      これらの事を踏まえるとソラ―レはレーダーで裏取りをしつつ復活した僚機の支援をして重要な施設を奪取するのに最適な武器、11Vは最前線でレーダーを張りつつ僚機で施設の防衛をする武器だと思います -- 2016-11-04 (金) 21:19:09
  • メガキュ当たらなかったしディサイシブとの二丁持ちしようかと思うが、ノンチャオンリーのハンドガンがわりの使い方って成り立つかな… -- 2016-11-24 (木) 03:08:02
    • ノンチャでのレート低いから無理 -- 2016-11-24 (木) 04:25:33
    • この武器はフルチャージの威力の高さとノンチャージの連射火力を使い分けられるのが魅力。その代わりメガQより連射は控えめだし、同時に弾持ちはこちらの方が良い。ハンドガンみたいに使うのは難しいね。 -- 2016-11-24 (木) 11:50:50
    • そうか…ラピファ積まなくてもいいしマグナム系のハンドガンみたいに使えるかと思ったんだがな… -- 2016-11-24 (木) 13:38:28
    • ハンドガンというより、ボルト砂とセミ砂を複合した代わりに扱いにくくした感じ。重量もあるし、連射だけだと弾の減りも馬鹿にならないから仕方ないね。 -- 2016-11-24 (木) 16:31:48
  • こいつ連射上がるらしいけど、どのくらい上がるんだろう…あんま上げすぎたらメガQゴミになるけど。まあ、正直精度をノンチャのも上げて、射撃武器として強いってスタイルにしてくれた方が嬉しかったな -- 2016-12-21 (水) 21:09:11
  • 連射力が大幅上昇した結果、完全にメガキュート砲を食う存在に。特にマガジン弾数の差が大きく、相手がメーヴでなければノンチャ状態からフルHPのスタウトを1マガジンで食い殺せる。 -- 2017-01-05 (木) 20:56:27
  • なんかこいつ鋏みたいで近接攻撃できそう -- 2017-01-05 (木) 22:23:22
  • これのせいでメガキュート砲がハズレ枠にw -- 2017-04-09 (日) 11:57:00
    • 残念ながらちと違う、DPSはメガキュの方が上、マガジン火力はこっちが上だけどね、人によってはメガキュのが当たりって人もいる -- 2017-04-09 (日) 12:01:53
      • 2丁持ちの俺氏。不意の遭遇と狙撃で使い分けてます。EMP持たなくても普通に戦えるから頼もしい -- 2017-04-09 (日) 14:52:05
    • DPS1.3倍以上違うんだよなぁ。中量級に対するサリオARとZSARより差がでかいからなぁ。 -- 2017-04-09 (日) 13:47:03
  • このレールガン、壁を背に密着していると後ろの壁に弾が当たることがあるぽい -- 2017-05-09 (火) 17:39:59
    • 他の武器でもそうなるやつあるやつあるよな…… -- 2017-05-09 (火) 18:47:20
  • 凸ENで全身スポーツにしたら、緑ナックル積んでも軽すぎちゃって連射が当たらないので、こいつを2本持ちにして安定性を稼ぎつつ、補給の問題もクリアして、機動性はハインラインCで確保するという本末転倒なことをやってる。 -- 2017-05-22 (月) 11:06:51
  • これ竹槍竹槍言われてるけどロビチャ勢用語?ちっともそう見えないんだけど -- 2017-05-22 (月) 11:32:33
    • ボーダーブレイクのノンスコープで1トリガー高威力の砂を当てる事から派生してると思われる。ロビチャ勢がどうしても発信してるように見えるのは機会上仕方ないし、緑で尖ってるし至近距離で押し付ける運用だから全く間違ってるわけでもないと思うよ -- 2017-05-22 (月) 12:42:02

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