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SZ8オルドネス33
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SZ8オルドネス33.png

DATA Edit

SZ8オルドネス33_0.png製造zs.png Zendel&Sons
分類キャノン砲.png キャノン砲
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2016年04月22日
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数88弾薬数1624
攻撃力33183450リロード速度3437
射程116116爆発範囲106110
落下範囲220220落下速度200200
砲撃可能範囲90100
重量800800

解説 Edit

ユニークな性能を持つZ&S製キャノン砲。
同時に8発の弾を発射する。
着弾時に実弾をばらまくため、装甲値が低い相手に効果的。

 (旧解説)

特徴 Edit

以下の記述は大分古くなっています。参考程度にご覧ください。
 
初の実弾キャノン。着弾時に散弾を散布する。
本体の性能はC20AE8キャノンと似ていて、落下範囲が広く、落下速度が遅く、重量は900と重い。
しかし爆発範囲は上記キャノンよりも短く、射程は90とシュツルムボックV4並であり、またリロード時間がキャノン中最も長い。
 
本キャノンの特徴はダメージが実弾であるため、軽量機にも比較的ダメージを通しやすいことである。
高威力の実弾は軽量機に大ダメージを与える、と言いたいが散弾ゆえにダメージは安定せず、三桁のダメージを出すことも珍しくない。
一応敵機の後方に着弾させることによりコアブレイクやフレームヒットなどでダメージを稼ぐことも出来るが、落下範囲は広く散らばりやすく、落下速度の遅さもあってやすやすとは当てられない。
更に射程の短さと重量も問題である。敵の後方に着弾させるためにはそこそこ前線近くに移動しなければならないが、900という重さが足を引っ張る。
どうにか移動を終えても、ダメージを稼げるかは半ば運である。更に同業者のカウンター砲撃に気をつけなければならない。
同射程ながら軽量でピンポイント砲撃をするシュツルムボックV4、こちらの射程外から広範囲に砲弾を降らすC20AE8キャノンでこちらは大打撃を受けるが、実弾であるこの砲では相手STに満足なダメージは与えられない。
 
以上の点から攻撃に向いているとは言いがたいが、反面防衛にはなかなかの適性を持つ。 
このキャノンの着弾時の音は非常に特徴的である。
そのためこの砲を苦手とする軽量機には音だけでも圧力になる。また素の威力が低くない関係から音が聞こえると中重量であっても背面を遮蔽物で塞ぐなどの対策を迫られる。
三桁二桁のカスダメージも出れば一撃で瀕死、即死もありうるのがこのキャノンの怖いところであり、逃げるか隠れるかの対策を相手に強いることが出来る。
使っている側からは使いづらい事この上ないが、使われている側からはめんどくさい事この上ないキャノンと言える。


 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 8連なのか。ST専用FH載せて射程延長すれば現環境で最強格になりうるか?問題は弾数だが -- 2016-04-19 (火) 13:48:25
    • 弾数は補給でどうとでもなるが、問題は対中量能力だな。軽↑中?重↓の、中がどの程度変わるか次第。 -- 2016-04-19 (火) 14:09:23
  • 散弾ってところがミソだな。一発当たりの威力が低い代わりに当たる範囲が広いと見た、落下範囲じゃなくて弾自体の当たる範囲な。 -- 2016-04-19 (火) 13:58:16
  • メンテ明け前で性能眺めてたんが、こいつは爆発範囲がGIWキャノンよりも減っているとはいえ、攻撃力が高すぎないか?
    GIWキャノンですら3発でスタウト落とせないのに、こいつを事故って3発食らえばスタウトすら落ちるぞ。 -- 2016-04-22 (金) 15:25:33
    • SRより遥かに強くて爆発する弾が8発空から降ってくると考えるとやばいな。実弾ダメージは減算方式だというのに、この攻撃力は大丈夫なんだろうか…。それとも散弾だから、直撃させるのはシビアで、実際のダメージはかなり下がるのかな。 -- 2016-04-22 (金) 15:45:34
    • ダメージ計算がどうなるかわからんから何とも言えんな。散弾てことだから全弾ヒットのダメージかもしれんし。 -- 2016-04-22 (金) 15:52:22
    • 上空から地上に着弾するまでの距離でダメージ減衰ありで、実際は直撃でスナぐらいのダメージになると予想。 -- 2016-04-22 (金) 16:12:14
    • 強化Lv5で演習場中央の敵に当てて2860ダメージ。なんらかの補正はありそうです。 -- 2016-04-22 (金) 17:44:39
      • 演習場中央はジャンク中量だったよね。ジャンク中量の耐熱は40前後ほどだから、もしかしたらダメージが爆熱になってるんじゃないか? -- 2016-04-22 (金) 17:52:25
      • 散弾だから全部あたってない可能性もあるな -- 2016-04-22 (金) 18:03:34
  • なんというか…。すごく使いづらいなこれ…。着弾がかなり広い範囲にばらける癖に加害半径が結構狭いのか中々当たらない&当たっても千〜2千ダメージくらいでGIWのランチャーとほとんどダメ変わらんやん!って感じ。スキルで分布を狭めれば使えるんだろうか…。あと着弾の時めっちゃうるさい -- 2016-04-22 (金) 18:34:22
    • しばらく使い続けたんだけど、集弾をあげるスキル取って敵の集団に打ち込んだらロケランとかが4000以上のダメージを受けながら次々と吹っ飛んで行きました…。ただ、敵の背面に着弾しないと威力を発揮しないのと重量級相手には0ダメの時もあった。中量級が多い今の戦場なら中々良いかもしれない。ただリロードの遅さが凄まじい… -- 2016-04-22 (金) 20:08:14
  • 中量機で耐久MAXからの一撃死確認。多分コア直撃。 -- 2016-04-23 (土) 18:17:28
    • これがきれいにコアに直撃したとき紫で33000とか出てたわ。自分でも見間違いじゃないかと思ってるけど -- 2016-06-08 (水) 18:00:24
  • 射程が長く重量軽くなったところでこの子に居場所は有るのだろうか……、実弾8連はリロード速度・落下速度・爆発範囲増加・落下範囲縮小せめてどれか1つでもほしかったなぁ。 -- 2016-12-21 (水) 20:32:27
    • 射程<すら>劣ってたのが多少マシになっただけ。加害範囲と落下範囲はそのままじゃ結局産廃... -- 2016-12-22 (木) 11:36:18
  • 再評価されるべき1品。偏見だけど最近自機はスポーツばっかで装甲もろいの多いいからこいつなら肉入りにもすごいプレッシャーを与えられると思うんだ。素の威力もあるから対弾重視の装甲も無視できないと思う。範囲?カス当たりのときの威力?なんのこったよ(すっとぼけ) -- 2016-12-31 (土) 16:25:46
    • 実弾系が中軽量機に効果的で当たるとやばいというプレッシャー与えやすいには同意だがそれならカルテルキャノンで確殺狙った方がという気がするからなぁ、こいつだとレダや補給壊しがしにくくてそっちのほうでのプレッシャーが低いのが難点だし。 -- 2016-12-31 (土) 18:17:28
  • 当たらない。なかなか当たらないが、軽量機にも運が悪いと死ぬぞ。というプレッシャーをかけられるという点では悪くはないのか。てんで当たらないが。せめて爆発範囲で陣地破壊能力の上昇を -- 2017-02-20 (月) 17:34:51
  • 「かもしれない」つってもほぼ軽量相手でも倒せないし。他なら「かもしれない」じゃなくて避けなきゃ死ぬんだからあえてこれ使う理由がないよね。僚機とかなら全く気にしないレベルの被弾率だし。これ使う敵がいても正直存在してないのと一緒とまではいかないが近いものがある。 -- 2017-02-20 (月) 19:46:03
    • 比較対象のGIW8連って範囲外に避けなきゃ死ぬなんて(耐熱がアレな場合を除いて)そんなあるかなあ?軽量にとってはそれこそ屁でもないし。8連なんてそもそも面攻撃による陣地破壊・撃破に至らないダメージによる撤退を狙う所謂いやがらせ武器だし…オルドネスは陣地破壊も苦手だけど。バンバン仕留めたいなら点攻撃に長けた4連以下のお仕事だし。 -- 2017-02-20 (月) 20:31:43
  • フォーカスつけたら大体平均0,8発ぐらい当たる。たまに当たらない。けど8連をブレイクするよりは当たると思う。絶妙な感じだけど環境が変わって軽量機が大量にブイブイ言わせ始めたらお呼びがかかるかもしれない。 -- 2017-06-12 (月) 23:14:42
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