よくある質問 のバックアップの現在との差分(No.32)

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直接聞きたい場合は[[質問用掲示板]]へどうぞ

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*ゲーム関連 [#f3afbe5f]

**ヘッドショットはあるの? [#c210d8b3]
システム的にはヘッドショットは存在しません。
しかしこのゲームの装甲パーツは頭の装甲値が低く設定されている傾向があり、
それが実質的なヘッドショットとなっていますが、もっと高いダメージを狙える箇所があります。
このゲームの戦闘ロボである2Footの弱点は、背中で赤く光っているコアの部分です。
背中コアの次点に装甲の隙間などから見えるフレームの部分となります。
戦闘を行うのはロボットなので、システム的には一撃即死のヘッドショットは存在しない。
しかしこのゲームは頭部の装甲値が低く設定されている傾向があり、頭を狙う事で比較的大きなダメージを与えることができる。
また、背中で赤く光っている「コア」の部分が弱点となっており、即死級の大ダメージを与えられるほか、
装甲の隙間などから見えるフレームを攻撃することでも大ダメージを与えられる。
詳しくは[[装甲]]ページ参照。
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**カジュアルマッチとランクマッチで報酬に違いはあるの? [#h237cbc8]
STAMPの入手確率がランクマッチだと上昇する程度です。
ランクマッチではSTAMPが、カジュアルマッチではBITやコスチュームがもらえる傾向があります。
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初心者がランクマッチに参加すると、勝率が下がる分だけ勝利ボーナスで稼げるBITが結果的に減ることになります。
ゲームに慣れるまでは、積極的にカジュアルマッチを利用しましょう。
初心者がランクマッチに参加すると、勝率が下がる分だけ勝利ボーナスで稼げるSTAMPが結果的に減ることになる。
ゲームに慣れるまでは、積極的にカジュアルマッチを利用しよう。
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**最初にもらえる『サポート(弾薬)』などの名前は変えられるの? [#mf6a78d8]
変えられます。
分隊名・2Foot・フィギュアヘッズの名前は自由に変更できるようになっています。
それぞれのカスタマイズ画面を開いた状態で、少し大きく表示された名前をクリックしてみましょう。
**2Footやフィギュアヘッズの名前は変えられるの? [#mf6a78d8]
それぞれのカスタマイズ画面を開いた状態で、名前を選択すれば変えることができる。
変更できるのは「分隊名」・「機体名」・「フィギュアヘッズの名前」。
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**オプションのグラフィック設定が変更できない [#a83d0ba0]
32bit版Windowsを利用している場合、グラフィック設定はLOWで固定となります。
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**重量ボーナスって何? [#b0972621]
**重量ボーナス/安定度ボーナスって何? [#b0972621]
[[装甲]]ページ参照。
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**定型文チャットは編集できないの? [#bf167119]
できません。
以下の内容で固定となります。

以下の内容で固定で、変更不能。
支援や攻撃の要請、注意などは[[フィギュアヘッズ]]によってセリフが変化する。
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|~項目|~内容|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|150|c
|定型文チャット1|よろしくお願いします!|
|定型文チャット2|ありがとう!|
|定型文チャット1|よろしくお願いします|
|定型文チャット2|ありがとう|
|定型文チャット3|ナイス!|
|定型文チャット4|お疲れ様でした!|

|定型文チャット4|お疲れ様でした|
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**ミニマップの拡大・縮小、方向切り替え [#e0d67148]
試合中の拡大、縮小は「N」キー。
方向自動調整は「M」キー。


**被撃破時のリスタート時間は? [#h4f14182]
[[BOTgame]]参照。
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**フィギュアヘッズが喋りすぎ [#s63ab6b3]
[[オプション設定]]の「サウンド設定」で喋る頻度を調整可能です。
[[オプション設定]]の「サウンド設定」で喋る頻度を調整可能。
多い方が情報量が増え、見ていない場所の状況も教えてくれるので多い方がいいのだがうるさいなら仕方ない。
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**背後取ったのにバックスタブしないんだけど [#ie554548]
近接の攻撃判定は扇型をしているため、近すぎると敵のコアから少しでも射線がずれているとバックスタブ判定になりません。

近接の攻撃判定は扇型をしているため、近すぎたり敵のコアから少しでも射線がずれているとバックスタブ判定になりません。
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**ちょっとこれバックスタブ中も攻撃受けるんだけど [#s7609cbf]
仕様です。周りをよく見てバックスタブか射撃かを選択しましょう

残念ながら仕様(NNR製コラボFH[[シモン]]は例外)。
周りをよく見てバックスタブするか射撃するか選択しよう。
**僚機への指示「コマンドリング」が開かない [#o40b4cbe]
キーボードの左上の方にある数字キー(Qの上の1やWの上の2)ではなく、キーボード右にあるテンキーの1や2を押していませんか?

//**僚機が「カバー」「スライディング」しない [#o1f7aa5c]
//%%重量級([[ストライカー]]、[[ヘヴィアサルト]])の2Footはできません。%%
//-2016/04/22のアップデートでカバー及びスライディングが可能になりました。
//ずっとおいておくのは逆に初心者を混乱させそう
**「タレット」って破壊できるの? [#m2638534]
タレットの破壊は可能です。
しかしHP40,000でオートリペア付とかなり手強く、難易度は高め。破壊した1分後にリスポーンします。
また、タレットトリガーを再制圧されると全回復します。
//以前はタレットの破壊が可能でしたが、アップデートにより事実上不可能になりました。
//アップデート以前はHP40,000でオートリペア付。破壊した1分後にリスポーンし、タレットトリガーを再制圧されると全回復。
//という仕様だったものが、現在では
膨大なHP(50万以上)と超高速のオートリペア、即死級の攻撃によってまず破壊はまず不可能。
バックスタブも無効の模様。
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**ゲーム画面の外にマウスを移動できない [#ld08b043]
「Alt」+「Tab」キーでフォーカスを他アプリケーションに移す。
「Alt」+「Tab」キーでフォーカスを他アプリケーションに移すなど。
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**自分の僚機がサブ武器を使ってくれない [#b8c0211d]
僚機に対して武器の切換指示を出してあげる必要があります。
切換指示の出し方はコマンドリングを表示しながら、自機同様の武器切替操作を行うことで切換指示を発令できます。
 
なおこの操作はチュートリアルで解説されておらず、操作時に効果音やFHボイスも用意されていません。


**課金要素は? [#u2657c8a]
[[課金・アイテム]]参照。

**スクリーンショットの保存場所は? [#e1ef0b6f]
現在、スクリーンショット自体が未実装です。
アップデートで実装されました。「F9」キーで撮影できます。
保存先はインストール先を変更していない場合は
 C:\Program Files (x86)\SquareEnix\Figureheads\FusionGame\Screenshots
となります。
windowsが32bitの場合は、windowsの仕様によりProgram Filesフォルダの名称にx86が付きません。

//**「エラー(-14)」「エラー(-20000)」が出て切断されてしまう [#nbc1f069]
////ウイルスバスターが原因のエラー-20000は修正され、それ以降発生している-20000とは原因が異なるためコメントアウト
//
//&color(Red){ウイルスバスタークラウド10のWeb脅威対策機能を無効化してください。};
//詳しくは→[[【続報2】正常にログインできない問題について >http://figureheads.jp/article.php?no=77]]

*PC設定関連 [#w3401cbb]

**対応したゲームパッドは? [#p3eb57dc]
XInput規格とDirectInput規格の両方に対応しています。
//現在は[[オプション>オプション設定]]の「操作設定」のみ変更可能。

**ゲームが重い [#ee0e684e]
まず、動作環境の確認。[[FrontPage]]の下に記載しています。
条件を満たしていれば[[オプション設定]]の「グラフィック設定」で『グラフィックのクオリティ』をLowへ。
それでも駄目なら解像度を下げましょう。例えば1920×1080であれば、1600*900や1364×768などです。
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動作環境に対して明らかに重すぎる場合、オンボードGPUを使用している可能性があります。
figureheads.exeがゲーム用GPUを優先的に使用するよう、設定してください。
(NVIDIA → 「優先するグラフィックスプロセッサ」 / AMD → 「切り替え可能なグラフィック」)
またNVIDIAの場合、ドライバのバージョン375.63よりFigureheadsのプロファイルが追加されました。
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またフィギュアヘッズでは、様々な他のアプリケーションのオーバーレイにより大幅にフレームレートが下がる傾向があります。
特にGhost Townでは、GeforceGTX1080でも環境により50fpsを下回り続ける場合があります。
またゲーム自体が現状では60fpsで制限される仕様となっています。

//**マウスカーソルの動きが遅れる [#ob771ea4]
//物理メモリ・グラフィックボードの性能が足りていません。
//グラフィックボードの性能が足りていないと処理に物理メモリも使いだすので、マウスカーソルの動きも遅くなります。
//設定を落とす、グラフィックボードを性能が高いものに変えるなどしましょう。

//スペック不足が原因とは一概には言えないのに加え、
//恐らくこの文章の指す「グラフィックスボード」と「物理メモリ」の2つはそれぞれ「VRAM」と「メインメモリ」を言いたい物と思われるが
//修正文が思い浮かばないためとりあえず一旦コメントアウト

*コメント [#comment]
&color(Red){''質問は[[質問用掲示板]]へお願いします。''};
#pcomment(,reply,10,)
&size(24){&color(Red){''質問は[[質問用掲示板]]へお願いします。''};};
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