ニーニ のバックアップ差分(No.7)

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#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(,nolink,148x148);|''製造''|BGCOLOR(#b51):COLOR(White):&ref(画像置場/zs.png,nolink,50%); ''Zendel&Sons''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|蝶夜|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|桑原由気|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2017年10月26日|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|550|c
|''固有スキル''|ユーフォリア|
|''効果''|耐久値が一定以上のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、近接攻撃の速度が上昇します。|
**プロフィール [#dc58761d]
Z&Sの女性型フィギュアヘッズ。
無口でおとなしそうにも見えるが冷静な判断力で的確なサポートを行う。
その戦術処理能力は高い信頼を得ている。
普段は愛らしい口調だが時にZ&S特有の攻撃的な性質が見え隠れすることがある。
*解説 [#about]
耐久値が80%以上の場合に発動するアクセラレーターのような効果を持つ。
耐久値が8000以上の場合に発動するアクセラレーターのような効果を持つ。
デュラビリティで耐久を上げている場合でも8000以上の場合に発動するのは変わらない。
各種上昇量はアクセラレーターよりも低いが、耐久値が80%を下回らない限りは永続なので維持する事が出来れば非常に強力。
移動速度は5機撃破時のエステラ、リロード速度はニルデ以上ケリー以下となる。
[[ジーター]]とは真逆のような性能をしている

#br
フィギュアヘッズイラストコンテスト2017のフィギュアヘッズ部門最優秀作品。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6752886

///スキル相性
///|対象|SN|EN|AS|SP|HV|ST|
///|自機| | | | | | |
///|僚機| | | | | | |
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion
*キャラクターボイス [#cv]
#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|300|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入|隊長の為なら、私、何でもできるの|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|この子と一緒なら、きっと負けないの。|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|||
|~||~|
|[T]注意|||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F3]援護して!|||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能|隊長、御免ね、痛くない?|-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機|隊長はもう起きた?|-|
|~|隊長、みんなが待ってるの|-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り25%||-|
|耐久値残り2.5%||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化|ポストトリガー中立化、完了なの|-|
|自軍タレットトリガー中立化|自軍タレットトリガーを取り戻したよ|-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化|ポストトリガーが中立化されてるの|-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧|味方タレットトリガーを制圧されたの|-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|||
|~||-|
|敵NPC機撃破|やっつけたの|-|
|~||-|
|撃破数累計10|連続撃破、カッコいいの|-|
|~||-|
|撃破数累計20||-|
|~||-|
|10機連続撃破達成||-|
|~||-|
|20機連続撃破達成||-|
|~||-|
|コアブレイク成功|コアブレイクなの|-|
|~|弱点を壊したの|-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中|目標地点に着弾なの|-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|Mountain|||
|Alley|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)||-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り50%||-|
|耐久値残り5%||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了|補給完了なの|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|命令拒否||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|||
|~|||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が累計10機撃破||-|
|リーダー機が10機連続撃破達成||-|
|リーダー機が累計20機撃破||-|
|リーダー機が20機連続撃破達成||-|
|背面コア命中||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷残数0時に設置||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|素敵な衣装を選んでほしいの|-|
|~|私を可愛くして欲しいの|-|
|コスチューム選択時||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時|私を強くして欲しいの|-|
|~|新しいスキル、うれしいの|-|
|スキル習得時|新しいスキル覚えたの|-|
|~|もっといろいろ、教えて欲しいの|-|
|フュージョンカスタマイズ選択時|私、フュージョンしたいの|-|
|~|私、もっと強くなりたい|-|
|フュージョン時|感じるの、新しい力|-|
|~|これが、フュージョン|-|
|~||-|
|フュージョン時(レベルアップ)|レベルアップなの|-|
|~|レベルアップしたの|-|
|フュージョン時(Lv10達成)|レベル10なの、まだまだ頑張るの|-|
|フュージョン時(Lv20達成)|レベル20なの、少しだけ強くなれたの。|-|
|フュージョン時(Lv30達成)||-|
|フュージョン時(LvMAX達成)||-|
|~||-|

}}


#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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