攻防戦 のバックアップの現在との差分(No.1)

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*概要 [#xdaae0e3]
プレイヤーが攻撃チームと防御チームに5人ずつに分かれ争う非対称マッチ。
通常のルールと異なり自機の撃破ではゲージが変動せず、アウトポストの制圧によってのみ勝敗が決する。
マップは攻防戦専用のマップを用いる。

#region("開催期間")
2016/08/25-2016/08/28(25:00)
2016/10/13-2016/10/16(25:00)
2016/12/08-2016/12/11(25:00)
#endregion

*ルール [#h00bdf56]
制限時間:7分
デス数に関わらず自機リスポン時間は25秒
自機リスポン時間:20秒+デス数*5秒(一度目は25秒、二度目は30秒)
**攻撃チーム [#z3bd71fd]
勝利条件:制限時間内に防衛側のアウトポストを制圧する
制圧リペアポイントもしくはピットからリスポン可能
防衛側のアウトポストと異なり、ピットからのリスポーンが無効化されることはない。
**防御チーム [#w655a6e0]
勝利条件:制限時間まで防衛側のアウトポストを制圧されない
制圧リペアポイントもしくはアウトポストからリスポン可能
アウトポストからのリスポーンは中立になった時点で無効化される。
*マップ [#m21ab7c9]
**攻防戦MAP-A [#le89c6fc]
#region("画像")
&attachref(./1476340106a.png,nolink,koubousen_map_A,60%);

[[The 1st Yard]]を改修したマップ。

#endregion
**攻防戦MAP-B [#oc263393]
#region("画像")
&attachref(./1476340107b.png,nolink,koubousen_map_B,60%);

[[Underground]]を改修したマップ。

#endregion
**攻防戦MAP-C [#m9c205f3]
#region("画像")
&attachref(./1476340107c.png,nolink,koubousen_map_C,60%);

[[Highway]]を改修したマップ。

#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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